1 AUTOCAD INICIAL
INTRODUCCION
Autodesk es un lider a nivel mundial en la produccion de softwares principalmente de diseño, ingenieria, entre otros, en el año de 1982 introdujo el AutoCAD, desde entonces ha venido desarrollando este software hasta comvertirse en el software vanguardista mas utilizado en nuestro medio, por su facilidad en su manejo y versatilidad en la aplicación en diversas areas de la industria de la construccion.
El curso que ahora veremos sera dirigido a las personas que recien se inician en el uso de este software.
Que Version de AutoCAD conviene aprender? Para poder responder esta interrogante es necesario saber que desde la version mas antigua hasta la mas reciente de AutoCAD, tienen la misma utilidad, cuentan con las herramientas basicas para poder desarrollar cualquier proyecto de diseño, los mismos procedimientos, teniendo como unicas variantes la presentacion grafica del entorno del software.
Sin embargo es bueno mencionar que se tienen programas de diseño especializados que funcionan utilizando el entorno de algunas versiones de AutoCAD.
Por lo que para decidir que version de AutoCAD utilizar se debe tener en cuenta que la utilidad es la misma y que hay programas especializados que funcionan solo con algunas de estas versiones.
En que Idioma? en nuestro medio versiones de AutoCAD en Ingles y en Español, los mismos que son usados indistintamente, es cuestion de adaptarse a la version que tenemos instalado lo cua no constituye una dificultad.
ENTORNO DE AUTOCAD
Menu:
Barra de Herramientas Barra de Estado
Barra de Herramientas Flotantes
Ventana de Mensajes y Ordenes: Barra de Estado:
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BARRA DE MENU: Se ubica en la parte superior, permite el acceso a una serie de menus desplegables que contienen las ordenes y procedimientos frecuentes.
BARRA DE HERRAMIENTAS ESTANDAR: En la versiones anteriores, se tiene esta barra ubicada en la parte superior y debajo de la barra de menu, y contiene las herramientas necesarias para poder administrar y mostrar los botones de comando.
BARRA DE HERRAMIENTAS: Es la barra que contiene los comandos que nos sirven para la realizacion de un proyecto, asi como para su edicion.
BARRA DE COMANDOS, MENSAJES Y ORDENES: En esta barra podemos ver los comandos , las ordenes y los mensajes que se estan dando.
BARRA DE ESTADO: En esta barra podemos ver las coordenadas de ubicación del puntero, dibujos realizados, y otras herramientas que mediante su activacion nos ayudaran a desarrollar con mayor facilidad un dibujo.
UNIDADES UTILIZADAS: El AutoCAD como otros softwares de diseño y dibujo, para el desarrollo de proyectos, utilizan las unidades para poder definir las dimensiones de los dibujos que se realizan.
En nuestro pais para el desarrollo de la mayoria de proyectos se utilizan las unidades del sitema Internacional de Unidades:
Longitud: metro: m
Area: metro cuadrado: m2
Volumen: metro cubico: m3
Angulo: Grados sexagesimales: º, ‘, “
Sin embargo el AutoCAD ofrece la posibilidad de poder modificar y configurar las unidades con las que se desea trabajar.
El procedimiento para poder configurar las unidades con las que se quiere trabajar es el siguiente:
UNITS
Y se mostrara una ventana en la que podemos ver y configurar las unidades de longitud y angulares con las que se esta trabajando.
COORDENADAS: Las coordenadas nos indican la ubicación de un objeto dentro la hoja de trabajo de Autocad.
En este software utilizaremos las coordenadas cartecianas o rectangulares y las coordenadas polares.
Coordenadas Cartecianas: Este sistema de coordenadas contiene 3 ejes de referencia X,Y,Z los mismos que podemos ingresar mediante numeros y su sentido + -.
El origen del sistema de coordenadas es (0,0,0), el AutoCAD utiliza automaticamente el Sistema de Coordenadas Universal (SCU), X Horizontal, Y vertical y Z perpendicular al plano XY.
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Line
Specify first point: -2,1
Specify next point: 3,4
x y -x -y (3,4) (-2,1)
Coordenadas Relativas: Se utilizan cuando se conoce la ubicación de un punto respecto a otro.
