Tekla Structures
Conceptos básicos de Tekla
Structures
Versión del producto 21.0
marzo 2015
Contenido
1
Acerca de Tekla Structures...7
1.1 Características principales... 7
1.2 Configuraciones ... 8
1.3 Funciones... 8
1.4 Idiomas...9
Cambiar el idioma de la interfaz de usuario... 9
1.5 Entornos...10
Blank project (Proyecto en blanco)...11
1.6 Modo de usuario único y modo multiusuario... 12
2
Visión general de interfaz...13
2.1 Barras de herramientas... 13
Mostrar y ocultar una barra de herramientas... 14
Cambiar el tamaño de una barra de herramientas ... 14
Mover una barra de herramientas...15
2.2 Mini Barra de Herramientas... 15
Mostrar y ocultar la Mini Barra de Herramientas... 16
Cambiar la posición y la distancia de la Mini Barra de Herramientas... 16
Fijar la posición de la Mini Barra de Herramientas...17
Personalizar la Mini Barra de Herramientas... 17
2.3 Botones comunes ...18
Grabar las propiedades de los cuadros de diálogo... 19
Cargar las propiedades de los cuadros de diálogo... 19
2.4 Textos de iconos... 20
Texto de icono básico... 20
Texto de icono ampliado...21
Texto de menú... 21
2.5 Barra de estado...22
2.6 Mensajes de advertencia...23
2.7 Personalización de la interfaz... 23
Creación de su propia barra de herramientas...24
Creación de menús propios...25
Asignación de un método abreviado del teclado a un comando... 26
Cambio de tamaño de botones de la barra de herramientas... 27
3
Uso de comandos...28
3.1 Ejecutar un comando... 28 3.2 Repetir un comando... 29 3.3 Finalizar un comando... 29 3.4 Deshacer un comando... 29 23.5 Rehacer un comando...30
3.6 Métodos abreviados del teclado para comandos habituales...30
4
Crear y modificar objetos... 31
4.1 Crear un objeto...31
4.2 Modificar un objeto ... 32
4.3 Borrar un objeto... 33
4.4 Modificación directa:...33
5
Seleccionar objetos ... 36
5.1 Activar o desactivar Resaltar Objetos... 37
5.2 Conmutadores de selección ... 38
5.3 Seleccionar objetos individuales... 38
5.4 Seleccionar varios objetos... 39
5.5 Seleccionar identificadores...40
5.6 Seleccionar conjuntos y unidades de colada...41
5.7 Seleccionar componentes y conjuntos anidados... 41
5.8 Seleccionar un modelo de referencia... 42
5.9 Seleccionar un objeto de modelo de referencia... 42
5.10 Seleccionar un conjunto de modelo de referencia...43
5.11 Modificar la selección... 43
5.12 Métodos abreviados del teclado para seleccionar objetos... 43
6
Copiar y mover objetos... 45
6.1 Objetos duplicados...46
6.2 Copiar un objeto ...46
Copiar un objeto especificando la distancia del origen...48
Copiar un objeto linealmente en una nueva posición...49
Copiar un objeto con arrastrar y soltar... 49
Copiar un objeto a otro plano... 50
Copiar un objeto a otro objeto...50
Copiar todo el contenido a otro objeto... 50
Copiar objetos desde otro modelo... 51
Copiar objetos utilizando la herramienta array lineal...52
Configuración de la herramienta array lineal...53
Copiar objetos utilizando la herramienta array radial... 54
Configuración de la herramienta array radial...55
Copiar objetos mediante el componente Matriz de objetos (29) ... 56
6.3 Mover un objeto... 58
Mover un objeto especificando la distancia del origen... 59
Mover un objeto linealmente a una nueva posición... 60
Mover un objeto con arrastrar y soltar...60
Mover un objeto a otro plano... 61
Mover un objeto a otro objeto...61
6.4 Rotación de objetos...62
Rotar un objeto alrededor de una línea...62
Rotar un objeto alrededor del eje z... 64
Rotar objetos de dibujo en el plano de trabajo ...65
6.5 Copiar o mover en espejo un objeto... 66
6.6 Métodos abreviados del teclado para copiar y mover objetos...67
7
Elección de posiciones ... 68
7.1 Zona de elección...69
7.2 Profundidad de elección ... 69
7.3 Conmutadores de elección...70
Conmutadores de elección principales... 70
Otros conmutadores de elección... 71
Anular el conmutador de elección actual...72
7.4 Elección en direcciones ortogonales...73
Elección relativa a puntos seleccionados anteriormente... 73
7.5 Elección en una línea... 74
7.6 Elección en líneas de extensión... 75
7.7 Crear un punto de referencia temporal...77
7.8 Bloquear una coordenada... 78
7.9 Elegir una posición usando coordenadas...78
Seguimiento...79
Opciones para introducir coordenadas... 81
Ejemplo: colocar un objeto de dibujo a una distancia específica...82
7.10 Definir una malla de elección...84
7.11 Definir una malla de elección en dibujos...85
7.12 Métodos abreviados de teclado para elegir... 85
8
Filtrar objetos... 86
8.1 Filtrar en modelos...86
Crear un filtro de vista... 87
Filtrar objetos usando un filtro de vista...88
Crear un filtro de selección...88
Filtrar objetos usando un filtro de selección... 89
8.2 Filtrar en dibujos... 89
Crear filtros de dibujo...90
Crear filtros de vista en dibujos...91
8.3 Ejemplos de filtros...92
Filtro de vigas y columnas...93
Filtrar partes en fases específicas... 93
No filtrar partes con un determinado perfil...94
Filtrar conjuntos y unidades de colada...95
Filtrar sub-conjuntos... 95
Filtrar modelos de referencia...96
Filtrar propiedades de objeto de modelo de referencia... 97
8.4 Valores posibles en los filtros...97
Atributos de cuadro en los filtros...98
8.5 Copiar un filtro en otro modelo...98
8.6 Borrar un filtro... 99
9
Sugerencias para tareas básicas... 100
9.1 Modificar una propiedad en varias partes a la vez...100
9.2 Copiar y mover de manera eficaz... 101
9.3 Si no puede seleccionar objetos...101
9.4 Seleccionar valores del modelo...101
9.5 Interrumpir la selección de objetos... 102
9.6 Copiar la configuración de la Mini Barra de Herramientas a otro ordenador...103
9.7 Comodines...103
10
Contactar Soporte Tekla...104
10.1 Rellenar y enviar un mensaje de Contactar Soporte Tekla... 104
11
Renuncia...107
1
Acerca de Tekla Structures
Tekla Structures es una herramienta para ingenieros de estructuras, delineantes y fabricantes. Se trata de una solución 3D integrada basada en modelo para la gestión de bases de datos de múltiples materiales (acero, hormigón, madera, etc.). Tekla Structures incorpora modelado interactivo, análisis y diseño de estructuras, y creación automática de dibujos.
Se pueden generar dibujos e informes automáticamente a partir del modelo 3D en cualquier momento. Los dibujos y los informes reaccionan a las modificaciones del modelo y siempre están actualizados.
Tekla Structures incluye una amplia variedad de plantillas de dibujos e informes estándar. También podrá crear sus propias plantillas utilizando el Editor de cuadros.
Tekla Structures admite el trabajo de múltiples usuarios en el mismo proyecto. Usted y sus colaboradores podrán trabajar juntos en el mismo modelo y al mismo tiempo, incluso desde lugares diferentes. Esto posibilita una mayor precisión y calidad, porque siempre estará utilizando la información más actualizada.
Características principales en la página 7 Configuraciones en la página 8
Funciones en la página 8 Idiomas en la página 9 Entornos en la página 10
Modo de usuario único y modo multiusuario en la página 12
1.1 Características principales
Tekla Structures incluye las siguientes características:
• Modelado sencillo de objetos básicos, como vigas, columnas y losas. • Ayudas de modelado útiles, como mallas 3D y un área de trabajo ajustable. • Bases de datos de calidades de materiales, perfiles, tornillos y armaduras.
