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Teoría de la Probabilidad

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Academic year: 2021

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VNIVERS ITA S O NV BE

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RE PE D AV

Tema 2

Teor´ıa de la Probabilidad

2.1 Introducci´on

Un experimento aleatorio es aquel que repetido en condiciones iniciales similares puede conducir a resultados distintos.

Ejemplo 1: (Experimentos aleatorios)

1. Lanzar una moneda y observar si sale cara o cruz.

2. Lanzar una moneda hasta que salga cara.

3. Elegir dos n´umeros reales del intervalo [0,1].

Definici´on: Se llama suceso asociado a un experimento aleatorio a cualquier cuesti´on relacionada con dicho experimento que tenga respuesta, en el sentido de si ha ocurrido o no, despu´es de realizar el experimento.

Ejemplo 2: (Sucesos asociados a los experimentos aleatorios del ejemplo 1) 1. Al lanzar la moneda se obtiene cara.

2. La cara se obtiene antes de la quinta tirada.

3. La diferencia entre ambos n´umeros es menor que 0.5.

Definici´on: Se llama suceso elemental a cada uno de los posibles resultados del ex- perimento aleatorio.

Definici´on: Se llama espacio muestral al conjunto formado por todos los posibles resultados del experimento aleatorio. Lo denotaremos por Ω.

Ejemplo 3: Los espacios muestrales asociados a los experimentos aleatorios del ejem- plo 1 son:

1. Ω = {C, X}

2. Ω = {C, XC, XXC, . . .}

3. Ω = {(x, y) : 0 ≤ x ≤ 1 , 0 ≤ y ≤ 1}

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Un espacio muestral Ω se dice que es de tipo discreto si tiene una cantidad finita o infinita numerable de elementos. En caso contrario se dice que el espacio muestral es continuo.

El c´alculo de probabilidades exige, en muchos casos, el uso de la Teor´ıa de Conjuntos con objeto de poder definir adecuadamente distintas cuestiones relacionadas los experi- mentos aleatorios. Por este motivo, vamos a “redefinir” el concepto de suceso.

Definici´on: Dado un experimento aleatorio cuyo espacio muestral es Ω, se llama suceso asociado a dicho experimento, a cualquier subconjunto de Ω. Los subconjuntos unitarios de Ω son los sucesos elementales. Los denotaremos por ω.

Ejemplo 4: Los sucesos del ejemplo 2 se expresar´ıan como:

1. S1 = {C}

2. S2 = {C, XC, XXC, XXXC}

3. S3 = {(x, y) : 0 ≤ x ≤ 1, 0 ≤ y ≤ 1, |x − y| < 0.5}

De los sucesos del ejemplo 2, s´olo el primero es un suceso elemental.

Definici´on: Al realizar una prueba de un experimento aleatorio diremos que se ha verificado el suceso A si el resultado obtenido en el experimento pertenece a A.

• Ω representa el suceso seguro.

• ∅ representa el suceso imposible.

2.2 Operaciones con sucesos

Dados dos sucesos A y B asociados a un experimento aleatorio:

• A ∪ B es el suceso que se verifica siempre que se verifique al menos uno de los dos sucesos.

• A ∩ B es el suceso que se verifica siempre que se verifiquen los dos sucesos.

• B\A es el suceso que se verifica siempre que se verifique B y no se verifique A.

Ejemplo 5: Consideremos el experimento que consiste en lanzar un dado con 6 caras.

Si definimos los sucesos:

• A: Lanzar un dado y obtener un n´umero par.

• B: Lanzar un dado y obtener un m´ultiplo de 3.

entonces:

A = {2, 4, 6} B = {3, 6} A ∪ B = {2, 3, 4, 6} A ∩ B = {6} B\A = {3}

Definici´on: Diremos que dos sucesos A y B son incompatibles o mutuamente excluyentes si A ∩ B = ∅ (esto es, no pueden ocurrir los dos a la vez).

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Definici´on: Dado un suceso A, se denota por A al suceso complementario o suceso contrario de A. Es el suceso que se verifica si y s´olo si no se verifica A.

Propiedades: Dados dos sucesos A y B

• A ∪ B = A ∩ B

• A ∩ B = A ∪ B

• B\A = B ∩ A

Definici´on: Un conjunto de sucesos A1, A2, . . . , An, . . ., asociados a un experimento aleatorio, cuyo espacio muestral es Ω, se dice que forman un sistema completo de sucesos si:

1.

[ i=1

Ai= Ω

2. Ai∩ Aj = ∅ ∀ i 6= j

Ejemplo 6: En el experimento consistente en lanzar un dado con 6 caras Ω = {1, 2, 3, 4, 5, 6}. Los sucesos A1 = {1, 2}, A2 = {3, 4}, A3 = {5, 6} constituyen un sistema completo de sucesos.

