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Videojuegos en la educación

Influencia de los factores sedentarios (dieta y videojuegos) sobre la obesidad en escolares de Educación Primaria

Influencia de los factores sedentarios (dieta y videojuegos) sobre la obesidad en escolares de Educación Primaria

... de Educación Primaria es un periodo en el que se comienza con la configuración de hábitos saludables de cara a la adolescencia donde se ponen de manifiesto que los hábitos alimentarios se encuentran en decadencia ...

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Videojuegos y educación: una visión panorámica de las investigaciones desarrolladas a nivel internacional

Videojuegos y educación: una visión panorámica de las investigaciones desarrolladas a nivel internacional

... los videojuegos comerciales para el aprendizaje de la segunda lengua (Rankin et ...como Educación Cívica, con el objetivo de demostrar las potencialidades educativas de este tipo de ...

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Propuesta de educación intercultural a través del uso de videojuegos en un aula de sexto de Primaria

Propuesta de educación intercultural a través del uso de videojuegos en un aula de sexto de Primaria

... Para abordar los contenidos que en este trabajo se van a exponer, es necesario que nos familiaricemos con una serie de conceptos que nos ayudarán a comprender de mejor manera la propuesta de este proyecto. Como concepto ...

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Videojuegos como herramienta en Educación Primaria: caso de estudio con eAdventure

Videojuegos como herramienta en Educación Primaria: caso de estudio con eAdventure

... los videojuegos en el entorno educativo, por ejemplo, desidia por parte de los centros educativos, presupuesto limitado para sustituir los libros de texto tradicionales por alternativas digitales, actitud negativa ...

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Sedentarismo y videojuegos: propiciando la reflexión desde la Educación Física

Sedentarismo y videojuegos: propiciando la reflexión desde la Educación Física

... los videojuegos y el sedentarismo como una problemática de salud a nivel ...la educación física un espacio de reflexión sobre esta problemática, teniendo como medio las mismas acciones presentes en los ...

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Adicción a los videojuegos relacionado con el rendimiento académico de los alumnos del 3°al 5° grado de educación secundaria de la I.E. “Luis Carranza” distrito de Ayacucho 2017

Adicción a los videojuegos relacionado con el rendimiento académico de los alumnos del 3°al 5° grado de educación secundaria de la I.E. “Luis Carranza” distrito de Ayacucho 2017

... de videojuegos en adolescentes está en aumento debido a los avances tecnológicos que se presenta en el transcurso de los años, que afecta directamente al rendimiento académico y sus demás ...los Videojuegos ...

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Videojuegos y educación: propuesta de intervención socioeducativa

Videojuegos y educación: propuesta de intervención socioeducativa

... los videojuegos, romper con el estereotipo social sobre los mismos y justificar científicamente el uso de los videojuegos como una herramienta útil en el contexto ...los videojuegos sean la ...

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Videojuegos como herramienta de aprendizaje : un modelo publicitario para fomentar la educación entretenida

Videojuegos como herramienta de aprendizaje : un modelo publicitario para fomentar la educación entretenida

... los videojuegos en la ciencia a manera de Serious ...de videojuegos para compartir información acerca del impacto que puede tener su implementación en la salud, sus cuidados y las ...los videojuegos ...

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Videojuegos entre la restricción y la educación

Videojuegos entre la restricción y la educación

... los videojuegos actuales hay muchos protagonistas que son de todas las nacionalidades y culturas étnicas, por ejemplo en Mass Effect tanto en el 1, como en el 2 y el 3 (refiriéndome a los juegos) podemos encontrar ...

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La Influencia de la Televisión y de los Videojuegos en la Educación de los Niños

La Influencia de la Televisión y de los Videojuegos en la Educación de los Niños

... mayoría dejan que sus hijos vean libremente la televisión sin controlar la programación a la que pueden acceder y sin ponerse a pensar si los estímulos,la información y la educación que están recibiendo sus hijos ...

