2
Contenido
1
Bienvenido a Label Creator
6
Acerca de Label Creator . . . 7
Algunas características pueden no estar disponibles . . . 8
Novedades en Label Creator . . . 8
Antes de comenzar . . . 9
¿Qué son las etiquetas o portadas en blanco? . . . 9
¿Qué es una etiqueta de disco?. . . 10
¿Qué es una portada? . . . 11
¿Qué es una caja de CD? . . . 11
¿Qué es una caja de DVD? . . . 11
Inicio de Label Creator . . . 11
Modo Instant Label Creator . . . 12
Salir de Label Creator . . . 13
2
La ventana de Label Creator
14
La ventana de Label Creator . . . 15
La barra de menús. . . 15
El panel Tareas . . . 16
El área Editar diseño . . . 17
El área Agregar objeto . . . 17
El área Herramientas . . . 17
El área Propiedades . . . 17
El panel Diseño . . . 18
Ficha Mostrar/Ocultar diseños . . . 19
Barra de herramientas de Propiedades del texto . . . 19
Diseño de disco . . . 20
Diseño de la portada . . . 21
Diseño de portada interior . . . 22
Diseño de contraportada . . . 22
Diseño de minidisc. . . 23
Diseño de caja de DVD . . . 23
Diseño de portada interior de DVD . . . 24
Diseño de caja esbelta . . . 25
Menús contextuales . . . 25
3
Aspectos básicos de Label Creator
26
¿Qué es un diseño? . . . 27¿Qué es un objeto? . . . 27
¿Qué es un objeto inteligente?. . . 28
¿Qué es una plantilla? . . . 29
Contenido
4
Manual del usuario de Label Creator
www.roxio.com
4
Crear las primeras etiquetas
32
Un proyecto sencillo . . . 33
Paso uno: Iniciar Label Creator . . . 33
Paso dos: Elegir los diseños . . . 34
Paso tres: Elegir plantillas, temas y objetos inteligentes . . . 35
Plantilla . . . 35
Tema . . . 36
Diseño . . . 37
Objetos inteligentes del diseño: . . . 37
Paso cuatro: Imprimir las etiquetas . . . 38
5
Trabajar con objetos
43
¿Qué tipos de objetos hay? . . . 44Agregar objetos . . . 44
Seleccionar y eliminar objetos. . . 45
Mover objetos . . . 46
Copiar y pegar objetos . . . 46
Eliminar objetos . . . 46
Dar forma y cambiar el tamaño de objetos . . . 47
Alinear y centrar objetos . . . 48
Apilar objetos . . . 49
Fijar propiedades de los objetos . . . 50
Editar un objeto de fondo . . . 50
6
Trabajar con texto
53
Texto en Label Creator . . . 54Editar contenido de texto. . . 55
Dar formato a texto . . . 57
Cambiar las propiedades del texto. . . 58
7
Uso de los gráficos
61
Gráficos en Label Creator . . . 62Configurar propiedades para los objetos gráficos. . . 62
Explorar imágenes para el proyecto. . . 63
Explorar una imagen como objeto gráfico . . . 63
Explorar una imagen como fondo. . . 65
8
Imprimir proyectos de Label Creator 66
Antes de imprimir . . . 67Elegir las etiquetas o portadas en blanco correspondientes . . . 67
Preparar Label Creator para la impresora. . . 69
Todas las impresoras son diferentes . . . 69
Ajustar la alineación del área de impresión . . . 69
Seleccionar el tipo de papel para el diseño . . . 72
Presentación preliminar del trabajo de impresión . . . 74
Imprimir una página de prueba . . . 75
Imprimir el proyecto de Label Creator . . . 76
Aplicar etiquetas a los discos. . . 79
Insertar portadas en cajas de CD . . . 79
1
6
Bienvenido a Label Creator
Contenido del capítulo
Acerca de Label Creator7
Novedades en Label Creator8
Antes de comenzar9
Inicio de Label Creator11
Salir de Label Creator13
Fijar las opciones13
Acerca de Label Creator
Label Creator proporciona las herramientas para crear etiquetas, carátulas y portadas de cajas para CDs y DVDs de aspecto profesional utilizando su sistema de uso doméstico. Incluso puede crear diseños e imprimir las etiquetas, carátulas y portadas mientras graba los discos.
Label Creator funciona también con impresoras especiales que imprimen diseños directamente en discos. Label Creator es compatible con muchas de estas impresoras conocidas disponibles hoy en el mercado. La interfaz es la misma; tanto si imprime en papel como directamente sobre el soporte, puede crear las etiquetas para sus discos de manera fácil y rápida.
Cada juego de etiquetas, carátulas y portadas que cree se considera un proyecto y crear proyectos es un proceso muy sencillo:
1 Cree un nuevo proyecto de Label Creator. Si desea más información, consulte Crear un nuevo proyecto, en la página 31.
2 Agregue al proyecto información acerca del disco:
■ Si va a diseñar un proyecto para un CD de audio o DVD puede
incluir los nombres de las pistas de audio, el intérprete y mucha más información.
■ Si se trata de un proyecto para un CD de datos, puede incluir
información acerca del formato del disco, el contenido, etc. Si desea más información, consulte Llenado automático de objetos
inte-ligentes, en la página 29.
3 Aplique un tema o plantilla al proyecto. Si desea más información, consulte ¿Qué es un tema? y ¿Qué es una plantilla?, en la página 29.
4 Imprima el proyecto. Puede imprimir páginas de prueba para asegu-rarse de que las etiquetas, portadas y carátulas están bien alineadas con el papel para después imprimir el proyecto. Si desea más información, consulte Imprimir proyectos de Label Creator, en la página 66.
Bienvenido a Label Creator
Novedades en Label Creator
8
Manual del usuario de Label Creator
www.roxio.com
Algunas características pueden no estar disponibles
Algunas de las características descritas en este manual pueden no estar disponibles si ha obtenido Easy Media Creator Basic DVD Edition o Basic VCD Edition o al adquirir un producto de hardware. Para obtener una lista de características que no están disponibles, consulte el documento sobre
Características de Basic Edition. Asimismo, algunas de las pantallas que
aparecen en este manual pueden ser diferentes de las de su versión de Easy Media Creator.
Para obtener información acerca de cómo actualizar Easy Media Creator 7 para aprovechar al máximo las características descritas en este manual, visite www.roxio.com.
Novedades en Label Creator
Si ya ha utilizado Label Creator, notará inmediatamente que se ha mejo-rado la interfaz para facilitar y hacer más ameno el proceso de creación de etiquetas. Label Creator realiza ahora muchas tareas automáticamente, mientras que otras tareas se han simplificado mediante el uso de sencillos botones.
Algunas de las nuevas características más importantes de Label Creator son:
■ Label Creator puede rellenar información acerca del proyecto de
etiqueta mientras el disco se está grabando.
Label Creator puede descargar información sobre un CD o DVD para rellenar los cuadros de texto de sus proyectos. Estos “objetos inteli-gentes” incluyen el álbum o título de película, y para CDs de audio incluye el intérprete, el nombre de la pista y la duración. Hay disponi-bles otros objetos inteligentes y puede elegir los que desea poner en su proyecto. Si va a imprimir mientras graba un CD o DVD, Label Creator utiliza automáticamente la información que ha puesto en el proyecto de manera que no tenga que ingresarla de nuevo.
