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Cortázar juega con el lector: le propone un “armado” (y en cierta medida le impone la obligación de dicho armado); le ofrece las piezas de la novela como si hubiera un misterio por resolver, un enigma que se revelará al finalizar la lectura. 62/Modelo para armar es una novela que no vale sino en la interpretación del lector, quien cae en la misma trampa que Juan: la búsqueda de una clave que le otorgue el significado total de la obra, que le dé sentido a los acontecimientos narrados; y en su afán de resolver las rupturas, los puntos de indeterminación, los vacíos estructurales, recurrirá a la razón —las palabras, las explicaciones, los nexos—, el mayor de los males de Occidente… Sólo que Morelli cumplirá así su objetivo final: el harakiri a las estructuras literarias y lingüísticas, insuficientes para decodificarse a sí mismas. Sin un final que coagule todos los acontecimientos reunidos en el libro, el texto, como obra abierta, se destruye a sí mismo.
Homo ludens el que siga el juego y busque la pieza faltante, ésa que Cortázar nunca incluyó en la caja porque era simple, pero hermosamente, un puntito verde, pequeñito, en un recorte de cartulina: la imaginación del lector.
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