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Manual exelearning 2

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Academic year: 2020

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(1)

ExeLearning

Elaboración de contenidos didácticos

(actividades)

Índice

iDevices para actividades...2

Actividad...2

Caso de estudio...2

Reflexión...3

Actividad de lectura...3

Actividad de espacios en blanco...4

Pregunta de Verdadero-Falso...4

Pregunta de elección múltiple...5

Pregunta de selección múltiple...6

(2)

iDevices para actividades

En esta segunda parte del manual veremos los iDevices orientados a la realización de actividades (marcados con un punto rojo en la imagen inferior).

Actividad

Mediante este iDevice podemos proponer actividades a nuestros alumnos. Los únicos apartados a rellenar son el título y un área de texto con la descripción de la actividad. En la imagen inferior podemos ver el aspecto final de este iDevice, resaltado mediante un marco y un icono distintivo.

Caso de estudio

El caso de estudio permite plantear una actividad a partir de una situación o caso real. Disponemos de los siguientes elementos:

• Título.

• Historia, donde debe exponerse la situación a analizar.

• Actividad, donde se proponen las tareas a realizar. Se pueden añadir más actividades sobre el mismo caso de estudio mediante el botón “Agregar otra actividad”.

(3)

Reflexión

Permite escribir una pregunta y colocar una retroalimentación que el alumno puede ver al pulsar el botón. La reflexión es un método de enseñanza utilizado a menudo para conectar la teoría con la práctica. Este iDevice se divide en tres elementos:

• Título.

• Pregunta reflexiva: aquí formularemos la cuestión.

• Retroalimentación: lo podemos utilizar para indicar los puntos importantes a observar, o como se evaluará esta reflexión.

Actividad de lectura

Permite plantear una actividad a partir de una lectura inicial. Podemos utilizar los siguientes campos:

• Título.

• Qué leer: puede contener el texto a leer, una referencia o un enlace.

• Actividad: descripción de la actividad o actividades que deberán realizar después de la lectura.

(4)

Actividad de espacios en blanco

Mediante este iDevice podemos crear actividades consistentes en completar los huecos vacíos en una frase o texto. Disponemos de los siguientes campos:

• Título.

• Instrucciones para completar el ejercicio.

• Texto de espacios en blanco: rellenaremos este texto como un texto normal. Para cada una de las palabras que queramos que sea rellenadas (los huecos), deberemos de seleccionarla y presionar el botón “Ocultar/Mostrar palabra”.

• Además podemos marcar tres opciones:

◦ Marca terminante: si está marcada no permitirá que la palabra contenta errores. Si no lo está permitirá pequeños errores (algunas letras incorrectas).

◦ Marcar capsula: Si está marcada se comprobará las mayúsculas y minúsculas de la palabra.

◦ Marca inmediata: Si está marcada comprobará según se escribe si el texto es correcto o no.

• Información de retroalimentación: Podemos utilizarlo para mostrar una pequeña ayuda o una información final. Si está marcada “marca inmediata” se podrá ver mientras se hace el ejercicio, en otro caso solo se podrá consultar al terminar.

Pregunta de Verdadero-Falso

Con este iDevice podemos crear un cuestionario con respuestas de verdadero y falso. El número de preguntas es ilimitado. Esta actividad está compuesta de los siguientes elementos:

• Título.

• Una caja de texto para escribir la pregunta. En la parte inferior debemos de seleccionar la respuesta mediante los botones de verdadero o falso.

• Mediante el botón “agregar otra pregunta” podremos agregar todas las preguntas de verdadero-falso que queramos.

• La información de retroalimentación que se mostrará al contestar la pregunta.

(5)

Pregunta de elección múltiple

Este iDevice nos permite crear preguntas con varias respuestas, pero solo una de estas respuestas podrá ser correcta. La respuesta correcta se deberá de marcar con una casilla de verificación que se encuentra en el lateral. El iDevice está compuesto por:

• Un título.

• Una caja de texto para la pregunta. Se podrán agregar tantas preguntas como queramos mediante el botón “agregar otra pregunta”.

• Para cada pregunta podremos tener 2 o más respuestas (opciones). Para agregar más respuestas utilizaremos el botón “agregar otra opción”. Al lado de la caja de texto de cada opción hay una casilla de verificación para indicar la respuesta correcta.

• Una caja de texto para la retroalimentación de cada opción, la cual se mostrará al contestar.

• Una sugerencia para cada pregunta, que podremos ver al pulsar sobre el botón .

Pregunta de selección múltiple

Este iDevice permite crear preguntas que pueden tener dos o más respuestas correctas. Estas respuestas deben ser marcadas con una casilla de verificación. El iDevice está compuesto por:

• Un título.

• Una caja de texto denominada "Pregunta". Podremos agregar tantas preguntas como queramos mediante el botón “agregar otra pregunta”.

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• Al lado de cada “opción” hay una casilla de verificación para marcar si la respuesta es correcta. Puede haber varias respuestas correctas.

• Una caja de texto para la retroalimentación, la cual se mostrará al corregir el test.

Examen SCORM

El examen SCORM es similar a estos test pero los resultados de los alumnos quedan registrados y pueden dar una idea al docente del avance en las actividades (cuando están en un curso de una plataforma que permita SCORM). Las preguntas tendrán valores ponderados de 0 a 100 y poseen una respuesta válida a elegir entre varias.

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