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Videojuegos - Diseño e Implementación

Diseño e implementación de una plataforma Web contenedora de videojuegos serios

Diseño e implementación de una plataforma Web contenedora de videojuegos serios

... en videojuegos asociadas a funciones ejecutivas para ejercicios de entrenamiento cognitivo” y “Prototipo móvil 3D de entrenamiento cognitivo asociado a problemas de conservación para niños de 6 a 8 ...del ...

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Diseño e implementación de una estrategia de gamificación para la evaluación en un curso de videojuegos educativos

Diseño e implementación de una estrategia de gamificación para la evaluación en un curso de videojuegos educativos

... Una de las reflexiones relevantes en la educación, debe estar ligada a la constante evolución presente en el mundo actual, teniendo en cuenta que la educación no es ajena a tales cambios, más aún cuando se está inmerso ...

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Diseño de un sistema de calidad en una empresa desarrolladora de videojuegos

Diseño de un sistema de calidad en una empresa desarrolladora de videojuegos

... la implementación del sistema de gestión de la calidad y la puesta en práctica de lo ...la implementación de un procedimiento y se determinarán necesidades de capacitación, el plan elaborado será ...

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Diseño y desarrollo de videojuegos 2D bajo plataforma comercial

Diseño y desarrollo de videojuegos 2D bajo plataforma comercial

... 150 videojuegos a los que tienes que jugar al menos una vez en la vida por Alejandro Crespo [24]: “pero desde el principio había un obstáculo: el número de chips que necesitaba el nuevo programa era muy elevado y ...

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Diseño ligero de videojuegos multiplataforma en móviles con corona sdk

Diseño ligero de videojuegos multiplataforma en móviles con corona sdk

... Física se utilizan comúnmente para aplicaciones que implican una simulación de objetos que se mueven, chocan, e interactúan bajo diversas fuerzas físicas como la gravedad. Corona hace que sea muy fácil de agregar la ...

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Modelo distribuido para el análisis visual de datos

Modelo distribuido para el análisis visual de datos

... al diseño actual, eliminar un componente previamente insertado, conectar y desconectar componentes y configurar un componente, que es donde viene una nueva tarea para el usuario y es que como parte de esa ...

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Diseño y desarrollo de un videojuego de aventura usando leyendas ecuatorianas como referencias para el argumento en la Ciudad de Quito

Diseño y desarrollo de un videojuego de aventura usando leyendas ecuatorianas como referencias para el argumento en la Ciudad de Quito

... los videojuegos son una aplicación de software, y como toda aplicación tiene programación de por medio, en Unity3D es posible la programación en dos tipos de lenguajes que son: Javascript y C#, sin embargo, si no ...

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La cátedra local, como estrategia de aula, para formar identidad histórica y cultural

La cátedra local, como estrategia de aula, para formar identidad histórica y cultural

... la implementación en el aula quedan seis secuencias didácticas de cátedra local doradense para grado séptimo que son abordadas desde el barrio, el método histórico, reconocimiento de fuentes primarias y ...

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Los videojuegos en la conducta agresiva de los niños de 5 años

Los videojuegos en la conducta agresiva de los niños de 5 años

... Los videojuegos, en dosis pequeñas, no son malos: mejoran la capacidad deductiva del niño de 5 años, ejercita sus reflejos, es bueno para que aprendan de forma más sencilla la concepción espacial, a superar retos, ...

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Análisis visual de datos biofarmacéuticos

Análisis visual de datos biofarmacéuticos

... Al contrario que para los componentes de entrada o los de visualización, para los componentes de análisis la forma más significativa de 𝐵 𝑖 es 𝐵 𝐼𝑖 , dado que su principal función es la de procesar y transformar las ...

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Técnicas en Modelado Avanzado y Creación de Escenarios para Videojuegos de Automovilismo para PC, Expuesto en un Demo  [ Ddj  un Demo con el mismo título, VER en: UDCAV/78T00075 ]

Técnicas en Modelado Avanzado y Creación de Escenarios para Videojuegos de Automovilismo para PC, Expuesto en un Demo [ Ddj un Demo con el mismo título, VER en: UDCAV/78T00075 ]

... estos videojuegos ha contribuido con la producción cada vez más realista de todos los elementos que en conjunto brindan al usuario experiencias con increíble ...

