4.2. Manejo de Mapas
4.2.2. Controles y Herramientas
4.2.2.2. Escala y Posición
Cambiar Mapa
Si se ha bajado más de un mapa del Servidor y se desea cambiar el mapa desplegado por otro, se se oprime el botón "Archivo" en la barra de menú principal y se accede a las opciones:
• Abrir Mapa LECTURA / ESCRITURA :
• Si hay un mapa lectura / escritura abierto, lo reemplazará en la pantalla
• Si hay un mapa sólo lectura abierto, se desplegará encima (puede desplazarlos o redimensionarlos para visualizarlos en conjunto)
• Si no hay ningún mapa abierto, se desplegará a pantalla completa • Abrir Mapa SOLO LECTURA :
• Si hay un mapa lectura / escritura abierto, se desplegará encima (puede desplazarlos o redimensionarlos para visualizarlos en conjunto)
• Si hay un mapa sólo lectura abierto, lo reemplazará en la pantalla • Si no hay ningún mapa abierto, se desplegará a pantalla completa
Al elegir cualquiera de las dos opciones, se ofrece una lista con los mapas disponibles para desplegar y el mapa seleccionado se despliega al Aceptar.
Para sobreponer mapas (efecto mesa de luz), ver Mapas de Fondo.
Para ver la proyección de los soportes de un mapa sobre otro que lo intersecta, Ver Soportes Externos.
Desplazar el Mapa
El mapa se abre siempre en la posición en que fue cerrado la última vez. El usuario puede mover el mapa de acuerdo a su conveniencia utilizando las herramientas y controles correspondientes:
• Mover Mapa : Para acomodar el mapa en forma rápida,
1. Oprimir el ícono en la columna de herramientas a la derecha de la hoja de mapeo
2. Arrastrar con el lápiz o mouse oprimido hasta la posición deseada
• Ir a coordenadas...
1. Hacer click sobre coordenadas N, E o C en la parte superior izquierda de la hoja de mapeo:
Coordenadas del cursor y escala del mapa 2. Se abre la ventana de direccionamiento del mapa:
- 39 - • Ir a Punto de Referencia...
1. y 2. idéntico al caso anterior
3. Oprimir el botón "R" (ir a una referencia) en la parte inferior de la ventana y se abre la ventana de selección de referencias:
Puntos de Referencia archivados
4. Seleccionar el punto de referencia deseado y Aceptar. Si la lista es muy larga, • Se puede ordenar haciendo click sobre los encabezados, o
• Aplicar un filtro de búsqueda
• Localizar un Sondaje...
1. y 2. idéntico al caso anterior
3. Oprimir el botón "S" (ir a un sondaje) en la parte inferior de la ventana y se abre la ventana de selección de sondajes.
4. Seleccionar el sondaje deseado y Aceptar (se entiende que el sondaje tiene que estar bajado del Servidor, pues de otra forma la unidad portátil no tiene cómo saber que existe).
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Ajustar Escala
El mapa se abre siempre en la escala en que fue cerrado la última vez. Para cambiar de escala se utiliza el siguiente procedimiento:
1. Hacer click sobre el casillero de la escala en la parte superior izquierda de la hoja de mapeo:
Coordenadas del cursor y escala del mapa 2. Se abre la ventana de Cambio de escala:
El valor por defecto es la escala oficial del mapa
3. Ingresar la escala y aceptar con el botón de tick celeste (Los botones subir y bajar facilitan cambiar cifras al operar con lápiz).
Además, se puede utilizar en todo momento las herramientas convencionales de zoom que se encuentran en la columna de herramientas del costado derecho de la hoja de mapeo:
zoom 2X (click) zoom 0.5X (click) zoom box (arrastrar y click) ver todo el mapa
RECUERDE: Si elige una escala fuera del rango del rango de tolerancia configurado para el mapa, el Sistema no permite mapear.
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4.2.2.3. Autoposicionamiento
Huinchas de Mapeo
Las huinchas de mapeo son réplicas virtuales en la hoja de mapeo de huinchas físicas desplegadas sobre el terreno (véase también Mapeo con Huincha). Estas huinchas no forman parte de los datos capturados en el terreno y por consiguiente, quedan eliminadas al cerrar el Panel de Control de Huinchas o al cerrar la sesión de mapeo.
