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Academic year: 2020

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NUEVAS TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN

1.

Estructura y evolución del ordenador

Desde los comienzos de la historia el hombre buscó formas de ayudarse a computar (computar significa registrar información y transformarla de alguna manera). Han existido modelos que han antecedido a los ordenadores modernos. Los ordenadores actuales se conocen como de 5ª generación.

1.1.Estructura física de un ordenador (hardware)

El corazón de un ordenador es la una unidad central de proceso (CPU), a cual es capaz de reconocer y ejecutar una serie de instrucciones (programa) elementales en base a las cuales se puede realizar el procesado de datos deseado. Hoy en día los términos CPU y microprocesador son sinónimos. Físicamente el microprocesador, junto con la memoria RAM y las conexiones en con el resto del equipo se encuentran en la placa base.

Además de la placa base, en un ordenador se encuentran dispositivos de almacenamiento (lectores, grabadores de CD, DVD, Blu Ray y discos duros), tarjetas de expansión (tarjeta de sonido, tarjeta gráfica, tarjeta de red, capturadoras de vídeo y TV), una fuente de alimentación, ventiladores y los periféricos (monitor, teclado, ratón, impresora, escáner, etc.).

La velocidad de un microprocesador se mide en megahertzios (MHz) o gigahertzios (GHz), aunque esto es sólo una medida de “la fuerza bruta” del micro. Un micro simple y anticuado a 500Hz puede ser mucho más lento que uno más complejo y moderno (con más transistores, mejor organizado…) que funcione a “sólo” 400MHz. Un ordenador con un micro a 900MHz no será nunca el doble de rápido que uno con un micro a 450Hz. Hay que considerar otros factores como la velocidad de la placa principal o la influencia de los demás componentes

La función de la memoria central es almacenar el programa, los datos a ser procesados y los resultados intermedios. De acuerdo a su función la memoria central puede dividirse en dos grandes grupos:

▪ Memorias ROM (Read Only Memory): son memorias de las que solo se pueden leer la información que previamente se ha grabado. En este tipo de memoria se guarda la información y los programas básicos del funcionamiento del ordenador, como la puesta en marcha, el control del teclado, ect. Son programas que no se deben modificar por lo que esta memoria sólo es accesible al usuaria para la lectura. Este tipo de memoria es permanente, dado que no se pierde su información aunque se corte el suministro de energía eléctrica.

▪ Memorias RAM (Random Access Memory): el ordenador no es capaz de ejecutar todas las acciones accediendo únicamente al disco duro, ya que en este caso tardaría demasiado tiempo en ejecutar las instrucciones que recibe del usuario. Por esta razón, se incorpora una memoria volátil de rápida lectura en medio. Ahí la memoria RAM -memoria de escritura y lectura rápida- juega un papel importante en este proceso al ser la encargada de almacenar todas las instrucciones que la tiene que ejecutar dándole la posibilidad de hacerlo con mayor velocidad.

De esta manera, cuanto más memoria RAM tenga un dispositivo más posibilidades tiene que poder abrir varios programas informáticos al mismo tiempo. Por ejemplo, si en tu dispositivo tienes activadas varias aplicaciones en paralelo, como Facebook, WhatsApp y un juego en concreto como Candy Crush, la RAM es crucial, ya que a mayor RAM más fluida irá la máquina. Cualesquiera, vaya. Por tanto, un ordenador que alberga una memoria RAM de 8 GB podrá realizar diversas actividades de manera más rápida que otro que disponga de 4 GB.

En todos los equipos una porción significativa de esta memoria es ocupada por el sistema operativo y otros programas de servicios. Estas memorias tienen el inconveniente de ser volátiles (lo contrario a las memorias ROM). Cada vez que se deja de alimentar eléctricamente a una RAM, se pierde la información almacenada.

