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Implementación de una Estrategia de Aprendizaje Multimedia para el Desarrollo de Competencias Comunicativas en Alumnos de Nivel Medio Superior que Cursan la Materia de Lectura Expresión Oral y Escrita I-Edición Única

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Academic year: 2017

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(1)

INSTITUTO TECNOLÓGICO Y DE ESTUDIOS SUPERIORES DE MONTERREY P R E S E N T E .

-Por medio de la presente hago constar que soy autor y titular de la obra denominada

sucesivo LA OBRA, en virtud de lo cual autorizo a el Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey (EL INSTITUTO) para que efectúe la divulgación, publicación, comunicación pública, distribución, distribución pública, distribución electrónica y reproducción, así como la digitalización de la misma, con fines académicos o propios al objeto de EL INSTITUTO.

El Instituto se compromete a respetar en todo momento mi autoría y a otorgarme el crédito correspondiente en todas las actividades mencionadas anteriormente de la obra.

De la misma manera, manifiesto que el contenido académico, literario, la edición y en general cualquier parte de LA O B R A son de mi entera responsabilidad, por lo que deslindo a EL INSTITUTO por cualquier violación a los derechos de autor y/o propiedad intelectual y/o cualquier responsabilidad relacionada con la O B R A que cometa el suscrito frente a terceros.

(2)

Implementación de una Estrategia de Aprendizaje Multimedia

para el Desarrollo de Competencias Comunicativas en Alumnos

de Nivel Medio Superior que Cursan la Materia de Lectura

Expresión Oral y Escrita I-Edición Única

Title Implementación de una Estrategia de Aprendizaje

Multimedia para el Desarrollo de Competencias

Comunicativas en Alumnos de Nivel Medio Superior que Cursan la Materia de Lectura Expresión Oral y Escrita I-Edición Única

Authors Bertha Alicia Benítez Arellano

Affiliation Tecnológico de Monterrey, Universidad Virtual

Issue Date 2012-05-01

Discipline Ciencias Sociales / Social Sciences

Item type Tesis

Rights Open Access

Downloaded 18-Jan-2017 11:44:54

(3)

Universidad Virtual

Escuela de Graduados en Educación

Implementación de una estrategia de aprendizaje multimedia para el desarrollo de competencias comunicativas en alumnos de nivel medio superior que cursan la

materia de Lectura Expresión Oral y Escrita I

Tesis que para obtener el grado de:

Maestría en Tecnología Educativa

Presenta:

Bertha Alicia Benítez Arellano

Asesor tutor:

Mtra. Lorena Alemán de la Garza

Asesor titular:

Marcela Georgina Gómez Zermeño

(4)

Dedicatorias

A mi madre, mi maestra de la vida a quien amo, admiro y respeto, eres mi principal

ejemplo de superación y éxito, gracias por tus enseñanzas y apoyo incondicional.

A mi padre, maravilloso ser humano, ejemplo de nobleza y alegría. Y aunque hoy no

estas aquí conmigo, tu recuerdo lo llevo siempre en el corazón.

A mi hermanita Yesica, por tu risa que contagia, por ser mi confidente y alentarme en

todo momento.

A mi hermano Jorge, por hacerme ver lo importante que es hacer lo que a uno le gusta,

gracias por el apoyo.

A mi abuelita, tíos, primos, sobrinos, gracias por el apoyo y por mantener una familia

unida.

A Iris y Merle, por permitirme conocer lo que es la verdadera amistad, veinte años se

dicen fácil, gracias por su apoyo incondicional.

A Carolina, por tu apoyo, comprensión y paciencia. Por estar siempre, gracias.

A mis profesores con respeto y admiración, quienes con su entusiasmo y dedicación

contribuyeron para la conclusión de la maestría en tecnología educativa.

Agradezco a las autoridades y docentes del CBTis 166 de Tejalpa Morelos, las atenciones

(5)

Implementación de una estrategia de aprendizaje multimedia para el

desarrollo de competencias comunicativas en alumnos de nivel medio

superior que cursan la materia de Lectura Expresión Oral y Escrita I

Resumen

(6)

Índice de contenido

Resumen ... 7

Capítulo 1. Planteamiento de la investigación ... 8

Antecedentes ... 9

Problema de investigación ... 13

Objetivo general ... 14

Objetivos específicos ... 14

Hipótesis ... 15

Justificación... 16

Limitaciones y delimitaciones ... 19

Limitantes espaciales ... 19

Limitantes temporales ... 20

Limitantes científicas ... 20

Definición de términos... 21

Capítulo 2. Marco teórico ... 22

Estrategias de aprendizaje ... 22

Implicaciones teóricas y conceptuales ... 25

Estrategias docentes para un aprendizaje significativo ... 28

La secuencia didáctica como estrategia de aprendizaje ... 31

Aprendizaje basado en competencias ... 36

La formación profesional basada en competencias ... 36

El enfoque por competencias en la Educación Media Superior en México ... 39

Competencias comunicativas ... 44

Recursos didácticos multimedia ... 48

Fundamentación pedagógica de una herramienta multimedia ... 48

(7)

Estudio de casos sobre la implementación de una pagina Web como estrategia de

aprendizaje ... 55

Capitulo 3. Metodología ... 63

Enfoque metodológico ... 63

Diseño de la investigación ... 64

Contexto demográfico... 82

Población y muestra ... 84

Sujetos de estudio ... 85

Instrumentos de recolección de datos ... 86

Procedimiento en la aplicación de instrumentos ... 87

Análisis de datos ... 88

Confiabilidad y validez ... 89

Prueba piloto ... 91

Capitulo 4. Análisis de datos ... 93

Resultados ... 94

Análisis de resultados ... 110

Análisis estadístico de la Pre y Pos prueba ... 111

Capitulo 5. Conclusiones ... 119

Conclusiones ... 119

Recomendaciones ... 123

Futuros trabajos de investigación ... 124

Listado de referencias ... 126

Anexos Anexo 1. Secuencia didáctica... 132

Anexo 2. Cuestionario de datos generales ... 135

Anexo 3. Cuestionario de uso y manejo de la PC e Internet ... 137

(8)

en una estrategia de aprendizaje multimedia. ... 144

Anexo 6. Codificación del cuestionario de datos generales ... 145

Anexo 7. Codificación del cuestionario de uso y manejo de PC e Internet ... 147

Anexo 8. Datos recolectados por número de aciertos obtenidos en Pre y Pos Prueba para grupo Control y Experimental ... 149

Anexo 9. Codificación del cuestionario de apreciación y evaluación de la página web como apoyo a una estrategia de aprendizaje multimedia ... 151

Anexo 10. Representación grafica del análisis estadístico de los resultados ... 152

Curriculum Vitae ... 154

TABLAS Tabla 1. Diferentes concepciones de estrategias de aprendizaje ... 27

Tabla 2. Competencias genéricas y disciplinares establecidas por la RIEMS para la materia de LEOyE I ... 46

Tabla 3. Análisis de investigaciones... 60

Tabla 4. Planilla de diseño general página Web ... 73

Tabla 5. Viviendas y urbanización del Estado de Morelos al 2010. INEGI ... 82

Tabla 6. Grupos de primer semestre que cursan la materia de Lectura expresión oral y escrita I ... 85

Tabla 7. Resultados de la prueba t de Student de cada uno de los casos ... 115

FIGURAS Figura 1. Componentes del marco curricular del sistema nacional de bachillerato ... 43

Figura 2. Clasificación de los diseños para la investigación cuantitativa ... 65

Figura 3. Estructura del sitio ... 75

Figura 4. Animación interactiva creada en Adobe Captivate 5.5 ... 76

Figura 5. Autoevaluación creado en Adobe Captivate 5.5 ... 77

Figura 6. Presentación utilizando MS Power Point ... 77

(9)

en una estrategia de aprendizaje multimedia. ... 144

Anexo 6. Codificación del cuestionario de datos generales ... 145

Anexo 7. Codificación del cuestionario de uso y manejo de PC e Internet ... 147

Anexo 8. Datos recolectados por número de aciertos obtenidos en Pre y Pos Prueba para grupo Control y Experimental ... 149

