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6. ANÁLISIS DE TÉCNICAS Y MECANISMOS DE QOS SOBRE REDES IP MULTICAST

6.2. PROTOCOLOS, MÉTODOS Y ESQUEMAS MULTICAST CON SOPORTE DE

6.2.6. CONCLUSIÓN

Durante el desarrollo del presente trabajo de Tesis se presentó y profundizo en el análisis de los distintos temas que nos permitieron desarrollar el capítulo 6 de la misma, donde se analizaron algunos protocolos y técnicas que permiten tener en cuenta los requerimientos de calidad de servicio de las aplicaciones Multicast. La importancia de esto radica en la proliferación de las nuevas aplicaciones de datos, las cuales hacen necesario y deseable el poder contar con técnicas y métodos que nos permitan tener una transimisón en modo Multicast con soporte de QoS.

De los protocolos y métodos analizados, basando nuestro análisis y comparación en el caso de tener una fuente Multicast que transmite datos provenientes de una aplicación de vídeo conferencia interactiva en Tiempo Real, el que mejor se ajusta a estas necesidades es el método AQoSM. Como justificación se pueden citar las siguientes conclusiones:

AQoSM puede implementarse sobre redes MPLS y utilizar las funcionalidades de QoS nativas de MPLS, que le permiten a AQoSM establecer árboles de distribución cuyas ramas son creadas de acuerdo a las especificaciones de calidad de servicio de las aplicaciones.

Al utilizar la técnica de Aggregated Tree, esto le brinda un mayor grado de escalabilidad que el que presenta un esquema Multicast Nativo sobre redes MPLS.

Nos permite que un grupo Multicast pueda cambiar de árbol de distribución en forma dinámica, rápida y eficiente en el caso que el árbol al cual este conectado deje de cumplir con sus requerimientos de calidad de servicio. Analizándolo desde el punto de vista de nuestro caso, esto puede ocurrir cuando se agreguen nuevos receptores a la sesión, lo cual requerirá de un mayor ancho de banda y que se continúe cumpliendo con las condiciones de delay y jitter.

De los métodos analizados es el que presenta el menor overhead, lo cual es una característica importante desde el punto de vista de aprovechar al máximo posible el ancho de banda disponible en los enlaces de la red para cumplir con los requerimientos impuestos por las sesiones Multicast.

Una desventaja es que depende de un nodo centralizado, el Tree Manager, del cual dependerá la administración y funcionamiento de la red. Para mejorar este aspecto se podrían implementar esquemas de redundancia, los cuales le darán una mayor robustes.

Una característica importante que podemos destacar es que delega la inteligencia a los nodos de borde de la red, lo cual permitirá reducir el procesamiento de información innecesario en los nodos del core.

Comparándolo con el protocolo QoSMIC, para el caso de transmisiones de aplicaciones interactivas en Tiempo Real, AQoSM presenta una mejor performance, ya que se adapta mejor a los requerimientos de QoS de estas aplicaciones y nos permite tener una combinación de estos sin que signifique un gran aumento en la complejidad de administración del mismo.

Comparándolo con el protocolo QMRP, AQoSM nos permitirá el soporte de requerimientos de QoS aditivos como lo son el delay y el jitter, los cuales son muy deseables de poder administrar y controlar en los casos de transmisiones de aplicaciones Multicast de vídeo conferencia.

Con respecto a SoMR, si bien este nos permite el soporte de requerimiento de QoS aditivos, el método AQoSM se presenta más flexible al momento de tratar con el dinamismo que presenta la membresía de los receptores a los grupos Multicast.

7 GLOSARIO.

ABR Area Border Router AFI Address Family Identifier AS Sistema Autonomo

ASSM Aggregated Source Specific Multicast ATM Asynchronous Transfer Mode

BGMP Border Gateway Multicast Protocol BOOTP Bootstrap Protocol

CBT Core-Based Tree CoS Class of Service

DM Dense Mode DNS Domain Name System DR Designated Router DSCP Diff Serv Code Point

DVMRP Distance Vector Multicast Routing Protocol EW Early Warning

FEC Forwarding Equivalence Class IANA Internet Assigned Numbers Authority IDMR Inter-Domain Multicast Routing IETF Internet Engineering Task Force IGMP Internet Group Management Protocol IP Internet Protocol

ISP Internet Service Provider LAN Local Area Network LDP Label Distribution Protocol

LFIB Label Forwarding Information Base LIFO Last In First Out

LSA Link State Advertisement LSP Label Switched Path LSR Label Switching Router MA Multicast Aggregation Router MABR Multicast Area Border Router MAC Media Access Control

MAD Multicast Aggregation Domain MASC Multicast Address Set Domain MBD Maximun Brandching Degree

MBGP Multiprotocol Border Gateway Protocol MBL Maximun Brandching Level

MBone Multicast Backbone

MOSPF Multicast extensions to Open Shortest Path First MPLS Multiprotocol Label Switching

MPR Multiple Path Routing MRT Multicast Routing Table

MSDP Multicast Source Discovery Protocol MTS Multicast Tree Set

NIC Network Interface Card OSPF Open Shortest Path First PDU Paquet Data Unit Peer Par

PIM Protocol Independent Multicast

PIM-DM Protocol Independent Multicast - Dense Mode PIM-SM Protocol Independent Multicast - Sparse Mode PIM-SSM Protocol Independent Multicast Spare Source Mode QoS Quality of Service

RFP Reverse Path Forward RIP Routing Information Protocol RP Redezvous Point RPB Reverse Path Broadcast

RPF Reverse Path Forwarding RPM Reverse Path Multicast

RTCP Real Time Transport Control Protocol RTP Real Time Protocol

RTSP Real Time Session Protocol SM Spare Mode SPR Single Path Routing SPT Shortest Path Tree ST Steiner Tree

Sub-AFI Subsequent Address Family Identifier TCP Transmission Control Protocol TD Transit Domains TLV Type Length Value

TRPB Truncated Reverse Path Broadcast

TTL Time-To-Live UDP User Datagram Protocol WAN Wide Area Network