Consulte también
• Herramientas de modelado para crear estructuras complejas, como escaleras y cerchas. • Uniones inteligentes, como placas y ángulos de unión, para unir automáticamente los
miembros principales.
• Un editor de componentes personalizados que puede usar para crear sus propias uniones, detalles y partes paramétricas.
• Vínculos a datos de transferencia entre Tekla Structures y otros programas de software, como AutoCAD, STAAD y MicroStation.
• Herramientas de dibujo para crear varios dibujos con un solo clic. • Salida de datos para máquinas CN.
• Capacidad para deshacer y rehacer los cambios efectuados, por lo que se pueden probar soluciones y volver al original si es necesario.
• Tekla Structures está disponible en una amplia variedad de idiomas y se ha adaptado a los estándares y requisitos locales.
Visión general de interfaz en la página 13
1.2 Configuraciones
Tekla Structures está disponible en diferentes configuraciones para adaptarse a los distintos participantes del sector de la construcción. Al iniciar sesión en Tekla Structures, seleccione la configuración que desee usar.
Tekla Structures configurations
1.3 Funciones
En algunos entornos, cuando se inicia Tekla Structures 21.0, se puede seleccionar la función que se desea usar. Se ha personalizado la interfaz de usuario para cada función.
La lista de funciones puede ser diferente en cada entorno, pero normalmente están disponibles las siguientes funciones:
• All (Todo)
• Concrete Contractor (Contratista Hormigón) • Construction Management (Gestión Construcción) • Engineer (Ingeniero)
• Precast Concrete Detailer (Delineante Hormigón Prefabricado) • Rebar Detailer (Delineante Armadura)
Consulte también
Consulte también
• Steel Detailer (Delineante Acero)
All es una combinación de todas las funciones.
Entornos en la página 10
1.4 Idiomas
El software de Tekla Structures 21.0 está disponible en los siguientes idiomas: • Chino simplificado (chs) • Chino – tradicional (cht) • Checo (csy) • Neerlandés (nld) • Inglés (enu) • Francés (fra) • Alemán (deu) • Húngaro (hun) • Italiano (ita) • Japonés (jpn) • Polaco (plk) • Portugués (ptg) • Portugués – brasileño (ptb) • Ruso (rus) • Español (esp)
Determinados nombres de ficheros y carpetas específicos de idiomas concretos incluyen las abreviaturas anteriores.
Cambiar el idioma de la interfaz de usuario en la página 9
Cambiar el idioma de la interfaz de usuario
Puede cambiar el idioma de la interfaz de usuario de Tekla Structures en cualquier momento. Para cambiar el idioma de la interfaz de usuario:
1. Haga clic en Herramientas --> Cambiar Idioma...
2. Seleccione un idioma en la lista Idioma.
3. Haga clic en Aceptar. Consulte también
Consulte también
4. Reinicie Tekla Structures para que el cambio surta efecto. Idiomas en la página 9
1.5 Entornos
Por entorno se entiende la configuración e información específicos de cada región. Define los perfiles, calidades de materiales, valores por defecto, uniones, asistentes, variables, informes y plantillas que se deben utilizar.
Al instalar Tekla Structures puede elegir los entornos que desea usar. Los entornos disponibles en Tekla Structures 21.0 son:
• Entorno por defecto • Australasia • Austria • Brasil • China • Chequia • Dinamarca • Finlandia • Francia • Alemania • Grecia • Hungría • India • Italia • Japón • Corea • Oriente Medio • Holanda • Holanda (inglés) • Noruega • Polonia • Portugal • Rusia • Sudáfrica Consulte también
• Sudamérica • Sureste asiático • España • Suecia • Suiza • Taiwán • Reino Unido
• Estados Unidos (sistema británico) • Estados Unidos (sistema métrico)
Blank project (Proyecto en blanco) en la página 11
Blank project (Proyecto en blanco)
Blank project es un entorno de Tekla Structures que solo incluye contenido genérico, como
perfiles paramétricos y materiales indefinidos, y que se puede usar para recopilar configuraciones, herramientas e información específicas de la región, la empresa o el proyecto. El proyecto en blanco se incluye en la instalación del software de Tekla Structures. Puede usar Tekla Warehouse para descargar o instalar contenido en el proyecto en blanco. Por ejemplo, puede descargar o instalar perfiles, calidades de material, tornillos, armaduras, componentes, herramientas y cuadros desde Tekla Warehouse en todos las colecciones específicas de los entornos y fabricantes de Tekla Structures y hacer las combinaciones que necesite.
Puede descargar o instalar contenido desde Tekla Warehouse en sus carpetas de proyecto y empresa antes de iniciar el proyecto, o en la carpeta del modelo durante el proyecto. Para empezar a crear o usar sus propias configuraciones de proyecto, seleccione blank project en la lista Entorno cuando inicie Tekla Structures:
Consulte también
Entornos en la página 10
1.6 Modo de usuario único y modo multiusuario
Tekla Structures se puede utilizar en modo de usuario único o en modo multiusuario. Si un solo usuario cada vez va a trabajar con un modelo, Tekla Structures debe ejecutarse en modo de usuario único. En modo de usuario único, solamente un usuario por vez podrá trabajar con cada modelo.
Si varios usuarios van a trabajar simultáneamente con el mismo modelo, puede optarse por ejecutar Tekla Structures en modo multiusuario. Recomendamos ejecutar Tekla Structures en modo multiusuario solamente si los usuarios van a utilizar las funciones adicionales de dicho modo.
Para ejecutar Tekla Structures en modo multiusuario, un equipo de la red se tiene que configurar como un servidor que ejecute el programa de servidor de Tekla Structures.
Consulte también
Consulte también
2
Visión general de interfaz
En esta sección se proporciona una visión general de la interfaz de usuario de Tekla Structures y sus funciones básicas.
Haga clic en los enlaces que figuran más abajo para encontrar más: • Barras de herramientas en la página 13
• Mini Barra de Herramientas en la página 15 • Textos de iconos en la página 20
• Barra de estado en la página 22
• Mensajes de advertencia en la página 23 • Personalización de la interfaz en la página 23
2.1 Barras de herramientas
Las barras de herramientas contienen botones que facilitan el acceso a algunos de los comandos utilizados con más frecuencia. Puede acoplar las barras de herramientas en los bordes de la ventana de la aplicación o dejarlas flotantes en cualquier lugar de la pantalla.
Mostrar y ocultar una barra de herramientas en la página 14 Mover una barra de herramientas en la página 15
Cambiar el tamaño de una barra de herramientas en la página 14 Creación de su propia barra de herramientas en la página 24
Consulte también
Mostrar y ocultar una barra de herramientas
Para mostrar u ocultar una barra de herramientas:
• Haga clic en Herramientas --> Barras de Herramientas y haga clic en el nombre de la
barra de herramientas.
Las barras de herramientas visibles aparecen con una marca de verificación junto a su nombre.
Barras de herramientas en la página 13
Mover una barra de herramientas en la página 15
Cambiar el tamaño de una barra de herramientas
Puede cambiar el tamaño de las barras de herramientas flotantes. Para cambiar el tamaño de una barra de herramientas flotante:
1. Sitúe el puntero del ratón sobre un borde la barra de herramientas hasta que el puntero cambie a una flecha de dos puntas.
2. Arrastre el borde de la barra de herramientas hasta obtener el tamaño y la forma que desee.
Consulte también
Mostrar y ocultar una barra de herramientas en la página 14 Mover una barra de herramientas en la página 15
Mover una barra de herramientas
Para mover una barra de herramientas, realice uno de los siguientes procedimientos:
Para Haga esto
Mover una barra de herramientas Haga clic en el identificador del borde izquierdo o superior
de una barra de herramientas acoplada (o en la barra de título de una barra de herramientas flotante) y arrastre la barra de herramientas a la nueva ubicación.