La herramienta Huinchas de mapeo se activa seleccionándola en Herramientas en la barra de menú principal de la hoja de mapeo y se abre el panel de control:
Panel de control de huinchas de mapeo
Si no hay huinchas anteriormente desplegadas, solamente los dos primeros botones "Crear nueva huincha" y "Abrir archivo de huincha" se encuentran activos; el resto de los controles se activan cuando ya existe una huincha desplegada.
Al oprimir el ícono se abre la ventana de Creación de Huincha:
- 42 - La huincha de mapeo se puede construir de varias formas:
• Dibujar huincha directamente: Permite construir una huincha en forma rápida si no se requiere mucha precisión, con cualquiera de los siguientes procedimientos:
• Si la ventana para creación de huincha está abierta: 1. Asegúrese que el mapa está en modo de dibujo
2. Oprimir el ícono en la parte inferior de la ventana para creación de huincha 3. Hacer click en el punto del mapa donde desea anclar el inicio de la huincha
4. Hacer click en el punto donde desea terminar la huincha y Aceptar oprimiendo el tick rojo, o
5. Seguir haciendo click en otros puntos para definir más vértices (huincha en línea quebrada) y Aceptar
• Si la ventana para creación de huincha no está abierta (mientras mapea en cualquier tema): 1. Dibujar un soporte lineal en la posición y con la forma en que desea la huincha (puede usar snap
a otros elementos si lo desea)
2. Sin Aceptar el Soporte, oprimir Herramientas / Huinchas de Mapeo en la barra de menú principal (se abre panel de control de huinchas)
3. Oprimir el ícono (abre la ventana para creación de huincha) y en la parte inferior de esta ventana,
4. Oprimir y Aceptar oprimiendo el tick rojo
• Ingresar los datos en la ventana creación de huincha: Utilizado generalmente si se ancla el inicio a un punto de referencia conocido y la huincha física se extiende con la ayuda de la brújula:
1. Ingresar los datos en la ventana tecleando los números o ayudándose con los paneles de botones del costado derecho
2. Aceptar oprimiendo el tick rojo.
• Son datos requeridos: coordenadas del punto inicial (Norte, Este y Cota); Rumbo (grados y este / oeste) y Largo
• Herramientas opcionales:
• Invertir (tick en casillero): a partir del punto de origen pivotea la huincha 180°
• Inclinación (+/- grados): la huincha y sus marcas de metraje se proyectarán al plano horizontal
• Origen: Medida de la huincha física en el punto de origen (que puede ser distinto a 0) • Desplazamiento ("Desp."): la huincha física puede estar desplazada a la izquierda /
derecha de la huincha virtual
• Labor de ubicación (túneles regulares): a qué lado de la labor se tendió la huincha física y el ancho promedio del túnel.
Una vez creada la huincha. se activa el resto de los controles del panel, permitiendo varias operaciones: • Guardar / Abrir: Para la reutilización de una huincha en una sesión posterior o para revisar los datos
levantados con ella, se puede guardar la huincha:
1. Seleccionar el ícono y el sistema ofrece la carpeta local de GVMapper 2. Crear un nombre (*.hui) para el archivo y Guardar.
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• Para llamar la huincha a la pantalla en una sesión posterior: presionar y Abrir el archivo deseado.
• Seleccionar: Se puede crear un número ilimitado de huinchas que coexisten en la pantalla, pero sólo una puede estar activa. La huincha activa está en color rojo y el resto en azul. Para cambiar la selección:
1. Seleccionar y aparece un cursor parecido al dibujo del ícono 2. Hacer click sobre la huincha deseada
• Ocultar / Mostrar: El botón oculta / muestra la huincha seleccionada
• Editar: El botón reabre la ventana de creación de la huincha y permite cambiar cualquiera de sus parámetros.
• Eliminar: El botón elimina la huincha seleccionada, previa confirmación.