■ Label Creator utiliza ahora plantillas, conjuntos estándar de objetos
para diferentes tipos de proyectos. Puede crear y guardar sus propias plantillas o utilizar las plantillas de diseño profesional de Roxio. Con las plantillas puede crear fácil y rápidamente etiquetas, carátulas y portadas de cajas de CD de aspecto profesional. El uso de plantillas puede ahorrarle muchos pasos del proceso de diseño.
■ El modo Instant Label Creator permite imprimir objetos en dos
senci-llos pasos.
Instant Label Creator simplifica todo el proceso guiándole paso a paso por el diseño e impresión de proyectos. Puede imprimir objetos en sólo unos minutos.
Antes de comenzar
Si no tiene experiencia en la creación de sus propias etiquetas y portadas, esta sección le ayudará a comprender las tecnologías y los términos que debe conocer para comenzar a usar Label Creator.
■ ¿Qué son las etiquetas o portadas en blanco? ■ ¿Qué es una etiqueta de disco?
■ ¿Qué es una portada? ■ ¿Qué es una caja de CD? ■ ¿Qué es una caja de DVD?
¿Qué son las etiquetas o portadas en blanco?
Una vez diseñadas, imprimirá las etiquetas, portadas interiores y portadas de Label Creator. Puede obtener papel adhesivo especial pre-perforado para las etiquetas. Label Creator admite la mayoría de las etiquetas que puede encontrar en comercios de material de oficina. El papel para portadas es más pesado que el papel normal para impresión y general-mente se conoce como portadas en blanco; también es común en comercios de artículos de oficina y de productos informáticos. Puede utilizar papel
Bienvenido a Label Creator
Antes de comenzar
10
Manual del usuario de Label Creator
www.roxio.com
Nota: si su impresora imprime directamente en discos, aparecerá
en el menú de selección de papel durante el proceso de impresión. Asegúrese de usar solamente discos admitidos por la impresora; no puede usar CDs o DVDs normales. También es importante confi-gurar la impresora de acuerdo con las instrucciones del fabricante.
¿Qué es una etiqueta de disco?
Una etiqueta identifica el contenido de un disco. En la mayoría de los casos, se imprime el texto que se desea en la etiqueta en blanco y, luego, se utiliza un aplicador de etiquetas para adherirla a la parte superior del disco. Puede poner toda la información que desee en las etiquetas. Por lo general, la información de las etiquetas suele variar según el tipo de disco:
■ En el caso de los discos de audio, la etiqueta identifica el título del disco
y el intérprete
■ Para DVDs, la etiqueta identifica el título y el formato del DVD ■ En los discos de datos, la etiqueta identifica el volumen y la fecha
Para obtener resultados óptimos, se recomienda utilizar:
■ Etiquetas en blanco diseñadas especialmente para discos
■ Un aplicador de etiquetas diseñado para centrar las etiquetas en los
discos
¿Qué es un aplicador de etiquetas?
Un aplicador de etiquetas es una herramienta sencilla que permite adherir una etiqueta de manera firme y pareja en la superficie de un disco. Los apli-cadores de etiquetas generalmente se pueden encontrar en cualquier tienda de artículos de oficina o informática que también venda etiquetas o portadas en blanco.
Nota: algunos fabricantes de unidades de DVD desaconsejan el
uso de etiquetas en discos. Consulte la documentación suminis-trada con su grabadora.
¿Qué es una portada?
Una portada identifica el contenido de un disco, y es un papel que se ha plegado o cortado para que quepa en diferentes partes de una caja de DVD. Puede diseñar portadas y contraportadas utilizando los diseños adecuados en Label Creator.
¿Qué es una caja de CD?
Una caja de CD es una caja de plástico estándar que suele contener un disco. Existen dos tipos de cajas de CD:
■ estándar ■ esbelta
Una caja estándar tiene dos partes:
■ Portada de la caja. La portada interior de una caja de CD contiene una
muesca que sujetará una portada o una portada interior.
■ Contraportada de la caja de CD. La bandeja bajo la contraportada está
diseñada para sujetar esta última.
Una caja esbelta sólo tiene espacio para una portada.
¿Qué es una caja de DVD?
Una caja de DVD es una caja de plástico diseñada para guardar DVDs. La mayoría de los DVDs disponibles en tiendas minoristas vienen en este tipo de cajas. Hay espacio para una portada en la portada frontal de las cajas de DVD.
Inicio de Label Creator
Label Creator se ejecuta en dos modos:
■ Modo completo
■ Modo Instant Label Creator
Bienvenido a Label Creator
Inicio de Label Creator
12
Manual del usuario de Label Creator
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■ Seleccione Inicio > Programas > Roxio > Label Creator.
■ Otras aplicaciones de Roxio le dan la opción de crear una etiqueta
y tienen iconos y elementos de menú para iniciar Label Creator.
Modo Instant Label Creator
Cuando inicia Label Creator desde otra aplicación de Roxio, entra automá-ticamente en el modo Instant Label Creator. Este programa le guía rápida-mente por los pasos necesarios para crear etiquetas. El Modo completo le permite personalizar sus proyectos de Label Creator detalladamente, incluso le permite establecer sus propias plantillas. El modo Instant Label Creator pasa por alto estos pasos y le permite pasar a la impresión en tan sólo 3 movimientos con el ratón.
Para iniciar el modo Instant Label Creator desde dentro de Label Creator:
Seleccione Herramientas > Modo Instant Label Creator.
Consulte Crear las primeras etiquetas, en la página 32 para obtener infor-mación detallada sobre cómo ir paso a paso por el proceso de creación de etiquetas con Instant Label Creator.
Salir de Label Creator
Para salir de Label Creator lleve a cabo uno de los siguientes procedimientos:
■ Elija Archivo > Salir.
■ Haga clic en el botón estándar para salir situado en la esquina superior
derecha de la ventana.
Si inició Label Creator desde otra aplicación Roxio, regresará a Inicio de Roxio. Si inició Label Creator desde el escritorio, regresará al escritorio.
Fijar las opciones
Label Creator permite fijar opciones específicas sobre la apariencia y estilo de ciertos aspectos de la aplicación. Puede fijar las siguientes opciones:
■ Opciones de Internet ■ Unidades de medición
Para acceder a las opciones de Label Creator:
■ Seleccione Herramientas > Opciones.
Aparecerá el cuadro de diálogo Opciones. Podrá fijar cualquiera de las siguientes preferencias:
■ Internet: configure cómo Label Creator accede a la base de datos de
música en Internet, la cual utilizará para añadir automáticamente el nombre del álbum, el nombre del intérprete y los nombres de pista a un disco de audio existente.
■ Unidades: especifique si desea medir los ajustes del proyecto de
2
14
La ventana
de Label Creator
Contenido del capítulo
La ventana de Label Creator15
La barra de menús
15
El panel Tareas16
El panel Diseño18
La ventana de Label Creator
Label Creator consta de tres componentes:
■ La barra de menús ■ El panel Tareas ■ El panel Diseño
La barra de menús
La barra de menús de Label Creator incluye operaciones básicas para crear etiquetas:
■ Manipulación de archivos
Panel Tareas
Barra de menús
La ventana de Label Creator
El panel Tareas
16
Manual del usuario de Label Creator
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■ Operaciones con herramientas ■ Ayuda para temas específicos
El panel Tareas
El panel Tareas permite realizar operaciones básicas para trabajar con diseños y objetos.
