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Un bateador es eliminado cuando:

In document REGLAS OFICIALES DE PELOTA BASE. (página 38-40)

4.00—COMIENZO Y TERMINACIÓN DE UN PARTIDO.

6.05 Un bateador es eliminado cuando:

(a) Su batazo de fly "fair" o "foul" (otro que no sea un "foul tip") es legalmente cogido por un defensor;

Regla 6.05(a) Comentario: Un defensor podrá estirarse hacia el "dugout", pero no podrá entrar a éste para hacer una cogida, y si retiene la bola, la cogida será válida. Para atrapar una bola de "foul" cerca del "dugout" u otra área de bola muerta (como las gradas), el defensor deberá tener uno o ambos pies en el terreno de juego (incluyendo el borde del "dugout") y ninguno de sus pies tocando la parte interior del "dugout" o de cualquier otra área fuera del terreno de juego. La bola permanecerá en juego, a menos que el defensor, después de hacer la cogida legal, pisa o se cae dentro del "dugout" o cualquier otra zona fuera del terreno de juego, en tal caso la bola quedará muerta. La posición de los corredores será como se describe en el Comentario a la Regla 7.04(c).

(b) Un tercer "strike" es legalmente cogido por el receptor;

Regla 6.05(b) Comentario: El término "Legalmente Cogido" quiere decir que la bola está dentro de la mascota del receptor antes de tocar el suelo. No es legal si la bola se aloja en su ropa o en el equipo (accesorios); o si toca al árbitro y es cogida de rebote por el receptor.

Si un "foul tip" pega primero en la mascota del receptor y la bola luego es cogida con ambas manos contra su cuerpo o protector, antes de que la bola toque el suelo, es un "strike", y si fuera el tercer "strike", el bateador es eliminado. Si retiene la bola contra su cuerpo o protector, es una cogida siempre y cuando la bola primero haga contacto con la mascota o con la mano del receptor.

(c) Un tercer "strike" no es cogido por el receptor, cuando la primera base esté ocupada con menos de dos eliminados.

(d) Hace un toque de bola de "foul" para el tercer "strike"; (e) Es declarado un "Infield Fly";

(f) Intenta batear un tercer "strike" y la bola le golpea;

(g) Su bola bateada "fair" le pega a él antes de ser tocada por un defensor. Una bola bateada que le pega al bateador o a su bate, será decretada "foul" si el bateador está en su posición legal dentro del cajón

37 del bateador, véase la Regla 6.03, y a juicio del árbitro no había intención de interferir con la trayectoria de la bola;

(h) Después de batear o poner un toque "fair", su bate le pega a la bola por segunda vez en territorio "fair". La bola está muerta y ningún corredor podrá avanzar. Si el bateador-corredor deja caer su bate y la bola rueda contra el bate en territorio "fair" y, si a juicio del árbitro, no hubo intención de interferir con la trayectoria de la bola, la bola estará viva y en juego. Una bola bateada que le pega al bateador o a su bate, será decretada "foul" si el bateador está en su posición legal dentro del cajón del bateador, véase la Regla 6.03, y a juicio del árbitro no hubo intención de interferir con la trayectoria de la bola;

Regla 6.05 (h) Comentario: Si un bate se parte y un pedazo del mismo queda en territorio "fair" y es golpeado por una bola bateada o si parte de dicho bate golpea a un corredor o a un defensor, la jugada continuará y no se cantará interferencia. Si la bola bateada golpea una parte del bate partido en territorio "foul", será "foul ball".

Si un bate entero es arrojado en territorio "fair" o "foul" e interfiere con un jugador a la defensiva que intenta realizar una jugada, se cantará interferencia sea intencional o no.

En los casos en que el casco del bateador es accidentalmente golpeado con una bola bateada en o sobre territorio "fair" o por una bola tirada, la bola permanece en juego igual que si no hubiese golpeado el casco.

Si una bola bateada golpea un casco o cualquier otro objeto ajeno a los que son naturales al terreno mientras esté en territorio "foul" será "foul" y la bola quedará muerta.

Si, a juicio del árbitro, hay la intención por parte del corredor de interferir con una bola bateada o tirada, dejando caer el casco o tirándoselo a la bola, entonces dicho corredor será "out" la bola está muerta y los demás corredores regresaran a la última base legalmente tocada.

(i) Después de batear o poner un toque que rueda sobre territorio "foul" y mientras corre hacia primera base, desvía intencionalmente de cualquier manera la trayectoria de la bola. La bola estará muerta y ningún corredor podrá avanzar;

(j) Después de un tercer "strike" o después de conectar un batazo "fair", él o la primera base son tocados antes de que él toque dicha base;

(k) Al correr la última mitad de la distancia entre el home y la primera base, mientras la bola es fildeada hacia la primera base, corre por fuera (hacia la derecha) de la línea de tres pies, o por dentro (hacia la izquierda) de la línea de "foul" y al hacerlo, a juicio del árbitro, interfiere con el jugador defensivo que está recibiendo el tiro en primera base, en cuyo caso la bola estará muerta; excepto que el corra por fuera (hacia la derecha) de la línea de tres pies; o por dentro (hacia la izquierda) de la línea de "foul" para evitar interferir con un jugador defensivo que trata de fildear una bola bateada;

Regla 6.05 (k) Comentario: Las líneas que marcan el carril de tres pies son parte del carril y el bateador-corredor debe tener ambos pies dentro del carril de tres pies o en las líneas que marcan el mismo. Se le permite al bateador-corredor salirse del carril de tres pies por medio de un paso, salto, zancada o al deslizarse en la cercanía inmediata de la primera base con el único propósito de tocar la primera base.

(l) Un jugador de cuadro deja caer intencionalmente un elevado "fair" o un batazo de línea, estando ocupada la primera base, primera y segunda, primera y tercera o primera, segunda y tercera con menos de dos eliminador. La bola quedará muerta y el corredor o los corredores regresarán a su base o sus bases originales;

REGLA APROBADA: En esta situación, el bateador no es "out" si el jugador de cuadro permite que la bola caiga al terreno sin tocarla, excepto cuando se aplica la regla del "Infield Fly".

(m) Un corredor precedente, a juicio del árbitro, interfiere intencionalmente con un jugador defensivo que está tratando de atrapar una bola tirada o de hacer un tiro en un intento de completar cualquier jugada;

Regla 6.05(m) Comentario: El objetivo de esta regla es penalizar el equipo a la ofensiva por una acción antideportiva deliberada e injustificada de parte del corredor al salirse de la línea de base del corredor con la evidente intención de chocar con el jugador que pivotea en un doble play, en lugar de tratar de alcanzar la base. Obviamente, esta es una jugada de apreciación del árbitro. Véase Regla 7.14.

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(n) Con dos eliminados, corredor en tercera base y dos "strikes" en el bateador, el corredor intenta el robo del home en un lanzamiento legal y la bola toca al corredor en la zona de "strike" del bateador. El árbitro decretará "Tercer Strike", el bateador es eliminado y la carrera no cuenta; con menos de dos eliminados, el árbitro decretará "Tercer Strike", la bola queda muerta y la carrera cuenta.

(o) Un miembro de su equipo (otro que no sea un corredor) impide el intento de un defensor de coger o fildear una bola bateada. Véase la Regla 7.11. En el caso de interferencia por un corredor, ver la Regla 7.08(b).

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