CARRERA DE DISEÑO GRÁFICO
DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DE UNA REVISTA DIGITAL PARA
INFORMAR LAS NUEVAS TENDENCIAS, TÉCNICAS, ESTILOS,
EVENTOS DE LOS DISTINTOS COLECTIVOS URBANOS DE LA
ADMINISTRACIÓN ZONAL CALDERÓN.
Proyecto de investigación previo a la obtención del título de Tecnólogo en
Diseño Gráfico
Autor: Luis Gabriel Toscano Portilla
Tutor: Ing. Marco Yamba
ii
DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DE UNA REVISTA DIGITAL PARA INFORMAR LAS NUEVAS TENDENCIAS, TÉCNICAS, ESTILOS, EVENTOS DE LOS DISTINTOS COLECTIVOS URBANOS DE LA ADMINISTRACIÓN ZONAL CALDERÓN.
Declaratoria
Declaro que la investigación es absolutamente original, autentica, personal, que se han
citado las fuentes correspondientes y que en su ejecución se respetaron las
disposiciones legales que protegen los derechos de autor vigentes. Las ideas, doctrinas
resultados y conclusiones a los que he llegado son de mi absoluta responsabilidad.
_____________________________
Luis Gabriel Toscano Portilla
Contrato de Cesión Sobre Derechos Propiedad Intelectual
Comparecen a la celebración del presente contrato de cesión y transferencia de
derechos de propiedad intelectual, por una parte, el estudiante
LUIS GABRIEL
TOSCANO PORTILLA, por sus propios y personales derechos, a quien en lo
posterior se le denominará el “CEDENTE”; y, por otra parte, el
INSTITUTO
TEGNOLÓGICO SUPERIOR CORDILLERA, representado por su Rector el
Ingeniero Ernesto Flores Córdova, a quien en lo posterior se le denominará el
“CESIONARIO”. Los comparecientes son mayores de edad, domiciliados en esta
ciudad de Quito Distrito Metropolitano, hábiles y capaces para contraer derechos y
obligaciones, quienes acuerdan al tenor de las siguientes cláusulas:
iv
DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DE UNA REVISTA DIGITAL PARA INFORMAR LAS NUEVAS TENDENCIAS, TÉCNICAS, ESTILOS, EVENTOS DE LOS DISTINTOS COLECTIVOS URBANOS DE LA ADMINISTRACIÓN ZONAL CALDERÓN.
proyecto de grado, el mismo que culminado es de plena aplicación técnica,
administrativa y de reproducción.
SEGUNDA; CESIÓN Y TRANFERENCIA.- Con el antecedente indicado, el
Cedente libre y voluntariamente cede y transfiere de manera perpetua y gratuita todos
los derechos patrimoniales de programa de ordenador descrito en la cláusula anterior
a favor de Cesionario, sin reservarse para sí ningún privilegio especial, (código fuente,
código objeto, diagramas de flujo, planos, manuales de uso, etc.). El Cesionario podrá
exportar el programa de ordenador por cualquier medio o procedimiento tal cual lo
establece el artículo 20 de la Ley de Propiedad Intelectual, esto es, realizar, autorizar
o prohibir, entre otros: a) La reproducción del programa de ordenador por cualquier
forma o procedimiento; b) La comunicación pública de software; c) La distribución
publica de ejemplares o copias, la comercialización, arredramiento o alquiler del
programa de ordenador; d) Cualquier transformación o modificación del programa de
ordenador; e) La protección y registro en el IEPI el programa del ordenador a nombre
del Cesionario : f) Ejercer la protección jurídica del programa de ordenador; g) Los
demás derechos establecidos en la Ley de Propiedad Intelectual y otros cuerpos legales
que normen sobre la cesión de derechos de autor y derechos patrimoniales.
CUARTA: CUANTIA.-
La cesión objeto del presente contrato, se realiza a
título gratuito y por ende el Cesionario ni sus administradores deben cancelar valor
alguno o regalías por este contrato y por los derechos que se derivan del mismo.
QUINTA; PLAZO.- La vigencia del presente contrato es indefinida.
vi
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caso de haberla, seguirá los mismos procedimientos antes indicados para el juicio
principal.
SÉPTIMA; ACEPTACIÓN.-Las partes contratantes aceptan el contenido del
presente contrato, por ser hecho en seguridad de sus respectivos intereses.
En aceptación firman a los días del mes de del dos mil quince.
