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3. WinCC – Confi guración

3.5 Puntos destacados de la confi guración

3.5.4 Confi guración de aplicaciones multilingües

3

WinCC ―

WinCC ofrece una funcionalidad básica completa para el mando y la supervisión de procesos. A tal efecto, WinCC dispone

de una serie de editores e interfaces que permiten confi gurar individualmente las funcionalidades necesarias para la aplica- ción a realizar.

Los principales editores WinCC son: • WinCC Explorer, el centro de control de

WinCC (ver cap. 3.2)

• WinCC Graphics Designer para la confi gu- ración de las imágenes del proyecto y los diálogos (ver cap. 3.3)

• WinCC Alarm Logging Editor para la confi - guración del sistema de alarmas y mensa- jes

• WinCC Tag Logging Editor para la confi gu- ración del sistema de archivo

• WinCC Report Designer para la creación de informes con formatos de línea o página (ver cap. 3.4)

SIMATIC WinCC asiste al técnico de confi gu- ración en múltiples aspectos de su trabajo

y contribuye así a ahorrar costes de ingenie- ría. WinCC le ofrece la posibilidad de crear estándares individuales permitiéndole esta- blecer menús específi cos para un proyecto o un sector industrial, generar objetos perso- nalizados y almacenarlos en una biblioteca, automatizar la confi guración y utilizar una serie de interfaces y herramientas para las tareas de defi nición complejas:

• Asistentes de confi guración “Wizards“ • Bibliotecas y bloques

• Ingeniería de grandes proyectos

– La lista de referencias cruzadas y la visua- lización centralizada de las propiedades de imagen le permiten disponer de infor- maciones siempre actualizadas

– Herramienta de confi guración para el tra- tamiento de grandes volúmenes de datos – Interfaces de importación y exportación • Confi guración de aplicaciones multilin-

gües

• Comprobación, puesta en marcha, man- tenimiento

– Comprobación de proyectos mediante la simulación en runtime

– Modifi cación sencilla mediante la confi - guración online

– Confi guración offl ine y carga de la modi- fi cación a un sistema online (carga de modifi caciones online)

En proyectos integrados (ver cap. 1.7), WinCC puede aprovechar plenamente las posibilidades que le brinda el ser un com- ponente más del concepto Totally Integra- ted Automation incorporando, por ejemplo, simplemente las variables y los parámetros de comunicación de la programación STEP 7 y de la red de automatización. Con la utilización directa de símbolos STEP 7

en WinCC ya no hay que introducir repetidas veces los nombres y las direcciones de las variables de proceso en la gestión de varia- bles WinCC. Así también se evitan errores de direccionamiento y las modifi caciones sola- mente se realizan una vez de forma centra- lizada.

WinCC clasifi ca y memoriza todos los datos generados en el transcurso de una aplica-

ción de mando y supervisión en un pro-

yecto. El WinCC Explorer es el puesto

de mando de WinCC para la gestión del proyecto y el acceso a todos los componen- tes de WinCC. Proporciona una visión de conjunto detallada del proyecto cargado y visualiza todos los fi cheros relacionados al proyecto (p. ej. las imágenes de proceso ya confi guradas).

En el WinCC Explorer se defi ne la confi gu- ración del proyecto (sistema monopuesto / multipuesto), se organiza la gestión de variables, se activan los diferentes editores del sistema básico y de las opciones ins- taladas. El WinCC Explorer ofrece así una

perfecta visión de conjunto del proyecto

y garantiza una creación de proyecto efi - ciente.

Las diferentes tareas para la confi guración de un sistema de mando y supervisión se ejecutan con los editores WinCC. En el sis- tema base vienen incluidos todos los edi- tores que se necesitan en los casos más habituales.

