• No se han encontrado resultados

Integrar Cascada en Paisaje

In document Ejercicios de Photoshop (página 91-114)

En el tutorial de hoy veremos "selecciones difíciles hechas simples", un recurso para cuando tenemos que seleccionar elementos de formas irregulares, que nos llevaría a abandonar el trabajo con solo pensar en hacerlo con alguna de las herramientas de selección por todos conocidas (léase lazo, lazo poligonal, pluma, máscara de capa, etc.)

Con este truco, podremos seleccionar no solo formas irregulares, sino también mantener la transparencia del objeto. Podemos utilizarlo para agua (cascadas, olas..), vidrio (vasos, botellas…) y hasta en algunos casos, para el cabello.

Veamos las fotografías con las que trabajaremos:

Lo que intentaremos será poner esa cascada en la otra imagen. Si bien aquí no se ve en detalle, luego haremos un zoom para ver el efecto logrado.

1º Paso: Abrimos la imagen 1 (montaña) y la duplicamos con CTRL+J. Luego abrimos la imagen 2 (cascada) en el mismo lienzo, en una capa por encima de la imagen 1.

De ser necesario redimensionamos la cascada con CTRL+T. Le damos un 50% de opacidad a la cascada desde el panel de capas con el fin de poder ver a través de ella y ubicarla en donde queremos que aparezca la cascada:

2º Paso: Una vez ubicada en el lugar que queremos, volvemos su opacidad a 100%. Lo que hacemos a continuación es seleccionar el lazo poligonal (o tu herramienta de selección favorita) y marcamos una selección alrededor de la cascada. De esta forma:

Esto es aproximado, pero a modo de ejemplo, como para que vean que la selección no debe ser precisa, tomando todo lo que es partículas de agua a su alrededor.

Vamos a Edición > Copiar Combinado. Nos dirigimos al panel de capas y vemos que ahí mismo se encuentra la solapa de "Canales" (generalmente se encuentra ahi. De no estar, podemos abrirla desde Ventanas > Canales). Una vez en el panel de Canales, creamos uno nuevo, el cual se llamará automaticamente "Alfa1". En ese momento se pondrá todo en negro.

Y esto por que? Generalmente se denomina canal Alfa a todo lo que sea

transparente. Y si recordamos tutoriales anteriores, el negro es el color que toma como transparencia.

Ya con el canal Alfa creado, pegamos la imagen que habíamos copiado en dicho canal (Edición > Pegar).

3º Paso: Lo que haremos a continuación es el paso mas importante. Aquí deberemos lograr un contraste entre el negro y el blanco, de forma tal que tome las transparencias e

individualize los borde irregulares y partículas de agua.

Consejo: Ni muy mucho, ni tan poco: Encontremos el equilibrio.

Entonces vamos a Imagen > Ajustes > Niveles y corremos el selector del color negro hasta encontrar ese punto del que hablamos. Mi resultado para esta imagen es este:

Como vemos queda solamente el agua. Lo que marqué en rojo en la imagen es para lo siguiente: Como no me gusta y no quiero que se vea, entonces lo que haré será pintarlo de negro, con cuidado de no pintar muchas partículas.

4º Paso: Para seleccionar esto, hacemos click sobre el canal Alfa con la tecla CTRL presionada. Será una selección no completa a nuestros ojos, pero en realidad es lo que necesitamos.

Antes de pasar al panel de capas nuevamente, debemos poner visible el canal RGB haciendo click en el casillero de visibilidad y ocultar el canal Alfa1 de la misma forma (ver imagen anterior).

Ahora si podemos pasar al panel de capas viendo la selección en la imagen.

5º Paso: Creamos una nueva capa, la cual llamaremos "Cascada transparente". Ya en esta capa y con la selección activa, vamos a Edición > Rellenar. En la pantalla de esta herramienta, utilizamos como contenido el color blanco, a modo Normal y con la opacidad al 100%.