■ Editar diseño ■ Agregar objeto ■ Herramientas ■ Propiedades
Área Editar diseño
Área Agregar objeto
Área Propiedades Área Herramientas
El área Editar diseño
El área Editar diseño del panel Tareas permite realizar las siguientes opera-ciones:
■ Mostrar/Ocultar objetos inteligentes; consulte ¿Qué es un objeto
inteli-gente?, en la página 28.
■ Rellenar automáticamente objetos inteligentes; consulte Llenado
auto-mático de objetos inteligentes, en la página 29.
■ Aplicar plantilla/tema; consulte ¿Qué es una plantilla?, en la página 29
y ¿Qué es un tema?, en la página 30.
■ Editar fondo; consulte Editar un objeto de fondo, en la página 50. ■ Explorar imagen; consulte Explorar imágenes para el proyecto, en la
página 63.
El área Agregar objeto
El área Agregar objeto del panel Tareas permite agregar tipos específicos de objetos.
Para obtener más información acerca de cómo usar este área del panel Tareas, consulte Agregar objetos, en la página 44.
El área Herramientas
El área Herramientas del panel Tareas proporciona herramientas que permiten manipular objetos del diseño.
Para obtener más información acerca de cómo usar este área del panel Tareas, consulte Apilar objetos, en la página 49 y Alinear y centrar objetos, en la página 48.
El área Propiedades
El área Propiedades del panel Tareas permite establecer las propiedades de objetos gráficos como, por ejemplo, color de relleno y de línea, transpa-rencia de relleno y de línea y grosor de línea.
La ventana de Label Creator
El panel Diseño
18
Manual del usuario de Label Creator
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El panel Diseño
Un diseño es una creación para la etiqueta, carátula, portada interior o portada. Si desea más información, consulte ¿Qué es un diseño?, en la página 27.
El panel Diseño proporciona opciones para la creación de diseños:
■ Ficha Mostrar/Ocultar diseños ■ Barra de herramientas de
Propie-dades del texto
■ Diseño de disco ■ Diseño de la portada ■ Diseño de portada interior ■ Diseño de contraportada ■ Diseño de minidisc ■ Diseño de caja de DVD ■ Diseño de portada interior de DVD ■ Diseño de caja esbelta
Ficha Mostrar/Ocultar diseño
Vista preliminar de diseño
Ficha Mostrar/Ocultar diseños
En la parte superior del panel Diseño puede ver un icono de un diseño. Junto a éste hay una ficha que permite mostrar u ocultar todos los diseños disponibles.
Para mostrar u ocultar los diseños:
1 Haga clic en la ficha Mostrar/Ocultar.
2 Seleccione los diseños con los que desea trabajar.
3 Haga clic en Aceptar.
Si bien sólo puede consultar uno cada vez, Label Creator sabe que usted ha elegido varios diseños y trasladará la información de los objetos inteli-gentes a todos los diseños.
Barra de herramientas de Propiedades del texto
La barra de herramientas de Label Creator ofrece opciones para manipular objetos de texto y las vistas del diseño.
La ventana de Label Creator
El panel Diseño
20
Manual del usuario de Label Creator
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Diseño de disco
El diseño de discos permite, como su nombre lo indica, diseñar etiquetas para discos.
Diseño de la portada
El diseño de portadas sirve para crear la carátula que se introduce dentro de la portada de una caja de CD.
La ventana de Label Creator
El panel Diseño
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Manual del usuario de Label Creator
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Diseño de portada interior
El diseño de portada interior sirve para crear el folleto que va dentro de la caja del CD.
Diseño de contraportada
El diseño de contraportadas sirve para crear la carátula que va dentro en la parte trasera de una caja de CD normal.
Diseño de minidisc
El diseño de minidisc sirve para crear una etiqueta que va en un minidisc.
Diseño de caja de DVD
El diseño de caja de DVD sirve para crear la etiqueta que va en el interior de una caja de DVD.
La ventana de Label Creator
El panel Diseño
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Manual del usuario de Label Creator
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Diseño de portada interior de DVD
El diseño de portada interior de DVD sirve para crear la carátula que va dentro de una caja de DVD.
Diseño de caja esbelta
El diseño de caja esbelta sirve para crear la carátula que va dentro de la portada principal de una caja esbelta.
Menús contextuales
Al trabajar con objetos en el panel Diseño, puede hacer clic con el botón secundario del ratón en un objeto para ver un menú con opciones especiales:
■ Los objetos normales tienen un menú que permite Cortar, Copiar
o Eliminar el objeto.
■ Los objetos de texto tienen un menú que permite: ■ Editar el texto
■ Cambiar el formato a viñetas, números o flujo de texto ■ Cortar, copiar o eliminar
3
26
Aspectos básicos
de Label Creator
Contenido del capítulo
¿Qué es un diseño?27
¿Qué es un objeto?
27
¿Qué es un objeto inteligente?28
¿Qué es una plantilla?29
¿Qué es un tema?30
¿Qué es un proyecto?30
¿Qué es un diseño?
Un diseño es la versión en pantalla de la imagen que quedará impresa en la etiqueta, carátula, portada o portada interior. Existen diseños para:
Puede editar y manipular objetos (texto y gráficos) en el panel Diseño. Existen juegos estándar de objetos para cada diseño; se denominan planti-llas. Puede aplicar una plantilla a cualquier número de diseños, y puede guardar un proyecto como plantilla para usarlo posteriormente. También puede aplicar colores de fondo y texturas a un diseño. Existe una serie de fondos y posiciones de objetos predefinidos. Estos se denominan temas y puede aplicarlos al diseño en lugar de crear uno propio. Estas operaciones se realizan en el panel Tareas.
Puede trabajar con varios diseños para crear un proyecto. Label Creator recuerda la información entre diseños dentro de un proyecto. Sin embargo, sólo puede trabajar con un diseño a la vez y debe alternar entre uno y otro.
¿Qué es un objeto?
Cada elemento de un diseño es un objeto. Existen varios tipos de objetos en Label Creator:
■ Objetos de texto normal ■ Objetos inteligentes
■ Objetos gráficos, incluidos círculos, rectángulos y líneas ■ Objetos de imagen
Puede añadir texto normal y objetos gráficos a su diseño. Los objetos
inteli-■ Disco (CD y DVD) ■ Mini Disc
■ Portada ■ Caja de DVD
■ Portada interior ■ Portada interior de DVD
Aspectos básicos de Label Creator
¿Qué es un objeto inteligente?
28
Manual del usuario de Label Creator
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¿Qué es un objeto inteligente?
Algunos objetos ya existen de manera predeterminada en el diseño cuando se crea un proyecto nuevo. Son Objetos inteligentes, los cuales Label Creator puede llenar con la información que obtiene sobre el CD o DVD del disco o explorando en línea. Label Creator distribuye la información de los Objetos inteligentes a todos los diseños de un proyecto. Por ejemplo, si introdujo información en el objeto inteligente de Título en un diseño de Disco, todos los demás diseños de ese proyecto, como la Portada y Contra-portada, tendrán dicho título.