Entre las herramientas de confi guración soportadas fi guran los editores para la crea- ción de imágenes (Graphics Designer), los editores para la confi guración del sistema

de alarmas y mensajes (Alarm Logging), el

archivo de los valores de proceso (Tag Log-

ging) y del sistema de informes y documen-

tación (Report Designer), la elaboración de

scripts (Global Script), la gestión de usua-

rios (User Administrator), la defi nición de

las relaciones de comunicación (gestión de

variables) y muchas otras. Para los opera-

dores autorizados, las herramientas tam- bién están disponibles online, pudiendo

p. ej. defi nir nuevos usuarios o parametrizar el almacenamiento de valores de medida, o descargar, sin efectos retroactivos, un pro- yecto modifi cado en una confi guración inte- grada.

Además de los editores, también se visua- lizan diversas herramientas, como p. ej.

la lista de referencias cruzadas (CrossRe-

ference) o la biblioteca de textos (Text Library).

En los casos en los que las opciones WinCC disponen de herramientas de confi guración

propias, el editor correspon- diente será integrado en la interfaz de usuario del WinCC Explorer.

El Explorer también ofrece la posibilidad de conmutar entre los idiomas instalados mediante un clic de ratón, por ejemplo del inglés al español. Incluye toda la interfaz de usuario y la ayuda online.

WinCC Explorer –el centro de control del proyecto

Defi nición de la gestión

de variables de WinCC Inicio de WinCC Graphics Designer

Acceso centralizado a todos los editores y a las opciones de WinCC

Representación transparente de las propieda- des de imagen en el WinCC Explorer

Previsualización (Preview) y propiedades tales como tamaño del fi chero y de la imagen

Dinamizaciones de la imagen seleccio- nada listadas en una estadística o en detalle

Si desea saber qué objetos y funciones de procesamiento están integrados en una imagen, haga simplemente clic en “pro- piedades de imagen”. Las propiedades de imagen muestran por un lado una pre- visualización (Preview) con selección de imagen, la cantidad de objetos, el tamaño del fi chero y el tamaño de la imagen. Y por otro lado, todas las dinamizaciones de la imagen son relacionadas en una estadís- tica o fi ltradas. De esta manera se puede determinar inmediatamente qué variable ha sido interconectada y qué script ha sido uti- lizado. Gracias a esta funcionalidad, la labo- riosa búsqueda y el análisis de las propie- dades de la imagen al abrirla pertenece al pasado.

El Graphics Designer está provisto de un zoom continuo de las imágenes WinCC

Asistentes dinámicos optimizan la dinamización, generando automática- mente las dinámicas frecuentemente utilizadas

Los objetos gráfi cos estándar, com- plejos (objetos Smart) y Windows se pueden colocar en la imagen de proceso con la función Arrastrar y Soltar. Los controles ActiveX están especifi cados en una paleta especial

De “sencillamente genial“ a “genial- mente sencillo“

El editor gráfi co de WinCC (WinCC Graphics

Designer) es un programa de dibujo vecto-

rial. Contiene no sólo funciones para el posi- cionamiento exacto, la alineación, rotación o refl exión y herencia de propiedades gráfi - cas del objeto, sino también para el agrupa-

miento, la creación de módulos y la impor-

tación o la inserción de textos y gráfi cos

en diferentes formatos (BMP, GIF, JPG, WMF, EMF) o vía OLE.

El Graphics Designer ofrece múltiples posi- bilidades de adaptación individualizada del entorno de trabajo. Con este programa se puede, por ejemplo, modifi car la barra de símbolos y paletas, defi nir colores propios y los parámetros básicos del programa. El WinCC Graphics Designer permite crear rápida y fácilmente imágenes de proceso complejas gracias a la gran variedad de objetos gráfi cos disponibles, organizados en paletas. La parametrización de las propieda- des o de la conexión de un objeto a una variable interna o de proceso (tag) es muy sencilla: Una vez situado en la imagen el

objeto en cuestión, aparecen diálogos de

confi guración muy bien estructurados. El

WinCC Graphics Designer ofrece asimismo la posibilidad de manipular y dinamizar la práctica totalidad de las propiedades de un objeto, siendo posible incluso su inserción en un script VBS o C (acción) para lograr una fl exibilidad total.