Cesión de Derechos
Yo, Luis Gabriel Toscano Portilla alumno de la Escuela de Diseño Gráfico, libre y
voluntariamente cedo los derechos de autor de mi Investigación en favor Instituto
Tecnológico Superior “Cordillera”.
viii
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Agradecimiento
Agradezco a todas las personas que me colaboran para la realización de la revista, en
especial a mi familia que fue uno de los pilares más importantes para la culminación
Dedicatoria
Dedico mi trabajo a mi familia ya que ellos han sido una parte fundamental para
la culminación de mis estudios pero también para la finalización de mi proyecto, esto
es para mi madre para que se sienta orgullosa por mí ya que me supo apoyar en cada
una de mis decisiones y que gracias a mis esfuerzos en conjunto con los de ella ahora
soy un profesional.
x
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Índice General
Portada... i
Declaratoria ... ii
Contrato de Cesión Sobre Derechos Propiedad Intelectual ... iii
Cesión de Derechos ... vii
Agradecimiento ... viii
Dedicatoria ... ix
Índice General ... x
Índice de Tablas ... xv
Índice de Figuras ... xvi
Índice de Ilustraciones... xvii
Resumen Ejecutivo... xix
Abstract ... xx
Introducción ... xxi
Capítulo I ... 1
1.01.- Contexto ... 1
1.02.- Justificación ... 2
1.03.-Definición del problema central ... 3
Capítulo II ... 4
2.02.- Matriz de análisis y selección con los involucrados ... 5
Capítulo III ... 7
3.01.- Árbol de problemas ... 7
3.02.- Árbol de objetivos ... 8
Capítulo IV ... 9
4.01.- Matriz de análisis de alternativas e identificación de acciones ... 9
4.01.01.- tamaño del proyecto. ... 10
4.01.02.- localización del proyecto. ... 11
4.01.03.- análisis ambiental. ... 11
4.02.- Matriz de análisis de alternativas e identificación de acciones ... 13
4.03.- Diagrama de estrategias ... 14
4.04.- Construcción de la matriz de marco lógico ... 15
4.04.01.- revisión de los criterios para los indicadores ... 15
4.04.02.- selección de indicadores ... 18
4.04.03.- medios de verificación ... 21
4.04.04.- supuestos... 25
4.04.05.- matriz de marco lógico ... 28
Capítulo V ... 32
5.01 Antecedentes de la herramienta del perfil de la propuesta Multimedia. ... 32
5.01.01 ¿Qué es el diseño multimedia? ... 34
xii
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5.01.03 ¿Dónde se aplica? ... 39
5.01.04 ¿Características? ... 39
5.01.05 ¿Qué es una revista digital? ... 40
5.01.06 ¿Qué ventajas ofrece una revista digital con respecto a una revista
gráfica tradicional? ... 41
5.01.07 Características de las revistas electrónicas ... 42
5.01.08 Diseño y presentación ... 44
5.01.09 5 Puntos claves para la creación de revistas digitales para iPad e iPhone
... 47
5.02 Descripción de la herramienta ... 50
5.02.01 Adobe Ilustrador CS6 ... 50
5.02.02 Adobe Photoshop CS6 ... 50
5.02.03 Adobe InDesign CS6 ... 52
5.03 Formulación del proceso de aplicación ... 53
5.03.01 Planificación ... 53
5.03.01.01 propósitos ... 53
5.03.01.02 usuarios ... 53
5.03.01.03 herramientas ... 53
5.03.01.04 desarrollo ... 54
5.03.01.05 mapas de contenidos ... 56
5.03.02.01 imagen corporativa ... 56
5.03.02.02 colores ... 57
5.03.02.03 tipografía ... 58
5.03.02.04 botones ... 59
5.03.02.05 retículas ... 60
5.03.02.06 producción ... 62
5.03.02.07 navegación – interactividad... 86
5.03.02.08 servicios ... 86
5.03.02.09 imágenes ... 87
5.03.02.10 marketing y difusión ... 97
Capítulo VI ... 99
6.01.- Recursos ... 99
6.01.01.- técnicos – tecnológico ... 99
6.01.02.- humano ... 99
6.01.02.- económico... 99
6.02.- Presupuestos ... 100
6.02.01.- gastos Operativos... 100
6.02.02.- aplicación del proyecto ... 100
6.03.- Cronograma ... 101
CAPITULO VII ... 103
xiv
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Índice de Tablas
T
ABLA1
D
EFINICIÓN DEL PROBLEMA CENTRAL(M
ATRIZT) ... 3
T
ABLA2
M
ATRIZ DE ANÁLISIS Y SELECCIÓN CON LOS INVOLUCRADOS... 5
T
ABLA3
MATRIZ DE ANÁLISIS DE ALTERNATIVAS E IDENTIFICACIÓN DE ACCIONES... 13
T
ABLA4
R
EVISIÓN DE LOSC
RITERIOS PARA LOS INDICADORES... 15
T
ABLA5
S
ELECCIÓN DEI
NDICADORES... 18
T
ABLA6
M
EDIOS DEV
ERIFICACIÓN... 21
T
ABLA7
S
UPUESTOS... 25
xvi
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Índice de Figuras
F
IGURA1
M
APEO
DEI
NVOLUCRADOS... 4
F
IGURA2
Á
RBOL DEP
ROBLEMAS... 7
F
IGURA3
Á
RBOL DEO
BJETIVOS... 8
F
IGURA4
M
ATRIZ DE ANÁLISIS DE ALTERNATIVAS E IDENTIFICACIÓN DE ACCIONES...
