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GENERACIÓN DE LA GEOMETRÍA

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DESCRIPCION GENERAL

4.3 GENERACIÓN DE LA GEOMETRÍA

Una de las maneras de crear el archivo de datos o de modificar su contenido, es a través del editor gráfico cuyas opciones están contenidas principalmente en el menú Draw (Figura 4.7), algunas de ellas se describen a continuación.

Draw Frame Element permite adicionar un nuevo elemento barra, para ello se hace clic primero en

el punto extremo de la barra y luego en el opuesto.

Draw Shell Element permite adicionar un nuevo elemento placa, haciendo clic en los puntos

extremos (vértices) sucesivos del elemento empezando por cualquiera de ellos se define la geometría de este elemento.

Quick Draw Frame element permite adicionar un elemento barra haciendo un solo clic en una

línea de la malla auxiliar de dibujo que este delimitada por otras dos perpendiculares a la primera, esas líneas definen los límites del elemento, si se hace clic en cualquier punto de la zona delimitada por cuatro líneas de la malla o por cuatro nudos se adicionan dos elementos barra diagonales.

Quick Draw Shell element adiciona un nuevo elemento shell haciendo un solo clic en cualquier

Comúnmente al seleccionar alguna de las opciones anteriores la forma del cursor cambia a una flecha vertical vacía hacia arriba, para cancelar o terminar la opción se hace clic en el primer icono de la barra flotante con lo que el cursor cambia a flecha inclinada llena.

Figura 4.7 Opciones del menú Draw.

Con objeto de completar el modelo o realizar los cambios que se deseen, una vez que se han ubicado elementos, cuando sea posible se recomienda generar algunos otros realizando copias, giros, etc. de uno o varios de los elementos que ya se tienen definidos.

Para tal efecto varias opciones se encuentran en el menú Edit (Figura 4.8), pero para poder utilizar algunas de ellas es necesario seleccionar elementos (por ejemplo los que se van a copiar), para ello existen disponibles varias formas de seleccionar elementos, la más sencilla es hacer clic en el elemento a seleccionar (nudo o barra), el elemento seleccionado se muestra con línea discontinua, se puede anular la selección haciendo clic en un elemento seleccionado, también se pueden seleccionar elementos que queden totalmente contenidos en una ventana rectangular creada haciendo clic en uno de los vértices de la ventana y arrastrando el ratón hasta el vértice opuesto de la misma y soltando ahí, otras opciones de selección se encuentran en la opción Select del menú con el mismo nombre, desde luego que las acciones anteriores se pueden aplicar en repetidas ocasiones e inclusive combinar varias maneras de seleccionar y excluir (Unselect) elementos para lograr un resultado deseado.

Hecha la selección de algunos elementos (también puede ser uno o todos) se pueden llevar a cabo ciertas acciones con ellos dando como resultado posibles cambios a esos elementos y en general al modelo o estructura por analizar, cuando el efecto final no es el esperado se recomienda cancelar la acción, para ello se hace clic en el icono (Un Do) que está casi por debajo del menú View.

Figura 4.8 Opciones del menú Edit.

Cut y Delete elimina los elementos seleccionados.

Copy permite copiar los elementos seleccionados (barras, placas, etc.) a una memoria temporal

permitiendo ser insertados posteriormente, los elementos que actualmente se encuentran seleccionados no se suprimen, cuando se aplica nuevamente la opción Copy a una nueva selección, los elementos seleccionados anteriormente (si es que los había) se eliminan de la memoria temporal quedando los actualmente seleccionados.

Paste permite insertar los elementos que se almacenaron previamente en la memoria temporal

mediante la opción Copy, al seleccionar esta opción se presenta una ventana en donde se puede especificar un incremento a todas las coordenadas de los nudos y a los nudos extremos de los elementos guardados previamente con la opción Copy (Figura 4.9).

Figura 4.9 Opción Paste del menú Edit.

Move Una vez seleccionados algunos nudos este comando permite cambiar las coordenadas de los

nudos seleccionados desplazándolos hacia nuevas posiciones obtenidas a partir de sus coordenadas actuales y de la información que el usuario proporcione en la ventana que se despliega cuando se elige esta opción (Figura 4.10).

Figura 4.10. Información complementaría de la opción Move del menú Edit.

Replicate es una de las opciones más poderosas con la que se pueden realizar varios efectos es la

opción Replicate del menú Edit, dentro de esta opción a su vez se encuentran disponibles otras 3,

Linear, Radial y Mirror.

La opción Linear permite realizar varias copias de los elementos seleccionados, esas copias se pueden realizar en cualquiera de las direcciones x, y o z, por ejemplo si las copias se quieren realizar

en dirección x se especifica un valor de x diferente de cero en la caja respectiva y cero en las demás (Figura 4.11), desde luego se pueden especificar valores diferentes de cero con el efecto correspondiente, la opción Radial permite realizar copias en dirección radial (angular) especificando el eje alrededor del cual se van a hacer las copias así como el incremento en grados y el número de estas.

Figura 4.11. Efecto de Linear en la opción Replicate del menú Edit.

La opción Mirror permite realizar una copia tipo espejo de los elementos seleccionados especificando la posición del espejo mediante la selección de un plano (xy, yz o xz) y la distancia del origen a la posición del espejo (Figura 4.12), esta opción resulta muy útil cuando se tiene una estructura simétrica ya que se introduce una parte de la misma y se genera la otra (parte simétrica) mediante la opción Mirror.

Figura 4.12. Efecto al seleccionar Mirror de la opción Replicate en el menú Edit.

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