Crear documentos nuevos
Se pueden crear documentos nuevos desde los valores
preestablecidos o de forma personalizada para conseguir lo que necesita. También puede crear documentos directamente en iCloud Drive para un flujo de trabajo más eficiente.
Cuando crea su documento nuevo debe especificar una gama de configuraciones de color más las dimensiones de la página
dependiendo del propósito de su documento. Estos ajustes son los siguientes:
Tipo—Selecciona el objetivo y fecha de entrega de su proyecto (para rellenar rápidamente los ajustes). Así como para imprimir (Colores preparados para imprimir, CMYK), puede trabajar tamaños de fotos específicos para impresión, resoluciones de pantalla específicas para la publicación Web, y las opciones de las especificaciones de documentos para Dispositivos, desde iPad, iPhone, Nexus, Kindle Fire HD y Galaxy S5.
Páginas Preestablecidas—Ofrece tamaños de impresión, de fotografías y de dispositivos móviles para Reino Unido / EE.UU. Una opción personalizada indica si su página está usando dimensiones no estándar.
Unidades de Documento—Muestra las dimensiones de las reglas y objetos en píxeles, puntos o unidades de medida físicas.
Formato de color—Establece el modo de color de RGB o Gris (8 o 16 bits), CMYK (8 bits), o Lab (16bits).
Perfil de Color—Establece el gamut de color para el formato de color anteriormente seleccionado.
Fondo transparente—Establece el fondo como transparencia.
Ancho/Alto de Página—Cambia estos valores para crear un tamaño de página personalizado. (Una alternativa a seleccionar el tamaño de página preestablecido).
ppp—Establece la resolución de su documento. Por ejemplo, para impresión de calidad profesional, establezca la resolución a 300ppp.
Retrato—Desmárquelo para presentar su documento en horizontal.
Retina—Selecciónelo para configurar su documento para ser utilizado en monitores Retina.
Incluir Márgenes—Seleccione para activar los márgenes de página.
Margen Izquierdo, Margen Derecho, Margen Superior, Margen Inferior—Establece los márgenes de impresión, que se muestran como líneas azules no imprimibles. Haga clic en Recuperar Márgenes desde la Impresora para usar la configuración predeterminada de su impresora.
Cuando crea un documento nuevo, las Unidades del Documento definen el tamaño exacto de su documento en pantalla. Por ejemplo, si escoge "píxeles", su documento se mostrará con su tamaño de píxeles exacto cuando lo exporte y lo vea en una pantalla al 100%. De
forma similar, para las Unidades físicas de Documento (como
milímetros), conseguirá el mismo tamaño de impresión al 100%. El tamaño de impresión está determinado por la configuración ppp. Para crear un documento nuevo:
• Desde el menú Archivo, haga clic Nuevo.
• Desde el cuadro de diálogo, escoja la configuración de documento. • Haga clic en Aceptar.
Para crear un nuevo documento en iCloud Drive: • Desde el menú Archivo, haga clic Abrir.
• Desde la barra lateral, seleccione la carpeta de Affinity Designer en iCloud Drive y seleccione el elemento Documento Nuevo.
• Desde el cuadro de diálogo, escoja la configuración de documento. Haga clic en Aceptar.
Abrir documentos e imágenes
Así como abrir documentos de Affinity Designer que haya guardado previamente, puede rasterizar imágenes (desde la cámara,
dispositivo móvil o arte digital) y abrir imágenes vectoriales (SVGs). También se pueden abrir imágenes raw de cámaras populares y otros formatos de archivo de diseño profesionales.
Una característica clave de la gama de productos de Affinity es la capacidad de abrir cualquier archivo de proyecto de Affinity en cualquier producto de Affinity, independientemente del producto Affinity original en que fue creado. De esta manera, puede mejorar su diseño con las características del otro producto Affinity sin
preocuparse por la compatibilidad de archivos. Por esto, podrá mejorar sus diseños con otra herramienta de Affinity sin que se pongan en riesgo la compatibilidad al guardarlos.
Documentos de Affinity Designer se guardan con la extensión de archivo .afdesign.
Para abrir un documento o una imagen:
Desde el menú Archivo, haga clic Abrir.
Seleccione el archivo que desee y haga clic en Abrir. Para abrir un documento utilizado recientemente:
• Desde el menú Archivo, haga clic en Abrir Recientes, luego seleccione un archivo en el submenú.
Para abrir una imagen como un nuevo documento (a través de Finder):
• Abra el Finder y arrastre el archivo a una área libre de su escritorio. Rasterizar las imágenes abiertas utilizando los métodos
anteriormente descritos creará un nuevo documento en una capa llamada "Fondo", y aparece bloqueada por defecto. El documento adoptará tanto el nombre de la imagen como el nombre del archivo. Para añadir una imagen a una capa (a través del Finder):
En el panel de Capas, seleccione la capa "meta".
Arrastre una imagen desde el Finder hasta su página. Se agregará la imagen a la capa seleccionada.
Puede incrustar documentos existentes en capas de la misma forma que se ha descrito anteriormente al añadir imágenes.
Para abrir archivos de Adobe Illustrator:
En el panel de Capas, seleccione la capa "meta".
Arrastre una imagen desde el Finder hasta su página. Se agregará la imagen a la capa seleccionada.
Configurar documento
Affinity Designer le permite acceder y modificar la configuración de su documento en cualquier momento. Esta configuración será
seleccionada previamente, al crear un documento nuevo.
Para modificar la configuración del documento: Desde el menú Archivo, seleccione Configuración de Documento.
El cuadro de diálogo que aparece ofrece las mismas opciones de configuración que se describieron para crear documentos nuevos pero con algunas excepciones:
• Para aplicar un perfil de color diferente, Asignar adopta un nuevo perfil pero mantiene nos valores de color/píxel. Convertir convierte cada color desde el perfil antiguo al nuevo.
• Haga clic en el botón de bloquear la Relación de aspecto para
seleccionarla como "desbloqueado" para cambiar las dimensiones del documento de manera independiente.
• Haga clic en Escalar objetos para aumentar/reducir las dimensiones del objeto en relación a los cambios de ancho y alto de la página. • Utilice Anclar Objeto a Página para mantener el tamaño de los objetos
intacto al cambiar el tamaño de la página.
Volver a muestrear le permite controlar cómo se muestrean los objetos cuando cambia el tamaño.
Incrustar documentos
Incrustar documentos permite colocar uno o más documentos de Affinity Designer en el documento actual sin la necesidad de abrir cada documento por separado.
Cuando haya añadido los documentos incrustados en su página, puede editar cada documento sin salir del documento actual. Para incrustar un documento:
En el menú Archivo, seleccione Colocar.
En el cuadro de diálogo emergente, desplácese para seleccionar un documento y haga clic en Abrir.
Realice uno de los siguientes:
1 Haga clic para colocar el documento con un tamaño predeterminado.
2 Arrastre en la página para ajustar el tamaño y la posición del documento.
Los documentos incrustados se muestran en el panel Capas, utilizando su nombre documento original y el sufijo "(Documento incrustado)".
Para editar un documento incrustado: • Realice uno de los siguientes:
2 En la barra de herramientas del contexto, seleccione Editar documento.
Los cambios se guardan dentro del documento principal sin afectar a la original.
Para reemplazar un documento: • Seleccione el documento.
• Desde la barra de contexto, seleccione Reemplazar Documento.
Acerca de líneas y formas
Cuando quiere dibujar formas y líneas vectoriales, necesitará usar las herramientas Pluma, Lápiz, Pincel y Formas. La edición de líneas y formas se realiza con la herramienta de Nodo o con conforme dibuja. Tanto las líneas como las formas tienen propiedades de trazo y
relleno. Puede definirlas antes de la creación o puede modificarlas en cualquier momento.
Líneas
Una línea es una ruta abierta que tiene distintos puntos de comienzo y fin, llamados nodos, con uno o más nodos ubicados a través de la línea. Normalmente aparece con un trazo. La ruta entre los nodos puede ser recta (A) o curvada (B) y es conocida como segmento o curva. Se pueden crear rutas complejas combinando múltiples curvas (C).
