SOFTWARE
EDUCATIVO
PRÁCTICA 4.1
ESCUELA PREPARATORIA POR COOPERACIÓN
ACTIVO 20-30
DANEIRA MICHELLE RODRÍGUEZ SÁENZ
2°A
Contenido
QUÉ ES EL SOFTWARE EDUCATIVO...2
CARACTERÍSTICAS DEL SOFTWARE EDUCATIVO...3
CLASIFICACIÓN DEL SOFTWARE EDUCATIVO...4
TIPOS DE SOFTWARE EDUCATIVO...5
FORMAS DEL APRENDIZAJE ASISTIDO POR COMPUTADORA...6
TIPOS DE SOFTWARE EDUCATIVO...8
Matemáticas...8
Ciencias experimentales...9
Comunicación...10
Ciencias sociales...11
QUÉ ES EL SOFTWARE EDUCATIVO
Es un conjunto de programas orientados al desarrollo del aprendizaje, así como los recursos informáticos que apoyan la enseñanza a través del uso de computadoras.
El software educativo es diseñado tomando en cuenta las estrategias pedagógicas más adecuadas para la enseñanza de las diversas áreas del conocimiento. Se considera una excelente forma de apoyar los procesos de enseñanza y aprendizaje así como establecer una mediación entre los saberes y los estudiantes.
CARACTERÍSTICAS DEL SOFTWARE EDUCATIVO
Está diseñado de forma didáctica, es decir, es comprensible y utiliza formas de enseñanza y aprendizaje acordes al usuario a quien está dirigido.
Plantea una serie de retos cognitivos los cuales representan un esfuerzo que propicia aprendizaje.
Utiliza la computadora como plataforma de uso y ejecución.
Es interactivo.
Incorpora el uso de elementos visuales y multimedia.
Presenta los contenidos de forma gráfica, funcional y estética
Es fácil de usar.
El contenido es apropiado y adecuado a la temática que aborda.
La información es actual y sin una postura tendenciosa o parcial.
Es capaz de motivar su uso y captar la atención del usuario.
CLASIFICACIÓN DEL SOFTWARE EDUCATIVO
Ejercitación: Se refiere a programas que intentan reforzar hechos y conocimientos que han sido analizados en una clase expositiva o de laboratorio.
Tutorial: Presenta información que se plasma en un diálogo entre el aprendiz y el computador. Utiliza un ciclo de presentación de información, respuesta a una o más preguntas o solución de un problema.
Simulación: Son principalmente modelos de algunos eventos y procesos de la vida real, que proveen al aprendiz de un medios ambientes fluidos, creativos y manipulativos.
Juego Educativo: Es muy similar a las simulaciones, la diferencia radica en que incorpora un nuevo componente: la acción de un competidor, el cual puede ser real o virtual.
Material De Referencia Multimedial: Es presentado como enciclopedias interactivas, la finalidad es proporcionar el material de referencia e incluyen tradicionalmente estructura hipermedial con clips de video, sonido, imágenes, etc.
Edutainment: Integra elementos de educación y entretenimiento, en el cual cada uno juega un rol significativo y en igual proporción. Estos programas son interactivos por excelencia, utilizan colores brillantes, música y efectos de sonido para mantener a los aprendices interesados mientras se les introduce en algún concepto o idea.
Historias y Cuentos: Son aplicaciones que presentan al usuario una historia multimedial, la cual se enriquece con un valor educativo.
Editores: El objetivo es dar un marco de trabajo donde el alumno pueda crear y experimentar libremente en un dominio gráfico o similar.
TIPOS DE SOFTWARE EDUCATIVO
Software educativo para niños: El diseño de los programas de software educativo para uso en el hogar ha sido fuertemente influenciado por conceptos de los juegos de ordenador en otras palabras, que están diseñados para ser divertidos y educativos. El software de aprendizaje de los niños debe tener un enfoque estructurado pedagógico, y por lo general estar orientados a la alfabetización y la aritmética.