9
Índice de Ilustraciones
I
LUSTRACIÓN1
A
DOBEI
LUSTRADOR... 50
I
LUSTRACIÓN2
A
DOBEP
HOTOSHOPCS6 ... 51
I
LUSTRACIÓN3
A
DOBEI
ND
ESIGNCS6 ... 52
I
LUSTRACIÓN5
P
ÁGINAM
AESTRA(A) ... 60
I
LUSTRACIÓN6
P
ÁGINAM
AESTRA(B) ... 61
I
LUSTRACIÓN7
P
AGINAM
AESTRA(C) ... 61
I
LUSTRACIÓN8
P
AGINAM
AESTRA(D) ... 61
I
LUSTRACIÓN9
P
ORTADA DE LA REVISTAS
UPAYJ
AWIK... 62
I
LUSTRACIÓN10
E
DITORIAL... 63
I
LUSTRACIÓN11
C
ONTENIDO... 64
I
LUSTRACIÓN12
T
HED
EST ENTREVISTA... 65
I
LUSTRACIÓN13
E
NTREVISTA YV
IDEO... 66
I
LUSTRACIÓN14
G
RAFFITI POR ELM
EDIOA
MBIENTE... 67
I
LUSTRACIÓN15
G
RAFFITIC
ARAPUNGO... 68
I
LUSTRACIÓN16
F
OTOS DE EVENTOC
ARAPUNGO... 69
I
LUSTRACIÓN17
F
OTOS DEL MURALC
ARAPUNGO... 70
I
LUSTRACIÓN18
D
INASTIF
AMIC
REW... 71
I
LUSTRACIÓN19
E
NTREVISTAD
INASTIF
AMIC
REW... 72
I
LUSTRACIÓN20
V
IDEO YE
NTREVISTA... 73
I
LUSTRACIÓN21
F
OTOS DEL GRUPO Y FIRMA... 74
I
LUSTRACIÓN22
E
VENTO LOS JÓVENES EN MINGA POR EL ESPACIO PÚBLICO. ... 75
I
LUSTRACIÓN23
F
OTOS DEL PUENTE PEATONAL... 76
xviii
DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DE UNA REVISTA DIGITAL PARA INFORMAR LAS NUEVAS TENDENCIAS, TÉCNICAS, ESTILOS, EVENTOS DE LOS DISTINTOS COLECTIVOS URBANOS DE LA ADMINISTRACIÓN ZONAL CALDERÓN.
I
LUSTRACIÓN25
F
OTOS DEL EVENTO EN ELR
EDONDEL LAM
ITAD DELM
UNDO... 78
I
LUSTRACIÓN26
J
USTONEDHC ... 79
I
LUSTRACIÓN27
V
IDEO DEL LOCAL YE
NTREVISTA... 80
I
LUSTRACIÓN28
T
RABAJOS DE LOSDHC ... 81
I
LUSTRACIÓN29
F
OTOS DE MURALDHC ... 82
I
LUSTRACIÓN30
E
NTREVISTAB
RYAN-O
NEAG
C... 83
I
LUSTRACIÓN31
F
OTOS DE TRABAJOS DEO
NE... 84
I
LUSTRACIÓN32
C
ONTRAPORTADA... 85
I
LUSTRACIÓN33
F
ANP
AGEF
ACEBOOK... 97
Resumen Ejecutivo
xx
DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DE UNA REVISTA DIGITAL PARA INFORMAR LAS NUEVAS TENDENCIAS, TÉCNICAS, ESTILOS, EVENTOS DE LOS DISTINTOS COLECTIVOS URBANOS DE LA ADMINISTRACIÓN ZONAL CALDERÓN.