El tipo de nodo controla la curva de la ruta entre los segmentos. Existen tres tipos básicos de nodo:
Agudo (A)—crea cambios de dirección abruptos entre los segmentos, creando un punto.
Bézier (suave) (B)— la ruta crea una curva continua entre los segmentos.
Inteligente (C)— la ruta crea una curva continua pero utiliza la línea que mejor encaje.
Cuando dibuja líneas, cualquier combinación de nodos puede ser usada para crear la ruta deseada. Cada nodo tiene también
manejadores de control. Estos aparecen cuando el nodo está
seleccionado. La longitud y pendiente de los manejadores de control determinan la forma del segmento de línea. Un nodo puede ser editado en cualquier momento.
Formas
Una forma es una ruta cerrada—no tiene principios y finales creados a partir de múltiples curvas.
También puede crear fácilmente formas geométricas usando las herramientas de Forma. Éstas tienen propiedades especiales que permiten crear formas difíciles de dibujar de otra forma, como círculos, rectángulos y polígonos.
Relleno de formas con intersecciones automáticas
Las formas que son incrustadas utilizando las líneas de intersección automática se pueden rellenar de dos formas diferentes: Alternar o Devanar. El modo anterior se aplica a una transparencia o relleno con las secciones contiguas alternándose a lo largo de las líneas. El último rellena todas las secciones que abarcan las líneas exteriores de la forma.
Modos de relleno, Alternar y Devanar respectivamente. Para configurar el Modo de Relleno:
• Con el objeto seleccionado, desde el menú de Capa actual, seleccione una opción en el submenú Modo de Relleno.
Dibujar líneas y formas
Las curvas vectoriales (líneas y formas) son fáciles de crear usando la herramienta de Lápiz o la de Pluma. La herramienta de Pluma tiene muchos modos que cambian la forma en la que la ruta es dibujada.
Para dibujar curvas precisas con la herramienta de Pluma: Seleccione la Herramienta de Pluma.
En la barra de herramientas contextual, haga clic en uno de los
modos:
3 Modo Pluma—haga clic-arrastre en la página para crear nodos repetidos; si reposiciona la curva mostradas podrá controlar los manejadores de cada nodo que definen la forma del siguiente segmento conforme los va colocando. 4 Modo Inteligente—haga clic de forma repetida en la
página para establecer cada nodo; se creará una curva que se ajuste mejor sin la necesidad de ajustar el
manejador de control.
5 Modo Línea —haga clic de forma repetida en una forma para establecer cada nodo; se crea una línea con nodos agudos en segmentos rectos.
Para completar la curva sin cerrarla, presione esc tecla . Para cerrar la curva, haga clic en el nodo de inicio.
Para continuar una curva existente:
• Coloque el cursor de la pluma sobre el nodo final en la ruta que quiere continuar.
• Haga clic una vez para seleccionar el nodo.
• Continúe ubicando los nuevos nodos conforme los vaya necesitando. Para dibujar a mano alzada con la herramienta de Lápiz:
• Arrastre en la página en la dirección que quiere que tome la ruta. Para cerrar curvas para crear una forma personalizada:
Realice uno de los siguientes:
Con la línea seleccionada con la Pluma o Herramienta de Nodo, haga clic en Cerrar Curvas en la barra de herramientas
contextual.
Cuando esté creando la línea con la herramienta de Pluma, haga clic en el nodo de inicio para unir las curvas y crear la forma.
Teclas modificadoras
Cuando esté usando la herramienta de Pluma, podrá usar los
siguientes modificadores para aumentar la velocidad de su flujo de trabajo:
El cmd activa temporalmente la herramienta de Nodo.
El mayúsculas restringe los manejadores de control en
intervalos de 45 grados cuando está usando el modo Pluma. En el modo Inteligente, en su lugar, se restringe la posición del nodo.
El alt izdo fuerza el nodo a un nodo cúspide.
Editar líneas y formas vectoriales
usando:
El cmd conforme va dibujando la forma o la línea.
La Herramienta de Nodo.
Use el primero para un ajuste más preciso a medida que va dibujando, utilice el segundo para operaciones de edición más prolongadas.
Para editar líneas a medida que dibuja:
• Presione el cmd para mover los nodos y ajustar los manejadores de control cuando necesita editar la línea.También puede alterar el color y la opacidad desde el panel de Color.
Con cmd presionado, puede editar otras líneas de la misma forma haciendo clic en ellas.
Para cambiar la curvatura de un segmento: Realice uno de los siguientes:
• Seleccione el nodo y después arrastre los manejadores de control.
• Arrastre la línea directamente para tirar hacia la posición.
Teclas modificadoras
Cuando esté usando la herramienta de Nodo, podrá usar los
siguientes modificadores para aumentar la velocidad de su flujo de trabajo:
El mayus restringe el manejador de control en intervalos de 45 grados. En el modo Inteligente, en su lugar, se restringe la posición del nodo.
El alt izdo cambia el tipo de nodo a un nodo agudo para crear una cúspide en la línea.
La Herramienta de Nodo puede ser usada en conjunto con el panel de Transformar para ubicar o escalar los nodos seleccionados de forma precisa.
Para añadir nodos:
Con la ruta seleccionada, haga clic en el punto en el que quiere añadir el nodo.
Para eliminar nodos:
• Seleccione el nodo y presione el supr Para cerrar curvas:
Realice uno de los siguientes:
• Seleccione la ruta y haga clic en Cerrar Curvas en la barra de herramientas contextual.
• Arrastre el nodo final y coloque encima el nodo de inicio cuando el cursor cambie.
Para romper (separar) curvas:
• Seleccione el nodo en el punto en el que quiere que la curva se rompa y haga clic en Romper Curva en la barra de herramientas contextual. Para unir curvas:
Con la Herramienta de Nodo (mantenga pulsado el cmd si está usando la Herramienta de Pluma), mantenga pulsado con el mayus y seleccione ambas curvas.
Haga clic en Unir Curvas en la barra de herramientas contextual.
Para invertir curvas:
• Haga clic en Invertir Curvas en la barra de herramientas contextual. El nodo de inicio se mostrará activo, preparado para dibujar desde el final opuesto de la curva
Para convertir nodos en diferentes tipos: Realice uno de los siguientes:
• Seleccione los nodos cambiar la haga clic de los nodo tipos de nodo, Agudo, Inteligente o Suave, en la barra de herramientas de contexto. • Mantenga pulsado el haga clic en el nodo para convertirlo en un nodo
Agudo.
Acerca de las formas geométricas
La mayoría de las formas geométricas, como los cuadrados, círculos y polígonos, son difíciles de dibujar de forma precisa a mano alzada. Hemos creado una selección de formas útiles para ayudarle a
solucionar este problema. Las formas son geométricamente correctas, personalizables y pueden incluso ser convertidas en curvas para edición adicional.
Una vez que haya creado las formas, son fáciles de modificar
cambiando las propiedades de la barra de herramientas contextual o arrastrando los manejadores especiales rojos. Cuando vaya a
proceder, la dirección en la que puede ser arrastrado es indicada por el cursor y/ o una línea horizontal.
Formas disponibles:
Herramienta de rectángulo Personalización
El Rectángulo tiene muchas opciones en la barra de herramientas contextual para poder controlar el radio de las esquinas, y obteniendo las características de la herramienta de Rectángulo Redondeado. Configuración
Se puede ajustar la siguiente configuración en el cuadro de diálogo:
Radio individual—cuando está seleccionado (de forma
predeterminada), permite modificar los cuatro radios de forma simultánea al ajustar uno sólo. Si esta opción está desactivada, podrá editar cada radio de forma independiente.
Tamaños absolutos—de forma predeterminada, la el radio de la esquina se especifica como un porcentaje del objeto y se escala cuando el objeto es redimensionado. Cuando está seleccionado, permite que especifique los radios de las esquinas en unidades. Si redimensiona un objeto, el radio de la esquina se mantendrá igual al contrario que con la escala de objetos.
Esquinas—configura el estilo y el radio de las esquinas del rectángulo. Esto también se puede configurar de forma independiente si la opción Radio individual está desactivada.
