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(1)

Universidad Tecnológica de

Universidad Tecnológica de

Cancún

Cancún

Organismo Publico Descentralizado del Gobierno del Estado de Organismo Publico Descentralizado del Gobierno del Estado de

Quintana Roo Quintana Roo

Nombre:

Nombre:

Hoffmann Muñoz Morgan

Carrera:

Carrera:

Turismo-Hoteleria

Materia:

Materia:

Informática

Grupo:

Grupo:

H012

Matricula:

Matricula:

05352050

(2)

UNIDAD 1

UNIDAD 1

UNIDAD 2

UNIDAD 2

(3)

Unidad 1

Unidad 1

Arquitectura de

Arquitectura de

una

una

Computadora

Computadora

1.1

1.1

Historia y conceptos básicos

Historia y conceptos básicos

1.2

1.2

Definición de hardware y Software

1.3

1.3

Uso y Conexión de una computadora

Uso y Conexión de una computadora

(Clasificación y Dispositivos)

(4)

Unidad 2 Sistema

Unidad 2 Sistema

Operativo

Operativo

2.1

2.1

Definición de sistema operativo

Definición de sistema operativo

2.2

2.2

Clasificación de sistema operativo

Clasificación de sistema operativo

2.3

2.3

Conocer los diferentes sistemas operativos

Conocer los diferentes sistemas operativos

2.4

2.4

Comandos de un sistema operativo

Comandos de un sistema operativo

2.5

2.5

Directorios y subdirectorios

(5)

Unidad 3 Paquetes de

Unidad 3 Paquetes de

operaciones generales

operaciones generales

3.1 Reconocer las partes que integran las ventanas y el escritorio de Windows

3.2 Dibujo de objetos, líneas, círculos y cuadros

3.3 Manejador de textos,

comandos o instrucciones para

modificar, formatear, imprimir,

salvar y recuperar cualquier

documento.

3.4 Hoja de calculo

3.5 funciones básicas, aplicaciones, ventanas y formulas

3.6graficos

(6)

3.7 Como agregar datos a una grafica

3.7 Como agregar datos a una grafica

3.8 Tipos de grafica

3.8 Tipos de grafica

3.9 Creación y modificación de dispositivas en PowerPoint

3.9 Creación y modificación de dispositivas en PowerPoint

4.0 Tablas dinámicas

4.0 Tablas dinámicas

4.1 Base de datos

(7)

HISTORIA Y CONCEPTOS BASICOS

HISTORIA Y CONCEPTOS BASICOS

Definición de computadora: Máquina capaz de ejecutar una

secuencia de operaciones mediante un programa, de tal

manera que se realice un procedimiento sobre un conjunto de datos de entrada, obteniéndose otro conjunto de datos de

salida.

TIPOS DE COMPUTADORA

Se clasifican de acuerdo al principio de analógicos y digitales.

Computadoras Analógicos: Una computadora analógica

tiene diferentes fenómenos físicos, se describen por relaciones matemáticas similares, pueden entregar la solución muy

rápidamente. Pero tiene de inconveniente que al nombrar el problema a resolver, hay que redireccionar los circuitos

(cambiar el hardware).

Computadora Digital: Están basadas en dispositivos estables

que sólo pueden tomar uno de dos valores (1,0) tienen como ventaja, el poder ejecutar diferentes problemas sin tener la necesidad de modificar.

(8)

HISTORIA DE LA COMPUTACIÓN

 Uno de los primeros dispositivos para contar fue El ABACO,

cuya historia se remonta a loas antiguas civilizaciones griegas y romana, a este dispositivo no se le puede llamar computadora por carecer del elemento fundamental llamado programa.

 Ábaco  Pascalina

 Máquina Analítica  Charles Jacquard  La Mark

PASCALINA: Inventado por Blaise Pascal (1623-1662) de

Francia. Con esta máquina los datos se representaban manualmente. Está calculadora sumaba y restaba.

MAQUINA ANALITICA: La primera computadora fue la

máquina analítica creada por Charles Babbage, profesor

matemático de la Universidad de Cambridge. Este dispositivo efectuada sumas efectivas.

(9)

CHARLES JAQUARD: Fabricante de tejidos, fue el Francés

Charles Jaquard, había creado un telar que podía reproducir automáticamente patrones de tejido, leyendo la información codificado en patrones e agujeros perforados en tarjetas de papel rígido.

LA MARK:En 1944 se construyo en la Universidad de Harvard

“La Mark” diseñado por un equipo encabezado por Howard Aiken. Está máquina no esta considerada como una

computadora electrónica debido a que no era propósito general y su funcionamiento estaba basado en dispositivos electrónicos llamados relevadores.

ENIAC:En 1997 se construyó en la Universidad de Pensilvania

la ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Calculator) que fue la primera computadora electrónica, el equipo de diseño lo encabezaron los ingenieros John Mauchly y John Eckert tenía más 1600 tubos de vacío, consumía 200 watts de energía

electrónica y requería todo un sistema de aire acondicionado, pero tenía la capacidad de realizar 5000 operaciones

aritméticos en 1 seg.

EDVAC:(Electronic Discrete Variable Automatic Computer) fue

diseñada por un nuevo equipo quien participo el matemático Húngaro John Von Newman, tenía aproximadamente 4000

bulbos y usaba un tipo de memoria basado en tubos llenos de Mercurio por ende circulaba señales eléctricos sujetas o

(10)

MAQUINA TABULADORA DE HOLLERITH: En 1886, el Dr.

Germen Hollerith (1860-1929) estadístico empleado en las

oficinas de censos en los Estados Unidos, desarrollo un sistema basado en tarjetas perforados para codificar los datos de la

población en el curso de 1890 ya que el Censo de 1880, se

había entregado 10 años después con el método de Hollerith el Censo se entrego no menos de 3 años.

(11)

Generaciones

Generaciones

(12)

GENERACIONES DE LAS

GENERACIONES DE LAS

COMPUTADORAS

COMPUTADORAS

Primera Generación Primera Generación (1951 -1958) (1951 -1958)

 Usaban tubos al vacío para procesar información. Usaban tubos al vacío para procesar información.

 Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los

programas.

programas.

 Usaban cilindros magnéticos para almacenar información Usaban cilindros magnéticos para almacenar información

e instrucciones internas.

e instrucciones internas.

 Eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de Eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de

electricidad, generaban gran cantidad de calor y eran

electricidad, generaban gran cantidad de calor y eran

sumamente lentas.

sumamente lentas.

 Se comenzó a utilizar el sistema binario para representar Se comenzó a utilizar el sistema binario para representar

los datos.

(13)

Segunda Generación Segunda Generación

(1958 - 1964) (1958 - 1964)

 Usaban transistores para procesar información. Usaban transistores para procesar información.

 Los transistores eran más rápidos, pequeños y más Los transistores eran más rápidos, pequeños y más

confiables que los tubos al vacío.

confiables que los tubos al vacío.