Cursos-online: El significado del término y el uso se ha expandido y puede referirse a todo el curso y cualquier material adicional cuando se utiliza en referencia a una línea o la computadora con formato 'aula'. Muchas empresas están utilizando el término para describir la totalidad del "paquete" que consiste en una "clase" o "curso" incluido junto con las enseñanzas diversas, pruebas y otros materiales necesarios. Los cursos pueden estar en diferentes formatos, algunos sólo están disponibles en línea tales como páginas html, mientras que otros se pueden descargar en formato pdf y otros tipos de archivos de documentos.
Ayuda en la escuela: Una nueva categoría de software educativo es un software diseñado para su uso en las aulas de la escuela. Normalmente, este software no puede ser proyectado sobre una pizarra grande en la parte delantera de la clase y / o ejecutar simultáneamente en una red de computadoras.
FORMAS DEL APRENDIZAJE ASISTIDO POR
COMPUTADORA.
La modalidad Tutorial: Trata de presentar un material en la pantalla de la computadora y eventualmente hace preguntas sobre dicho material. En las versiones avanzadas de tutoriales, las preguntas se convierten en evaluaciones más o menos complicadas dependiendo de las cuales aparece una retroalimentación diferente y se toma un camino alterno para continuar con la presentación del material.
La modalidad de Ejercitación y Práctica: Trata de que los usuarios adquieran una habilidad sobre algo realizando ejercicios únicamente, es decir no se propone una teoría o explicación sobre el contenido de lo que se está haciendo, bajo el supuesto que esto ya se conoce (o se dio en clase) y que con esta modalidad lo que se hace es la labor de reforzamiento de lo aprendido y el adquirir o mejorar una habilidad (por ejemplo en la resolución de ejercicios aritméticos).
Las modalidades de Juegos: son aquellos programas en que emplean algún recurso divertido y cuya finalidad aparente es el entretenimiento, desafío o diversión y cuya finalidad escondida es que el usuario o jugador aprenda algo, practique algo o desarrolle alguna habilidad. Para lograr jugar o participar en el mismo hay que conocer, practicar, o desarrollar conocimientos, habilidades etc. Sin duda alguna, ésta es la modalidad más difícil de describir y de realizar, puesto que se trabaja en dos planos simultáneamente el del entretenimiento y el del aprendizaje.
La modalidad de Simulación: es cuando se emplea la computadora para presentar una escena cambiante en el tiempo. Generalmente esta escena es hecha mediante animación gráfica, a colores y con sonidos, pero no necesariamente. Lo importante de una simulación es el tratar de representar un fenómeno real y dinámico. La simulación permite por ejemplo: el adquirir la habilidad o el aprender las reglas para manipular un fenómeno, mecanismo o dispositivo dinámico y complejo, también permite el entender la dinámica compleja de una situación y ser entrenado a este tipo de medioambiente.
una publicación. Aquí la enseñanza consiste en aprender lo sofisticado que puede ser una aplicación, el aprender a utilizar el paquete mismo y entender las relaciones en la información propia de la aplicación. Si se emplean en la educación, ésta saldrá sin duda beneficiada.
Matemáticas
SOFTWARE
EDUCATIVO DESCRIPCIÓN REQUERIMIENTOS
Microsoft Mathematics
Es un software educativo, que permite a los
usuarios resolver
problemas matemáticos y científicos. Desarrollado y operado por Microsoft, está concebido
principalmente como una herramienta educativa para los estudiantes.
Procesador: Pentium 1 GHz o equivalente, Sistema operativo: Microsoft Windows XP SP3 o posterior, RAM: 512 MB, Disco duro: 65 MB de espacio libre, Tarjeta de vídeo: 64 MB de RAM de vídeo, Tarjeta gráfica: VGA o superior, 1024 x 768, de 32-bit
GeoGebra
Es un software
matemático, básicamente un procesador
geométrico y un
procesador algebraico, es decir, un compendio de matemática con software interactivo que reúne geometría, álgebra y cálculo, por lo que puede ser usado también en física, proyecciones comerciales,
estimaciones de decisión estratégica y otras
disciplinas.
