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Desarrollo de una campaña transmedia para Plataforma digital de Web TV saviteve.co

3. TRANSMEDIA Y SUS POSIBLES INTEGRACIONES CON EL SECTOR COOPERATIVO

3.3. Referentes de transmedia en los contenidos audiovisuales colombianos

3.3.2. Desarrollo de una campaña transmedia para Plataforma digital de Web TV saviteve.co

Las acciones que ha contemplado saviteve.co para dotar de elementos transmedia a su canal se

aplicarán a la marca como tal en una estrategia de branding30, con la intención que sea perciba

30 El Branding es el proceso de definición y construcción de una marca mediante la gestión planificada de todos los

procesos gráficos, comunicacionales y de posicionamiento que se llevan a cabo. Blog CitySem. S. F. https://citysem.es/que-es/branding/

como una productora del sector cooperativo caracterizada por el enfoque solidario de sus

contenidos, cercana a las necesidades de expresión de la gente, pero con una mirada joven e

incluyente de las nuevas narrativas.

También se contempla aplicar estrategia convergente en los programas que hablan directamente

de temas cooperativos y solidarios, puesto que aquí es posible aplicar los principios del

periodismo transmedia que señala Carlos A. Scolari en el libro Narrativas Transmedia y que a

saber ofrecen: la expansión, que los usuarios compartan el relato; la exploración, que se interese

por conocer más detalles; continuidad y serialidad, es decir que en la expansión el relato no

pierda el tono y la forma; diversidad y puntos de vista, aspecto básico para el canal porque es el

punto de encuentro entre éste, los temas del sector como punto central y los públicos de quienes

se espera una respuesta, y este principio conecta con el de inspiración para la acción, qué hacer

para vivir en un mundo mejor, que como sostiene Scolari es el sueño de los periodistas. Aunque

hay otros principios el canal escogió estos para dar inicio a su inmersión en las narrativas

transmedia para comunicaciones cooperativas.

Para conseguir estos principios de periodismo transmedia es necesario que la expansión de la

narrativa se desarrolle en forma clara en los otros medios. A modo de ilustrar como sería este

desarrollo es oportuno acudir al flujo grama propuesto en el 2011 por el investigador brasilero

Denis Porto. Para su producción es necesario según Renó citado por María José Arrojo, 1)

elaborar antes un esquema, o guion visual, de los distintos contenidos; 2) señalar las posibles

(3) poner de relieve la posible navegabilidad interna. A todo ello es a lo que Renó llama “flujorama

algorítmico circular rizomático”. (Arrojo, 2015)

Este gráfico, por consiguiente, facilita entender las relaciones entre el mensaje y su difusión en

otros medios para temas de no ficción. Como se ilustra en el flujo grama el texto base como su

nombre lo indica se divide en fragmentos, estos a su vez sufren una adaptación para que encajen

en la plataforma que mejor ayude a su propósito comunicativo, pero que igualmente y como un

todo se interrelacionarán y conectarán a los otros contenidos y sus medios de soporte.

Ilustración 2 flujograma algorítmico circular rizomático como denominó Denis Porto a la forma de expandir las narrativas en el periodismo transmedia.

Finalmente, la estrategia transmedia del canal responde a las preguntas que se deben formular

en la planeación de ésta, para trazar un camino que llegue a feliz término y que son:

+ ¿Qué tipo de experiencia narrativa queremos que vivan las audiencias?

+ ¿Qué tipo de participación buscamos y cómo afectará esa participación al relato?

+ ¿Cómo se gestionará la participación de los consumidores?

+ ¿Qué control tendrán los consumidores sobre el relato?

Fragmento 2 Fragmento 1 Texto Base Fragmento 3 Fragmento 4

+ ¿Queremos que la experiencia quede limita a los medios/plataformas de comunicación o se

extienda también al mundo real? (citar de dónde se obtuvo).

3.3.3. Tratamiento Lema:

En la Plataforma digital Web TV savteve.co las narrativas transmedia hacen visible lo invisible.