Arrastrar una barra de herramientas
fuera de la ventana del programa. Mantenga pulsada la tecla de herramientas. La barra de herramientas quedaráCtrl mientras arrastra la barra flotante.
Mostrar y ocultar una barra de herramientas en la página 14 Cambiar el tamaño de una barra de herramientas en la página 14
2.2 Mini Barra de Herramientas
La Mini Barra de Herramientas aparece junto al puntero del ratón cuando se hace clic en un
objeto en un modelo o dibujo.
Consulte también
Consulte también
La Mini Barra de Herramientas contiene comandos para modificar las propiedades de objeto
más comunes. Puede personalizar la barra de herramientas ocultando comandos y añadiendo macros y atributos definidos por el usuario.
Si las propiedades no pueden modificarse con su configuración actual de Tekla Structures,
aparecerán difuminadas en la Mini Barra de Herramientas.
Mostrar y ocultar la Mini Barra de Herramientas en la página 16
Cambiar la posición y la distancia de la Mini Barra de Herramientas en la página 16 Fijar la posición de la Mini Barra de Herramientas en la página 17
Personalizar la Mini Barra de Herramientas en la página 17
Mostrar y ocultar la Mini Barra de Herramientas
Para mostrar u ocultar la Mini Barra de Herramientas, realice uno de los siguientes
procedimientos:
• Haga clic en Herramientas --> Opciones --> Mini Barra de Herramientas.
• Use el método abreviado de teclado Ctrl+K.
Mini Barra de Herramientas en la página 15
Cambiar la posición y la distancia de la Mini Barra de Herramientas en la página 16 Fijar la posición de la Mini Barra de Herramientas en la página 17
Personalizar la Mini Barra de Herramientas en la página 17
Cambiar la posición y la distancia de la Mini Barra de Herramientas
Puede cambiar la posición y la distancia de la Mini Barra de Herramientas respecto a las
partes. Por ejemplo, puede hacer que aparezca a la izquierda de la parte. Para cambiar la posición y la distancia de la Mini Barra de Herramientas:
1. Mueva el puntero del ratón hacia la Mini Barra de Herramientas para visualizarla.
2. Mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón.El puntero del ratón se convierte en una
cruz con cuatro flechas. .
3. Mantenga pulsada la tecla Ctrl y arrastre la Mini Barra de Herramientas a la nueva
posición.
Mini Barra de Herramientas en la página 15
Fijar la posición de la Mini Barra de Herramientas en la página 17
Consulte también
Consulte también
Consulte también
Fijar la posición de la Mini Barra de Herramientas
Puede fijar la Mini Barra de Herramientas en una posición específica de la pantalla, de
manera que se bloquee la posición. Por ejemplo, puede hacer que aparezca en la esquina superior izquierda de la pantalla. Cuando está bloqueada, la posición de la Mini Barra de Herramientas es independiente de la ubicación de las partes individuales.
Para fijar la posición de la Mini Barra de Herramientas:
1. Mueva el puntero del ratón hacia la Mini Barra de Herramientas para visualizarla.
2. Mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón.
El puntero del ratón se convierte en una cruz con cuatro flechas. .
3. Arrastre la Mini Barra de Herramientas a una nueva ubicación.
4. Haga clic en para fijar la Mini Barra de Herramientas en la nueva ubicación.
El icono de fijación cambia a cuando la posición queda boqueada. Mini Barra de Herramientas en la página 15
Cambiar la posición y la distancia de la Mini Barra de Herramientas en la página 16
Personalizar la Mini Barra de Herramientas
Puede personalizar la Mini Barra de Herramientas seleccionando los comandos que estarán
visibles y añadiendo macros y atributos definidos por el usuario a la barra de herramientas.
Para personalizar la Mini Barra de Herramientas:
1. Mueva el puntero del ratón hacia la Mini Barra de Herramientas para visualizarla.
2. Haga clic en para abrir el cuadro de diálogo Personalizar Mini Barra de
Herramientas.
3. Seleccione los elementos desee mostrar u ocultar.
El área Vista preliminar muestra el aspecto que tendrá la barra de herramientas.
4. Incluya macros y atributos definidos por el usuario en la Mini Barra de Herramientas.
a. Seleccione una macro o un atributo definido por el usuario en la lista de macros y atributos definidos por el usuario.
Podrá agregar solamente atributos definidos por el usuario del tipo cadena. Encontrará el tipo de atributos definidos por el usuario en el archivo objects.inp.
Consulte también
b. Haga clic en Añadir a Mini Barra de Herramientas después de cada macro y
atributo definido por el usuario seleccionado.
Las macros y atributos definidos por el usuario añadidos se muestran en la lista de elementos visibles.
c. Para eliminar macros y atributos definidos por el usuario de la Mini Barra de Herramientas, anule la selección de las casillas de verificación situadas a su lado en
la lista de elementos visibles. 5. Haga clic en Aceptar.
Mini Barra de Herramientas en la página 15
2.3 Botones comunes
Los botones comunes que se encuentran en la parte superior e inferior de un cuadro de diálogo afectan a todas las pestañas del mismo. Por ejemplo, al hacer clic en Grabar antes de
cerrar el cuadro de diálogo, Tekla Structures graba toda la información de todas las pestañas en el fichero indicado.
La tabla siguiente muestra algunos botones comunes que pueden encontrarse en la mayoría de los cuadros de diálogo de Tekla Structures:
Botón Descripción
Conserva las propiedades del cuadro de diálogo sin cerrarlo. Tekla Structures utilizará estas propiedades la próxima vez que cree un objeto de este tipo.
Cierra el cuadro de diálogo sin mantener las propiedades del mismo o modificar los objetos.
Crea un nuevo objeto con las propiedades del cuadro de diálogo. Rellena el cuadro de diálogo con las propiedades del objeto
seleccionado. Si se seleccionan varios objetos, Tekla Structures tomará aleatoriamente las propiedades de alguno de los objetos seleccionados. Muestra ayuda relacionada con el cuadro de diálogo.
Carga todas las propiedades almacenadas anteriormente en el cuadro de diálogo. Tekla Structures también carga las propiedades de los
subcuadros de diálogo, aunque no estén abiertos. Puede seleccionar en la lista el nombre del archivo que desee usar.
Modifica los objetos seleccionados con las propiedades del cuadro de diálogo, pero no retiene las propiedades del mismo.
Conserva las propiedades del cuadro de diálogo y lo cierra. Tekla
Structures utilizará estas propiedades la próxima vez que cree un objeto de este tipo.
Consulte también
Botón Descripción
Guarda las modificaciones de las propiedades. Tekla Structures guarda las propiedades en el archivo que se muestra en la lista.
Guarda las propiedades del cuadro de diálogo con el nombre asignado en el cuadro. El botón Guardar como también actualiza la lista de Cargar. Esto es importante si añade o borra archivos manualmente.
Tekla Structures almacena los archivos de propiedades en la carpeta del modelo, incluyendo también las propiedades de los subcuadros de diálogo.
Activa y desactiva todas las casillas del cuadro de diálogo.
Grabar las propiedades de los cuadros de diálogo en la página 19 Cargar las propiedades de los cuadros de diálogo en la página 19
Grabar las propiedades de los cuadros de diálogo
Para grabar las propiedades de un cuadro de diálogo:
1. En el cuadro de diálogo, introduzca las propiedades que desea grabar.
2. En el cuadro situado junto al botón Guardar como, introduzca el nombre del conjunto de
propiedades.
3. Haga clic en Grabar como.
Para sobrescribir un conjunto de propiedades existente, haga clic en Guardar. Tekla
Structures graba las propiedades en el fichero que se muestra en la lista.
