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Programa de juegos cooperativos para desarrollar habilidades sociales en niños y niñas de 5 años de la Institución Educativa Cuna Jardín 302 Santa Rafaela María Chota

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UNIVERSIDAD NACIONAL “PEDRO RUIZ GALLO”

PROGRAMA DE JUEGOS COOPERATIVOS PARA EL

DESARROLLO DE HABILIDADES SOCIALES EN NIÑOS Y NIÑAS

DE 5 AÑOS DE LA INSTITUCIÓN EDUCATIVA N° 302 “SANTA

RAFAELA MARÍA” - CHOTA

FACULTAD DE CIENCIAS HISTÓRICO-SOCIALES Y EDUCACIÓN PROGRAMA DE COMPLEMENTACIÓN ACADÉMICA – PCAD

TRABAJO DE INVESTIGACIÓN PRESENTADO COMO REQUISITO PARCIAL

PARA PARA OBTENER EL GRADO DE BACHILLER EN EDUCACIÓN EN LA

ESPECIALIDAD DE EDUCACIÓN INICIAL

RUBIO LLATAS, Elizabeth

Autora

Mg. Beder Bocanegra Vilcamango

Asesor

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TÍTULO

PROGRAMA DE JUEGOS COOPERATIVOS PARA EL

DESARROLLO DE HABILIDADES SOCIALES EN NIÑOS Y NIÑAS

DE 5 AÑOS DE LA CUNA JARDÍN N° 302 “SANTA RAFAELA

MARÍA” - CHOTA

TRABAJO DE INVESTIGACIÓN PRESENTADO COMO REQUISITO PARCIAL

PARA PARA OBTENER EL GRADO DE BACHILLER EN EDUCACIÓN EN LA

ESPECIALIDAD DE EDUCACIÓN INICIAL

Elizabeth Rubio Llatas

Autora

Mg. Bocanegra Vilcamango Beder

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AGRADECIMIENTO

Agradecer a Dios,a mis padres y hermanos que me

han apoyado para lograr mis metas y me han ayudado

a levantarme de mis fracasos con amor, cariño,

confianza y consejos de sabiduría, sobre todo

ofreciéndome las herramientas necesarias para mi

formación personal y profesional, por haberlo dado todo

para cumplir mi proyecto de vida, por hacerme la

persona que soy ahora, enseñándome que en la vida

hay que trazarse metas y cumplirlas, que nada viene

fácil todo se logra con esfuerzo y dedicación.

Al profesor asesor Mg. Beder Bocanegra Vilcamango,

por su apoyo y asesoramiento permanente para la

culminación del presente estudio de investigación.

A mis profesoras y colegas donde realice mis

prácticas, a mis niños, amigas y familiares, que con sus

palabras de aliento me brindaron valiosos aportes para

hacer realidad este trabajo investigativo y lograr los

objetivos propuestos.

(4)

RESUMEN

El presente trabajo de investigación titulado “Programa de juegos cooperativos para desarrollar habilidades sociales en niños y niñas de 5 años de la Institución Educativa Cuna - Jardín 302 Santa Rafaela María” aborda la manera como el juego cooperativo contribuye en la adquisición de habilidades Sociales en nuestros niños y niñas de Educación Inicial. Sabiendo que la Educación Inicial es el primer nivel de la Educación básica regular y que atiende a los niños y niñas menores de 6 años y que en esta etapa se establecen las bases para el desarrollo del potencial biológico, afectivo, cognitivo y social de toda persona.

A partir del proceso de individualización iniciado en los primeros años los niños y niñas van logrando desarrollar distintas características tales como: Diferenciarse de los demás, afirmación de su identidad, desarrollar su autonomía, conocer y expresar sus emociones, desarrollar sus habilidades sociales. Todo ello parece un proceso natural y de fácil desarrollo, pero se debe tener en cuenta que todos los aspectos mencionados se estimulan a través de un proceso complejo. Por tal motivo y frente al problema diagnosticado el trabajo se hace con el fin de adquirir habilidades sociales a través del juego cooperativo, ya que; la segunda variable (Juego cooperativo) la definimos como la actividad primordial y principal en la vida de los niños y niñas.

Tiene el propósito de lograr el desarrollo de habilidades sociales en los niños y niñas, surge como alternativa de solución para mejorar las relaciones interpersonales, propiciando una buena convivencia dentro y fuera del aula e inculcando actitudes positivas, para lo cual se ejecuta un programa de juegos cooperativos, Él mismo que permitirá mejorar y enriquecer nuestras relaciones sociales, las mismas que se consolidaran en el transcurso de nuestra vida.