Las historias:

La Plataforma digital Web TV savteve.co se centrará en narrativas protagonizadas por personas que emprenden proyectos asociativos de transformación como respuesta a situaciones de lucha y Un hecho periodístico responde a 5 preguntas, pero el orden en que las responda no necesariamente deben estar en el mismo medio. Parafraseando al director francés de

superación de obstáculos para llegar a la meta final, y que usualmente suelen pasar

desapercibidas. Éstas se contarán a través de diferentes formatos periodísticos audiovisuales

como el documental, el reportaje o la entrevista y según el tipo de relato y su génesis plantear

nuevas miradas transmedia para expandir la historia.

El Contexto:

El sector cooperativo es un modelo social pero también económico que plantea soluciones

emprendedoras en casi cualquier campo. Este está integrado por diversas entidades y

organizaciones para cubrir necesidades de la sociedad. Empresas prestadoras de servicios,

aseguradoras, financieras, manufacturas y de educación como colegios y universidades, tienen

presencia en este modelo asociativo. Amalgamados por la convicción compartida del trabajo en

equipo y el mutuo aprendizaje, de que solo la cooperación garantiza la supervivencia.

Es por consiguiente un sector con una oferta concreta y disponible para asociarse al mismo. Este

accionar ha tenido eco en personas de diferentes orígenes, géneros y experiencias de vida que

narran su mirada asociativa para cambiar su realidad. Un documental sobre un grupo de jóvenes

cuenta cómo pudieron organizarse para crear una cooperativa Multiactiva, y así aportar una

solución al tema de disposición de basuras y el respectivo problema de salud pública. Ellos desde

su cooperativa adelantan actividades como talleres de formación en el adecuado manejo de los

residuos, que se verá en un video de la web serie sobre el grupo. Las actividades relacionadas

con la parte financiera, pues al ser Multiactiva maneja temas de préstamos se explican en un

financiera en jóvenes. La comunidad quién es otro factor relevante en este entorno, se expresará

en podcast en entrevistas con expertos sobre campañas de reciclaje e iniciativas mundiales con

respecto al impacto que se ocasiona al planeta de no hacer un adecuado manejo y disposición

de estos vertederos. La interactividad en este relato se propone desde su participación con

comentarios en las redes sociales, trivias31 y que compruebe qué tanto aprendió del tema, o

invitándolo a que si desea puede ampliar lo que otras personas han dicho con titulares estilo

pregunta futuro incierto, a saber: “¿cómo afecta a tu salud los alimentos que no consumes?”,

“¿conocías los 5 cuidados básicos que puedes hacer para ayudar al planeta?”, “¿sabes que, al

cultivar tu propio huerto, contribuyes con los objetivos del milenio?” Aquí te damos unos

consejos para que te lo pienses.” Mensajes de esta clase se distribuirán en las redes sociales con

imágenes que respondan al perfil asociado para cada una de ellas.

La dirigencia del sector también tiene cosas para decir en cuanto a regulación y visión de futuro

para las organizaciones que lo integran, y esto se mostrará con video entrevistas a sus principales

directores. Al tratarse de cuestiones de índole regulatoria se emplearán infografías interactivas

en el blog, para contextualizar los conceptos expuestos. Estos se acompañarán de foros para

establecer un diálogo con los visitantes. Suministrar información con enlaces académicos,

artículo de prensa, investigaciones sectoriales que complemente lo narrado. La interacción aquí

busca crear una red para hacer comunidad. Quienes se registren al canal recibirán por ello un

ebook32, o una invitación especial para asistir a una convención del sector.