El WinCC Graphics Designer soporta una

confi guración en 32 niveles (capas) de imagen. Cuando se trata de imágenes com-

plejas con numerosos objetos superpuestos se puede ocultar la visualización de uno o más niveles para ofrecer una visión más clara del resto. Las capas son utilizadas igualmente para la confi guración de dife- rentes vistas para la función Zoom y Declut- tering (hacer visible/invisible) y pueden ser visualizadas y ocultadas en Runtime.

Cuando se trata de objetos agrupados, el

Graphics Designer permite modifi car direc- tamente las propiedades de objetos indivi- duales sin tener que modifi car el grupo.

Asistentes inteligentes le ayudan gene-

rando automáticamente las acciones diná- micas frecuentemente utilizadas y asignán-

dolas a objetos. En una biblioteca usted puede recopilar sus propios objetos gráfi cos y defi nirlos como bloques de objetos que desea usar varias veces.

Las funcionalidades corrientes Microsoft,

tales como Tooltips (notas de ayuda) para

el modo Runtime, están integradas en WinCC y pueden ser fácilmente confi gura- das. Una defi nición en varios idiomas siem- pre es posible para esta confi guración.

Conexión a variables mediante Arras- trar y Soltar y función de recableado

Una gran parte de las dinamizaciones en la imagen se realizan mediante la interco- nexión de variables directamente sobre las propiedades de objeto. Para optimizar esta confi guración, WinCC ofrece la posibilidad de arrastrar las variables de la barra de sím- bolos, soltarlas sobre las propiedades de

objeto y conectarlas a la propiedad. Para ello se puede recurrir no sólo a las variables de WinCC, sino también directamente a los símbolos y bloques de datos de la gestión STEP 7.

Si el objeto dispone de un acopla- miento defi nido al proceso, la inter- conexión incluso es posible directa- mente sobre el objeto sin necesidad de preselección de una propiedad. Esta forma de enlace a variables es sencillamente genial y contribuye a reducir los tiempos y costes de confi - guración.

Por lo general, los objetos utilizados varias veces en una imagen son sim- plemente copiados. Al copiar estos objetos, también se copian sus conexiones a la variable en una escala uno a uno. Para optimizar el recableado, es decir la conexión a otras variables, WinCC ofrece el diálogo de recableado. En el diá- logo se relacionan todas las variables conec- tadas al objeto seleccionado y es posible proceder a un recableado directo.

WinCC Graphics Designer con elementos de interfaz de usuario basados en la aplicación o en la imagen

Adaptaciones individuales vía visual Basic for Applications

En el Graphics Designer, usted puede uti-

lizar Visual Basic for Applications (VBA)

para automatizar las etapas de trabajo repe- titivas durante la confi guración. Usted tiene la posibilidad de establecer menús y barras de símbolos para poder ejecutar cómoda- mente los macros VBA que usted haya creado. Estos elementos de interfaz de

usuario pueden basarse en la aplicación

(“1“), como parte integrante “fi ja“ de su Gra-

phics Designer adaptado, o en la imagen

(“2“), o sea que sólo aparecen después de la apertura de una imagen determinada, en la que los menús y las barras de símbolos también son relevantes.

Usted siempre tiene la posibilidad de sus- tituir todas las confi guraciones que, por lo general, se efectúan manualmente, con VBA macros. Esto concierne particular- mente a la generación, supresión y modifi - cación de objetos gráfi cos, incluso las dina- mizaciones. A estos efectos, el modelo de

objetos COM de WinCC permite el acceso a todos los objetos del WinCC Graphics Desig- ners, así como a variables, mensajes, archi- vos y textos. Al mismo tiempo ofrece la posibilidad de acceder al modelo de objetos de aplicaciones de otros fabricantes (p. ej. productos Offi ce).