Restablecer Cuadro de Selección—después de cambiar la forma, rotar o inclinarla, esta opción devuelve la caja de selección a una posición vertical.
Convertir en Curvas—convierte la forma en segmentos y nodos para editarla sin límites al igual que hace con las curvas.
Herramienta de elipse Configuración
Relleno/Trazo—opciones para configurar el color del relleno y la línea de la forma, así como el ancho de la línea.
Convertir en Anillo—cambia la elipse por un anillo.
Convertir en Gráfica de tarta—cambia la elipse por una gráfica de tarta.
Restablecer Cuadro de Selección—después de cambiar la forma, rotar o inclinarla, esta opción devuelve la caja de selección a una posición vertical.
Convertir en Curvas—convierte la forma en segmentos y nodos para editarla sin límites al igual que hace con las curvas.
Herramienta de acceso directo : M. Esto también gira a través de las herramientas de Rectángulo y Rectángulo Redondeado.
Herramienta de rectángulo redondeado
Herramienta de acceso directo : M. Esto también crea un ciclo a través de las herramientas de Rectángulo y Elipse.
Configuración
Se puede ajustar la siguiente configuración en el cuadro de diálogo:
Radio individual—cuando está seleccionado (de forma
predeterminada), permite modificar los cuatro radios de forma simultánea al ajustar uno sólo. Si esta opción está desactivada, podrá editar cada radio de forma independiente.
Tamaños absolutos—de forma predeterminada, la el radio de la esquina se especifica como un porcentaje del objeto y se escala cuando el objeto es redimensionado. Cuando está seleccionado, permite que especifique los radios de las esquinas en unidades. Si redimensiona un objeto, el radio de la esquina se mantendrá igual al contrario que con la escala de objetos.
Esquinas—configura el estilo y el radio de las esquinas del rectángulo. Esto también se puede configurar de forma independiente si la opción Radio individual está desactivada.
Triángulo Configuración
Se puede ajustar la siguiente configuración en el cuadro de diálogo:
Punto superior—controla la posición del punto superior del triángulo desde la izquierda (0%) hacia la derecha (100%), siendo el 50% el punto central.
Restablecer Cuadro de Selección—después de cambiar la forma, rotar o inclinarla, esta opción devuelve la caja de selección a una posición vertical.
Convertir en Curvas—convierte la forma en segmentos y nodos para editarla sin límites al igual que hace con las curvas.
Triángulos isósceles, rectángulo y equilátero
• Para crear un triángulo isósceles, establezca el punto al 50%.
• Para crear un rectángulo recto derecho. establezca el punto superior al 0 o al 100%.
• Para crear un verdadero triángulo equilátero (en el que los tres lados tienen la misma longitud), utilice la herramienta de forma de
Polígono. Asegúrese de que restringe la forma con mientras dibuja, y después establezca el número de los lados a 3 en la barra de tareas contextual.
Rombo Configuración
Se puede ajustar la siguiente configuración en el cuadro de diálogo:
Punto medio—controla la posición del punto medio de los lados de la forma desde la parte inferior (0%) hasta la zona superior (100%), con el 50% representando el punto central.
Restablecer Cuadro de Selección—después de cambiar la forma, rotar o inclinarla, esta opción devuelve la caja de selección a una posición vertical.
Convertir en Curvas—convierte la forma en segmentos y nodos para editarla sin límites al igual que hace con las curvas.
Trapecio Personalización
La forma de trapecio tiene opciones disponibles en la barra de tareas contextual y de forma para cambiar la posición de las esquinas
superiores. Esto establece la longitud del borde superior (base) y de los ángulos de los lados (piernas).
Existen dos posibilidades de resultado cuando personaliza estas opciones.
Configuración
Se puede ajustar la siguiente configuración en el cuadro de diálogo:
Punto Izquierdo/Derecho—controla la posición de la esquina superior izquierda/derecha del trapecio desde la izquierda (0%) a la derecha (100%) siendo el 50% el punto central.
Restablecer Cuadro de Selección—después de cambiar la forma, rotar o inclinarla, esta opción devuelve la caja de selección a una posición vertical.
Convertir en Curvas—convierte la forma en segmentos y nodos para editarla sin límites al igual que hace con las curvas.
El punto izquierdo no se puede colocar más allá del punto derecho y viceversa.
Polígono Configuración
Se puede ajustar la siguiente configuración en el cuadro de diálogo:
Lados—establece el número de lados (y ángulos) del polígono.
Curva—establece la naturaleza cóncava o convexa de los lados del polígono. El porcentaje disponible de la curva es
determinado por el número de lados. Para obtener lados rectos, seleccione el 0%.
Puntos suavizados—aplica suavidad a los puntos del polígono, para darle una apariencia de curva continua. Esto sólo se aplica cuando la curva de los lados es mayor a 0%.
Restablecer Cuadro de Selección—después de cambiar la forma, rotar o inclinarla, esta opción devuelve la caja de selección a una posición vertical.
Convertir en Curvas—convierte la forma en segmentos y nodos para editarla sin límites al igual que hace con las curvas.
Triángulos equiláteros
Para crear un verdadero triángulo equilátero (en el que los tres lados tienen la misma longitud), utilice la herramienta de forma de
Polígono. Asegúrese de que restringe la forma con mientras dibuja, y después establezca el número de los lados a 3 en la barra de tareas contextual.
Estrella Configuración
Se puede ajustar la siguiente configuración en el cuadro de diálogo:
Puntos—el número de protuberancias en la forma.
Radio interno—controla la longitud de los puntos en relación al centro de la estrella.
Curva Izquierda/Derecha—establece la naturaleza cóncava o convexa de los lados izquierdos/derechos de los puntos. Para obtener lados rectos, seleccione el 0%.
Restablecer Cuadro de Selección—después de cambiar la forma, rotar o inclinarla, esta opción devuelve la caja de selección a una posición vertical.
Convertir en Curvas—convierte la forma en segmentos y nodos para editarla sin límites al igual que hace con las curvas.
Estrella doble
La herramienta de Estrella Doble le permite crear todo tipo de
estrellas de forma rápida y fácil. La Doble Estrella puede tener valores diferentes en los puntos primario y secundario para crear una
apariencia exclusiva. Personalización
El Estrella Doble tiene muchas opciones en la barra de herramientas contextual y de forma para controlar el número de puntos (primarios) y de radios internos (longitud de puntos) de los puntos primarios y secundarios.
Configuración
Se puede ajustar la siguiente configuración en el cuadro de diálogo:
Puntos—establece el número de puntos primarios de la estrella.
Radio interno—controla la longitud de los puntos en relación al centro de la estrella.
Puntos de Radio—controla la longitud de los puntos secundarios relativos al centro de la estrella.
Restablecer Cuadro de Selección—después de cambiar la forma, rotar o inclinarla, esta opción devuelve la caja de selección a una posición vertical.
Convertir en Curvas—convierte la forma en segmentos y nodos para editarla sin límites al igual que hace con las curvas.
Estrella cuadrada Configuración
Se puede ajustar la siguiente configuración en el cuadro de diálogo:
Lados—establece el número de puntos cuadrados en la forma.
Recorte—controla el ancho de los puntos todos los puntos cuadrados creando recortes en las regiones entre los delimitadores de la forma y el manejador de forma rojo.
Restablecer Cuadro de Selección—después de cambiar la forma, rotar o inclinarla, esta opción devuelve la caja de selección a una posición vertical.
Convertir en Curvas—convierte la forma en segmentos y nodos para editarla sin límites al igual que hace con las curvas.
Flecha Configuración
Se puede ajustar la siguiente configuración en el cuadro de diálogo:
Grosor—controla la altura del cuerpo de la flecha.
Extremos—controla el estilo tanto del extremo como de la punta de la flecha.
Proporcional—Para finales Izquierdos o Derechos, cuando está seleccionado (de forma predeterminada), las proporciones de la punta se mantendrán fijas cuando cambie el tamaño de la flecha. Si esta opción está desactivada, la punta cambia de tamaño con el diseño.
Restablecer Cuadro de Selección—después de cambiar la forma, rotar o inclinarla, esta opción devuelve la caja de selección a una posición vertical.