31 Una trivia es una serie de preguntas que se plantean en el marco de un concurso o de un juego, cuyas respuestas

deben ser escogidas entre diferentes opciones. https://definicion.de/trivia/https://definicion.de/trivia/

Los reportajes son un género periodístico para mirar temas en profundidad y es quizás donde la

transmedia tiene un mayor campo de aplicación. El cubrimiento a nivel local de un festival de

música urbana, se convierte en una experiencia de periodismo de inmersión para un habitante

del barrio, que con su dispositivo móvil cubre el evento desde otra perspectiva gracias al llamado

hecho por las redes sociales y en las que se otorga un premio a la mejor historia contada en 5

fotografías, actividad patrocinado por una organización cooperativa. Aquí se persigue un

acercamiento a la mirada joven, a la convivencia en grupo y cómo harían un reportaje a sus

amigos del barrio. Como en el poema Ítaca de Konstantino Kavafis (1863 - 1933), lo importante

no es el destino sino el viaje, en este caso el concursante que envíe la mejor crónica fotográfica,

que será elegida por el público y un comité se alzará con el premio.

Como estos relatos transmedia están basados en usuarios que usan Internet, los siguientes

indicadores del estudio DIMENSION 2019, realizado por Kantar son una guía base para la toma

De ellos el consumió información vista en dispositivo móvil. el 27% de las personas acude a las páginas web corporativas para informarse sobre una marca. 89% afirma leer noticias y artículos en papel, internet o a través de un dispositivo móvil al menos una vez a la semana; 78% escucha radio, on y off line por lo menos una vez a la semana y 15% tiene

suscripciones en periódicos y/o revistas.

el 81% está residenciad@

en zonas urbanizadas

*

paga por un servicio de suscripción de

TV/vídeo

el número de teléfonos celulares conectados en el país, es de 60.38 millones. Esto es porque las personas poseen más de una línea telefónica activa.

9 horas y 10 minutos usando Internet.

3 horas y 35 minutos usando las redes sociales. El 90% afirma haber estado comprometido o haber contribuido a alguna actividad en redes sociales durante el último mes. El 63% de los usuarios encuestados utiliza las redes sociales con propósito de trabajo o negocios.

3 horas y 30 minutos viendo televisión. 1 hora y 24 minutos escuchando música a través de servicios de streaming (como Spotify), y 53 minutos usando consolas de videojuegos.

Youtube es la plataforma social más usada por los usuarios de Internet entre 16 a 64 años (98%). Seguidamente de Facebook (95%), WhastApp (93%), Instagram (77%), Messenger

(73%), Twitter (55%), Pinterest (45%) y LinkedIn (37%).

Sinopsis

Esta es la historia de un canal de televisión online que quiere ser reconocido como: “líder de las

organizaciones de comunicación del sector cooperativo”; puesto que las iniciativas de televisión

por internet son lideradas por organizaciones no afines a éste. La demanda de consumo de

contenidos por dispositivos móviles, se ha incrementado en forma exponencial en los últimos

años. Es aquí donde SAVIteve.co, el objeto de esta investigación, encuentra una oportunidad para

Ilustración 3 perfil usuario digital que interesa al canal

cabezote segmento relato espacio interacción segmento 2 relato cabezote

aplicar una estrategia transmedia que apunte a su objetivo de proyectar su imagen.

Es un hecho cierto que la gente ahora ve televisión de forma distinta, televisión en ficheros como

algunos la llaman, y el canal apostó a este nuevo modelo. Para ello se creó SAVIteve.co canal

cooperativo y solidario de Colombia, y el primero en su género.

Este canal busca no sólo hablar de lo solidario desde múltiples enfoques y medios, sino también

ser epicentro del desarrollo de contenidos desde nuevas formas de creación como la producción

en colaboración con equipos interdisciplinares. Para conseguir este propósito, desde sus orígenes

se concibió como un espacio bidireccional, pues se dirige y aspira a hablar de los gustos y

necesidades de una variada audiencia.

La trama y organización del relato:

El eje central de sus temáticas serán las luchas y los triunfos de las personas u organizaciones que

lo conforman. Se diseñan bajo esta estructura para que los telenautas se identifiquen o vean

puntos en común que los atraiga, historias de vida personas con situaciones cotidianas que

trabajan para sacar adelante sus iniciativas socioeconómicas.

cabezote segmento relato espacio interacción segmento 2 relato espacio interacción cabezote Respuesta a una pregunta a través de una trivia.