Anexo 9. Codificación del cuestionario de apreciación y evaluación de la página web como apoyo a una estrategia de aprendizaje multimedia ... 151

Anexo 10. Representación grafica del análisis estadístico de los resultados ... 152

Curriculum Vitae ... 154

TABLAS Tabla 1. Diferentes concepciones de estrategias de aprendizaje ... 27

Tabla 2. Competencias genéricas y disciplinares establecidas por la RIEMS para la materia de LEOyE I ... 46

Tabla 3. Análisis de investigaciones... 60

Tabla 4. Planilla de diseño general página Web ... 73

Tabla 5. Viviendas y urbanización del Estado de Morelos al 2010. INEGI ... 82

Tabla 6. Grupos de primer semestre que cursan la materia de Lectura expresión oral y escrita I ... 85

Tabla 7. Resultados de la prueba t de Student de cada uno de los casos ... 115

FIGURAS Figura 1. Componentes del marco curricular del sistema nacional de bachillerato ... 43

Figura 2. Clasificación de los diseños para la investigación cuantitativa ... 65

Figura 3. Estructura del sitio ... 75

Figura 4. Animación interactiva creada en Adobe Captivate 5.5 ... 76

Figura 5. Autoevaluación creado en Adobe Captivate 5.5 ... 77

Figura 6. Presentación utilizando MS Power Point ... 77

(10)

Figura 8. Página de Bienvenida ... 79

Figura 9. Página de apertura, desarrollo y cierre ... 80

Figura 10. Página de actividad. ... 81

Figura 11. Residencia por municipio. Grupo experimental ... 95

Figura 12. Residencia por municipio. Grupo Control. ... 96

Figura 13. Comparativo: Cantidad de focos por vivienda: grupo experimental y control ... 97

Figura 14. Comparativo: Ingresos mensuales aproximados: grupo experimental y control ... 98

Figura 15. Comparativo: ¿Considera interesante la materia de LEOyE I? ... 98

Figura 16. Comparativo: ¿Qué tanto te gusta la materia de LEOyE I? ... 99

Figura 17. Frecuencia del uso de Power Point ... 101

Figura 18. Lugares distintos al hogar para conectarse a Internet ... 102

Figura 19. Actividades frecuentes en Internet. Grupo experimental ... 103

Figura 20. Importancia del Internet en tareas escolares... 104

Figura 21.Distribucion de resultados de pre y pos prueba en grupo experimental ... 105

Figura 22. Distribución de resultados de pre y pos prueba en grupo control ... 106

Figura 23. ¿La página incluye material necesario para la comprensión del contenido? ... 108

Figura 24. Gráfica Prueba Ryan Joiner para Pre-Test en Grupo Control ... 112

Figura 25. Gráfica Prueba Ryan Joiner para Pos-Test en Grupo Control... 112

Figura 26. Gráfica Prueba Ryan Joiner para Pre-Test en Grupo Experimental ... 113

Figura 27. Gráfica Prueba Ryan Joiner para Pos-Test en Grupo Experimental ... 114

(11)

Capítulo 1 - Planteamiento de la investigación

En la actualidad, el trabajo dentro del aula demanda cambios en cuanto a la

dinámica llevada a cabo al interior, pues las nuevas propuestas educativas se orientan a

lograr aprendizajes significativos que favorezcan a los estudiantes a lo largo de su vida.

Ciertamente, el enfoque basado en competencias, promueve la realización de

experiencias de aprendizaje en los alumnos que les permitan el desarrollo de

conocimientos, habilidades y actitudes de acuerdo al contexto en donde se desenvuelven;

así mismo las competencias presupone el desarrollo de la labor eficiente del profesional,

haciendo uso de sus conocimientos mediante la aplicación de habilidades que debe poseer

para el cumplimiento de sus tareas dentro del campo de acción (Guzmán y Campos,

2009)

Por su parte, el uso de las nuevas tecnologías permite el desarrollo de materiales

didácticos de carácter electrónico generando una innovación en cuanto a las modalidades

de comunicación y entornos de aprendizaje. Al retomar estos planteamientos, la presente

investigación propone el diseño de una estrategia de aprendizaje multimedia a través de la

implementación de una página Web que coadyuve el desarrollo de competencias

comunicativas como apoyo a la materia de lectura expresión oral y escrita I.

En el primer capítulo se presenta el contexto en el que se desarrolla la

investigación, describiendo los antecedentes que influyen en el surgimiento del problema,

llegando hasta su planteamiento. Así mismo, se establecen los objetivos que se pretenden

(12)

importancia de su realización, finalmente se establecen las limitaciones y delimitaciones

que se encontraron para el desarrollo de la misma.

Antecedentes

Los avances tecnológicos han generado cambios en la forma en cómo se diseña la

instrucción incluyendo una evolución en las perspectivas teóricas, pues ya no se percibe

la instrucción como procesos sistemáticos, sino sistémicos, esto es, con fases

estrechamente relacionadas con las demás. Hoy en día los diseños instruccionales se

caracterizan por ser procesos integrales, holísticos, dialécticos, creativos y flexibles

(Polo, 2001).

Así mismo al estar inmersos en un mundo globalizado y con el uso de las

tecnologías de la información y comunicación (TIC’s), la sociedad demanda que las

funciones y servicios que ofrecen las instituciones educativas (públicas y privadas) sean

pertinentes, eficaces, equitativos y eficientes, así lo mencionan Astorga, Blanco,

Guadalupe, Hevia, Nieto, Robalino y Rojas (2007) dentro de la II reunión

intergubernamental del proyecto regional de educación para América Latina y el Caribe.

Al paso del tiempo, se han realizado esfuerzos para mejorar la educación de nivel

medio superior de acuerdo con las demandas de la sociedad. Así, por ejemplo, los

docentes han pasado de ser protagonistas del proceso de enseñanza-aprendizaje a ser

facilitadores y guías en dicho proceso. Con este cambio de rol del docente, se pretende

ofertar una educación centrada en el alumno, en la cual, el educando se encuentra en el

(13)

aprendizaje se enfocan a las necesidades educativas de éstos; de tal forma que el principal

objetivo radique en el desarrollo de las competencias integrales del educando.

El concepto de competencias educativas de acuerdo con Beneitone et al. (2007),

hace referencia a una formación integral del educando, mediante nuevos enfoques, como

el aprendizaje significativo, en diversas áreas: cognoscitiva (saber), psicomotora (saber

hacer, aptitudes), afectiva (saber ser, actitudes y valores).

Así, recientemente en el marco de la Reforma Integral de la Educación Media

Superior (RIEMS) las instituciones que conforman el Sistema Nacional de Bachillerato,

se maneja como objetivo el desarrollo de competencias, que les permita a los alumnos

desarrollarse plenamente en contextos diversos a lo largo de la vida, privilegiando el

aprendizaje sobre la memorización.

Como apoyo a dicho desarrollo de competencias, Gil (2001) refiere que las

nuevas tecnologías de la información ofrecen una solución no sólo a la cuestión del

desarrollo de la cualificación de las personas, sino también a cuestiones planteadas por

los imperativos económicos, como la globalización y aumento de la competencia,

búsqueda de una mayor productividad mediante el ahorro de costes, la mejora en la

rapidez y en la competitividad.

Las nuevas tecnologías y especialmente los multimedia desempeñan un rol cada

vez más importante en la educación. Aunque todavía hay profesores que tienen

dificultades para el manejo de la computadora, los visionarios del uso de tecnología

(14)

on-line, el aprendizaje a distancia y las clases apoyadas con tecnología desempeñan un

papel cada vez más importante (Schnotz, 1999).

