LOS FUNDAMENTOS
Para desbloquear la Prueba de la Espada, Link primero debe conseguir 13
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corazones rojos (los corazones amarillos temporales no cuentan) y sacar la
corazones rojos (los corazones amarillos temporales no cuentan) y sacar la
Espada Maestra de su pedestal en las profundidades del Bosque Kolog
Espada Maestra de su pedestal en las profundidades del Bosque Kolog
(consulta la página 100).
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En este punto, usa el viaje rápido a cualquier otro lugar para obtener un
En este punto, usa el viaje rápido a cualquier otro lugar para obtener un
mensaje sobre la disponibilidad de la prueba. Si vuelves a un archivo guardado
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tras instalar el DLC Las pruebas legendarias en el que Link ya tiene la Espada
tras instalar el DLC Las pruebas legendarias en el que Link ya tiene la Espada
Maestra, te encontrarás con este mensaje cuando reanudes la partida.
Maestra, te encontrarás con este mensaje cuando reanudes la partida.
Cuando te acerques al Gran Árbol Deku en tu siguiente visita al Bosque Kolog,
Cuando te acerques al Gran Árbol Deku en tu siguiente visita al Bosque Kolog,
comenzará una secuencia. Cuando acabe, acércate a la ranura de la Espada
comenzará una secuencia. Cuando acabe, acércate a la ranura de la Espada
Maestra y pulsa el
Maestra y pulsa elaa para comenzar. Sin embargo, hay una última condición para comenzar. Sin embargo, hay una última condición
al ataque de la Espada Maestra cuando
al ataque de la Espada Maestra cuando completa con éxito cada segmento, ycompleta con éxito cada segmento, y
luego regresa al Bosque Kolog. Una vez que la Espada
luego regresa al Bosque Kolog. Una vez que la Espada Maestra haya recuperadoMaestra haya recuperado
toda su fuerza, su poder de
toda su fuerza, su poder de ataque se establecerá permanenteataque se establecerá permanentemente en 60.mente en 60.
Durante las pruebas no se puede guardar: cada uno de los tres segmentos debe
Durante las pruebas no se puede guardar: cada uno de los tres segmentos debe
superarse de un tirón. Las consecuencias del fracaso, o de abandonar un
superarse de un tirón. Las consecuencias del fracaso, o de abandonar un
segmento sin completar, son implacables: Link regresa de inmediato a Hyrule, y
segmento sin completar, son implacables: Link regresa de inmediato a Hyrule, y
todos los progresos de esa prueba se reinician. Para tu siguiente intento, tendrás
todos los progresos de esa prueba se reinician. Para tu siguiente intento, tendrás
que empezar desde cero. Sin embargo, no hay un límite de tiempo para cada
que empezar desde cero. Sin embargo, no hay un límite de tiempo para cada
planta, así que puedes hacer un reconocimiento, planear y luego ejecutar la
planta, así que puedes hacer un reconocimiento, planear y luego ejecutar la
estrategia que prefieras. Aunque sea un proceso lento, es mucho más seguro.
estrategia que prefieras. Aunque sea un proceso lento, es mucho más seguro.
Cuando hayas derrotado a todos los enemigos de una planta, se abrirá un portal
Cuando hayas derrotado a todos los enemigos de una planta, se abrirá un portal
de salida. No hay ninguna prisa. Siempre es conveniente registrar la zona para
de salida. No hay ninguna prisa. Siempre es conveniente registrar la zona para
conseguir objetos útiles antes de abandonarla. Cuando estés listo, puedes
conseguir objetos útiles antes de abandonarla. Cuando estés listo, puedes
acercarte y pulsar el
acercarte y pulsar elaa para continuar. para continuar.
Los segmentos de la prueba están separados por zonas de descanso sin monstruos
Los segmentos de la prueba están separados por zonas de descanso sin monstruos
que incluyen una cacerola en la que puedes preparar comidas con los ingredientes
que incluyen una cacerola en la que puedes preparar comidas con los ingredientes
obtenidos para recuperar corazones perdidos y ganar efectos de estado.
obtenidos para recuperar corazones perdidos y ganar efectos de estado.
PREPARACIÓN
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pericia con las siguientes habilidades clave, te sugerimos que practiques antes:
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deja a Link en ropa interior (para simular la dificultad de la experiencia de la
deja a Link en ropa interior (para simular la dificultad de la experiencia de la
Prueba de la Espada) y enfréntate así a enemigos fuertes.
Prueba de la Espada) y enfréntate así a enemigos fuertes.
$
$ El tiro con arco aéreo es fundamental. Con un poco de práctica, soloEl tiro con arco aéreo es fundamental. Con un poco de práctica, solo
necesitas una ligera pendiente cuesta abajo o una corta caída delante de
necesitas una ligera pendiente cuesta abajo o una corta caída delante de
Link para activar el efecto a cámara lenta, lo que te permite asestar varios
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impactos críticos en el aire en rápida sucesión.
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