Es un trabajo de investigación – acción, porque tanto el docente como los niños y niñas se involucraron en el proceso y se diagnosticó, teniendo en consideración las técnicas de recojo de información tales como: la observación directa, la lista de cotejo y la entrevista a las docentes.

Los resultados obtenidos permitió observar que no existe una articulación entre el juego cooperativo en el desarrollo de habilidades sociales, ya que las docentes no tienen conocimientos sufientes acerca de este tipo de juego y su relación con la adquisición de habilidades sociales por tal motivo, este trabajo se hace con el fin de conozcamos la importancia que tiene este tipo de juego en el desarrollo social de nuestros niños y niñas y que tanto docentes como estudiantes mejoremos nuestro trabajo pedagógico en las distintas realidades que nos encontremos.

Los procesos metodológicos, son otra parte de este trabajo, los cuales permiten tener una visión más clara y precisa de los procesos de investigación – acción entre ellos tenemos: la planificación, acción, observación y reflexión, los mismos que le dan un carácter cualitativo al trabajo de investigación. Por otro lado el marco teórico nos dará un visión amplia acerca de juego, juego cooperativo y habilidades sociales, según las distintas corrientes teóricas.

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INFORME

4.1. PRESENTACIÓN

Teniendo en cuenta las consideraciones de la normativa propuestas por la

Universidad “Pedro Ruiz Gallo” es un honor tener presentar este proyecto de

Investigación-Acción titulado: Programa de juegos cooperativos para desarrollar habilidades sociales en niños de 5 años de la Institución Educativa - Cuna –

Jardín 302 Santa Rafaela María”– Chota, el cual es de gran importancia porque

servirá para constatar lo que se ha desarrollado en el proceso de investigación-

acción, asimismo para obtener el grado de bachiller en la especialidad de

educación inicial.

El siguiente trabajo de investigación surge desde la problemática en la que

se encuentran nuestros niños y niñas de la Institución Educativa Cuna - Jardín

302 “Santa Rafaela María” y tiene como propósito desarrollar habilidades

sociales mediante la aplicación de un programa de juegos cooperativos;

asimismo dar a conocer la importancia de las habilidades sociales como principal

medio de la interacción social, desde el enfoque de resolución de problemas y

comunicativo textual, pues a través de ellas se logra que expresen sus vivencias

acompañadas de gestos adecuados y pertinentes, desarrollen la capacidad de

expresión, escucha activa, trabajo en equipo y tengan buenas relaciones sociales

con los demás.

La propuesta de este trabajo de investigación tiene como finalidad que

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mejorarlo y que después sea aprobado, mucho agradeceré a sus distinguidas

personas por la atención dedicada.

4.2 DIAGNÓSTICO DEL PROBLEMA

A raíz de las observaciones realizadas en la institución educativa de inicial se

identifica que los problemas más frecuentes son: agresividad, la misma que es

un problema en nuestras aulas ya que hemos registrado que se dan muchas

peleas entre niños y niñas, a veces yendo contra la integridad física de sus

compañeros. Este problema se presenta en la mayoría de niños y niñas, falta

de atención. A través del diagnóstico que se realizó, algunos niños y niñas se

encuentran muy distraídos y no prestan atención al tema que se está

desarrollando, un niño suele ser dominante cuando quiere ejercer su voluntad

sobre los demás niños, cree saberlo todo y que todo gira alrededor de él y

como se ha observado en las prácticas que hay niños que llegan hasta la

agresión contra sus compañeros por tratar de ejercer dominio y, eso da lugar a

un temor hacia el niño dominante, esto genera que los demás niños sean

cohibidos y poco participativos, este problema se da en algunos niños y niñas.

Es por ello que se pretende desarrollar un programa de juegos cooperativos

para desarrollar habilidades sociales básicas en niños y niñas de 5 años 302

“Santa Rafaela María”, ya que el juego cooperativo es la principal actividad en

la vida de los niños y niñas tal como lo afirma Brow en su libro “Que tal si

jugamos... Otra vez...” es la principal fuente de comunicación en la que se

relacionan y van enriqueciendo sus relaciones con los demás niños. Los

juegos cooperativos brindan oportunidades a los niños para comunicarse,

sentir, expresarse y producir emociones orientadas hacia el entretenimiento, la

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inclusive llorar en una verdadera manifestación de emociones, que deben ser

canalizadas adecuadamente.