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más alejado del microprocesador y por lo tanto más lento y grande es el disco duro. En este los datos se almacenan incluso cuando el equipo está apagado. Al producirse el encendido pasan a la memoria RAM aquellos programas que ejecutas y los datos que necesites en cada momento. Por desgracia el acceso a la memoria RAM desde el microprocesador no es instantáneo. La cache es la solución al problema de rendimiento del sistema de memoria al conseguir que los datos más usados estén lo más cerca del procesador para ser accedidos de la manera más rápida posible.

1.2.Software

La parte lógica o el software fundamental de un ordenador es el sistema operativo que controla la máquina, los dispositivos y los programas (Windows, Linux o Mac Os); los drivers o controladores, que hacen de puente entre el sistema operativo y los dispositivos conectados; los programas o aplicaciones: paquetes de ofimática, navegadores, buscadores, editores de sonido, diseño gráfico, editores de audio y vídeo, clientes de correo electrónico, editores de páginas Web, etc.

1.3.Evolución de la velocidad de procesamiento

Aunque pensemos que los ordenadores son lo suficientemente veloces en su forma actual, existe una gran demanda por ordenadores todavía más rápidos. Para ello necesitaríamos chips más veloces. A través de los años, la densidad de componentes en los chips de silicio en donde se integran el microprocesador y la memoria central ha sido aumentando constantemente. El número promedio de transistores1 colocados sobre un chip se ha duplicado año a año desde mediado de los 60. Esta regla

empírica es lo que se conoce como Ley de Moore. Pero, a medida que se hacen más pequeños y más rápidos, mayor es el calor y la interferencia eléctrica que generan. No se puede duplicar eternamente un componente mientras al mismo tiempo se reduce el tamaño de su contenedor.

En el futuro se necesitará otra tecnología distinta a la basada en chips de silicio, pero el desarrollo comercial de alternativas no es un proceso sencillo. Mientras tanto, y según la revista científica Nature,

las estrategias de desarrollo de los principales fabricantes de procesadores ya no estarán enfocadas en

el aumento de transistores, si no más bien en el diseño de CPU’s adaptados a la arquitectura de programas y aplicaciones para sacarles el máximo rendimiento posible.

2.

Almacenamiento de información en diferentes formatos físicos

Los dispositivos destinados al almacenamiento de datos han ido disminuyendo su tamaño para finalmente "desaparecer" por completo en su versión tangible, pero multiplicando su capacidad en su versión digital. De todos los productos que se han creado para alojar datos, existen varios sistemas que ya quedaron obsoletos, mientras que los usuarios apuestan cada vez más a la nube.

Las tarjetas perforadas fueron los primeros medios utilizados para ingresar información a una computadora en la década de 1960. Estaban hechas de cartulina con aberturas según el código binario. El método se usó hasta mediados de la década de 1970, cuando aparecieron las cintas magnéticas.

Posteriormente, en los años 80 y 90, se popularizó el disquete, un soporte con un gran impacto en la sociedad por su practicidad y bajo costo. Fue utilizado masivamente por los usuarios para distribuir software, transferir datos, almacenar información y crear pequeñas copias de seguridad. A pesar de sus ventajas, los disquetes eran un soporte vulnerable a la suciedad y a los campos magnéticos externos, problemas que otros productos posteriores lograron solucionar.

Aun con los disquetes en auge, surgió una nueva tecnología que poco a poco los reemplazó: el CD. El formato estándar fue establecido en 1985 por Sony y Philips; muy pronto lo siguió el DVD con mayores capacidades.

A comienzos de la primera década del siglo XXI hizo su gran entrada la memoria USB (o pendrive), un dispositivo que se conecta a un puerto USB y que utiliza memoria flash para guardar información digital. Algunas de sus ventajas son una gran resistencia a los golpes, tiempos de acceso más rápidos, bajo consumo de energía y un funcionamiento silencioso, ya que no contiene actuadores mecánicos ni partes

1 los transistores de un microprocesador se usan como una especie de unidad de medida, porque un transistor se

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móviles comparados con un disco duro convencional. Su pequeño tamaño también es un factor determinante, así como su ligereza y versatilidad para todos los usos hacia los que está orientado.

