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Lógica interna

ZONAS INDIVIDUALES

3.4. TIEMPO MOTOR

El fútbol presenta una estructura temporal definida desde el punto de vista reglamentario. El tiempo de duración del partido, así como cada una de sus partes está definido dentro del reglamento. También lo estará el período de descanso entre ambas partes.

En cuanto al tiempo en la dinámica de la propia acción de juego podemos reseñar los siguientes:

! Duración de los desplazamientos o de la gestualidad: En el fútbol toma espacial importancia, siendo motivo de muchos estudios como hemos señalado en el aparatado correspondiente, el tiempo de posesión de balón. Asociado a este tiempo se incluirían estudios sobre el tipo de esfuerzos realizados, velocidades, etc.

! Intervalos de separación: entre participantes, entre balón y participantes, entre participantes o balón y los momentos seleccionados como referencia. Para explicar estos tiempos es necesario tener presente que el fútbol es un juego de interacciones. Como ejemplos específicos de este tiempo incluiríamos el tiempo de participación en relación al balón de forma individual o el tiempo que transcurre entre un tipo de relación entre dos jugadores.

! Ritmo de participación: rápido o lento. Viene determinado por aspectos como el modelo de juego elegido por los equipos y el tipo de ataque empleado (ataque organizado, contraataque o ataque directo). Aunque también está asociado a aspectos como el resultado o el tiempo del partido, actuando los equipos con diferentes ritmos en función de los intereses propios.

! Tiempo de enfrentamiento motor: de contacto, de guardia o de carga. Vendrá determinado, como hemos visto en el apartado del espacio, por acciones como los marcajes, el acoso o el pressing al rival.

! Tiempo en función del desarrollo de la participación grupal: En el fútbol toma especial importancia el tiempo de posesión del balón, siendo motivo de muchos estudios como hemos señalado en el aparatado correspondiente.

! Sincronización: Será un aspecto clave tanto a nivel ofensivo como defensivo, que viene determinado por la comunicación entre compañeros y la contra-

comunicación con los adversarios. Realizar las conductas oportunas en los momentos adecuados. Por ejemplo, hacer un pase a un compañero para romper el fuera de juego, tiene un alto componente de sincronización, tanto en el equipo que ejecuta la conducta en cuestión, como en el equipo encargado de defenderla.

! Anticipaciones. La capacidad de tomar decisiones en el momento oportuno tiene relación directa con este aspecto del tiempo. La oportuna toma de decisiones permite a los jugadores, anticiparse a las acciones del equipo rival, tanto en ataque como en defensa, ganando tiempo para elegir las respuestas más apropiadas.

El tiempo incide en el desarrollo de la acción de juego conforme a una doble dimensión (GEIP, 2000). Por una parte, la referida al control del tiempo que viene configurado por el reglamento, como anteriormente habíamos señalado, y que Menaut, A. (1983), denomina “sincronía externa”. Por otra parte por la dinámica de juego o la que éste último autor denomina “sincronía interna”.

Para Hernández Moreno (1987), es posible establecer dos tratamientos diferentes en el estudio del tiempo:

- Tiempo externo: en relación directa con la adaptación por parte del jugador al tiempo reglamentario, determinado de forma externa y en función del código del juego. - Tiempo interno: en relación directa con la utilización y la adaptación del tiempo a las

posibilidades e intenciones que un jugador desarrolla en las situaciones de competición. Es un concepto relacionado con el tiempo personal, en estrecha vinculación con el ritmo de juego y variable en función de la decisión individual del jugador o colectiva del equipo.

Consideramos que espacio y tiempo se encuentran íntimamente ligados y dependientes el uno del otro. Para Teodorescu, L. (1965), los juegos colectivos deportivos modernos se caracterizan por unos ritmos rápidos, mantenidos igualmente por la utilización deliberada de cambios de ritmo, para desbordar al adversario.

Sampedro, J. (1999), habla de los siguientes tiempos deportivos:

Tiempo de actuación: Hace referencia al equipo propio o a los adversarios como ajuste a las diferentes acciones.

Tiempo – recuperación: Variable de no intervención o intervalos de vuelta a la normalidad física.

Tiempo participación: Medida del número de participaciones individuales o colectivas realizadas en un partido.

García Manso et al. (1996) realizan un estudio sobre las acciones óptimas durante los partidos de la Copa del Mundo de 1994, en el que destacan que la duración media de aquellas jugadas que terminan con éxito es de 10,26 segs.

Otros estudios analizan los tiempos de pausa y participación, como los realizados por Hernández Moreno (1996), en el que señala como tiempo medio de las jugadas 23 segs. y unas pausas de 17 seg.

Navarro, V. y Jiménez, F. (1998, 1999) definen los siguientes principios de juego en función del rol asumido por el jugador:

Jugador con balón Jugador sin balón

Equipo poseedor

Jugador sin balón Equipo no poseedor

-

Controlar de forma voluntaria la aceleración/deceleración del juego.

-

Idem.

-

Idem.

Las consecuencias funcionales del parámetro tiempo se definen de manera diferente según el carácter segmentario o funcional del deporte en concreto (Martin Acero y Lago, 2005), considerando el fútbol como deporte de carácter funcional tendremos las siguientes consecuencias funcionales:

Tiempo

Tipos Consecuencias funcionales

Tiempo corto Exigencia e mayor calidad en la toma de decisiones (mayor presión espacio-temporal).

Tiempo largo Mayor tiempo para tomar decisiones y organización de la estrategia(menor presión espacio-temporal).

Tiempo a término Determina la duración total del partido: importancia de la acumulación de las ganancias parciales y/o final.

Tiempo no limitado Entendido como la no limitación en el tiempo de posesión para el ataque. Menor complejidad de las acciones. Posibilidad de especular con el tiempo en las acciones (iniciativa – expectativa) Tomas de decisiones menos exigentes. Mayor control del juego para administrar el tiempo.

Tiempo modificable Posibilidad de modificar el tiempo del partido (timing) mediante la posibilidad de aceleración/deceleración de las acciones individuales, grupales y de equipo.

Tiempo extensivo Menor relevancia de las acciones por la posibilidad temporal de modificar el resultado final (mucho tiempo para finalizar) ver marcador.

Tiempo restringido Mayor relevancia de las acciones por la escasez de tiempo (cerca finalización de partido) y, por tanto, por su repercusión en el resultado final ver marcador.

Tabla 11. El tiempo y consecuencias funcionales (Martín Acero, R. y Lago Peñas, C. 2005).

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