Es necesario mencionar que los juegos cooperativos son espacios de

experiencias. Mediante los juegos los niños empiezan a comprender el mundo

real y actuar sobre él. Es una herramienta que se usa para conocer el mundo,

para dominar las cosas materiales y para relacionarse con otras personas,

existen gran cantidad de juegos cooperativos que dependen de la creatividad

del maestro o maestra, la creación de los juegos cooperativos es

eminentemente necesaria para los niños porque constituye el desarrollo de

sus habilidades afectivas y sus actividades diarias. Todo lo sustentado

anteriormente permite formular el siguiente problema:

¿Cómo desarrollar las habilidades sociales básicas mediante un programa de

juegos cooperativos en niños y niñas de 5 años de la Institución Educativa

Cuna - Jardín 302 - “Santa Rafaela María”?

4.3. ASPECTOS METODOLÓGICOS Tipo y diseño de la Investigación

El presente trabajo de investigación pertenece al enfoque cualitativo, es de

tipo investigación acción. Este enfoque engloba un conjunto de corrientes

humanísticas e interpretativas, cuyo interés se centra en los estudios de

símbolos, interpretaciones y significados de las acciones humanas y de la vida

social, utilizando sobre todo métodos basados en la etnografía. Los objetivos

(8)

Cifuentes, (2011: 60-61, cita a Elliott, 1987) define a la investigación-acción

como una forma innovadora de desarrollo curricular, que nos permite discernir,

desentrañar y organizar; es un medio de apoyo al aprendizaje docente,

permite describir formas de pensamiento práctico que subyacen a las reformas

del currículo, para mejorar la práctica, implantar valores coherentes en la

institución, incide en el desarrollo profesional y en el cambio educativo como

“innovación cultural”. El objetivo fundamental de la investigación acción

consiste en, mejorar la práctica en vez de generar conocimiento. La

producción y utilización del conocimiento se subordina a este objetivo

fundamental y está condicionado por él.

El diseño de investigación-acción se construye en la dinámica acción,

reflexión, acción y asume las siguientes etapas: planificación, acción,

observación y reflexión (MINEDU, 2010: 24) que se presentan en proceso de

espiral:

a) Planificación. Este primer paso consiste en realizar el diagnóstico del aula. Tomando de manera consciente y critica la información que se conoce,

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los objetivos deseables de alcanzar, se programa con cierta flexibilidad y

adaptabilidad. Para plantear el problema de investigación se utilizó una

ficha de observación (ficha diagnóstica), para conocer las necesidades y

dificultades que los niños y niñas presentaban en su comportamiento,

cualidades y actitudes al relacionarse con sus compañeros y docente.

b) Acción. Se ejecutan las acciones del plan consentido, deliberado y controlado. Se aplicó una ficha de observación para determinar el nivel de

desarrollo de habilidades sociales en los niños y niñas mediante la ejecución

de las actividades lúdicas.

c) Observación. Se asume la observación de la acción con el fin de recoger evidencias que ayuden luego a evaluarla. Debe observarse y registrarse los

efectos de la investigación. En esta fase se aplicó una ficha de observación

después de cada sesión de juego para conocer el logro y dificultades que se

han presentado.

d) Reflexión. Se pasa a la reflexión sobre la acción registrada durante el momento de la observación y desarrollada por la discusión de los

participantes y otros agentes educativos. Esto conduce a generar una nueva

situación cuya consecuencia es posiblemente la necesidad de planificar una

nueva etapa para el proceso de mejora continua. Corresponde a proceso de

reflexión crítica y de reconocimiento de las lecciones aprendidas. Después

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sucedidos durante la actividad, finalmente se reflexionó sobre nuestros

logros, dificultades y acciones de mejora.

Además del enfoque antes mencionado se ha considerado las siguientes

técnicas:

a. Observación del participante

La observación participante es una técnica que hace posible obtener

información del comportamiento, […] implica vincularse a la población

por periodos más o menos largos. El observador participa de la vida del

grupo, conversando en contacto en ellos, permite llegar profundamente a

la comprensión y explicación de lo observado. Como consta en dichos

documentos. (Cifuentes, 2011: 84). Esta técnica se utilizó para observar

individualmente a cada estudiante en su comportamiento, interacción y

socialización, trabajo en equipo, descubrir cualidades que nos permitan

constatar los logros alcanzados y las dificultades, en función a los

indicadores propuestos en el trabajo de investigación. Se ha observado

al momento del desarrollo de las actividades programadas tanto en el

aula como en el patio, recogiendo información en el diario de campo y

las fichas de observación.

b. Aplicación de encuesta no estructurada

Es una técnica en la que una persona (entrevistador) solicita información

de otra o de un grupo (entrevistados, informantes), para obtener datos

sobre un determinado problema. Presupone, pues, la existencia al

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desarrolla a partir de un diálogo, una conversación, intencionada

orientada a objetivos precisos (Rodríguez et al, 1999: 167).