 200 transistores podían acomodarse en la misma 200 transistores podían acomodarse en la misma

cantidad de espacio que un tubo al vacío.

cantidad de espacio que un tubo al vacío.

 Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar

información e instrucciones.

información e instrucciones.

 Se mejoraron los programas de computadoras que fueron Se mejoraron los programas de computadoras que fueron

desarrollados durante la primera generación.

desarrollados durante la primera generación.

 Se desarrollaron nuevos lenguajes de programación Se desarrollaron nuevos lenguajes de programación

como COBOL y FORTRAN, los cuales eran

como COBOL y FORTRAN, los cuales eran

comercialmente accesibles.

comercialmente accesibles.

 Se usaban en aplicaciones de sistemas de reservaciones Se usaban en aplicaciones de sistemas de reservaciones

de líneas aéreas, control del tráfico aéreo y simulaciones

de líneas aéreas, control del tráfico aéreo y simulaciones

de propósito general.

de propósito general.

 La marina de los Estados Unidos desarrolla el primer La marina de los Estados Unidos desarrolla el primer

simulador de vuelo, "Whirlwind I".

simulador de vuelo, "Whirlwind I".

 Surgieron las mini computadoras y los terminales a Surgieron las mini computadoras y los terminales a

distancia.

distancia.

(14)

Tercera Generación Tercera Generación

(1964 - 1971) (1964 - 1971)

 Se desarrollaron circuitos integrados para procesar Se desarrollaron circuitos integrados para procesar

información.

información.

 Se desarrollaron los "chips" para almacenar y procesar la Se desarrollaron los "chips" para almacenar y procesar la

información.

información.

Un "chip" es una pieza de silicio que contiene los

Un "chip" es una pieza de silicio que contiene los

componentes electrónicos en miniatura llamados

componentes electrónicos en miniatura llamados

semiconductores.

semiconductores.

 Los circuitos integrados recuerdan los datos, ya que Los circuitos integrados recuerdan los datos, ya que

almacenan la información como cargas eléctricas.

almacenan la información como cargas eléctricas.

 Surge la multiprogramación. Surge la multiprogramación.

 Las computadoras pueden llevar a cabo ambas tareas de Las computadoras pueden llevar a cabo ambas tareas de

procesamiento o análisis matemáticos.

procesamiento o análisis matemáticos.

 Emerge la industria del "software". Emerge la industria del "software".

 Se desarrollan las mini computadoras IBM 360 y DEC Se desarrollan las mini computadoras IBM 360 y DEC

PDP-1.

PDP-1.

 Otra vez las computadoras se tornan más pequeñas, más Otra vez las computadoras se tornan más pequeñas, más

ligeras y más eficientes.

ligeras y más eficientes.

 Consumían menos electricidad, por lo tanto, generaban Consumían menos electricidad, por lo tanto, generaban

menos calor

(15)

Cuarta Generación

Cuarta Generación

(1971 - 1988)

(1971 - 1988)

 Se desarrolló el microprocesador. Se desarrolló el microprocesador.

 Se colocan más circuitos dentro de un "chip". Se colocan más circuitos dentro de un "chip".  "LSI - Large Scale Integration circuit". "LSI - Large Scale Integration circuit".

 "VLSI - Very Large Scale Integration circuit". "VLSI - Very Large Scale Integration circuit".  Cada "chip" puede hacer diferentes tareas. Cada "chip" puede hacer diferentes tareas.

 Un "chip" sencillo actualmente contiene la unidad de Un "chip" sencillo actualmente contiene la unidad de

control y la unidad de aritmética/lógica. El tercer

control y la unidad de aritmética/lógica. El tercer

componente, la memoria primaria, es operado por otros

componente, la memoria primaria, es operado por otros

"chips".

"chips".

 Se reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la Se reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la

memoria de "chips" de silicio.

memoria de "chips" de silicio.

 Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, Se desarrollan las microcomputadoras, o sea,

computadoras personales o PC.

computadoras personales o PC.

(16)

Quinta Generación

Quinta Generación

(1983 - al presente)

(1983 - al presente)

 Inteligencia artificialInteligencia artificial

La inteligencia artificial es el campo de estudio que trata

La inteligencia artificial es el campo de estudio que trata

de aplicar los procesos del pensamiento humano usados

de aplicar los procesos del pensamiento humano usados

en la solución de problemas a la computadora.

en la solución de problemas a la computadora.

 RobóticaRobótica

 La robótica es el arte y ciencia de la creación y empleo La robótica es el arte y ciencia de la creación y empleo

de robots.

de robots.

Un

Un robotrobot es un sistema de computación híbrido es un sistema de computación híbrido independiente que realiza actividades físicas y de

independiente que realiza actividades físicas y de

cálculo. Están siendo diseñados con inteligencia artificial,

cálculo. Están siendo diseñados con inteligencia artificial,

para que puedan responder de manera más efectiva a

para que puedan responder de manera más efectiva a

situaciones no estructuradas.

situaciones no estructuradas.

(17)

HARDWARE Y

HARDWARE Y

SOFTWARE

SOFTWARE

¿Qué es Hardware?

¿Qué es Hardware?

Es todo aquello que

Es todo aquello que

se puede

se puede

tocar

tocar

:

:

el monitor,

el monitor,

el teclado, la computadora en si ¨la caja¨ (lo

el teclado, la computadora en si ¨la caja¨ (lo

que alberga las tarjetas, el disco duro, la unidad

que alberga las tarjetas, el disco duro, la unidad

de disquete, etc.), la impresora, el ratón

de disquete, etc.), la impresora, el ratón

(mouse), los cables, conexiones, etc.

(mouse), los cables, conexiones, etc.

¿Qué es Software?

¿Qué es Software?

Todo el hardware que hay no puede funcionar si

Todo el hardware que hay no puede funcionar si

no hay un programa o programas que hacen

no hay un programa o programas que hacen

que

que

este trabaje

este trabaje

de manera adecuada. Estos

de manera adecuada. Estos

programas hacen que una computadora tenga

programas hacen que una computadora tenga

vida y se comporten como las vemos

vida y se comporten como las vemos

se llama

se llama

software

(18)

Uso y Conexión de una

Uso y Conexión de una

computadora

computadora

Supercomputadoras: Están diseñadas para realizar

billones de operaciones por segundo y ejecutar los cálculos complejos.

Macrocomputadoras (Main Frames): Son de

tamaño menor a las supercomputadoras al igual que también es menor que su capacidad y velocidad de procesamiento. Regularmente se usan para soportar muchos usuarios y continen varios procesadores.

Minicomputadoras: Son más pequeños que los Main

Frames y su tamaño puede ser a la de un escritorio regularmente se usan en empresas de rango

intermedio.

Microcomputadoras: La mayoría de las

computadoras y son de uso común pertenecen a esta categoría y solo son usadas por una persona a la vez, razón por la cual se les dio el nombre de “PC”.