Label Creator tiene los siguientes Objetos inteligentes:
Nota: algunos objetos inteligentes sólo aparecen en determinadas
plantillas de diseño. Por ejemplo, sólo la plantilla de audio tiene el objeto Lista de pistas.
Para elegir qué objetos inteligentes desea mostrar en el diseño:
1 En el área Editar diseño, seleccione Mostrar/Ocultar objetos inteligentes.
2 Seleccione los objetos inteligentes que desea que aparezcan en el diseño. Quite los demás.
■ Título ■ Etiqueta de volumen de disco
■ Contenido ■ Número de archivos
■ Lista de pistas (sólo plantilla de audio) ■ Ilustración del contenido
■ Tipo de disco ■ Icono de tipo de medio
de contenido
■ Copyright ■ Intérprete
■ Fondo ■ Información
■ Fecha ■ Número de disco con margen
Nota: cuando esté trabajando con el diseño, puede ocultar los
objetos inteligentes que no desea ver, seleccionándolos y utilizando la tecla Supr. Esto sólo funciona para Objetos inteligentes. Otros objetos se eliminarán realmente en lugar de ocultarlos.
Llenado automático de objetos inteligentes
Label Creator puede rellenar automáticamente los objetos inteligentes. Esto lo hace de cualquiera de tres formas:
■ leyendo la información del CD o DVD y buscando la información
en línea.
■ utilizando la información añadida a un proyecto en otra aplicación de
Roxio. Esto sucede cuando se pide a otra aplicación de Roxio que cree una etiqueta para el proyecto actual. Label Creator capta la informa-ción que tiene en ese proyecto y llena los objetos inteligentes por usted.
■ usando la información que usted ha introducido manualmente en el
objeto inteligente.
Label Creator rellenará todos los objetos inteligentes, tanto si usted ha elegido verlos o no en el diseño.
Para rellenar automáticamente los objetos inteligentes:
■ En el área Editar diseño del panel Tareas, seleccione Rellenar
automáti-camente desde el disco.
¿Qué es una plantilla?
Un fondo y una posición de objetos predefinidos en un diseño forman una
plantilla. Puede organizar objetos en un diseño y guardar su disposición en
forma de plantilla. Las plantillas contienen además información de fondo. Si desea guardar un fondo en particular para usarlo de nuevo, puede guardar la posición de los objetos y el fondo como plantilla. Si desea cambiar el fondo, puede editarlo o aplicar un tema al diseño.
Aspectos básicos de Label Creator
¿Qué es un tema?
30
Manual del usuario de Label Creator
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Para aplicar una plantilla a un diseño:
1 En el área Editar diseño del panel Tareas, seleccione Aplicar plan-tilla/tema.
2 Elija una plantilla de la lista desplegable Plantilla. Si ha guardado una plantilla, aparecerá en este menú. La presentación preliminar muestra el aspecto del diseño con la plantilla seleccionada.
3 Para trasladar la plantilla a cada diseño del proyecto, seleccione Aplicar a todos los diseños.
¿Qué es un tema?
Un fondo predefinido para un diseño se denomina tema. Label Creator tiene una biblioteca de temas. Si ha diseñado y guardado una plantilla, puede cambiar el fondo aplicando uno de los temas de Label Creator.
Nota: Label Creator guarda también determinadas propiedades
de fuente al guardar los temas. El nombre y el color de la fuente están conectados a un tema. Si aplica un tema a la plantilla, estas propiedades se anulan junto con el fondo.
Para aplicar un tema a un proyecto:
1 En el área Editar diseño del panel Tareas, seleccione Aplicar plan-tilla/tema.
2 Elija un tema de la lista desplegable Tema. La presentación preliminar muestra el aspecto del diseño con el tema seleccionado.
3 Para trasladar el tema a cada diseño del proyecto, seleccione Aplicar a todos los diseños.
¿Qué es un proyecto?
Un proyecto consiste en todos los diseños en los que desea trabajar para un disco, caja de CD o caja de DVD. Sólo puede ver un diseño a la vez, pero puede tener varios diseños en un proyecto. Puede crear y guardar proyectos en Label Creator.
Crear un nuevo proyecto
Para crear un nuevo proyecto de Label Creator:
■ Seleccione Archivo > Proyecto nuevo.
Nota: se le solicitará que guarde primero los proyectos que no
haya guardado.
Label Creator saldrá del proyecto anterior y creará uno nuevo. Ya está listo para trabajar con el proyecto. De manera predeterminada aparece el diseño de Disco con un número de objetos inteligentes visibles.
4
32
Crear las primeras
etiquetas
Contenido del capítulo
Un proyecto sencillo33
Paso uno: Iniciar Label Creator33
Paso dos: Elegir los diseños34
Paso tres: Elegir plantillas, temas y objetos inteligentes35
Paso cuatro: Imprimir las etiquetas38
Un proyecto sencillo
En este capítulo se describen los pasos necesarios para crear etiquetas en un proyecto de ejemplo. Es un proyecto muy sencillo; con Label Creator puede hacer mucho más de lo que se muestra aquí.
La manera más sencilla de crear etiquetas es utilizando el modo Instant Label Creator.
Paso uno: Iniciar Label Creator
Puede crear etiquetas, carátulas y portadas interiores mientras graba sus discos. La mayoría de las aplicaciones de Roxio inician Label Creator direc-tamente en modo Instant Label Creator.
Si va a iniciar Label Creator por separado y desea iniciar el modo Instant, siga estas instrucciones:
Para iniciar Label Creator:
1 Inicie Label Creator desde Inicio de Roxio.
2 Seleccione Herramientas > Modo Instant Label Creator.
Siempre puede acceder al modo Instant Label Creator seleccionando
Crear las primeras etiquetas
Paso dos: Elegir los diseños
34
Manual del usuario de Label Creator
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Paso dos: Elegir los diseños
El modo Instant Label Creator abre un cuadro de diálogo con las opciones de diseño disponibles. Seleccione los diseños que desea crear. Nuestro ejemplo es para CDs de audio y crea etiquetas de disco, portadas y contra-portadas.
Para elegir los diseños:
1 Para este ejemplo, seleccione los diseños Disco, Portada y Contrapor-tada. No seleccione los demás.
2 Haga clic en Siguiente.
Paso tres: Elegir plantillas, temas y objetos
inteligentes
El modo Instant Label Creator abre otro cuadro de diálogo con estas áreas:
■ Plantilla ■ Tema
■ Diseño
■ Objetos inteligentes del diseño: ■ Vista previa
Plantilla
Crear las primeras etiquetas
Paso tres: Elegir plantillas, temas y objetos inteligentes
36
Manual del usuario de Label Creator
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■ Datos (MP3, Fotografías, Varios, Niños, Juegos, Copia
de seguridad)
■ Vídeos
En cada plantilla se establecen posiciones predeterminadas para los objetos inteligentes. Igualmente ocurre para determinadas características de fuentes. Esta área también contiene cualquier plantilla que usted defina. La presentación preliminar muestra la plantilla seleccionada.
Para seleccionar una plantilla:
■ Utilice la lista desplegable para elegir una plantilla. Para este ejemplo,
seleccione Audio.