Mapeo con Huincha
El Mapeo con Huincha consiste simplemente en capturar puntos a lo largo de la huincha o a una distancia determinada de ella, para finalmente dibujar un Soporte con la ayuda de estos puntos y asignarle atributos. El procedimiento es:
1. Seleccionar el ícono en el panel de control de huinchas de mapeo, que abre la ventana
Captura de un punto relativo a la huincha 2. Ingresar la distancia medida en la huincha (30m)
3. Ingresar la distancia ortogonal a la huincha (7.5m)
4. Indicar a qué lado de la huincha se desea el punto (<< izquierda) y el punto queda ingresado en la capa REFERENCIAS y marcado en el mapa:
- 44 - • Punto siguiente: reiniciar procedimiento desde 2. • Borrar último punto: botón
• Cerrar: botón (no es necesario cerrar la ventana para dibujar el Soporte si se va a seguir ingresando puntos)
• Para mapeo estructural en túneles regulares, véase Mapeo en Túneles
Mapeo en Túneles
El procedimiento generalmente usado en mapeo estructural convencional en túneles es marcar la intersección de la estructura con ambos lados del túnel y trazar la estructura como observada en la parte visible e inferida hasta una distancia convenida. En túneles regulares GVMapper permite realizar esta operación en forma muy rápida:
1. Asegurarse de que la Capa Actual sea el Tema Estructuras (Preconfigurado).
2. Seleccionar el ícono , que abre la ventana
Ventana de llenado para el primer punto
3. Indicar el metraje de la huincha y el lado del túnel correspondiente a la primera intersección 4. Al oprimir el botón que selecciona el lado, se abre una ventana idéntica, titulada "Defina el
segundo punto": indicar metraje en el otro lado del túnel y Aceptar con tick rojo (el segundo punto también puede ser ingresado por su rumbo y distancia).
5. La línea queda dibujada de acuerdo a las especificaciones y se abre la ventana para asignar los atributos al soporte.
• La cifra que aparece por defecto en el casillero "Distancia ortogonal" es la mitad del ancho promedio del túnel (definido al crear la huincha)
• La cifra del casillero "Extensión" indica cuántos metros se dibujará la estructura más allá de su parte visible, a ambos lados del túnel (Ext.1 y Ext.2). El valor por defecto es heredado del ingreso anterior.
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Aspecto de la línea al Aceptar segundo punto (rosado = estructura visible; azul = inferida)
a la derecha una estructura ya mapeada con el mismo método
Réplica de Soportes
La herramienta Réplica de Soportes tiene por finalidad la repetición de un soporte con sus atributos un número determinado de veces a lo largo de una huincha de mapeo. Se recomienda para mapeo de fracturamiento y vetilleo regulares, cizallamiento, estratificación rítmica u otras estructuras que se repiten en forma subparalela.
Para activar la herramienta debe haber una huincha activa y se utiliza el siguiente procedimiento: 1. Hacer Actual el Tema que contiene el atributo a replicar
2. Dibujar el Soporte en cualquier parte libre de la hoja de mapeo: puede debe tener un máximo de dos vértices (segmento o punto). Este "soporte modelo" podrá ser borrado al terminar el procedimiento. 3. Asignar atributos al Soporte (puede incluir rumbo y manteo, si el Tema lo permite)
4. Activar el modo de edición y selección de soportes con el botón en el panel vertical de botones a la derecha de la hoja de mapeo
5. Hacer click sobre el soporte recién creado (aparece el panel de control de edición)
6. Oprimir el botón (establecer atributos a repetir): aparece el mensaje "Información a repetir establecida": Aceptar
7. Oprimir el botón (asistente de mapeo estructural) en el panel de control de huinchas: se abre la ventana de ingreso del primer punto
8. Oprimir el botón en la parte inferior de la ventana: aparece el mensaje "Desea entrar en la modalidad de replicar soportes?" - Sí
9. Con esta acción se abren sucesivamente tres ventanas, para ingresar, con los botones laterales, los metrajes iniciales y finales sobre la huincha y el número de réplicas por metro:
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Metrajes inicial / final y soportes replicados por metro • El resultado, al Aceptar, se observa en la siguiente figura:
Aspecto de los soportes replicados
(después de acomodar y ocultar algunas etiquetas de rumbo / manteo) El "soporte modelo" (fuera de la huincha), ahora se puede borrar
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GPS
El uso de GPS es adecuado para utilizarlo en mapeo de superficie a cielo abierto. Los requerimientos de precisión y escala de trabajo condicionan la elección del tipo de receptor GPS. Para escalas de mapeo sobre 1:10.000 normalmente es suficiente con la precisión que entregan los GPS tipo navegadores. Estas unidades GPS son bastante económicas, de uso masivo y de muy fácil instalación y configuración en GVMapper. La precisión esperada con estas unidades de GPS es de 10 mts.
