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Fernanda Rojas Trabajo Práctico Nº1 31/03/2011 Página 1 de 5

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¿Qué se interpreta como dato e información? ¿Cuál es la importancia de la información en la comunicación, resolución de problemas, toma de decisiones, etc.?

El dato es una representación simbólica (numérica, alfabética, algorítmica etc.) que representa sucesos y entidades, pero no contiene información. Los números, las letras y símbolos como los que siguen son datos: Σ, @, £, . El dato carece de valor

semántico y por sí mismo no constituye información, pero se lo puede utilizar para realizar cálculos o tomar decisiones una vez que es procesado.

La información es un conjunto organizado de datos procesados, constituye un mensaje que modifica al receptor de dicho mensaje, cambia su estado de conocimiento.

A diferencia de los datos, la información tiene una estructura que modifica las sucesivas interacciones con el entorno del sujeto que posee dicha información. Durante el proceso de comunicación, se transmite información de un sujeto a otro. La información se envía a través de un código común entre los sujetos y a través de un canal o medio.

Las sociedades funcionan y se organizan a través de la comunicación, es decir, a través del intercambio de información. Por lo tanto, la información es fundamental para el proceso comunicativo, para la resolución de problemas y para la toma de decisiones. Sin información no sería posible el razonamiento necesario para la búsqueda de soluciones o la evaluación de alternativas a elegir para tomar una decisión.

Para tomar una decisión, independientemente de su naturaleza, es necesario conocer, comprender y analizar, procesos para los cuales la información es imprescindible.

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¿Cómo se incluirían los datos e información en un SISTEMA

INFORMÁTICO?

Un sistema informático está desarrollado para el procesamiento automático de la información. Los sistemas informáticos deben desarrollar las siguientes tareas:

Por lo tanto, los datos y la información son una condición necesaria para el funcionamiento de un sistema informático.

2- PROCESO tratamiento de información 3- SALIDA transmisión de resultados 1- ENTRADA captación de información PROCESAMIENTO DATOS INFORMACIÓN

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Realizar en un esquema conceptual, la relación entre los conceptos: datos, información, tecnologías de la información y la comunicación (TIC), sociedad de la información, sociedad del conocimiento, medios de comunicación.

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¿Cuáles son las operaciones relativas al manejo de información que puede realizar una computadora? Una computadora recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o

automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador.

La información puede ser entonces utilizada, reinterpretada, copiada, transferida, o retransmitida a otra(s) persona(s), computadora(s) o componente(s) electrónico(s) local o remotamente usando diferentes sistemas de telecomunicación, pudiendo ser grabada, salvada o almacenada en algún tipo de dispositivo o unidad de

almacenamiento. INFORMACIÓN Conjunto organizado de datos procesados que constituyen un mensaje TICs elementos y técnicas para el tratamiento y la transmisión de la información SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO nuevas tendencias de generación, difusión y utilización del conocimiento SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN TICs rol fundamental en las act. sociales, culturales

y económicas MEDIOS DE COMUNICACIÓN masivos o interpersonales – dinámicos, evolucionan

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¿Qué se entiende por software y hardware?

Software es el soporte lógico de una computadora digital necesario para la

realización de tareas específicas y que incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas tales como:

- el software de sistema o sistema operativo, que permite funcionar al resto de los programas, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz para el usuario, - el procesador de textos, que permite al usuario realizar todas las tareas

concernientes a la edición de textos,

- programas de audio, video, edición gráfica, etc.

Hardware corresponde a todas las partes tangibles de una computadora: - sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos, - sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro

elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software.

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Realizar un esquema de la estructura funcional de la computadora, describiendo cada uno de los componentes.

1. Monitor 2. Placa base 3. CPU 4. Memoria RAM 5. Tarjeta de expansión 6. Fuente de alimentación 7. Unidad de disco óptico

8. Disco duro, Unidad de estado sólido 9. Teclado

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Dar ejemplos de unidades periféricas de entrada, salida,

entrada/salida y unidades de almacenamiento masivo. Puede hacerlo a través de una tabla comparativa, o mencionando ventajas y

desventajas del uso de uno u otro.