Convertir en Curvas—convierte la forma en segmentos y nodos para editarla sin límites al igual que hace con las curvas.
Las opciones de la barra de herramientas contextual se actualiza dependiendo del estilo del Extremo seleccionado (vea más arriba). La configuración puede incluir lo siguiente:
• Longitud—controla la longitud de la punta/cola de la flecha. • Sirve para controlar en profundidad el estilo de la forma y los
extremos.
• Tamaño—controla el ancho horizontal de la cola de la flecha. (Cuando está seleccionado, el 100% representa un círculo perfecto, un
cuadrado o un rombo). Anillo
La herramienta de forma de Anillo crea fácilmente una forma de elipse con un hueco recortado en el centro.
Configuración
Radio del hueco—controla el ancho del hueco central de la forma.
Ángulo de Inicio/Fin—establece la posición de los puntos de inicio/fin relativos a 360º. Cuando más diferentes sean los ángulos, más grande será la porción de la tarta.
Ángulo total—establece la posición del ángulo total en relación al ángulo de inicio.
Invertir ángulos—invierte los valores del ángulo de Inicio y Fin. Esto convierte las formas agudas a obtusas (y viceversa) y cambia la forma horizontal o verticalmente.
Cerrar Gráfica de tarta—si el círculo está incompleto, esto cierra la forma para crear un círculo.
Restablecer Cuadro de Selección—después de cambiar la forma, rotar o inclinarla, esta opción devuelve la caja de selección a una posición vertical.
Convertir en Curvas—convierte la forma en segmentos y nodos para editarla sin límites al igual que hace con las curvas.
Gráfica de tarta
La herramienta de forma de Gráfica de Tarta hace fácil crear formas, segmentos y gráficas de anillo con los segmentos que sobran ya eliminados. Como los segmentos son geométricamente correctos, es fácil crear formas con el ángulo exacto para gráficos u otros usos. Configuración
Se puede ajustar la siguiente configuración en el cuadro de diálogo:
Radio del hueco—controla el ancho del hueco central de la forma.
Ángulo de Inicio/Fin—establece la posición de los puntos de inicio/fin relativos a 360º. Cuando más diferentes sean los ángulos, más grande será la porción de la tarta.
Ángulo total—establece la posición del ángulo total en relación al ángulo de inicio.
Invertir ángulos—invierte los valores del ángulo de Inicio y Fin. Esto convierte las formas agudas a obtusas (y viceversa) y cambia la forma horizontal o verticalmente.
Cerrar Gráfica de tarta—si el círculo está incompleto, esto cierra la forma para crear un círculo.
Restablecer Cuadro de Selección—después de cambiar la forma, rotar o inclinarla, esta opción devuelve la caja de selección a una posición vertical.
Convertir en Curvas—convierte la forma en segmentos y nodos para editarla sin límites al igual que hace con las curvas.
Segmento
La herramienta de forma de Segmento hace fácil la creación de una elipse con un porcentaje de sección eliminado.
Configuración
Se puede ajustar la siguiente configuración en el cuadro de diálogo:
Ángulo—establece el principio del ángulo de la forma.
Línea Inferior/Superior—controla la posición de las dos líneas rectas de la forma. Esto determina el grosor del segmento.
Invertir—modifica la posición de las líneas superior e inferior para producir la forma inversa de la forma actual.
Restablecer Cuadro de Selección—después de cambiar la forma, rotar o inclinarla, esta opción devuelve la caja de selección a una posición vertical.
Convertir en Curvas—convierte la forma en segmentos y nodos para editarla sin límites al igual que hace con las curvas.
Cuarto creciente
La herramienta de forma de Cuarto creciente se puede usar tanto de la forma más fina como Luna Nueva o un círculo completo.
Configuración
Se puede ajustar la siguiente configuración en el cuadro de diálogo:
Curva Izquierda/Derecha—controla la curda del lado
izquierdo/derecho de la forma. Los valores negativos moverán la curva a la izquierda y los positivos lo harán a la derecha.
Restablecer Cuadro de Selección—después de cambiar la forma, rotar o inclinarla, esta opción devuelve la caja de selección a una posición vertical.
Convertir en Curvas—convierte la forma en segmentos y nodos para editarla sin límites al igual que hace con las curvas.
Engranaje Configuración
Se puede ajustar la siguiente configuración en el cuadro de diálogo:
Diente—el número de protuberancias en la forma.
Radio interno—controla el ancho de los dientes del engranaje en relación al ancho de la forma.
Radio del hueco—controla el ancho del hueco central de la forma.
Tamaño del diente—controla el ancho de los extremos superiores de los dientes del engranaje.
Tamaño de la muesca—controla el ancho de los extremos inferiores de los dientes del engranaje.
Restablecer Cuadro de Selección—después de cambiar la forma, rotar o inclinarla, esta opción devuelve la caja de selección a una posición vertical.
Convertir en Curvas—convierte la forma en segmentos y nodos para editarla sin límites al igual que hace con las curvas.
Nube Configuración
Se puede ajustar la siguiente configuración en el cuadro de diálogo:
Burbujas—establece el número de protuberancias en la forma.
Radio interno—controla la longitud de las burbujas en relación al ancho de la forma.
Restablecer Cuadro de Selección—después de cambiar la forma, rotar o inclinarla, esta opción devuelve la caja de selección a una posición vertical.
Convertir en Curvas—convierte la forma en segmentos y nodos para editarla sin límites al igual que hace con las curvas.
Bocadillo: Rectángulo redondeado Configuración
Se puede ajustar la siguiente configuración en el cuadro de diálogo:
Radio individual—cuando está seleccionado (de forma
predeterminada), permite modificar los cuatro radios de forma simultánea al ajustar uno sólo. Si esta opción está desactivada, podrá editar cada radio de forma independiente.
Tamaños absolutos—de forma predeterminada, la el radio de la esquina se especifica como un porcentaje del objeto y se escala cuando el objeto es redimensionado. Cuando está seleccionado, permite que especifique los radios de las esquinas en unidades. Si redimensiona un objeto, el radio de la esquina se mantendrá igual al contrario que con la escala de objetos.
Radio—configure los radios de las esquinas del rectángulo redondeado.
Altura de la cola—controla la altura de la protuberancia de la forma en relación a la altura de la forma.
Posición final de la cola—controla la posición del punto de
protuberancia desde la izquierda (0%) hasta la derecha (100%), con el 50% representando el punto central.
Posición de la cola—controla la posición del punto de
protuberancia desde la base de la forma de izquierda (0%) a derecha (100%), con el 50% representando el punto central.
Ancho de la cola—controla el ancho de la protuberancia en la base de la forma.
Restablecer Cuadro de Selección—después de cambiar la forma, rotar o inclinarla, esta opción devuelve la caja de selección a una posición vertical.
Convertir en Curvas—convierte la forma en segmentos y nodos para editarla sin límites al igual que hace con las curvas.
Bocadillo: Elipse Configuración
Se puede ajustar la siguiente configuración en el cuadro de diálogo:
Tamaños absolutos—de forma predeterminada, la altura de la cola y la posición del extremo se especifican como un
porcentaje del objeto y se escala cuando el objeto es redimensionado. Cuando está seleccionado, permite que especifique estos atributos en unidades. Si redimensiona un objeto, la altura de la cola y la posición del extremo se mantendrá intactos en lugar de cambiar su tamaño con el objeto.
Altura de la cola—controla la altura de la protuberancia de la forma en relación a la altura de la forma.
Posición final de la cola—controla la posición del punto de
protuberancia desde la izquierda (0%) hasta la derecha (100%), con el 50% representando el punto central.
Ángulo de la cola—controla el ancho y la posición de la protuberancia en la base de la forma.
Restablecer Cuadro de Selección—después de cambiar la forma, rotar o inclinarla, esta opción devuelve la caja de selección a una posición vertical.
Convertir en Curvas—convierte la forma en segmentos y nodos para editarla sin límites al igual que hace con las curvas.
Lágrima Configuración
Se puede ajustar la siguiente configuración en el cuadro de diálogo:
Tamaño de bola fijo—de forma predeterminada, el final elíptico de la forma se escala con el objeto. Cuando está seleccionado, una nueva opción le permitirá especificar el tamaño fijo.
