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Actividades de Salud para Niños y Niñas

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Academic year: 2021

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Actividades de Salud para Niños y Niñas

El software desarrollado se basa en material diseñado con actividades   motivadoras  para la adquisición de conceptos y hábitos que contribuyen a formar niños, niñas y  jóvenes saludables.

A   continuación   se   describen   los   pre­requisitos   para   la   instalación   del   software  “Actividades de Salud para Niños y Niñas”. Instalación  El software fue desarrollado para una distribución Debian o su derivado, en este caso  Canaima Educativo. Requisitos previos Instalar los siguientes paquetes: • python-pygame • ttf-dejavu-core Instrucciones de instalación: Desde la carpeta que contiene el paquete .deb, como superusuario ejecute el comando:  dpkg -i pygame-salud_0.1-3_all.deb

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Ejecución:

O desde la consola escribir el siguiente comando:

pygame-salud Modo de uso: Al iniciar se le mostrará el menú principal, ilustración 2. Dentro del globo de dialogo  podrá encontrar una introducción al juego. Alrededor del globo podrá encontrar los  botones de las diferentes categorías en las que se agrupan las diferentes actividades.  Las categorías del juego son las siguientes: Asociar, Laberinto, Rompecabezas, Pintar,  Ordenar, Completar, Sopa de letras, Lectura, Arrastrar, Seleccionar.

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Al hacer clic en el botón que representa la categoría de las actividades, se mostrará un  submenú, ilustración 3. En el interior del globo de dialogo podrá encontrar los botones  de las diversas actividades pertenecientes a una categoría en particular. 

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Al hacer clic en alguno de los botones con los nombres de la actividad será dirigido al  juego, ilustración 4. 

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Para salir de una actividad sólo debe presionar el botón de salida (circulo rojo situado  en la esquina superior derecha).

A continuación se explicará el procedimiento a seguir en las diferentes categorías de  actividades:

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Asociar

En este tipo de actividades el niño o niña deberá unir con una flecha aquellos  elementos que se encuentran a la izquierda de la pantalla con los de la derecha, las  uniones válidas serán aquellas que presentan una relación y responden la pregunta  que se hace seguido al título de la actividad. Aquellas uniones inválidas serán  borradas automáticamente en el juego. A la niña o niño se le da un refuerzo por cada unión correcta. Ejemplos de ello podrá  apreciarlos en las ilustraciones 5 y 6.

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Laberinto

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En este tipo de actividades el niño o niña deberá utilizar las teclas de desplazamiento  (arriba, abajo, derecha, izquierda) para conducir la pelotita de color rojo desde el inicio  al final del laberinto por el camino correcto. Cada laberinto posee diferentes etapas a  superar, por cada etapa completada correctamente el niño o niña recibirá un refuerzo  Ejemplos de ellos podrá apreciarlo en la ilustración 7.

Rompecabezas

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En las actividades de la categoría “Rompecabezas” el niño o niña deberá arrastrar los  trozos de imágenes que se encuentran alrededor del recuadro negro más grande y  organizarlas de manera correcta dentro de los recuadros negros más pequeños, las  imágenes deben ser “soltadas” (dejar el botón izquierdo del ratón) en un único  recuadro. El niño o niña no podrá soltar el trozo de imagen sobre una intersección de  recuadros, de lo contrario, el trozo de imagen será devuelto a su posición original. Al finalizar la organización correcta de los trozos de imágenes el niño o niña podrá  apreciar la ilustración completa y recibirá un refuerzo.  Ejemplo de este tipo de actividades podrá apreciarlo en la ilustración 8. Ilustración 8: Actividad: "Arma las piezas del rompecabezas"

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Pintar

En las actividades de la categoría “Pintar” al niño o niña se le presentará una imagen  en el recuadro de color negro ubicado en la parte derecha de la pantalla, dicha imagen  podrá pintarla moviendo el cursor del ratón mientras mantiene presionado el botón  izquierdo. El niño o niña podrá cambiar tanto el grosor del pincel así como el color a  emplear al hacer clic con el botón izquierdo de ratón sobre las zonas respectivas. Ejemplo de este tipo de actividades podrá apreciarlo en la ilustración 9.