En la Barra de Mensajes y Ordenes escribir:
Line
Specify first point: -2,1
Specify next point: @5,3
Coordenadas Polares: Para determianar una coordenada polar se utiliza una distancia o radio y un angulo.
Line
Specify first point: -2,1
x
y
-x
-y
(-2,1)
30°CREACION DE DIBUJOS: Para la creacion de los primeros dibujos, utilizaremos los comandos de dibujo.
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Dibujo de Lineas: Una linea puede estar formada por un segmento o una serie de estos, se puede hacer una secuencia para unir el primer y el ultimo segmento y obtener un dibujo o poligono cerrado.
Procedimiento: en la barra de comandos escribir:
Line
Specify first point: -2,1
Specify next point: 4,3
Specify first point: 2,1
Si deseas continuar con el dibujo de lineas, puedes seguir ingresando las coordenadas, caso contrario debes presionar enter
Specify next point:
Dibujo de Polilinea: Una polilinea es un conjunto de segmentos conectados, creados como un objeto unico.
Procedimiento: en la barra de comandos escribir:
Pline
Specify first point: -2,1
Specify next point: 4,3
Specify first point: 2,1
Si deseas continuar con el dibujo de lineas, puedes seguir ingresando las coordenadas, caso contrario debes presionar enter
Specify next point:
Dibujo de Multilinea: Una multilinea es un conjunto de lineas paralelas entre si.
Mline
Scale
“escribir el espaciamiento que deseas”
1
Specify first point: -2,1
Specify next point: 4,3
Specify first point: 2,1
Si deseas continuar con el dibujo de lineas, puedes seguir ingresando las coordenadas, caso contrario debes presionar enter
Specify next point:
INTRODUCCION DIRECTA DE DISTANCIAS: Para ingresar directamente los datos de ubicación y distancia hemos utilizado las coordenadas.
Procedimiento: para explicar el procedimiento utilizaremos el comando Linea: escribimos en la ventana de comandos
LINE
para determinar la ubicación del primer punto, podemos ingresar sus coordenadas o simplemente utilizando el cursor y el mouse podemos determinar esta ubicación, para este ejemplo ingresaremos las coordenadas del punto inicial:
specify first point: 1000,1000
cuando se presenta este mensaje “specify next point”, utilizaremos el mouse y el cursor para determinar el sentido de la linea y escribimos la longitud que queremos darle a la linea.
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specify next point: 1000 “podemos cambiar de ubicacion el cursor y nuevamente ingresar la longitud de linea que deseamos:
specify next point: 1500 “podemos continuar hasta lograr el dibujo que se quiere”.
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Dibujo de Poligonos: Un poligono es un conjunto de lineas cerradas, el dibujo se lleva a cabo mediante su inscripcion o circunscripcion.
- Dibujar un cuadrado inscrito:
Procedimiento: en la barra de comandos escribir:
Polygon
Enter number of sides: 5
“Ingresar la coordenada o ubicar el centro del poligono”
Enter center of polygon:
Enter an option <Inscript or Circunscript>: I
El procedimiento para dibujar poligonos circunscritos es similar a excepcion de la eleccion entre < Inscript or Circunscript>: donde escribimos la letra C.
Dibujo de Arcos: ARC
- Elegir el comando ARC
- Ubicar el punto de inicio de arco. - Ubicar el segundo punto del arco. - Ubicar el punto final del arco.
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Dibujo de Circulos: CIRCLE - Elegir el comando CIRCLE
- Ubicar el punto central del circulo. - Ingresar el radio del circulo.
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Dibujo de Circulo con 2 puntos de referencia: - Elegir el comando CIRCLE
- En la linea de comandos y mensajes escribimos 2P - Escogemos el primer punto de referencia.
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Dibujo de Circulo con 3 puntos de referencia: - Elegir el comando CIRCLE
- En la linea de comandos y mensajes escribimos 3P - Escogemos el primer punto de referencia.
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Dibujo de Circulo con 2 puntos de tangente y radio TTR: - Elegir el comando CIRCLE
- En la linea de comandos y mensajes escribimos TTR - Escogemos el primer punto de referencia.