Ilustración 4 visualizador de las interacciones sincrónicas haciendo uso de la interactividad.

se quedan fuera, perdiéndose así la oportunidad adentrarse aún más en los hechos relatados. Así

que realizó una exploración por las redes con una producción audiovisual más amplia. El llamado

que hizo por las redes parece estar dando resultados, y su número de seguidores atraídos por

sus contenidos cooperativos y culturales, lo han premiado con su suscripción y comentarios

positivos para sus historias.

El arquetipo de storytelling motivadores puede ocasionar la participar de la gente en la

ampliación del relato, bien sea expresando su opinión o creando otro tipo de espacios donde se

repliquen estas narraciones a través canales que concentren video, texto, imágenes y salones de

charla para efectuar ejercicios virtuales de comunicación social.

Así que, al entablar un diálogo con sus seguidores, escogió el camino de los contenidos

transmedia para tener un trato más cercano, convencidos del poder amplificador que un tema

de tipo social puede alcanzar cuando se re distribuye en diferentes plataformas. El proceso inicia

con un documental en el canal y de ahí se escala a las redes pudiendo finalizar su contenido en

un cómic para otros públicos.

Los seguidores se vinculan mediante PQR del tema

tratado.

Creación de contenido de acuerdo con el medio empleado. Puede ser un ebook, comic, podcast…

Participación de los seguidores con el aporte de

Ilustración 5 Preguntas de esta estilo se han hecho más frecuentes en el canal como interacción entre éste y los seguidores.

Esto les permitirá a las audiencias compartir y hacer recomendaciones sobre sus programas

favoritos, dando la posibilidad que se presenten debates entre ellos y que dinamicen el voz a voz

del canal y las narrativas pocos visibilizadas. Informaciones de interés por ubicarse en el otro

extremo de la realidad. El lema por lo tanto es “Hacemos Visible lo Invisible”. Los formatos de su

programación estarán constituidos por mini documentales, magacines y nuevos formatos por

surgir.

Ahora bien, en la era del internet o la cuarta revolución como algunas la llaman, no hay nada

seguro. En estos momentos los contenidos Web TV son la tendencia, pero esto puede cambiar,

por eso una mirada constante al sector es una obligación. Las redes sociales, la plataforma web

tv y la creación colectiva solidaria son actualmente la principal apuesta. Lenguaje cooperativo

Plot points Promoción en redes sociales.

Teaser, cápsulas con micro cápsulas de los contenidos.

Presentación primer episodio web serie de emprendedores.

Redes Sociales presentan nuevos contenidos

Presentación entrevistas sector cooperativo.

Anuncia un evento próximo a realizarse.

Blog trata tema relacionado al evento.

Entrevista protagonistas en podcast.

Promoción en redes sociales.

Guiones

De acuerdo con el tipo de programa a

Grabar se realizará su correspondiente

Guion. El aquí mostrado fue para

Bogotrip espacio audiovisual en

Busca de personas que viven la

Vida local.

3.3.4. Especificaciones Funcionales

Formulario multiplataforma

Ilustración 6 Captura de pantalla de una promoción para Instagram

1. Teaser: video introductorio sobre el nuevo enfoque del canal con motivo de sus 3 años

de operación, para ser distribuido en las redes sociales. Editado con segmentos de

trabajos realizados y los nuevos componentes transmedia.

2. Social Media Storytelling: elementos del storytelling principal y promoción del nuevo

enfoque con estrategias de participación de las audiencias.

3. Plataforma web: con las webseries documentales y sus elementos transmedia que los

complementa. Contexto de los universos donde se desarrollan y las empresas que los

acompañan.

4. Serie web: con estructura documental episodios de 5 a 10 minutos cada uno, que tratarán

los temas relacionados con el sector cooperativo y solidario.

5. Podcast: audios que profundizan los temas tratados en las entrevistas de las web series

6. Making of: videos cortos que muestran las diferentes fases de producción y desarrollo de

los contenidos.

