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Broadcasting y Virtualidad en las interfaces gráficas de usuario de los diarios digitales

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Academic year: 2021

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Hugo Alonso Plazas – Universidad de Nariño, San Juan de Pasto, Colombia – [email protected]!

Broadcasting y

Virtualidad

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✤  los periódicos digitales no son lo que eran los

periódicos impresos, no solo por la irrupción de la tecnología en el modelo de comunicación y su

influencia en los procesos de producción,

distribución y consumo de la actualidad, sino

por el debilitamiento de la hegemonía que tenían los diarios en la construcción de la agenda

pública, que ha pasado de un papel decisivo a un papel complementario !

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✤  Así mismo las características gráficas e

interactivas de las interfaces gráficas de los

diarios digitales, analizadas desde lo formal y lo simbólico, demuestran tensiones en el esquema comunicacional que evidencian la presencia de

dos formas de apelar al lector/usuario. Un

modelo tradicional por emisión (Broadcasting) y

un modelo por trayectos nómadas: la

virtualidad.!

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✤  Los periódicos se asocian tradicionalmente al

modelo broadcasting, no en vano fueron sus

principales impulsores hace un siglo, pero inmersos en el mundo digital se encuentra

obligados a participar del segundo modelo. Sin

embrago, estos dos modelo no conviven en

relativa calma, o por lo menos no propician una integración amistosa, todo lo contrario, se

percibe una fuerte tensión entre ellos: un conflicto.!

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✤  Las interfaces gráficas de usuario se construyen

en función de mantener una fuerte relación con la tradición de la gráfica de diarios impresos, al mismo tiempo que asumen un fuerte vínculo con

las posibilidades interactivas, multimediales e

hipertextuales de Internet, lo que a la postre

configura las características de un género visual

híbrido que presenta y trata de mantener en equilibrio los elementos visuales de los dos géneros de lo anteceden.!

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✤  El pasaje del eje del productor al eje del receptor

a partir de la transformación de la lógica de

distribución.!

✤  El periodismo participativo es el acto de un

ciudadano que juega un papel activo en el proceso de colectar, reportar, analizar, y

diseminar información (Bowman & Willis, 2003).!

✤  La transformación del usuario de lector a

programador. La audiencia es el contenido (Mancini, 2011).!

✤  Aunque el público quiere seguir siendo público

(Mazzone, 2012)!

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✤  “El conjunto problemático, el nudo de tendencias

o de fuerzas que acompaña una situación […] y que reclama un proceso de resolución: la

actualización” (Lévy, 1999).!

✤  Virtualizar un objeto es problematizarlo - “el no

estar ahí” (desterritorialización), es una descripción geográfica disminuida y

dependiente a la actualización a través de

documentos, momentos, versiones, etc. (Lévy, 1999).!

✤  Los hiperdocumentos son poderosos

instrumentos de escritura – lectura colectiva

(Lévy, 1999).!

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✤  Hipérbole del sujeto: narcisismo radical y

autoreferenciado, donde la identificación se

realiza consigo mismo en una encarnación de un

alter ego proyectado en el mundo virtual, (Machado, 2009).!

✤  Ciberespacio - una hibridación entre sujeto,

objeto, e imagen constantemente cruzados por los lenguajes de programación y las interfaces que vinculan lo real con lo virtual. El sujeto

interfaceado es más un trayecto que un sujeto

(Machado, 2009).!

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✤  Interfaz de Internet, sistema ecléctico:

Audiovisual: video, multimedia, galerías

fotográficas, audios. Palabra escrita: tipografía y

estilos tipográficos. Interfaz gráfica de control:

los íconos de control para las noticias y los

elementos multimedia, que refuerzan la idea de

metáfora instrumental y la señalización.!

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✤  La maqueta modular (años 60) que restituye la

composición por bloques para evadir el caos

visual de la página, y alcanzar el equilibro visual y prestigio gráfico de las revistas (Vilchez, 2005).!

✤  Estilo contemporáneo, el cual presenta ventanas

hacia las páginas interiores, sumarios al lado de la cabecera, una mayor presencia de blancos, uso

variado de anchos de columna, presencia tanto de fotografías como de dibujos y paletas cromáticas en relación con la cabecera (Garcia, 1984).!

✤  Pirámide invertida como forma de redacción con

consecuencias visuales.!

✤  Reducción paleta cromática!

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✤  La marca: homogeneizador de la diversidad de

procedencias que se exhiben en la interfaz, define la coherencia visual !

✤  La portada: elemento de cohesión, es un objeto

doble, capaz de ser leído como una portada

tradicional de diario y como una invitación a la navegación continúa.!

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✤  E. Benveniste (1971) propone la teoría de la

enunciación: “poner a funcionar la lengua por un

acto individual de utilización”. El lenguaje en

acción: en el habla se produce la significación.!

✤  Locutor: Se apropia del aparato formal de la

lengua y enuncia su posición de locutor (yo) mediante indicios específicos, por una parte, y por medio de procedimientos accesorios, por

otra” (Benveniste, 1971).!

✤  Alocutario: Se implanta un otro en la

enunciación, pues es al alocutario a quien el locutor orienta su posición (Benveniste, 1971)!

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✤  LOCUTOR: Los enunciados visuales instalan al

productor con la figura de un periodista

tradicional en función de mantener la

continuidad entre el medio impreso y el digital. !

✤  Convergencia como incorporación de la triada:

el hipertexto - navegación - interactividad. Los tres factores se administran con un fuerte sesgo del periodismo tradicional con diferencias de magnitud !

✤  Convergencia como coordinación de productos

de la misma casa editorial: Ceden su autonomía

para pertenecer por acopio de fuerzas a la misma

interfaz.!

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✤  ALOCUTARIO: Usuario inscrito como un

buscador de información sin conocimientos

técnicos, para quienes la interfaz debía mantener una cierta conexión visual con el medio impreso!

✤  Usuario cronológico por lectura de ultimo

momento. Costumbres “in between time” !

✤  Usuario (débil) ajustado a la navegación

inmersiva, que genera recorridos por intereses

personales o ajenos.!

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GRACIAS!!!

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