[PDF] Top 20 Aceleración de algoritmos de Visión hiperespectral mediante GPU
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Aceleración de algoritmos de Visión hiperespectral mediante GPU
... los algoritmos para su total comprensión y así poder empezar a ...óptima aceleración y una implementación en un entorno industrial tan sencilla como sea ... See full document
236
Aceleración de algoritmos para imágenes hiperespectrales con OpenCL
... La metodología usada para medir los tiempos ha sido la siguiente, se toman 10 medidas de las cuales se elimina el mejor y el peor tiempo, y se calcula la media. El compilador usado en estas medidas ha sido gcc v.4.9.2. ... See full document
97
Aceleración con GPU de algoritmos de matching para reconocimiento biométrico mediante patrón de iris
... La aceleración de algoritmos mediante GPU (Graphics Processing Unit) es una forma de computación paralela que consiste en la división de un problema en tareas que se procesan simultáneamente ... See full document
80
Aceleración de algoritmos de estimación de movimiento mediante OpenCL
... de algoritmos como se observará en la sección de resultados, la aceleración de estos es una parte vital para dar soporte y conseguir ese tiempo real tan ...la aceleración de este tipo de ... See full document
120
Aceleración de algoritmos para el cálculo de distribuciones de probabilidad alfa-estables mediante programación paralela
... de algoritmos para integración numérica (y las distintas estrategias existentes para abordarlos), para poder llegar a entender el funcionamiento de los algoritmos matemáticos ... See full document
40
Aceleración HW de algoritmos de disparidad binocular
... la visión estereoscópica ofrece una salida excelente, ya que obtiene información a través de sensores ...sus algoritmos se puede ser capaz de orientar y manejar una nave de forma autónoma a baja altitud o ... See full document
135
Aceleración de algoritmos utilizando tecnologías de multiprocesamiento
... Podemos concluir que el lenguaje C/C++ es superior a Python para realizar tareas de forma paralela. Algunos algoritmos los implementamos en Python, que es muy fácil de programar, pero es un lenguaje interpretado y ... See full document
132
Aceleración en la recuperación de información utilizando algoritmos de minería de datos de R.
... información sobre depósitos documentales privados de mediano tamaño se estudia la posibilidad de segmentar el mismo y elaborar la respuesta examinando sólo un segmento. Se analiza la pérdida de calidad que ello provoca. ... See full document
10
Aceleración de la computación en altas prestaciones mediante FPGA.
... los algoritmos en partes aporta compresión en los diagramas y esquemas, por lo que se puede decir que nos hemos decantado por diseño conocido como Top-Bottom, en el que se realiza el prototipo desde un alto nivel ... See full document
137
Implementación del algoritmo de Ray Tracing clásico en una GPU NVidia usando algoritmos de computación cuántica
... Pese a que ray tracing es una técnica muy antigua [1, 10, 6], su uso para aplicaciones interactivas es relativamente nuevo. Las GPUs están optimizadas para rasterización de triángulos [12, 5], aunque no obstante, ha ... See full document
7
Aceleración en GPU del procesamiento de vóxeles en tiempo real
... Otra investigación importante y relacionada con este proyecto, que también se realizó en 2018, es la llevada a cabo por Wencong Xiaoy, Cheng Chen, Youshan Miao, Jilong Xue, Ming Wu. En esta publicación, debido a la gran ... See full document
63
Clasificación Tisular en GPU: aceleración y optimizaciones
... los algoritmos ejecutados en GPU depende de lo bien que ex- ploten el paralelismo, la jerarquía de memoria, el ancho de banda y los ...la GPU, ya que el diseño de la arquitectura y al modelo de ... See full document
176
Control del cuerpo de aceleración electrónico basado en el par mediante HIL
... LabVIEW (Laboratory Instrumentation Engineering Workbench) es un entorno de desarrollo, diseñado por National Instruments. LabVIEW ofrece un enfoque de programación gráfica que ayuda a visualizar cada aspecto de la ... See full document
123
Implementación de un motor de renderizado con un algoritmo de raytracing utilizando aceleración mediante los recursos de GPU
... Aunque no es posible tener una respuesta exacta de cuál es la resolución del ojo humano, utilizando algunos datos que ya se conocen sobre el ojo promedio, es posible promediar una resolución. Empezando por el hecho de ... See full document
61
ACELERACIÓN
... Se analiza el proceso que nos lleva a determinar la matriz del cambio de base de una base ortonormal polar a la base en la que se representa las componentes intr´ınsecas de la aceleraci´[r] ... See full document
8
Comparativa de algoritmos de detección de características para visión artificial
... En tareas de procesamiento de im´ agenes y visi´ on artificial, se necesita representar las im´ age- nes mediante caracter´ısticas extra´ıdas de las mismas. La imagen en bruto es perfecta para que el ojo humano ... See full document
72
Medición de la aceleración de la gravedad mediante plano inclinado
... una aceleración sobre estos hacia el centro del planeta. Esta aceleración es lo que se conoce como aceleración gravitatoria, la cual es inversamente proporcional al cuadrado de la distancia que hay ... See full document
15
Síntesis de imagen de resonancia magnética mediante GPU
... en GPU, cada uno de los cuales está enfocado al desarrollo de distintos tipos de ...de GPU con propósito general, tales como CUDA, propietario de NVIDIA, y OpenCL, estándar abierto de Khronos Group ... See full document
61
Rendering acelerado de volúmenes en GPU mediante splatting
... El m´etodo de ray casting es sin duda el favorito cuando se busca alta calidad de imagen. Sin embargo, utilizando m´etodos de c´alculo convencionales (CPU) el tiempo requerido para generar la imagen es muy alto. Por ... See full document
5
Caracterización y reconocimiento de objetos mediante algoritmos de visión computacional para la interacción de un robot con su entorno
... Goad [15] publicó uno de los primeros métodos para la generación automática de programas que reconocieran objetos. Él compilaba los bordes de un objeto en el campo de visión en un árbol de interpretación. Bolles y ... See full document
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