2.3 Axiomas de probabilidad

Definici´on: Consideremos un experimento aleatorio cuyo espacio muestral es Ω. Sea A una σ-´algebra de sucesos asociada a dicho experimento aleatorio. Una aplicaci´on P : A −→ R se dice que es una funci´on de probabilidad si cumple las siguientes condi- ciones:

1. P (A) ≥ 0 ∀ A ∈ A 2. P (Ω) = 1

3. Si A1, A2, . . . , An, . . . ∈ A y Ai∩ Aj = ∅ ∀ i 6= j, entonces P ( [ i=1

Ai) = X i=1

P (Ai)

A la terna (Ω, A, P ) se le llama espacio de probabilidad.

Nota: podemos interpretar A como el conjunto de sucesos a los que asignamos una probabilidad.

Consecuencias: Dado (Ω, A, P ) y dos sucesos A, B ∈ A:

• Si A ⊆ B entonces P (A) ≤ P (B)

• P (A) = 1 − P (A)

• P (∅) = 0

• P (B\A) = P (B) − P (B ∩ A)

• P (A ∪ B) = P (A) + P (B) − P (A ∩ B)

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Llegados a este punto, tenemos que decidir c´omo asignar las probabilidades:

• Si el espacio muestral Ω es de tipo discreto, bastar´a con asignar probabilidades a cada uno de los sucesos elementales ωi con lo cual dado un suceso A, por el axioma 3:

P (A) = X

ωk∈A

P (ωk)

• Si el espacio muestral es continuo el problema necesita un tratamiento diferente y conduce al c´alculo, generalmente mediante integrales, de las longitudes o vol´umenes asociados a los sucesos y al espacio muestral.

2.4 Regla de Laplace

Sea Ω = {ω1, ω2, . . . , ωn} un espacio muestral discreto formado por n sucesos elementales EQUIPROBABLES. En este caso, todos los P (ωk) son iguales, y como

1 = P (Ω) = Xn i=1

P (ωi) = n · P (ωj) para cualquier j resulta que P (ωj) = 1n ∀ j

En consecuencia, dado un suceso A = {ω1, ω2, . . . , ωk} la probabilidad de A viene dada por:

P (A) = Xk

i=1

P (ωi) = Xk i=1

1 n = k

n es decir,

Probabilidad = umero de casos favorables umero de casos posibles

Ejemplo 7: Se extrae una bola de una urna que contiene 3 bolas blancas y 5 bolas negras. ¿Cu´al es la probabilidad de que la bola extra´ıda sea blanca?

Nota: la Regla de Laplace es v´alida ´unicamente si los SUCESOS ELEMENTALES SON EQUIPROBABLES. Si los sucesos elementales no son equiprobables, la naturaleza del problema nos indicar´a como determinar las probabilidades.

2.5 Probabilidad condicionada

Se utiliza en los casos siguientes:

1. Cuando se conoce alguna informaci´on “extra” (o condici´on) sobre el experimento.

2. Cuando el problema es complejo y se puede abarcar mediante la descripci´on de un sistema completo de sucesos adecuado.

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Veamos un ejemplo: encuestando a un grupo de personas se ha obtenido la siguiente informaci´on

F F Total

M 75 125 200

H 115 100 215 Total 190 225 415

donde H son hombres, M mujeres y F y F significan fumador y no fumador respecti- vamente. Se elige una persona al azar. ¿Cu´al es la probabilidad de que fume?

P (F ) =190

415 = 0.45

Sabiendo que es mujer, ¿cu´al es la probabilidad de que fume?

Definici´on: Se define la probabilidad de un suceso B condicionado a otro suceso A tal que P (A) > 0, y se representa por B|A, como:

P (B|A) = P (B ∩ A) P (A)

Mediante este concepto podemos responder a la pregunta anterior as´ı:

P (F |M) = P (F ∩ M )

P (M ) = 75/415 200/415 Propiedad: P (·|A) verifica los axiomas de probabilidad, esto es 1. P (B|A) ≥ 0 ∀ B ∈ A

2. P (Ω|A) = 1

3. Si B1, B2, . . . , Bn, . . . ∈ A y Bi ∩ Bj = ∅ ∀ i 6= j, entonces P ( [ i=1

Bi|A) = X

i=1

P (Bi|A)

Por tanto, verifica tambi´en las consecuencias que se deducen de los axiomas.