(19)

Periféricos

Periféricos

 Para realizar aplicaciones y realizar tareas informáticas

se precisa la existencia de un conjunto de equipos que hagan medio de enlace entre el ordenador y el usuario. Estos equipos reciben el nombre de periféricos. Los

periféricos se conectan a la CPU a través de los dispositivos de entrada o de salida.

 El software es concepto abstracto que se refiere a la

información manejada por la computadora, también le indica como utilizar al hardware. En general el software se integra de programas, lenguajes y procedimientos que el sistema de computo necesita para ser utilizable. Si el software, la computadora no es más que un montón de fierros.

 Software del Inglés “soft” blando y “ware” artículos se

refiere al conjunto de instrucciones (programa) que indica a la electrónica de la máquina que modifique su estado para llevar a cabo un proceso de datos, esto se encuentra almacenado previamente en memoria junto con los datos.

(20)

DISPOSITIVOS. ENTRADA /

DISPOSITIVOS. ENTRADA /

SALIDA

SALIDA

Dispositivos periféricos:

Dispositivos periféricos:

Según la función que realizan:

Según la función que realizan:

Entrada

Entrada

: ratón, teclado, escáner,

: ratón, teclado, escáner,

micrófono.

micrófono.

Salida:

Salida:

monitor, impresoras etc.

monitor, impresoras etc.

Entrada/Salida:

Entrada/Salida:

módem, tarjeta de

módem, tarjeta de

red, tarjeta de sonido, webcam, etc.

red, tarjeta de sonido, webcam, etc.

Almacenamiento masivo:

Almacenamiento masivo:

disquetera, disco duro, unidades de

disquetera, disco duro, unidades de

CD/DVD etc.

(21)

SISTEMA OPERATIVO

SISTEMA OPERATIVO

Un Sistema operativo (operating

Un Sistema operativo (operating

system) es un grupo de programas

system) es un grupo de programas

que controla el funcionamiento de

que controla el funcionamiento de

un ordenador para los programas

un ordenador para los programas

de usuario: mantenimiento de

de usuario: mantenimiento de

bibliotecas, carga de programas

bibliotecas, carga de programas

que han de ejecutarse, abrir y

que han de ejecutarse, abrir y

cerrar archivos, manejar errores del

cerrar archivos, manejar errores del

equipo físico, etc. Generalmente el

equipo físico, etc. Generalmente el

sistema operativo es suministrado

sistema operativo es suministrado

por el fabricante del ordenador.

(22)

Diferentes sistemas

Diferentes sistemas

operativos

operativos

Los sistemas operativos son varios ya

Los sistemas operativos son varios ya

que cada uno tiene características

que cada uno tiene características

diferentes entre estos están OS/DOS,

diferentes entre estos están OS/DOS,

MS-DOS ó MS/MS-DOS, UNIX, CP/M y Macintosh

DOS ó MS/DOS, UNIX, CP/M y Macintosh

OS, Windows NT

OS, Windows NT

 

 

OS/2

OS/2

Desarrollado inicialmente por Microsoft

Desarrollado inicialmente por Microsoft

Corporation e International Business

Corporation e International Business

Machines (IBM), después de que Intel

Machines (IBM), después de que Intel

introdujera al mercado su procesador

introdujera al mercado su procesador

80286. Pero la sociedad no duro mucho

80286. Pero la sociedad no duro mucho

ya que IBM veía a Windows como una

ya que IBM veía a Windows como una

amenaza para el SO/2.

(23)

El significado de estas letras es el de Microsoft

El significado de estas letras es el de Microsoft

Disk Operating System. Microsoft es el nombre

Disk Operating System. Microsoft es el nombre

de la compañía que diseño este sistema

de la compañía que diseño este sistema

operativo, e IBM la compañía que lo hizo

operativo, e IBM la compañía que lo hizo

estándar al adoptarlo en sus microordenadores.

estándar al adoptarlo en sus microordenadores.

Este sistema operativo emplea discos flexibles

Este sistema operativo emplea discos flexibles

con una organización determinada. Los discos

con una organización determinada. Los discos

se pueden grabar por una o por dos caras y la

se pueden grabar por una o por dos caras y la

información se organiza en 40 pistas de 8 ó 9

información se organiza en 40 pistas de 8 ó 9

sectores de un tamaño de 512 caracteres,

sectores de un tamaño de 512 caracteres,

reservándose el sistema para la propia

reservándose el sistema para la propia

información del disco, que puede ser disco

información del disco, que puede ser disco

removible o disco duro, teniendo en el segundo

removible o disco duro, teniendo en el segundo

más capacidad pero similar estructura.

más capacidad pero similar estructura.

(24)

UNIX

UNIX

Es un sistema operativo multiusuario que

Es un sistema operativo multiusuario que

incorpora multitarea. Fue desarrollado

incorpora multitarea. Fue desarrollado

originalmente por Ken Thompson y Dennis

originalmente por Ken Thompson y Dennis

Ritchie en los laboratorios de AT&T Bell en 1969

Ritchie en los laboratorios de AT&T Bell en 1969

para su uso en minicomputadoras. El sistema

para su uso en minicomputadoras. El sistema

operativo UNIX tiene diversas variantes y se

operativo UNIX tiene diversas variantes y se

considera potente, más transportable e

considera potente, más transportable e

independiente de equipos concretos que otros

independiente de equipos concretos que otros

sistemas operativos porque esta escrito en

sistemas operativos porque esta escrito en

lenguaje C. El UNIX esta disponible en varias

lenguaje C. El UNIX esta disponible en varias

formas, entre las que se cuenta AIX, una

formas, entre las que se cuenta AIX, una

versión de UNIX adaptada por IBM (para su uso

versión de UNIX adaptada por IBM (para su uso

en estaciones de trabajo basadas en RISC),

en estaciones de trabajo basadas en RISC),

A/ux (versión gráfica para equipos Apple

A/ux (versión gráfica para equipos Apple

Macintosh) y Mach (un sistema operativo

Macintosh) y Mach (un sistema operativo

reescrito, pero esencialmente compatible con

reescrito, pero esencialmente compatible con

UNIX, para las computadoras NeXT).

(25)

Macintosh OS

Macintosh OS

El sistema operativo constituye la

El sistema operativo constituye la

interfaz entre las aplicaciones y el

interfaz entre las aplicaciones y el

hardware del Macintosh. El

hardware del Macintosh. El

administrador de memoria obtiene y

administrador de memoria obtiene y

libera memoria en forma automática

libera memoria en forma automática

para las aplicaciones y el sistema

para las aplicaciones y el sistema

operativo. Esta memoria se encuentra

operativo. Esta memoria se encuentra

normalmente en un área llamada

normalmente en un área llamada

cúmulo. El código de procedimientos de

cúmulo. El código de procedimientos de

una aplicación también ocupa espacio en

una aplicación también ocupa espacio en

el cúmulo. Ahora se presenta una lista

el cúmulo. Ahora se presenta una lista

de los principales componentes del

de los principales componentes del

sistema operativo.

