[PDF] Top 20 Producciones Machinima y la figura del avatar en Second Life
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Producciones Machinima y la figura del avatar en Second Life
... En este sentido, me interesa proponer un recorrido por ciertos sitios y modos de ser avatar en dichos entornos del metaverso. Para ello, me referiré a una producción del cineasta Douglas Gayeton, en la piel de su ... See full document
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Avatar = Pinotxo 2 0 o «La fi de la societat de l'espectacle»
... de Second Life deu anys abans de la seva aparició� ...nova figura emergei� de la capacitat de l’avatar de transmetre sensacions i fins i tot emocions mit�ançant la ... See full document
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Avatar = Pinocho 2 0 o «El fin de la sociedad del espectáculo»
... el avatar tecnológico proviene de dos novelas, Neuromante (1982), de William Gibson, y Snow Crash (1992), de Neal ...de Second Life diez años antes de su aparición (2003). El avatar de la ... See full document
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Estudio de prácticas de comunicación en Second Life
... como Second Life, debido a la condición de “corporalización” de las interacciones a través de los ...el avatar en mundos virtuales, implica entender que la creación simbólica y experiencias del ... See full document
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Vértigo : Guía del Homo Gamer y del avatar enfrascado
... En la televisión muchas producciones han tratado el tema del Homo Gamer y su forma de relacionarse tanto dentro del juego como fuera de él. Pero ha sido la serie The Big Bang Theory, creada por Chuck Lorre y Bill ... See full document
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Arden Producciones
... unas producciones basa- das en textos que incorporaban problemas de la sociedad actual, pero con los paráme- tros clásicos, incluyendo, a veces, personajes del pasado; todo ello acompañado con una puesta en escena ... See full document
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La impostura del avatar: la belleza "intelijente" de Arturo Vallejo
... el avatar entendido limitadamente como esa representación icónica es una proyección fractal (deliberada o intencionada) que produce un sesgo en la información aportada (al no haber más contexto para reforzar el ... See full document
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An analysis of second life in foreign language learning and teaching: exploring its potential
... Within the virtual world of SL, we may find inappropriate contents for an educational setting. Sex, violence, insults, bullying and even avatar harassment or sexual assaults are examples of the improper behavior ... See full document
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1983-01-27 Los Rayos y la Venida del Avatar
... Es decir, que no se puede especular sobre el Avatar, sobre si vendrá en cuerpo físico, o será un movimiento social de gran envergadura. Lo que sí se nos dice, es que esta vez el Avatar, yo creo que será ... See full document
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Figura 2. Figura 1. Figura 3. Figura 4
... 2.- Es una clase de la que sólo se crea un instancia, que tiene: un campo estático de cualquier tipo, un constructor de visibilidad reducida que da valor al campo mencionado y un métod[r] ... See full document
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Entornos virtuales para el desarrollo de la educación inclusiva: Una mirada hacia el futuro desde el pasado de Second Life / Using virtual worlds for the development of inclusive education: A glance at the future from the past of Second Life
... Stendal, Baladwin y MolkaDanielsen (2011, 81) indican que la anonimidad que aportan entornos virtuales como SL puede tener un efecto positivo en los individuos que en el mundo real tienen dificultades para socializarse ... See full document
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Posibilidades educativas del entorno 3D Second Life para docentes . Estudio de caso con docentes de un postgrado de la Universidad Nacional de la Plata
... [r] ... See full document
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La sociedad en números. Un avatar discursivo de la modernidad
... En ese sentido, este trabajo propone – a partir de un corpus de discursos mediatizados por la prensa gráfica de Córdoba- una indagación sociosemiótica de las regularidades y lugares [r] ... See full document
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CAPITULO 1 JESUS EL AVATAR
... Poco a poco, la luz del ojo espiritual abre sus portales y atrae la conciencia hacia esferas celestiales cada vez más elevadas; el aura dorada omnipresente de la Vibración Cósmica [r] ... See full document
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Discursos audiovisuales en las aulas: cine, videojuegos y machinima
... Phase of work on the content: In this second phase the aim was to work on the content, that is, analyze the degree of acceptance that had the video game Spore on the lives of adolescents[r] ... See full document
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Second life y realidad virtual una estrategia didáctica para el aprendizaje significativo del sistema reproductor humano
... Introducción Con la presente investigación se pretende generar aprendizajes significativos de conceptos referidos al sistema reproductor humano empleando como estrategia didáctica un amb[r] ... See full document
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Enfocarte: Avatar urbano
... La figura 4 muestra un diagnóstico que se recopiló como reflejo de la situación actual y de mayor atención en el Triángulo de fenicia y su contexto. El análisis realizado denota la gran importancia que cobran los ... See full document
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An Option for a Second Life: Multicultural Analysis of Reverse Logistics
... There are several reasons for product to go on the reverse way: remanufacturing, refurbishing or because the costumer returned it whereas packaging reverse logistics is consequence basically from the possibility to reuse ... See full document
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Studios Luan Producciones
... Entre los suscritos Michael Andrés Ramírez Castañeda, mayor de edad con domicilio en Bogotá D.C., identificado con cédula de ciudadanía Nº: 1.030.646.034 de Bogotá, Productor General quien obra en nombre y representación ... See full document
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1985-09-26 Preparando la Venida del Avatar
... huerto de Getsemaní, y que se ha ido agrandando hasta constituir una corriente ya que no para de emanar, pero en gran proporción, intensidad y fuerza vibratoria. ¿Por qué no aceptáis la posibilidad de la iniciación, y ... See full document
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