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Disseny de videojocs : Manual teòric pràctic d'anàlisi de jugabilitat i mecàniques de joc

Disseny de videojocs : Manual teòric pràctic d'anàlisi de jugabilitat i mecàniques de joc

... Antes de pasar a la metodología de análisis de la jugabilidad, cerraremos esta primera parte del manual explicando cómo es el proceso de diseño de un juego. Para empezar, es importante aclarar que no existe ...

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: Generaciones interactivas, estudio en niños y jóvenes frente a las pantallas, realizado en la Unidad Educativa Líderes, Unidad Educativa San Antonio, y Escuela Particular Liceo San Agustín, de la parroquia de Guayllabamba perteneciente a la Ciudad de Qu

: Generaciones interactivas, estudio en niños y jóvenes frente a las pantallas, realizado en la Unidad Educativa Líderes, Unidad Educativa San Antonio, y Escuela Particular Liceo San Agustín, de la parroquia de Guayllabamba perteneciente a la Ciudad de Qu

... Durante los meses de noviembre 2009 a enero 2010 se ha realizado en Bogotá y en diversas capitales latinoamericanas la presentación del estudio “La Generac ión Interactiva en Iberoamérica. Niños y adolescentes ante las ...

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VIDEOJUEGOS, MENORES Y RESPONSABILIDAD DE LOS PADRES

VIDEOJUEGOS, MENORES Y RESPONSABILIDAD DE LOS PADRES

... con videojuegos con escenas de extrema crueldad dirigidos únicamente al público adulto: un 20% de los menores reconoce jugar con videojuegos en los que se daña, tortura o mata a niños, ancianos o ...

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DOSSIER DE PRENSA PEGI

DOSSIER DE PRENSA PEGI

... los videojuegos que están a la venta, en España o en cualquier otro país europeo adscrito al código, para poder elegir los productos más adaptados a la edad del usuario, limitando así la exposición de los niños a ...

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Graphics, playability and social interaction, the greatest motivations for playing Call of Duty. Educational reflections

Graphics, playability and social interaction, the greatest motivations for playing Call of Duty. Educational reflections

... los videojuegos bélicos, partimos de que el ambiente de juego, tanto desde el punto de vista sensorial, como desde el punto de vista psicosocial genera estados emocionales que motivan la conducta de ejecutar el ...

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Análisis e implementación de algoritmos para optimizar rutas con aplicación a videojuegos

Análisis e implementación de algoritmos para optimizar rutas con aplicación a videojuegos

... los videojuegos ha ido creciendo con el paso del tiempo, volvi´ endola una de las industrias m´ as productivas y que a˜ no con a˜ no ...los videojuegos se basaban en patrones, los cuales con el paso del ...

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Implementación de videojuegos como herramienta para el desarrollo motor y cognitivo de niños

Implementación de videojuegos como herramienta para el desarrollo motor y cognitivo de niños

... de implementación realizando un experimento con 53 estudiantes de tercer grado de primaria en donde concluyeron que los juegos exerbraining ofrecen nuevas posibilidades para las escuelas para aumentar la actividad ...

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Estudio de prefactibilidad para creación de una empresa productora y comercializadora de consolas de videojuegos retro

Estudio de prefactibilidad para creación de una empresa productora y comercializadora de consolas de videojuegos retro

... Acorde a la información obtenida en los documentos investigados se evidencia que los compradores de videojuegos están dispuestos a invertir cerca de $479.900 anuales para adquirir los productos. Se puede afirmar ...

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Estudio de viabilidad, a nivel de pre factibilidad, para la creación de una empresa que ofrezca productos tecnológicos alternos a las actividades educativas actuales desarrolladas en la ciudad de Popayán

Estudio de viabilidad, a nivel de pre factibilidad, para la creación de una empresa que ofrezca productos tecnológicos alternos a las actividades educativas actuales desarrolladas en la ciudad de Popayán

... los videojuegos, estos pueden utilizarse como instrumentos de ...de videojuegos que no solo establezcan momentos de ocio sino que además de entretener al niño generen enseñanzas y reflexiones pueden ...

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