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SUBMASTERS En las especificaciones de entrada / salida de una consola habíamos observado

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Sección de salida Introducción:

SUBMASTERS En las especificaciones de entrada / salida de una consola habíamos observado

que muchas de ellas pueden especificarse con tres números, como por ejemplo: 24 x 8 x 2. En ese caso el número 8 estaba referido a la cantidad de submasters, también llamados grupos o buses.

Estas salidas son mono, aunque combinando dos de ellas podemos considerarlas como una stereo. Las características de los submasters son similares a las

master. Son redes o buses donde pueden combinarse las señales de los canales, poseen un insert y un fader de control cada una. La salida física puede ser

balanceada o no balanceada a través de algún tipo de conector como XLR o Plug denominado Bus out, Submaster out, o con otros nombres. Los submasters

poseen, cada uno, un switch que permite asignar la señal contenida en el mismo hacia la salida master.

Consideraciones: Los submasters pueden utilizarse como salidas hacia un grabador o bien durante la mezcla, en particular cuando se trata de grabaciones en gran cantidad de canales. Es así que para simplificar la operación se pueden realizar submezclas, de manera que con menor cantidad de faders sea posible controlar toda la mezcla. Ejemplo: Podemos ajustar los volúmenes de los canales de batería, luego asignar cada uno hacia los buses o grupos 1 y 2 y luego asignar los submasters 1 y 2 a la salida principal. Podemos hacer lo mismo con los canales de los vientos pero a través de los submasters 3 y 4. De esa manera podemos controlar la batería y los vientos en forma de submezclas que a su vez se mezclan en la salida principal.

Debemos recordar que para asignar uno o mas canales a un bus bastará con oprimir en cada uno de ellos el switch que indique el numero de bus deseado. Como normalmente cada switch habilita a un par de buses (1-2, 3-4, 5-6, etc.) para elegir entre los dos existe un potenciómetro panorámico o PAN POT. El pan pot distribuye entre ambas salidas:

cuando se lo ubica hacia la izquierda selecciona el submaster impar, a la derecha el par y en el centro envía señal a ambos.

Consideración: ejemplos de asignación de grupos mono y stereo a la salida principal en algunas consolas (de la escuela).

AUX SEND Barras de envió auxiliar / Salida auxiliar El aux send o salida auxiliar se materializa por medio de un conector que puede transportar señal balanceada o no balanceada. Una consola puede poseer varias salidas auxiliares o Aux Sends. Cada Aux send posee un control de nivel master que es un potenciómetro que regula el nivel general de esa salida. Ya habíamos observado que cada canal posee un potenciómetro que habilita el paso de señal hacia la salida auxiliar. Cuando existen varias salidas auxiliares, cada canal posee varios de estos potenciómetros. Es obvio que varios canales pueden arribar a la misma salida auxiliar, por lo tanto, la señal obtenida de dicha salida se la puede denominar mezcla auxiliar.

Al observar la consola veremos a todos los canales, uno al lado del otro, y por lo tanto veremos que los potenciómetros correspondientes al Aux Send 1, se encuentran alineados de izquierda a derecha (uno en cada canal), a esa alineación la denominamos barra auxiliar. Con las barras auxiliares podemos realizar mezclas para monitoreo de escenario, de auriculares , para enviar varios canales a un mismo procesador de efectos o simplemente una mezcla que tenga un criterio diferente a la mezcla principal.

RETORNO DEL MULTITRACK Barra de monitoreo o Mix B Ya habíamos hecho referencia, en la presentación de consolas In Line, a que éstas disponían de módulos con un canal de entrada y uno conocido como de salida (monitor o Mix B). Este último, el canal B, se utiliza fundamentalmente durante el proceso de grabación para poder escuchar lo que se está grabando. Por lo tanto es necesario que todas estas señales se reúnan o combinen en un bus de mezcla denominado Mix B, CUE o MONITOR. Esta salida es stereo (dos conectores de salida) y posee un control de nivel general de la barra. Básicamente estos canales B cuentan con un fader y un paneo, y según la consola contarán con más o menos funciones. En algunos diseños, cuentan a demás con un switch que los convierte en una barra auxiliar stereo que toma señal del canal de entrada, esta posibilidad aumenta los recursos de la consola durante el proceso de mezcla. Debemos recordar que según la posición del flip, este canal recibirá la señal que ingresa por tape o por mic/line.

En contraste con el diseño in-line existe el tipo split. En las mesas de este tipo el retorno de la maquina se encuentra separado de los módulos input, por lo general junto a los buses. En este caso la barra monitor presenta características similares a los channel. Al proporcionar Idénticas prestaciones que un canal de entrada, este módulo puede utilizarse durante la mezcla final para el control de cada una de las señales provenientes de la máquina multitrack. Esto permite prescindir de la entrada tape In en los módulos de Input, de manera que éstos se reservan exclusivamente para el tratamiento de señales de entrada (mic / line) durante la

grabación y como vuelta de procesadores y entradas para Instrumentos no grabados durante la mezcla final.

Los sistemas in-line presentan la ventaja de ocupar menos espacio en la consola permitiendo reducir el, tamaño de la misma, como Inconveniente resultan de manejo más complicado ya que en un mismo módulo se deben manejar dos señales distintas. Este sistema es el utilizado corrientemente en consolas de bajo y mediano costo. El sistema split simplifica la operación al concentrar en una misma zona de la mesa envíos y vueltas de máquina dejando por separado los canales de entrada.

SECCIÓN DE MONITOR

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