Ejemplos de aplicación VBA

• Menús propios con funciones nuevas • Ventanas de diálogo rápido para objetos

específi cos del usuario

• Generación automática de variables, alar- mas, variables de archivo y disparadores (triggers) cuando un objeto personali- zado es insertado en la imagen • Control de plausibilidad automático • Importación de datos externos para la

generación de imágenes automática El Graphics Designer es la herramienta ideal para la creación y la presentación de imáge- nes, ya sea para los principiantes como tam- bién para los especialistas de confi guración que aprecian las posibilidades individualiza- das.

Diálogo de variables

WinCC Report Designer: Editor de páginas

WinCC Report Designer: Editor de líneas

Paleta con objetos estándar y Runtime

Para la documentación de los datos de con- fi guración y Runtime se pueden elaborar informes y listados. Los modelos suministra- dos cubren la mayoría de los casos de apli- cación para la documentación de sus datos de confi guración, así como para la protoco-

lización de los datos Runtime. Con el WinCC

Report Designer se pueden modifi car los

modelos predefi nidos o crear maquetacio- nes nuevas para adaptarlas a sus necesida- des y deseos.

El Report Designer ofrece un Editor de

páginas que puede ser usado tanto para la

maquetación de las páginas de los informes de la documentación del proyecto, como también para los listados de la documenta-

ción Runtime. Con el Editor de líneas se

confi guran los formatos de informe orienta- dos a líneas para la impresión de informes de secuencias de alarmas.

La paleta de objetos en el editor de maque- tación de líneas le pone a disposición todos los tipos de objetos integrables en la maquetación: objetos estáticos y de sis- tema, así como objetos dinámicos para la visualización de datos y objetos para la documentación Runtime y de proyecto. El Report Designer le otorga libertad de creación y confi guración y le brinda gran

capacidad de integración. Usted puede inte- grar incluso bases de datos como valor indi- vidual o tabla (objeto listado“Tabla de bases de datos ODBC“) y datos externos en for- mato CSV como tabla o curva y desarrollar propios Report Provider (“objeto servidor COM“) para la indicación de datos específi - cos de usuario en forma de tabla o gráfi co.

Diversos asistentes (Wizards) dinámicos en WinCC

3.5.1 Asistentes de confi guración

“Wizards“

WinCC pone a su disposición los asistentes de confi guración llamados “Wizards“ que le ayudarán en las tareas más frecuentes: los asistentes dinámicos en el editor Gra-

phics Designer, los asistentes de archivos

y mensajes y el asistente para la confi gu-

ración de funciones de técnica de control

(“confi guración OS“).

Ejemplo para un asistente: editor de proyecto OS

Para tareas de confi guración complejas, como por ejemplo la confi guración del sis- tema de avisos y mensajes, los asistentes

de confi guración ofrecen parámetros pre-

confi gurados para incorporar o modifi car

elementos. Las ventanas de vista previa visualizan los efectos de los parámetros actuales. El técnico de confi guración de WinCC, guiándose por las sugerencias del asistente, puede obtener en un abrir y cerrar de ojos soluciones prácticas y de bajo coste en base a las preconfi guraciones.

Asistente para la confi guración del sistema de mensajes

Usted también puede utilizar un asistente de confi guración muy potente dentro del marco de las funciones de control (Basic Pro- cess Control). Aquí usted tiene la posibilidad de defi nir en un diálogo, por ejemplo, la confi - guración monitor, la estructura de las imágenes, la navegación entre las imágenes, así como los parámetros básicos de la señalización de alarmas.

3.5.2. Bibliotecas y bloques

Objetos de la biblioteca con la función “Arrastrar y Soltar“

Los objetos creados son depositados en una biblioteca y allí esperan a ser utilizados

cuantas veces sea necesario. El técnico de confi guración de WinCC va creando así estándares a nivel de empresa, de tecnolo- gía o de sector, que le sirven para acelerar la elaboración de proyectos. WinCC ofrece

a estos efectos la biblioteca de objetos –

subdividida en una biblioteca global y una

específi ca de proyecto – y una biblioteca

de funciones que se emplea para la confi -

guración de acciones.