(26)

Windows NT

Windows NT

El sistema operativo Windows NT de

El sistema operativo Windows NT de

Microsoft, lanzado al mercado el 24 de

Microsoft, lanzado al mercado el 24 de

Mayo de 1993, es un SO para redes que

Mayo de 1993, es un SO para redes que

brinda poder, velocidad y nuevas

brinda poder, velocidad y nuevas

características; además de las

características; además de las

características tradicionales. Es un SO de

características tradicionales. Es un SO de

32 bits, y que puede trabajar en

32 bits, y que puede trabajar en

procesadores 386, 486 y Pentium.

procesadores 386, 486 y Pentium.

Además de ser multitarea, multilectura y

Además de ser multitarea, multilectura y

multiprocesador ofrece una interfaz

multiprocesador ofrece una interfaz

gráfica. Y trae todo el software necesario

gráfica. Y trae todo el software necesario

para trabajar en redes, permitiendo ser

para trabajar en redes, permitiendo ser

un cliente de la red o un servidor.

(27)

Clasificación de los sistemas

Clasificación de los sistemas

operativos

operativos

Con el paso del tiempo, los

Con el paso del tiempo, los

Sistemas Operativos fueron

Sistemas Operativos fueron

clasificándose de diferentes

clasificándose de diferentes

maneras, dependiendo del uso o de

maneras, dependiendo del uso o de

la aplicación que se les daba. A

la aplicación que se les daba. A

continuación se mostrarán diversos

continuación se mostrarán diversos

tipos de Sistemas Operativos que

tipos de Sistemas Operativos que

existen en la actualidad, con

existen en la actualidad, con

algunas de sus características:

(28)

Sistemas Operativos por

Sistemas Operativos por

lotes

lotes

Los Sistemas Operativos por lotes,

Los Sistemas Operativos por lotes,

procesan una gran cantidad de trabajos

procesan una gran cantidad de trabajos

con poca o ninguna interacción entre los

con poca o ninguna interacción entre los

usuarios y los programas en ejecución.

usuarios y los programas en ejecución.

Se reúnen todos los trabajos comunes

Se reúnen todos los trabajos comunes

para realizarlos al mismo tiempo,

para realizarlos al mismo tiempo,

evitando la espera de dos o más trabajos

evitando la espera de dos o más trabajos

como sucede en el procesamiento en

como sucede en el procesamiento en

serie. Estos sistemas son de los más

serie. Estos sistemas son de los más

tradicionales y antiguos, y fueron

tradicionales y antiguos, y fueron

introducidos alrededor de 1956 para

introducidos alrededor de 1956 para

aumentar la capacidad de

aumentar la capacidad de

procesamiento de los programas.

(29)

Sistemas Operativos de tiempo

Sistemas Operativos de tiempo

real

real

Los Sistemas Operativos de tiempo real

Los Sistemas Operativos de tiempo real

son aquellos en los cuales no tiene

son aquellos en los cuales no tiene

importancia el usuario, sino los procesos.

importancia el usuario, sino los procesos.

Por lo general, están subutilizados sus

Por lo general, están subutilizados sus

recursos con la finalidad de prestar

recursos con la finalidad de prestar

atención a los procesos en el momento

atención a los procesos en el momento

que lo requieran. se utilizan en entornos

que lo requieran. se utilizan en entornos

donde son procesados un gran número

donde son procesados un gran número

de sucesos o eventos.

(30)

Sistemas Operativos de

Sistemas Operativos de

multitarea

multitarea

Se distinguen por sus habilidades para

Se distinguen por sus habilidades para

poder soportar la ejecución de dos o más

poder soportar la ejecución de dos o más

trabajos activos (que se están ejecutado)

trabajos activos (que se están ejecutado)

al mismo tiempo. Esto trae como

al mismo tiempo. Esto trae como

resultado que la Unidad Central de

resultado que la Unidad Central de

Procesamiento (UCP) siempre tenga

Procesamiento (UCP) siempre tenga

alguna tarea que ejecutar, aprovechando

alguna tarea que ejecutar, aprovechando

al máximo su utilización.

al máximo su utilización.

Su objetivo es tener a varias tareas en la

Su objetivo es tener a varias tareas en la

memoria principal, de manera que cada

memoria principal, de manera que cada

uno está usando el procesador, o un

uno está usando el procesador, o un

procesador distinto, es decir, involucra

procesador distinto, es decir, involucra

máquinas con más de una UCP.

(31)

Sistemas Operativos de

Sistemas Operativos de

tiempo compartido

tiempo compartido

Permiten la simulación de que el sistema

Permiten la simulación de que el sistema

y sus recursos son todos para cada

y sus recursos son todos para cada

usuarios. El usuario hace una petición a

usuarios. El usuario hace una petición a

la computadora, esta la procesa tan

la computadora, esta la procesa tan

pronto como le es posible, y la respuesta

pronto como le es posible, y la respuesta

aparecerá en la terminal del usuario.

aparecerá en la terminal del usuario.

Los principales recursos del sistema, el

Los principales recursos del sistema, el

procesador, la memoria, dispositivos de

procesador, la memoria, dispositivos de

E/S, son continuamente utilizados entre

E/S, son continuamente utilizados entre

los diversos usuarios, dando a cada

los diversos usuarios, dando a cada

usuario la ilusión de que tiene el sistema

usuario la ilusión de que tiene el sistema

dedicado para sí mismo.

(32)

Sistemas Operativos de

Sistemas Operativos de

red

red

Son aquellos sistemas que mantienen a

Son aquellos sistemas que mantienen a

dos o más computadoras unidas a través

dos o más computadoras unidas a través

de algún medio de comunicación (físico o

de algún medio de comunicación (físico o

no), con el objetivo primordial de poder

no), con el objetivo primordial de poder

compartir los diferentes recursos y la

compartir los diferentes recursos y la

información del sistema.

información del sistema.

El primer Sistema Operativo de red

El primer Sistema Operativo de red

estaba enfocado a equipos con un

estaba enfocado a equipos con un

procesador Motorota 68000, pasando

procesador Motorota 68000, pasando

posteriormente a procesadores Intel

posteriormente a procesadores Intel

como Novell Netware.

(33)

Sistemas Operativos

Sistemas Operativos

distribuidos

distribuidos

Permiten distribuir trabajos, tareas o

Permiten distribuir trabajos, tareas o

procesos, entre un conjunto de

procesos, entre un conjunto de

procesadores. Puede ser que este

procesadores. Puede ser que este

conjunto de procesadores esté en un

conjunto de procesadores esté en un

equipo o en diferentes, en este caso es

equipo o en diferentes, en este caso es

transparente para el usuario. Existen dos

transparente para el usuario. Existen dos

esquemas básicos de éstos. Un sistema

esquemas básicos de éstos. Un sistema

fuertemente acoplado es a es aquel que

fuertemente acoplado es a es aquel que

comparte la memoria y un reloj global,

comparte la memoria y un reloj global,

cuyos tiempos de acceso son similares

cuyos tiempos de acceso son similares

para todos los procesadores. En un

para todos los procesadores. En un

sistema débilmente acoplado los

sistema débilmente acoplado los

procesadores no comparten ni memoria

procesadores no comparten ni memoria

ni reloj, ya que cada uno cuenta con su

ni reloj, ya que cada uno cuenta con su

memoria local.

