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9%into Paso0 !re!ar lementos Internos

Elementos internos son todos aquellos art*culos # complementos que no son parte de la l*nea de contorno. Como ser botones! l*neas internas. Piquetes! Pinzas! etc. En este paso! se pueden a"re"ar elementos internos que se pasaron por alto durante la di"italización! o que encontremos necesidad de a"re"ar. Claro esta que existen casos en que no es necesario a"re"ar elementos internos.

• Crear %otones

Los botones son se$ales en forma de 3 o x! que se encuentran dentro de la pieza o patrón. Estos puntos por lo "eneran indican

la ubicación del botón pero se pueden utilizar para otras necesidades.

1. -eleccione la (erramienta Crear %otón ! preste

atención a que el puntero cambio de forma. ;.. ,"re"ado libre de %otones D&a"a

clic en la ubicación deseada del botón dentro de la pieza! la ventana de propiedades del botón se abrir)! en esta ventana podr) establecer datos espec*ficos para el botón.

;.. ,"re"ado de %otones proporcional a un punto especifico J -eleccione un punto de referencia # con la

a#uda de la tecla ,lt.! de su teclado! (a"a clic sobre el punto! la ventana ,"re"ar botón en relación al punto> se abrir)! esta ventana es i"ual a la venta de ubicación del punto! # podr) establecer las coordenadas en relación al punto seleccionado.

2. -eleccione la (erramienta ,$adir varios botones .

+tilice esta (erramienta a fin de dibujar una l*nea de botones con i"ual distancia entre estos. Por ejemplo! esta (erramienta puede ser utilizada para indicar botones en la parte frontal de una c(aqueta.

.. -eleccione la (erramienta de la %arra de &erramientas! preste atención a que el puntero cambio de forma.

.. Posicione el puntero en el lu"ar que desea comenzar la l*nea de botones! en caso que desee comenzar esta l*nea en un lu"ar especifico en relación a un punto! manten"a oprimida la tecla ,lt.! de su teclado.

.<. ,rrastre la l*nea en la dirección deseada # vuelva a (acer clic. -i oprime la tecla ,lt.! de su teclado al momento de establecer donde termina la l*nea! notara que la ventana de posición de abrir)! as* mismo potra establecer la posición en relación a un punto existente 7en caso de as* desearlo8

.H. Aotara que la ventana de 9istribuir botones a ?"ual distancia se abrir)

.I. ?n"rese el numero de botones que desea a"re"ar en el campo , lo lar"o de la l*nea! la distancia de los entre el primer # ultimo botón aparecerla indicada.

.. -eleccione los distintos atributos de los botones # (a"a clic en OB

.G. -iempre podr) volver a los atributos de los botones con a#uda de la (erramienta de selección ! (aciendo clic sobre el botón! se abrir) la ventana de propiedades del botón! donde podr) establecer las mismas.

3. La &erramienta ,$adir viarias l*neas funciona de la

(erramienta podr) crear los cortes donde desea que los botones in"resen en el lado opuesto de la pieza.

•  ,"re"ar una l*nea interna

Existen distintas maneras de a"re"ar l*neas internas. +na de ellas es utilizar la (erramienta de dibujo a fin de crear una l*nea interna.

1. -eleccione la (erramienta de dibujo de la barra de

(erramientas! preste atención que el puntero cambio de forma. . Posicione el puntero en el punto en el que desea que la l*nea interna comience. -i desea que su l*nea interna comience a una distancia especifica de este punto! oprima la tecla ,lt.! de su teclado.

. 9ibuje la l*nea interna con a#uda del l)piz! si quiere que esta l*nea inclu#a puntos curvos! optima la tecla -(ift de su teclado al momento de (acer clic

<. Para finalizar el dibujo! oprima el botón derec(o de su ratón # seleccione inalizar 9ibujo

•  ,"re"ar Pinzas

Las pinzas est)n compuestas de cuatro puntos. Tres de estos puntos en la l*nea del contorno de la pieza # el cuarto es la esquina de la pinza que se encuentra dentro de la pieza.