Abstract
In the development of the Digital Magazine elaborate as final degree , where we can
find information about the various Urban Collective Zonal Calderon Administration ,
observing events , techniques, styles which are a form of expression and art, which is
Introducción
1
DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DE UNA REVISTA DIGITAL PARA INFORMAR LAS NUEVAS TENDENCIAS, TÉCNICAS, ESTILOS, EVENTOS DE LOS DISTINTOS COLECTIVOS URBANOS DE LA ADMINISTRACIÓN ZONAL CALDERÓN.
Capítulo I
Antecedentes
1.01.- Contexto
La administración zonal Calderón tiene como objetivo principal Impulsar
acciones que posibiliten retomar la identidad cultural, social y productiva de las
Parroquias Calderón y Llano Chico, parroquias urbano-rural que conforman la
jurisdicción territorial de la Administración Zonal Calderón.
Proponer un uso adecuado y masivo de los espacios públicos que permita el
desarrollo de actividades de vecindad, solidaridad y esparcimiento, en la búsqueda
colectiva por el buen vivir. La Administración Zonal Calderón aplica sus
programas, planes y proyectos en forma integral, actuando en cada uno de los
sectores, a través de la ejecución de proyectos sociales, vialidad, infraestructura,
servicios básicos y espacios públicos, alcanzando de esta manera un desarrollo
territorial integral, con la organización, capacitación y participación directa de la
comunidad, para mejorar la calidad de vida de la población.
en la sociedad. En el siglo XXI es importante el tema de economizar recursos
naturales por lo que la creación de una revista totalmente digital es una gran opción
para aportar ese granito de arena a la naturaleza y la humanidad ya que al usar un
medio total mente digital sus ediciones rara vez serán impresas.
Hoy en día los colectivos urbanos son mucho más organizados que en años
anteriores por lo que se han convertido en un referente sociocultural de las
comunidades del Distrito Metropolitano de quito específicamente en la
Administración Zonal Calderón, gracias a la creación de redes de hermandad,
familias, vecindades, colectivos de artistas urbanos con intereses comunes que
forman lo que conocemos como CREWS lugares de integración y convivencia.
1.02.- Justificación
3
DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DE UNA REVISTA DIGITAL PARA INFORMAR LAS NUEVAS TENDENCIAS, TÉCNICAS, ESTILOS, EVENTOS DE LOS DISTINTOS COLECTIVOS URBANOS DE LA ADMINISTRACIÓN ZONAL CALDERÓN.
Por ello proponemos la creación de una revista digital que recopile toda esta
información de manera esquemática y detallada que pueda guiar a su lector de forma
adecuada a la comprensión y realización de la Cultura Urbana Nacional. Esta revista
digital será cargada en la web, convirtiéndose así, en una herramienta informativa de
gran alcance masivo en la sociedad capitalina.
1.03.-Definición del problema central
Tabla 1
Definición del problema central (Matriz T)
ANÁLISIS DE FUERZAS T
Situación Empeorada
Situación Actual
Situación Mejorada
Rechazo y discriminación de la
Sociedad hacia los Colectivos
Urbanos
Fuerzas Impulsadoras
I
PC
I
PC
Fuerzas Bloqueadoras
Socializar los trabajos realizados
por los colectivos en temas de:
educación, cultura, arte, etc.
2
4
5
3
Poca comunicación directa
entre los Colectivos y la
Comunidad.
Creación de proyectos
integradores por parte de la
comunidad para los colectivos
2
5
4
3
Crítica constante de la
forma de expresión propia
de cada uno estos
colectivos
Capacitación para los colectivos
en temas de liderazgo y
emprendimiento
1
5
5
3
Estereotipos por parte de
las personas hacia la forma
de vida de cada colectivo
Comercialización de las
artesanías y productos realizados
por parte de los colectivos
1
4
5
4
No existe espacios donde se
puedan expresar los
colectivos
Campañas para concientizar el
apropiamiento y cuidado de los
espacios públicos
Capítulo II
una revista digital para
informar las nuevas
tendencias, técnicas,
estilos, eventos de los
5
DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DE UNA REVISTA DIGITAL PARA INFORMAR LAS NUEVAS TENDENCIAS, TÉCNICAS, ESTILOS, EVENTOS DE LOS DISTINTOS COLECTIVOS URBANOS DE LA ADMINISTRACIÓN ZONAL CALDERÓN.
