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NTC 1700 Definiciones

4. MANUAL VISWALK

4.2. Metodología del Manual

4.3.3. Montaje del proyecto

Para realizar el montaje del proyecto se deben realizar las siguientes acciones:

 Creación de niveles

Al igual que en un proyecto real, es necesario indicar al programa Viswalk el numero de niveles que tiene la edificación a modelar. Para esto es necesario ingresar al menú Base Data y desde allí seleccionar “Level Properties” (Figura 8).

28 Figura 8. Edición niveles

Una vez se ingresa a esta pestaña deberá aparecer una tabla como la que se muestra a continuación (Figura 9).

Figura 9. Descripción niveles

En la tabla mostrada en la Figura 9 es necesario ingresar el número de pisos y la cota de referencia para cada piso en metros.

29 Una vez realizado el procedimiento anterior se puede proceder al siguiente paso.

Importar un archivo desde ACAD

Para realizar esta acción es necesario contar con el archivo de AutoCAD en una ubicación conocida. Esta ubicación puede ser la carpeta que se ha creado anteriormente.

Para cargar el archivo es necesario ir a la barra de menú “file” y desde allí importar el archivo en AutoCAD (Figura 10, Figura 11). Para esto es importante saber que los archivos que se importen de AutoCAD únicamente podrán ser utilizados para generar las áreas de los peatones y los obstáculos que tendrán los mismos. El significado de estas áreas será explicado posteriormente.

30 Figura 11. Seleccionar archivo CAD

Una vez VISSIM comience a importar el archivo de AutoCAD mostrara una ventana como la mostrada en la Figura 12. En esta ventana será necesario seleccionar las capas que se van a importar desde AutoCAD. Es necesario asegurarse que todas las capas que representen áreas estén conectadas entre si en el archivo de ACAD.

Figura 12. Matriz de entrada de áreas

La Figura 12 contiene lo siguiente:

- Import: En esta columna se deberán seleccionar las capas del archivo de AutoCAD que se quiere sean importadas a Viswalk.

- Layer: Hace referencia al nombre de cada capa que contiene el archivo de AutoCAD seleccionado.

31 - Import as: En esta columna se encuentran 2 opciones para la capa. La capa puede ser importada como un área o como un obstáculo. Viswalk entiende áreas como zonas en las cuales se pueden encontrar peatones (piso o suelo) y obstáculos como las zonas que podrían interrumpir el transito de peatones (muebles, muros).

- Display type: Esta columna se refiere al color que tendrán las áreas u obstáculos importados dentro del modelo de Viswalk. Se recomienda como parámetro utilizar para las áreas la opción “Pedestrian area gray” y para los obstáculos la opción “Obstacle”.

- Level: Seleccionar el nivel al que corresponde el área u obstáculo. El nivel que se referencia en este punto es el mismo nivel creado en el primer paso del montaje del proyecto (niveles del edificio).

- Z – Offset [m]: Se refiere a la distancia o cota de elevación de la capa que esta siendo importada. Para áreas u obstáculos que se encuentren en la misma cota del nivel el valor debería ser 0. Si se tiene otra área u obstáculo que no este en la misma cota del nivel será necesario ingresar el valor que los planos indican para el caso especifico.

- Thickness/Height [m]: Se refiere al grosor del área en el modelo de Viswalk. Para ilustrar, el grosor de la placa de entrepiso o algún valor que se considere adecuado (siempre y cuando no se vea seriamente afectada la altura libre de entrepiso no será necesario considerar los cambios producidos por este factor).

Al momento que se seleccionen todas las capas a importar con su respectiva información se debe proceder a decirle ok a Viswalk.