Para escalas de mapeo de mayor detalle es necesario utilizar equipos más sofisticados, los que tienen un costo muy superior a las unidades tipo navegador y también su operación y configuración en GVMapper puede ser más compleja. Este tipo de unidades son GPS para topografía de los cuales se pueden esperar precisiones que van desde los 3 a los 0.1 mts. Normalmente estas unidades GPS operan con una estación base para obtener corrección diferencial.
GVMapper se puede configurar para operar con cualquier GPS que cumpla el estándar NMEA. También es posible utilizar GVMapper para configurar los parámetros de las estaciones base de los GPS diferenciales.
Configuración General
GVMapper ofrece un esquema de configuración flexible que permite el uso de prácticamente cualquier GPS que cumpla el estándar NMEA. GVMapper guarda en un archivo la información de configuración para cada tipo de GPS en particular. Si no existe un archivo de configuración para un GPS determinado, puede ser fácilmente generado conociendo los parámetros de configuración del GPS o su estación base.
Generación de los archivos de configuración
La opción de GPS se activa en Herramientas / GPS en la barra de menú principal de la hoja de mapeo y se activa el Panel de control GPS:
Panel de control de GPS
Con el botón se activa la ventana de configuración del GPS. Para ello el GPS tiene que estar desactivado. Si estuviere activo, oprimir el botón
- 48 - Configurador GPS
La sección "Modelos GPS cargados" permite editar, crear y borrar archivos de configuración para distintos modelos de GPS. En el cuadro de selección aparecen como opción todos los archivos de configuración de GPS disponibles en el sistema. Estos son archivos de texto cuya terminación es .gps y se encuentran en el directorio de instalación de GVMapper. Estos archivos pueden ser intercambiados de un sistema a otro. Basta copiarlos en el directorio de instalación de GVMapper para que su activación sea inmediata.
La sección "Despliegue" permite configurar cómo se verá en GVMapper el punto capturado por el GPS. En la sección "Toma de Coordenadas" la opción "Promediar entre" permite estabilizar la posición entregada por el GPS (aproximadamente una posición por segundo), promediando un número determinado de lecturas. La Proyección de entrada del GPS en la mayoría de los GPS de tipo navegador (Garmin, Bluetooth, Magellan, etc.) es WGS84 Latitud Longitud; verifique este dato en el manual del GPS si no está seguro y reasigne la proyección si es necesario. Si la proyección asignada es incorrecta, la señal del GPS no se despliega en la pantalla.
"Altura Antena" se refiere a la altura de la antena de la Estación Base en el caso de utilizar GPS diferencial para la lectura de la cota, que es automáticamente descontada de la altura medida con el Rover. Si se está utilizando un GPS de tipo navegador, el valor puede quedar en 0.
El archivo de configuración de GPS se accede con el botón , tiene la siguiente estructura y puede ser modificado con cualquier procesador de texto:
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Block de Notas con Archivo de Configuración de GPS Garmin III
• [Definiciones] : Contiene todos los parámetros de comunicación serial con el GPS: Baud Rate=
Com port= DataBit= Parity=N StopBit=
Para conocer los valores apropiados para su GPS puede ser necesario consultar la documentación de su GPS. Si su GPS tiene la opción de configurar estos valores, estos deben coincidir con los que contiene este archivo. Además el GPS debe configurarse para proporcionar una salida NMEA. • [Data] : Comandos NMEA para solicitar datos al GPS (consultar la documentación de su GPS en
particular)
[InitBase] : Comandos NMEA para inicializar estación base (consultar la documentación de su GPS en particular). Las coordenadas y cota de la estación base pueden ser actualizadas posteriormente sin necesidad de tener que editar este archivo.