El siguiente gran paso fue el de los discos duros portátiles, capaces de almacenar una enorme cantidad de datos. Fácilmente utilizables en cualquier computadora e ideales para respaldar grandes volúmenes de información, estos dispositivos aún tienen una desventaja: al igual que los discos duros tradicionales incluyen piezas móviles, que pueden ser afectadas por golpes o manejo brusco y generar fallos.

Cuando nos referimos a discos duros integrados en el ordenador existen dos tipos básicos:

o HDD (Hard Disk Drive): El primer disco duro fue inventado por IBM, en 1956. A lo largo de los años, han disminuido los precios de los discos duros, al mismo tiempo que han multiplicado su capacidad, siendo la principal opción de almacenamiento secundario para computadoras personales, desde su aparición en los años 1960. Los discos duros han mantenido su posición dominante gracias a los constantes incrementos en la densidad de grabación.

Están compuestos de piezas mecánicas, de ahí que a veces se le llame discos duros mecánicos, y utilizan el magnetismo para grabar tus datos y archivos. Se compone de uno o varios discos rígidos unidos por un mismo eje y que giran a gran velocidad dentro de una caja metálica. En cada plato y en cada una de sus caras, un cabezal de lectura/escritura lee o graba tus datos sobre los discos. Cuanto más finos sean los discos mejor será la grabación, y cuanto más rápido giran a mayor velocidad se transmiten los datos, tanto a la hora de leerlos como al escribirlos.

Su precio puede variar dependiendo de este tamaño, pero sobre todo de su capacidad de almacenamiento. De hecho, la gran ventaja de estos discos duros con respecto a los SSD es que son bastante más económicos.

o SDD (Solid State Drive): son una alternativa a los discos duros. La gran diferencia es que mientras los discos duros utilizan componentes mecánicos que se mueven, las SSD almacenan los archivos en microchips con memorias flash interconectadas entre sí. Por lo tanto, casi podríamos considerarlos como una evolución de las memorias USB. Los SSD suelen utilizar memorias flash basadas en NAND, que como también son no-volátiles mantienen la información almacenada cuando el disco se desconecta. No tienen cabezales físicos para grabar los datos, en su lugar incluyen un procesador integradopara realizar operaciones relacionadas con la lectura y escritura de datos.

Estos procesadores, llamados controladores, son los que toman las "decisiones" sobre cómo almacenar, recuperar, almacenar en caché y limpiar los datos del disco, y su eficiencia es uno de los factores que determinan la velocidad total de la unidad. Además, al no depender del giro de un componente físico, también se logra una unidad más silenciosa que los discos mecánicos.

En cuanto al tamaño, estos discos tienen un diseño casi idéntico al de los discos duros mecánicos, lo que ayuda a que puedan encajar en las mismas carcasas y ranuras donde van montados los discos duros convencionales en un ordenador. Un SSD inicia un sistema operativo en menos de la mitad del tiempo que un HDD y triplica ampliamente sus velocidades de escritura y lectura de datos A pesar de la cantidad de dispositivos y soportes que surgieron a lo largo de los años, muchos de los cuales siguen coexistiendo, hay un método de almacenamiento que se ha establecido recientemente como el predilecto por su practicidad y su ventaja económica: la nube. Este modelo de almacenamiento de datos se basa en redes de computadoras a las que se puede acceder desde cualquier lugar, siempre y cuando se tenga conexión a internet. Servicios como DropBox, iCloud o Google Drive, entre otros, son algunos ejemplos. Con el almacenamiento en la nube, los soportes físicos de información parecerían tener los días contados.

Sin embargo, la nube es aun un medio proclive a ser vulnerado y en este aspecto los dispositivos de almacenamiento físico todavía llevan la delantera. Otra ventaja de estos soportes es que se puede acceder a su contenido aun sin conexión a internet, mientras que la información en la nube depende totalmente de ella2.