Este instrumento ha sido aplicado a todos los padres y profesora de aula

que labora en el jardín, para obtener información respecto a las

habilidades sociales que presentan los niños dentro y fuera de la

institución; sin embargo, la riqueza de este instrumento es que no es un

documento rígido, por su misma naturaleza, la condición de ser no

estructurada implica que el entrevistador debe tener amplia experiencia

en su aplicación, la no estructuración determina que cualquier dato que

proviene del entrevistador es útil y debe considerarlo, la no estructuración

es una característica invariable en este documento por lo que es

necesario estar atento a cualquier respuesta porque en ella puede haber

datos muy importantes.

c. Diario de campo

Este instrumento permitió registrar y sistematizar los hechos, sucesos

que ha ocurrido en el desarrollo de la aplicación de los juegos

educativos, al mismo tiempo analizar y reflexionar sobre las acciones

positivas y negativas, con el fin de mejorar la aplicación de las siguientes

clases, tiene la siguiente estructura: descripción del hecho, interpretación,

alternativas de solución y reflexión. Se ha considerado estructurarlo de la

siguiente manera.

d. Ficha de observación

La observación permite obtener información sobre un fenómeno o

acontecimiento tal y como este se produce. (Rodríguez, 1999: 147). Este

(12)

de la actividad lúdica. Permitiéndonos evaluar los logros y dificultades

que tienen los niños en el desarrollo de sus habilidades sociales.

e. Registro anecdotario

Es un cuaderno en el que se anotan las observaciones que llaman nuestra

atención sobre las conductas curiosas e interesantes que, de manera inesperada,

realiza un niño o niña. Es importante hacer una descripción objetiva del hecho

observado en su propio contexto, y no confundirla con comentarios o

interpretaciones que podamos hacer. La información no es útil si describimos

subjetivamente los hechos o emitimos conclusiones que no se respaldan con la

observación. (MINEDU, 2014: 65)

4.4. MARCO TEÓRICO

Para el desarrollo del presente trabajo de investigación se ha considerado los

siguientes aportes.

a. Teoría de Lev Vygotsky.

Vygotsky cree que todos los procesos cognitivos superiores se desarrollan

a partir de la interacción social. “El niño logra esta interacción por medio de

distintas actividades que va realizando con personas más maduras y

experimentadas como pueden ser sus padres, sus profesores de la escuela

o sus hermanos mayores, es decir, que todas las funciones superiores del

pensamiento son el resultado de lo que el individuo toma de su interacción

de la cultura con la cual está representado”. La teoría planteada es muy

relevante y pertinente para comprender la naturaleza del juego cooperativo

dentro de la escuela, no puede hablarse de interacción en la edad infantil

(13)

El poder de la didáctica en el escenario de la educación inicial, sin importar

sus condiciones apela siempre a los mecanismos del propio juego porque un

niño o niña tiene mucha predisposición para jugar; dentro de la escuela no

puede disociarse el aprendizaje del juego, el problema o el mismo detalle

dependerá de la concepción de juego que existe alrededor del proceso de

aprendizaje, lo sostenido por Vygotsky tiene mucha objetividad en cuanto al

tratamiento de las personas en proceso de aprendizaje.

Por otro lado, Vygotsky planteó que “el conocimiento es producto de la

interacción que tiene el sujeto con el objeto, la cual va a ser mediada por la

actividad social, ayudándole a transformar al objeto para adquirir nuevos

conocimientos”, es inobjetable, que así sea el aprendizaje, aun cuando sea

intencional o no, siempre será producto de la fuerte interacción con el entorno,

de allí que el mismo niño juega animando a sus propios juguetes e idealiza

personificando elementos, este proceso es interesante para considerarlo

como argumento para sostener al importancia del juego cooperativo, cuando

los estudiantes juegan exploran y determinan nuevos aprendizajes mediante

el juego, ello no perciben que su aprendizaje se produce, sencillamente

juegan como parte de su desarrollo emocional y corporal.