(34)

Comandos de un sistema

Comandos de un sistema

operativo

operativo

Una de las interfaces para el sistema

Una de las interfaces para el sistema

operativo es la que maneja órdenes y en

operativo es la que maneja órdenes y en

ella el usuario debe teclear el comando

ella el usuario debe teclear el comando

correspondiente para la ejecución de una

correspondiente para la ejecución de una

operación en particular, por ello, en este

operación en particular, por ello, en este

apartado se manejan los principales

apartado se manejan los principales

comandos del sistema operativo

comandos del sistema operativo

MS-DOS. Los comandos del sistema se

DOS. Los comandos del sistema se

dividen en comandos internos y

dividen en comandos internos y

comandos externos.

(35)

COMANDOS INTERNOS: Se encuentran

COMANDOS INTERNOS: Se encuentran

residentes en la memoria de la

residentes en la memoria de la

computadora y son las que se usan con

computadora y son las que se usan con

más frecuencia.

más frecuencia.

COMANDOS EXTERNOS: No se

COMANDOS EXTERNOS: No se

encuentran cargadas en la memoria de

encuentran cargadas en la memoria de

la computadora, por lo que para ser

la computadora, por lo que para ser

usadas deben encontrarse disponibles en

usadas deben encontrarse disponibles en

alguna de las unidades ya sea A:, B:, o C:

(36)

Comandos internos

Comandos internos

COPY:

COPY:

COPIA ARCHIVOS O GPO. ARCHIVOS.

COPIA ARCHIVOS O GPO. ARCHIVOS.

DEL:

DEL:

BORRA ARCHIVO O GPO. ARCHIVOS.

BORRA ARCHIVO O GPO. ARCHIVOS.

REN:

REN:

RENOMBRA UN ARCHIVO.

RENOMBRA UN ARCHIVO.

VER:

VER:

VISUALIZA LA VERSION DEL S.O.

VISUALIZA LA VERSION DEL S.O.

CD:

CD:

CAMBIA DE UN DIRECTORIO A OTRO.

CAMBIA DE UN DIRECTORIO A OTRO.

MD:

MD:

CREAR UN DIRECTORIO.

(37)

DIR:

DIR:

MUESTRA ARCHIVOS Y DIRECTORIOS DEL DISCO

MUESTRA ARCHIVOS Y DIRECTORIOS DEL DISCO

RD:

RD:

BORRA UN DIRECTORIO

BORRA UN DIRECTORIO

DATE:

DATE:

PROPORCIONA LA FECHA Y MODIFICA

PROPORCIONA LA FECHA Y MODIFICA

TIME:

TIME:

PROPORCIONA LA HORA Y MODIFICA

PROPORCIONA LA HORA Y MODIFICA

CLS:

CLS:

LIMPIA LA PANTALLA

LIMPIA LA PANTALLA

TYPE:

TYPE:

VISUALIZA ARCHIVO

VISUALIZA ARCHIVO

(38)

Comandos externos

Comandos externos

ATTRIB:

ATTRIB:

FIJA O VISUALIZA LOS ATRIBUTOS DE UN ARCHIVO

FIJA O VISUALIZA LOS ATRIBUTOS DE UN ARCHIVO

DISKCOMP:

DISKCOMP:

COMPARA EL CONTENIDO DE DOS DISCOS

COMPARA EL CONTENIDO DE DOS DISCOS

DISKCOPY:

DISKCOPY:

HACE COPIA DE UN DISCO CON FORMATO

HACE COPIA DE UN DISCO CON FORMATO

FORMAT:

FORMAT:

DA FORMATO AL DISCO

DA FORMATO AL DISCO

LABEL:

LABEL:

PARA CREAR O CAMBIAR DE ETIQUETA

PARA CREAR O CAMBIAR DE ETIQUETA

TREE:

TREE:

MUESTRA ARBOL DE DIRECTORIOS

(39)

Directorios y subdirectorios

Directorios y subdirectorios

 cuando el MS-Dos formatea un disco, entre otras cosas cuando el MS-Dos formatea un disco, entre otras cosas

crea un directorio (

crea un directorio (llamado directorio principalllamado directorio principal) cuyas ) cuyas entradas describen cada uno de los archivos del disco.

entradas describen cada uno de los archivos del disco.

 Para conseguir que el sistema de archivos del Para conseguir que el sistema de archivos del

computador sea mas flexible, el MS-DOS ofrece la

computador sea mas flexible, el MS-DOS ofrece la

posibilidad de crear directorios adicionales llamados

posibilidad de crear directorios adicionales llamados

subdirectorios

subdirectorios..

 DEFINICIÓN DE UN SUBDIRECTORIODEFINICIÓN DE UN SUBDIRECTORIO

 Los subdirectorios dividen el disco en diferentes áreas de Los subdirectorios dividen el disco en diferentes áreas de

almacenamiento, cada una de las cuales podremos

almacenamiento, cada una de las cuales podremos

utilizar como si fuese un disco diferente.

utilizar como si fuese un disco diferente.

 Para distinguir el directorio principal de los subdirectorios Para distinguir el directorio principal de los subdirectorios

que se van creando, el directorio principal es conocido

que se van creando, el directorio principal es conocido

como el directorio raíz , ya que tal y como lo veremos, a

como el directorio raíz , ya que tal y como lo veremos, a

partir de el se puede crear una estructura con muchos

partir de el se puede crear una estructura con muchos

niveles.

(40)

 CREACIÓN DE UN SUBDIRECTORIOCREACIÓN DE UN SUBDIRECTORIO

 COMANDO MKDIR (MD) .- El comando MKDIR o MD crea COMANDO MKDIR (MD) .- El comando MKDIR o MD crea

un subdirectorio

un subdirectorio

 SINTAXISSINTAXIS

MD <UNIDAD> <RUTA> <DIRECTORIO>MD <UNIDAD> <RUTA> <DIRECTORIO>

<UNIDAD>: Es la letra seguida de dos puntos, de la <UNIDAD>: Es la letra seguida de dos puntos, de la

unidad que contiene el disco en el cual se va a crear el

unidad que contiene el disco en el cual se va a crear el

subdirectorio. Por ejemplo A:, si se omite lo crea en la

subdirectorio. Por ejemplo A:, si se omite lo crea en la

unidad activa

unidad activa

<RUTA>: Es el nombre de la ruta del directorio en el cual <RUTA>: Es el nombre de la ruta del directorio en el cual se va a crear el subdirectorio. Si se omite se crea en el

se va a crear el subdirectorio. Si se omite se crea en el

subdirectorio activo

subdirectorio activo

<DIRECTORIO>: Es el nombre del nuevo directorio<DIRECTORIO>: Es el nombre del nuevo directorio

(41)

A:\>md_comida

A:\>cd_comida

A:\comida>md_frijol

A:\comida>md_huevo

A:\comida>md_chaya

A:\comida>md_arroz

A:\comida>cd_frijol

A:\comida\frijol>md_cafe

A:\comida\frijol>md_negro

A:\comida\frijol>cd..