Posterior a esto y según los archivos y capas presentes en el archivo de AutoCAD deberá aparecer en la pantalla algo como lo mostrado en la Figura 13:

32 Figura 13. Pantalla principal Viswalk

Para poder observar las áreas y obstáculos se deberá seleccionar la primera opción de la barra lateral. Esta opción realiza un zoom a las áreas presentes en el fondo de Viswalk. A continuación se muestra el proceso a seguir (Figura 14):

33 Figura 14. Ubicación áreas en pantalla

Posterior a realizar esta acción deberá aparecer las áreas y obstáculos cargados previamente (Figura 15):

34 Figura 15. Área de trabajo Viswalk

Como se puede observar en la figura 15, las diferentes áreas donde se pueden movilizar los peatones se encuentran en gris y los obstáculos se encuentran en rojo. Para poder observar si las alturas de los elementos fueron las correctas se debe proceder a colocar “Ctrl+D”. El comando anterior es un comando rápido para pasar de vista 2D a 3D y viceversa. En la Figura 16 se muestra la vista 3D del modelo. Si se desea rotar el modelo se deberá seleccionar en la barra lateral la opción “rotar” como se muestra a continuación:

35 Como se observa en la Figura 16, las áreas de peatones (grises) se observan como una sola. A pesar de esto, para la realización de este manual fueron introducidas 5 diferentes áreas. Estas áreas están divididas en 3 apartamentos, corredor y salida. Para poder observar las diferentes áreas introducidas es necesario hacer clic izquierdo sobre el botón áreas de peatones que se encuentra localizado en la barra lateral. Posterior a esto hacer clic derecho sobre la pantalla en una zona que se encuentre libre (Figura 17):

Figura 17. Área de peatones

A partir de esto se muestra en la pantalla principal de Viswalk un cuadro que contiene información sobre las diferentes áreas. Este cuadro se muestra en la Figura 18:

36 En este cuadro se procede a revisar que toda la información contenida se encuentre correcta para todas las áreas de peatones presentes. Se recomienda dejar dicha información tal cual aparece y solo modificar en caso de ver errores. Para los obstáculos se puede realizar el mismo procedimiento. Se procede a seleccionar con clic izquierdo el botón obstáculos que se encuentra localizado en la barra lateral. Posterior a esto hacer clic derecho sobre la pantalla en una zona que se encuentre libre (Figura 19):

Figura 19. Obstáculos

A partir de esto se muestra en la pantalla principal de Viswalk un cuadro que contiene información sobre los diferentes obstáculos. Este cuadro se muestra en la Figura 20:

37 En este cuadro se procede a revisar que toda la información contenida se encuentre correcta para todos los obstáculos presentes. Se recomienda dejar dicha información tal cual aparece y solo modificar en caso de ver errores.

Una vez realizado lo ilustrado anteriormente, el proyecto en Viswalk contara con las áreas y obstáculos (plano arquitectónico) del proyecto a evaluar.

Adicional a las áreas y obstáculos en algunos proyectos será necesario ingresar escaleras. Para esto el software Viswalk cuenta con una herramienta para este tipo de vías. Con el fin de crear una escalera o rampa se procede a seleccionar en la barra lateral el botón para este fin (Figura 21).

Figura 21. Ingreso escaleras

Una vez se seleccione este botón es necesario con clic derecho sostenido indicar la orientación y longitud de la escalera. Una vez se tenga el largo correcta se suelta el botón derecho del ratón y de esta forma se selecciona el ancho de la escalera. Una vez se selecciona el ancho de la escalera se hace clic derecho y la escalera queda construida. A partir de esto punto aparecerá en pantalla la ventana con las características de la escalera creada (Figura 22).

38 Figura 22. Características escaleras

En este cuadro será necesario modificar los siguientes aspectos:

- Name: Se recomienda colocar un nombre que indique las áreas conectadas por la escalera.

- Level 1: Se debe seleccionar el nivel al que pertenece el punto de donde sale la escalera.

- Z-Offset 1: Se debe indicar la altura entre el inicio de la escalera y la cota del nivel a la que el extremo de inicio pertenece.

- Level 2: Se debe seleccionar el nivel al que pertenece el punto a donde llega la escalera.