Dentro de su teoría, Vygotsky nos dice que “el niño, al tiempo que esta

interactuando con su medio se va a ir apropiando de ciertas manifestaciones

culturales significativas dentro de la sociedad en la que se desarrolla”. Es de

esta manera que el niño va ir desarrollado sus procesos superiores y con esto

va adquiriendo conocimientos que más tarde le ayudarán en el

establecimiento o el fortalecimiento de las relaciones interpersonales, que

(14)

rodea se ira adaptando poco a poco tanto a las reglas como a las costumbres

que tiene su entorno social. Por lo tanto, como nos señala Mathos (1996,

citado en Chávez, 2001, p.60), “Las fuentes del desarrollo psíquico de la

persona no están en el sujeto mismo sino en el sistema de sus relaciones

sociales, en el sistema de su comunicación con los otros, en su actividad

colectiva y conjunta con ellos”; por lo tanto, si se relaciona más mediante el

juego cooperativo mejor será su aprendizaje, un sistema social es una fuente

de aprendizaje mediante el juego cooperativo, el trabajo colectivo es y será

una herramienta vital para la formación de las personas.

Además de esta teoría Vygotsky también se interesó por los problemas de

aprendizaje, el desarrollo y por los procesos cooperativos en los niños. En

consecuencia, para este autor, “la enseñanza y la educación constituyen

formas universales de desarrollo psíquico de la persona y el instrumento

esencial de la enculturación y humanización” (Chávez, 2001, p.61).Es decir, el

aprendizaje que todo niño adquiere en producto de la interacción social y de

la influencia que el medio tiene sobre el sujeto; por lo que, el juego

cooperativo tiene razón de ser y suficientes argumentos para sostener la

viabilidad del desarrollo humano dentro y fuera de la escuela, el escenario del

juego en el aula no se puede descartar de ningún modo porque representa

modelos de aprendizaje que se debe desarrollar.

Esta teoría hace énfasis en las interrelaciones sociales mencionando la

importancia que hay entre la relación del niño y del adulto, que en el caso del

ámbito escolar seria el docente, quien es el encargado de diseñar las

estrategias adecuadas que promuevan el desarrollo del niño, ya que “en el

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el niño domina completamente y que ejerce independientemente, la idea es

comprender… “el surgimiento de lo que es nuevo” (Carrera & Mozzarella

2001, p.43). Por tanto, el docente debe guiarse por estas ideas para que con

esto el niño pueda adquirir un conocimiento significativo. No se cuestiona el

tipo de capacidades sino lo novedoso que se puede aprender, lo nuevo es la

capitalización del aprendizaje. No cabe duda que esta teoría nos servirá

como base para la realización de juegos cooperativos, ya que permitirá el

logro de relaciones interpersonales y al mismo tiempo el desarrollo del niño

como ser social, por tal motivo realizaremos sesiones de aprendizaje

mediante juegos, las cuales contribuirán de manera positiva a la obtención de

aprendizajes significativos y la convivencia social.

b. Teoría de Erick Erikson.

Su teoría está basada en los postulados de la teoría freudiana. Durante los

inicios de su trabajo estuvo preocupado por estudiar los procesos del

desarrollo del Yo y la actividad lúdica en un vínculo con la sociedad, tomando

en consideración a su vez la relación que guarda el niño con sus padres en el

contexto familiar. Mayer, (2000). Señala que “la personalidad se forma

mediante la maduración biológica, las capacidades motrices, sensoriales y

sociales. El crecimiento de la personalidad depende significativamente de los

lazos que establezca el individuo con la sociedad”. El proceso de maduración

biológica depende de muchos factores, entre ellos la misma escuela, en este

caso es pertinente sostener que una persona madura en tanto experimente

muchas formas de aprender, una de ellas es el juego cooperativo, este

espacio tiene muchos escenarios porque el sentido de los cooperativo no

(16)

de muchos procedimientos que permite el desarrollo de la cognición y las

habilidades sociales. El individuo durante el desarrollo de su personalidad va

estar regulado por la sociedad en que se desenvuelve, sin embargo va a

tener la capacidad de crear su modo de vida y sus creencias a partir de la

forma en el que él se adapte a su ambiente atreves de los procesos del Yo,

entre los que se encuentran el juego, el pensamiento y los actos. La cultura

en la que crece el niño establece los métodos y contenidos de socialización.

Por tanto como dice Mayer (2000, p. 31) “La calidad de las relaciones

interpersonales determina el núcleo básico de la estructura del hombre”, a

partir de esto, Erikson se interesó por la idea de que la actividad lúdica en el

desarrollo social del niño es de suma importancia, ya que esta se vincula con

la experiencia de vida que él tiene en relación con el exterior. Por las razones

enunciadas intentamos que el desarrollo del niño no solo se dé entre sus

pares sino también en la interacción con padres de familia al mismo tiempo

que nos permitirán reconocer, sus habilidades y destrezas mediante la

aplicación de juegos , es por ello que realizaremos un taller de juegos

recreativos con los niños y padres de familia. Otras aproximaciones teóricas

sobre el juego se sitúan históricamente entre la segunda mitad del siglo XIX e

inicios del siglo XX.

c. Teoría del excedente energético.