1. -eleccione la (erramienta ,$adir pinza ! preste

atención a que el puntero nuevamente cambio de forma.

. -eleccione la ubicación del primer punto de la pinza. Para establecer la ubicación exacta! oprima la tecla ,lt.! de su teclado a fin de abrir la ventana de movimiento del punto

3. -eleccione la ubicación del se"undo punto sobre el

contorno de la pieza! nuevamente si desea ubicación mas exacta! puede utilizar la ventana de movimiento. Preste atención! si va a utilizar esta ventana! que a(ora! cuando (acemos referencia al punto anterior nos referimos al primer punto de la pinza.

4.  ,rrastre el ratón (asta la

posición deseada de la esquina interior de la pinza # (a"a clic a fin de autorizar la operación.

H. La ventana de propiedades de la pinza se abrir) una ves termina de dibujar la misma! en esta! al i"ual que las propiedades del punto o del botón podr) establecer las propiedades de la pinza! el tipo de comando! etc.

Preste atenci/n0 -!re!ar %na pinza de esta manera no cambia la forma de la pieza7

Otras (erramientas de la misma barra de (erramientas Pinza ser)n tratadas mas adelante.

• ?nsertar Piquete

-e pueden a"re"ar piquetes de distintas maneras # de distintos tama$os en la l*nea de contorno del

modelo. Ao (a# necesidad de crear un punto de escalado en el lu"ar que se a"re"a un piquete.

1. -eleccione la (erramienta ?nsertar Piquete .

2. &a"a clic en el lu"ar en que desea insertar el piquete! la

ventana de propiedades del piquete se abrir)

. -eleccione el tipo de piquete de la lista de selección! estos pueden ser T! ?! L! 2! +K de

acuerdo a su necesidad

4. -eleccione el tama$o del piquete

en el campo dimensiones! el tama$o del piquete esta definido por su profundidad # anc(o.

H. -eleccione la ubicación exacta del piquete! para realizar esto! utilice el campo 0elación # seleccione de la lista la relación deseada. Esta puede ser Proporcional! desde el punto previo o desde el punto si"uiente.

6. Por defecto! el )n"ulo de un

piquete ser) de NF "rados! esto se puede cambiar indicando el )n"ulo en el campo destinado a tal efecto! o se puede establecer manualmente! seleccionando la opción )n"ulo por selección del ratón.

9%into Paso0 -!re!ar Tallas " scalar el Modelo

Las medidas de un modelo en el pro"rama P9- de OptiTex se realizan a cada punto por separado. Para casa punto de una pieza debemos establecer valores de escalado por separado para

cada pedida.

El proceso de escalado esta basado en el sistema de coordenadas  e M. Cuando procedamos a escalar un punto! nos ima"inaremos que ese se encuentra en el punto 7FKF8 de las coordenadas.

 ,"randar o ,c(icar una pieza se realiza a trav1s del a"randado o ac(icado de cada uno de los puntos de esta pieza. -e deben establecer estos valores para cada uno de los puntos! pero para cada punto se debe observar en que dirección del sistema de coordenadas ser) a"randado o ac(icado! # de acuerdo a esto in"resar valores positivos o ne"ativos.

-i es necesario a"randar un punto (acia la izquierda! el valor de a"randado ser) ne"ativo debido a que el punto se encontrara a la derec(a del punto de encuentro con la coordenada M.

-i es necesario a"randar un punto (acia arriba! debido a que la dirección es positiva 7sobre el punto de encuentro8 el valor ser) positivo.

+n punto a"randado (acia abajo! ser) ne"ativo si"uiendo la misma re"la.  , fin de mostrar en la pantalla las medidas existentes en la pieza utilizaremos

la tecla < del teclado! si la oprimimos una se"unda vez veremos nicamente el la medida b)sica.