Cargar las propiedades de los cuadros de diálogo en la página 19 Botones comunes en la página 18
Cargar las propiedades de los cuadros de diálogo
Para cargar un conjunto de propiedades almacenado anteriormente en el cuadro de diálogo: 1. En el cuadro de lista situado junto al botón Cargar, seleccione el conjunto de
propiedades que desea cargar. 2. Haga clic en Cargar.
Consulte también
Consulte también
Grabar las propiedades de los cuadros de diálogo en la página 19 Botones comunes en la página 18
2.4 Textos de iconos
Al dejar el puntero del ratón sobre un botón de la barra de herramientas, aparece un texto de
icono.Tekla Structures consta de tres tipos de textos de icono:
• Texto de icono básico en la página 20 • Texto de icono ampliado en la página 20 • Texto de menú en la página 21
Texto de icono básico
Los textos básicos sólo muestran el nombre del comando. Si está activado del texto de icono ampliado, no se muestran los textos básicos.
Texto de icono ampliado en la página 20 Texto de menú en la página 21
Consulte también
Consulte también
Texto de icono ampliado
El texto de icono ampliado ofrece más información acerca del comando y cómo se puede ejecutar. También proporciona ejemplos, sugerencias y recomendaciones.
Según la información del texto de icono ampliado, podrá decidir si es el comando que
necesita para su tarea actual. También puede abrir el tema de la ayuda en línea relacionado si hace clic en el botón Más....
Para mostrar u ocultar el texto de icono ampliado, haga clic en Herramientas --> Opciones
--> Texto Icono Ampliado. El texto de icono ampliado está activado por defecto.
Texto de icono básico en la página 20 Texto de menú en la página 21
Texto de menú
Los textos de menú ofrecen la misma funcionalidad que el texto de icono ampliado, pero para los comandos de menú. Los textos de menú aparecen en una ventana aparte, que puede
Consulte también
arrastrar y soltar en cualquier posición de la pantalla. Para mostrar el texto de menú correspondiente, mueva el puntero del ratón sobre un comando de menú.
Para mostrar u ocultar la ventana de texto de menú, haga clic en Herramientas --> Opciones --> Textos Menú.
Texto de icono básico en la página 20 Texto de icono ampliado en la página 20
2.5 Barra de estado
Tekla Structures muestra instrucciones y mensajes en la barra de estado que se encuentra en la parte inferior de la ventana de Tekla Structures.
Siga las instrucciones de la barra de estado cuando utilice los comandos. Por ejemplo, cuando esté creando una parte, consulte siempre la barra de estado ya que Tekla Structures le indicará cómo debe continuar.
Instrucciones y mensajes de error
Consulte también
El estado de Sin Selección Previa (S) y Arrastrar y Soltar (D)
El nivel en la jerarquía de conjuntos o componentes (0-9) El modo del botón central del ratón (Pan o Scroll)
La fase actual
El número de objetos y identificadores seleccionados
Parar ver la historia de mensajes de la barra de estado, haga clic en Herramientas --> Barras de Herramientas --> Panel Mensajes. Aparece un panel de mensajes en la parte
inferior de la ventana de Tekla Structures.
Uso de comandos en la página 28
2.6 Mensajes de advertencia
Tekla Structures muestra mensajes de advertencia cuando es necesario, por ejemplo, cuando se van a copiar o mover objetos fuera del área de trabajo.
Para evitar que Tekla Structures vuelva a presentar los mensajes de advertencia, active la casilla No volver a mostrar este mensaje.
Para volver a ver los mensajes de advertencia, pulse Mayús en aquellas situaciones en que
tendrían que aparecer los mensajes de advertencia. Por ejemplo, cuando esté copiando o moviendo objetos fuera del área de trabajo, con lo que Tekla Structures volverá a presentar el mensaje de advertencia.
2.7 Personalización de la interfaz
Una vez que esté familiarizado con la interfaz de usuario de Tekla Structures, podrá personalizarla para adaptarla a sus necesidades. Podrá crear sus propias barras de
Consulte también
herramientas, menús y métodos abreviados del teclado que contengan los comandos que utilice con más frecuencia.
Haga clic en los enlaces que figuran más abajo para encontrar más: • Creación de su propia barra de herramientas en la página 24 • Creación de menús propios en la página 25
• Asignación de un método abreviado del teclado a un comando en la página 26 • Cambio de tamaño de botones de la barra de herramientas en la página 27
Creación de su propia barra de herramientas
Podrá crear sus propias barras de herramientas que incluyan los comandos que utilice con más frecuencia. Las barras de herramientas que cree son específicas del usuario. Eso implica que si otro usuario abre el mismo modelo, sus barras de herramientas no serán visibles. Podrá crear tantas barras de herramientas como sea necesario.
No modifique las barras de herramientas existentes. En su lugar, cree otras nuevas.
Cree y modifique siempre las barras de herramientas de comandos de dibujo en el modo Modelado. Si crea o modifica barras de herramientas en el modo Dibujo, las nuevas barras de herramientas y los cambios en las mismas no se guardarán. Para crear su propia barra de herramientas:
1. En el modo de modelado, haga clic en Herramientas > Personalizar... para abrir el
cuadro de diálogo Personalizar.
2. En la pestaña Barras de herramientas, haga clic en Nuevo....
En el árbol de barras de herramientas aparecerá una nueva barra de herramientas con el
nombre UserToolbar1. Para cambiar el nombre de la barra de herramientas, haga clic en
la misma y, a continuación, asígnele un nombre nuevo.
3. Para agregar comandos a la nueva barra de herramientas, seleccione un comando de la lista de la derecha y, a continuación, haga clic en el botón de flecha derecha.
Si no encuentra los comandos que desea agregar, utilice la lista Categoría para
seleccionar subgrupos de comandos, y el cuadro Filtrar para buscar los comandos.
• Utilice el botón de flecha izquierda para quitar comandos de una barra de herramientas.
• Utilice los botones arriba y abajo para desplazar un comando hacia arriba o hacia abajo en el árbol de barras de herramientas.
• Utilice el botón de línea para agregar una línea de separación encima del comando seleccionado.
• Utilice el botón Borrar para borrar un comando que haya agregado, o bien la barra de
herramientas íntegra.
4. Haga visible la barra de herramientas seleccionando la casilla Visible.
Tekla Structures usa los símbolos de ojo para indicar si una barra de herramientas es visible.
5. Una vez que haya agregado los comandos necesarios a la barra de herramientas, o bien que haya creado todas las barras de herramientas que necesite, haga clic en Cerrar.
Creación de menús propios en la página 25
Creación de menús propios
Podrá crear sus propios menús que contengan los comandos que utilice con más frecuencia.
Podrá crear un solo menú personalizado, y el nombre de dicho menú será siempre Usuario.
Cree y modifique siempre el menú Usuario en modo Modelado. Si crea o modifica
el menú Usuario en el modo Dibujo, el nuevo menú Usuario y los cambios que
realice en el mismo no se guardarán. Para crear su propio menú:
1. En el modo de modelado, haga clic en Herramientas > Personalizar... para abrir el
cuadro de diálogo Personalizar.
2. Haga clic en la pestaña Menú.
3. Para agregar comandos al nuevo menú, seleccione un comando de la lista de la derecha y, a continuación, haga clic en el botón de flecha derecha.
Si no encuentra los comandos que desea agregar, utilice la lista Categoría para
seleccionar subgrupos de comandos, y el cuadro Filtrar para buscar los comandos.
4. Para modificar el menú, realice cualquiera de los siguientes procedimientos: • Utilice el botón de flecha izquierda para quitar comandos de un menú.
• Utilice los botones arriba y abajo para desplazar un comando hacia arriba o hacia abajo en el árbol de menús.
• Utilice el botón de línea para agregar una línea de separación encima del comando seleccionado.