Tema
El área Tema enumera todos los temas disponibles. Cuando selecciona un tema de la lista desplegable, la presentación preliminar muestra el tema seleccionado. Para este ejemplo, seleccione Niños en la lista desplegable. La lista desplegable muestra un fondo amarillo con huellas y líneas de colores.
Diseño
El área Diseño muestra los diseños que eligió en la última pantalla. Puede alternar entre las vistas en esta lista desplegable. Para este ejemplo, selec-cione Disco.
Objetos inteligentes del diseño:
El área Objetos inteligentes del diseño enumera todos los objetos inteli-gentes disponibles. Objetos inteliinteli-gentes son los objetos que Label Creator puede rellenar automáticamente por usted. Puede elegir objetos inteli-gentes para colocarlos en el diseño. A medida que los elige, la presentación preliminar se actualiza para mostrar su forma y colocación. Puede cambiar estas características más tarde. Para este ejemplo, seleccione solamente
Título, Fondo e Intérprete.
Nota: las plantillas predeterminadas tienen determinados objetos
inteligentes seleccionados y algunos que están ocultos. Puede modificar la opción predeterminada o utilizar su propia plantilla.
Para elegir objetos inteligentes para el diseño:
1 Seleccione los objetos Título e Intérprete. Para eliminar los demás, haga clic en la casilla con la marca de verificación.
Observe que puede seleccionar un objeto inteligente de fondo. No obstante, para este ejemplo, aplicaremos un fondo más tarde utili-zando un tema.
2 Inserte un CD de audio comercial. Haga clic en el icono Rellenar auto-máticamente desde el disco. El título y el intérprete de la grabación deberían aparecer en la vista previa.
Nota: para nuestro ejemplo, estamos utilizando un CD comercial
para el cual Label Creator puede acceder y recuperar información en línea. Puede utilizar además objetos inteligentes con
informa-Crear las primeras etiquetas
Paso cuatro: Imprimir las etiquetas
38
Manual del usuario de Label Creator
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3 Los diseños de Portada y Contraportada también tienen rellenada la información de objetos inteligentes. Puede comprobarlo utilizando la lista desplegable Diseño para alternar entre una vista y otra.
Paso cuatro: Imprimir las etiquetas
La primera vez que imprima las etiquetas, tendrá que hacer algunos ajustes a la impresora. Una vez realizados estos ajustes, deberían funcionar para todas las etiquetas. Consulte Imprimir proyectos de Label Creator, en la página 66 para obtener más información.
Para comenzar el proceso de impresión:
1 Haga clic en el botón Imprimir ahora. Aparecerá el cuadro de diálogo Imprimir.
2 Seleccione la impresora con la que desea imprimir. Puede usar el botón
Propiedades para realizar cambios en el diseño y en el papel.
3 En el área Tipo de papel, asegúrese de que haya seleccionado Disco. Imprima una página de prueba haciendo clic en el botón Imprimir página de prueba. Siga las instrucciones de Imprimir una página de
prueba, en la página 75 para asegurarse de que el diseño del disco está
bien alineado con el papel para etiquetas.
4 Seleccione los diseños Portada y Contraportada, además de Disco
haciendo clic en las casillas de verificación junto a los nombres de los diseños. Para ver una vista preliminar de los diseños, haga clic en el nombre del diseño.
5 Elija el número de copias que desea. Label Creator da por supuesto que va a imprimir el mismo número de copias para cada diseño.
Precaución: asegúrese de cargar el papel de la etiqueta correcta
para cada diseño cuando cargue la impresora. Las etiquetas impri-mirán el número de copias seleccionado en el orden que se muestra en el cuadro de diálogo Imprimir. Si elige imprimir 2 copias, necesitará dos de cada tipo de etiqueta seleccionada. En este ejemplo, cargue la impresora con papel para etiquetas de Disco, Portada, Contraportada, Disco, Portada, Contraportada.
Crear las primeras etiquetas
Paso cuatro: Imprimir las etiquetas
40
Manual del usuario de Label Creator
www.roxio.com
6 Haga clic en el botón Configurar página.
7 El diseño de Disco aparece en la vista preliminar. En la lista desplegable
Tipo de papel actual, elija el tipo de etiquetas que tiene en la impresora. La vista preliminar del diseño de Disco muestra el gráfico adecuado (uno o dos discos).
Ajuste de papel genérico
Vista preliminar de ajuste de papel genérico
Nota: Label Creator admite muchos tipos de etiquetas que puede
adquirir en centros comerciales. Además están las opciones prede-finidas para estas etiquetas. Label Creator admite además impre-soras que imprimen directamente en los discos; estas impreimpre-soras aparecen también como opciones predefinidas. Consulte Imprimir
proyectos de Label Creator, en la página 66 para obtener más
información.
8 Realice los ajustes necesarios a la impresora. Consulte Imprimir
proyectos de Label Creator, en la página 66 para obtener más
información.
9 Haga clic en la ficha Portada en la parte superior para cambiar a la vista del diseño de Portada. Realice todos los ajustes necesarios en la
impre-Ajuste de papel Avery para etiquetas
Presentación preliminar de papel Avery para etiquetas
Crear las primeras etiquetas
Paso cuatro: Imprimir las etiquetas
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Manual del usuario de Label Creator
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10 Haga clic en la ficha Contraportada en la parte superior para cambiar a la vista del diseño de Contraportada. Realice todos los ajustes necesa-rios en la impresora para dicho diseño.
11 Cuando haya elegido la etiqueta predefinida y haya realizado todos los
ajustes, haga clic en Aceptar para salir del cuadro de diálogo Confi-gurar página.
12 Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de diálogo Imprimir. Label Creator le pedirá insertar el papel de etiqueta seleccionado en la impresora. (Puede desactivar este cuadro de diálogo.) Cuando se cierra el cuadro de diálogo Imprimir comienza la impresión.
¡Ha creado sus primeras etiquetas! Su disco de audio tiene ahora una etiqueta con portada y contraportada de aspecto profesional.
5
Trabajar con objetos
Contenido del capítulo
¿Qué tipos de objetos hay?44
Agregar objetos
44
Seleccionar y eliminar objetos45
Mover objetos46
Copiar y pegar objetos46
Eliminar objetos46
Dar forma y cambiar el tamaño de objetos47
Alinear y centrar objetos48
Apilar objetos49
Fijar propiedades de los objetos50
Trabajar con objetos
¿Qué tipos de objetos hay?
44
Manual del usuario de Label Creator
www.roxio.com
¿Qué tipos de objetos hay?
En Label Creator existen tres categorías principales de objetos:
■ Los objetos de texto, que incluyen los objetos inteligentes y los objetos
de texto normal
■ Objetos gráficos, que incluyen círculos, rectángulos y líneas ■ Objetos de imagen
Todos los objetos se comportan de la misma manera con una diferencia: Label Creator puede rellenar automáticamente objetos inteligentes a partir de información que encuentra en Internet de otras aplicaciones de Roxio. Si desea más información sobre los objetos inteligentes, consulte ¿Qué es un
objeto inteligente?, en la página 28.
Agregar objetos
Siga estos procedimientos para añadir objetos inteligentes y otros tipos de objetos a sus diseños.
Agregar objetos inteligentes
Ya existen objetos inteligentes, por lo que para añadir uno a su diseño tan sólo necesita mostrarlo.