Spencer apoya su tesis con la idea de que “la infancia y la niñez son etapas en

las que el niño no posee mayor responsabilidad: Incluso su rol social no es el

de cumplir con un trabajo para sobrevivir dado que sus necesidades se

encuentran cubiertas por sus padres, adultos y sociedad”. Precisamente, de

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madre, también está el docente; por lo tanto, es quien debe promover el

desarrollo de su formación. Esta es una oportunidad tanto para el docente

como para los padres de saber conducir la vida de un escolar, el papel del

docente debe cubrir todas las necesidades de tal manera que la escuela o la

misma aula sea un espacio convergente no solo al conocimiento sino que a

cualquier otro tipo de aprendizaje.

Spencer comenta que “el niño consume su excedente de energía a través del

juego, siendo esta actividad primordial frente a sus tiempos libres”, esta

posibilidad muestra un aparente espacio para el juego cooperativo, el

desgaste de energía o el consumo de la excedencia es positivo para el

aprendizaje mediante el juego cooperativo, el aula debe aprovechar estas

posibilidades con la finalidad de mejorar notablemente el proceso formativo.

d. Teoría del pre ejercicio.

Esta teoría surge en 1898, cuando Karl Cross propone que “la niñez es una

etapa en la que el niño se prepara mediante ciertas situaciones, juego de roles

y practica ciertas funciones determinadas”, lo planteado es una buena razón

para considerar que el juego cooperativo es una buena posibilidad dentro de la

didáctica para desarrollar la cognición y habilidades de todo tipo, esto permitirá

que los niños y niñas aprendan a discriminar lo favorable para su propio

aprendizaje. En esta teoría, Cross menciona el gran interés que los demás

seres humanos tienen al observar el inicio de los primeros juegos del niño, los

cuales demuestran la interacción social. Al principio, el adulto es quien dirige el

juego, pero en poco tiempo se invierten los papeles y es el niño el que

sorprende al adulto participando en un momento, ya sea con objetos o con

(18)

e. Teoría de la relajación.

Esta teoría está respaldada mediante la tesis de Lazarus. Esto se reflejaba

en el interés por los juegos, las canciones infantiles, los cuentos de hadas y

la terminación de las lecciones antes de que los niños mostrasen signos de

cansancio. Para Lazarus, “el juego es una actividad que sirve para

descansar, para relajarse y para restablecer energías consumidas en las

actividades serias o útiles, en un momento de decaimiento o fatiga”, si bien

el autor propone una versión distinta no deja de ser interesante porque, el

descanso también es un espacio para el aprendizaje, las actividades

anteriores y posteriores al juego son vitales para todo aprendizaje. En el

caso del juego cooperativo si bien puede no demandar esfuerzo físico y

aunque lo fuera existen dos etapas muy marcadas que definen el propósito

del juego sabiendo que se puede aprender de cualquier modo.

Lazarus, creó la teoría del descanso promoviendo el juego como una

actividad dedicada al descanso, el cual se caracteriza por ser activo, donde

la alternancia del trabajo serio e intensivo con el juego, puede favorecer el

restablecimiento de las fuerzas y del sistema nervioso central (el juego

aplicado a los adultos).

Para Lazarus, el juego no produce gasto de energía sino al contrario,

aparece como compensación y relajación de la fatiga producida por realizar

otras actividades. Las razones o enunciados de esta teoría nos servirán

(19)

restablecimiento de la energía y del sistema nervioso central. Antonio

Moreno (2006, p. 66).