5. Una vez que haya agregado los comandos necesarios al menú, haga clic en Cerrar.
6. Reinicie Tekla Structures para activar el menú. El nombre del menú será siempre Usuario. Consulte también
Creación de su propia barra de herramientas en la página 24
Asignación de un método abreviado del teclado a un comando
Además de los numerosos métodos abreviados del teclado predefinidos de Tekla Structures, podrá definir sus propios métodos abreviados del teclado. Si utiliza ciertos comandos con frecuencia, asígneles métodos abreviados del teclado. Utilizar los métodos abreviados de teclado es más rápido que emplear los comandos de barras de herramientas y de menús.
Para poder asignar un método abreviado de teclado a un comando, antes deberá
crear un menú Usuario personalizado. Para obtener más información, consulte
Creación de menús propios en la página 25. Para asignar un método abreviado del teclado a un comando:
1. Haga clic en Herramientas > Personalizar... para abrir el cuadro de diálogo Personalizar.
2. Seleccione un comando en la lista de la izquierda.
Utilice la lista Categoría para seleccionar subgrupos de comandos.
Utilice el cuadro Filtrar para buscar comandos.
3. Para asignar un método abreviado del teclado al comando, utilice los cuadros Método
abreviado.
Podrá utilizar una única letra, o bien combinar una letra con las teclas Mayús, Alt o Ctrl.
Las siguientes teclas son válidas en métodos abreviados del teclado:
• A–Z
• 0–9
• F1–F24
• Flecha izquierda, Flecha derecha, Flecha arriba, Flecha abajo
• Atrás, Intro, Esc, Tabulador
• Insert, Supr, Inicio, Fin, RePág, AvPág
• 0–9 del teclado numérico
• Multiplicar (*), Dividir (/), Sumar (+), Restar (-), Decimal (,)
4. Para activar el nuevo método abreviado del teclado, agregue el comando al menú
Usuario personalizado.
5. Haga clic en Cerrar.
6. Reinicie Tekla Structures para que los cambios surtan efecto.
Para definir + como método abreviado, escriba add en el cuadro Método abreviado:
Consulte también
Ejemplo
Para ejecutar el comando, utilice la tecla + del teclado numérico.
Métodos abreviados del teclado para comandos habituales en la página 30 Métodos abreviados del teclado para seleccionar objetos en la página 43 Métodos abreviados del teclado para copiar y mover objetos en la página 66 Métodos abreviados de teclado para elegir en la página 85
Cambio de tamaño de botones de la barra de herramientas
De manera predeterminada, el tamaño de los botones de las barras de herramientas es de 16 x 16 píxeles. Si los botones le parecen demasiado pequeños, podrá cambiar su tamaño por 24 x 24 píxeles.
Para cambiar el tamaño de botones de la barra de herramientas:
1. Haga clic en Herramientas > Personalizar... para abrir el cuadro de diálogo Personalizar.
2. Active la casilla de verificación Iconos grandes.
De este modo, el tamaño de los botones cambiará. 3. Haga clic en Cerrar.
Personalización de la interfaz en la página 23
Creación de su propia barra de herramientas en la página 24 Creación de menús propios en la página 25
Consulte también
Consulte también
3
Uso de comandos
En esta sección se explica cómo ejecutar, repetir y finalizar comandos. Observe que puede
usar algunos comandos Tekla Structures simultáneamente. Puede utilizar los comandos Zoom
durante la creación de objetos.
Haga clic en los enlaces que figuran más abajo para encontrar más: • Ejecutar un comando en la página 28
• Repetir un comando en la página 29 • Finalizar un comando en la página 29 • Deshacer un comando en la página 29 • Rehacer un comando en la página 30
• Métodos abreviados del teclado para comandos habituales en la página 30
3.1 Ejecutar un comando
Para ejecutar un comando en Tekla Structures, efectúe uno de los siguientes procedimientos: • Haga clic en el botón de la barra de herramientas del comando que desea ejecutar. .
Por ejemplo, haga clic en para crear tornillos.
• Haga clic en un título de menú y, a continuación, seleccione el comando. Por ejemplo, haga clic en Detallar --> Tornillos --> Crear Tornillos.
• Haga clic con el botón derecho del ratón para abrir un menú emergente y, a
continuación, seleccione un comando. Al seleccionar un objeto, los comandos del menú emergente se relacionan con dicho objeto.
El comando se ejecuta hasta que se finaliza o se usa otro comando.
Para más información sobre cómo usar cada comando, deje el puntero del ratón sobre un icono de comando. El correspondiente texto de icono ampliado aparece en la pantalla.
Repetir un comando en la página 29 Finalizar un comando en la página 29 Deshacer un comando en la página 29 Textos de iconos en la página 20
3.2 Repetir un comando
Para repetir el último comando, efectúe alguno de los siguientes procedimientos: • Haga clic en Editar --> Repetir último comando.
• Pulse Intro.
Ejecutar un comando en la página 28
3.3 Finalizar un comando
Para cancelar o finalizar un comando, efectúe uno de los siguientes procedimientos: • Haga clic en Editar --> Interrumpir.
• Haga clic con el botón secundario del ratón y seleccione la opción Interrumpir del menú
emergente. • Pulse Esc.
Ejecutar un comando en la página 28 Deshacer un comando en la página 29
3.4 Deshacer un comando
Puede deshacer comandos y acciones que haya realizado previamente en Tekla Structures. Puede deshacer todas las acciones desde la última grabación de la sesión actual. Al crear o abrir un dibujo se borra el registro de deshacer.
Para deshacer un comando, siga uno de estos procedimientos:
• Haga clic en .
• Haga clic en Editar --> Deshacer.
• Pulse Ctrl + Z.
No puede deshacer los comandos de vista.
Consulte también
Consulte también
Consulte también
Limitaciones
Rehacer un comando en la página 30
3.5 Rehacer un comando
Puede rehacer comandos y acciones que se hayan deshecho previamente. Para poder rehacer algo, debe usar el comando Deshacer para invertir al menos una acción. Puede rehacer todas
las acciones desde el último comando Rehacer o desde la última grabación de la sesión
actual. Al crear o abrir un dibujo se borra el registro de rehacer. Para rehacer un comando, siga uno de estos procedimientos:
• Haga clic en .
• Haga clic en Editar --> Rehacer.
• Pulse Ctrl + Y.
No puede rehacer los comandos de vista. Deshacer un comando en la página 29
3.6 Métodos abreviados del teclado para comandos habituales
Comando Método abreviado de teclado
Ayuda F1
Crear nuevo modelo Ctrl+N
Abrir modelo Ctrl+O
Guardar modelo Ctrl+S Borrar Supr Propiedades Alt+Intro Deshacer Ctrl+Z Rehacer Ctrl+Y Interrumpir Esc
Repetir el último comando Intro
Mostrar u ocultar Mini Barra de
Herramientas Ctrl+K
Uso de comandos en la página 28
Asignación de un método abreviado del teclado a un comando en la página 26
Consulte también
Limitaciones Consulte también
Consulte también
4
Crear y modificar objetos
En esta sección se explica cómo crear y modificar objetos en modelos y dibujos de Tekla Structures.
Haga clic en los enlaces que figuran más abajo para encontrar más: Crear un objeto en la página 31
Modificar un objeto en la página 32 Borrar un objeto en la página 33 Modificación directa: en la página 33
4.1 Crear un objeto
Para crear un objeto:
1. Abra el cuadro de diálogo de propiedades del objeto mediante una de las siguientes acciones.
• Haga doble clic en un objeto existente.
• Haga doble clic en un botón de la barra de herramientas.
• Mantenga pulsada la tecla Mayús y seleccione un comando de menú.
• Haga clic en en la Mini Barra de Herramientas.
Por ejemplo, para mostrar las propiedades de viga, haga doble clic en o
mantenga pulsada la tecla Mayús y haga clic en Modelado > Crear Parte Acero
--> Viga.