A:\comida>cd_chaya

A:\comida\chaya>md_verde

A:\comida\chaya>cd..

A:\comida>cd..

A:\

comida

fríjol huevo chaya arroz

(42)

USO Y CONEXIÓN DE

USO Y CONEXIÓN DE

COMPUTADORAS

COMPUTADORAS

TIPOS DE COMPUTADORAS

*Supercomputadoras: Están diseñadas para realizar

billones de operaciones por segundo y ejecutar los cálculos complejos.

*Macrocomputadoras (Main Frames): Son de

tamaño menor a las supercomputadoras al igual que también es menor que su capacidad y velocidad de procesamiento. Regularmente se usan para soportar muchos usuarios y continen varios procesadores.

*Minicomputadoras: Son más pequeños que los

Main Frames y su tamaño puede ser a la de un escritorio regularmente se usan en empresas de rango intermedio.

* Microcomputadoras: La mayoría de las

computadoras y son de uso común pertenecen a esta categoría y solo son usadas por una persona a la vez, razón por la cual se les dio el nombre de “PC”.

(43)

PASCALINA

PASCALINA

(44)

ABACO

ABACO

(45)

ANALITICA

ANALITICA

(46)

ENIAC

ENIAC

(47)

EDVAC

EDVAC

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Partes de la ventana de

Partes de la ventana de

Windows

Windows

Una ventana Una ventana  es una superficie rectangular sobre el  es una superficie rectangular sobre el

escritorio, que generalmente contiene una cantidad de

escritorio, que generalmente contiene una cantidad de

partes estándar.

partes estándar.

 Pero no es forzoso que tenga ninguna de esas partes Pero no es forzoso que tenga ninguna de esas partes

estándar. La ilustración muestra una ventana de Ayuda,

estándar. La ilustración muestra una ventana de Ayuda,

otra del Explorador, del juego Solitario y una de diálogo,

otra del Explorador, del juego Solitario y una de diálogo,

generalmente llamada Cuadro de Diálogo (sin tener en

generalmente llamada Cuadro de Diálogo (sin tener en

cuenta su forma o tamaño!). La única parte común que

cuenta su forma o tamaño!). La única parte común que

tienen todas, es la barra de título!

(49)
(50)

La barra de título  de una ventana de aplicación

muestra el título del documento corriente y el nombre de la aplicación.

Barra Menú:

Las ventanas de aplicación tienen una barra de menú en la que figuran menús descolgables con comandos para el

programa. 

Barra de Herramientas:

Una barra de herramientas contiene botones para los comandos usados más comúnmente. Se supone que los iconos

hacen más fácil saber que es lo que hace cada botón. La mayoría de las aplicaciones

(51)

Barra de Estado:

La parte inferior de una ventana contiene la barra de estado. Muestra allí mensajes sobre el estado del programa. Por

ejemplo, podría decir "guardando documento" durante el

proceso de guardado y a continuación " "Terminado" cuando finalizó.

Barras Desplegables:

Las ventanas que sean muy pequeñas para poder mostrar el

documento completo tendrán barras desplegables a lo ancho o a lo largo del documento, o en ambos sentidos si resultara necesario. Se cambia la parte del documento que se ve, arrastrando la caja de despliegue o cliqueando en la flecha de despliegue o en la barra desplegable misma.  

El tamaño de la caja de despliegue en muchas aplicaciones está en proporción a cuanto se esté mostrando del documento.

(52)

Partes del escritorio de

Partes del escritorio de

Windows

(53)

El Escritorio:

El área grande que se ve en la parte superior de la pantalla se denomina Escritorio. A veces, (para agregar a su confusión!) puede usarse el término Escritorio para referirse a todo lo que se ve en el monitor cuando arranca Windows.

El principal propósito del Escritorio es de mantener allí los

iconos de accesos directos o atajos, que lo ayudarán a trabajar con una mayor eficiencia.

Realmente el Escritorio es solo una carpeta dentro de la

carpeta de Windows, de manera que puede contener cualquier cosa que pueda contener cualquier otra carpeta. Puede ser

decorado con texturaso gráficos interesantes. Veremos como. más adelante.

(54)

Barra de Tareas:

Atravesando la parte inferior de la pantalla, vemos la Barra de Tareas.  Normalmente se halla siempre a la vista. Además de contener el Menú de Inicio y la Bandeja, la principal función de la Barra de Tareas es de mostrar que tareas están corriendo en cada momento. 

Cada aplicación abierta tiene un icono con una etiqueta que muestra el programa y el documento presente, cuando hay lugar suficiente para poder verlo! Los iconos y etiquetas para las tareas, se autoajustan en su tamaño para poder entrar en la Barra de Tareas. De manera que si tiene varios programas corriendo, puede no ver demasiado del icono de cada uno de ellos en la barra de tareas. 

(55)

Barra de Inicio Rápido: 

Internet Explorer 4 y Win98 agrega una Barra de Inicio Rápido o Quick Launch junto al botón del Menú Inicio. Guarda allí los atajos para los programas que usa con mayor frecuencia. Esto es conveniente porque la Barra de Tareas se mantiene a la vista todo el tiempo. Los accesos directos del Escritorio pueden ser escondidos por Aplicaciones abiertas.  Este ejemplo muestra accesos directos para Internet Explorer, Outlook Express, y Mostrar Escritorio (minimiza todas las aplicaciones abiertas). Estas son instaladas por defecto. Se pueden desplegar más

iconos haciendo clicks en la pequeña flecha negra a la derecha de la barra de Inicio rápido. Se agregan nuevos atajos,

(56)

Aplicación Abierta:

Cada aplicación abierta tendrá un icono en la Barra de Tareas como el que se muestra aquí para MS Word 97. Word ha sido minimizado de manera que todo lo que se puede ver es su icono en la Barra de Tareas. Si hay lugar, verá el nombre del documento que está abierto en Word. Cuando una aplicación es maximizada, su ventana ocupa todo el espacio de encima de la Barra de Tareas.

La Bandeja:

La Bandeja se usa para mostrar los iconos de programas que se encuentran activos. Manteniéndose en el fondo, como el reloj, el anti-virus, y el programa de programación de

eventos. Teniendo un icono en la Bandeja le permitirá tener la certeza de que el programa está disponible para ejecutar sus tareas cuando lo necesite. 