4.5 MARCO CONCEPTUAL

a. El Juego

“El hombre es realmente hombre cuando juega” El juego es algo innato

en la persona, todos los hombres vienen capacitados para jugar como

parte de un proceso de crecimiento y evolución. Al respecto la Real

Academia de la Lengua Española define al juego como “la acción de

jugar”, la cual al mismo tiempo se encuentra definida como “hacer algo

con alegría”; es decir, el juego es una acción que produce alegría en la

persona que lo realiza. Además, nos menciona que el juego infantil es

“un modo de procesar un saber sin dificultad ni formalidad”; por lo tanto,

el niño, mientras juega, aprende algo de una manera informal, sin la

necesidad de un adulto. Entonces, desde esta postura podemos decir

que el juego es una acción que produce alegría en la persona, haciendo

que a su vez reciba saberes sin dificultad alguna. Schiller (2002, p. 21)

b. Juego cooperativo según Guillermo Brown

Brown (1998). Plantea que estos juegos se presentan como una

posibilidad diferente de sentir felicidad, alegría y placer sin tener la

necesidad de “Aplastar al otro”. Por tanto nos ofrece la posibilidad que

elimina el binomio (Ganadores – Perdedore) que tantas dificultades

genera en nuestros niños y niñas.El autor considera el juego como una

nueva forma de interactuar socialmente asimismo como transmisor de

(20)

En concordancia con el autor, se instituye que si verdaderamente

queremos formar personas con valores humanos, las acciones que

hagamos tienen que ser coherentes con la realidad de nuestros niños y

niñas.

Al elevar la competencia como un gran valor, al enarbolarla como

bandera, el hombre ve al otro como su enemigo. Prevalece entonces la

ley de la selva, donde sobrevive el más fuerte, el más vivo; y al haber

un ganador, surge irremediablemente la marginalidad y la opresión

(Rey, 1987, p.5)

Frente a lo mencionado por este autor y teniendo relación con lo dicho

por Brown. La situación cooperativa puede definirse en la cual los

objetivos de un individuo, en una realidad dada, son de tal naturaleza

que el objetivo de un individuo pueda ser alcanzado, todos los demás

integrante en dicha situación deberán igualmente alcanzar sus

respectivos objetivos.

Para los niños y niñas de Educación Inicial 5 años no es fácil trabajar de

manera organizada, repartir labores, roles y tareas en función a los

objetivos a conseguir.

Por tanto, los juegos cooperativos son propuestas que buscan

disminuir las manifestaciones de agresividad en los juegos,

promoviendo actitudes de sensibilización, cooperación, comunicación,

(21)

Los juegos no deben promover la eliminación de participantes: el diseño

del juego busca la incorporación de todos. La búsqueda del resultado

tiende a la eliminación de los más débiles, los más lentos, los más

torpes, los menos “aptos”, los menos inteligentes, los menos “vivos”, etc.

La eliminación se acompaña del rechazo y la desvalorización; el juego

tiene que buscar incluir y no excluir.

c. Juegos competitivos / juegos cooperativos

Parece oportuno realizar un breve listado de algunas de las

características que pueden presentar los juegos competitivos y los

juegos cooperativos y de este modo vislumbrar con claridad la

diferencia.

JUEGO COMPETITIVO JUEGO COOPERATIVO

Competencia Cooperación

Individualista Grupal

Participación limitada Todos partcipan

Desorden Organización

Ganador/perdedor Todas ganan

Desunión Unión

Frustración Reconfortable

Conformismo Desafío colectivo

Soy el protagonista del juego Los protagonistas somos todos

c. Habilidades sociales

Pozo Municio (1996) considera a las habilidades sociales como

(22)

personas de modo implícito en la interacción cotidiana con otras

personas; son un tipo de aprendizaje social. La adquisición y el

cambio de actitudes, valores y normas no se adquieren solamente

por la interacción individual de los sujetos con otros sujetos y

objetos, sino que requieren la presencia de los mismos a

determinado grupo social.

El niño y niña desde que vienen al mundo empiezan un desarrollo

social, en el cual adquieren muchas habilidades sociales como

formas de comportamiento propias de la cultura lo que contribuye a

considerarlas como un tipo de aprendizaje social.

Otro tipo de aprendizaje social, es la adquisición de actitudes y la

adquisición de representaciones sociales las mismas que hacen

referencia a los sistemas de conocimiento socialmente compartido,

que sirve para organizar la realidad social en la que vivimos.

Según Brown, Coll y Colomina, (en Pozo Municio) Cooperar para

aprender suele mejorar la orientación social que poseen los

alumnos. Promueve la generación de conflictos cognitivos entre los

niños y niñas, el apoyo mutuo de unos a otros para avanzar.

Según pozo Municio el docente fomenta en sus alumnos un

determinado tipo de interacción y desarrolla ideas que permiten

tener un conocimiento más amplio del trabajo que debe asumir el

maestro proveedor de información, el maestro modelo que ilustras

modos de comportamiento y actitudes, el maestro entrenador, el

(23)

En los procesos de socialización, los niños y niñas adquieren una

serie de habilidades sociales las mismas que contribuirán en su

formación integral.