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Análisis de la frecuencia de uso, potencial didáctico y educativo de los videojuegos, y de su posible integración curricular

Análisis de la frecuencia de uso, potencial didáctico y educativo de los videojuegos, y de su posible integración curricular

... la educación en el Siglo ...de educación informal, explicando de forma general todo lo que esto engloba y centrándonos especialmente en el potencial educativo de los videojuegos, es decir, que ...

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Buenas prácticas para el desarrollo de viedojuegos educativos aplicados a historia y arqueología usando realidad aumentada para la educación primaria en el Perú

Buenas prácticas para el desarrollo de viedojuegos educativos aplicados a historia y arqueología usando realidad aumentada para la educación primaria en el Perú

... Los videojuegos de rol giran en torno a la creación y crecimiento de ...inspiró videojuegos como Baldur’s Gate, Dungeon Siege, World of Warcraft, y ...Los videojuegos de rol comienzan y terminan con ...

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Juegos y simulaciones en la educación actual

Juegos y simulaciones en la educación actual

... y videojuegos en línea son dos áreas de juego que no se han estudiado tan detenidamente como se merecen, pues podrían ser determinantes a la hora de definir un diseño de aprendizaje basado en la interacción de los ...

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Factores sociales que inciden en el uso de video-juegos en los  adolescentes de 12 a 14 años, de los grados 6° y 7° de la institución educativa Joaquín parís de la ciudad de Ibagué - Tolima – 2014

Factores sociales que inciden en el uso de video-juegos en los adolescentes de 12 a 14 años, de los grados 6° y 7° de la institución educativa Joaquín parís de la ciudad de Ibagué - Tolima – 2014

... los videojuegos en red” afirma que no existe una correlación entre los videojuegos y el fomento del individualismo, sino que por el contrario, los videojuegos fomentan las relaciones sociales, y en ...

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2011 – Videojuegos educativos sociales en el aula

2011 – Videojuegos educativos sociales en el aula

... La experiencia fue llevada a cabo en dos cursos (1º y 2º) dentro de los programas de cualificación inicial conducentes al título de graduado en Enseñanza Secundaria Obliga- toria (PCE Madera) en el IES La Orotava en ...

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Diseño e implementación de una estrategia de gamificación para la evaluación en un curso de videojuegos educativos

Diseño e implementación de una estrategia de gamificación para la evaluación en un curso de videojuegos educativos

... En el tercer capítulo, se presenta el desarrollo de la estrategia de gamificación, razón por la cual se hace necesario exponer lo que se ha denominado arquitectura de la herramienta. Es en este capítulo en el que el ...

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DOSSIER DE PRENSA PEGI

DOSSIER DE PRENSA PEGI

... los videojuegos, los juegos de ordenador, los artículos de educación / referencia en CD ROM, independientemente de su formato o método de distribución, sea “on-line” o no, publicados por los miembros de la ...

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Niveles de adicción a los videojuegos en estudiantes del primer semestre de la Facultad de Derecho de la Universidad Andina del Cusco, en la provincia de Canchis - periodo 2019

Niveles de adicción a los videojuegos en estudiantes del primer semestre de la Facultad de Derecho de la Universidad Andina del Cusco, en la provincia de Canchis - periodo 2019

... los videojuegos y su incidencia en el rendimiento académico de los estudiantes del séptimo años de educación básica de la Escuela de Educación Fiscomisional Fe y Alegría, Cantón Ambato, provincia de ...

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LOS VIDEOJUEGOS DE ESTRATEGIA COMO HERRAMIENTA PARA EL DESARROLLO DE COMPETENCIAS EN LA TOMA DE DECISIONES

LOS VIDEOJUEGOS DE ESTRATEGIA COMO HERRAMIENTA PARA EL DESARROLLO DE COMPETENCIAS EN LA TOMA DE DECISIONES

... Los videojuegos promueven la repulsión hacia los deberes escolares ya que influyen en el fracaso escolar porque no generan ...los videojuegos son “uno de los agentes que separan a los niños de la familia, ...

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Aprendiendo habilidades con videojuegos

Aprendiendo habilidades con videojuegos

... los videojuegos como un material informático más en la escuela supo - ne una aproximación por parte del profesorado a un producto que considera excesivamente complejo y del que, hasta el momento, no ha visto su ...

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