- Z-Offset 2: Se debe indicar la altura entre el final de la escalera y la cota del nivel a la que el extremo de llegada pertenece.

- Thickness (3D): Se debe indicar el ancho de la placa de la escalera. Se recomienda seleccionar el mismo ancho dado para las áreas al comienzo del proyecto.

- Display type: Se debe seleccionar el tipo de sección según se requiera. Para escaleras se recomienda seleccionar “Escalator steps”.

- Visualization: Se deben dejar seleccionados las dos opciones de la izquierda. En la zona donde aparece “Display type” se deberá seleccionar la opción requerida para el análisis de niveles de servicio. En este punto se recomienda seleccionar “LOS: Fruin (Walkways)”. Se debe dejar seleccionada la opción que indica “Show solid obstacle (3D)”.

39 - Element type: Se deberá seleccionar según la estructura requerida. Para

el caso de este proyecto de grado se seleccionará “Stairway”.

- Installation: Se deberá seleccionar para ambos casos la opción referente a “headroom”. En los cuadros respectivos se colocará un valor de 0. Es posible que al colocar este valor aparezca una advertencia que indique que este valor es menor al mínimo. En este caso se deberá dar ok y Viswalk seleccionará el valor mínimo para estas casillas.

- Design: En esta casilla se podrán revisar las medidas de los escalones. Entre estas medidas se encuentran número de escalas, huella, etc. Se deberá seleccionar una de estas opciones con el fin de configurar la escalera.

Una vez realizado el procedimiento anterior para todas las escaleras del proyecto se dará por terminada la construcción arquitectónica del modelo. Es necesario asegurar que los extremos de la escalera estén conectados a las áreas especificadas en el cuadro de configuración. Para esto no deberán existir espacios entre la escalera y sus áreas de apoyo.

 Seleccionar áreas de salida y llegada de los peatones

Posterior a montar las zonas por donde se podrán desplazar los ocupantes del proyecto residencial multifamiliar a estudiar, es necesario identificar las áreas de donde saldrán los ocupantes y las áreas a donde deberán llegar. Las primeras se entenderán en este caso como los apartamentos donde estarán y las áreas donde llegarán los ocupantes se entenderán como la salida.

Para esto será necesario realizar los siguientes pasos: - Hacer clic izquierdo sobre el menú “traffic”.

- Hacer clic izquierdo sobre la opción “Pedestrian OD Matrix”.

40 Figura 23. Inicio matriz origen - destino

En este momento deberá aparecer un cuadro. Con este cuadro en pantalla se deberá hacer clic derecho sobre el y colocar agregar origen. En la opción de agregar origen será necesario seleccionar todas las capas que contendrán personas. Una vez se seleccionen todas las capas de origen será necesario nuevamente hacer clic derecho sobre el cuadro y seleccionar agregar destino. En el caso del ejemplo únicamente fue agregado un destino (Figura 24).

41 Una vez finalizado el procedimiento anterior se deberá ingresar el número de personas que tendrán el origen y destino seleccionado. Para esto es necesario agregar el número de personas en un intervalo de tiempo de 0,2 segundos. Es decir si se busca evacuar 4 personas por apartamento será necesario colocar 72000 personas/hora. Este valor es el equivalente a 4 personas durante 0,2 segundos.

Como resultado se tendrá lo visualizado en la Figura 25 que se muestra a continuación:

Figura 25. Matriz origen – destino

Al finalizar lo explicado anteriormente se deberá obtener algo similar a lo siguiente (Figura 26):

42 Figura 26. Origen - destino

Donde se observaran puntos rojos en las áreas donde arrancaran los peatones (apartamentos) y puntos verdes en las áreas a las que llegaran (salida). En este caso se ingresaron 3 rutas diferentes. Para poder observar las diferentes rutas introducidas es necesario hacer clic izquierdo sobre el botón rutas de peatones que se encuentra localizado en la barra lateral. Posterior a esto hacer clic derecho sobre la pantalla en una zona que se encuentre libre. En la Figura 27 se muestra el resultado:

43 A partir de esto se muestra en la pantalla principal de Viswalk un cuadro que contiene información sobre las diferentes rutas. Este cuadro se muestra en la Figura 28:

Figura 28. Características rutas

En este cuadro se procede a revisar que toda la información contenida se encuentre correcta para todas las rutas de peatones presentes. Se recomienda dejar dicha información tal cual aparece y solo modificar en caso de ver errores.