El uso de recursos tecnológicos genera una interacción fácil, constante y continua,

generando a su vez actividades de cooperación y colaboración, que inciden de manera

directa en el estudiante, en su modo de percibir y procesar la información; llevándolos a

una nueva manera de construir el conocimiento y de estilos de aprendizaje (Guerrero y

Flores, 2009)

A través del tiempo, la educación ha utilizado diversos medios como apoyo, tales

como: el radio, la televisión, el proyector de transparencias, entre otros. Pero en las

últimas tres décadas, debido a las transformaciones en la sociedad, se ha dado un mayor

énfasis a la tecnología informática (García, 2003).

Diversos estudios indican que el uso de las tecnologías de la comunicación y la

información en el aula, pueden ampliar y enriquecer el aprendizaje, desarrollando la

capacidad de pensar con independencia, la creatividad, la solución de problemas, la

gestión del propio aprendizaje, etc. Además, mediante el uso de materiales multimedia se

incrementa la interactividad, la cual concede al alumno un grado de control sobre su

proceso de aprendizaje haciéndolo más significativo.

Collins (1997) menciona que la tecnología informática, permite al menos, cinco

usos dentro de las aulas:

1. Uso de procesadores de texto, hojas de cálculo, gráficos, lenguajes de

programación y correo electrónico, como herramientas para llevar a cabo

(15)

2. Sistemas integrados de aprendizaje a partir del diseño de un conjunto de

ejercicios relativos al curriculum, trabajados de manera individual, obteniendo

un registro del grado de avance.

3. Simuladores o juegos que construyen los estudiantes o que utilizan para formar

parte de actividades lúdicas que expresan las representaciones de conceptos o

procesos.

4. Redes de comunicación entre estudiantes y docentes, como correo electrónico,

bases de datos compartidas, chat, entre otros; y

5. Entornos de aprendizaje interactivos construidos para integrar diferentes

experiencias de aprendizaje.

Por otro lado, Schnotz (1999), hace referencia a diferentes niveles contemplados

dentro del concepto multimedia y los cuales deben tomarse en cuenta para su producción;

primero, un nivel técnico, que se refiere a los aparatos técnicos; dichos aparatos pueden

ser considerados como portadores de signos. En segundo lugar un nivel semiótico, que se

refiere a las formas de representación (textos, imágenes, y gráficos), puede ser

considerado como clases de signos. Y en tercer lugar, un nivel sensorial, que se refiere a

la modalidad sensorial de la recepción de los signos. Por lo tanto para que el aprendizaje

apoyado por los multimedia sea efectivo debe existir una interrelación entre el contenido,

el mensaje instruccional y el sistema cognitivo del aprendiz.

El desarrollo de un objeto de aprendizaje multimedia, como complemento a una

clase presencial se basa en el supuesto pedagógico, de que un ambiente de aprendizaje

con recursos tecnológicos, permite entender el sentido que crean éstas herramientas en

(16)

proceso de construcción del conocimiento, ofrece a los estudiantes una manera distinta de

percibir su propio aprendizaje al momento de interactuar con estos recursos (García,

2003).

Problema de investigación

Para Hernández, Fernández y Baptista (2010), plantear el problema de

investigación es afinar y estructurar más formalmente la idea de investigación, pues un

problema bien planteado permite obtener una solución más satisfactoria. Dicho

planteamiento debe contener los objetivos, las preguntas de investigación, viabilidad de la

investigación y las deficiencias o limitaciones en el conocimiento del problema.

La eficiencia en la labor de un profesional presupone el desarrollo de

competencias haciendo uso de conocimientos y habilidades que le permiten el

cumplimiento de las tareas estipuladas dentro de las funciones del puesto. En esta

perspectiva, la Secretaria de Educación Pública (SEP) ha puesto especial énfasis en el

enfoque basado en competencias que actualmente se da al proceso educativo, con la

intención de que el estudiante esté en condiciones de resolver los problemas que plantea

su entorno, optimizando recursos y obteniendo experiencias que contribuyan a su

desarrollo personal, profesional y social (Hernández, Martin, Oliver, Trejo y Vázquez,

2008).

En la actualidad, es de suma importancia que los estudiantes desarrollen

competencias comunicativas que les permitan desenvolverse en cualquier contexto, esto

significa, que pueda realizar emisiones o enunciados en contextos comunicativos (como

(17)

seleccionando de todo su repertorio, aquellas posibilidades que más se acercan a sus

intenciones.

Por lo expuesto, se plantea como motivo de la presente investigación ¿El diseño

de una estrategia de aprendizaje multimedia coadyuva al desarrollo de competencias

comunicativas en los estudiantes?

Objetivo General

Diseñar y evaluar una estrategia de aprendizaje multimedia que coadyuve al desarrollo de

competencias comunicativas en alumnos de nivel medio superior que cursan la materia de

Lectura Expresión Oral y Escrita I.

Objetivos Específicos

1. Diseñar una página Web interactiva como apoyo en la enseñanza de la unidad de

aprendizaje “Textos científicos” dentro de la materia Lectura Expresión Oral y

Escrita I

2. Evaluar en qué medida la implementación de una página Web interactiva

coadyuva al desarrollo de competencias comunicativas en alumnos de la

especialidad de Informática que cursan la materia de LEOyE I

3. Describir cómo el uso de una página Web interactiva apoya el desarrollo de

competencias comunicativas en los alumnos de bachillerato, que cursan la materia

(18)

Hipótesis o supuestos de investigación

Tamayo y Tamayo (1998) plantean que una hipótesis es una explicación o respuesta

provisional a un fenómeno su función principal es la de delimitar el problema que se va a

investigar de acuerdo a los elementos relevantes tales como el tiempo, el lugar, las

características de los sujetos, entre otros. El objetivo primordial de todo estudio que

pretenda explicar algún campo de la realidad es llegar a comprobar o rechazar la hipótesis

que se ha elaborado previamente confrontando el enunciado teórico con los hechos

empíricos.

Las hipótesis deben establecer las variables a estudiar y las relaciones entre ellas, la

hipótesis debe ser especificada de tal manera que sirva de base a inferencias que ayuden a

decidir si explica o no los fenómenos observados. Es importante que se mantenga la

consistencia entre hechos e hipótesis, ya que éstas se cimentan, al menos en parte, sobre

hechos ya conocidos. Por tanto, las hipótesis no deben establecer implicaciones

contradictorias o inconsistentes con lo ya verificado en forma objetiva (Sabino, 1996).

De este modo la hipótesis que se plantea de acuerdo a los objetivos que persigue la

presente investigación es la siguiente:

− H1: El uso de una página Web interactiva coadyuva al desarrollo de competencias

comunicativas en alumnos de la especialidad de Informática que cursan la materia

(19)

Justificación

Ruiz, 2006 menciona: “¿Qué tal un abogado que no sepa escuchar, que no tenga

habilidad verbal para expresarse y, por ende, para defender un argumento, que no tenga

técnicas de lectura para captar ideas y seleccionar información y que no sea competente a

la hora de redactar un informe jurídico?” (p.34)

Efectivamente en un mundo tan competitivo los profesionistas deben poseer

competencias, las cuales de acuerdo con Ibarra (2000) se definen como la capacidad

productiva de un individuo que se puntualiza y mide en términos de desempeño en un

determinado contexto laboral, y no solamente de conocimientos, habilidades o destrezas

en abstracto; es decir, la competencia es la integración entre el saber, el saber hacer y el

saber ser.

En la actualidad, debido al desarrollo acelerado de la cibernética y los medios de

comunicación de masas, que da paso a la globalización de la información; es de suma

importancia que los estudiantes desarrollen competencias comunicativas ya que les

permitirá desenvolverse en cualquier contexto; personal, social, cultural, profesional, etc.

Los avances en los estudios de la lengua, han arrojado, un cambio en la

concepción que se tenía sobre ella, ha pasado de ser solo sistema de signos y de

relaciones entre ellos, a concebirla como el producto de una actividad, debido a esto el

concepto de competencias comunicativas incluye diversas habilidades, un hablante

competente debe ser capaz de producir e interpretar enunciados adecuados a la situación

(20)

Ciertamente, el desarrollo de competencias comunicativas, permite a los

individuos diferenciar, comprender y producir, diversos tipos de enunciados o géneros

discursivos tanto escritos como orales de acuerdo a sus necesidades laborales, personales

o sociales.