Tamaño de la bola—controla la curvatura de la forma elíptica del final de la forma. Un valor del 0% proporciona una forma de base completamente plana.
Curva—controla la curvatura de los bordes que conectan el final elíptico de la forma con el punto.
Posición de la cola—controla la posición del punto de la forma desde la izquierda (0%) hacia la derecha (100%), siendo 50% el punto central.
Inclinación—controla la curvatura adicional del borde (vea Curva más arriba). Los valores positivos curvarán ambos bordes a la derecha (afectando más al de la izquierda), y los valores negativos lo harán a la izquierda.
Restablecer Cuadro de Selección—después de cambiar la forma, rotar o inclinarla, esta opción devuelve la caja de selección a una posición vertical.
Convertir en Curvas—convierte la forma en segmentos y nodos para editarla sin límites al igual que hace con las curvas.
Corazón Configuración
Se puede ajustar la siguiente configuración en el cuadro de diálogo:
Extensión—controla la altura de los lóbulos del corazón.
Restablecer Cuadro de Selección—después de cambiar la forma, rotar o inclinarla, esta opción devuelve la caja de selección a una posición vertical.
Convertir en Curvas—convierte la forma en segmentos y nodos para editarla sin límites al igual que hace con las curvas.
Dibujar y editar formas
Las formas geométricas y otras especiales que podrían ser muy difíciles de dibujar pueden ser creadas fácilmente usando una de las herramientas de forma correspondiente. Una vez terminado el dibujo, puede convertir tanto el trazo como la forma en curvas para un
diseño más libre.
Para dibujar una nueva forma:
Elija una de las herramientas de forma, por ejemplo, Rectángulo redondeado desde el panel de Herramientas.
Arrastre en la página para crear la forma y usa el modificador para restringir las proporciones de la forma si fuera necesario.
Se requieren opciones modificadas, tanto para cambiar los valores en la barra de herramientas contextual o para arrastrar los manejadores rojos (si los hubiera).
Cuando pasa el cursor por un manejador, aparecerá una línea de guía roja para sugerir la dirección de arrastre necesaria para modificar su forma.
Convertir en Marco de Texto.
Para editar una forma existente: • Haga clic en la Herramienta de Nodo.
• Seleccione la forma, haciendo clic en la forma o en el icono de capa en el panel Capas.
• Edite la forma como se requiere, o arrastrando el manejador rojo o cambiando los valores en la barra de herramientas contextual. Las formas tienen unas propiedades de ajuste especiales que permiten a las líneas ajustarse a varios ángulos dentro de la forma.
Para convertir una forma en curvas:
• Haga clic en Convertir en Curvas, que podrá encontrar tanto en el menú de Capa o en la barra de herramientas contextual.
Ahora la forma está
compuesta de curvas. Puede modificar los segmentos y los nodos con la Herramienta de Nodo.
Para ampliar un trazo:
Seleccione la forma con la Herramienta de Mover o con la Herramienta de Nodo.
Haga clic en Ampliar Trazo en el menú de Capa.El trazo de la forma ahora no depende del objeto y ha sido convertido en curvas. Como en Convertir a Curvas, las curvas resultantes pueden ser manipuladas con la Herramienta de Nodo.
Teclas modificadoras
Conforme va creando las formas, puede utilizar las siguientes teclas modificadoras:
El mayus restringe las proporciones de las formas en cualquier momento durante la creación.
El cmd dibuja o redimensiona desde el centro (puede
combinarlo con el mayus ).En lugares apropiados, en muchas formas, el cmd mueve los manejadores rojos en pares.
El ctrl le permite dibujar, rotar y ubicar la forma con una línea de vista previa. Si opone los manejadores en la forma, se ajustarán junto a la línea.
Tratando las formas
Tratar las formas le permite seleccionar bordes agudos redondos en formas cerradas.
Es ideal para redondear bordes de formas genéricas o cerradas realizadas con la herramienta de Pluma, la herramienta que le
permite aplicar el tratado de forma selectiva y cuando lo necesita. Un prerrequisito es que la esquita debe tener un acabado agudo, así, las formas geométricas como polígonos, estrellas y triángulos resultan candidatos perfectos para esta opción.
Utilizando un anillo que "da forma" de color rojo en la pantalla puede controlar el tamaño de la esquina arrastrando; la esquina tomará forma ella misma alrededor de la circunferencia del anillo para un resultado perfecto y preciso. Verá el anillo sólo cuando arrastre desde el nodo de esquina agudo.
Para crear una esquina redonda:
Desde el panel de Herramientas, seleccione la Herramienta de Esquina.
(Opcional) Ajuste la barra de tareas contextual.
Pase el cursor en un nodo de esquina agudo para redondearlo y arrastre hacia adentro o hacia afuera. Aparecerá un anillo
alrededor de la esquina que será automáticamente redondeada. Cuando más arrastre, para aumentar el radio, más pronunciada será la esquina.
Puede aplicar esquinas redondeadas de forma simultánea en múltiples nodos que deberá haber seleccionado previamente. Para editar una esquina redondeada:
• Seleccione la forma.
• Haga clic en el nodo de esquina agudo. (Aunque la esquina ya esté redondeada, se mantendrá el contorno original de la forma).
• Arrastre el centro del anillo para cambiar el tamaño de la esquina. De manera predeterminada, no se afectará al contorno de la forma con esta herramienta (aparte de la esquina). Sin embargo,
arrastrando el contorno de la forma con presionados, cambiará la forma; el radio de la esquina no será afectado cuando cambie la forma.
Acerca de color
Affinity Designer puede usar distintos modelos de color para
representar diferentes maneras de describirlo. Estos modelos de color (RGB, CMYK, Lab y Gris) pueden ser seleccionados al crear un
Las definiciones de color están descritas de forma exhaustiva en Internet, así que en esta sección nos centraremos en cómo configurar un modelo de color, el espacio del modelo de color y cómo un perfil de color representa ese espacio de color.
Respecto a la selección de color mientras diseña, Affinity Designer le proporciona la rueda de color HSL en el panel de Color de forma predeterminada u otros conjuntos de color con controles deslizantes. Además, el panel Muestras puede utilizarse para facilitar el acceso a los colores predefinidos y personalizados 'guardados' que desea volver a utilizar.
Si está dispuesto a dejar la gestión de color hasta que se requiera exportar, puede crear documentos nuevos con el formato de color predeterminado sugerido RGB/8 con el perfil de color sRGB IEC61966-2.1.
Modelos de color
Una pantalla usa cantidades enormes de luz para crear los colores que ve. En el mundo físico, las tintas se usan para recrear el color en la página. El color se almacena convirtiéndolo en números. Se utiliza un modelo de color para describir el sistema numérico utilizado. Como no todos los dispositivos tienen la misma habilidad para mostrar el color, un espacio de color se utiliza para definir el gamut (gama disponible de color). Al trabajar dentro de un espacio de color adecuado para el dispositivo de salida deseado, usted puede confiar en que sus colores se mostrarán como se pretendía.
En Affinity Designer puede aprovecharse de un flujo de trabajo de gestión de color CMYK o Lab.
Acerca de los modelos de color
Los diferentes modelos de color representan el color como números de formas distintas. Cuando está trabajando en Affinity Designer, puede seleccionar uno de los cuatro modelos de color.
Modelo RGB
El modelo RGB es un modelo de color aditivo. Los colores primarios de la luz, Rojo, Verde y Azul son combinados en varios grados para
formar otros colores del espectro.
Una representación del modelo de color RGB. Este modelo es
universal dentro de las cámaras digitales y las pantallas electrónicas. Modelo CMYK
El modelo CMYK es un modelo sustractivo. Cian, Magenta y Amarillo se combinan para crear cada color. Una cuarta tinta, Negro, también será usada para un mayor control y puede ser usada tanto en su propio tono para conseguir un negro verdadero o combinado con cualquiera de las otras tintas para obtener un negro enriquecido. Una representación del modelo de color CMYK. Cuando se combinan los tres colores forman el negro. El negro también se agrega como color separado para un mayor control tonal.