Máquina virtual de Java (1.4.2 o superior)
Licencia: Software libre (GNU)
APPLET DESCARTES
Es un software educativo diseñado para presentar interacciones educativas con números, funciones y gráficas. Puede visualizar prácticamente todas las gráficas de las funciones de una variable y de las ecuaciones en dos variables que aparecen en la educación.
Puede trabajar en cualquier sistema operativo por ser una aplicación programada con Java. Se requiere instalar en el
ordenador la máquina virtual de Java
SOFTWARE EDUCATIVO
DESCRIPCIÓN REQUERIMIENTOS
Google Earth Pro
Este software tiene aspectos que permiten ver la información GPS desde dispositivos de ese tipo usando archivos GPX o LOC incluyendo además funciones que permiten dibujar una ruta con las direcciones de las calles mediante al importación de un archivo CSV.
Licencia: Shareware Tamaño: 535 KB Idioma: Inglés
Sistema Operativo: Windows 2000 / Windows 2003 /
Windows XP / Windows Vista / Windows 7
Periodic Table of Elements
Muestra el cambio de condición física con el cambio de temperatura y la velocidad de dicho cambio
dependiendo del elemento. Módulo de cálculo incorporado para calcular más rápido los compuestos de la masa.
Licencia: Gratis Idioma: Español Desarrollador:
Ktf-split | Más programas (2) Sistema operativo
Win95/98/98SE/Me/2000/NT/XP
Physion
Es un simulador de física en dos
dimensiones: dibujas objetos, defines sus propiedades y el mundo
que acabas de
construir está listo para ser animado delante de tus ojos. obedece las leyes de la física. Los objetos caen, se desplazan,
transmiten su impulso y se balancean como en el mundo real.
SOFTWARE
EDUCATIVO DESCRIPCIÓN REQUERIMIENTOS
CmapTools El programa permite realizaratractivos mapas conceptuales. Los mapas conceptuales ayudan a la comprensión de textos, a destacar los puntos más relevantes de un tema a estudiar, y sirven para transmitir en forma clara ideas o conceptos
complejos, es un programa de software libre.
Computador Mac con procesador PPC / Intel, Sistema operativo Mac OS X 10.4 o Java VM, 256 MB de memoria RAM
Babiloo Es un diccionario y traductorgratuito de código abierto, de múltiples idiomas, que se destaca por su rapidez y el gran detalle de los
resultados que ofrece. Contiene diccionarios de sinónimos y antónimos, y definiciones en español, inglés-español y español-inglés. Es un diccionario muy rápido y muy fácil de usar.
Licencia: Gratis Idioma: Español
Desarrollador: Aw | Más programas (3)
Sistema operativo:
Win98/98SE/Me/2000/XP/ Vista/7
MecaNet proporciona una manera de aprender mecanografía con garantía de éxito,
SOFTWARE
EDUCATIVO DESCRIPCIÓN REQUERIMIENTOS
Seterra Es una recopilación deuna serie de variados ejercicios para
practicar geografía de los cinco continentes. En total cuenta con 85 ejercicios en los que deberás identificar ciudades, capitales, continentes, países, estados, montañas, etc. Licencia: Gratis Idioma: Español
Desarrollador: Aw | Más programas (3)
Sistema operativo:
Win98/98SE/Me/2000/XP/Vista/7
Khi3
Es una calculadora científica realmente completa. Además de disponer de las
funciones típicas tiene una
serie de apartados para resolver cálculos concretos como cambio de divisas, cuentas horarias, de finanzas, y una enorme variedad.
Licencia: Gratis (publicidad) Idioma: Español
Desarrollador: 1dustrie Sistema operativo: Win2000/XP
MIT Scratch es un ambicioso editor multimedia con el que se pueden crear desde historias animadas hasta juegos como el Tetris, pasando por presentaciones interactivas y
simulaciones sencillas.
Licencia:Gratis Idioma:Español
Sistema operativp: Windows 8 Tamaño:
Bibliografía
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