El leer y comprender para aprender de manera significativa y crítica, mediante la

lectura de textos, constituye una de las habilidades más relevantes, pues la era informática

en la que se vive, exige el manejo eficiente de la información generada en diversos

medios, convirtiéndose en un eje fundamental para el desarrollo de sujetos autónomos

capaces de abarcar y seleccionar la información necesaria y más útil para su vida diaria

(Semenov, 2005).

El enfoque por competencias, representa retos importantes para los docentes y el

proceso de enseñanza aprendizaje, pues implica el rompimiento de prácticas, formas de

ser pensar y sentir, en una sociedad en donde se concibe a la función de la escuela como

la trasmisión de información mediante un sistema educativo que pondera los programas

de estudio cargados de contenido y la enseñanza de la teoría sin la práctica (Andrade,

2005).

En la presente investigación, se pretende desarrollar dichas competencias

mediante el diseño, implementación y evaluación de una estrategia de aprendizaje

multimedia, que de acuerdo con Perrenoud (2000), estrategia, es un procedimiento

organizado, formalizado y orientado a la obtención de una meta claramente establecida; y

porque frente a los medios tradicionales no lineales, los multimedia permiten la

(21)

sino que también manipula e investiga el tema a través de un aprendizaje exploratorio

activo y autodirigido (Schnotz, 1999).

Las TICs permiten desarrollar materiales didácticos innovadores mediante el uso

de Internet, el cual utiliza un lenguaje propio y códigos específicos, por lo que

proporciona alternativas de comunicación a través de hipertextos, multimedia, entre otros

y nuevos entornos de aprendizaje interactivo

La interactividad es aquella entendida como la posibilidad de que el emisor y

receptor intercambien roles y mensajes, haciendo alusión a la conexión de distintos

elementos; “es una actividad recíproca, es una comunicación de doble vía, que puede ser

física o mental y que se produce entre personas y/o aparatos” (Mortera, 1995, p.10).

En cuanto a la modalidad multimedia, algunos estudios han mostrado que en la

adquisición del conocimiento de un texto con imágenes y animaciones, los individuos

muestran mejores resultados de aprendizaje cuando el texto se presenta en diferentes

modalidades, tanto auditivas como visuales.

Finalmente se considera que la implementación de estrategias de aprendizaje

multimedia, puede ser una herramienta muy útil para la labor docente cuando éstas

“contribuyen a la ampliación de la vida escolar donde el conocimiento de las nuevas

tecnologías, aumenta los conocimientos mediante la generación de un mundo novedoso y

de interés” (Hernández, 2011, p.2).

De acuerdo con Islas y Martínez (2008) cuando el docente hace uso de varias

(22)

cuestión, utilizando las diferentes herramientas de administración de contenidos y

aprendizaje pueden fomentar nuevas actitudes en los estudiantes. Algunos de los

beneficios que plantea con el uso de las TIC en la educación son: elevar la calidad del

proceso educativo porque permite superar las barreras de espacio y tiempo donde hay una

mayor comunicación e interacción entre los profesores y alumnos. Existe un diseño

distribuido de diferentes fuentes de información donde se participa de manera activa en la

construcción del conocimiento y así se potencializan los individuos que participan.

Limitaciones y delimitaciones

Limitantes espaciales

El estudio se realizó en el Centro de Bachillerato Tecnológico Industrial y de

Servicios No. 166, el cual es una Institución Pública de Nivel Medio Superior que se

ubica en el poblado de Tejalpa, municipio de Jiutepec, en el estado de Morelos, a 35

minutos de la ciudad capital, Cuernavaca. Es una institución que cuenta con población

escolar de 1776 alumnos ofertando tres especialidades: Administración, informática y

laboratorista clínico. Cuenta con 19 aulas para impartir materias de tronco común, cada

una cuenta con computadora y proyector; una biblioteca, un aula audiovisual, un

laboratorio de química y uno de física; de especialidad: dos laboratorios de computación,

un centro de cómputo y un laboratorio clínico; así mismo cuenta con tres cubículos para

otorgar asesorías con respecto a las materias de matemáticas y lectura expresión oral y

escrita, como apoyo a los alumnos para el mejoramiento de resultados en la prueba PISA

(23)

La investigación se limita a dos grupos, uno de 53 y otro de 54 alumnos del

primer semestre de la especialidad de informática que cursan la materia de Lectura

expresión oral y escrita I en dicho centro.

Limitantes temporales

Debido al tiempo disponible para realizar la implementación, la presente

investigación se delimitó al desarrollo de una unidad de aprendizaje, con la finalidad de

poder evaluar y analizar los resultados obtenidos de la implementación de la página Web

interactiva, impidiendo el desarrollo del curso completo, lo cual llevó a descartar otros

temas que al igual que la unidad elegida, buscan desarrollar competencias comunicativas

en los alumnos.

Limitantes científicas

De la gran variedad de herramientas que ofrecen las tecnologías de la información

y la comunicación, se indagó solamente acerca del uso de una página Web como apoyo a

la presencialidad, cuyo diseño, desarrollo e implementación se enfocó únicamente a la

unidad de aprendizaje “Tipos de textos” por cuestiones del tiempo requerido para su

implementación y posterior evaluación. Así mismo, las competencias comunicativas,

evaluadas se limitaron a las establecidas como “competencias disciplinares”

contempladas dentro del plan de estudios de la materia elegida, específicamente las

planteadas por la RIEMS (2008) como:

- Identifica ordena e interpreta las ideas, datos y conceptos explícitos e implícitos

(24)

- Evalúa un texto mediante la comparación de su contenido con el de otros, en

función de sus conocimientos previos y nuevos.

Definición de términos

Para una mejor comprensión del contenido del presente trabajo de investigación, se

muestran a continuación la definición de los términos que aparecerán con mayor

frecuencia, con la finalidad de que el lector conozca de manera precisa a que se refiera

cada uno de ellos.

Aprendizaje autorregulado. Proceso en donde se establecen metas, se eligen

estrategias de aprendizaje para lograr dichas metas para después evaluar los

resultados de los propios esfuerzos, en dicho proceso influye la propia motivación

y las emociones (Ormrod, 2004).

Aprendizaje significativo. Es el proceso de relacionar la información nueva con el

conocimiento que ya existe en nuestra memoria a largo plazo, encontrando debido

a esto significado a esa información; es asociar esta nueva información con otros

fragmentos similares o relacionados (Ormrod, 2004).

Aprendizaje multimedia. Es la construcción de modelos mentales basados en las

imágenes y las palabras (Mayer, 2005).

Competencias. Son un conjunto de conocimientos, capacidades y actitudes que

permiten desempeñar un trabajo, aplicando diversos criterios, de acuerdo con una

situación y un momento particular (Cano, 2006).

Competencias comunicativas. Es la capacidad que le permite a persona

(25)

discursivos tanto escritos como orales de acuerdo a sus necesidades laborales,

personales o sociales.

Competencias disciplinares. Son nociones que expresan conocimientos,

habilidades y actitudes que se consideran los mínimos necesarios de cada campo

disciplinar para que los estudiantes desarrollen de manera eficaz, en diferentes

contextos y situaciones a lo largo de la vida (ANUIES, 2008).

Comunicación. Transmisión de señales mediante un código común al emisor y al

receptor (Real Academia Española).

Estrategia de aprendizaje. Es el conjunto de actividades, técnicas y medios que se

planifican de acuerdo con las necesidades de la población a la cual van dirigidas,

los objetivos que persiguen y la naturaleza de las áreas y cursos, todo esto con la

finalidad de hacer más efectivo el proceso de aprendizaje.