2.02.- Matriz de análisis y selección con los involucrados
Tabla 2
Matriz de análisis y selección con los involucrados
Actores
Políticos, Formar parte en este medio de
7
DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DE UNA REVISTA DIGITAL PARA INFORMAR LAS NUEVAS TENDENCIAS, TÉCNICAS, ESTILOS, EVENTOS DE LOS DISTINTOS COLECTIVOS URBANOS DE LA ADMINISTRACIÓN ZONAL CALDERÓN.
Capítulo III
Problemas y Objetivos
3.01.- Árbol de problemas
Figura 2
Árbol de Problemas
La sociedad no le interesa comprender la Cultura Urbana.
Las actividades de los colectivos son desconocidas.
Invisibilidad de los colectivos
Desinformación acerca de los colectivos urbanos.
Poca difusión de los colectivos urbanos.
Desinterés en información sobre los colectivos urbanos.
Desconocimiento de las nuevas tendencias, técnicas, estilos, evento de los distintos
colectivosUrbanos del AZCA.
Poco interés por conocer los distintos colectivos urbanos de la
zona.
Escasos proyectos para comunicar las actividades de
los colectivos urbanos de la zona.
Revistas de pocacalidad.
Prejuicios y estereotipos creados
por la sociedad. Proyectos poco estructurados
3.02.- Árbol de objetivos
F
igura 3 Árbol de Objetivos
La sociedad la interesa comprender la Cultura Urbana.
Las actividades de los
colectivos son conocidas. Visibilidad de los colectivos
Información acerca de los colectivos urbanos.
Difusión de los colectivos urbanos.
Interés en información sobre los colectivos urbanos.
Conocimiento de las nuevas tendencias, técnicas, estilos, evento de los distintos colectivos
Urbanos del AZCA.
Interés por conocer los distintos colectivos urbanos de la zona.
Abundancia de proyectos para comunicar las actividades de los
colectivos urbanos de la zona.
Revistas de altacalidad.
Extinguir los prejuicios y estereotipos creados por la
sociedad.
Proyectos estructurados
9
DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DE UNA REVISTA DIGITAL PARA INFORMAR LAS NUEVAS TENDENCIAS, TÉCNICAS, ESTILOS, EVENTOS DE LOS DISTINTOS COLECTIVOS URBANOS DE LA ADMINISTRACIÓN ZONAL CALDERÓN.
Capítulo IV
Análisis de alternativas
4.01.- Matriz de análisis de alternativas e identificación de acciones
Figura 4 Matriz de análisis de alternativas e identificación de acciones
*Compartiendo la revista por las distintas plataformas de las redas sociales. (A1.1)
*Posicionando la revista dentro de nuestro grupo objetivo. (A1.2)
*Redactando de forma verídica los artículos de la revista digital. (A1.3)
Difundir los temas culturales e ideales juveniles. (A1) Interés por conocer a los distintos colectivos urbanos de
la zona. (C1)
Recopilar la información de las actividades de los colectivos
urbanos de la zona. (A2) Abundancia de proyectos para comunicar las actividades de los colectivos urbanos de la zona. (C2)
Diagramar el contenido de la revista digital de forma
llamativa. (A3) Revistas de alta calidad. (C3)
*Entrevistando a los protagonistas de los colectivos urbanos. (A2.1) *Asistiendo a las distintas actividades de los colectivos urbanos y así poder reflejarlos en la revista digital. (A2.2) *Generando artículos de interés para nuestro grupo objetivo. (A2.3)
*Editar el contenido de la revista imágenes, videos audio etc. referente a nuestro grupo objetivo. (A3.1)
*Diseñar un logotipo que represente el contenido y contexto de la revista. (A3.2)
4.01.01.- tamaño del proyecto.
El presente proyecto intenta abarcar en su mayoría a los 17 barrios que
conforman la Administración Zonal Calderón trabajando en conjunto con la
comunidad y los jóvenes participes de los distintos colectivos urbanos y así proponer
un uso adecuado y masivo de los espacios públicos que permita el desarrollo de
actividades de vecindad, solidaridad y esparcimiento, en la búsqueda colectiva por el
buen vivir.