2. Si es necesario, modifique las propiedades.
Si no modifica las propiedades, Tekla Structures crea el objeto con las propiedades actuales del tipo de objeto.
3. Haga clic en Aplicar o en Aceptar.
4. Seleccione puntos para colocar el objeto en el modelo.
Para crear varios objetos con las mismas propiedades, seleccione varios puntos. El comando se ejecuta hasta que se finaliza o se usa otro comando.
Mini Barra de Herramientas en la página 15 Uso de comandos en la página 28
4.2 Modificar un objeto
Para modificar un objeto:
1. Seleccione los objetos que desee modificar.
2. Abra el cuadro de diálogo de propiedades del objeto mediante una de las siguientes acciones.
• Haga doble clic en un objeto existente.
• Haga doble clic en un botón de la barra de herramientas.
• Mantenga pulsada la tecla Mayús y seleccione un comando de menú.
• Haga clic en en la Mini Barra de Herramientas.
Por ejemplo, para mostrar las propiedades de viga, haga doble clic en o
mantenga pulsada la tecla Mayús y haga clic en Modelado > Crear Parte Acero
--> Viga.
3. Para indicar las propiedades que se deben cambiar, active o desactive las casillas correspondientes.
Haga clic en para activar o desactivar todas las casillas.
4. Modifique las propiedades.
5. Haga clic en Modificar.
También puede modificar algunos objetos de modelo mediante identificadores de modificación directa.Si Modificación Directa está activada, seleccione simplemente un
objeto para mostrar sus identificadores de modificación directa.A continuación, seleccione un identificador para arrastrarlo hasta una nueva ubicación.
Mini Barra de Herramientas en la página 15
Consulte también
Consulte también
Seleccionar objetos en la página 36 Modificación directa: en la página 33
4.3 Borrar un objeto
Para borrar un objeto:
1. Seleccione el objeto que desee borrar. 2. Realice una de las siguientes acciones:
• Haga clic en Editar --> Borrar.
• Haga clic con el botón secundario y seleccione Borrar en el menú emergente.
• Pulse Supr.
Seleccionar objetos en la página 36
4.4 Modificación directa:
Con la modificación directa es muy fácil modificar ciertos objetos de modelo simplemente arrastrando los identificadores, sin usar los cuadros de diálogo de propiedades de objeto. Al seleccionar un objeto en una vista de modelo, Tekla Structures muestra identificadores y dimensiones específicos de ese objeto de modelo.
Los identificadores y las dimensiones de modificación directa están disponibles para los siguientes tipos de objeto de modelo:
• Partes
• Interrupciones de vertido • Armaduras
• Cargas
• Mallas y líneas de malla
• Objetos de construcción (puntos, líneas, círculos y planos)
• Componentes personalizados cuyo tipo sea Parte
Con los identificadores y las dimensiones puede, por ejemplo, cambiar la forma de una parte, una carga uniforme o una armadura. También puede mover un objeto de construcción, una línea de malla, una carga puntual o una carga lineal.
Los identificadores de modificación directa suelen ser azules. En el caso de las partes personalizadas, los identificadores son rojos, verdes y azules en función del sistema de coordenadas local de la parte personalizada. Las formas de los identificadores son las siguientes:
Consulte también
Identificadores
Identificador Descripción
Identificador de punto de referencia
Identificador de punto central
Identificador de punto final de armaduras
Identificador de línea
Identificador de plano
Identificador de eje de partes personalizadas
Identificador de rotación de partes personalizadas
Al hacer clic con el botón secundario en un identificador de punto, Tekla Structures muestra una barra de herramientas con más opciones de modificación. Las opciones disponibles dependen del tipo de objeto que se esté modificando y del tipo de identificador. Los colores de las dimensiones de modificación directa siguen los colores de los ejes de coordenadas del plano de trabajo. Las dimensiones son rojas en la dirección X del plano de
Dimensiones
trabajo, verdes en la dirección Y y azules en la dirección Z. Las dimensiones diagonales son magentas.
Puede cambiar las dimensiones de modificación directa arrastrando las puntas de flecha de
dimensión o desde el cuadro de diálogo Introducir una Ubicación Numérica.
Para activar o desactivar la modificación directa, realice una de las siguientes acciones:
• Haga clic en .
• Pulse Ctrl+D.
• Haga clic en Herramientas --> Opciones --> Modificación Directa . Activar o
desactivar
5
Seleccionar objetos
Puede seleccionar objetos como una secuencia de selecciones únicas y/o selecciones de área. Tekla Structures resalta los objetos seleccionados. El número de los objetos seleccionados y los identificadores se muestra en la esquina inferior derecha de la barra de estado. Por ejemplo,
Las dimensiones y las líneas de dimensión también se muestran al seleccionar una columna o una viga en un modelo.
Para mostrar u ocultar las dimensiones, utilice la opción avanzada . Activar o desactivar Resaltar Objetos en la página 37
Conmutadores de selección en la página 38 Seleccionar objetos individuales en la página 38
Consulte también
Seleccionar varios objetos en la página 39 Seleccionar identificadores en la página 40
Seleccionar conjuntos y unidades de colada en la página 41 Seleccionar componentes y conjuntos anidados en la página 41 Seleccionar un modelo de referencia en la página 42
Seleccionar un objeto de modelo de referencia en la página 42 Modificar la selección en la página 43
Métodos abreviados del teclado para seleccionar objetos en la página 43
5.1 Activar o desactivar Resaltar Objetos
Cuando mueve el puntero del ratón sobre los objetos en las vistas de modelo, Tekla Structures resalta los objetos en color amarillo para poder ver fácilmente los objetos que puede
seleccionar.
Para activar o desactivar el resaltado de objetos, realice una de las siguientes acciones:
• Pulse H.
• Haga clic en Herramientas --> Opciones --> Resaltar Objetos.
Seleccionar objetos en la página 36
5.2 Conmutadores de selección
Los conmutadores de selección son comandos especiales que controlan qué objetos y tipos de objetos puede seleccionar.Por ejemplo, si solamente está activo el conmutador Seleccionar soldaduras, Tekla Structures sólo selecciona soldaduras, aunque seleccione toda el área del
modelo.
Los conmutadores de selección principales controlan si se pueden seleccionar objetos en una jerarquía de componentes o de conjuntos. Estos conmutadores tienen la máxima prioridad.
Los demás conmutadores de selección controlan los tipos de objeto que pueden seleccionarse:
Los siguientes conmutadores de selección están disponibles en los dibujos:
Haga clic en los conmutadores de selección para activarlos o desactivarlos. Para más información sobre cómo usar cada conmutador, deje el puntero del ratón sobre un icono de conmutación. El correspondiente texto de icono ampliado aparece en la pantalla.
Si no puede seleccionar objetos en la página 101
5.3 Seleccionar objetos individuales
Para seleccionar un objeto individual, efectúe uno de los siguientes procedimientos: • Para seleccionar un objeto, haga clic en él con el botón izquierdo del ratón.
• Para seleccionar un objeto y abrir su menú emergente, haga clic en el objeto con el botón
derecho del ratón.
Puede seleccionar objetos con el botón derecho del ratón únicamente si ha activado las siguientes opciones en el menú Herramientas --> Opciones:
• Seleccionar con Botón Derecho
• Resaltar Objetos Consulte también
Consulte también
Seleccionar varios objetos en la página 39 Modificar la selección en la página 43
5.4 Seleccionar varios objetos
Puede seleccionar varios objetos a la vez en modelos y en dibujos. Para seleccionar varios objetos (selección de área), siga unos de estos procedimientos:
• Mantenga pulsado el botón del ratón y arrastre el ratón de izquierda a derecha para
seleccionar los objetos que están completamente dentro de dicha área rectangular.
• Mantenga pulsado el botón del ratón y arrastre el ratón de derecha a izquierda para
seleccionar los objetos que están completamente o parcialmente dentro de dicha área rectangular.