Interactividad. Es aquella entendida como la posibilidad de que el emisor y

receptor intercambien roles y mensajes, haciendo alusión a la conexión de

distintos elementos; “es una actividad recíproca, es una comunicación de doble

vía, que puede ser física o mental y que se produce entre personas y/o aparatos

(Mortero, 1995, p.10).

Internet. Es una red de redes que permite la interconexión descentralizada de

computadoras a través de un conjunto de protocolos denominadoTCP/IP.

Multimedia.De acuerdo con el Diccionario de la Real Academia Española el

término se refiere a “que utiliza conjunta y simultáneamente diversos medios,

(26)

Mayer (2005) significa presentar simultáneamente palabras, habladas o escritas e

imágenes, tales como gráficos, fotografías, animaciones o video.

Página Web. Una página Web es un documento creado en formato HTML

(Hypertext Markup Language) que es parte de un grupo de documentos hipertexto

o recursos disponibles en el World Wide Web.

Secuencia didáctica. Secuencia se define como una serie o sucesión de cosas que

guardan entre sí cierta relación y Brousseau (2006) define a la didáctica como la

construcción de conocimientos y la manera de cómo se utilizan para satisfacer las

necesidades de las sociedades y los individuos, por lo que una secuencia

didáctica se puede definir como una sucesión ordenada de pasos con la finalidad

(27)

CAPITULO 2 –

Marco Teórico

El diseño, implementación y evaluación de una estrategia didáctica multimedia

para el desarrollo de competencias comunicativas en alumnos que cursan el bachillerato

tecnológico, debe estar sustentada en teorías que avalen el uso de las tecnologías para el

desarrollo de competencias.

Por lo que en este capítulo se presenta el sustento teórico, desarrollando qué es

una estrategia de aprendizaje, así como cuáles son sus implicaciones teóricas y

conceptuales para llegar a determinar las estrategias docentes para un aprendizaje

significativo. Se plantea la secuencia didáctica como una estrategia de aprendizaje, desde

la perspectiva del aprendizaje basado en competencias. Así mismo se presentan qué son

los recursos didácticos multimedia y su fundamentación pedagógica, las implicaciones

del uso de la Web como recurso didáctico, para finalizar con el estudio de casos sobre la

implementación de una página web como estrategia de aprendizaje.

Estrategias de aprendizaje

El estudio de las estrategias de aprendizaje, ha sido un tópico de investigación

muy importante dentro del ambiente educativo; quizás por la estrecha relación que

presenta con la perspectiva que se tiene de la enseñanza basada en el estudiante, en donde

el individuo es en protagonista activo de la construcción de su propio aprendizaje, y la

(28)

Implicaciones teóricas y conceptuales de una estrategia de aprendizaje

Según Coll (1996), la postura constructivista en la educación se alimenta de los

aportes de las distintas corrientes psicológicas, como el enfoque psicogenético de Piaget,

la teoría de los esquemas cognitivos, la teoría ausubeliana de asimilación y el aprendizaje

significativo, la psicología sociocultural de Vigotsky, así como de algunas teorías

instruccionales.

Así pues, la construcción del aprendizaje en la escuela se sustenta en la idea de

que el desarrollo intelectual y personal del alumno dependerá de su contexto cultural, la

planificación del docente, el diseño de estrategias, aprendizajes significativos,

motivación, interés, entre otros factores (Martínez y Zea, 2004).

Además, en este sentido, existe un gran interés por parte de los profesionales de la

educación, en el conocimiento y aplicación de estrategias educativas, debido a las

limitantes detectadas en los estudiantes en sus actividades, operaciones y recursos

cognitivos a la hora de enfrentarse a la resolución de un problema o tarea específica

(Valle, Barca, González y Núñez, 1999).

De acuerdo con Mintzberg y Lampel (2001) estrategia es un plan o serie de cursos

de acción, conscientemente pretendidos a manera de guía con los cuáles se interviene o

interactúa sobre una situación.

Si bien, técnica y estrategia, son conceptos que tienden a relacionarse, se debe

enfatizar que no significan lo mismo; dentro de un contexto educativo, la técnica puede

ser utilizada de una manera más o menos mecánica sin que sea necesaria la existencia de

(29)

estrategias son aquellas que tienen una intención y van dirigidas a un objeto relacionado

con el aprendizaje (Arellano y Gutiérrez, 2006)

Para Gallegos (2001), estrategia de aprendizaje “es una operación mental, son

como las grandes herramientas del pensamiento puestas en marcha por el estudiante

cuando tiene que comprender un texto, adquirir conocimientos o resolver problemas”

(p.23). Por su parte, Beltrán (1995) define a la estrategia como el conjunto de actividades

mentales cumplidas por el sujeto, en una situación particular de aprendizaje, para facilitar

la adquisición de conocimientos. Y de acuerdo con Díaz-Barriga y Hernández (1999) se

puede definir a las estrategias de enseñanza como los procedimientos o recursos

utilizados por el agente de enseñanza para promover aprendizajes significativos; y a las

estrategias de aprendizaje como aquellas que el individuo posee y emplea pare aprender,

recordar y usar la información.

Páez (2006) en su investigación “estrategias de aprendizaje” publicada en la

revista Laurus de educación, presenta un cuadro descriptivo de las diferentes

concepciones de estrategias de aprendizaje (ver tabla 1).

Como se puede observar, las estrategias educativas pueden darse en dos

modalidades, la primera, son las estrategias empleadas por el profesor (estrategias de

enseñanza) las cuales utiliza de acuerdo al contenido específico, y también están las

estrategias de aprendizaje usadas por los estudiantes, para facilitar su aprendizaje y lograr

(30)
[image:30.612.103.547.94.541.2]

Tabla 1.

Diferentes concepciones de estrategias de aprendizaje.

Autor Año Estrategia de aprendizaje. Definición

Rigney 1978 Conjunto de operaciones y procedimientos que

el estudiante puede utilizar para adquirir, retener y evocar diferentes tipos de conocimientos.

Showman 1986 Constituyen un plan general que se formula

para determinar como lograr un conjunto de objetivos institucionales entes de enfrentarse a la tarea de aprendizaje.

Chadwick 1998 Son los procesos de dominio general para el

control del funcionamiento de las actividades mentales y que interactúan estrechamente con el contenido del aprendizaje.

Mayer 1998 Son las actividades que un aprendiz utiliza coen

el fin de influir la manera como procesa la información que recibe.

Morles 1991 Son actividades mentales que realiza el lector

para transformar la manera como esta presentada la información en el texto escrito con el propósito de hacerla mas significativa.

Mayor, Suengas y Gonzalez 1993 Son el conjunto de procedimientos que se

instrumentan y se llevan a cabo para lograr algún objetivo. Aplcado al aprendizaje es la secuencia de procedimientos para lograr aprender.

Beltran 1993 A través de las estrategias podemos procesar,

organizar, retener y recuperar el material informativo que tenemos que aprender a la vez que planificamos, regulamos y evaluamos esos mismos procesos en función del objetivo trazado o exigido por la tarea

De las diferentes acepciones de estrategias educativas se destaca a su vez los

factores personales, que influyen en cada individuo para aplicar todos sus recursos de la

manera más efectiva posible a cada situación de aprendizaje tales como, la motivación,

(31)

No existe unanimidad de criterios sobre el concepto y su definición, puesto que

las estrategias de aprendizaje constituyen un vasto conglomerado de técnicas,

habilidades, procedimientos y destrezas. Es, pues, un concepto moderno que conecta

adecuadamente con los principios de la psicología cognitiva, con la perspectiva

constructivista del conocimiento y aprendizaje, con la importancia atribuida a los

elementos procedimentales en el proceso de construcción de conocimientos y, asimismo,

con los aspectos diferenciales de los individuos tan enfatizados por toda la psicología.

Estrategias docentes para un aprendizaje significativo

A través de la historia, la psicología educacional ha tratado de responder a la

pregunta ¿Qué es aprender? y para dar respuesta han surgido formulaciones desde

diferentes perspectivas epistemológicas; muchas de las cuales aún tienen gran influencia

en la actualidad.