La forma en que se implementa el modelo de color es definida por el espacio de color elegido; esto es posible mediante la selección de un perfil de color.
Lab
Los colores Lab representan el rango teórico de la visión humana usando tres canales: Claridad (L), y dos canales de color de valores opuestos de "rojo - verde" (a) y "amarillo - azul" (b). Puede ser muy útil cuando se utiliza de forma creativa, especialmente porque la Luminosidad puede ajustarse sin ningún cambio de tono o saturación. Para seleccionar un nuevo modelo de color de documento:
Conforme crea un documento nuevo, seleccione una opción del menú emergente Formato de Color.El Formato de Color de un documento es una combinación de un modelo de color y un ajuste de la profundidad de bits (8 o 16).
Para cambiar el modelo de color de su documento en cualquier momento:
• Seleccione la Herramienta de Mover.
• En la barra de herramientas de contexto, haga clic en Configuración de documento.
• Seleccione cualquiera de los modelos disponibles como se describió anteriormente.
Su espacio de color determina la gama de colores que están disponibles para su pantalla u otro dispositivo de salida.
Acerca del espacio de color
Cada dispositivo de salida, por ejemplo, la pantalla o la impresora, sólo es capaz de producir una cierta gama de colores. Un espacio de color es una implementación específica del modelo de color utilizado para definir la gama de color (es decir, la gama de color disponible). Por ejemplo, Adobe RGB, sRGB, Apple RGB y así sucesivamente, son todos los espacios de color únicos para el modelo de color RGB. También se encuentran disponibles
diferentes espacios de color para los modelos de color CMYK y Lab. Con el fin de que un dispositivo sepa qué espacio de color usar lo buscará en el perfil de color asignado. Usted puede elegir su espacio de color mediante la asignación de un perfil de color al documento.
¿Qué espacio de color debo utilizar?
El espacio de color de que elija depende de lo que esté haciendo y esté eligiendo para operar en el modelo de color.
Si no está seguro de qué espacio de color para operar, es
recomendable seguir con el perfil predeterminado sRGB IEC61966-2.1 si se utiliza el modelo de color RGB.
Si necesita usar un espacio de color que no está disponible en Affinity Designer, deberá instalarlo en su sistema. Los dispositivos pueden instalar perfiles de color. Consulte la documentación de la gestión del color de su sistema para obtener instrucciones.
Gestión del color
como números. Cuando compartimos estos documentos entre dispositivos, el dispositivo tiene que resolver cómo mostrar el color. Como no todos los dispositivos pueden mostrar el mismo gamut, es posible que los colores aparezcan diferentes en cada dispositivo. Las imágenes sin perfiles de color (o con un perfil de color no
compatible) probablemente aparezcan distintos en cada dispositivo. Para asegurarse de que el color luce igual en todos los dispositivos, usamos perfiles de color para decirle al dispositivo cómo tiene que mostrar o interpretar la información de color.
Las imágenes con el perfil de color correcto para un dispositivo calibrado debería lucir prácticamente igual.
Asignación de perfiles de color
Affinity Designer le permite escoger perfiles de colores globales predeterminados, asignar un perfil de color cuando crea un documento o asignarlo en cualquier momento durante la sesión.
La mayoría de las impresoras convencionales aceptan sRGB y podrán interpretar los colores en el momento de la impresión para conseguir los mejores resultados.
Para el modelo de color CMYK, mejor consulte al proveedor de su impresora para una recomendación de perfil de color CMYK adecuado. Para seleccionar los perfiles de color global por defecto:
Desde Affinity Designer>Preferencias, seleccione un perfil de color RGB, CMYK, Escala de grises o LAB de los menús
emergentes.
Elija.. Tentativas de representación e Compensación de punto negro.
Para seleccionar el perfil de color de un documento nuevo:
• Conforme crea un documento nuevo, seleccione una opción del menú emergente Perfil de Color.
Para cambiar el perfil de color del documento en cualquier momento:
• Seleccione la Herramienta de Mover.
• En la barra de herramientas de contexto, haga clic en Configuración de documento.
• Seleccione cualquiera de los perfiles disponibles como se ha descrito anteriormente.
Los perfiles de color comunes usados en diseño incluyen sRGB IEC61966-2.1 y Adobe RGB 1998, el creador de la visualización de pantalla.
Acerca de pruebas de pantalla
Las pruebas de pantalla simulan su documento final conforme va diseñando respetando el perfil de color y el medio de papel en el que pretende imprimir.
En Affinity Designer puede hacer esto aplicando un ajuste de Pruebas de Pantalla a su diseño. Entonces podrá obtener una vista previa de cómo aparecerá su documento final, así podrá prevenir sorpresas
desagradables en el momento de impresión.
Porque las pruebas de pantalla son aplicadas como ajustes a los que puede aplicar múltiples ajustes, y así producir pruebas de pantalla para diversos dispositivos de salida.
Por ejemplo, si quiere crear muchos tipos de documentos finales diferentes, puede que desee empezar con un perfil de color en la creación del documento con un gamut amplio (por ejemplo, Adobe RGB 1998), y después cambiar el perfil para adaptarlo al dispositivo de salida. Sin embargo, la información del color puede deshacerse si se cambia a un gamut más pequeño—simplemente cambiando a un perfil con un gamut más amplio no restaurará la información de color adicional. Mediante la aplicación de una prueba de pantalla puede prevenir esto, permitiendo que trabaje en una gama más amplia hasta que esté listo para cambiar a su perfil de salida elegido.
Selección de colores
Affinity Designer ofrece numerosas maneras de escoger colores para su diseño.
Acerca de seleccionar colores
Un requisito esencial para el diseño eficaz es la capacidad de acceder fácil e intuitivamente a los colores. Los diseñadores pueden tener un método favorito para seleccionar el color, así que Affinity Designer le deja elegir:
Barra de herramientas contextual—para seleccionar los colores del Relleno y/o Trazo desde la barra de herramientas contextual que aparece cuando un vector está seleccionado.
Panel de color—para seleccionar desde una rueda de color, controles deslizantes o cajas que usen diferentes modelos de color.
Panel de muestras—para seleccionar las muestras desde las categorías personalizables o desde colores predefinidos.
Selector de Color—para copiar colores desde cualquier lugar de su pantalla; está genial para trabajar con colores
complementarios.
Herramienta de Degradado—aplica o edita el degradado de color de su objeto. Escoja desde la barra de herramientas de herramientas de contexto.
Use la barra de herramientas de herramientas de contexto:
Para un mejor acceso, las muestras de Relleno y Trazo aparecen en la barra de herramientas contextual cuando selecciona una forma o trazo.
Para aplicar el color de relleno o trazo al vector: • Seleccione el objeto.
• Desde la barra de herramientas contextual, haga clic en la muestra de "Relleno" o "Trazo".
• Desde el menú desplegable escoja el color desde el panel de Muestras, Color, o Degradado.
Si utiliza el panel de Color, tendrá la opción de seleccionar el color en una Rueda de Color HSL de forma predeterminada; controles
deslizantes para RGB, RGB (HEX), HSL, CMYK, Lab, Escala de Grises o cajas independientes para el Tono, la Saturación o la Claridad.
Uso del panel de Color
Con el panel de Color, podrá aplicar colores en un objeto o hacer que otra herramienta lo adopte con unos pocos clics. La opacidad y el ruido son atributos de color que también podrá aplicar.
Para seleccionar el color del trazo/relleno (usando por defecto la Rueda de Color HSL):
• Haga clic en la muestra de trazo o relleno en la parte superior izquierda del panel.
• Haga clic en el anillo exterior para la tonalidad de color.
• Haga clic en el triángulo interior para seleccionar la Saturación y la Claridad combinada.
La muestra relevante se actualizará con el color seleccionado. Haga clic en Ninguna muestra para hacer que el color sea completamente transparente.
Haga clic en el menú Panel de preferencias en el panel de Color para seleccionar un color mediante los controles deslizantes de RGB, HSL, CMYK, LAB o Escala de grises; o use las cajas de Tono,
Saturación o brillo.
Para cambiar colores entre los selectores de muestras:
Haga clic en la flecha de doble punta. Los colores cambian (pero el selector de muestras activo se muestra igual).