Aceptamos y presionamos CTRL+D para quitar la selección. Si todavía no ocultamos la capa de la imagen con la cascada, lo hacemos; de manera que solo quede visible la capa con la imagen de la montaña y la capa "cascada transparente".

Si bien ya tenemos la cascada perfectamente "recortada", todavía no logramos darle el realismo a la imagen. Que falta? Digamos que el agua no está mojando nada… Las piedras por debajo de la cascada tienen el mismo color que el resto.

6º Paso: Creamos una nueva capa entre la cascada y las piedras. Tomamos el pincel y seleccionamos como color frontal #1f2110 o similar (negro). Pintamos toda la zona, detrás de la cascada y a los costados.

7º Paso: A esta capa, le bajamos su opacidad a 50% y cambiamos su modo de fusión por "Luz lineal".

Para finalizar, y porque soy algo "vueltero", le di un blur. Esto desde Filtros > Desenfocar > Desenfoque Gaussiano, con un valor de 8px.

Resultado Final

1. Lo primero que debemos realizar es conseguir un fondo de caricatura agradable de de una buena resolución recuerde que las dos fotos deben ser de igual pixelaje para que quede lo mas real posible para mi caso escoger a Marty que es la cebra de la película Madagascar.

La siguiente foto debe serla que queremos montar en la caricatura recuerda que esta foto debe guardar ciertas similitudes como ángulos y ciertas posiciones para que quede lo mas adaptada posible.

2. El siguiente paso es duplicar la capa de cada una de las fotos para si poder trabajar en ellas y no en el fondo inicial que esta con el candado.

3. Utilizaremos la opción herramienta pluma y empezaremos a delinear la figura de la foto que vamos a montar al finalizar daremos click izquierdo y le diremos hacer selección – ok se luego le daremos control j y obtendremos una capa con solo la selección.

Como no damos cuenta ha quedado solo ka selección la cual montaremos el fondo de la cebras de Madagascar

4. Como la foto de el niño no nos favorece en el Angulo por que quedaría montada sobre la cebra es necesario que cortemos la foto en tres para manipularla de acuerdo a nuestra necesidad de la siguiente manera.

En este caso solo tomaremos una parte de la foto para montarla de la siguiente manera este paso lo realizaremos al igual que la anterior con herramienta pluma uniendo los puntos luego nuevamente le daremos click izquierdo -hacer selección- control j

Como vemos hemos realizado el primer montaje arrastrando la parte que cortamos de la cabeza y el tronco encima de la cebra para borrar lo que esta obstruyendo la cara de la caricatura utilizaremos la opción borrador y bajaremos la opacidad para no borrar mas que lo debido así.

6. Continuaremos con las piernas que aremos de la misma manera con la opción pluma- hacer selección-ok - control j

El resultado final será el siguiente recuerda que para girar la imagen y darle la forma puedes utilizar la opción transformación libre y a si podrás rotar la imagen con el objetivo de que las partes de el cuerpo sea acordes con las demás.

7. El siguiente paso es muy importante ya que como necesitamos la otra pierna pero en nuestro fondo original la pierna izquierda no esta completa demos realizar una rotación horizontal de la pierna derecha para que parezca izquierda para esto te vas a la capa donde realizaste el ultimo corte de la pierna y vamos a la opción imagen-rotar lienzo-voltear lienzo horizontal.

Como te has podido dar cuenta ahora tenemos una pierna similar con orientación de izquierda y lo que queda es repetir los pasos anteriores y nuestro resultado será el

siguiente yo le decore el fondo con el nombre de mi hijo con tonalidades similares a las de el banner original siempre doy un consejo y es que fusiones las capas una vez el trabajo este terminado para facilitar la impresión esto lo lograras pulsando la tecla control e.

Espero hayan entendido. La verdad ofrezco disculpas por que es mi primera publicación. yohnniergomez @ hotmail.com

Resultado Final

In document Ejercicios de Photoshop (página 91-114)

Documento similar