Consulte también
Para definir el funcionamiento de la selección de área, haga clic en Herramientas
--> Opciones --> Selección Intersección.
Cuando la opción está desactivada, la dirección de arrastre afecta a la selección
de objetos, tal como se ha descrito anteriormente. Por defecto, la opción está desactivada.
Cuando la opción está activada, se seleccionan todos los objetos que están al
menos parcialmente dentro del área rectangular, independientemente de la dirección de arrastre.
Seleccionar objetos individuales en la página 38 Modificar la selección en la página 43
Interrumpir la selección de objetos en la página 102
5.5 Seleccionar identificadores
Para seleccionar únicamente los identificadores de una parte:
1. Arrastre el ratón de izquierda a derecha para seleccionar la parte.
2. Mantenga pulsada la tecla Alt y arrastre el ratón de izquierda a derecha para volver a
seleccionar la parte.
Consulte también
Consulte también
5.6 Seleccionar conjuntos y unidades de colada
Para seleccionar un conjunto o una unidad de colada:
1. Asegúrese de que el conmutador de selección Seleccionar conjuntos está activo.
2. Seleccione una parte. Tekla Structures selecciona toda la unidad de colada o conjunto que contiene la parte.
5.7 Seleccionar componentes y conjuntos anidados
El conmutador de selección activo define cuál es el nivel inicial y en qué dirección se moverá en la jerarquía de conjuntos o componentes. La barra de estado muestra los pasos seguidos en la jerarquía.
Para seleccionar componentes o conjuntos anidados:
1. Asegúrese de que el conmutador de selección correcto está activo.
• Si el conmutador Seleccionar conjuntos está activo, podrá seleccionar objetos
en la jerarquía de conjuntos, comenzando por los conjuntos del nivel superior, continuando con sus sub-conjuntos y, finalmente, seleccionando individualmente partes, tornillos, etc.
• Si el conmutador Seleccionar objetos en conjuntos está activado, comenzará a
seleccionar desde objetos individuales y continuará con conjuntos anidados cada vez más grandes.
2. Mantenga pulsada la tecla Mayús.
3. Desplácese con la rueda del ratón.
Consulte también
Un cuadro naranja indica el conjunto o componente que puede seleccionar.
5.8 Seleccionar un modelo de referencia
Para seleccionar un modelo de referencia:
1. Active el conmutador Seleccionar modelos de referencia .
2. Active el conmutador Seleccionar componentes .
3. Seleccione el modelo de referencia.
Seleccionar un objeto de modelo de referencia en la página 42 Seleccionar un conjunto de modelo de referencia en la página 43
5.9 Seleccionar un objeto de modelo de referencia
Para seleccionar un objeto de modelo de referencia:
1. Active el conmutador Seleccionar modelos de referencia .
2. Active el conmutador Seleccionar objetos en componentes .
Consulte también
Consulte también
3. Seleccione el objeto que desee en el modelo de referencia. Seleccionar un modelo de referencia en la página 42
Seleccionar un conjunto de modelo de referencia en la página 43
5.10 Seleccionar un conjunto de modelo de referencia
Para seleccionar un conjunto de modelo de referencia:
1. Active el conmutador Seleccionar modelos de referencia .
2. Active el conmutador Seleccionar conjuntos .
3. Seleccione el conjunto que desee en el modelo de referencia. Seleccionar un objeto de modelo de referencia en la página 42 Seleccionar un modelo de referencia en la página 42
5.11 Modificar la selección
Para modificar la selección actual, realice cualquiera de los siguientes procedimientos:
Para Haga esto
Añadir objetos a la selección actual Pulse la tecla Mayús y seleccione los objetos.
Activar o desactivar la selección de un objeto
Pulse la tecla Ctrl durante la selección.
Tekla Structures deselecciona los objetos que ya están seleccionados y selecciona los que no estaban
seleccionados anteriormente. Seleccionar objetos en la página 36
5.12 Métodos abreviados del teclado para seleccionar objetos
Comando Método abreviado de teclado
Resaltar al situar el cursor H
Conmutador de selección Seleccionar todo F2
Consulte también
Consulte también
Consulte también
Comando Método abreviado de teclado
Conmutador de selección Seleccionar partes F3
Añadir a la selección Mayús
Alternar selección Ctrl
Seleccionar todo Ctrl+A
Seleccionar conjunto Alt+objeto
Ocultar objeto Mayús+H
Bloquear coordenadas X, Y o Z X, Y o Z
Filtro de selección Ctrl+G
Seleccionar objetos en la página 36
Asignación de un método abreviado del teclado a un comando en la página 26
Consulte también
6
Copiar y mover objetos
La funcionalidad básica de copiar y mover objetos es igual en modelos y en dibujos. Puede copiar y mover los objetos linealmente, con rotación y en espejo.
Si copia o mueve objetos desde un conjunto o una unidad de colada, Tekla Structures
también se copia la estructura de conjunto si es posible. Por ejemplo, los sub-conjuntos se copian como sub-conjuntos si se encuentra un objeto principal.
Si copia o mueve armaduras o tratamientos superficiales y desea que se adapten a la parte
en que se copian o mueven:
• Los identificadores de la armadura o tratamiento superficial deben estar en esquinas de parte.
• Las partes entre las que realiza las operaciones de copia o desplazamiento deben tener el mismo número de esquinas de sección transversal.
• Las partes circulares deben tener las mismas dimensiones de sección transversal. Puede copiar y mover objetos de dibujo entre vistas de dibujo que tengan escalas diferentes. Objetos duplicados en la página 45
Copiar un objeto en la página 46 Mover un objeto en la página 58 Rotación de objetos en la página 62
Copiar o mover en espejo un objeto en la página 66 Copiar y mover de manera eficaz en la página 101
Métodos abreviados del teclado para copiar y mover objetos en la página 66
Consulte también
6.1 Objetos duplicados
Al copiar o mover objetos, Tekla Structures comprobará si existen objetos duplicados en la ubicación en la que se van a copiar o mover los objetos. Tekla Structures también busca duplicados si crea nuevas partes en la misma ubicación que una parte existente.
Dos objetos se consideran duplicados si tienen la misma orientación y el mismo tamaño de caja de contorno. Si se encuentran duplicados, puede optar por mantener o borrar los objetos duplicados.
Use la opción avanzada para definir el número máximo de objetos que se pueden contar como duplicados al copiar o mover objetos.
Tekla Structures no busca duplicados al copiar objetos con una herramienta de modelado,
como el componente Matriz de objetos (29).
Copiar y mover objetos en la página 45
6.2 Copiar un objeto
Cuando se copia un objeto, Tekla Structures copia también todos los objetos que están conectados al mismo. Tekla Structures también intenta copiar las uniones. Las uniones deben estar rodeadas de partes similares para que se copien correctamente.
Para copiar un objeto:
1. Seleccione el objeto que desee copiar.
2. Realice una de las siguientes acciones:
• En el modelo, haga clic en Editar --> Copiar .
• En el dibujo, haga clic en Editar --> Copiar --> Lineal .
3. Seleccione el origen de la copia.
Limitaciones Consulte también
4. Seleccione uno o más puntos de destino.
Los objetos se copiarán inmediatamente. El comando Copiar permanece activo.
5. Si desea deshacer la última operación de copia, haga clic en Editar > Deshacer.
El comando Copiar todavía permanece activo.
6. Para dejar de copiar, haga clic en Editar --> Interrumpir .
Copiar y mover de manera eficaz en la página 101
Copiar un objeto especificando la distancia del origen en la página 48 Copiar un objeto linealmente en una nueva posición en la página 48 Copiar un objeto con arrastrar y soltar en la página 49
Copiar un objeto a otro plano en la página 50 Copiar un objeto a otro objeto en la página 50
Copiar todo el contenido a otro objeto en la página 50 Copiar objetos desde otro modelo en la página 51
Copiar objetos utilizando la herramienta array lineal en la página 52 Copiar objetos utilizando la herramienta array radial en la página 54
Copiar objetos mediante el componente Matriz de objetos (29) en la página 56
Copiar un objeto especificando la distancia del origen
Puede colocar objetos en una nueva posición en el modelo o dibujo especificando una distancia desde el origen. Utilice el cuadro de diálogo Introducir una Ubicación Numérica
para especificar la distancia.
