[PDF] Top 20 Límites epistemológicos de los mundos virtuales
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Límites epistemológicos de los mundos virtuales
... Los videojuegos presentan una ventaja sobre determinados entornos de relación o aprendizaje. Si bien en el entorno cotidiano de los sujetos, la experimentación y el despliegue de identidades se encuentran ancladas a una ... See full document
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Educación a distancia y mundos virtuales
... los límites para ser una opción verdaderamente sustantiva, realmente innovadora y, consideramos, en muchos casos posiblemente mejor que la educación presencial ... See full document
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Mundos Virtuales 3D como nuevo paradigma en E-learning . Caso: SLEVA en la Universidad Nacional de La Rioja - Argentina
... entornos virtuales 3D, aplicando tecnologías multiusuario de los mundos virtuales, pudiendo reproducir y ampliar los límites físicos del aula, dando solución real para la continuidad de ... See full document
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Mundos virtuales, interfases e imagen forma digital
... de mundos virtuales, modelos digitales que incorporan un observador interno explícito, la interfaz entre el observador y el modelo se puede explorar de modo explícito y acceder a un segundo nivel de ... See full document
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Cuestionarios virtuales para el aprendizaje de conceptos epistemológicos en un curso de ingreso universitario
... contenidos epistemológicos desarrollados se incorporó en esta asignatura, suplementando el desarrollo presencial, una herramienta virtual montada en plataforma ...sin límites cada pregunta y leer los ... See full document
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Un framework para mundos virtuales
... los límites en la aplicación de las técnicas de Vida Artificial no se quedan en la frontera de lo estrictamente biológico, sino que son aplicables a muchos otros ... See full document
133
Mundos Virtuales en UNNOBA
... quien define a la simulación como “un proceso para diseñar un modelo de un sistema real y llevar a términos experiencias con él, con la finalidad de comprender el comportamiento del sistema o evaluar estrategias -dentro ... See full document
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Aplicación de mundos virtuales en 3D para la modalidad abierta de la Universidad Técnica Particular de Loja
... varios mundos tanto para juegos como para uso social, permitiendo crear escenarios y gráficos en tres dimensiones, tales como: casas, carros, plantas, animales, esculturas con imágenes similares a las personas que ... See full document
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Integración de un motor 3D con una herramienta de modelado y animación para crear mundos virtuales interactivos
... El tema elegido para este trabajo de investigación obedece a una necesidad vista por medio de la tabulación de datos de una encuesta (Anexo 1) que se presentó a posibles usuarios de un campus virtual de la ESPOCH por ... See full document
195
Desarrollo de mundos virtuales en el área de más sobre ciencia del museo virtual 3D el Rehilete
... Mediante el lenguaje VRML se puede diseñar los mundos virtuales extraídos de la realidad. Este lenguaje utiliza una sintaxis muy fácil de aprender. Tan fácil como que con primitivas como Box se puede crear ... See full document
84
Una arquitectura para aplicaciones educativas basadas en mundos virtuales e interfaces tangibles
... de mundos vir- tuales en algunos alumnos ha sido un factor de despiste m´ as que de ayuda, ya que han dedicado bastante tiempo a personalizar su avatar y a visitar otras partes de la isla que no tienen relaci´ on ... See full document
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Aplicación de requerimientos didácticos y desarrollo de software de mundos virtuales con licencia open source
... Jean Piaget (10) en “A dónde va la educación” afirmaba que ésta “…debe orientarse hacia una reducción general de las barreras o hacia la apertura de múltiples puertas laterales que permitan a los alumnos (universitarios ... See full document
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CONSTRUCCIÓN DE MUNDOS VIRTUALES PARA EL DESARROLLO DE DESTREZAS DE LATERALIDAD BASADO EN EN Web3D
... escenarios virtuales pertinentes a las áreas de ciencias sociales, ciencias naturales, matemáticas y lenguaje, al permitir afianzar el aprendizaje en conceptos específicos de acuerdo con el nivel de escolaridad, ... See full document
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Interacción social entre mundos virtuales y reales: un estudio exploratorio en los MMORPGs
... Ahora que se conoce de donde provienen las características principales de los MMORPGs se puede pasar a identificar los diferentes títulos lanzados a través del tiempo que fueron sembrando el camino para conformar a los ... See full document
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Guía metodológica de modelado y animación 3D para mundos virtuales interactivos
... Normalmente siempre surge la pregunta qué software es más apropiado para modelado y para animación, entonces es conveniente analizar las ventajas y desventajas de cada uno de ellos. Los problemas que detectan los ... See full document
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FUNDAMENTOS EPISTEMOLÓGICOS DE LA ENSEÑANZA
... Se presentaba un único modelo de la lengua; lengua de autores clásicos (Cervantes, Quevedo...), todo el mundo lo tenía que aprender. La enseñanza se basaba en el aprendizaje[r] ... See full document
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2 Los Obstáculos Epistemológicos
... Intentar reconocer desde qué teoría y/o ideas encaramos los planteos de nuestros proyectos de investigación para pensar e investigar la sociedad, los grupos, las cul[r] ... See full document
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Estudios epistemológicos de bibliotecología
... A esta tensión, que se da internamente en esos niveles en el cam- po, se agrega la relación dialéctica que guarda con el espacio social, en el cual los cambios acelerados en el orden de las tecnologías y la información ... See full document
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Los Estatutos Epistemológicos del Poder
... b) La denominada Prueba de Gödel. En 1931, el matemático y lógico austríaco Kurt Gödel abocado al estudio del sólido artefacto de Russell y Whitehead, los "Principia mathematica", descubre que hay, en la ... See full document
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Fundamentos Filosóficos y Epistemológicos
... La Investigación Científica está encaminada a profundizar el conocimiento de un proceso ya sea teórico, práctico o teórico-práctico, parte del conocimiento científico y lo lleva[r] ... See full document
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