2Aunque servicios como Dropbox o Google Drive ya permiten el acceso sin conexión a los archivos y datos previamente

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3.

Analógico vs digital

Una señal analógica es un tipo de señal generada por algún tipo de fenómeno electromagnético y que puede verse como una forma de onda que toma un continuo de valores de amplitud y período en cualquier momento dentro de un intervalo de tiempos.

Pensemos ahora en el sonido, que físicamente se corresponde con una variación de presión. Si en un punto determinado se mide en el instante T1 una presión de 20,5 micropascales y luego en T2 se miden 19,6 micropascales, significa que en ese punto, en el intervalo de tiempo entre T1 y T2, la presión acústica ha pasado al menos una vez por todos y cada uno de los infinitos valores intermedios entre 20,500000… (con infinitos decimales) y 19,600000… (ídem). Fíjate que son infinitos valores porque infinitos son también los instantes diferentes que hay entre T1 y T2.

Ejemplo de señal analógica.

El funcionamiento de un sistema de telecomunicaciones analógico necesita crear en el emisor una onda cuya forma represente la variación continua de la magnitud que sea (presión sonora, movimiento, cantidad de luz, color, etc) y recuperar en el receptor una onda que se parezca tanto como sea posible a la original, para poder extraer de ella la mayor cantidad de información. Cualquier diferencia entre la forma de la onda original y la recibida supone una alteración de la información. Pero el caso es que esa alteración es inevitable, debido al ruido. El ruido puede provocar, por ejemplo, que habiéndose transmitido la señal de trazo discontinuo de la figura se reciba la de trazo continuo:

Vemos que el valor del instante T1 aumenta ligeramente por el ruido, mientras que el del instante T2 disminuye un poco más. Lo malo es que no tenemos forma de decidir si una determinada medida es correcta o no. Si lo que recibimos en un momento dado nos indica que en el emisor se tenía un valor de 19,78664 micropascales de presión sonora, es lo que hay; ¿por qué íbamos a pensar que eran 19,78661 ó 19,79122? Así pues, en un sistema analógico, el ruido es inevitable.

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La información ahora está en los números, que tendrán el significado que se les quiera dar en cada sistema, de acuerdo con un determinado código.

Es perfectamente posible utilizar un sistema digital para transmitir información de naturaleza analógica, como el sonido. De un lado, en el emisor hay que realizar una conversión de analógico a digital (A/D) para coger la información contenida en una forma de onda y representarla como una ristra de números (es lo que se llama “digitalizar la señal“). Del otro lado, en el receptor hay que hacer una conversión de digital a analógico (D/A) para construir una forma de onda adecuada a partir de los números recibidos.

Fíjate que, al igual que en un sistema analógico, la información viaja sobre una onda, que necesariamente se verá afectada por el ruido. Así pues, donde habíamos metido unos números puede suceder que saquemos otros distintos. Pero hay una diferencia crucial: decíamos antes que en un sistema analógico no tenemos forma de decidir si una determinada medida es correcta o no; en un sistema digital sí la tenemos. Como no hay un espectro infinito de valores posibles, sino sólo un conjunto finito, si la medida que nos encontramos en un momento dado se parece mucho más a la correspondiente al número 80 que a la correspondiente al número 81, entonces parece razonable suponer que se había enviado el número 80, ¿no? Mucho ruido tendría que habernos afectado en ese momento para confundir un 80 con un 81. Ésta es una de las claves de la tecnología digital: el manejar números de un conjunto finito nos protege en cierta medida frente al ruido.