Para ajustar la configuración de la opacidad o el ruido:
Seleccione el conmutador de la parte inferior izquierda del panel.
Arrastre el control deslizante para establecer el valor. Para usar un modelo de color diferente:
• Haga clic en el menú del Panel de Preferencias y seleccione Controles Deslizantes desde el menú.
• En la parte superior derecha del panel, haga clic en el modo de color actual mostrado, por ejemplo, RGB, para que aparezca el menú emergente.
• Seleccione un modelo de color diferente desde el menú.
Uso del panel de muestras
El panel de Muestras proporciona muestras de color preestablecidas que se pueden seleccionar desde varias categorías. Puede aplicar fácilmente grises, colores sólidos o colores degradados como ajustes preestablecidos.
Para usar el muestrario de color: Realice uno de los siguientes:
• Cree una categoría de paletas desde el menú emergente y haga clic en la paleta de muestras.
• Haga clic en una muestra desde las muestras Usadas Recientemente. • Haga clic en Ninguna muestra para hacer que el color sea
Mantenga cuando seleccione una muestra de color para mantener la opacidad y el ruido ya aplicados a su objeto (por ejemplo, sólo el color del objeto será actualizado).
Uso del Selector de Color
El selector de color le permita mapear colores dentro o fuera de Affinity Designer, después podrá usarlos en su diseño.
Para usar el Selector de Color:
• Arrastre el icono del Selector de Color hacia la parte que contenga el color que quiere copiar.
• Haga clic en el selector de muestras en dónde quiera aplicar el color. • Haga clic en el selector cerca al Selector de Color para aplicar el color.
Uso de la Herramienta de Degradado
Utilice la Herramienta de Degradado para aplicar sus propias rutas de degradado al relleno o trazo del objeto; también puede aplicar
rellenos sólidos y de mapa de bits. La barra de herramientas de
herramientas contextuales le permite cambiar el degradado lineal del relleno para que sea radial, elíptico o cónico.
Para usar la Herramienta de Degradado:
Seleccione un objeto.
Seleccione la Herramienta de Degradado del panel de Herramientas.
Desde la barra de herramientas contextual, seleccione "Trazo" o "Relleno" desde el menú emergente Contexto.
Desde la barra de herramientas contextual, seleccione un tipo de relleno desde el menú emergente Tipo.
Arrastre el cursor a través del trazo o relleno del objeto, dependiendo de qué tenía seleccionado anteriormente. Mantenga pulsado el para restringir el ángulo de la ruta del degradado en 45º.
Cree sus propios rellenos degradados haciendo clic en la muestra de color, bajo la pestaña Tipo del menú emergente, en la barra de
herramientas contextual.
Para almacenar degradados de relleno como preestablecido, utilice el panel de Muestras.
Edición del degradado
La Herramienta de Degradado hace un gran trabajo en la elaboración de un degradado de color simple a través de su objeto. Sin embargo, tal vez quiera aplicar un relleno más complejo, presentando más de dos colores a lo largo de la ruta del degradado, ajuste la posición de cada color y/o controle las transiciones de color. Puede hacerlo de dos maneras.
Directamente en el objeto.
Mediante la barra de herramientas de herramientas de contexto.
Usando lo anterior, puede modificar el degradado a ojo, usando el último podrá diseñar con mayor precisión y control absoluto.
Los degradados complejos se aplican directamente en el objeto y posteriormente se ajustará usando el panel emergente desde la barra de herramientas contextual.
Ajustes de Degradado
Los siguientes ajustes pueden ser configurados mediante la barra de herramientas de herramientas de contextuales (muestras de color): • Tipo—determina el tipo de degradado (lineal, elíptico, etc.) mediante
un menú emergente.
• Posición—controla la posición de la parada a lo largo del degradado de izquierda (0%) a derecha (100%), con el 50% que representa el punto central.
• Punto medio—ajusta la propagación de colores entre la parada de color seleccionado y la parada a su derecha.
• Color—haga clic en las muestras de color para mostrar el panel emergente desde el que podrá modificar el color de la parada seleccionada (incluyendo valores de ruido).
• Opacidad—controla cómo ver a través de la parada. 100% representa completamente opaco, 0% representa completamente transparente. • Insertar—agrega una nueva parada entre un tope seleccionado y la
parada a su derecha. La parada adopta el color en la nueva ubicación. • Copiar—duplica la parada seleccionada, colocándola entre la parada
seleccionada y la que se encuentra a su derecha.
• Eliminar—elimina la parada seleccionada desde el degradado. Eliminar una parada acorta la ruta hacia la parada adyacente. • Invertir—invierte el degradado, por ejemplo convirtiéndola en un
reflejo.
Para modificar un degradado (directamente desde el objeto): Con la Herramienta de Degradado seleccionada, haga clic en un objeto con un relleno degradado y después haga uno de los siguientes:
• Haga clic en la ruta de degradado para añadir una parada.
• Haga clic en la parada para seleccionarla. Las paradas seleccionadas muestran paradas más largas que otras.
• Arrastre una parada para reubicarla a lo largo de la ruta del degradado. Las paradas finales pueden ser reubicadas
(arrastrándolas) para extender o contraer la longitud del degradado; el ángulo del degradado también puede ser cambiado mediante el arrastre.
• Arrastre un marcador de punto medio para ajustar la expansión de colores entre dos paradas de color.
• Aplique un color (u opacidad o ruido) a una parada seleccionada desde el panel de Color.
• Elimine una parada seleccionada presionando .
Para modificar un degradado (a través de las herramientas de la barra de herramientas contextual):
Con la Herramienta de degradado seleccionada, haga clic en un objeto.
Desde la barra de herramientas contextual, seleccione una muestra de color.
Haga clic en la opción Degradado que le permitirá modificar el degradado usando las opciones antes mencionadas.
Herramienta de degradado
La Herramienta de Degradado le permite ajustar el color del relleno y la línea que serán aplicados al vector y a los objetos de texto.
Aunque puede utilizar la Herramienta de Degradado para aplicar colores sólidos al trazo o relleno de los objetos, su verdadero poder reside en la habilidad de aplicar y modificar degradados.
Configuración
Se puede ajustar la siguiente configuración en el cuadro de diálogo:
Contexto—le permite ajustar tanto el color del Relleno como del Trazo del objeto seleccionado.
Tipo—convierte el tipo de color de los objetos. Por ejemplo, desde Ninguno a Lineal.
Seleccione, escoja y modifique los colores sólidos y degradados de los objetos—haga clic en las muestras de color para mostrar el panel emergente. Vea los temas de Panel de color, Panel de muestras y Edición del degradado para más información acerca de la configuración disponible.
Rotar degradado—rota el degradado aplicado en 90º.
Invertir degradado—se invertirá el degradado aplicado. (Todas las paradas intermedias también cambiarán teniendo esto en cuenta).
Transparencia
La transparencia se puede aplicar de muchas formas distintas en Affinity Designer.
Aquí tiene los métodos de uso típicos.
Como Opacidad sólida, aplicada a los trazos, rellenos y trazos de pincel.
Como degradado transparente, de nuevo aplicado tanto al trazo como al relleno.
Como opacidad de capa.
Como una propiedad de efecto de capa.
Opacidad es un término que verá en Affinity Designer con frecuencia —éste es el término opuesto a transparencia. Un objeto con una transparencia del 0% es totalmente opaco (100% de opacidad), mientras que una transparencia al 100% significa que el objeto es invisible (0% de opacidad).
Puede usar las teclas numéricas para establecer la opacidad de la(s) capa(s) u objeto(s) seleccionado(s).
Estos accesos rápidos a la configuración de la opacidad se aplica a las herramientas de pincel en la Persona Píxel.
Para cambiar la opacidad sólida de un objeto:
• Desde el Panel de Color, seleccione el trazo o el relleno desde el selector de color de Trazo/Relleno.
• Arrastre el control deslizante de Opacidad.
Para aplicar el degradado de transparencia a un objeto:
• Desde el panel de Herramientas, seleccione la Herramienta de Transparencia.
• Arrastre dentro del objeto para aplicar el degradado de transparencia. Para aplicar la opacidad de la capa:
Desde el panel de Capas, seleccione una capa.