Estos son los valores de escalado del punto indicado arriba. La talla - es m)s c(ica que la medida base 768 indicada en color rojo.

• Tabla de 6edidas

El primer paso del proceso de escalado es establecer nombres a las medidas que tendr) el modelo.

;. 9el men Escalado seleccione la opción Tabla de tallas.

. En este punto! en la lista de tallas solo existir) la medida %ase

. &aremos clic en ?nsertar a fin de insertar medidas m)s peque$as que la medida base! estas aparecer)n por sobre de la medida

base! (aremos clic para insertar medidas m)s "randes que la medida base! estas aparecer)n por debajo de la medida base. <. &aremos clic en la medida %aseD;! a(ora podremos establecer el nombre de la medida que nosotros queramos.

5.  , fin de pasar a la

si"uiente l*nea! apretaremos la tecla de flec(a (acia abajo del teclado! # as*

sucesivamente cambiaremos los nombres de las medidas! inclu#endo la medida base.

• Tabla de Escalado

Presionaremos las teclas ctrl. 3 < en el teclado a fin de abrir la tabla de escalado en la pantalla! otra opción es seleccionar la tabla de escalado del men 2ista.

En esta tabla se encuentra todo el procedimiento de escalado. • Escalar el Primer Punto

-eleccionaremos! con a#uda de la (erramienta de selección el primer punto a escalar. Ao tiene importancia por que punto comenzamos el proceso! as* mismo! es recomendable proceder en el sentido del reloj.

1. -eleccione el punto deseado con la (erramienta de

selección . Preste atención a que este punto a(ora estar) enmarcado en un recuadro.

2.  ,(ora! pase a la tabla de escalado! en la l*nea de la medida

mas peque$a in"rese los valores de escalado! siempre teniendo en cuenta el sistema de coordenadas  e M. &acer doble clic en el campo con valor F nos permitir) cambiar su valor.

. El punto estar) escalado en relación a la medida m)s peque$a.

<. ,(ora continuaremos dando valores de escalado al mismo punto. Esto se puede realizar de distintas formas5

• 6anualmente D Pasar con a#uda de las flec(as o el ratón a cada una de las l*neas de medidas e in"resar los valores correspondientes. Los valores ser)n vistos en la pantalla en tiempo real! # as* se podr) verificar si se in"resaron valores correctos o no.

• ?"ualar escalado para todas las medidas J en caso que los valores de escalado para el punto sean i"uales para todas las medidas!

posicione el ratón en la columna dx # (a"a todos los campos se volver)n ne"ros! presione clic derec(o # seleccione ?"ual Todos

Preste atención a que todos los valores a(ora est)n i"ualados

autom)ticamente

• Escalado del resto de los puntos

+na ves que termino con el primer punto! podr) pasar al resto de los puntos. Este paso puede ser realizado de distintas maneras! de acuerdo a sus necesitadas.

1. Escalado manual J ,l i"ual de cómo procedimos con el primer

punto! escalaremos los puntos si"uientes. Esta forma es m)s utilizada en caso de que los si"uientes puntos ten"an escalado distinto al punto anterior.

;.;. -eleccione el si"uiente punto con a#uda del ratón! (a"a clic sobre el a fin de enmarcarlo.

;.. Preste atención a la tabla de escalado! todos los valores son cero.

;.. 0ealice el proceso de escalado de acuerdo a lo indicado anteriormente.

;.<. Pase al si"uiente punto! # as* sucesivamente

En lu"ar de pasar de un punto a otro con a#uda del ratón! se puede realizar utilizando los botones -i"uiente o Previo . &acer clic sobre estos botones (ar) pasar la marca de un punto de escalado a otro en sentido del reloj! o contra el sentido del reloj! de acuerdo a que botón presionó.