Para Falieres y Antolín (2006), las dos grandes vertientes que han marcado la

tendencia; son dos concepciones de aprendizaje totalmente opuestas, por un lado, las

teorías conductistas y por el otro las teorías cognitivas. En las primeras, el trabajo del

docente se limita a explicar temas mientras el alumno atiende a dichas explicaciones,

realiza tareas y exámenes los cuales son calificados donde el educador aprueba o

reprueba su desempeño.  Por otro lado desde la perspectiva de la teoría cognitiva, la

finalidad del docente es lograr que el alumno aprenda, por lo que se dedica al diseño de

las actividades de aprendizaje, enseña a aprender y evalúa de manera continua,

(32)

En este sentido, fue David Ausubel quien consideró al alumno como un productor

activo de la información, estableciendo que el aprendizaje es sistémico y organizado por

ser un fenómeno complejo que implica tanto asociaciones memorísticas como

significativas (Martínez y Zea, 2004).

Ausubel, Novak, y Hanesian (1983) reconocen que en muchos momentos de la

enseñanza el alumno recurre al aprendizaje memorístico, el cual se va perdiendo

gradualmente en la medida en que adquiere mayor volumen de conocimientos. Pero entre

mayores sea el conjunto de conocimientos por parte del alumno, éste establecerá un

número mayor de relaciones significativas en el momento en que el docente le presente

nuevo material por aprender.

Además de esto, establece que para que el aprendizaje sea significativo, deben

existir ciertos requisitos a cumplir por parte del sujeto cognoscente y del material por

aprender (Ausubel, et al., 1983):

1. El material debe ser potencialmente significativo. Esto es, debe tener un

sentido en sí mismo y estar organizado lógicamente. Por lo que es importante

que el docente presente la información de manera organizada jerárquicamente

estableciendo de forma clara las relaciones existentes entre sí, para que puedan

ser comprendidos por los estudiantes.

2. En cuanto a los alumnos deben poseer una disposición para establecer

relaciones entre la información conocida y la nueva por aprender. En este

(33)

alumno que le permitan conciliar los nuevos conceptos pues de no existir el

alumno recurría al aprendizaje memorístico.

Así pues, es el docente, quien diseña, programa, elabora y realiza los contenidos a

aprender, pero depende en gran medida del compromiso, la responsabilidad y disposición

de quien aprende que el objetivo se logre.

De acuerdo con Díaz-Barriga y Hernández (2002) el docente puede valerse de

estrategias de enseñanza para facilitar el aprendizaje significativo en el alumno. Para la

elaboración de dichas estrategias, deben considerar aspectos de diseño y empleo de

objetivos e intenciones; como preguntas insertadas, ilustraciones, modos de respuesta,

organizadores anticipados, redes semánticas, mapas conceptuales, esquemas de

estructuración de textos, entre otros. Siendo éstas, empleadas, como procedimientos

flexibles y adaptativos pues es precisamente por ello que se le denominan estrategias

(Arellano y Gutiérrez, 2006).

Ciertamente, la elección de estrategias de enseñanza debe tener como finalidad la

de facilitar la adquisición y asimilación por parte de los alumnos de habilidades

cognitivas y metacognitivas para descubrir el saber.

Para Ferreiro (2003), el docente debe ser un promotor del desarrollo y de la

autonomía de los educandos y su papel consiste en crear una atmósfera afectiva de

respeto y tolerancia en la cual cada uno construye su conocimiento mediante situaciones

que se caracterizan por sus problemas y conflictos cognoscitivos, posibles de solucionar y

(34)

El docente puede incluir diversas estrategias, antes, durante y después de un

contenido curricular especifico de acuerdo a los procesos cognitivos que se desean

promover mediante su uso. En este sentido se pueden clasificar las estrategias docentes,

de acuerdo con Diaz-Barriga y Hernandez (2002) en estrategias de:

- Activación de conocimientos previos. El docente puede conocer lo que sus

alumnos ya saben y usarlo como base para promover nuevos aprendizajes.

- Generación de expectativas apropiadas. Usando preinterrogantes y lluvia de ideas

como generadoras de una actividad.

- Para orientar y mantener la atención. Son las actividades para el desarrollo de

contenidos, donde el instructor debe centrar los procesos de atención del alumno

hacia qué puntos, conceptos o ideas debe enfocarse.

- Promover una información más adecuada de la información que se ha de

aprender. Se trata de presentar la información de manera ordenada de forma

gráfica o escrita para lograr una mayor significatividad en el alumno (mapas

mentales, redes semánticas)

- Potenciar el enlace entre conocimientos previos y la información que se ha de

aprender. De acuerdo a la concepción de Ausubel et al., (1983), se refiere a la

exposición y comparación, entre los conocimientos nuevos y los previos, puede

ser mediante el uso de analogías.

La secuencia didáctica como estrategia de aprendizaje

De acuerdo con Falieres y Antolín (2006) la enseñanza debe actuar como

(35)

Para David Ausubel et al., (1983), los organizadores previos son los conceptos

introductorios en un tema, ideas claras y generales, las cuales enlazan lo que el alumno

debe aprender, con lo que ya sabe, incrementando con esto la posibilidad de retención de

los nuevos conocimientos.

De acuerdo con Falieres y Antolín (2006); para trabajar con estos organizadores

previos, se puede dividir las actividades en tres momentos:

1. El docente debe establecer los objetivos, activando en los alumnos los saberes

que han adquirido previamente, así también debe brindar ejemplos

contextualizados y esclarecedores.

2. En esta etapa se debe mantener la atención de los alumnos y presentar el

material de aprendizaje (película, experimento, lectura, etc) esta información

debe ser presentada de manera lógica y debe poner énfasis en la relación

existente entre la información otorgada y los objetivos de aprendizaje.

3. En la última etapa el docente debe afianzar la organización cognitiva del

alumno, verificando la relación del material nuevo con los saberes previos con

el fin de llevar un proceso activo de aprendizaje.

Así mismo Baquero (1998) formuló una serie de pautas a seguir de acuerdo con la

teoría Vigotskiana, que el docente puede considerar para el desarrollo de actividades que

contribuyan al logro de aprendizajes significativos:

- Proponer la participación en actividades escolares que comprometan la cognición,

(36)

- Regular el uso de instrumentos mediadores, los cuales son aquellas interacciones

que se dan entre el individuo que aprende y el docente y que tienen como objetivo

acercar paulatinamente al aprendiz a los contenidos sociales y a la posibilidad de

interpretarlos, es decir, de darle significado.

- Regular tiempos, espacios y distribución de responsabilidades en el desarrollo de

las tareas, mediante la organización de actividades.

- La evaluación no debe centrarse en los dominios cognitivos sino en otros aspectos

del desarrollo del trabajo, como la disciplina.

- Realizar actividades que demanden una motivación diferente a la que

comúnmente se observa.

- Estimular al alumno a ser sujeto activo de su aprendizaje. Generando consciencia

de sus propias operaciones intelectuales.

Una secuencia didáctica, de acuerdo con Rodríguez (2007) “es una sucesión

premeditada (planificada) de actividades, las que serán desarrolladas en un determinado

periodo de tiempo” (p.61), pues son el orden y el ritmo los parámetros principales de las

secuencias didácticas.

Desde el punto de vista constructivista, el aprendizaje señala que la finalidad de la

educación es la promoción de los procesos de crecimiento personal del alumno, tanto los

del ámbito cognitivo, como los de su contexto socio-cultural (Coll, 1996); dichos

procesos no se presentan en forma automática y en solitario, sino que son el resultado de

la participación del alumno en actividades intencionales, planificadas y sistemáticas, de

ahí que esta visión del aprendizaje debe organizarse en torno a tres ideas fundamentales, a

(37)

1. El alumno es responsable de su propio proceso de aprendizaje. Él es quien

construye los saberes de su grupo cultural y es un sujeto activo cuando manipula,

explora, descubre o inventa, e incluso cuando lee o escucha la exposición de

otros.

