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Sistema Calificación Dance 2021

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Academic year: 2022

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Calificación

Dance 2021

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Definiciones de categorías

POM

Incorpora el uso apropiado de la técnica de movimientos con pompones, el cual es preciso, limpio y exacto mientras permite el uso de conceptos provenientes del jazz, hip hop y high kick. Su énfasis está enfocado en la ejecución grupal incluyendo sincronización, uniformidad y uso del espacio. La coreografía de una rutina efectiva y dinámica se enfoca en la musicalidad, la presentación de efectos visuales a través de transiciones creativas y fluidas, niveles y grupos, acompañados de complejidad del movimiento y habilidades. Se requiere el uso de pompones durante la rutina. El vestuario debería reflejar el estilo de la categoría.

HIP HOP

Incorpora movimientos auténticos influenciados por el estilo callejero con groove y marca propia. Su énfasis está en la ejecución grupal incluyendo sincronización, uniformidad y uso del espacio. La coreografía de una rutina efectiva y dinámica incorpora musicalidad, formaciones, transiciones, complejidad del movimiento y dinamismo. El vestuario debería reflejar el estilo de la categoría.

JAZZ

Puede incorporar movimientos tradicionales o movimientos estilizados y dinámicos con fuerza, continuidad, presencia

y apropiada ejecución técnica. El énfasis está ubicado en la ejecución grupal incluyendo la sincronización, uniformidad

y uso del espacio. La coreografía de un rutina dinámica y efectiva incorpora musicalidad, puesta en escena

(interpretación), complejidad en el movimiento y las habilidades. La impresión general de la rutina debe estar llena de

vida, ser enérgica y motivante, con el entendimiento que las dinámicas de movimiento pueden cambiar al utilizar la

musicalidad. El vestuario debe reflejar el estilo de la categoría.

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Criterios de calificación

EJECUCIÓN TÉCNICA TOTAL CRITERIOS

Ejecución del estilo de la

categoría 10,0

Los jueces valoran aquí: La fidelidad al estilo en que compiten, el dominio y apropiación del estilo:

POM – Calidad de la técnica de movimiento con pompones: Ubicación, control, movimientos fuertes y precisos.

HIP HOP – Groove y calidad autentica del hip hop/estilo callejero

JAZZ – Continuidad del movimiento y calidad del estilo, extensión, presencia y colocación.

Ejecución técnica del

movimiento 10,0 Los jueces valoran aquí: Los movimientos que tienen fuerza, intensidad, correcta ubicación, control, presencia y entrega.

Ejecución técnica de las

habilidades 10.0

Los jueces valoran aquí: Capacidad para demostrar habilidades apropiadas con correcta ubicación, alineación corporal, control, extensión, balance, fuerza y terminación del movimiento.

EJECUCIÓN GRUPAL TOTAL CRITERIOS

Sincronización y ritmo

con la música 10,0 Los jueces valoran aquí: La correcta sincronización entre bailarines y al mismo tiempo con la música.

Uniformidad del

movimiento 10,0 Los jueces valoran aquí: Que los movimientos sean los mismo en cada bailarín:

claros, limpios y precisos.

Espaciado 10.0 Los jueces valoran aquí: El correcto posicionamiento entre bailarines durante la rutina y las transiciones.

COREOGRAFÍA TOTAL CRITERIOS

Musicalidad 10,0

Los jueces valoran aquí: Movimientos que complementen los acentos de la música, ritmo, tempo, fraseo, letra, estilo, etc., en una manera creativa, única y original.

Puesta en escena /

Efectos visuales 10,0

Los jueces valoran aquí: La utilización de formaciones variadas y transiciones fluidas. El impacto visual creado con trabajo de grupos, parejas, trabajo de piso, levantamientos, niveles, oposiciones, etc.

Complejidad del

movimiento 10.0

Los jueces valores aquí: Nivel de dificultad de movimiento como variaciones en el tempo, cambios de peso, cambios de dirección, conectividad, continuidad, dificultad de los movimientos, etc. Dificultad de las habilidades siendo valoradas por su correcta ejecución técnica.

GENERAL TOTAL CRITERIOS

Comunicación / Proyección / Atractivo /

Impresión

10,0

Los jueces valoran aquí: La habilidad para exhibir una rutina con entusiasmo genuino y atractivo para la audiencia, música apropiada para la edad, vestuario y coreografía que realcen la presentación.

*Esta planilla aplica para jazz, hip hop, pom (tradicional, novato, habilidades adaptativas) en rutinas grupales.