Pero lo mejor de todo es que trabajando con números podemos manipular la información de mil formas que son impensables con tecnología analógica. Así podemos hacer cosas tales como las siguientes:

o Cuando una señal digital es atenuada o experimenta perturbaciones leves, puede ser reconstruida y amplificada mediante sistemas de regeneración de señales

o Procesar la señal. Cualquier operación es fácilmente realizable a través de cualquier software de edición o procesamiento de señal.

o La señal digital permite la multigeneración infinita sin pérdidas de calidad.

o Comprimir la información para multiplicar el número de canales de televisión que llegan a nuestras casas o exprimir al máximo los cables del teléfono para tener acceso rápido a Internet. Si se utiliza compresión con pérdida, será imposible reconstruir la señal original idéntica, pero si una parecida dependiendo del muestreo tomado en la conversión de analógico a digital.

o Cifrarla información de tal manera que nadie ajeno a la comunicación pueda leerla.

o Blindar la información para asegurar que permanece inalterada desde que sale del emisor hasta que llega al receptor.

o Firmarlos mensajes para tener certeza absoluta de que proceden de quien se supone que los envía. o Empaquetar los mensajes de manera que puedan encaminarse a través de una red de

comunicaciones. … y un largo etcétera.

Los procesos de digitalización más frecuentes son los que se aplican a sonido e imagen.

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muestreo (sampling) por el que analizan el sonido y lo dividen en unidades de información muy pequeñas denominadas muestras (samples).

o Las cámaras fotográficas digitales realizan la conversión analógico-digital de imágenes en un sensor (el CCD) que capta la luz que entra a través del objetivo. El CCD trata la imagen como un conjunto de puntos, de modo que cada punto es un píxel. Cada píxel almacena datos de la fotografía3. o Los escáneres, las PDA, algunos teléfonos con pantalla táctil realizan la conversión analógico-digital

de textos, son capaces de hacer un reconocimiento óptico de caracteres (OCR) y convertir el texto en caracteres manipulables en un ordenador con procesador de textos.

o Las tarjetas de sonido y los altavoces convierten de nuevo la señal digital tratada y almacenada en el ordenador en sonido analógico, y la tarjeta gráfica y el monitor convierten la señal digital en puntos de luz y color que dan de nuevo una imagen completa.

4.

Posicionamiento GPS

Un Sistema Global de Navegación por Satélite (GNSS - Global Navigation Satellite System) es un conjunto de satélites que transmite señales utilizadas para el posicionamiento y localización en cualquier parte del globo terrestre. Estos permiten determinar las coordenadas geográficas y la altitud de un punto dado.

G.P.S. son las siglas de Global Position System (Sistema de Posición Global), un sistema GNSS desarrollado por el Departamento de Defensa de Estados Unidos que permite obtener la posición (sus coordenadas geográficas) en cualquier punto de la tierra mediante el uso de un aparato receptor que recoge la señal suministrada por un conjunto de satélites que orbitan entorno a la tierra.

El sistema emplea un conjunto de satélites que orbitan sobre la superficie terrestre, y que recibe el nombre de Constelación de Satélites. La constelación de satélites que usa el sistema G.P.S. consta de 24 satélites operativos situados a 20.200 kilómetros de distancia de la superficie terrestre, y se denomina Navstar. El proyecto se puso en marcha 1.973 y se terminó de implementar en Marzo de 1.9944. Los satélites se ubican

sobre seis órbitas prácticamente circulares. En cada órbita se sitúan cuatro satélites con una separación de 90º entre cada uno de ellos.

3Una imagen puede dividirse en cuadros diminutos o píxeles. Una imagen digital consta de muchos píxeles. La unidad

de medida que se utiliza en fotografía digital es el megapíxel, que contiene un millón de píxeles. Para cada píxel, el archivo informático contiene datos de luminosidad, color, posición en la imagen, fecha, hora, objetivo empleado y hasta el lugar donde se realizó la foto si la cámara tiene incorporado un GPS. Cuantos más píxeles tenga la imagen, mayor calidad tiene y más Bytes ocupa el archivo.