2. La actividad mental constructiva del alumno se aplica a contenidos que poseen un

grado considerable de elaboración. El alumno no tiene que descubrir en todo

momento el conocimiento escolar, debido a que lo enseñado en las instituciones

escolares es en realidad el resultado de un proceso de construcción de carácter

social, es decir, los alumnos y profesores encontrarán ya elaborados y definidos

muchos de los contenidos curriculares.

3. El profesor tiene como función organizar los procesos de construcción del

alumno con el saber colectivo culturalmente integrado. La función del profesor no

se limita a crear condiciones óptimas para que el alumno despliegue una actividad

mental constructiva, sino que debe orientar y guiar explícita y deliberadamente

dicha actividad. (Díaz-Barriga y Hernández, 2002, p.30).

La secuencia didáctica es una metodología sugerida para abordar contenidos

curriculares, herramienta que el docente puede usar como una estrategia de intervención

educativa que implica la planeación, los tiempos, contenidos, medios, recursos, y

competencias (Hernández et al, 2009).

Las actividades a considerar dentro de una secuencia didáctica deben tener en

cuenta, de acuerdo con Zabala citado por Hernández, et al., (2009)

(38)

- Asegurarse que los contenidos sean significativos y funcionales y que representen

un reto o desafío aceptable.

- Que promuevan la actividad mental y la construcción de nuevas relaciones

conceptuales.

- Que estimulen la autoestima y el autoconcepto.

- Que posibiliten la autonomía y la metacognición.

Por otro lado (Hernández et al, 2009) proponen que una secuencia didáctica debe

cumplir con las siguientes fases:

1. Diseño o planeación

2. Activa, en la que se incluyen las etapas de apertura, desarrollo y cierre. Donde la

apertura tiene el objetivo de recuperar los saberes previos de los alumnos, el

docente explica los propósitos y despierta el interés de los estudiantes por los

temas y actividades. El desarrollo es la fase donde los alumnos entran en contacto

con nuevos conocimientos, a través de actividades encaminadas hacia la

adquisición de nuevos saberes. Aquí el docente aplica estrategias que generen

aprendizajes significativos. Finalmente, la fase de cierre es donde se consolida el

aprendizaje, donde el profesor recapitula e interrelaciona los contenidos

trabajados.

3. Evaluación. Debe ser sumativa y evaluar tanto procesos como resultados.

En una secuencia didáctica, el profesor es fundamental para lograr los propósitos

planteados, pues es él quien marca las pautas, para que el alumno, no solo aprenda los

(39)

estrategia por sí misma no surtirá efecto si el maestro carece de la habilidad necesaria

para llevar una clase.

Aprendizaje basado en competencias

En la actualidad se observan acelerados y trascendentes cambios en la ciencia y la

tecnología y principalmente en el impacto en la vida de las personas. Una ventaja de la

globalización es que amplía los horizontes culturales y sociales, pero también entraña

mayores riesgos e incertidumbres, pues las personas deben buscar la manera de

enfrentarse a nuevos desafíos (Miklos, 2009).

La formación profesional basada en competencias

En los últimos años las organizaciones están adoptando prácticas y sistemas de

recursos humanos basados en competencias, debido a la necesidad de encontrar

soluciones a problemas de gestión y motivación de su personal en sus entornos laborales,

buscando con esto que los sujetos que laboran dentro de una organización sea competente

más allá de las exigencias básicas del puesto que desempeña (Tejada y Navío, 2005).

El concepto de competencia “comporta todo un conjunto de conocimientos,

procedimientos y actitudes combinados, coordinados e integrados, en el sentido que el

individuo ha de saber hacer y saber estar para el ejercicio profesional” (Tejada y Navío,

2005, p.2). El dominio de estos saberes le hace capaz de actuar con eficacia en

situaciones profesionales.

Vargas (2001) destaca que las competencias, son características permanentes de

(40)

están relacionadas con la ejecución exitosa de una actividad. Además de que tienen una

relación causal con el rendimiento laboral, es decir, no están asociadas con el éxito sino

que se asume que realmente lo causan. Las competencias pueden ser generalizadas a más

de una actividad, combinando lo cognoscitivo, lo afectivo y lo conductual.

Así pues a la par que las organizaciones, los centros educativos tanto en Europa

como en Latinoamérica vienen realizando reformas y reorientando sus procesos

formativos. Dicho cambio en el paradigma educacional, lleva a la antigua concepción de

enseñanza basada en la transmisión de información hacia un nuevo proceso en el que se

expone al estudiante a experiencias formativas para transformarlo en un profesional

competente (Ruiz, 2009).

De acuerdo con Zarifian (1999) al sistema educativo le corresponde el papel de

constituir conocimientos y validarlos por diplomas y desarrollar las capacidades propias

del individuo y al sistema laboral le corresponde el papel de emplear esos conocimientos,

combinarlos con la experiencia profesional y la formación continua a efectos de

desarrollar las competencias y validarlas. Por lo tanto, los conocimientos se constituyen y

validan en el sistema educativo por medio de diplomas y las competencias se desarrollan,

se utilizan y se validan por la empresa bajo forma de certificados.

Un sistema de formación profesional es un arreglo organizativo en el que

diferentes actores concurren con ofertas de formación coordinadas en cuanto a su

pertinencia, contenido, nivel y calidad; de modo que, en conjunto, logren un efecto mayor

en la elevación de la empleabilidad de los trabajadores al que se lograría actuando

(41)

laboral para fundamentar la elaboración de programas, la formación, la evaluación y la

certificación, se puede distinguir como un sistema normalizado (Ibarra, 2000).

Con respecto a lo anterior Tejada y Navío (2005) comenta la “formación inicial

debe abocarse más hacia la adquisición y generación de competencias genéricas, de

amplio espectro, transversales; mientras que la formación ocupacional y continua debe

apuntar hacia la generación y desarrollo de competencias específicas” (p.10).

Se ha establecido ya que una competencia se refiere a ciertas características que

permiten ejecutar eficientemente una tarea dentro del ámbito laboral pero desde otra

perspectiva, González, (2002) expone en su artículo “¿Qué significa ser un profesional

competente? Reflexiones desde una perspectiva psicológica” que:

Una competencia profesional “es una configuración psicológica compleja en tanto

incluye en su estructura componentes de orden motivacional e intelectual que se integran

en diferentes niveles de desarrollo funcional en la regulación de la actuación profesional

del sujeto” (p.4).

Esto quiere decir que un profesional es competente no sólo porque posee

conocimientos y habilidades que le permiten resolver eficientemente los problemas

profesionales sino también porque manifiesta una motivación profesional sustentada en

intereses y valores profesionales, mediante recursos que le permiten funcionar con

flexibilidad, reflexión personalizada, iniciativa, perseverancia, autonomía, perspectiva

futura en su actuación profesional de manera tal que posibilitan un desempeño

(42)

Desde esta perspectiva, se considera que en las instituciones educativas será

necesario brindar un enfoque centrado en la construcción de competencias de distintos

tipos: socio-emocionales, disciplinares, ético-valorativas, entre otras, para que los jóvenes

puedan lograr un buen desempeño en cualquier tipo de práctica que desarrolle (Jaik y

Barraza, 2011).

Basada en esta lógica, Ostrovsky (2006), propone que la educación exige:

- Atender a la situación educativa en su conjunto, tanto en aspectos curriculares

como en el desarrollo de la personalidad del individuo.

- Analizar el contexto social en el que se desarrolla el aprendizaje.

- Determinar intenciones educativas, saber priorizar objetivos y seleccionar y

secuencias contenidos.

- Seleccionar estrategias que corresponda al contenido instruccional.

- Construir programas pedagógicos significativos para los estudiantes.

- Monitorear y evaluar el proceso y sus resultados.

Se hace necesario, entonces que la formación profesional se oriente a lograr

aprendizajes significativos que favorezcan la adquisición de competencias necesarias para

aprender a aprender, para vivir y convivir con los retos a los que nos enfrentamos

cotidianamente en la sociedad actual.