ENTRADA SALIDA ENTRADA/SALIDA

Permiten el ingreso de información: leer y cargar información en la memoria del sistema operativo y las aplicaciones o programas. Algunos son imprescindibles y otros accesorios. - teclado - mouse / ratón - escáner - micrófono - vámara web - joystick - lectora de cd, dvd - placas de adquisición y conversión de datos Permiten emitir la

información resultante de las operaciones realizadas por la CPU.

- monitores

- impresoras

- altavoces

Dispositivos que pueden operar tanto como de entrada como de salida de información. - discos rígidos, - lecto-grabadoras de CD/DVD, - tarjetas de memoria (pendrive, tarjetas SD, etc.)

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¿Cuáles son las diferencias entre la memoria RAM y ROM?

RAM (random access memory) ROM (read only memory) - Literalmente significa “memoria de

acceso aleatorio”

- Memoria de almacenamiento transitorio y de trabajo. Almacena temporalmente información, datos y programas que la CPU lee, procesa y ejecuta.

- Memoria principal de la computadora, diferente de las memorias auxiliares, secundarias o de almacenamiento masivo (p.ej. discos duros).

- Literalmente significa “memoria de sólo lectura”

- Medio de almacenamiento que permite sólo la lectura de la información y no su escritura.

- Se utiliza principalmente para contener firmware u otro conocimiento vital para el funcionamiento del dispositivo. - Las ROM más modernas, como EPROM,

se pueden borrar y volver a programar, pero el proceso de reprogramación es poco frecuente

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¿Cómo se realiza la representación de datos internamente en una

computadora? ¿Qué se entiende por unidad de medida?

Los datos se representan internamente en una computadora a través del sistema de numeración binario, es decir, con sólo dos dígitos: el 0 y el 1. Bit es el acrónimo de Binary Digit (dígito binario).

El bit es la unidad mínima de información empleada en informática. Con él podemos representar dos valores cualquiera, como verdadero o falso, abierto o cerrado, blanco o negro, norte o sur, masculino o femenino, rojo o azul, etc.

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Describir los tres grandes grupos en los que se clasifica el software: a) Software de Sistema.

b) Software de Aplicación o Utilitarios. Dar ejemplos de este tipo de software. c) Software de Programación. S I S T E M A

Interfaces, herramientas y utilidades que permiten al usuario desvincularse del procesamiento de memoria, discos, puertos, dispositivos de comunicación, impresoras, pantallas, teclados, etc.

- sistema operativo

- controladores de dispositivo

- herramientas de diagnóstico

- herramientas de corrección y optimización

- servidores - utilidades A P L I C A I C Ó N / U T I L I T A R I O

Permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido.

- aplicaciones para el control de sistemas y automatización industrial

- aplicaciones ofimáticas

- software educativo

- software empresarial

- bases de datos

- telecomunicaciones (ej. Internet y toda su estructura lógica)

- videojuegos

- software médico

- software de cálculo numérico y simbólico

- software de diseño asistido

- etc. P R O G R A M A C I Ó N

Conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos utilizando diferentes alternativas y lenguaje de programación. - editores de texto - compiladores - intérpretes - enlazadores - depuradores

- entornos de desarrollo integrados (IDE)

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Realizar en un esquema las diferencias entre software libre y propietario.

LIBRE PROPIETARIO

- puede ser usado, copiado, estudiado,

modificado y redistribuido libremente

- suele estar disponible gratuitamente o al

precio de costo de la distribución, aunque también puede ser distribuido

comercialmente

- el código es abierto, de puede construir

colaborativamente

- el usuario tiene limitaciones para usarlo,

modificarlo o redistribuirlo

- se distribuye de modo comercial

- el código es cerrado y el usuario común

ignora el contenido del mismo

Referencias

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