• [InitRover] : Comandos NMEA para inicializar móvil con corrección diferencial (consultar la documentación de su GPS en particular).
• [Descripción] : Descripción del archivo de configuración. El software ignora esta sección.
Para los GPS tipo navegador, basta con definir solamente la sección [Definiciones] y dejar el resto en blanco. Normalmente esta configuración sirve para la mayoría de los GPS tipo navegador requiriendo cambiar solamente el puerto donde el GPS está conectado (Com port) y la velocidad del puerto (Baud Rate). Para los GPS diferenciales y estaciones base, los comandos dependen de cada GPS en particular.
- 50 - EJEMPLO
A continuación se presenta a modo de ejemplo los archivos de configuración para un GPS diferencial Ashtech GG24, con una estación base y un GPS móvil (Rover) idéntico:
• Modelos de GPS cargados: Si no se ha configurado anteriormente, deben agregarse a la lista:
Modelos GPS cargados
• Estación Base: Su Archivo de Configuración debe quedar de la forma siguiente:
Archivo de Configuración de Estación Base Ashtec GG24
• GPS móvil con corrección diferencial: Su Archivo de Configuración debe quedar de la forma siguiente:
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Archivo de Configuración de unidad móvil Ashtec GG24 Véase también Iniciar Base y Rover
Datos y Despliegue
En la ventana de Configuración de GPS, aparecen los parámetros del puerto serial leídos desde el archivo de configuración. No es posible cambiar directamente estos parámetros sin editar el archivo de configuración
correspondiente:
Parámetros de Puerto Serial para GPS Garmin III
Estos parámetros son comunes una gran cantidad de GPS tipo navegador de diversas marcas y modelos y puede no requerir cambios.
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La sección "Despliegue" controla el tamaño y el color del punto del GPS sobre el mapa desplegado en el GVMapper:
Configuración de la señal GPS sobre la pantalla del equipo portátil (véase también Asignar estilos a puntos de referencia)
Elipsoide
GVMapper realiza internamente conversión de coordenadas para llevar las coordenadas entregadas por el GPS a la proyección y elipsoide utilizados en el mapa. Para ello es necesario indicar qué sistema de coordenadas y qué elipsoide está entregando el GPS.
Selector de la Proyección de entrada del GPS
Todos los GPS utilizan como sistema de referencia el elipsoide WGS84. Sin embargo la gran mayoría permite convertir el elipsoide de acuerdo a la elección del usuario. Si el GPS ya realizó esta conversión, es necesario señalar a GVMapper cuál es el elipsoide que se está utilizando para que las coordenadas puedan ser correctamente convertidas. Al oprimir el botón "Cambiar", GVMapper ofrece el Selector de Proyecciones para realizar la operación.
IMPORTANTE:
• Revise la documentación de su GPS para determinar qué elipsoide utiliza para la salida de datos NMEA. La elección errónea del elipsoide típicamente produce errores de algunos cientos de metros en el posicionamiento del GPS.
• Si se está utilizando un GPS con corrección diferencial, es recomendable no programar ninguna conversión de coordenadas en el GPS y que siempre entregue coordenadas con el elipsoide WGS84. De esta forma GVMapper se encarga de hacer la conversión de elipsoide para llevar el posicionamiento del GPS al mapa. Una doble conversión de coordenadas puede producir errores por precisión numérica que son importanes cuando se está trabajando con GPS con corrección diferencial.
Iniciar Base y Rover
Una vez definidos los parámetros de configuración para la estación base y el GPS móvil que se conectará a ella (Rover), se procede a inicializar ambos equipos con GVMapper, con los siguientes procedimientos:
• Inicializar Base
1. Conectar la computadora portátil con GVMapper con un puerto serial de la estación base.
2. Seleccionar el archivo .gps que corresponde a la estación base en la lista de Modelos GPS cargados.
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3. Oprimir el botón de inicializar estación base .
4. Previo a enviar los comandos de inicialización de la estación base, GVMapper preguntará por los siguientes datos de la estación base:
• Sistema de proyección y elipsoide de las coordenadas de la estación base