PDF superior Implementación de un cliente-servidor con Q4S basado en Javascript

Implementación de un cliente-servidor con Q4S basado en Javascript

Implementación de un cliente-servidor con Q4S basado en Javascript

La respuesta a esta pregunta se obtiene realizando un GET contra el PCRF desde el Policy Server. En caso de recibir un código de estado 200, la aplicación existe; si no es así, hay que crear la aplicación, teniendo que estar ésta entre las aplicaciones conocidas del PCRF (entre los ficheros del servidor). La creación consiste en realizar un POST contra el PCRF con información en el cuerpo sobre el media-type, protocolo, nombre de aplicación e idenficador de usuario (IMSI en este caso).

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Herramientas para evaluación de performance de sistemas cliente/servidor

Herramientas para evaluación de performance de sistemas cliente/servidor

La presente propuesta surge como una continuación natural del anterior proyecto "Análisis y evaluación del comportamiento de una red informática" (proyecto homologado, Nº 25/O046, UTN- FRSF). En dicho proyecto, se efectuaron avances en las siguientes líneas de trabajo: I) modelado matemático y simulación dinámica de sistemas informáticos (SI); II) modelado de SI basado en la simulación de eventos discretos siguiendo el formalismo DEVS; III) implementación de un sistema de redes de computadoras de laboratorio para experimentos, IV) modelado del SI de laboratorio mediante la teoría de redes de cola y monitorizaciones y validación de los modelos de performance planteados.
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Análisis y diseño de un Framework JavaScript basado en los estándares de la W3C para la implementación en Front-End de Juliaca.com

Análisis y diseño de un Framework JavaScript basado en los estándares de la W3C para la implementación en Front-End de Juliaca.com

5 Como se denota en su arquitectura el proyecto está elaborado en base al patrón de diseño Modelo Vista Controlado (MVC) y a su vez en el diagrama conceptual del flujo de información entre las distintas capas, en la Figura 1 se denota Frontend y Backend. BACKEND determina la fase de desarrollo del lado del servidor y FRONTEND es la parte del software que interactúa con el cliente o los usuarios, en la arquitectura MCV se tiene la “VISTA”, considerando como la Interfaz y una aplicación web se ejecuta en el browser o navegador web; por ende, el navegador web ejecuta el lenguaje HTML en plano y el lenguaje JavaScript que permite el control de la estructura DOM con su respectivo hoja de estilo CSS. El desarrollo del lado del cliente se trabaja en el BROWSER.
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Diseño e implementación de un sistema de autenticación en un servidor web y un cliente Android

Diseño e implementación de un sistema de autenticación en un servidor web y un cliente Android

En este trabajo final de m´ aster se explica el dise˜ no y la implementaci´ on, tanto de lado de cliente como de lado de servidor de un sistema de autenticaci´ on basado en token de autenticaci´ on, utilizado para una aplicaci´ on Android que consiste en un gestor de checklist en la nube. El usuario se registra en la aplicaci´ on y tendr´ a la opci´ on de crear listas privadas, personalizarlas con im´ agenes y completarlas con ´ıtems que se podr´ an marcar como completado o desmarcarlo como tal para llevar un control de dicha lista. La utilidad de esta aplicaci´ on reside en que es posible crear listas de tareas to-do f´ acilmente desde cualquier dispositivo Android y en cualquier lugar.
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Diseño e implementación de un sistema Cliente - Servidor de OPC Autónomo

Diseño e implementación de un sistema Cliente - Servidor de OPC Autónomo

La importancia de este trabajo esta basado en estos requerimientos de integración de la industria, contando para ello con el desarrollo de un sistema que permita[r]

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Diseño e implementación de una aplicación distribuida de video bajo demanda basada en la arquitectura cliente servidor

Diseño e implementación de una aplicación distribuida de video bajo demanda basada en la arquitectura cliente servidor

También se la llama capa de red y es la responsable del trasporte de los paquetes procedentes de la capa de transporte desde el origen de la comunicación hasta el destino; también se encarga de aislar a las capas superiores de la tecnología de red que se encuentra debajo de ellas, esta capa es el eje de la arquitectura TCP/IP; cuando DARPA realizó el análisis de sus requerimientos se llegó a la conclusión de que esta arquitectura necesitaría una capa para realizar la conmutación de paquetes y que ésta sea independiente de la conexión, con ésta finalidad en la capa de internet se creó el protocolo IP (Internet Protocol / Protocolo de Internet); todos los protocolos de la capa de transporte utilizan el protocolo IP para el transporte de sus datos; el protocolo IP es del tipo no orientado a conexión y no confiable basado en conmutación de paquetes; la principal función de IP es fraccionar los datagramas entregados por la capa superior y encargarse de encaminarlos hacia su respectivo destino para lo cual utiliza direcciones de red del tipo lógicas; a estos datagramas fraccionados y relacionados con una dirección de red se les denomina paquetes; dentro de la capa de internet podemos hallar otros protocolos aparte de IP como son: Ø ICMP (Internet Control Management Protocol / Protocolo de Mensajes de
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Diseño e implementación de una aplicación distribuida de video bajo demanda basada en la arquitectura cliente servidor