5. PROPUESTA:

5.1 Programa de Intervención 5.1.1 Datos informativos:

a. Nombre el programa : Juegos Educativos para desarrollar habilidades sociales”

b. I. E. I : Cuna - Jardín 302 “Santa Rafaela María”

c. Aula : “Blanca”

d. Edad : 05 años

e. Practicante : Rubio Llatas, Elizabeth.

f. Fecha de ejecución : Del 30 de abril al 28 de octubre de 2015

5.1.2 Fundamentación

Se ha observado que nuestros niños y niñas de 5 años aprenden jugando,

adquieren habilidades al relacionarse con otros niños. Por tal motivo se ha visto

por conveniente trabajar con ellos y desarrollar un programa de juegos

educativos. Este plan de acción, nos permitirá que todo lo investigado y

planificado se ejecute; es decir, se realice con el objetivo de lograr el desarrollo

de habilidades sociales mediante la aplicación de un programa de juegos

(24)

cooperativos y de reglas, ya que estos cumplen un papel primordial en la vida

preescolar de los niños y niñas.

5.1.3 Objetivos

 Desarrollar a través de juegos educativos las habilidades sociales en los

niños y niñas de 5 años de la Institución Educativa Cuna- Jardín N° 302

“Santa Rafaela María”.

 Caracterizar a través de juegos educativos las formas de interacción en los

niños y niñas de 5 años de la Institución Educativa Cuna- Jardín N° 302

“Santa Rafaela María”.

 Evidenciar el desarrollo de las habilidades sociales mediante la aplicación

de juegos educativos en los niños y niñas de 5 años de la Institución

Educativa Cuna- Jardín N° 302 “Santa Rafaela María”.

5.1.4 Características y contenido del programa

 Es flexible ya que puede adaptarse a la realidad del niño.

 Es pertinente porque está en función a la edad los niños y niñas y el nivel

de desarrollo de los niños.

 Los juegos que se han realizado cuentan con un esquema, el cual nos ha

permitido dosificar el tiempo y acompañar al niño en los momentos

oportunos.

 Se ha desarrollado en función de: Juegos educativos y habilidades sociales

(25)

 Contiene una serie de juegos educativos entre ellos recreativos

(tradicionales), cooperativos y de reglas, dentro de los cuales ha estado

presente los campos de acción.

 Los juegos educativos se han ejecutado entre los meses de abril a

octubre, el cual ha dado respuesta a las tres hipótesis de acción,

planteadas para el desarrollo de las habilidades sociales en niños y niñas

de 5 años.

CONCLUSIONES

 La planificación y ejecución del programa de juegos cooperativos

serán estrategia positiva e innovadora porque se logrará la

participación activa de los niños y niñas de manera individual y grupal y

sobre todo contribuirá al desarrollo de habilidades sociales tales como:

Saludar, presentarse, ayudar, pedir y hacer favores, compartir, las

mismas que permitirán mejorar sus interacciones sociales.

 El programa de juegos cooperativos permitirá interactuar con otros

fácilmente e involucrarse en la realidad de manera empática y

armoniosa. Los juegos cooperativos brindan espacios a los niños y

niñas para la práctica y fortalecimiento de sus habilidades sociales y

mejora los niveles de comunicación entre ellos.

 Las estrategias aplicadas para el desarrollo del programa de juegos

cooperativos tienen como objetivo el desarrollo de habilidades sociales

básicas, por lo cual implica el trabajo cooperativo entre los integrantes

con el fin de lograr un objetivo en común. El mismo que asegura un

(26)

RECOMENDACIONES

 El programa de juegos cooperativos debe realizarse en el aula como

actividad principal, ya que son actividades primordiales y principales en

la vida de los niños y niñas y mediante las cuales lograremos el

desarrollo integral de los mismos.

 Los juegos cooperativos deben ser consideradas como actividades

principales dentro del aula, ya que permitirán promover el trabajo en

equipo y no solo pensar en la competencia. Estos deben contar con los

espacios, materiales y la manera didáctica de desarrollarlo.

 Los juegos deben ser aplicados a lo largo del año escolar, y se sugiere

que tenga un esquema el cual nos permitirá guiarse al objetivo

propuesto, porque si bien es cierto se ha observado que en nuestras

planificaciones solo consideramos por ejemplo “Se dejara jugar a los

niños”, mas no tenemos una idea clara que es lo que es lo que

(27)

6. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS

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la convivencia democrática en los niños y niñas de 4 años de la Institución Educativa N° 302 “Santa Rafaela María”. Chota. Informe de Investigación.

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Referencias

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