4En 1.983, dos aviones cazas soviéticos derribaron un Boeing de la Korean Airlines, que por un error de posicionamiento

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Con un solo satélite no podremos conocer nuestra posición, necesitaremos al menos tres satélites de la constelación, para poder realizar una triangulación de señales5 y conocer con mayor exactitud la posición. El

G.P.S. puede proporcionar, además, la altitud del punto. Para ello es necesario disponer de un satélite más. En resumen, se requieren como mínimo cuatro satélites para la navegación tridimensional (que incluye la altitud) y sólo tres satélites para la navegación bidimensional (sin altitud) sobre la superficie terrestre. El G.P.S. permite la navegación por cualquier lugar de la tierra de una forma muy sencilla, con un coste gratuito y con gran precisión, por lo que su uso se ha popularizado rápidamente en todos los ámbitos, desde la geodesia, la ingeniería, la navegación marítima, el excursionismo o el alpinismo. Para poder usar el sistema hay que adquirir un aparato receptor G.P.S. El dispositivo usa ondas de radiofrecuencia del orden de 1 GHz para comunicarse con los satélites que en ese momento se encuentren en su esfera de visión, y le proporcionan la información necesaria para obtener su posición (coordenadas geográficas) en la superficie de la tierra.

Por tanto el GPS, básicamente, no es más que un conjunto de satélites propiedad de los Estados Unidos, utilizado en el ámbito militar pero que está también abierto al uso civil (por eso puedes utilizarlo con tu móvil). Pero, ¿qué pasaría si el Gobierno de los Estados Unidos decidiese bloquear su uso civil? Antes hubiera sido un gran problema, hoy ya no lo es. Galileo es el sistema de navegación por satélite de los europeos bajo control civil que opera desde el 2016. Da a los europeos autonomía para tener servicios de posicionamiento si pasara algo con otros sistemas como el GPS norteamericano o el Glonass ruso..

Hoy en día, la mayoría de los teléfonos móviles que se fabrican en la actualidad son multiconstelación, es decir, son capaces de entenderse con cualquier otro sistema satelital. A saber Galileo (Europa), GPS (americano), Glonass (ruso) y BeiDou (chino). A diferencia de sus competidores, Galileo es más rápido y más preciso, y su señal es mucho más resistente a las interferencias.

5Cada satélite indica que el receptor se encuentra en un punto en la superficie de la esfera, con centro en el propio

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5.

¿Cómo funciona la telefonía móvil?

Las antenas de telefonía móvil ya son parte del paisaje cotidiano. Para que un teléfono móvil tenga señal se requiere estar dentro de un área con cobertura, es decir, un área donde existen antenas de telefonía móvil que por lo general pertenecen a grandes compañías transnacionales que monopolizan el servicio. El teléfono móvil se comunica a través trasmisores de baja potencia con la antena de la estación base más cercana a través de señales inalámbricas que viajan por medio de ondas por el espectro radioeléctrico.

El teléfono móvil cuenta con un número que lo identifica a nivel internacional conocido como IMEI, este número es asignado por el fabricante del teléfono móvil, no se puede cambiar y es el número que utiliza para comunicarse con las antenas. Cuando una persona compra una tarjeta SIM de alguna compañía telefónica en específico, esta tarjeta le asigna el número de teléfono que identificara a la persona y quedará asociado al número IMEI del aparato6.

Mientras una persona de desplaza de un lado a otro con su móvil, el terminal va saltando de una antena a otra en busca de «señal». Las estaciones base se encargan de monitorizar la fuerza de señal del móvil. En sitios más rulares o remotos, las torres de comunicación suelen estar muy separadas y por eso a veces la señal es irregular, explican. La señal también se puede interrumpir en lugares con muchas montañas o edificios altos.

Cuando un teléfono móvil no detecta señal de una antena se dice que está fuera del área de cobertura y para buscar señal, el dispositivo incrementa su potencia con el objetivo de encontrar señal de alguna antena que pueda estar alejada, esta es la razón por la cual los teléfonos móviles que están encendidos en un área donde no hay cobertura descargan la batería con mayor rapidez que lo normal. Es por esta razón que cuando se esta viajando en zonas donde no hay cobertura se recomienda colocar el teléfono móvil en modo

avión.

