Maestría en
El Diseño Multimedia es el resultado de la combinación de diversas ramas, que engloban texto, fotografías, videos, sonido, animación, manipulada y volcada en un soporte digital.
Algunas de estas ramas pueden ser: Diseño Gráfico Diseño Editorial Diseño Web Diseño de videos
Maestría en
Diseño Multimedia
Hasta hace unos 40 años, las com-putadoras no poseían demasiado atractivo, eran enormes y llenas de dispositivos metálicos y cables que no ofrecían buena comunicación con el usuario.
Con el paso del tiempo han ido evolucionando, tanto por dentro como por fuera.
Los ordenadores redujeron su tamaño y se les han añadido ciertos elementos que proporcionan un mejor intercam-bio de información con los usuarios.
Introducción
Gradualmente se ha conseguido un as-pecto y funcionamiento más agradables. Las nuevas tecnologías han respaldado un aumento de la potencia de ejecución no solo en el cálculo, sino en áreas como el proceso de diversos tipos de datos, la comunicación y transferencia de infor-mación entre computadores remotos, el trazado de gráficos y el razonamiento inteligente.
A principios de los ochenta, las computadoras se introdujeron en diversos campos, aunque la realidad multimedia se encontraba aún lejos, ya que surgen en la primera mitad de los años noventa los que ahora sí darían paso a un incremento en la producción.
Surgen procesadores dotados para mejores prestaciones, sobre todo en cuanto al alma-cenamiento de la información y la capacidad para transmitir datos de muy diversos tipos. Hoy por hoy la diversidad de géneros aplicados al diseño multimedia toma forma en bibliotecas virtuales, archivos, museos virtuales, campus universitarios, cines, teatros, aeropuertos, entre muchos otros.
Al estudiar la Maestría en Diseño Multimedia obtendrás los beneficios siguientes:
• Llevar a cabo tus estudios de posgrado en una Institución de Excelencia.
• Completo y actualizado plan de estudios.
• Nuestro programa te facilitará la adaptación e incorporación a la práctica de los avances en un área específica, en éste caso en Diseño Multimedia.
• Personal docente altamente capacitado con un grado de Maestría y Doctorado, con amplia experiencia profesional.
Dirigida a:
Licenciados en Diseño, Comunicación, Docencia, Mercadotecnia, Educación y cualquier licenciado o ingeniero que desee aplicar la multimedia en la educación, la comunicación o las empresas, incluyendo la elaboración de material de adiestramiento, presentación, instrucción y publicitario.
Perfil de Ingreso
• Facilidad para seguir secuencias lógicas • Habilidad para la lectura y redacción • Facilidad para el aprendizaje de software
• Contar con los conocimientos básicos en el manejo de algún programa de vectores y de bitmaps.
1er. cuatrimestre
• Procesos comunicacionales en la enseñanza
• Fundamentos de diseño aplicado a multimedia
• Guiones para diseño de proyectos multimedia
• Grabación y edición de sonido • Taller de ilustración para multimedia
2do. cuatrimestre
• Multimedia en entornos educativos • Estudios de mercado
• Animación para multimedia • Taller de creación de ambientes
3er. cuatrimestre
• Diseño editorial para multimedia educativo • Didáctica apoyada en TIC
• Pre-producción de proyecto integrador • Grabación de video
4to. cuatrimestre
• Producción de proyecto integrador • Programa para integración de multimedia • Multimedia para entornos empresariales • HTML5
5to. cuatrimestre
• Evaluación de proyectos multimedia educativos
• Post-producción de proyecto integrador • Aplicación de la multimedia en nuevos entornos virtuales
Plan de estudios
Desarrollar, administrar y evaluar proyectos multimedia para ser utilizados en los sectores educativos, comunicacional, empresarial y de en-tretenimiento, con una visión innovadora,
Competencias específicas
del egresado:
ponsable y que colaboren a potenciar la autogestión de la comunidad.
En el ámbito educativo
• Planear material multimedia creativo y de calidad que permita transmitir conocimientos, métodos y el cómo hacer, de forma apropiada para el nivel y edad de los estudiantes.
• Producir material multimedia creativo y de calidad que cumpla con las necesida-des del mercado educativo, en cualquiera de sus niveles.
• Editar material multimedia que sea
atractivo, apropiado e innovador en el área educativa.
• Dirigir y administrar proyectos multi-media para apoyo del proceso enseñanza - aprendizaje.
• Evaluar proyectos multimedia que cumplan con las necesidades del mercado educativo.
• Promover la interacción del material multimedia con los usuarios, de forma que
el proceso de aprendizaje sea innovador y propositivo.
En el ámbito empresarial
• Planear material multimedia creativo y de calidad que promocione a la empresa, que sea parte de sus acciones de res-ponsabilidad social, que oriente sobre los logros de la empresa, la venta y la publicidad de sus productos, con mensajes pertinentes y adecuados.
• Diseñar material multimedia que esté acorde con la identidad corporativa de la empresa y que facilite los procesos comunicativos, instruccionales y de promoción de la empresa.
• Producir material multimedia creativo y de calidad que promocione a la empresa, que forme parte de sus acciones de responsabilidad social, que promueva la comunicación, la capacitación, publicite
a la empresa y permita a la empresa mantenerse a la vanguardia tecnológica con los materiales multimedia que requiera. • Dirigir y administrar proyectos multimedia para la comunicación de información empresarial.
• Evaluar proyectos multimedia que cumplan con las necesidades del mercado multimedia en el sector empresarial y que proyecten a la empresa en las redes de forma eficiente, innovadora y que promueva el crecimiento de la empresa.
• Planear material multimedia creativo y de calidad para la comunicación social, la comunicación en hipermedios y el entretenimiento.
• Diseñar material multimedia creativo, innovador y que cumpla con los fines del mercado seleccionado.
• Producir material multimedia que cumpla con responsabilidad con las necesidades del mercado de comunica-ción y entretenimiento.
• Dirigir y administrar proyectos multimedia para la comunicación social, la comunicación en hipermedios y el entretenimiento que cumplan con los requerimientos del mercado y se incorporen en una cultura holística y sustentable.
• Evaluar proyectos multimedia para mercado de la comunicación social, la comunicación en hipermedios y el entretenimiento, de forma responsable y buscando la mejor calidad en el sector.