(57)

Iconos Documentos:

Los Archivos pueden ser almacenados prácticamente como parte del Escritorio. Este icono representa más un documento que un acceso directo a la aplicación. No se vé una flecha

abajo a la izquierda como cuando se tratata de un acceso directo. La W que se ve arriba, es el logotipo de MS Word

Accesos Directos hacia Aplicaciones:

Un acceso directo apunta al archivo que está haciendo correr al programa, en este caso el MS Word y PaintShopPro. Un

acceso directo puede colocarse en cualquier lugar cómodo en que quiera ubicarlo. El verdadero archivo que arranca un

programa debe permanecer dentro de la carpeta donde fué instalado o no funcionará más.  Note que un acceso directo muestra una pequeña flecha    en la parte inferior a la

(58)

Cuadros, líneas y flechas

Cuadros, líneas y flechas

(59)

Hoja de calculo

Una hoja de cálculo es un programa que permite manipular

datos numéricos y alfanuméricos dispuestos en forma de tablas.

Habitualmente es posible realizar cálculos complejos con fórmulas

y funciones y dibujar distintos tipos de gráficas.

(60)

Múltiples aplicacionesMúltiples aplicaciones

 Las hojas de cálculo son muy versátiles. Pueden resolver Las hojas de cálculo son muy versátiles. Pueden resolver

las necesidades de muchos tipos de usuarios, como

las necesidades de muchos tipos de usuarios, como

contadores, estadígrafos, investigadores y científicos.

contadores, estadígrafos, investigadores y científicos.

Incluso, resultan útiles para que cualquier persona

Incluso, resultan útiles para que cualquier persona

‘cuadre’ su chequera o haga la lista de invitados a un

‘cuadre’ su chequera o haga la lista de invitados a un

evento social.

evento social.

 Una ventaja de las hojas de cálculo es que son capaces Una ventaja de las hojas de cálculo es que son capaces

de convertir los datos en gráficos para que sea más

de convertir los datos en gráficos para que sea más

sencillo analizarlos. Por otra parte, los archivos que

sencillo analizarlos. Por otra parte, los archivos que

contienen los datos de una hoja de cálculo pueden ser

contienen los datos de una hoja de cálculo pueden ser

importados por diferentes tipos de aplicaciones,

importados por diferentes tipos de aplicaciones,

incluyendo procesadores de palabra y bases de datos.

incluyendo procesadores de palabra y bases de datos.

 Las hojas de cálculo son desde hace rato programas Las hojas de cálculo son desde hace rato programas

bastante maduros. No hay diferencias de fondo entre

bastante maduros. No hay diferencias de fondo entre

Excel 5 y Excel 2003, salvo en aspectos como el

Excel 5 y Excel 2003, salvo en aspectos como el

intercambio remoto de información y el análisis de datos.

intercambio remoto de información y el análisis de datos.

Así que no es imperativo estar actualizándose a las

Así que no es imperativo estar actualizándose a las

versiones más recientes, a menos que se trate de una

versiones más recientes, a menos que se trate de una

empresa que se apoya mucho en el trabajo en grupo.

empresa que se apoya mucho en el trabajo en grupo.

 El uso adecuado de una hoja de cálculo requiere El uso adecuado de una hoja de cálculo requiere

bastante destreza por parte del usuario. Por ello,

bastante destreza por parte del usuario. Por ello,

abundan los programas contables, que ofrecen mayor

abundan los programas contables, que ofrecen mayor

facilidad de uso y seguridad, aunque normalmente son

facilidad de uso y seguridad, aunque normalmente son

más costosos. Alguien poco diestro puede no solo

más costosos. Alguien poco diestro puede no solo

enredarse, sino cometer errores difíciles de detectar.

(61)

Partes de una hoja de cálculoPartes de una hoja de cálculo

Libro.Libro. Es el nombre que se le da al archivo que produce Es el nombre que se le da al archivo que produce

una hoja de cálculo. Es decir, así como el archivo

una hoja de cálculo. Es decir, así como el archivo

generado mediante una base de datos se llama

generado mediante una base de datos se llama

justamente base de datos, la información creada

justamente base de datos, la información creada

mediante Excel se guarda como libro. La palabra hace

mediante Excel se guarda como libro. La palabra hace

alusión a los libros contables.

alusión a los libros contables.

Hoja.Hoja. Para diferenciarla del nombre del programa, Para diferenciarla del nombre del programa,

podemos hablar de hoja de datos. Una hoja de datos es

podemos hablar de hoja de datos. Una hoja de datos es

cada una de las planillas que rellenamos con

cada una de las planillas que rellenamos con

información. Cada libro contiene normalmente tres hojas,

información. Cada libro contiene normalmente tres hojas,

que se pueden aumentar a voluntad. Una hoja puede

que se pueden aumentar a voluntad. Una hoja puede

contener mucha información. Por ejemplo, Excel dispone

contener mucha información. Por ejemplo, Excel dispone

de 256 columnas y 65.536 filas; más que suficiente para

de 256 columnas y 65.536 filas; más que suficiente para

administrar series de datos muy largas.

administrar series de datos muy largas.

Celda.Celda. Es cada una de las casillas en las que escribimos Es cada una de las casillas en las que escribimos

la información (se forman como producto de la

la información (se forman como producto de la

intersección de columnas y filas). Una celda puede

intersección de columnas y filas). Una celda puede

contener hasta 255 caracteres y su ancho se varía a

contener hasta 255 caracteres y su ancho se varía a

voluntad. La altura depende del tipo de fuente que

voluntad. La altura depende del tipo de fuente que

utilicemos, con un límite de 72 puntos, un tamaño

utilicemos, con un límite de 72 puntos, un tamaño

bastante grande.

bastante grande.

 Cada celda tiene una dirección única formada por la letra Cada celda tiene una dirección única formada por la letra

que identifica su columna y el número que señala su fila.

que identifica su columna y el número que señala su fila.

Por ejemplo, la celda D55 está ubicada en la fila 55 de la

Por ejemplo, la celda D55 está ubicada en la fila 55 de la

columna D.

columna D.

Menú y barras de herramientas. Como todas las

Menú y barras de herramientas. Como todas las

aplicaciones, las hojas de cálculo tienen una barra de

aplicaciones, las hojas de cálculo tienen una barra de

menús, con las entradas habituales, y varias barras de

menús, con las entradas habituales, y varias barras de

herramientas.

(62)

Graficas

Graficas

Una gráfica es una representación visual

Una gráfica es una representación visual

de ciertos datos contenidos en la hoja.

de ciertos datos contenidos en la hoja.

Es muy útil porque un dibujo siempre es

Es muy útil porque un dibujo siempre es

más fácil de entender que un conjunto

más fácil de entender que un conjunto

de números.

de números.

Para crear una gráfica, Excel

Para crear una gráfica, Excel

generalmente la construye empleando

generalmente la construye empleando

columnas; aunque posteriormente, el

columnas; aunque posteriormente, el

estilo de la gráfica puede cambiarse por

estilo de la gráfica puede cambiarse por

algún otro de los muchos que se tienen.