*La planilla para Partner Dance es diferente, consúltela en el reglamento correspondiente.

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Deducciones

VIOLACIONES SEGURIDAD IASF/USASF Valor

Violación de las reglas de seguridad

• Violación a las reglas generales de seguridad

• Violación a las reglas del estilo y la categoría (pom/hip hop/jazz) (tiny/mini/youth/junior/senior/open)

10,0 Salida del área de la competencia

El área de competencia es definida como la superficie de presentación y cualquier superficie o protector inmediatamente adyacente. No se aplica esta deducción en dance en ningún estilo.

0,0 Uniformidad

Todos los atletas de un mismo equipo deben portar el mismo uniforme (incluyendo color de tennis, zapatillas, punteras, tamaño y color de moños, medias y bikers). Se aplicará esta deducción por cada atleta que no luzca igual a sus compañeros de equipo. Los pompones se consideran parte del uniforme, sin embargo, se permite usar varios colores en la misma rutina con fines coreográficos únicamente.

5,0

Violación al límite de tiempo

El tiempo límite de rutina es mínimo 1:45 minutos y máximo 2:15 minutos, tener tiempo faltante o sobrante con respecto a estos límites no está permitido. Los jueces usarán una cronometro para medir el tiempo de la rutina, sin embargo, debido a las variaciones en los sistemas de sonido y la velocidad de reacción humana solo se aplicará deducción cuando el cronometro marque menos de 1:42 y más de 2:18.

Ejemplo:

• 3 a 5 segundos = 5,0

• 6 o más segundos = 10,0

5,0 10,0

Música o Coreografía Inapropiada

Imagen o coreografía inapropiada que rompa las reglas de imagen y comportamiento del reglamento general de eventos

5,0 Violaciones al reglamento general de eventos

Violaciones a las reglas del reglamento general de eventos se aplicarán de acuerdo con la falta, violación u omisión competida por el equipo.

Depende de la regla Descalificaciones:

Revise el reglamento general de evento (Numeral 18) para conocer las causales de descalificación.

*El valor de las deducciones es igual para todos los estilos y rutinas: jazz, hip hop, pom (tradicional, novato, habilidades adaptativas) en partner dance y rutinas grupales.

NOTA:

No se realizarán descuento en la planilla de deducciones debido a los siguientes factores: por caídas de pompones, caídas de bailarines, golpes entre bailarines, caídas de alzadas, trucos o elevaciones.

Todas estas fallas y su respectivo descuento en el puntaje se verán reflejados en los diferentes ítems de acuerdo con su pertenencia, además de afectar el puntaje de Impresión General de la Rutina. Ejemplo: Si hay una caída de pompón se verá reflejada esta falla con un descuento directamente en el ítem de Ejecución Técnica en el criterio de EJECUCION TECNICA DE MOVIMIENTO.

Si se presenta un golpe entre integrantes se descontará sobre el ítem de Ejecución Grupal en el puntaje de ESPACIADO.

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Procedimiento para ilegalidades

Sin deducciones

• Todas habilidades son legales.

Warning

• Si un equipo ha enviado un video para revisión a Capital Cheer durante la temporada, se dijo que era LEGAL pero ahora la habilidad es ILEGAL debido a una actualización en las reglas.

• Si un equipo ha enviado un video para revisión a Capital Cheer durante la temporada, se dijo que era LEGAL pero la respuesta era incorrecta.

• Cuando la habilidad no es clara para el juez.

Deducción Parcial

• Violaciones a las reglas generales

• Violación del límite de tiempo.

Deducción

• Si un bailarín o pareja/grupo ejecuta una habilidad ilegalmente.

• Si un bailarín o pareja/grupo ejecuta una habilidad particular y es ilegal.

o Ejemplo: Una rotación de cadera sobre la cabeza sosteniendo pompones tradicionales en la mano de apoyo.

• Violación del límite de tiempo.

• Si una habilidad es ejecutada ilegalmente y esta es evidentemente peligrosa e insegura.

EVENTOS DE MÚLTIPLES DÍAS

NOTA: Si una habilidad ilegal no es vista durante el DÍA 1 y se hace nuevamente durante el DÍA 2, la penalidad será puesta en el puntaje del DÍA 1.

NOTA: Si se da un WARNING durante el DÍA 1 y la habilidad no se corrige en el DÍA 2, se aplicará la penalidad completa al puntaje del DÍA 2.

Referencias

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