• No se han encontrado resultados

3 Editace a publikace videa

In document Kurz práce s informacemi (página 123-125)

Ještě před několika málo roky byla tvorba videa a jeho zpracování dovedností, které nikdo příliš nerozuměl, vyjma několik málo profesionálů. Situace se začala rychle měnit s tím, jak se objevovaly digitální fotoaparáty, které dokázaly pořizovat video v přiměřené kvalitě. Dnes se k nim připojují také mobilní telefony, které si běžně poradí s HD rozlišením, takže se z tvorby videa postupně stává lidový fenomén. Vytvořit filmový dokument, natočit vtipnou scénku či realizovat podobnou autorskou tvorbu dnes může skutečně každý. O oblíbenosti činnosti svědčí také rostoucí popularita YouTube či videa na Facebooku. Přitom je třeba, aby autor uměl z videa odstranit základní chyby, doplnit jej o efekty, sestříhat, případně mu připojil titulky. Velký význam má pak také schopnost video vhodným způsobem publikovat a propagovat.

Rok Událost

2005 Registrace domény youtube.com 2005 První video

2006 Prodej Google za 1,65 mld USD 2008 Přibývá 10 hodin záznamu za minutu 2009 3D video

2010 Přibývá 20 hodin záznamu za minutu 2011 Přibývá 48 hodin záznamu za minutu

Chcete se více dozvědět o HTMl5? Podívejte se na web konsorcia W3C.

3.1 Editory videa

V tomto kontextu vzniká potřeba dostupných online i offline editorů videa. Zde je možné hovořit o dvou

skupinách nástrojů:

Profesionální či poloprofesionální nástroje, za které je třeba zaplatit a které nabídnou skutečně

kvalitní řešení. Po těchto nástrojích je třeba sáhnout, pokud zpracováváme nějakou náročnější sekvenci nebo vyžadujeme kvalitněji vypadající výstup. Příkladem takového softwaru je Adobe Premiere či File Lab.

Jednoduché služby, které umožní laikovi snadné vylepšení video-záznamu do takové podoby, na

kterou bude možné se dívat a chlubit se s ní přátelům. Tento požadavek pak definuje potřebu dalších funkcí, jako jsou zábavné filtry, které umožňují tvořit videa vtipná či komická. Je také dobré zvážit, zda aplikace umožňuje pracovat s videem v námi pořízeném rozlišení.

Pokud jde o možnosti využití online služeb, je třeba mít na paměti, že někdy mohou vznikat problémy se zpracováním velkých objemů dat, která zaujímají videa, mohou vznikat problémy při jejich online zpracování vlivem malého výkonu serveru nebo přenosové kapacity sítě.

3.2 Publikace videa

Samostatnou kapitolou, která by si zasloužila podstatně větší prostor, než jí můžeme věnovat, je publikace videa. V dnešní době, kdy se stále více prosazuje HTML5, je možné video vkládat

přímo na vlastní stránky díky tagu video. Stále

je z hlediska návštěvnosti a propagace lepší, když se užije profesionálního řešení, které nabízí

možnosti uživatelské interakce a zajišťuje větší přínos diváků. Nepochybně je také výhodné, že lze videa ukládat na datových úložištích třetích stran a nestarat se o to, kolik uživatelů a kdy k nim přistupuje. Tyto služby lze vnímat také jako určitou formu archivace dat.

Známé heslo současného vědeckého světa „publish or perish“ platí zcela jednoznačně, a proto je třeba také této závěrečné fázi práce s videem věnovat patřičnou pozornost. Je třeba zvážit také to, zda budeme

publikovat pravidelně nebo jen občas.

Pro pravidelné publikování se vyplatí zřízení vlastního kanálu. Ten může mít integrující charakter,

který jistě pravidelný divák ocení nejen tím, že má všechen obsah na jednom místě dostupný, ale také třeba možností odběru novinek.

Pro občasné publikování stačí obyčejný účet.

Ač dnes mají stále větší význam pro sdílení videa sociální sítě, specializované služby mohou nabízet více funkcí a kvalitnější zázemí. Mezi nejznámější služby pro tyto účely nepochybně patří Vimeo, Youtube či český Stream.

Tip:

Doporučit lze především YouTube, které vedle velké návštěvnosti nabízí také integrovaný editor videa nebo možnost tvorby kvalitních kanálů a sociální interakci.

3.3 Live streaming

Pojmem live streaming máme na mysli přenos obrazu v reálném čase, což dnes představuje relativně běžně používanou technologii. Cílem je prostřednictvím těchto technologií umožnit lidem vzdáleným od místa určité události účast na ní. Z toho také mohou vyplývat požadavky, které budeme na podobné služby

klást:

Stabilita představuje stálý datový tok, který není přerušován náhodnými stavy v síti.

Škálovatelnost je schopnost proudu přizpůsobit se počtu a požadavkům odběratelů.

Možnost vícesměrné komunikace – diskuse, ankety, pozitivní ohlasy, dotazy, apod.

Propojení se sociálními sítěmi, možnost kombinace různých médií (do textového streamu vkládat

fotografie), možnost uveřejňování anket či dotazníků, přizpůsobení vzhledu atp.

Možnosti spolupráce většího množství lidí na jednom přenosu.

Tyto technologie umožňují to, co můžeme označit jako komprese času a prostoru.

Pro začátečníky je možné doporučit knihu Škola digitální fotografie od

Romana Soukupa.

Možností praktického nasazení těchto technologií je celá řada a většina lidí je jistě zná z médií:

přenos zajímavých přednášek,

jednání zastupitelstva,

chat se zajímavou osobností, která se nemůže fyzicky zúčastnit například živé besedy.

Mezi technologie použitelné k různým účelům patří Ustream, který je dobrý třeba pro pasivní přenos přednášky, či

Google Plus se svými Hangout, které jsou ideální pro interaktivní virtuální komunikaci třeba pěti či desíti spolupracovníků.

In document Kurz práce s informacemi (página 123-125)

Documento similar