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Ordenar

En las actividades de la categoría “Ordenar” el niño o niña deberá arrastrar los  números ubicados en la parte inferior de la pantalla y ubicarlos en los recuadros  correspondientes, todo esto atendiendo el orden a realizar de las actividades  mostradas en la actividad. Por cada respuesta correcta el niño o niña recibirá un  refuerzo. Si el destino seleccionado es incorrecto, el número volverá a su posición  original. Ejemplo de este tipo de actividades podrá apreciarlo en la ilustración 10. Ilustración 10: Actividad "¿Qué va primero?". Categoría Ordenar.

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Completar

En las actividades de la categoría “Completar” el niño o niña debe utilizar el botón  izquierdo del ratón para unir los puntos. Inicialmente se selecciona un punto (puede  ser cualquiera) y se desplaza con el cursor del ratón hacia otro punto y vuelve a dar  clic al botón izquierdo del ratón, así sucesivamente hasta lograr completar la figura  escondida. El niño o niña debe respetar la secuencia (creciente o decreciente), de lo  contrario, el trazo realizado se borrará para ese tramo.  Al momento de completar la figura escondida el niño o niña recibirá un refuerzo, esto  se puede apreciar en la ilustración 12. 

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Sopa de letras

En las actividades de la categoría “Sopa de letras” el niño o niña debe utilizar el botón  izquierdo del ratón y mantenerlo presionado hasta completar la palabra que se indica  en la parte derecha de la pantalla. Una vez completada la palabra1 de manera correcta  se cambiará el estado2 de la lista de “palabras objetivo”, reduciendo así su número. El  niño o niña debe repetir el procedimiento antes descrito hasta completar la lista de  “palabras objetivo”, al finalizar la actividad se le dará un refuerzo. Si la secuencia de letras seleccionadas por el niño o niña no forma una palabra  contenida en la lista de “palabras objetivo” entonces la selección de letras3 se  reiniciará.

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Ejemplo de este tipo de actividades podrá apreciarlo en la ilustración 13.

Lectura

En las actividades de la categoría “Lectura” el niño o niña solamente debe practicar su  comprensión y análisis de la lectura. Se recomienda que estas reflexiones sean 

discutidas con sus compañeros y compañeras, además de su instructor y padres. Ilustración 14: Actividad: "Versos y estribillos populares". Categoría Lectura.

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Arrastrar

En las actividades de la categoría “Arrastrar” el niño o niña debe utilizar el botón  izquierdo del ratón y mantenerlo sostenido para arrastrar los objetos desde una  posición inicial hasta su posición objetivo. Todo esto atendiendo las instrucciones para  cada una de las actividades mostradas dentro de esta categoría. Por cada colocación  correcta de las imágenes el niño o niña obtendrá un refuerzo, de lo contrario la imagen  volverá a su posición inicial y el niño o niña tendrá oportunidad de intentarlo de  nuevo. Ejemplo de este tipo de actividades podrá apreciarlo en la ilustración 15 y 16. Ilustración 15: Actividad: ¿Qué le falta a Kiko en cada figura?. Categoría Arrastrar.

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Seleccionar

En las actividades de la categoría “Seleccionar” el niño o niña debe hacer clic con el  botón izquierdo del ratón sobre aquellas zonas que responden correctamente a las  preguntas hechas en cada una de las actividades dentro de esta categoría. Por cada selección correcta de las zonas el niño o niña obtendrá un refuerzo, de lo  contrario el refuerzo no aparecerá. El niño o niña tendrá tantas oportunidades como  sean necesarias para completar la actividad. Ejemplo de este tipo de actividades podrá apreciarlo en la ilustración 17 y 18. Ilustración 17: Actividad: "La salud en nuestras playas". Categoría Seleccionar.

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Referencias

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