2. Copiar valores de escalado de un punto a otro J En muc(os

casos! los valores de escalados son i"uales entre un punto # otro. En el caso de que el si"uiente punto de escalado ten"a valores i"uales! o i"uales parcialmente 7solo en la coordenada  o solo en la coordenada M8 al primer punto! se pueden copiar los valores # pe"ar en el punto deseado.

2.1.6arque el punto anterior 7en caso de no estar

seleccionado8

2.2.Clic en el botón Copiar Escalado ! que se encuentra

en la tabla de escalado. Los valores de escalados quedaran "uardados en la memoria temporal del computador.

2.3.6arque el si"uiente punto a escalar mediante la

selección con el ratón o nave"ue por los puntos con a#uda de los botones -i"uiente o Previo .

2.4. ,(ora procederemos a copiar los valores de escalado

que se encuentran en la memoria del computador en el nuevo punto seleccionado. Esto se realizara con a#uda del botón Pe"ar escalado ! que se encuentra en la tabla de escalado.

2.5.Preste atención que los valores de escalado se copiaron

autom)ticamente al nuevo punto. P9- de OptiTex cambiara el valor de ne"ativo a positivo o al rev1s en casa caso que as* lo encuentre necesario de acuerdo a la ubicación del nuevo punto. -i los valores no son correctos! puede reemplazarlos manualmente.

2.6. ,(ora puede pasar al si"uiente punto! si en este existe

necesidad de copiar el mismo escalado!

Se puede pegar únicamente el valor de escalado en la coordenada  X o en la coordenada Y del nuevo punto. Seleccione el botón "Pegar X" si solo existe necesidad de copiar los valores de X. Seleccione el botón si loso existe la necesidad de copiar los valores de Y en el siguiente punto.

. Pe"ar 2alores a 6as de un Punto J En muc(os casos existen mas de un punto que tiene el mismo valor de escalado que el punto anterior! en este caso! en ves de pe"ar el valor de escalado punto por punto! se puede copiar a mas de un punto a las vez.

.;. 6arque el punto anterior 7en caso de no estar seleccionado8

3.2.Clic en el botón Copiar Escalado ! que se encuentra

en la tabla de escalado. Los valores de escalados quedaran "uardados en la memoria temporal del computador.

.. ,(ora procederemos a seleccionar todos los puntos en los que exista necesidad de recibir el mismo valor de escalado. Esto se realizara a trav1s de la selección del primer punto del se"mento con a#uda del ratón # lue"o! con la tecla -(ift de su teclado presionada! seleccionar el ltimo punto del se"mento en el cual vamos a copiar los valores de escaldo. 7no olvide de realizar esta selección en sentido del relojR

3.4. ,(ora procederemos a copiar los valores de escalado

que se encuentran en la memoria del computador en el nuevo punto seleccionado. Esto se realizara con a#uda del botón Pe"ar escalado ! que se encuentra en la tabla de escalado.

3.5.Preste atención que los valores de escalado se copiaron

autom)ticamente al nuevo punto. P9- de OptiTex cambiara el valor de ne"ativo a positivo o al rev1s en casa caso que as* lo encuentre necesario de acuerdo a la ubicación del nuevo punto. -i los valores no son correctos! puede reemplazarlos manualmente.

• Escalado del 0esto de las Piezas del 6odelo

Continuaremos escalando el resto de las piezas de acuerdo a lo indicado mas arriba. -e pueden copiar los escalados e un punto de una pieza a un punto de una pieza distinta.

 ,l final el procedimiento! se debe verificar todos los puntos! en caso de necesidad de (acer cambios.

• Escalado de Elementos ?nternos

-e pueden escalar! as* mismo! los elementos internos 7c*rculos! l*neas! botones8 del mismo modo en que procedimos anteriormente.

• Otras Opciones de Escalado

En esta sección (ablaremos de otras opciones para escalar mas avanzadas.

;. Escalado en Paralelo J Esta opción esta dise$ada a fin de crear medidas paralelas al contorno de la pieza. En otras palabras! es un escalado autom)tico b)sico # de simple uso! con el cual se

puede a(orrar tiempo de trabajo en caso de no existir necesidad de escalar cada punto por separado

;.;. Establezca los nombres de las medidas de acuerdo a lo indicado al principio de este capitulo.