Ejemplo 8: En una bolsa tenemos tres fichas: la primera tiene las dos caras blancas, la segunda tiene las dos caras rojas y la tercera tiene una cara blanca y otra roja. Se saca una ficha y se mira la cara superior, que resulta ser de color blanco. ¿Qu´e es m´as probable, que la otra cara sea blanca o que sea roja?

2.6 Teoremas de Probabilidad

2.6.1 Teorema del producto

Sea (Ω, A, P ) un espacio de probabilidad y dos sucesos A y B con P (A) > 0. Entonces:

P (B ∩ A) = P (B|A) · P (A)

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Este resultado se puede generalizar a una colecci´on finita de sucesos como sigue:

Dados n sucesos A1, . . . An tales que P (

n−1\

i=1

Ai) > 0, entonces:

P (A1∩ A2∩ · · · ∩ An) = P (A1) · P (A2|A1) · · · P (An|A1∩···∩An−1)

Ejemplo 9: ¿Cu´al es la probabilidad de acertar 6 n´umeros en el sorteo de la loter´ıa primitiva?

2.6.2 Independencia de sucesos

Sea (Ω, A, P ) un espacio de probabilidad y A, B ∈ A con P (A) 6= 0. Se dice que el suceso B es independiente de A si se verifica que P (B|A) = P (B).

Consecuencias:

1. B es independiente de A si y s´olo si P (A ∩ B) = P (A) · P (B) 2. Si B es independiente de A entonces A es independiente de B

La segunda consecuencia nos lleva a la siguiente definici´on:

Definici´on: Dos sucesos A y B son independientes si P (A ∩ B) = P (A) · P (B) Se puede comprobar que si A y B son sucesos independientes, tambi´en lo son A y B, A y B, A y B.

2.6.3 Teorema de la probabilidad total

Sea (Ω, A, P ) un espacio de probabilidad y A1, A2, . . . , An, . . . un sistema completo de sucesos tal que P (Ai) > 0 ∀ i. Dado un suceso B ∈ A, entonces:

P (B) = X i=1

P (Ai) · P (B|Ai)

2.6.4 Teorema de Bayes

En las mismas condiciones del teorema anterior, si P (B) > 0 se verifica que:

P (Ak|B) = P (Ak) · P (B|Ak) X

i=1

P (Ai) · P (B|Ai)

Ejemplo 10: Se dispone de una urna con 4 bolas blancas y 3 bolas negras, y de una segunda urna con 1 bola blanca y 5 bolas negras. Se lanza una moneda con probabilidad 2/3 de obtener cara y 1/3 de obtener cruz. Si el resultado es cara, se saca una bola de la primera urna, y si es cruz, se saca de la segunda urna. ¿Cu´al es la probabilidad de extraer una bola negra? Si la bola extraida es blanca, ¿cu´al es la probabilidad de que al lanzar la moneda haya salido cara?

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Anexo: Combinatoria

Dada una colecci´on de n objetos, se llama permutaci´on a cualquier ordenaci´on de esos objetos. El n´umero de posibles permutaciones se denota por Pn y es:

Pn= n!

Si con los n objetos se pueden formar k grupos de objetos iguales entre s´ı y en los distintos grupos hay m1, m2, . . . , mk elementos, cada ordenacion reciben el nombre de permutaci´on con repetici´on. El n´umero de permutaciones con repetici´on que se pueden formar viene dado por:

Pnm1,...,mk = m n!

1!···mk!

siendo m1+ · · · + mk= n.

Ejemplo: el n´umero de formas que hay de ordenar 3 bolas rojas y 5 blancas viene dado por:

P83,5= 8!

3! · 5!

Supongamos ahora que de los n objetos se desea seleccionar m. Al realizar la selecci´on puede ocurrir que “importe” el orden en que se eligen los objetos (ej: resultados de la quiniela de f´utbol) o puede ocurrir que el orden sea indiferente (ej: combinaci´on ganadora en un sorteo de la Loter´ıa Primitiva). En el primer caso cada elecci´on recibe el nombre de Variaci´on, mientras que en el segundo recibe el nombre de Combinaci´on. Si cada objeto puede ser elegido m´as de una vez, diremos que las elecciones se han realizado con repetici´on. Si esto no ocurre (cada objeto puede seleccionarse s´olo una vez), diremos que se han realizado sin repetici´on.

El n´umero de combinaciones y variaciones, con o sin repetici´on, de n objetos tomados de m en m, viene dado en la siguiente tabla:

Combinaciones Variaciones

Con repetici´on CRn,m=

µ n + m − 1 m

V Rn,m= nm

Sin repetici´on

(Ordinarias) Cn,m = µ n

m

Vn,m= n · (n − 1) · · · (n − m + 1)

(m ≤ n) (m ≤ n)

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Referencias

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