Una vez determinado el modo de color apropiado para la imagen, puede aplicar los colores y realizar los ajustes de color y tono.
Acerca de los modelos y modos de
color (Photoshop)
El modo de color determina el modelo de color que se utiliza para mostrar en pantalla e imprimir las imágenes. Photoshop basa sus modos de color en modelos establecidos para describir y reproducir el color. Los modelos más frecuentes son: HSB (hue, saturation, brightness —tono, saturación, brillo—); RGB (red, green, blue —rojo, verde, azul—); CMYK (cyan, magenta, yellow, black —cian, magenta, amarillo, negro—) y CIE L*a*b*. Photoshop también incluye modos para salidas de color especializadas como Color indexado y Duotono. ImageReady utiliza el modo RGB para trabajar con imágenes.
Además de determinar la cantidad de colores que se pueden mostrar en una imagen, los modos de color afectan al número de canales y al tamaño del archivo de imagen.
Es posible configurar la paleta Info para poder seleccionar cualquier herramienta, situar el puntero sobre cualquier parte de una imagen y determinar el valor del color sobre el que se encuentra el puntero. La paleta Info y las muestras de color se pueden personalizar para que expresen los valores de color usando los modos HSB, RGB, CMYK, Lab o Escala de grises sin cambiar el modo de la propia imagen. (Consulte el procedimiento para cambiar las opciones de la paleta Info en “Usar la paleta Info” en la página 63.)
Para más información, consulte “Ver los valores de color de los píxeles (Photoshop)” en la Ayuda en pantalla.
Modelo HSB
El modelo HSB se basa en la percepción humana del color y describe tres características fundamentales del color:
•Tono es el color reflejado o transmitido a través de un objeto. Se mide como una posición en la rueda de colores estándar y se expresa en grados, entre 0º y 360º. Normalmente, el tono se identifica por el nombre del color, como rojo, naranja o verde.
•Saturación, también denominada cromatismo, es la fuerza o pureza del color. La saturación representa la cantidad de gris que existe en proporción al tono y se mide como porcentaje comprendido entre 0% (gris) y 100% (saturación completa). En la rueda de colores estándar, la saturación aumenta a medida que nos aproximamos al borde de la misma y disminuye a medida que nos acercamos al centro.
•Brillo es la luminosidad u oscuridad relativa del color y se suele medir como un porcentaje comprendido entre 0% (negro) y 100% (blanco). Aunque en Photoshop se puede utilizar el modelo de color HSB para definir un color en la paleta Color o el cuadro de diálogo Selector de color, no hay disponible ningún modo HSB para crear y editar imágenes.
A. Saturación B. Tono C. Brillo D. Todos los tonos
Modelo RGB
Un amplio porcentaje del espectro visible se puede representar combinando luz de color rojo, verde y azul (RGB) en distintas proporciones e intensidades. Donde se solapan los colores, se crea el cian, el magenta, el amarillo y el blanco.
Debido a que los colores RGB se combinan para crear el blanco, también se denominan colores aditivos. La suma de todos los colores produce el blanco, es decir, se transmite toda la luz al ojo. Los colores aditivos se usan para iluminación, vídeo y monitores. El monitor, por ejemplo, crea color mediante la emisión de luz a través de fósforos de color rojo, verde y azul.
Colores aditivos (RGB)
Modo RGB
El modo RGB de Photoshop utiliza el modelo RGB, asignando a cualquier píxel un valor de intensidad comprendido entre 0 (negro) y 255 (blanco) en cada componente RGB de una imagen en color. Por ejemplo, un color rojo brillante podría tener un valor R (rojo) de 246, un valor G (verde) de 20 y un valor B (azul) de 50. Si los valores de los tres componentes son idénticos, se obtiene un tono de gris neutro. Si el valor de todos los componentes es de 255, el resultado es blanco puro; y negro puro si el valor es de 0.
A
B
C D
La imágenes RGB utilizan tres colores, o canales, para reproducir en pantalla hasta 16,7 millones de colores; los tres canales se convierten en 24 (8 x 3) bits de información del color por píxel. (En las imágenes de 16 bits por canal, esto se convierte en 48 bits por píxel, con la capacidad de reproducir muchos más colores.) Además de ser el modo por defecto en las imágenes nuevas de Photoshop, el modelo RGB lo utilizan los monitores de los ordenadores para mostrar los colores. Esto significa que si se trabaja en modos de color distintos a RGB, como CMYK, Photoshop utiliza temporalmente el modo RGB para mostrar las imágenes en la pantalla.