La Red Telefónica Conmutada (RTC) es un conjunto ordenado de medios de transmisión y conmutación que facilitan, fundamentalmente, el intercambio de la palabra entre dos abonados mediante el empleo de aparatos telefónicos. El objetivo fundamental de la Red telefónica conmutada es conseguir la conexión entre todos los usuarios de la red, a nivel geográfico local, nacional e internacional.

6.

LED: cómo es la tecnología que ha merecido un Nobel

Los tres ganadores del Premio Nobel de Física del 2014 fueron premiados por la Academia Sueca por el desarrollo de los LED azules de tipo eficientes. Los LED ya habían sido inventados hace décadas, pero hubo que esperar a finales de los años 80 y principios de los 90 para que llegara el nuevo diodo emisor de luz azul de mano de los premiados. Gracias a su eficiencia y a su capacidad de producir luz blanca, los LED han podido entrar en el mercado de la iluminación.

Ahora los LED son conocidos ampliamente y su adopción se extiende cada vez más. Sin embargo, a finales de los años 90 las luces LED más luminosas podían producir unos 10 lumens (que miden la potencia de luz). Habría sido inútil tratar de iluminar una casa con este tipo de bombillas, pues habría que haber colocado un número desmesurado de ellas. Algo poco práctico, contando además con que el precio era muy superior al de ahora.

En 2005, en cambio, ya existían paquetes de LED que daban 100 lumens, mientras que hoy los hay que producen 1.000 lumens (cerca de las bombillas tradicionales de 100 vatios, que dan 1.700 lumens). Si la

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evolución continúa por estos caminos, en pocos años habrá LED de 10.000 lumens. No en vano existe una suerte de Ley de Moore en los LED, llamada Ley Haitz. Dicta que cada diez años la potencia de los paquetes de luz LED es 20 veces superior, al mismo tiempo que el coste de estos paquetes se divide entre diez. Para dar una idea de la influencia de los LED hay que tener en cuenta que una bombilla incandescente produce 16 lumens por cada vatio que recibe. Los fluorescentes son cinco veces más eficientes, mientras que los LED producen 300 lumens por cada vatio, una eficiencia 19 veces superior a la de las bombillas tradicionales. Y cada año alrededor de una cuarta parte de la electricidad que generamos se usa para el alumbrado.

6.1.Cómo se gestaron los LED

El sistema de los LED se basa en una combinación de electrones y huecos vacíos, donde al no haber electrón hay una carga positiva. La diferencia de energía entre estas dos áreas se convierte en un fotón. Dicho muy simplemente, un diodo de luz produce luz cuando los electrones se mueven dentro de su estructura de semiconductor.

Pero esta diferencia de energía depende del material en el que estén asentados los electrones y los huecos, con lo que varía según el tipo de semiconductor que se utiliza. Aumentando mucho la diferencia de energía se gana eficiencia, pero si se sobrepasa cierto límite el semiconductor se convierte en aislante y pierde valor.

Han pasado muchas décadas hasta que se logró conseguir esta precisión. Las primeras informaciones que hablan de luces emitidas por un semiconductor se remontan a principios del siglo XX. Sin embargo, no fue hasta los años 50 cuando se empezaron a desarrollar los LED rojos, que llegaron al mercado en los 70 formando parte de las calculadoras electrónicas. El color rojo se utiliza en tecnologías tan influyentes como el DVD o las redes de fibra óptica.

La clave para desarrollar otros colores estaba en los materiales semiconductores. Se comenzó a experimentar con el nitruro de galio. Para que el nitruro de galio fuera efectivo era necesario doparlo con el elemento indio y en 1994 se obtuvieron LED azules considerados como de alta eficiencia.