En la biblioteca global encontrará objetos

predefi nidos, listos y clasifi cados por temas, que forman parte del volumen de suminis- tro de WinCC (válvulas, motores, tuberías, instrumentos indicadores etc.). Esta biblio- teca puede ser ampliada en todo momento

con objetos específi cos del sector. La biblio-

teca específi ca de proyecto está prevista

para el proyecto individual. Los objetos

pueden ser confi gurados en varios idio-

mas. Los nombres de los objetos y de los

grupos de objetos así como los parámetros de interfaz defi nidos como parámetros de usuario son conmutados paralelamente con la conmutación de la interfaz de usuario del Graphics Designer vía WinCC Explorer. Todos los objetos gráfi cos, independiente- mente de su complejidad, pueden ser depo- sitados en la biblioteca de objetos. Se puede tratar de pura gráfi ca, pero también rutinas de procesamiento especiales para los obje- tos así como conexiones al proceso. Gracias a las normalizaciones, también se pueden gestionar proyectos más grandes. En la biblioteca “Siemens HMI Symbol Library“ se ofrece una gran variedad de sím- bolos industriales en forma de controles ActiveX para la utilización en imágenes WinCC y ProTool/Pro.

Utilización de los objetos de la biblioteca en una imagen de proceso con la función “Arrastrar y Soltar“

Ejemplos para motores en la biblioteca Siemens HMI Symbol Library

Confi guración en técnica de bloques en todas las facetas

Los sistemas SCADA se emplean para el mando y la supervisión centralizada de pro- cesos de producción. Para ello hay que confi gurar imágenes que permitan ver el estado de la instalación o proceso. Nor- malmente existe más de un objeto de proceso del mismo tipo, por ejemplo moto- res, bombas, reguladores y válvulas. SIMA- TIC WinCC muestra cómo se pueden mini- mizar los costes para la confi guración de la representación gráfi ca de estos objetos de proceso. WinCC permite estandarizar el manejo y la representación de tales objetos mediante la técnica de bloques.

A estos efectos, usted puede recurrir a los siguientes tipos de objetos:

• Objetos de usuario • Bloques de imagen (copias

referenciadas) • Controles ActiveX

Objetos de usuario

El objeto de usuario permite una confi gura- ción en técnica de bloques, es decir ensam- blando bloques entre sí. Para ello se puede agrupar cualquier cantidad de objetos grá- fi cos para formar uno nuevo y defi nir los parámetros de interfaces relevantes para la integración del proceso, así que los paráme- tros de usuario defi nidos individualmente para el usuario son los únicos que aparecen en la pantalla. Luego el objeto así defi nido puede ser archivado en la biblioteca y ser recogido de allí cuantas veces sea necesa- rio.

Defi nición de las propiedades selec- cionadas de un objeto de usuario a través de un diálogo de confi guración

Bloques de imagen

Con la técnica de bloques de imagen se crea un objeto centralizado del cual se pueden realizar copias referenciadas. Cada copia runtime trabaja con sus propios datos. La confi guración se hace de manera centra- lizada para que las modifi caciones surtan efecto inmediato en todas las llamadas de imagen.

La ventaja principal es pues la posibilidad de modifi cación centralizada de las imágenes que se necesitan con frecuencia, de manera que ya no es necesario practicar las modifi - caciones en muchos lugares. Un prefi jo de variables puede conectar sencillamente un bloque de imagen (template) a diferentes variables o estructuras.

Un objeto centralizado es la base de todas las copias Runtime que per- mite una modifi cación centralizada

Ejemplo para un control Acti- veX en WInCC

Controles ActiveX

El editor WinCC Graphics Designer ofrece la posibilidad de integrar cualquier tipo de controles ActiveX. El software base WinCC ya contiene una serie de controles ActiveX

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