Haga clic en la flecha inferior del panel de Opacidad y arrastre el control deslizante para ajustarlo.
Para utilizar las teclas rápidas para la opacidad:
Realice uno de los siguientes:
1 Seleccione una capa u objeto único o múltiples capas u objetos.
2 Selecciona la herramienta de Pincel en la Persona Píxel.
Presione una tecla numérica o dos teclas numéricas en rápida sucesión para establecer la opacidad. Por ejemplo:
3 Presione 4 para el 40% de opacidad. 4 Presione 0 para el 100% de opacidad. 5 Presione 4 y 5 para el 45% de opacidad. 6 Presione 0 y 7 para el 7% de opacidad. Para aplicar el efecto de opacidad de capa:
• Desde el panel de Capas, haga clic en Efectos de Capa. Desde el cuadro de diálogo, ajuste el control deslizante de la
Opacidad si está disponible. No todos los efectos de capa tienen la opción de configurar la Opacidad.
Editor de transparencia
Usando los mismos principios que la edición de degradados, la edición de transparencia le permite personalizar un degradado pero justo en el canal alfa de su diseño. Esto permite crear gradientes de
transparencia más complejos para aplicarlos a los trazos y rellenos del objeto.
Puede introducir más de dos niveles alfa en la ruta de degradado. ajustando dónde se encontrara cada parada y/o controlando las transiciones alfa. Puede hacerlo de dos maneras.
Directamente en el objeto.
Mediante la barra de herramientas de herramientas de contexto.
Utilizando lo anterior, podrá modificar la transparencia del degradado a ojo, lo último le ayuda a obtener una precisión absoluta en su
Los degradados complejos se aplican directamente en el objeto y posteriormente se ajustará usando el panel emergente desde la barra de herramientas contextual.
Configuración
Se puede ajustar la siguiente configuración en el cuadro de diálogo: • Tipo—determina el tipo de degradado utilizado. Selecciónelo desde el
menú emergente.
• Posición—controla la posición de la parada a lo largo del degradado de izquierda (0%) a derecha (100%), con el 50% que representa el punto central.
• Punto medio—ajusta la propagación de colores entre la parada de color seleccionado y la parada a su derecha.
• Opacidad—controla cómo ver a través de la parada. 100% representa completamente opaco, 0% representa completamente transparente. • Insertar—agrega una nueva parada entre un tope seleccionado y la
parada a su derecha. La parada adopta un nivel alfa en su nueva posición.
• Copiar—duplica la parada seleccionada, colocándola entre la parada seleccionada y la que se encuentra a su derecha.
• Eliminar—elimina la parada seleccionada desde el degradado. Eliminar una parada acorta la ruta hacia la parada adyacente. • Invertir—invierte el degradado, por ejemplo convirtiéndola en un
reflejo.
Para modificar un degradado (directamente desde el objeto):
Acerca de las capas
Las capas le permiten organizar los contenidos de su diseño en una estructura lógica para una composición más creativa y una mejor gestión de los objetos.
¿Qué son las capas?
Puede pensar en las capas como si fueran hojas de papel que están apiladas una encima de la otra. Las zonas transparentes de la capa revela la capa debajo de ella mientras que las partes opacas las tapa. Los objetos que maquillan partes específicas de su diseño
normalmente se suelen colocar en la misma capa.
Affinity Designer también le permite crear subcapas, que son hijas de las capas anidadas bajo la misma capa parental. Las subcapas son perfectas para usar un nivel extra de organización de objetos en documentos más complejos.
Toda la gestión de capas se realiza desde el panel de Capas. Aquí tiene unos puntos importantes que afectan a las capas:
Todos los documentos tiene que tener al menos una capa.
El orden de las capas es importante. Una capa en el nivel superior del panel es como la portada de su documento y viceversa.
Cualquier capa(s) seleccionada(s) aparece resaltada así que siempre podrá ver la capa en la que trabaja.
Podrá esconder cualquier capa para excluir los objetos de dicha capa en la visualización del diseño.
Tipos de capa
Existen numerosos tipos de capa que puede crear:
• Capa de píxeles—sirve para utilizar las herramientas de edición de píxeles.
• Máscara de capa—una capa especial que le permite definir qué contenido está oculto para revelarlo en las capas inferiores. • Capas de ajuste—capas especiales que se usan para corregir o
mejorar las capas inferiores.
• Capa de objeto (curva, forma, texto, imagen)—cada vector u objeto textual es creado en su propia capa.
Crear Capas
Affinity Designer le permite crear y gestionar capas usando el panel de Capas.
Tanto las capas vectoriales como las de píxeles se pueden crear desde el panel de Capas y se pueden usar para colocar objetos o dibujar píxeles en su diseño. Muchas de las capas "apiladas" presentan objetos de capa o píxeles en un orden lógico y bien gestionado. Además, puede crear una subcapa como capa hija de la capa seleccionada. Utilice las subcapas para diseños multiobjeto más complejos en los que almacenar objetos relacionados en subcapas bajo la capa raíz y así obtener una mejor gestión. También puede utilizarlas para restringir ajustes y efectos únicamente a las subcapas en lugar de a la capa entera.
Las capas o las subcapas se crean encima o dentro de la capa seleccionada, respectivamente.
Así como capas vectoriales, también puede crear capas de píxeles cuando esté usando herramientas basadas en píxeles. Algunas de las herramientas y efectos sólo se pueden aplicar a capas de píxeles. En muchas ocasiones, la capa se crea automáticamente para la
herramienta que esté usando si tiene esta opción activada en el Asistente.
También puede copiar y pegar las capas entre documentos utilizando Editar>Copiar (C) y Editar>Pegar (V). Si copia un grupo, duplicará todas las capas de contenga dicho grupo.
Para crear una nueva capa:
Para crear subcapa:
• Desde el panel de Capas, arrastre una capa encima de la otra para crear una capa hija.
Para crear una nueva capa de píxeles:
Desde el panel de Capas, haga clic en Añadir Capa de Píxeles.
Selección y edición de capas
Seleccionar y editar capas (y objetos de capas) son operaciones
esenciales cuando está trabajando con documentos multicapa. Puede cambiar el nombre de las capas para identificarlas fácilmente o
asignarle un color único para diferenciar objetos que pertenecen a capas diferentes.
Para seleccionar una capa:
En el panel de Capas, haga clic en el nombre de la capa. Esto muestra todos los objetos de las capas como una selección en su espacio de trabajo.
Para seleccionar un objeto de capa específico:
• En el panel de Capas expanda las capas para mostrar sus contenidos haciendo clic en la flecha de la s capas.
• Haga doble clic en la entrada de objeto de tabla. Esto muestra el objeto elegido.
Para seleccionar múltiples capas (u objetos):
• En el panel de Capas, -haga clic en cada capa (u objeto de capa). Para cambiar el nombre o color capa:
Haga clic con el botón derecho en la capa y teclee el nombre nuevo o seleccione un color de capa nuevo haciendo clic en las muestras de color.
Organizar/gestionar capas
Organizar y gestionar operaciones de capa le permite mostrar/ocultar, reordenar, duplicar o bloquear las capas.
Mostrar u ocultar las capas para incluir/excluir capas (y objetos de capa) en su documento y en la exportación. Cualquier capa puede ser reordenada en la pila de capas para cambiar el orden de los objetos, o duplicada para mejorar la eficiencia. El bloqueo previene que una capa o los objetos de las capas se muevan, redimensionen, volteen o roten.
Para mostrar u ocultar una capa:
2 En el panel de Capas, haga clic en Mostrar/Ocultar Capa. Para reordenar las capas:
Realice uno de los siguientes:
• Arrastre la entrada de la capa hacia arriba/abajo en la pila de capas. Cuando vea una línea azul entre dos capas, arrastre la capa que quiere colocar.Si se para durante el proceso de arrastre, verá una vista previa en la página para dicha operación.
• Cuando una capa está seleccionada, haga clic en los botones en los botones Mover al Fondo, Hacia atrás una vez, Hacia delante una vez o Mover al Frente de la barra de tareas superior. Usando estos botones,