3.3.5. Reglas de involucramiento

Redes sociales: para anunciar los nuevos contenidos con el respectivo teaser según el programa

publicado, con él invitarlos a que envíen imágenes alusivas a la temática presentada en el

capítulo, bajo el lema “¿qué debe ser visible para ti?” Este material luego será utilizado como

Plataforma VoD

En el encabezado del canal una serie de imágenes muestran la transformación de las narrativas

a otros medios. El documental y los otros contenidos. Las publicaciones de libros a infografías.

Los protagonistas y su adaptación a comic. Mediante llamados a la acción como has click re

direccionarlo a Twitter, Facebook o Intagram.

3.3.6. Plataformas y canales

Las siguientes son las plataformas sobre las cuáles circularán los contenidos:

Blog: relacionamiento y fidelización mediante datos útiles o explicativos. No sólo se abordarán asuntos cooperativos sino también del audiovisual, como medio de exposición ante la población.

eBooks: facilitar el acceso a temas especializados de enfoque cooperativo. La iniciativa aquí es crear una red de seguidores interesados en temas cooperativas. A cambio de registrarse en el

canal obtendrán un documento de carácter Freemium33.

Comics: por su facilidad en la explicación de temas especializados, se convierte en un recurso visual entretenido como generador de tráfico. Dirigido a las audiencias a fin al noveno arte.

33 Freemium: El modelo freemium es un modelo de negocio en el que la mayoría de los servicios se ofrecen gratis,

Podcast: con entrevistas a los protagonistas de los videos, donde expresen otros puntos de vista a problemas comunes durante la ejecución de emprendimientos y que no pudieron ser incluidos

en los videos por su extensión o porque es información adicional.

Apps (a futuro): para generar contenidos, interactuar de forma directa con las audiencias y poner a disposición servicios para el público desde dinámicas de juego como de videos con narrativas

puntuales como entrevistas, testimonios, tutoriales y temas que no se exponen en las otras

plataformas.

Infografías y foto galerías interactivas para reportajes especiales sobre la filosofía cooperativa y modelos de aplicación para solución de necesidades de economía colaborativa.

Gamificación no solamente asociado con la creación de juegos sino también como experiencia transmedia al invitarlo a consultar información adicional presente en otras plataformas y con

información adicional.

Códigos QR34: enlaces publicados en otros medios para

re direccionar al canal.

34 Los códigos QR (en inglés “Quick Response”, “respuesta rápida”) son códigos de barras bidimensionales, que

permite acceder de un modo ágil y sencillo a una determinada información. Computerhoy.com

Ilustración 7 Tarjeta diseñada para el lanzamiento del canal en la convención de cooperativas en Cartagena

Plataformas y canales

1. YouTube: plataforma alterna con los videos de las web series, al igual que los videos

teaser y videos promocionales.

2. Twitter: textos cortos relacionados con el proyecto general, actividades y retos

promocionales, entre otros. Básicamente vía de divulgación para el sector empresarial

con micro cápsulas.

3. Facebook: fotos, videos y piezas gráficas del proyecto en promoción en el momento.

4. Instagram: fotos para reforzar las campañas y no se descarta el uso de la función de micro

videos de los detrás de cámaras.

5. Plataforma Web: núcleo central del canal. Desde aquí se re escriben campañas y se re

dirige a las otras plataformas. Espacio también dispuesto al patrocinio.

6. Vimeo: red social de videos. Segunda plataforma de los contenidos presentados por listas

de categoría.

DESARROLLOS WEB SERVICIOS EXISTENTES

Apps YouTube Twitter Facebook Instagram Plataforma Web Vimeo

Viaje del Usuario

Transmedia Storytelling

Narrativas propias para las web series – narrativas transmedia en SAVIteve.co

Ilustración 8 Adaptado de infotainments.wordpress.com

El viaje

Eventos Claves:

Comenzar la campaña de expectativa en las redes sociales anunciando el próximo lanzamiento

del canal. Producto Audiovisual Elementos