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CONTROL DE VISUALIZACION: Para poder tener control sobre el area de trabajo, los ebjetos dibujados, el AutoCAD tiene algunas herramientas de visualizacion.
PAN: Este comando, nos permite mover y ubicar el area de trabajo.
EXTENTES: Este comando nos permite visualizar por completo los objetos que se vienen dibujando.
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WINDOW: Nos permite hacer un acercamiento al area que deseamos.
REALTIME: Permite realizar un acercamiento a un alejamiento al area de dibujo. ACERCAR: Presionando CLICK y Arriba ALEJAR: Presionando CLICK y Abajo.
ALL: Permite visualizar toda el area de trabajo.
DYNAMIC: Permite hacer un acercamiento a una determianada area.
SCALE: permite alejar o acercar un objeto en base a una escala. CENTER: Permite acercar o alejar en base al punto central.
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MODOS DE REFERENCIA: Para facilitarnos en la creacion de objetos, el AutoCAD nos ofrece algunas herramientas para poder tener referencias, a continuacion veremos algunas de ellas.
En la barra de estado, se tienen los “botones” siguientes:
Snap Mode: Son puntos de referencia espaciados entre si, con los que podemos usar como guia.
Grid Display: Muestra puntos de referencia que nos pueden servir de guia. Ortho Mode: Este comando permite hacer lineas o ubicar puntos ortogonales o perpendiculares (90º).
Polar Tracking: Permite dibujar lineas mediante distancias y angulos. Object Snap: Este comando sirve para ubicar puntos de referencia en objetos existentes. Punto final, Punto medio, Cuadrante, Interseccion, Perpendicular, Extension, etc.
Podemos seleccionar los puntos de referncia necesarios haciendo click derecho sobre el comando.
DIBUJO DE OBJETOS COMPUESTOS:
Los dibujos compuestos estan formados por varios objetos unidos entre si para formar una figura o diseño complejo.
Puede estar formado por figuras como Rectangulos, arcos, lineas, ciruclos, etc, cuyo procedimiento ya se vio anteriormente. Añadiendo a estos comandos de dibujo tenemos el siguiente:
DIBUJO CON SPLINE: Esta herramienta permite hacer curvas suaves que pasan a traves de puntos. Este tipo de curva da lugar a curvas sueves entre los puntos de control.
Comando: SPLINE
Specify first point: “Se puede hacer ingresando coordenadas o mediante la ubicación directa con el cursor”.
Specify next point: “Se puede hacer ingresando coordenadas o mediante la ubicación directa con el cursor hasta tener todos los puntos de referencia necesarios”.
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Procedimiento:
- Move
- Select Objects (Seleccionar el o los objetos a mover)
- Specify base point (especificar un punto de referencia para mover) - Specify second point (especificar el segundo punto o punto a donde
COPY: Este comando sirve para copiar un objeto cuantas veces se desee. Procedimiento:
- Copy
- Select Objects (seleccionar objetos a copiar) - Specify base point (especificar punto base)
- Specify second point (especificar segundo punto o lugar donde se quiere ubicar la copia del objeto)
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ROTATE: Este comando nos ayudara a rotar cualquier objeto. Procedimiento:
- Rotate
- Select objects (seleccionar objetos)
- Specify base point (especificar punto base)
- Sepcify rotation angle (especificar angulo de rotacion, se puede ingresar directamente el angulo o dirigir mediante el cursor)
SCALE: Este comando nos ayuda a cambiar la dimension de un objeto en funcion de una escala.
Procedimiento: - Scale
- Select objects (seleccionar objetos)
- Specify base point (especificar punto base) - Specify scale factor (especificar factor de escala)
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OFFSET: Permite copiar un objeto paralelamente a otro. Procedimiento:
- Offset
- Specify offset distance (especificar distancia) - Select objects (seleccionar objetos)
- Specify point on side to offset (especificar punto en el lado donde se copiara)
MIRROR: Este comando nos ayuda a hacer una copia de tipo espejo . Procedimiento:
- Mirror
- Select Objects (selecciona objetos)
- Specify first point of mirror line (Especificar primer punto de linea espejo)
- Specify second point of mirror line (Especificar segundo punto de linea espejo)