Diseño e implementación de una aplicación distribuida de video bajo demanda basada en la arquitectura cliente servidor

Abstract- El presente proyecto abarca lo concerniente a la entrega del servicio de video bajo demanda mediante una aplicación que usa los protocolos estandarizados por la IETF (Internet Engineering Task Force): RTP (Real-Time Transport Protocol), RTCP (Real Time Control Protocol) y RTSP (Real Time Streaming Protocol), basado en la arquitectura cliente- servidor usando software libre y software propietario.

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Propuesta para la optimización del monitoreo de sistemas informáticos complejos mediante el empleo de tecnología digital del habla.

Propuesta para la optimización del monitoreo de sistemas informáticos complejos mediante el empleo de tecnología digital del habla.

La implementación de un sistema como el que aquí se describe, podría brindar información oportuna y significativa a distintas áreas relacionadas al desarrollo y mantenimiento de sistemas informáticos complejos en tiempo real como los descritos por Silverman L. (2006), desde cualquier ubicación geográfica, sin necesidad de distribución e instalación de paquetes ni pago de licencias; utilizando un punto centralizado de acceso directamente desde un explorador WEB. Como señala Peters, D.K. Parnas, la combinación de herramientas informáticas basadas en tecnología WEB como AJAX, DWR, Java, Spring, entre otros, permitirán redefinir los esquemas de diseño, desarrollo y distribución de las aplicaciones de monitoreo de sistemas existentes en el mercado, como el System Center Operations Manager de Microsoft o el Enterprise Manager de Oracle, convirtiéndose en nuevas tendencias que abren caminos de posibilidades que antes estaban fuera de nuestro alcance.
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Implementación de un sistema cliente/servidor para transmisión encriptada de voz y datos sobre una red local utilizando DSP's

Implementación de un sistema cliente/servidor para transmisión encriptada de voz y datos sobre una red local utilizando DSP's

Sin embargo pueden existir problemas de congestión de Red, lo que implicaría que los paquetes sufran latencias en la red y que no lleguen de manera consecutiva al servidor. De esta manera un bloque de datos que llega al servidor puede tener una talla menor a la esperada. Para contrarestar este efecto la aplicación Servidora plantea una verificación de la talla de los datos que llegan al socket servidor. Por este mecanismo se censa el tamaflo del buffer de llegada y si no es del tamaño preestablecido (lo que implica problemas sobre una Red cargada) el servidor permanece en un bucle esperando las tramas necesarias hasta que se complete el paquete y recién luego de esto se procede a iniciar el proceso de desencriptación para ese paquete.
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UNIVERSIDAD A U T ~ N O M A

UNIVERSIDAD A U T ~ N O M A

Del lado del servidor la ORB permite que objetos del servidor registren nuevos objetos, el servidor ORB recibe la petición del cliente ORB y usa la interfaz del[r]

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RPC de Sun Microsystems Biblioteca de funciones de RPC

RPC de Sun Microsystems Biblioteca de funciones de RPC

Implementación de la interfaz remota javac 4 10 9 5 6 7 8 (.java) usa Cliente Ejectuar Cliente (.class) Esqueleto (.class) stub (.class) Servidor (.class) Arrancar RMIRegistry. Crear lo[r]

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Servicios de gestión de infraestructura IT con  Zentyal  Server

Servicios de gestión de infraestructura IT con Zentyal Server

Producto esperado: Implementación y configuración detallada para la restricción de la apertura de sitios o portales Web de entretenimiento y redes sociales, evidenciando las reglas y políticas creadas. La validación del Funcionamiento del cortafuego aplicando las restricciones solicitadas, se hará desde una estación de trabajo GNU/Linux Ubuntu Desktop

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030 Autenticación   KDC Distribucion de claves SSO

030 Autenticación KDC Distribucion de claves SSO

Ticket es un testigo expedido a un cliente del servicio de tickets de Kerberos para solicitar los servicios de un servidor; garantiza que el cliente ha sido aute[r]