Las luces LED utilizan menos energía y generan menos calor que las segundas y a la vez permiten su control mediante dispositivos digitales, como un ordenador o un smartphone. Además, esta tecnología se usa en pantallas, ya sea de televisores, tabletas u otros aparatos.

7.

Delitos informáticos

A medida que la tecnología avanza, también lo hacen los crímenes. Los delincuentes cibernéticos pueden robar información importante de empresas y particulares. Conoce cuáles son los delitos informáticos más comunes.

• Sitios falsos: existen sitios web que están diseñados para parecer exactamente un sitio web legítimo en el que confiar. Esto lo hacen para engañar y pedir que se dé información personal, como contraseñas de cuentas, direcciones, números de tarjeta de crédito, etc… Estos intentos normalmente se realizan a través de un correo electrónico, una dirección de correo electrónico falsa, imitando a otra persona o compañía.

• Pharming: es la explotación de una vulnerabilidad en el software que permite al atacante redirigir un nombre de dominio a otra computadora distinta. De esta forma, un usuario que introduzca un determinado nombre de dominio que haya sido redirigido, accederá en su explorador de internet a la página web que el atacante haya especificado para el nombre de este dominio.

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• Hackeo ilegal: Incluso evitando las estafas mencionadas arriba, la gente seguirá intentando obtener acceso a cuentas personales. El delito aparece cuando un criminal esencialmente se ayuda de una computadora para robar información confidencial, y por lo general se trata como un crimen grave. Se puede evitar esto protegiendo con contraseña todo, usando contraseñas complejas con una mezcla de letras mayúsculas y símbolos y cambiándolas regularmente entre otras muchas medidas a considerar.

• Extorsión: está aumentando en los últimos tiempos, sucede cuando alguien utiliza Internet para extorsionar dinero de una persona o empresa. Esto sucede de varias maneras. Alguien puede tener acceso a información personal y amenazar con exponerla a menos que se les pague o incluso los delincuentes pueden llevar a cabo algún tipo de ataque cibernético y luego exigir el pago para detenerlo. Mantener las cuentas protegidas con contraseña y el software actualizado para frenar estos ataques son tareas que no se pueden dejar pasar.

• Acoso: mucha actividad en Internet es anónima. Desafortunadamente, esto puede conducir al acoso cibernético. A menudo afecta a los adolescentes. Es importante no agregar a personas que no se conocen en las redes sociales, incluso si tiene amigos en común, y prohibirles el acceso a ciertos sitios web. La mayoría de los sitios de redes sociales tienen una función para bloquear a alguien que nos molesta. Si el acoso se convierte en amenazas, es posible emprender acciones legales. Las leyes están comenzando a ponerse al día con este tipo de casos y están incluyendo el acoso cibernético dentro de las leyes existentes de acoso.

7.1.¿Por qué debemos cifrar nuestros datos?

Los ordenadores, creados en su origen para uso militar, nos han proporcionado el modo perfecto para mantener nuestra información en privado mediante el cifrado. Durante mucho tiempo, los gobiernos fueron los únicos que pudieron disfrutar de una encriptación robusta, pero, actualmente está a disposición de todos los usuarios.

Es posible proteger nuestra información aislando nuestro equipo informático de extraños así como minimizar las consecuencias utilizando un código PIN para desbloquear nuestro teléfono. Asimismo, existe un modo más versátil que hace que los datos sólo sean legibles para el propietario de los mismos si almacenamos la información en formato cifrado.

El cifrado es el proceso mediante el cual se transforma la información de tal manera que un tercero no autorizado no pueda leerla. Los sistemas de cifrado están en todos los sitios, aunque no te hayas percatado: en nuestra cuenta de Gmail o nuestra cuenta bancaria que utiliza el protocolo https. Existen multitud de métodos de encriptación, pero la clave no reside en el algoritmo, propiamente dicho, sino en mantener la contraseña (la llave cifrada) en secreto.

Referencias

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