Para agregar un objeto inteligente a un diseño:
1 En el área Editar diseño del panel Tareas, seleccione Mostrar/Ocultar objetos inteligentes.
2 Seleccione los objetos que desea mostrar en su diseño.
Agregar otros objetos
Puede añadir objetos a su diseño utilizando el área Agregar objeto del panel Tareas.
Para agregar objetos a un diseño:
■ En el área Agregar objeto del panel Tareas, seleccione el icono
adecuado para el tipo de objeto que desea agregar.
Seleccionar y eliminar objetos
Para seleccionar un objeto:
■ Haga clic en cualquier parte del objeto. Aparecen indicadores
de posición.
Para seleccionar varios objetos, seleccione un objeto y realice uno de los pasos siguientes:
■ Antes de seleccionar otro objeto, pulse Ctrl. ■ Antes de seleccionar otro objeto, pulse Mayús.
■ Arrastre el ratón sobre todos los objetos que desea seleccionar.
El primer elemento que seleccione tendrá indicadores sólidos. Si utiliza las opciones para hacer coincidir los tamaños de los objetos, alinear o centrar objetos, Label Creator aplicará las propiedades correspondientes del primer objeto a todos los demás objetos seleccionados.
Para eliminar un objeto de una selección múltiple:
Agregar texto Agregar círculo
Agregar rectángulo Agregar línea Agregar imagen
Trabajar con objetos
Mover objetos
46
Manual del usuario de Label Creator
www.roxio.com
Para eliminar todos los objetos:
■ Haga clic en el lienzo situado fuera de cualquier objeto.
Mover objetos
Para mover un objeto:
■ Haga clic y arrastre el objeto a la ubicación deseada.
Copiar y pegar objetos
Para copiar un objeto al Portapapeles:
■ Seleccione el objeto y después realice uno de los siguientes pasos: ■ Seleccione Editar > Copiar.
■ Haga clic con el botón secundario del ratón en el objeto y
selec-cione Copiar.
■ Utilice el método abreviado Ctrl-C.
Para pegar un objeto desde el Portapapeles realice uno de los siguientes pasos:
■ Seleccione Editar > Pegar.
■ Utilice el método abreviado Ctrl-V.
Eliminar objetos
Para eliminar un objeto:
■ Seleccione el objeto y después realice uno de los siguientes pasos: ■ Pulse la tecla Supr.
■ Seleccione Editar > Cortar. (Guarda información en
el Portapapeles.)
■ Seleccione Editar > Eliminar.
■ Haga clic con el botón secundario del ratón y elija Cortar
Nota: si elimina objetos inteligentes con la tecla Supr en realidad
ocultará los objetos, pero aún siguen estando disponibles como objetos.
Dar forma y cambiar el tamaño de objetos
Puede dar forma a los objetos de texto para darles un aspecto curvado o recto. Puede cambiar la forma de objetos gráficos cambiando su tamaño. (Consulte Para cambiar el tamaño de un objeto: para obtener más
información.)
Para dar forma a un objeto de texto:
■ Seleccione el objeto de texto y realice uno de los siguientes pasos: ■ Haga clic en el botón Enderezar texto de la barra de herramientas.
■ Haga clic en el botón Curvar texto de la barra de herramientas.
Para cambiar el tamaño de un objeto:
■ Seleccione el objeto y realice uno de los siguientes pasos:
■ Si el objeto es gráfico o de texto, coloque el cursor sobre un
indi-cador de posición y arrástrelo hasta que tenga el tamaño deseado.
■ Si es un objeto de texto, en el área Herramientas del panel Tareas,
seleccione el icono Ajustar al texto. Esto cambiará el tamaño del objeto para que sea tan grande como el texto que contiene.
Trabajar con objetos
Alinear y centrar objetos
48
Manual del usuario de Label Creator
www.roxio.com
Hacer coincidir los tamaños de los objetos
Puede crear objetos y hacer coincidir su tamaño con el que usted selec-cione. Cuando realice selecciones múltiples, las propiedades coincidirán con las del primer objeto seleccionado.
Para hacer coincidir el tamaño de varios objetos:
1 Seleccione el objeto cuyo tamaño desea que tengan los demás objetos.
2 Pulse la tecla Ctrl y seleccione los objetos cuyos tamaños desea modificar.
3 En el área Herramientas del panel Tareas, seleccione uno de los siguientes botones:
Alinear y centrar objetos
Puede alinear o centrar un grupo de objetos según corresponda. El primer objeto que seleccione (con indicadores sólidos) es el objeto cuyas propie-dades se utilizarán para la alineación.
Para alinear objetos:
1 Seleccione el objeto que desea alinear con los demás.
2 Pulse la tecla Ctrl y seleccione los objetos cuya alineación desea modificar.
Equiparar anchura de objeto
Equiparar altura de objeto Equiparar anchura
3 En el área Herramientas del panel Tareas, seleccione uno de los siguientes botones:
Para centrar objetos:
■ Seleccione el grupo de objetos y después, en el área Herramientas
del panel Tareas, seleccione uno de los botones de centrado:
Apilar objetos
Puede apilar objetos unos encima de otros. Cuando realice selecciones múltiples, el primer objeto seleccionado será el objeto en el que se apliquen las operaciones de apilamiento. La operación Enviar al fondo envía el primer objeto detrás de los demás. La operación Traer al primer plano lleva el primer objeto delante de los demás.
Para apilar objetos:
■ Con varios objetos seleccionados, en el área Herramientas del panel
Tareas, seleccione uno de los botones de apilamiento:
Alinear los objetos selec-cionados a la derecha Alinear los objetos
seleccionados a la izquierda Alinear los objetos seleccionados arriba
Alinear los objetos seleccionados abajo
Centrar los objetos verticalmente Centrar los objetos
horizontalmente
Enviar objeto al fondo Traer objeto
Trabajar con objetos
Fijar propiedades de los objetos
50
Manual del usuario de Label Creator
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Fijar propiedades de los objetos
Los objetos gráficos y de texto tienen diferentes tipos de propiedades. Las propiedades que puede establecer para los objetos gráficos son, entre otras:
■ Color de relleno
■ Transparencia de relleno ■ Color de línea
■ Transparencia de línea
Si desea más información sobre las propiedades de objetos gráficos, consulte Uso de los gráficos, en la página 61.
Las propiedades que puede establecer para los objetos de texto son, entre otras:
Si desea más información sobre las propiedades de objetos de texto, consulte Trabajar con texto, en la página 53.
Editar un objeto de fondo
Los fondos son un tipo especial de objeto inteligente. No son objetos de texto, ni tampoco son gráficos propiamente dichos. Los fondos se componen de colores y transparencias; sus parámetros pueden guardarse y extrapolarse a todos los diseños de un proyecto igual que con la informa-ción textual de los objetos inteligentes.
■ Nombre de fuente ■ Efectos de texto
■ Tamaño de fuente ■ Justificación de texto ■ Profundidad de fuente
(negrita o normal)
■ Rotación del texto
(en grados angulares)
■ Ángulo de fuente
Para editar el fondo de un diseño:
En el área Editar diseño del panel Tareas, seleccione Editar fondo. Aparece el cuadro de diálogo Editar objetos inteligentes.