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SERVICIOS DE RED E INTERNET

SERVICIOS DE RED E INTERNET

File eXchange Protocol (FXP) es un método de transferencia de datos, a través del cual los datos se envían de un servidor FTP a otro sin pasar por un cliente intermedio. La comunicación convencional FTP consiste en un solo servidor y un solo cliente. Toda la transferencia de datos se realiza entre los dos. Durante una sesión FXP, un cliente mantiene conexiones estándares con dos servidores, dirigiendo cualquiera de los dos servidores que se conecte al otro para iniciar una transferencia de datos. Este método permite a un cliente con poco ancho de banda intercambiar datos entre dos servidores con más ancho de banda sin el retraso asociado con la comunicación convencional FTP. A lo largo de este proceso, sólo el cliente es capaz de acceder a los recursos de los dos servidores.
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IMPLEMENTACIÓN DE UN SERVIDOR VOIP EN EL INSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR CORDILLERA UTILIZANDO ASTERISK BASADO EN LINUX

IMPLEMENTACIÓN DE UN SERVIDOR VOIP EN EL INSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR CORDILLERA UTILIZANDO ASTERISK BASADO EN LINUX

Protocolo MGCP (Media Gateway Controller Protocol) proviene también del IETF y aunque el despliegue MGCP está más extendido de lo que se podría pensar, pierde terreno rápidamente frente a protocolos como SIP e IAX. Es igualmente un estándar para conferencia multimedia sobre el protocolo IP. A diferencia de la arquitectura SIP, donde la inteligencia reside en los puntos terminales, el modelo MGCP asume que un servidor posee las facultades para implementar servicios avanzados. Como resultado de esto, los teléfonos MGCP poseen características técnicas mínimas. Este aspecto es beneficioso para portadores, puesto que permite la entrega de servicios avanzados a través de puntos terminales de bajo costo. MGCP provee capacidades para:
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JavaScript

JavaScript

• Un programa “JavaScript” se escribe integrado en una página HTML, por lo tanto no es más que un fichero de texto que contiene una serie de pares de tags correspondientes a la página Web (como mínimo el par: <HTML>, </HTML>), además del par de tags característico de un programa JavaScript. Dicho fichero se ha de grabar necesariamente con la extensión HTM (característica de una página HTML).

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Estudio e implementación de nuevos tipos de ejercicios en la plataforma MALL UP2B2

Estudio e implementación de nuevos tipos de ejercicios en la plataforma MALL UP2B2

En esta pantalla tendremos la información de todas las preguntas añadidas a la aplicación, pudiendo modificar sus campos o eliminarlas. Al entrar a la pantalla se hace una petición de tipo GET a la ruta /api/v1/questions que devuelve todas las preguntas creadas en el sistema. Al pulsar en el botón de arriba a la derecha de cada pregunta, podremos eliminarla confirmando en el popup. Entonces, se hará una petición de tipo DELETE a la ruta /api/v1/questions/:id donde primero se eliminarán los archivos del servidor asociados a la pregunta y seguidamente se eliminará la pregunta de la base de datos.
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Sunshine: game streaming en Window

Sunshine: game streaming en Window

Uno de los puntos claves del sistema consiste en la reproduccio ́n de los comandos de entrada del rato ́n y el teclado que son recibidos de parte del cliente remoto. El importante para el correcto funcionamiento del sistema que la entrada recibida desde el cliente no sea simplemente insertada dentro de las colas de entrada del sistema operativo, utilizando alguna de las APIs comunes de Win32 como SendInput: se quiere que el cliente remoto no pueda interactuar con ninguna otra aplicacio ́n que este ́ siendo ejecutada en el servidor aparte del juego, permitiendo ası́ que otro usuario del servidor pueda seguir utilizando la PC de forma local sin verse afectado por la transmisio ́n remota. En cambio, los mensajes son inyectados directamente a la aplicacio ́n mediante una combinacio ́n de mensajes sintetizados y hooks en puntos clave de la API Win32.
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Comunicaciones Unificadas (paginas para tomar notas)

Comunicaciones Unificadas (paginas para tomar notas)

Flujo de la información en una llamada entrante PBX SERVIDOR CLIENTE Proveedor de Servicios de Telefonía (TSP) APIs de telefonía servidor APIs de telefonía cliente Aplicación Admi[r]

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DSI- Administración

DSI- Administración

Dentro de las limitaciones es que al ser un sistema con arquitectura cliente-servidor, necesitará tener una conexión al servidor, y todos los equipos que ya se encuentran asignados a diferentes empleados en distintas obras no podrán ser registrados en ese lugar, sino solo en la oficina o donde se tenga una conexión al servidor. Este problema se resolvería creando una aplicación en Android, que permita registrar los datos de asignación del equipo, utilizando desde un celular o una Tablet, desgraciadamente el tiempo asignado para la realización del proyecto no fue suficiente para desarrollar dicha aplicación.
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