(63)

Tipos de graficas

Tipos de graficas

Existen dos grupos de gráficas que Excel

Existen dos grupos de gráficas que Excel

puede generar: (incluida) o (separada).

puede generar: (incluida) o (separada).

Las gráficas incluidas se construyen

Las gráficas incluidas se construyen

como parte de la hoja de trabajo,

como parte de la hoja de trabajo,

mientras que las separadas se

mientras que las separadas se

construyen en su propia ventana.

construyen en su propia ventana.

Excel ofrece muchos tipos diferentes de

Excel ofrece muchos tipos diferentes de

gráficas bidimensionales y hasta

gráficas bidimensionales y hasta

tridimensionales.

(64)

Graficas bidimensionales

Graficas bidimensionales

Los tipos de gráficas

Los tipos de gráficas

bidimensionales

bidimensionales

son:

son:

áreas, barras, columnas, líneas, pays, radios,

áreas, barras, columnas, líneas, pays, radios,

XY y combinaciones de las anteriores.

(65)

Graficas tridimensionales

Graficas tridimensionales

Los tipos de gráficas

Los tipos de gráficas

tridimensionales

tridimensionales

son:

son:

áreas, barras, columnas, líneas, pays y de

áreas, barras, columnas, líneas, pays y de

superficie.

(66)

Agregar datos a una

Agregar datos a una

grafica

grafica

 A continuación se presentan los pasos para crear una A continuación se presentan los pasos para crear una

gráfica separada:

gráfica separada:

1) 1) Seleccione el rango de celdas que contienen los datos Seleccione el rango de celdas que contienen los datos

que se pretenden graficar, incluyendo datos no

que se pretenden graficar, incluyendo datos no

numéricos como las "etiquetas" empleadas para

numéricos como las "etiquetas" empleadas para

identificar columnas.

identificar columnas.

 Es muy importante que no se seleccionen celdas vacías Es muy importante que no se seleccionen celdas vacías

fuera del rango de interés.

(67)

2)2) Seleccionar el comando Seleccionar el comando NewNew del menú del menú FileFile. .  3) 3) De la lista contenida en la caja de diálogo que De la lista contenida en la caja de diálogo que

aparece, seleccionar

(68)

4)4) Seleccionar Seleccionar OKOK. .

 En unos segundos aparece la gráfica. Su tamaño se En unos segundos aparece la gráfica. Su tamaño se

ajusta automáticamente al de su ventana. De esta

ajusta automáticamente al de su ventana. De esta

manera, para que los nombres de las galletas aparezcan

manera, para que los nombres de las galletas aparezcan

mejor, la ventana se hace más grande.

(69)

Creación y modificación de

Creación y modificación de

dispositivas en PowerPoint

dispositivas en PowerPoint

Existen tres formas de hacer presentaciones en

Existen tres formas de hacer presentaciones en

PowerPoint:

PowerPoint:

Por medio del asistente

Por medio del asistente

Con plantillas

Con plantillas

(70)

Por medio del asistente

Por medio del asistente

 PowerPoint nos permite crear una presentación de PowerPoint nos permite crear una presentación de

formas distintas

formas distintas, bien a través del , bien a través del asistenteasistente que es que es muy útil cuando nuestros conocimientos sobre

muy útil cuando nuestros conocimientos sobre

PowerPoint son escasos porque nos guiará en todo el

PowerPoint son escasos porque nos guiará en todo el

proceso de creación de la presentación, también

proceso de creación de la presentación, también

podemos crearlas a través de algunas de las

podemos crearlas a través de algunas de las plantillasplantillas

que incorpora el propio PowerPoint o plantillas nuestras.

que incorpora el propio PowerPoint o plantillas nuestras.

También se puede crear la presentación desde cero, es

También se puede crear la presentación desde cero, es

decir, crearla a partir de una presentación en

decir, crearla a partir de una presentación en blanco.blanco.

 Para crear una presentación con un asistente sigue estos Para crear una presentación con un asistente sigue estos

pasos:

pasos:

 En el En el panel de Tareaspanel de Tareas encontrarás una sección llamada encontrarás una sección llamada

Nuevo

Nuevo, selecciona la opción, selecciona la opción Del Asistente para auto Del Asistente para auto contenido

contenido..

 Si no tienes abierto el panel de tareas también puedes ir Si no tienes abierto el panel de tareas también puedes ir

al menú

al menú ArchivoArchivo y seleccionar la opción y seleccionar la opción NuevoNuevo. .

 Una vez elegida la opción Una vez elegida la opción Del asistente para Del asistente para

contenido

(71)

 En la En la parte izquierdaparte izquierda de la ventana tenemos un de la ventana tenemos un

esquema de los

esquema de los pasos pasos a realizar con el asistente, en este a realizar con el asistente, en este caso nos encontramos en el primer paso (Iniciar).

caso nos encontramos en el primer paso (Iniciar).

 Si nos arrepentimos y no queremos crear la Si nos arrepentimos y no queremos crear la

presentación, pulsar el botón

presentación, pulsar el botón CancelarCancelar para salir del para salir del asistente.

asistente.

 Pulsando el botón Pulsando el botón Siguiente >Siguiente > seguimos con el seguimos con el

asistente…

asistente…

 La segunda pantalla del asistente nos pide el tipo de La segunda pantalla del asistente nos pide el tipo de

presentación

presentación

 PowerPoint tiene muchas presentaciones estándares que PowerPoint tiene muchas presentaciones estándares que

se pueden utilizar para ahorrar tiempo. Estas

se pueden utilizar para ahorrar tiempo. Estas

presentaciones estándares están agrupadas en varios

presentaciones estándares están agrupadas en varios

temas. Con los botones que aparecen en la

temas. Con los botones que aparecen en la parte parte central

central de la ventana seleccionamos el de la ventana seleccionamos el tematema, a , a continuación aparecen en la

continuación aparecen en la parte derechaparte derecha de la de la ventana las

ventana las presentacionespresentaciones asociadas al tema asociadas al tema

seleccionado. Por ejemplo hemos seleccionado el tema

seleccionado. Por ejemplo hemos seleccionado el tema

Organización

Organización y la presentación y la presentación Reunión de la Reunión de la organización

organización. Con esto PowerPoint me va a crear una . Con esto PowerPoint me va a crear una presentación para una reunión con un esquema y unas

presentación para una reunión con un esquema y unas

diapositivas predefinidas, nosotros sólo tendremos que

diapositivas predefinidas, nosotros sólo tendremos que

retocar la presentación para adaptarla a nuestras

retocar la presentación para adaptarla a nuestras

necesidades.

necesidades.

 Después de seleccionar la presentación se pulsa Después de seleccionar la presentación se pulsa

Siguiente Siguiente..

 Ahora nos encontramos en la fase de Ahora nos encontramos en la fase de Estilo de Estilo de

presentación

presentación. El estilo de presentación consiste en . El estilo de presentación consiste en cómo se impartirá luego la presentación:

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