La actual Administración Zonal de Calderón consta de 85,000 habitantes
nuestro grupo objetivo está enfocado en jóvenes de 15 a 29 años para lo cual
calcularemos la muestra:
n=
N
(N-1) E
2+ 1
n=
85000
(85000 – 1) 0,0025 + 1
n=
85000
(84999) 0,0025 + 1
n=
85000
212,4975 + 1
n=
85000
213,4975
11
DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DE UNA REVISTA DIGITAL PARA INFORMAR LAS NUEVAS TENDENCIAS, TÉCNICAS, ESTILOS, EVENTOS DE LOS DISTINTOS COLECTIVOS URBANOS DE LA ADMINISTRACIÓN ZONAL CALDERÓN.
4.01.02.- localización del proyecto.
El proyecto esta direccionado para desarrollarse con jóvenes integrantes de
colectivos urbanos de la administración Zonal Calderón al norte de Quito.
4.01.03.- análisis ambiental.
El proyecto tiene un impacto medio ambiental positivo ya que se propone
trabajar en una plataforma virtual usando como medio la WEB para difundir la
revista informativa de colectivos urbanos y de esta manera evitaremos el uso
13
DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DE UNA REVISTA DIGITAL PARA INFORMAR LAS NUEVAS TENDENCIAS, TÉCNICAS, ESTILOS, EVENTOS DE LOS DISTINTOS COLECTIVOS URBANOS DE LA ADMINISTRACIÓN ZONAL CALDERÓN.
4.02.- Matriz de análisis de alternativas e identificación de acciones
Tabla 3
Matriz de análisis de alternativas e identificación de acciones
OBJETIVOS IMPACTO SOBRE EL PROPÓSITO
D POLÍTICA TOTAL CATEGORÍA
Interés por conocer a los distintos
colectivos urbanos de la zona. 5 3 0 4 5 17 Alto
Abundancia de proyectos para difundir las actividades de los colectivos urbanos
de la zona.
5 4 0 3 5 17 Alto
Revistas de alta calidad. 5 3 5 3 4 20 Alto
Difundir los temas culturales e ideales
juveniles. 5 4 3 5 2 19 Alto
Recopilar la información de las actividades de los colectivos urbanos de
la zona.
5 4 3 5 4 21 Alto
Diagramar el contenido de la revista
4.03.- Diagrama de estrategias
Figura 5
Diagrama de Estrategias
Difundir los temas culturales e ideales juveniles. A1 Interés por conocer a los distintos colectivos urbanos de
la zona. C1
Recopilar la información de las actividades de los colectivos
urbanos de la zona. A2 Abundancia de proyectos para comunicar las actividades de los colectivos urbanos de la zona. C2 Información acerca de los
colectivos urbanos. F1
Difusión de los colectivos urbanos. F2
Interés en información sobre los colectivos urbanos. F3
Conocimiento de las nuevas tendencias, técnicas, estilos, evento de los distintos colectivos
Urbanos del AZCA.
Diagramar el contenido de la revista digital de forma
llamativa. A3 Revistas de alta calidad. C3
*Compartiendo la revista por las distintas plataformas de las redas sociales. A1.1
*Posicionando la revista dentro de nuestro grupo objetivo. A1.2 *Redactando de forma verídica los artículos de la revista digital. A1.3
*Entrevistando a los protagonistas de los colectivos urbanos. A2.1 *Asistiendo a las distintas actividades de los colectivos urbanos y así poder reflejarlos en la revista digital. A2.2
*Generando artículos de interés para nuestro grupo objetivo. A2.3
*Editar el contenido de la revista imágenes, videos audio etc. referente a nuestro grupo objetivo. A3.1
*Diseñar un logotipo que represente el contenido y contexto de la revista. A3.2
15
DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DE UNA REVISTA DIGITAL PARA INFORMAR LAS NUEVAS TENDENCIAS, TÉCNICAS, ESTILOS, EVENTOS DE LOS DISTINTOS COLECTIVOS URBANOS DE LA ADMINISTRACIÓN ZONAL CALDERÓN.
4.04.- Construcción de la matriz de marco lógico
4.04.01.- revisión de los criterios para los indicadores
Tabla 4
Revisión de los Criterios para los indicadores
NIVEL RESUMEN NARRATIVO INDICADOR
META
CANTIDAD CALIDAD TIEMPO LUGAR GRUPO
SOCIAL
Información acerca de los colectivos urbanos. F1
El 70% de los jóvenes pertenece a los Colectivos Urbanos.
