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INTRODUCCIÓN A LA SIMULACIÓN DE EVENTOS DISCRETOS

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(1)

E D . D . J U A N M A N U E L C A R R I Ó N D E L G A D O

SIMULACIÓN

(2)

U N I D A D 1

INTRODUCCIÓN A LA

SIMULACIÓN DE EVENTOS

(3)

ESTABLECERÁ EL CONCEPTO DE SIMULACIÓN,.

CONOCERÁ LAS PRINCIPALES APLICACIONES DE LA

SIMULACIÓN DE EVENTOS DISCRETOS E IDENTIFICARÁ LOS ELEMENTOS PRINCIPALES EN LA SIMULACIÓN.

(4)

1.1. INTRODUCCIÓN

Es una técnica cuantitativa de

la IO

Su

empleo

moderno

se

remonta hacia fines de 1940,

cuando Von Neumann y Ulam

acuñaron el término "ANÁLISIS

DE

MONTE

CARLO"

para

aplicarlo

a

una

técnica

matemática

que

usaban

entonces en la resolución de

ciertos

problemas

de

protección nuclear que eran, o

demasiado

costosos

para

(5)

SU PROPÓSITO

Incrementar

la

productividad y la

calidad

de

los

bienes y servicios

que se producen

en

las

(6)

1.2 DEFINICIONES Y APLICACIONES

Thomas

H.

Naylor

:

“Simulación es el proceso

de diseñar y desarrollar

un

modelo

(7)

Robert E. Shannon: “Es

el proceso de diseñar y

desarrollar un modelo

computarizado de un

sistema o proceso y

conducir experimentos

con este modelo con

el

propósito

de

entender

el

comportamiento

del

sistema

o

evaluar

(8)

H. Masiel y G. Gnugnoli :

“Es una técnica numérica

para realizar

experimentos en una

computadora digital.

Estos experimentos

(9)

VENTAJAS DE LA SIMULACIÓN SEGÚN

NAYLOR:

• A través de un estudio de simulación, se puede

estudiar el efecto de cambios internos y externos del

sistema, al hacer alteraciones en el modelo del sistema

y observando los efectos de esas alteraciones en el

comportamiento del sistema.

• Una observación detallada del sistema que se está

simulando puede conducir a un mejor entendimiento

del sistema y por consiguiente a sugerir estrategias que

mejoren la operación y eficiencia del sistema.

• La simulación de sistemas complejos puede ayudar a

(10)

• La técnica de simulación puede ser utilizada para

experimentar con nuevas situaciones, sobre las cuales tiene

poca

o

ninguna

información.

A

través

de

esta

experimentación se puede anticipar mejor a posibles

resultados no previstos.

• Cuando nuevos elementos son introducidos en un sistema,

la simulación puede ser usada para anticipar cuellos de

botella o algún otro problema que puede surgir en el

comportamiento del sistema.

• En simulación cada variable puede sostenerse constante

(11)
(12)

 Las áreas de aplicación de la simulación son muy amplias, numerosas y diversas, basta mencionar sólo algunas de ellas:

 Análisis del impacto ambiental causado por diversas fuentes  Análisis y diseño de sistemas de manufactura

 Análisis y diseño de sistemas de comunicaciones.

 Evaluación del diseño de organismos prestadores de servicios públicos (por ejemplo: hospitales, oficinas de correos, telégrafos, casas de cambio, etc.).

 Análisis de sistemas de transporte terrestre, marítimo o por aire. Análisis de

grandes equipos de cómputo.

 Análisis de un departamento dentro de una fábrica. Adiestramiento de

operadores (centrales carboeléctricas, termoeléctricas, nucleoeléctricas, aviones, etc.).Análisis de sistemas de acondicionamiento de aire.

 Planeación para la producción de bienes.

 Análisis financiero de sistemas económicos. Evaluación de sistemas tácticos o

de defensa militar.

(13)
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CUANDO EXISTAN UNA O MÁS DE LAS SIGUIENTES

CONDICIONES:

• 1.- No existe una completa formulación matemática del problema o los métodos analíticos para resolver el modelo matemático no se han desarrollado aún. Muchos modelos de líneas de espera corresponden a esta categoría.

• 2.- Los métodos analíticos están disponibles, pero los procedimientos matemáticos son tan complejos y difíciles, que la simulación proporciona un método más simple de solución.

• 3.- Las soluciones analíticas existen y son posibles, pero están más allá de la

habilidad matemática del personal disponible El costo del diseño, la prueba y la corrida de una simulación debe entonces evaluarse contra el costo de obtener ayuda externa.

• 4.- Se desea observar el trayecto histórico simulado del proceso sobre un período,

además de estimar ciertos parámetros.

• 5.- La simulación puede ser la única posibilidad, debido a la dificultad para realizar

experimentos y observar fenómenos en su entorno real, por ejemplo, estudios de vehículos espaciales en sus vuelos interplanetarios.