1.2.-eleccione un punto de referencia en la pieza con a#uda

de la (erramienta de selección

;.. -eleccione la opción Escalado paralelo del men Escalado> Escalado J Escalar J Escalado Paralelo

1.4.Establezca valores para todas las medidas en el campo

9istancia! para medidas mas peque$as in"rese valores ne"ativos! # para mas "randes positivos.

;.H. &a"a clic en OB J Todos los puntos de la pieza ser)n escalados.

2. Escalado por )n"ulo J ,l seleccionar la (erramienta ! se

a"re"aran al punto deseado dos flec(as! la flec(a m)s corta representara las coordenadas  # la flec(a m)s lar"a representara las coordenadas M para el punto en cuestión. +tilizaremos esta (erramienta cuando exista necesidad de cambiar la dirección de las coordenadas de a cuerdo a la forma de la pieza # el escalado no tiene que ser en 9irección a la l*nea de aplome.

-e puede escalar el punto de acuerdo a un ,n"ulo exacto! en )n"ulo que corresponde al

)n"ulo si"uiente. -eleccionar la opción deseada del men que se abrir) al (acer clic en la flec(a que se abrir) autom)ticamente al momento de seleccionar la función ! as* mismo se abrir) un nuevo

cuadro de dialo"o en el cual se deber) indicar el )n"ulo deseado.

 , fin de continuar escalando el si"uiente punto! seleccione Punto -i"uiente! # as* sucesivamente.

3. Llevar a cero todos los valores del punto J En caso que sea

necesario volver a cero todos los valores de un punto! o de mas de uno! seleccionaremos el punto 7o los puntos8 # (aremos clic en el botón Cero Escalado que se encuentra en la tabla de escalado. El punto

pasara a ser un punto no escalado. -i necesitamos solo llevar a cero los valores de

una de las

coordenadas de un

punto determinado! seleccionaremos el punto # en la Tabla de Escalado! con a#uda del botón derec(o del ratón (aremos clic en la columna de la coordenada deseada # seleccionaremos CE0O.

<. ,"re"ar o Eliminar una talla J -uele ocurrir que es necesario a"re"ar una medida lue"o de (aber terminado todo el proceso de escalado! esto se realiza en la Tabla de Tallas.

<.; 9el men Escalado seleccionaremos Tabla de tallas

4.2  ,"re"ar una talla se realizara con a#uda de los botones

?nsertar o ,"re"ar tomando en cuenta si se necesita una talla m)s peque$a o m)s "rande.

4.3  , fin de eliminar una talla! la

seleccionaremos de la tabla # apretaremos el botón %orrar. -e podr) autorizar corre"ir el resto de las tallas

mediante la ventana que se abrir)! aceptando la opción.

5. Escalado Proporcional J Esta es una opción avanzada!

"enera valores de escalado a un punto o elemento interno de acuerdo a un promedio de escalado de dos puntos distintos a

su elección. El c)lculo se realiza de acuerdo a valores de escalado del punto # de la distancia (asta el punto. Cabe resaltar que para poder utilizar esta (erramienta sobre un punto que aun no (a sido escalado! o elemento interno! debemos contar con puntos a la izquierda # derec(a del punto a escalar previamente escalados.

5.1.-eleccionar la (erramienta Escalado Proporcional

dentro de la tabla de escalado o de la barra de (erramientas.

H.. Con esta (erramienta seleccionaremos el punto que se encuentra a la izquierda del punto que queremos escalar.

H.. -eleccionaremos el punto que se encuentra inmediatamente a la derec(a del punto que queremos escalar.

7Estos dos puntos seleccionados ser)n los puntos de referencia para lo"rar el escalado proporcional8

H.<. -eleccionaremos el punto a escalar.

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