El enfoque por competencias en la educación media superior en México

La educación tiene como objetivo fundamental la formación integral y el

(43)

conocimientos, formación y desarrollo de habilidades, capacidades, competencias,

valores, actitudes, convicciones, rasgos morales y del carácter, ideales, sentimientos,

gustos estéticos y modos de conducta (Vidales, 2010).

Para alcanzar dicho objetivo, la educación se organiza, estructura y planifica,

consciente y deliberadamente, en el currículo escolar, sea éste de carácter nacional, de

nivel educativo o de centro escolar. La forma en cómo dicho currículo ha de contribuir a

la formación integral y desarrollo de la personalidad de los educandos queda declarada en

el perfil del estudiante egresado y en los objetivos de los programas docentes de área o de

asignatura que integran dicho currículo (Vidales, 2010).

Ya se ha tratado en temas anteriores, sobre la importancia del paradigma del

aprendizaje significativo. En los últimos años, la educación en México ha tomado estas

ideas para fundamentar el diseño de los proyectos curriculares pues permiten a los

educandos la adquisición de competencias básicas que le otorgan un desarrollo integral.

De acuerdo con Trujillo (2011), a partir del año 2004, se da a conocer la iniciativa

del Consejo Nacional para la Educación Tecnológica (COSNET), la Reforma de la

Educación Media Superior, iniciando un periodo de modificaciones considerables al rol

del docente, las cuales tienen que ver con la concreción curricular, las formas de enseñar

y aprender, la orientación del trabajo hacia una didáctica de competencias, incorporación

de nuevos modos de realizar la evaluación, así como racionalizar la nueva manera de

entender la función docente.

Esta reforma de acuerdo con COSNET citado por Trujillo (2011) se divide en

(44)

1. Presenta las características principales del Sistema Nacional de Educación

Tecnológica argumentando la necesidad de llevar a cabo una reforma

curricular debido a la carga de contenidos temáticos que privilegiaba el

aprendizaje memorístico sobre el significativo.

2. Se plantea una misión basada en los requerimientos de la sociedad del

conocimiento y con el desarrollo sustentable, así como el compromiso de los

jóvenes con la sociedad.

3. Presenta el marco conceptual en que se plantea el modelo.

4. Establece el perfil del egresado, el papel del profesor, los rasgos del proceso

formativo con base constructivista, la organización de contenidos y los

procedimientos de gestión institucional.

Posteriormente en el año 2008 surge la Reforma Integral de la Educación Media

Superior, contemplando cuatro ejes principales:

El primero se refiere a la construcción de un Marco Curricular Común, con base

en competencias, orientado a dotar a la educación media superior de una identidad clara,

que responda a sus necesidades presentes y futuras. El segundo eje, considera la

definición de las características de las distintas opciones de operación de la EMS, en el

marco de las modalidades que contempla la Ley, de manera que puedan ser reguladas e

integradas de manera efectiva al Sistema Educativo del país. El tercer eje, tiene que ver

con los mecanismos de gestión de la reforma, necesarios para fortalecer el desempeño

académico de los alumnos y para mejorar la calidad de las instituciones, de manera que se

(45)

cuarto eje considera la forma en la que se reconocerán los estudios realizados en el marco

de este Sistema (Trujillo, 2011).

Dentro de esta reforma el enfoque basado en competencias se funda en la premisa

de el desarrollo de competencias conlleva a la realización de experiencias de aprendizaje

que permitan articular conocimientos, habilidades y actitudes en contextos específicos,

para lograr aprendizajes más complejos, permitiendo procesar, conceptos, procesos y

formas de relación que favorecen en los estudiantes la adquisición de conocimientos a

partir de significaciones de lo aprendido (Hernández, et al., 2009).

De acuerdo con la RIEMS (2008) la ventaja del enfoque por competencias es que

prepara a los alumnos para desarrollarse plenamente en contextos diversos a lo largo de la

vida, privilegiando el aprendizaje sobre la memorización al articular los subsistemas,

termina con la dispersión existente en el bachillerato y favorece el tránsito de los alumnos

mediante programas de estudio flexibles que se adaptan a necesidades de los escolares.

De acuerdo con la RIEMS (2008) las competencias están organizadas en un marco

curricular que incluye competencias genéricas, disciplinares y profesionales, estas últimas

dividiéndose en básicas y extendidas.

A continuación se presentan los componentes del marco curricular del Sistema

(46)
[image:46.612.107.540.69.454.2]

Figura 1. Componentes del marco curricular común del sistema nacional de

bachillerato

Desde esta perspectiva, la RIEMS también contempla la labor docente como

factor para lograr dichas competencias en los alumnos, estableciendo que el docente debe

explorar y ejercitar nuevas teorías de enseñanza y relacionar los contenidos temáticos con

situaciones reales y mediadas por su intervención a través de estrategias centradas en el

aprendizaje.

Objetivos

Son competencias clave por su importancia y aplicaciones diversas a lo largo de la vida, transversales, por ser relevantes a todas las disciplinas y espacios curriculares de la EMS; y transferibles por reforzar la capacidad de los estudiantes en adquirir otras competencias

Integran conocimientos, habilidades y actitudes y se construyen desde la lógica de las disciplinas en las que tradicionalmente se ha organizado el saber. Dan sustento a la formación de los estudiantes en el perfil del egresado. Pueden desarrollarse en distintos contextos curriculares y a partir de distintas estrategias educativas y contenidos.

Son las competencias disciplinares que deben desarrollar todos los estudiantes del bachillerato. Representan la base común de la formación disciplinar en el marco del Sistema Nacional de Bachillerato.

Son las competencias disciplinares que deben desarrollar todos los estudiantes del bachillerato. Representan la base común de la formación disciplinar en el marco del Sistema Nacional de Bachillerato.

Se refieren a un campo del quehacer laboral. Definen la capacidad productiva de un individuo en cuanto a conocimientos, habilidades y actitudes requeridas en un determinado contexto de trabajo. Dan sustento a la formación de los estudiantes en el perfil del egresado.

Proporcionan a los jóvenes información elemental para incorporarse al mercado de trabajo

Preparan a los jóvenes con una calificación a nivel técnico para incorporarse al ejercicio profesional.

(47)

La comunicación desde tiempos remotos ha sido y sigue siendo de gran

importancia debido a que gracias la comunicación es posible transmitir las experiencias

de una generación a otra para que puedan ser asimiladas y continuadas. Sin esta

posibilidad de comunicación el desarrollo humano no hubiera sido posible en ningún

sentido, al contrario, si permanecemos mental, social o físicamente aislados se limita el

progreso; además de que es indispensable para lograr la coordinación de esfuerzos a fin

de alcanzar objetivos comunes.

El lenguaje ha sido el medio más utilizado por la sociedad para comunicarse, ha

sido una herramienta para construir representaciones del mundo y apropiarse del

conocimiento, este, ha sido vinculado con el dominio de habilidades no estrictamente

lingüísticas y esta directamente relacionado con el desarrollo cognitivo del sujeto (Ruiz,

2006).

En una sociedad como la nuestra, en donde el cambio es lo único constante, y

donde se genera información de orden político, social y económico de manera

vertiginosa; es innegable que se requiere de individuos competentes en el ámbito

comunicativo, que sepan desenvolverse en la sociedad como sujetos activos, propositivos,

reflexivos y analíticos. Con el paso de los años se han estudiado las competencias

comunicativas desde diversas perspectivas, desde el punto de vista psicológico,

pedagógico y lingüista. Todas estas áreas, destacan la necesidad del uso adecuado de la

lengua y además, otros elementos que intervienen en la comunicación eficiente y en el

Figure

Tabla 1.  Diferentes concepciones de estrategias de aprendizaje.
Figura 1. Componentes del marco curricular común del sistema nacional de bachillerato
Tabla 3.  Análisis de investigaciones.
Figura 2. Clasificación de los diseños para la investigación cuantitativa.
+7

Referencias

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