(16)

1.3.ESTRUCTURA Y CARACTERÍSTICA DE

LA

(17)
(18)

SISTEMA DE EVENTOS DISCRETOS:

Es un sistema cuyo estado cambia sólo en ciertos

puntos en el tiempo. Por ejemplo, en el modelo de

la operación de un banco, el estado del sistema se

describe mediante el número de clientes en línea y

cuál de los pagadores está en ese momento

ocupado. El estado de este sistema cambia sólo en

aquellos puntos en el tiempo en lo que:

a) un nuevo cliente llega o;

(19)

Este a su vez se clasifica como uno de los siguientes

dos tipos:

Sistemas de Terminación: es aquel en el existen

puntos de inicio y terminación precisos y conocidos

Sistemas de no Terminación: es aquel que está en

(20)

SISTEMAS CONTINUOS:

Es aquel cuyo estado cambia continuamente a

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(22)

IDENTIFICACIÓN DE LOS COMPONENTES DE UNA

SIMULACIÓN POR COMPUTADORA.

Salida: es el objetivo de un estudio de simulación que tiene la forma

de un valor numérico específico.

Entrada: es un valor numérico que es necesario para determinar las

salidas de una simulación

Antes de diseñar los detalles de una simulación por computadora es

decisivo tener una clara comprensión de los objetivos del estudio en

la forma de salidas numéricas específicas.

Con las salidas identificadas, el siguiente paso es identificar las

entradas. Estas entradas caen en tres categorías generales:

Condición inicial: un valor que expresa el estado del sistema al

principio de una simulación.

Datos determinísticos: son valores conocidos necesarios para

calcular las salidas de una simulación.

Datos probabilísticos: son magnitudes numéricas cuyos valores son

(23)

TERMINOLOGÍA

Entidad. Objeto o componente de interés en un sistema, por

ejemplo, un cliente, un servidor o una máquina.

Atributo. Denota propiedad de una entidad, por ejemplo, la

prioridad de los clientes en la fila de espera.

Actividad. Todo proceso que provoque cambios en el sistema.

Estado del sistema. Colección de variables que contienen toda

la información para la descripción de todas las entidades, los

atributos y las actividades de acuerdo con su existencia en algún

punto del tiempo.

Evento. Es un hecho que ocurre instantáneamente y que cambia

el estado del sistema, como por ejemplo la llegada de un nuevo

cliente a un banco. dentro del sistema

Determinista. Es posible describir completamente el resultado de

una actividad en términos de su entrada .

(24)

EJEMPLOS DE SISTEMAS Y SUS COMPONENTES

Sistema Entidades Atributos Actividades Eventos Variables de estado

Banco Clientes Estado de

cuenta Depositar Llegadas, salidas

Número de cajeros ocupados, número de clientes en espera.

Ferrocarril Viajeros Orígenes,

destinos Viajar Llegada a unaestación. Llegada a un destino.

Número de viajeros esperando en cada estación.

Producción Máquinas Rapidez,

capacidad, tasa de

descomposturas.

Estampar, soldar Descompostura Estado de las máquinas.

Comunicaciones Mensajes Tamaño ,destino Transmisión Recepción en el destino

Mensajes en espera a ser transmitidos.

Inventario Almacén Capacidad Disponer Demanda Nivel de inventario.

(25)

1.5.MECANISMOS DE TIEMPO FIJO Y

TIEMPO

(26)

Hay fundamentalmente dos formas de considerar el

avance del tiempo en un modelo de simulación:

Incrementos fijos de tiempo: se considera un intervalo

fijo de tiempo y el estado del modelo se comprueba

después de transcurrido cada uno de estos incrementos

constantes.

Incrementos por los eventos (N.E.T.A., Next Event Time

(27)
(28)

Avance del reloj de simulación según los sucesos.

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(30)

EL PROCESO DE SIMULACIÓN

Definición de sistema-determinación de los límites o fronteras, restricciones y medidas de efectividad que se usará para definir el sistema que se estudiará.

Formulación del modelo- reducción o abstracción del sistema real a un diagrama de flujo lógico.

Preparación de los datos- identificación de los datos que el modelo requiere y reducción de éstos a una forma adecuada.

Traslación del modelo- descripción del modelo en un lenguaje aceptable para la computadora que se usará.

Validación- incremento a un nivel aceptable de confianza de modo que la inferencia obtenida del modelo respecto al sistema real sea correcta.

Planeación estratégica– diseño de un experimento que producirá la información deseada.

Planeación táctica- determinación de cómo se realizará cada una de las corridas de prueba especificadas en el diseño experimental.

Experimentación- corrida de la simulación para generar los datos deseados y efectuar el análisis de sensibilidad.

Interpretación- obtención de inferencias con base en datos generados por simulación.

Implantación- uso del modelo y/o resultados.

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