Para copiar un objeto en una nueva posición especificando una distancia: 1. Seleccione los objetos que desee copiar.
2. Haga clic en Editar > Copiar.
3. Seleccione el origen de la copia.
4. Mueva el cursor en la misma dirección en la que desea copiar los objetos, pero no seleccione el punto.
5. Escriba la distancia.
Al comenzar a escribir, Tekla Structures abrirá automáticamente el cuadro de diálogo
Introducir una Ubicación Numérica.
6. Haga clic en Aceptar.
Copiar un objeto en la página 46
Elegir una posición usando coordenadas en la página 78
Consulte también
Consulte también
Copiar un objeto linealmente en una nueva posición
Utilice el comando Copiar Especial > Lineal... en un modelo para crear varias copias de un
objeto en la misma dirección lineal.
Para copiar un objeto linealmente en una nueva posición: 1. Seleccione los objetos que desee copiar.
2. Haga clic en Editar > Copiar Especial > Lineal....
3. Elija dos puntos del modelo o introduzca las coordenadas en los cuadros dX, dY y dZ.
También se puede usar una fórmula para calcular los desplazamientos x, y y z. Por ejemplo:
4. Especifique el número de copias. 5. Haga clic en Copiar.
6. Para dejar de copiar, haga clic en Editar --> Interrumpir.
Si el cuadro de diálogo se abre pero el comando ya no está activo, haga clic en el botón
Elegir para reactivar el comando.
Copiar un objeto en la página 46
Copiar un objeto con arrastrar y soltar
Para copiar un objeto con arrastrar y soltar:
1. Haga clic en Herramientas --> Opciones --> Arrastrar y Soltar para activar el
comando.
2. Seleccione los objetos que desee copiar.
3. Mantenga pulsados la tecla Ctrl y el botón del ratón, y arrastre los objetos a la nueva
posición.
Para copiar etiquetas de malla en un dibujo, seleccione primero la etiqueta de malla y, a continuación, active el conmutador de selección Seleccionar línea de malla, o bien
seleccione el identificador de etiqueta de malla.
Copiar un objeto en la página 46
Consulte también
Consulte también
Copiar un objeto a otro plano
En un modelo, puede copiar objetos desde el primer plano especificado al segundo (y tercer, etc.) plano especificado. La posición de los objetos copiados con relación al segundo (y tercer, etc.) plano es la misma que la posición de los objetos originales relativa al primer plano. Para copiar un objeto a otro plano:
1. Seleccione los objetos que desee copiar.
2. Haga clic en Editar --> Copiar Especial --> A Otro Plano.
3. Elija el punto de origen del primer plano.
4. Seleccione un punto en el primer plano en la dirección x positiva. 5. Seleccione un punto en el primer plano en la dirección y positiva. 6. Repita los pasos 3 a 5 en todos los planos de destino.
Copiar un objeto en la página 46
Copiar un objeto a otro objeto
En un modelo, puede copiar objetos desde un objeto a otros objetos similares. Esto resulta útil, por ejemplo, al detallar partes modeladas anteriormente. Los objetos entre los que se va a copiar pueden tener dimensiones, longitud y rotación distintas.
Para copiar un objeto a otro objeto:
1. Seleccione los objetos que desee copiar.
2. Haga clic con el botón derecho y seleccione Copiar Especial > A Otro Objeto.
3. Seleccione el objeto desde el que desee copiar (objeto de origen). 4. Seleccione los objetos a los que desee copiar (objeto de destino). Copiar un objeto en la página 46
Copiar todo el contenido a otro objeto
En un modelo, puede copiar objetos desde un conjunto o unidad de colada a otros conjuntos o unidades de colada similares sin seleccionar individualmente todos los objetos que desee copiar.Esto resulta útil, por ejemplo, si ha detallado un conjunto y desea copiar todos los detalles a otro conjunto similar.
Cuando se utiliza el comando Copiar Especial --> Todo El Contenido A Otro Objeto , Tekla
Structures copia los siguientes objetos: • Partes secundarias
Consulte también
Consulte también
• Armaduras, tornillos y soldaduras
• Cortes, adaptaciones y chaflanes de borde • Sub-conjuntos
• Componentes
Tekla Structures no copia interrupciones de vertido ni partes secundarias creadas por un componente que también ha creado la parte principal del conjunto. Si algunos de los objetos que se copiarán ya existen en el conjunto o en la unidad de colada en la que se quieren copiar, Tekla Structures puede crear objetos duplicados. Tekla Structures advierte de partes secundarias, armaduras y sub-conjuntos duplicados, pero no de tornillos, soldaduras, cortes o componentes duplicados.
Para copiar objetos desde un conjunto o unidad de colada a otro conjunto o unidad de colada:
1. Asegúrese de que el conmutador de selección Seleccionar conjuntos está activo.
2. Seleccione el conjunto o la unidad de colada desde el que copiar (objeto de origen). 3. Haga clic con el botón derecho y seleccione Copiar Especial --> Todo El Contenido A
Otro Objeto en el menú emergente.
4. Seleccione los conjuntos o unidades de colada a los que copiar (objetos de destino). Copiar un objeto en la página 46
Copiar objetos desde otro modelo
Para copiar objetos de otro modelo:
1. Haga clic en Editar > Copiar Especial --> Desde Otro Modelo... .
2. Seleccione el modelo desde el que desea copiar en la lista Directorios de los modelos.
3. Introduzca los números de las fases de las que se copiarán los objetos, separadas por espacios.
Por ejemplo, 2 7. 4. Haga clic en Copiar.
5. Cierre el cuadro de diálogo.
No se pueden importar dibujos con el modelo.
Tekla Structures sólo copia las partes secundarias del modelo si pertenecen a la misma fase que su parte principal. Esto se aplica a las partes tanto del modelo como del componente.
Consulte también
Limitaciones
Copiar un objeto en la página 46
Copiar objetos utilizando la herramienta array lineal
Utilice la herramienta de modelado Herramienta array lineal para copiar objetos
seleccionados en varias direcciones a intervalos o con una separación definidas. Para usar la Herramienta array lineal:
1. En el modelo, utilice el método abreviado de teclado Ctrl+F para abrir la base de datos
de componentes.
2. Haga doble clic en Herramienta array lineal (Linear array tool) para abrir el cuadro de
diálogo Herramienta array lineal.
Utilice Buscar, si no puede ver Herramienta array lineal en la lista.
3. Seleccione Método de copia.Las opciones son las siguientes:
• Objetos seleccionados
Es el valor por defecto. Solo se copian los objetos seleccionados. • Todos los objetos asociados
Se copian los objetos seleccionados y todos los objetos asociados a ellos. Por ejemplo, los cortes y las adaptaciones aplicadas a una parte.
• Avanzado
Esta opción es similar a Todos los objetos asociados, pero funciona mejor con
modificaciones. Por ejemplo, si tiene escaleras que tengan barandillas soldadas a los peldaños y se modifica la distancia entre los peldaños.
4. Seleccione Origen de copia.Las opciones son las siguientes:
• Objeto a copiar
Es el valor por defecto. Las copias son relativas a los objetos de entrada. • Punto de origen
Las copias son relativas al punto de origen de entrada. 5. Especifique las configuraciones.
6. Seleccione los objetos que desee copiar.
7. Haga clic en OK para cerrar el cuadro de diálogo.
8. Haga clic con el botón central del ratón. 9. Elija un punto de origen.
10. Elija la dirección del eje X.
Consulte también