Puede editar un fondo de cualquiera de estas dos maneras:
■ Usar una imagen. ■ Usar un color.
Para usar una imagen como fondo del diseño:
1 Seleccione el cuadro del área Imagen de fondo del cuadro de diálogo.
2 Seleccione una de las siguientes formas de aplicar una imagen de fondo:
■ Explore el sistema para buscar una imagen que puede utilizar. ■ Explore la imagen en Label Creator. Si desea más información,
consulte Explorar una imagen como fondo, en la página 65.
3 Haga clic en Aceptar.
Trabajar con objetos
Editar un objeto de fondo
52
Manual del usuario de Label Creator
www.roxio.com
Para usar un color como fondo del diseño:
1 Seleccione el cuadro del área Color de fondo del cuadro de diálogo.
2 Seleccione una de las siguientes formas de aplicar un color al fondo:
■ Seleccione un color de la paleta visible y después vaya al paso 6. ■ Haga clic en el botón Más colores.
Se abre el cuadro de diálogo de más colores que contiene colores predefinidos y áreas de Tonos y Matices. Puede trabajar con estas paletas hasta que aparezca la tonalidad del color que desee en el cuadro Nuevo color.
3 Haga clic en el botón Agregar a Miscolores.
4 Asegúrese de que el cuadro de selección está alrededor del color que desea para el fondo.
5 Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de diálogo de más colores.
6 Si desea aplicar este color a todos los diseños del proyecto, marque la casilla Aplicar a todos los diseños.
7 Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de diálogo Editar objetos inteligentes.
El color se aplica al diseño, además de cualquier información del objeto inteligente que se rellenó anteriormente.
6
Trabajar con texto
Contenido del capítulo
Texto en Label Creator54
¿Qué es un cuadro de texto?54
Editar contenido de texto55
Dar formato a texto57
Cambiar las propiedades del texto58
Trabajar con texto
Texto en Label Creator
54
Manual del usuario de Label Creator
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Texto en Label Creator
El texto se presenta en dos formatos en Label Creator:
■ texto de Objetos inteligentes ■ objeto de texto Normal
Los objetos inteligentes tienen indicadores de posición de texto que aparecen en diseños predeterminados. Este texto se sustituye cuando se hace un llenado automático de objetos inteligentes. (Consulte Llenado
automático de objetos inteligentes, en la página 29 para obtener más
infor-mación.) Puede editar el contenido y las propiedades del texto de objetos inteligentes.
Los objetos de texto normal, que el usuario mismo añade, también tienen indicadores de posición que puede editar.
¿Qué es un cuadro de texto?
Un cuadro de texto es un objeto que contiene texto y que se puede colocar en cualquier diseño. Un cuadro de texto puede ser curvado o rectangular.
Cuadro de texto curvado
Editar contenido de texto
En Label Creator, editar significa agregar, eliminar o cambiar contenido de texto (sin formato ni estilos).
Editar objetos de texto normal
La edición de objetos de texto normal difiere ligeramente de la edición de objetos inteligentes.
Para editar un objeto de texto normal:
1 Seleccione el objeto de texto normal y realice uno de los siguientes pasos:
■ Haga doble clic en el objeto.
■ Haga clic con el botón secundario del ratón sobre el objeto y
selec-cione Editar en el menú emergente.
2 El texto queda resaltado. Puede editarlo directamente aquí. Puede usar también las opciones de texto de la barra de herramientas.
3 Para añadir o cambiar formatos de texto además de los disponibles en la barra de herramientas, haga clic con el botón secundario del ratón sobre el objeto y seleccione Editar en el menú emergente.
Editar objetos inteligentes
Siga este procedimiento para editar objetos inteligentes mediante el cuadro de diálogo Editar objetos inteligentes.
Trabajar con texto
Editar contenido de texto
56
Manual del usuario de Label Creator
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Para editar un objeto inteligente:
1 Seleccione el objeto inteligente y realice uno de los siguientes pasos:
■ Haga doble clic en el objeto.
■ Haga clic con el botón secundario del ratón sobre el objeto y
selec-cione Editar en el menú emergente.
Aparece el cuadro de diálogo Editar objetos inteligentes con el tipo de objeto seleccionado resaltado y un área de edición con texto rellenado automáticamente (si corresponde).
2 Para introducir texto nuevo o cambiar el texto rellenado automática-mente, haga clic sobre él.
3 Puede cambiar los objetos inteligentes que desea editar seleccionando el tipo de objeto (por ejemplo Intérprete, Título, etc.) en el cuadro de diálogo.
Dar formato a texto
Puede usar la barra de herramientas de Propiedades del texto para dar formato a cualquier objeto de texto, Normal o Inteligente. Dar formato quiere decir cambiar el aspecto del texto, no su contenido.
Para dar formato a un objeto de texto normal:
1 Haga doble clic en el objeto de texto.
2 Seleccione el icono de Propiedades del texto en la barra de herramientas:
Para dar formato a objetos inteligentes, seleccione un objeto y realice uno de los pasos siguientes:
■ Utilice los iconos de texto de la barra de herramientas.
■ Haga clic con el botón secundario del ratón en el objeto y seleccione
Propiedades.
Cambiar nombre de fuente
Cambiar el tamaño de fuente
Cambiar profundidad del texto Cambiar ángulo del texto Aplicar subrayado Aplicar sombra Cambiar color del texto
Aplicar texto recto
Aplicar texto curvado Justificar texto
Trabajar con texto
Cambiar las propiedades del texto
58
Manual del usuario de Label Creator
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Cambiar las propiedades del texto
Puede cambiar las propiedades del texto tanto en objetos de texto normal como en objetos inteligentes.
Para cambiar las propiedades del texto, seleccione el objeto y realice uno de los siguientes pasos:
■ Utilice los botones de la barra de herramientas para cambiar el nombre
o el color de la fuente, el tamaño de punto, la profundidad y el ángulo del texto, o bien para añadir un subrayado o sombreado. También puede utilizar los botones de la barra de herramientas para justificar el texto a la izquierda, a la derecha o para centrarlo.
■ Haga clic con el botón secundario del ratón sobre el objeto y realice
uno de los siguientes pasos:
■ Con viñetas para agregar viñetas. ■ Numerado para agregar números.
■ Flujo de texto dentro del área de impresión para hacer que el texto
fluya alrededor de los objetos del diseño (por ejemplo el orificio del disco).
■ Propiedades para acceder al cuadro de diálogo Propiedades, el cual
incluye opciones no disponibles en la barra de herramientas o en otros menús.
El cuadro de diálogo Propiedades
Puede cambiar las propiedades de texto utilizando el cuadro de diálogo Propiedades.
Para abrir el cuadro de diálogo Propiedades, seleccione el objeto y realice uno de los siguientes pasos:
■ Seleccione Editar > Propiedades.
■ Haga clic con el botón secundario del ratón y seleccione Propiedades.
Seleccione entre las siguientes opciones del cuadro de diálogo Propiedades.
Para cambiar el nombre de la fuente, el tamaño, el color del texto o la justificación:
■ Utilice los botones del cuadro de diálogo para cambiar la propiedad.
Nota: la presentación preliminar de este cuadro de diálogo
siempre muestra “Roxio”. El estilo, color y efectos cambian con las selecciones que haga.