Aunque RGB es un modelo de color estándar, puede variar el rango exacto de colores representados, según la aplicación o el dispositivo de visualización. El modo RGB de Photoshop varía de acuerdo al ajuste del espacio de trabajo que se haya especificado en el cuadro de diálogo Ajustes de color. (Consulte “Acerca de los espacios de trabajo” en la página 125.)
Modelo CMYK
El modelo CMYK se basa en la cualidad de absorber luz de la tinta impresa en papel. Cuando la luz blanca incide en tintas translúcidas, se absorbe una parte del espectro y otra parte se vuelve a reflejar en los ojos. En teoría, los pigmentos del cian (C), el magenta (M) y el amarillo (Y) puros deben combinarse para absorber todos los colores y generar el negro. Por este motivo a estos colores se les denomina colores substractivos. Debido a que todas las tintas de impresión contienen algunas impurezas, estas tres tintas generan de hecho un marrón sucio y es necesario combinarlas con tinta negra (K) para generar un negro puro. (Se utiliza la letra K —de black, negro— para evitar confusión, ya que B representa al azul, blue en inglés.) La combinación de estas tintas con objeto de obtener colores se denomina impresión en cuatricromía.
Los colores substractivos (CMY) y los aditivos (RGB) son colores complementarios. Cada par de colores substractivos crea un color aditivo y viceversa.
Colores substractivos (CMYK)
Modo CMYK
En el modo CMYK de Photoshop, a cada píxel se le asigna un valor de porcentaje para las tintas de cuatricromía. Los colores más claros (iluminados) tienen un porcentaje pequeño de tinta, mientras que los más oscuros (sombras) tienen porcentajes mayores. Por ejemplo, un rojo brillante podría tener 2% de cian, 93% de magenta, 90% de amarillo y 0% de negro. En las imágenes CMYK, el blanco puro se genera si los cuatro componentes tienen valores del 0%.
Utilice el modo CMYK en la preparación de imágenes que se van a imprimir utilizando cuatricromía. Convertir una imagen RGB a CMYK crea una separación de color. Si ha comenzado con una imagen RGB, lo mejor es primero editar y después convertir a CMYK. En el modo RGB, puede utilizar los comandos Ajuste de prueba para simular los efectos de una conversión a CMYK sin cambiar los datos reales de la imagen. (Consulte “Probar colores en pantalla mediante la aplicación” en la página 131.) También puede utilizar el modo CMYK para trabajar directamente con imágenes CMYK escaneadas o importadas de sistemas de alta resolución.
Aunque CMYK es un modelo de color estándar, puede variar el rango exacto de los colores representados, dependiendo de la imprenta y las condiciones de impresión. El modo CMYK de Photoshop varía de acuerdo al ajuste del espacio de trabajo que haya especificado en el cuadro de diálogo Ajustes de color. (Consulte “Acerca de los espacios de trabajo” en la página 125.)
Modelo L*a*b
El modelo de color L*a*b se basa en el modelo propuesto por la CIE (Commission Internationale d’Eclairage) en 1931 como estándar internacional para medir el color. En 1976, este modelo se perfeccionó y se denominó CIE L*a*b.
El color L*a*b está diseñado para ser independiente del dispositivo, creando colores coherentes con independencia del monitor, la impresora, el ordenador o el escáner y se utiliza para crear o generar la salida de la imagen.
El color L*a*b se compone de un componente de luminancia o luminosidad (L) y dos componentes cromáticos: el componente a (del verde al rojo) y el componente b (del azul al amarillo).
A. Luminancia=100 (blanco) B. Componente verde a rojo C. Componente azul a amarillo D. Luminancia=0 (negro)
Modo Lab
En Photoshop, el modo Lab (los asteriscos se han eliminado del nombre) tiene un componente de luminosidad (L) comprendido entre 0 y 100. El componente a (eje verde-rojo) y el componente b (eje azul-amarillo) pueden estar comprendidos entre +120 y -120.
