DIDÁCTICAS
11. MATERIALES Y RECURSOS DIDÁCTICOS
Se cuenta con un aula de informática con 14 ordenadores conectados en red de área local con conexión a internet, cañón de proyección y pizarra digital. Además se cuenta con los programas necesarios para la docencia de la materia.
Los alumnos cuentan con el libro “Tecnologías de la Información y la Comunicación II” de la editorial Donostiarra, además del material elaborado por el profesorado.
12. EVALUACIÓN
DEL
PROCESO
DE
ENSEÑANZA
APRENDIZAJE
En las reuniones semanales de departamento se hará un seguimiento de la programación para constatar el cumplimiento de ésta en cuanto a contenidos y su temporalización y corregir las posibles desviaciones que puedan surgir.
Al final de la evaluación se hará un análisis relacionando el número de alumnos que superan esta y plantear posibles modificaciones de la metodología cuando se den escenarios en los cuales una gran cantidad de alumnos no superen la materia. Además se procurará elaborar un cuestionario en el cual el alumnado pueda manifestar donde han surgido mayores problemas de comprensión de los alumnos así como sus preferencias sobre las distintas actividades realizadas.
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ϱ͘ dEK>K'1ZKMd/͘ ϱ͘ϭ͘ ƵĂƌƚŽĚĞ^K͘ Introducción.La evolución tecnológica que se ha producido a lo largo de los últimos años hace que la incorporación de contenidos relacionados con control automático y robótico sea una necesidad formativa por su carácter instrumental. Los sistemas educativos de todo el mundo enfocan su mirada hacia este fenómeno ya que permite un acercamiento al entorno en el que vive el alumno.
Esta materia abarca el conjunto de actividades pedagógicas dirigidas a proporcionar al alumnado experiencias relacionadas con la programación, robots, sistemas de control automático y entornos de desarrollo rápido de prototipos o sistemas de fabricación a medida. Comprende todos los aspectos que son necesarios para resolver un problema tecnológico real, desde el análisis del problema hasta la solución definitiva. Este proceso incluye: la elaboración de un programa informático que controle el funcionamiento del robot, el diseño del robot, la fabricación y montaje del mismo y la experimentación con él. Todo ello con el fin de realizar los ajustes necesarios en el control y el funcionamiento del mismo para que el robot proporcione la solución definitiva al problema inicial.
Se favorecen los procesos cognitivos que se requieren para resolver un problema integrando conocimientos relacionados con las matemáticas, las ciencias experimentales, contenidos técnicos y las tecnologías de la información y la comunicación.
La programación es una herramienta que se está utilizando en numerosos campos técnicos y sistemas de información y es necesario conocerla para poder controlar toda la tecnología que nos rodea. Saber programar es fundamental para automatizar el funcionamiento de los robots y que puedan interrelacionar con el entorno.
Para la realización de robots, aparte de la programación, hay que conjugar conocimientos de mecánica, para realizar la estructura, y conocimientos de electricidad y electrónica, para dar
DPTO. DE TECNOLOGÍA. IES “CARMEN BURGOS DE SEGUÍ” CURSO 2017 / 2018 Pá gi n a
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movimiento y realizar sensores que adapten y comuniquen esa información del entorno al robot.
En consecuencia, los bloques de contenidos que se imparten son: electrónica analógica y digital, sistemas de control, programación de sistemas técnicos y robóticos.
Electrónica analógica y digital: Se busca distinguir y conocer las características de las señales analógicas y digitales y el funcionamiento y propiedades de los componentes electrónicos ya que son fundamentales en la realización de sensores y actuadores que utiliza el robot.
Sistemas de control: Los sistemas de control detectan condiciones del entorno y, en función de sus valores, realizan alguna acción de forma automática, por lo que son de gran aplicación en los sistemas robóticos; así, el objetivo de este bloque es comprender los tipos de sistemas de control, los componentes que lo forman y sus características principales.
Programación de sistemas técnicos: Se aprenden los conocimientos necesarios para programar usando algoritmos, diagramas de flujo, definiendo diferentes tipos de variables, así como estructuras de repetición, secuenciales y condicionales orientados al control de robots.
Robótica: En este bloque es donde confluyen los conocimientos y contenidos de los anteriores bloques, ya que es necesario utilizarlos en la realización y construcción de un robot. El alumno aprende los elementos básicos que tiene un robot, los diseña, proyecta y construye ayudándose de una plataforma de software libre, en la cual realiza un programa informático que usa el robot, y otra de hardware libre, siguiendo el método de proyectos, trabajando en equipo de forma participativa en el aula-taller y realizando la documentación técnica del robot.
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A tenor de la metodología que se va a emplear durante el curso, no se puede compartimentar las diferentes unidades didácticas a un trimestre determinado, todas las unidades didácticas se trataran y verán en todos los trimestres, aumentando el grado de dificultad al ir progresando el curso: durante el curso realizaremos practicas de robótica y sistemas de control, siendo necesarios conocimientos de todas las unidades didácticas. En la primera práctica (encendido de un led que se enciende y apaga) se necesitan conocimientos de todas las unidades
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didácticas menos de impresión 3D y electrónica digital. En la segunda práctica ( encendido de un led RGB), se necesita aumentar los conocimientos de electrónica analógica y se dará cuando se realice dicha práctica y así sucesivamente. Solo la electrónica digital se dará en el segundo trimestre y la impresión ·3D se dará durante el segundo y tercer trimestre por cuestión de tiempo ( para que todos los alumnos imprima al menos una pieza en 3D se necesita 2 trimestre y dependiendo de cuando se compre la impresora 3D).
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