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5. Propuesta

5.01. Antecedentes de la Herramienta y Perfil de la Propuesta

5.01.01. Marco Teórico

La parroquia de El Quinche posee una atracción cultural y turística, mediante la aplicación móvil (App) y el spot publicitario se busca incentivar a los turistas que visiten la parroquia, con el objetivo de incrementar el número de turistas que recibe la parroquia.

Conceptos Básicos

Para obtener alternativas de solución, se investigara los temas claves que pueden brindar un aporte a la propuesta, y ayudar a comprender los conceptos básicos para el desarrollo de una aplicación móvil (App).

Aplicación móvil (App)

Las aplicaciones móviles son programas informáticos ligeros, descargable que permite unas funciones determinadas, normalmente son diseñadas para equipos móviles, tablets y celulares. (Heydi, 2016)

Sistema Operativo Android

Es una plataforma de software para dispositivos móviles, que incluye un Sistema Operativo y aplicaciones de base, Android es un conjunto de herramientas y aplicaciones vinculadas a una distribución Linux, es de código abierto, gratuito y no requiere pago de licencias.

5.01.01.01. Usabilidad

La aplicación móvil (App) está diseñada para usuarios que les gusta el turismo local, brinda la información necesaria de la parroquia, como las tradiciones y costumbres, hoteles restaurantes, por su interactividad la aplicación, facilita la comprensión y manejo de la misma de una manera sencilla y rápida. El spot publicitario es un complemento audiovisual para que turistas reconozcan con mayor facilidad a la parroquia.

5.01.01.02. Tipografía

La tipografía influye mucho en el diseño de la aplicación móvil (App) ya que tiene que ser legible y clara, de esta manera los usuarios no tendrán inconvenientes al momento de explorarla. Una de las familias tipográficas es.

Una familia tipográfica es un conjunto de tipografías unidas por características similares, tienen distintos grosores y anchos, en resumen una familia tipográfica es el conjunto de letras de cualquier tamaño y estilo. (Juárez, pág. 09)

Poetsen one:

Está tipografía se utilizó para el desarrollo de varios títulos, ya que es una tipografía que genera un impacto y no genera ruido visual.

A b c d e f g h i j k l m n ñ o p q r s t u v w x y z A B C D E F G H I J K L M N Ñ O P Q R S T U V W X Y Z 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ( ) ¿ ! – ‘ *

Esta tipografía es san serif, genera un gran impacto visual en el diseño, se la utilizo en el desarrollo de contenidos de las secciones, como también en el logotipo.

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5.01.01.03. Color (Teoría del color, psicología del color).

Como es de conocimiento la teoría del color nos ayuda a observar la interrelación de los colores, en el diseño de la aplicación móvil (App) se utilizara colores planos, para obtener una mejor legibilidad de los contenidos a mostrarse.

Mediante la relatividad se hace necesario percibir a los colores no como elementos autónomos y aislados, si no como elementos cuya percepción depende de dónde y en relación a que se encuentren al momento de conformar ciertas imágenes. (Lossada, 2012, pág. 94)

5.01.01.04. Composición

La aplicación móvil (App) está compuesta por un contenido interactivo dinámico y sencillo, posee la información necesaria para que los turistas tengan una idea clara de la parroquia. La aplicación android en su totalidad está compuesta de texto, imágenes y un lenguaje de programación Action Script 3.0, su funcionamiento inicia con una pantalla de precarga, en la siguiente venta aparece el icono de menú el cual redirige a las opciones del mismo el cual se compone de la siguiente manera: Historia, Tradiciones, Gastronomía, Hospedaje, Transporte, Galería, Mapas.

5.01.01.05. Estilos

La interfaz de la aplicación móvil (App), está compuesta por botones, íconos, fotografías, como diseñador se ha aportado una visión propia y estilo de diseño para que los usuarios tengan una conexión eficaz.

Existen tres estilos de aplicaciones móviles:

 Aplicaciones nativas.- brinda un mejor acceso al dispositivo, mejora la experiencia del usuario.

 Aplicaciones web.- el proceso de desarrollo es más económico, no necesitan ninguna aprobación externa para publicarse.

 Aplicación web nativa.- es posible distribuirla en tiendas IOS y android, instalación nativa pero construida, JAVASCRIP, HTML. (LanceTalent, 2014)

5.01.01.06. Tendencias

El diseño centrado en el usuario es una aproximación al diseño de productos y aplicaciones que sitúa al usuario en el centro de todo el proceso, para garantizar el éxito de un producto, hay que tener en cuenta al usuario en todas las bases del diseño.

(Cobo, 2013, pág. 14)

Una de las tendencias es la conexión turismo- turista ya que es una economía colaborativa, también las redes sociales es una tendencia muy efectiva, es un medio de promoción de los proveedores turísticos. (Galiana, 2016)

5.01.01.07. Estándares de calidad

La efectividad está relacionada con la precisión y completitud con la que los usuarios utilizan la aplicación, la eficiencia es la relación entre la efectividad y los recursos empleados para lograrla.

El instalador de las aplicaciones móviles (App) no debe superar a los 10 MB, las aplicaciones móviles desarrolladas deberán ser compatibles con versiones: Plataforma Android, versión 4.0.3 y superiores, plataforma iOS, versión 9 y superiores. Las aplicaciones deben implementar un sistema de métricas y dar permiso de acceso al sistema. (Gabriel, 2013, pág. 05)

5.01.01.08. Software a utilizar

La aplicación inteligente será desarrollará en Adobe Animate CC, con una interfaz dinámica y un diseño favorable para los usuarios.

La maquetación de la aplicación, el logotipo diseñado en Adobe Illustrator Cs6, con un diseño simple y favorable para la interacción de los usuarios.

Las fotografías editadas en Adobe Photoshop Cs6, con un alto contraste para generar un impacto visual en los usuarios.

El video del Spot Publicitario, editado en Premiere Pro Cs6, con un alto dinamismo para que los usuarios conozcan la Parroquia.

5.01.01.09. Licencias de uso

El servicio de información ofrecido a los usuarios de la aplicación móvil, se basa en derechos y restricciones para el uso correcto de la misma.

5.02. Descripción de la Herramienta

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