El modo Lab se utiliza para trabajar con imágenes Photo CD, editar la luminancia y los valores de color de una imagen de forma independiente, mover imágenes entre sistemas e imprimir en impresoras PostScript® de nivel 2 y nivel 3. Para imprimir
imágenes Lab en otros dispositivos PostScript, primero convierta a CMYK.
El color Lab es el modelo de color intermedio que utiliza Photoshop al convertir de un modo de color a otro.
Modo Mapa de bits
Este modo utiliza uno de los dos valores de color (blanco o negro) para representar los píxeles de una imagen. Las imágenes en modo Mapa de bits se denominan imágenes de 1 bit en mapa de bits porque tienen una profundidad de bit de 1.
Para más información, consulte “Especificar la visualización del color de 8 bits (Photoshop)” en la Ayuda en pantalla.
Modo Escala de grises
Este modo utiliza hasta 256 tonos de gris. Cada píxel de una imagen en escala de grises tiene un valor de brillo comprendido entre 0 (negro) y 255 (blanco). Los valores de la escala de grises también se pueden medir como porcentajes de cobertura de la tinta negra (0% es igual a blanco, 100% a negro). Normalmente, las imágenes generadas con escáneres en blanco y negro o escala de grises se visualizan en modo Escala de grises.
B
C A
Aunque Escala de grises es un modo de color estándar, puede variar el rango exacto de los grises representados, dependiendo de las condiciones de impresión. En Photoshop, el modo Escala de grises utiliza el rango que define el ajuste del espacio de trabajo especificado en el cuadro de diálogo Ajustes de color. (Consulte “Acerca de los espacios de trabajo” en la página 125.)
Las pautas siguientes se aplican a la conversión de imágenes a y desde el modo Escala de grises: •Las imágenes en color y también las imágenes en el modo Mapa de bits pueden convertirse a escala de grises.
•Para convertir una imagen en color a una imagen en escala de grises de alta calidad, Photoshop elimina toda la información del color de la imagen original. Los niveles de gris (tonos) de los píxeles convertidos representan la luminosidad de los píxeles originales.
Puede mezclar la información de los canales de color para crear un canal de escala de grises personalizado utilizando el comando Mezclador de canales.
•Al convertir de escala de grises a RGB, los valores de color para un píxel se basan en su valor de gris anterior. Una imagen en escala de grises también se puede convertir a CMYK (para crear cuadritonos en cuatricromía sin convertir al modo Duotono) o al color Lab.
Modo Duotono
Este modo crea imágenes en escala de grises duotonos (dos colores), tritonos (tres colores) y cuadritonos (cuatro colores) utilizando de dos a cuatro tintas personalizadas. (Consulte “Imprimir duotonos” en la página 384.)
Modo Color indexado
Este modo utiliza un máximo de 256 colores. Al convertir a color indexado, Photoshop crea una tabla de colores de consulta (CLUT), que almacena y genera el índice de los colores de la imagen. Si un color de la imagen original no aparece en la tabla, el programa selecciona el más parecido o simula el color utilizando los colores disponibles. Limitando la paleta de colores, el color indexado puede reducir el tamaño del archivo al tiempo que mantiene la calidad visual; por ejemplo, en una aplicación de animaciones multimedia o una página Web. En este modo está disponible la edición limitada. Para ediciones extensivas es necesario convertir temporalmente al modo RGB. (Consulte “Convertir a color indexado (Photoshop)” en la página 118.)
Modo Multicanal
Este modo utiliza 256 niveles de gris en cada canal. Las imágenes Multicanal se utilizan en impresión especializada; por ejemplo, convertir un duotono para imprimirlo en el formato Scitex CT. Las pautas siguientes se aplican a la conversión de imágenes al modo Multicanal:
•Los canales de la imagen original se convierten en canales de tinta plana de la imagen convertida. •Al convertir una imagen en color a multicanal, la nueva información de escala de grises se basa en los valores de color de los píxeles de cada canal. •Convertir una imagen CMYK a multicanal crea canales de tinta plana cian, magenta, amarilla y negra.
•Convertir una imagen RGB a multicanal crea canales de tinta plana cian, magenta y amarilla. •Eliminar un canal de una imagen RGB, CMYK o Lab convierte automáticamente la imagen al modo Multicanal. (Para más información sobre los canales, consulte “Acerca de los canales de color” en la página 116.)
•Para exportar una imagen multicanal, guárdela en el formato DCS 2.0 de Photoshop.