Una vez realizado lo ilustrado anteriormente, el proyecto en Viswalk contara ya con las rutas del proyecto a evaluar.

 Ingreso de ocupantes

Posterior a montar las rutas por donde se desplazaran los ocupantes del proyecto residencial multifamiliar a estudiar, es necesario identificar el intervalo de tiempo en el que ingresaran los habitantes. Es decir, es necesario identificar a que intervalo de tiempo equivale el valor introducido al momento de crear las rutas.

Para esto será necesario realizar los siguientes pasos:

- Crear la composición de peatones del proyecto. Para esto se deberá ingresar por el menú “Traffic” y posterior a esto seleccionar “Pedestrian Compositions”, tal como se muestra en la Figura 29:

44 Figura 29. Ingreso a la composición de los peatones

Posterior a esto deberá aparecer un cuadro como el que se muestra en la Figura 30:

Figura 30. Composición de los peatones

En este cuadro se procederá a crear la distribución que se desee. Para realizar dicha acción se deberá hacer clic derecho sobre las distribuciones (columna izquierda) y colocar “nuevo”. En la Figura 31 se muestra el procedimiento:

Figura 31. Nueva distribución de peatones

Posterior a esto se seleccionaran los componentes de la distribución nueva creada. Para esto sobre la columna derecha mostrada en la Figura 31 se deberá con clic derecho colocar “nuevo”. Para agregar nuevas características, se deberá seleccionar en “Desired Speed” la velocidad requerida según las velocidades que muestra Viswalk por defecto.

45 Adicional a esto, se recomienda dejar el valor de proporción (ratio) en 1 (si se conoce factor de proporcionalidad de la población, referente al tamaño se podrá colocar en este cuadro dicho factor).

- Una vez creada la composición de los peatones se debe proceder a hacer clic izquierdo sobre el botón entrada de peatones que se encuentra en la barra lateral y clic derecho sobre la pantalla.

Al hacer clic deberá aparecer en pantalla algo similar a lo mostrado en la Figura 32:

Figura 32. Flujo de peatones

En el cuadro mostrado en la Figura 32 solo se muestran 2 periodos de tiempo inicialmente (columna derecha). Dichos periodos de tiempo son 0 y 3600 segundos. Estos tiempos son el tiempo que durara la simulación con un flujo de personas continuo. En este caso se seleccionara en dicha columna con clic derecho la opción de nuevo y se ingresaran los periodos de tiempo 0 segundos, 0.2 segundos y 3600 segundos. Posterior a esto el cuadro deberá aparecer de la forma en que se muestra en la Figura 32:

En este punto y por características del programa, el volumen será evaluado por el programa de forma estocástica. Para este caso es necesario tener el número exacto de personas. Con el fin de obtener el número exacto de personas se hará clic derecho sobre cada volumen y en este punto se colocara volumen exacto. Posterior a esto las casillas deberán salir en color amarillo tal como se muestra en la Figura 32: Una vez realizado lo ilustrado anteriormente, el proyecto en Viswalk contara ya con la ocupación de las áreas del proyecto a evaluar.

46 En este punto se recomienda guardar el archivo en una carpeta conocida y separada. Lo anterior debido a que Viswalk genera varios archivos al momento de correrlo.

En este momento el proyecto ha quedado completamente montado y puede ser corrido (oprimiendo el botón “play” o F5).

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