Trabajar con texto
Cambiar las propiedades del texto
60
Manual del usuario de Label Creator
www.roxio.com
Para aplicar los efectos que aparecen en la barra de herramientas, realice uno de los siguientes pasos:
■ Seleccione el cuadro correspondiente a Negrita, Cursiva o Subrayado. ■ Seleccione el cuadro correspondiente a texto Recto o Inclinado.
Para rotar el texto:
■ Seleccione el botón que muestra el número de grados que desea girar el
texto.
Para aplicar efectos de texto tridimensionales:
1 En el área Efectos de texto, seleccione un estilo de la lista desplegable.
2 Si elige un estilo de sombreado, seleccione un color de sombra. De lo contrario, vaya directamente al paso 4.
3 Haga clic en el botón de color para seleccionar un color.
4 Cambie el delta de sombra de los planos x e y realizando uno de los siguientes pasos:
■ Utilice los botones para aumentar o disminuir.
■ Seleccione el número y escriba su propio valor (el valor máximo
es 50).
5 Si elige un estilo de borde, seleccione un color de borde. La presentación preliminar muestra un ejemplo de los efectos seleccionados.
7
Uso de los gráficos
Contenido del capítulo
Gráficos en Label Creator62
Configurar propiedades para los objetos gráficos62
Explorar imágenes para el proyecto63
Uso de los gráficos
Gráficos en Label Creator
62
Manual del usuario de Label Creator
www.roxio.com
Gráficos en Label Creator
Los gráficos, incluidas las imágenes, son objetos de Label Creator. Para obtener información general sobre cómo añadir, seleccionar, mover, eliminar y otras operaciones básicas con gráficos, consulte Trabajar con
objetos, en la página 43.
Configurar propiedades para los objetos
gráficos
Puede establecer estas propiedades en objetos gráficos que no sean imágenes:
■ Color de relleno se aplica al color de fondo del objeto. ■ Transparencia de relleno se aplica a la opacidad del objeto. ■ Color de línea se aplica al color de las líneas y puntos del borde
del objeto.
■ Transparencia de línea se aplica a la opacidad de las líneas de un borde. ■ Grosor de línea se aplica a las líneas del borde de un objeto.
Para cambiar el color de relleno o de línea de un objeto gráfico:
1 Seleccione el objeto gráfico.
2 En el área Propiedades del área del panel Tareas, haga clic en el botón situado junto al color de Relleno o Línea.
3 Seleccione un color de la paleta visible y después vaya al paso 4, o bien haga clic en el botón Crear colores y realice los siguientes pasos:
a En el cuadro de diálogo Seleccionar color, utilice las paletas de
Tonos y Matices para seleccionar un color.
b Cuando el color del cuadro Nuevo color muestre la sombra que desea utilizar, haga clic en el botón Agregar a Miscolores.
c Asegúrese de que el color que desea para el fondo esté seleccionado haciendo clic sobre él.
4 Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de diálogo Seleccionar color. El color se aplica al objeto seleccionado.
Para seleccionar la transparencia de relleno de un objeto gráfico:
■ En el área de Propiedades del panel Tareas, utilice el control deslizante
para seleccionar una de las transparencias disponibles.
Explorar imágenes para el proyecto
Si tiene un escáner conectado al equipo, puede usar Label Creator para explorar imágenes e importarlas directamente al proyecto. Puede explorar imágenes en el proyecto de dos maneras:
■ Como objeto gráfico ■ Como fondo
Explorar una imagen como objeto gráfico
Para explorar una imagen como objeto gráfico en un diseño:
1 Seleccione el diseño en el que se incluirá la imagen explorada.
Uso de los gráficos
Explorar imágenes para el proyecto
64
Manual del usuario de Label Creator
www.roxio.com
3 En el área Editar diseño del panel Tareas, seleccione Explorar imagen. Aparece el cuadro de diálogo del escáner. Puede que sea diferente del ejemplo que se muestra aquí.
4 Haga clic en Vista previa para ver una vista preliminar de la imagen. Realice los ajustes necesarios.
5 Haga clic en Explorar.
6 Mueva o cambie el tamaño de la imagen del diseño si es necesario.
Para copiar una imagen explorada a otro diseño:
1 Seleccione la imagen explorada.
2 Seleccione Editar > Copiar.
3 Active la ficha del diseño donde desee colocar la imagen.
Explorar una imagen como fondo
Para explorar una imagen como fondo para un diseño:
1 Seleccione el diseño en el que se incluirá la imagen explorada.
2 Coloque el material de origen en el escáner.
3 En el área Editar fondo del panel Tareas, seleccione el cuadro Utilizar la imagen siguiente como imagen de fondo.
4 Para aplicar la misma imagen a todos los diseños, seleccione el cuadro
Aplicar a todos los diseños.
5 Haga clic en el botón Explorar.
6 En el cuadro de diálogo Explorar, haga clic en el botón Vista preliminar
para asegurarse de que la imagen está colocada correctamente. Realice los ajustes necesarios.
7 Haga clic en el botón Explorar.
La imagen se importa en el proyecto y aparece como fondo en todos los diseños (si eligió esa opción).
8
66
Imprimir proyectos
de Label Creator
Contenido del capítulo
Antes de imprimir67
Elegir las etiquetas o portadas en blanco correspondientes67
Preparar Label Creator para la impresora69
Seleccionar el tipo de papel para el diseño72
Presentación preliminar del trabajo de impresión74
Imprimir una página de prueba75
Imprimir el proyecto de Label Creator76
Aplicar etiquetas a los discos79
Insertar portadas en cajas de CD79
Antes de imprimir
Si no tiene experiencia en la impresión de etiquetas y portadas con Label Creator, utilice esta lista de verificación para cerciorarse de que todo esté en su lugar antes de comenzar a imprimir.
■ ¿Ha escogido el papel o etiquetas en blanco correspondientes? Si desea
más información, consulte Elegir las etiquetas o portadas en blanco
correspondientes, en la página 67.
■ ¿Ha preparado cada diseño para la impresión? Si desea más
informa-ción, consulte Seleccionar el tipo de papel para el diseño, en la página 72.
■ ¿Ha hecho alguna prueba de impresión en papel normal para
cercio-rarse de que los diseños están correctamente alineados con las etiquetas o portadas en blanco? Si desea más información, consulte
Imprimir una página de prueba, en la página 75.
Elegir las etiquetas o portadas en blanco
correspondientes
A menos que imprima en papel normal (tal como papel de copia), tendrá que usar etiquetas y portadas en blanco diferentes dependiendo del diseño que va a imprimir. En tiendas de artículos de oficina y de informática puede encontrar muchos tipos de etiquetas y portadas en blanco. Los pasos para elegir el papel correcto para etiquetas son:
■ Comprobar los ajustes seleccionados previamente ■ Probar la opción elegida
Ajustes predefinidos de Label Creator
Label Creator incluye parámetros predefinidos para numerosas etiquetas y portadas en blanco que puede encontrar en establecimientos comerciales. Los parámetros predefinidos aparecen en cada ficha de diseño del cuadro de diálogo Configurar página. En la mayoría de los casos, sólo tendrá que seleccionar el parámetro que coincida con sus etiquetas en blanco antes de