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ESTADOS EMOCIONALES EN LAS CONVERSACIONES HUMANO ROBOT

5.1 ¿QUÉ ES UN TURNO?

6.15 ESTADOS EMOCIONALES EN LAS CONVERSACIONES HUMANO ROBOT

Elaborar un modelo de expresiones de actitud162, para los comportamientos

explícitos e implícitos en una conversación humana, definir estados emocionales del robot durante las conversaciones. En este estudio, se discute una novedosa expresión y el modelo de comprensión de la actitud de expresión de hablar y oír durante las conversaciones. Con respecto a la aplicación de este modelo a las interacciones hombre-agente, este modelo contribuye al diseño de robots de conversación y agentes que no sólo transmiten información, sino también sentimientos o pensamientos como los seres humanos. Para leer estos sentimientos o pensamientos, estos robots y agentes, necesitan tener la capacidad de tratar comportamientos, no sólo explícitos, sino también comportamientos implícitos, como sentimientos o pensamientos, que se espera sean notados por otros. Las expresiones pueden clasificar en dos tipos: sutil implícito expresivo, comportamientos que se espera sean notados por otros y comportamientos explícitos directos que controlan intencionalmente.

Se presenta la creación de un modelo de expresividad multimodal, un agente llamado Greta, que exhibe comportamientos no verbales sincronizados con el habla. Se realizaron dos pruebas perspectivas para evaluar el modelo de expresividad. La primera prueba consistió en medir cada dimensión del modelo de expresividad que ha sido implementada, la segunda prueba es comprobar si las seis dimensiones de

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expresividad podían simular comportamientos realizados de diferentes formas. Los participantes reconocieron los mejores parámetros de la extensión facial y extensión temporal. Los parámetros de fluidez y potencia tuvieron menores resultados. Los parámetros de repetición y potencia fueran a menudo malinterpretados entre sí.

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CONCLUSIONES

En primera instancia, se presenta un conjunto de conclusiones acerca del proceso de realización de la revisión sistemática:

● El presente trabajo de grado tuvo como objetivo, realizar una revisión sistemática sobre los modelos de toma o negociación de turnos, mediante la utilización de un protocolo que se siguió en cada una de sus etapas para establecer el estado de arte, logrando evaluar los modelos para establecer las características predominantes, ayudando a investigadores, compañías y universidades en la mejora de los modelos existentes.

● Adaptar y seguir un protocolo de revisión sistemático ayudó a la selección de artículos científicos fueran relevantes para identificar modelos de negociación de turnos, utilizados en interacciones conversacionales, porque contribuye a la mejora de la investigación.

● Realizar un asentamiento bibliográfico en el formato RAE, fue útil para resumir los artículos y extraer los hallazgos más importantes de la investigación, porque la cantidad de información era difícil de manipular y analizar.

En segunda instancia, se presentan las conclusiones relacionadas directamente con el objeto de estudio de la revisión realizada:

● Un agente debe hacer uso de un conjunto de características que le permita la toma de turnos en las conversaciones con humanos favoreciendo una interacción fluida y coordinada.

● En la comunicación cara a cara, los seres humanos comparten el mismo tiempo y espacio; y puede obtener no sólo información verbal sino también información no verbal a través del sentido visual, auditivo y táctil. Con tal información no verbal como posición, tiempo de emisión, miradas y gestos, los seres humanos pueden transmitir intenciones, emociones y expresiones. ● Con base en los resultados encontrados, se puede concluir que un agente que utiliza una determinada estrategia de toma de turno puede de hecho influir en la impresión que un usuario tiene del agente.

● La teoría es clara al argumentar que un modelo agente-adulto funciona de manera diferente que cuando se tiene un modelo agente-niño ya que tienden a romper las reglas que siguen los adultos para tomar el turno, por lo tanto,

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parece que se debería utilizar un modelo diferente para las interacciones con niños.

● La proxémica puede ser información útil en los modelos culturales para analizar la toma de turno en las conversaciones, y lograr simular un entorno lo más real posible mediante rasgos culturales.

● Para modelos de toma de turnos de conversaciones multipartita, el movimiento de la cabeza puede funcionar como una señal más visible del foco de atención del hablante y la voluntad de tomar turno. En los diálogos de dos personas, el ojo puede ser suficiente para señalar la intención del compañero de tomar el turno o dar el turno, pero en los diálogos multipartita, los participantes pueden no compartir el contexto completamente y el foco de la atención que el orador necesita puede expresarse de manera más visible. ● Es importante para la toma de turnos considerar los gestos icónicos, el gesto en específico y de quién provenga, puede tener significados diferentes en el modelo de negociación de turnos.

● En un modelo se debería tener en cuenta las señales verbales y no verbales en conjunto y no por separado porque se obtienen mejores resultados en la predicción de la toma de turnos.

● La aversión de la mirada es una señal de conversación poderosa que debe ser aprovechada con el fin de crear eficaces y naturales interacciones humano – agente.

● Rasgos como la prosodia, la mirada, movimientos de cabeza, gestos, respiración, proxémica deben ser tenidos por los modelos para una eficaz predicción.

● Máquinas de estado finito y árboles de decisión son herramientas que muestran buenos resultados en comparación con otros métodos y que pueden ser implementados en la toma de turnos humano-agente.

● La información recolectada y evaluada, se pretende utilizar para mejorar los modelos existentes humano-agente.

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