278 Optima 6 meses Calderón Medio
Difusión de los colectivos urbanos. F2
El 80% de los jóvenes
tienen acceso al internet. 318 Optima 6 meses Calderón Medio
Interés en información sobre los colectivos urbanos. F3
85% de las personas desean información de los colectivos urbanos.
338 Optima 6 meses Calderón Medio
PROPOSITO Revista digital de Graffiti.P1 95% de los colectivos
16
C
OMPONEN
TE
Interés por conocer a los distintos colectivos urbanos de la zona.C1
75% de los colectivos urbanos provee de
información a la comunidad.
298 Optima 6 meses Calderón Medio
Abundancia de proyectos para difundir las actividades de los colectivos urbanos de la zona.C2
Un 40% tienen de apoyo del Municipio los
proyectos de los colectivos urbanos.
159 Optima 6 meses Calderón Medio
Revistas de alta calidad.C3 100% de jóvenes desean
una revista de calidad. 398 Optima 6 meses Calderón Medio
ACTI
VI
DA
D
Difundir los temas culturales e ideales juveniles. A1
75% de los jóvenes les interesan temas
culturales.
298 Optima 6 meses Calderón Medio
Recopilar la información de las actividades de los colectivos
urbanos de la zona. A2
80% de los jóvenes asiste a las actividades
que realizan los Colectivos Urbanos.
318 Optima 6 meses Calderón Medio
Diagramar el contenido de la revista digital de forma llamativa.
A3
100% de los jóvenes quieren una revista
interesante.
398 Optima 6 meses Calderón Medio
Compartiendo la revista por las distintas plataformas de las redas
sociales. A1.1
Llegar al 100% de aceptación de la Revista
Digital con los jóvenes en las redes sociales.
398 Optima 6 meses Calderón Medio
Posicionando la revista dentro de nuestro grupo objetivo. A1.2
Obtener el 100% de difusión de la revista entre los colectivos.
17
DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DE UNA REVISTA DIGITAL PARA INFORMAR LAS NUEVAS TENDENCIAS, TÉCNICAS, ESTILOS, EVENTOS DE LOS DISTINTOS COLECTIVOS URBANOS DE LA ADMINISTRACIÓN ZONAL CALDERÓN.
Redactando de forma verídica los artículos de la revista digital.
A1.3
100% de la información publicada tiene que ser
real.
398 Optima 6 meses Calderón Medio
Entrevistando a los protagonistas de los colectivos urbanos. A2.1
95% de participación de los Colectivos Urbanos
para la creación de la Revista.
378 Optima 6 meses Calderón Medio
Asistiendo a las distintas actividades de los colectivos urbanos y así poder reflejarlos en
la revista digital. A2.2
90% de convivencia directa con los colectivos
urbanos para reflejar sus actividades en la revista
digital.
353 Optima 6 meses Calderón Medio
Generando artículos de interés para nuestro grupo objetivo. A2.3
100% de temas con relación a nuestro grupo
objetivo.
398 Optima 6 meses Calderón Medio
Editar el contenido de la revista imágenes, videos audio etc.
referente a nuestro grupo objetivo. A3.1
100% de trabajos donde participen los colectivos
urbanos.
398 Optima 6 meses Calderón Medio
Diseñar un logotipo que represente el contenido y contexto
de la revista. A3.2
Crear 100% una imagen que represente a los
colectivos urbanos.
398 Optima 6 meses Calderón Medio
Mantener una identidad corporativa en todas las arte de la
revista. A3.3
Plasmar100% las diferentes formas de expresión que tienen los colectivos urbanos en la
revista.
18
4.04.02.- selección de indicadores
A: Es claro
B: Existe información disponible
C: Es tangible y se puede observar
D: La tarea de recolectar datos está al alcance y no requiere expertos
E: Es representativo
Tabla 5
Selección de Indicadores
NIVEL RESUMEN NARRATIVO INDICADOR CLASIFICADOR DE INDICADOR PUNTAJE SELECCIÓN
A B C D E
Información acerca de los colectivos urbanos.F1
Popularización de la revista digital entre la comunidad y
colectivos.
X 4 Alto
Difusión de los colectivos urbanos.F2
Información sobre los
colectivos. X 4 Alto
Interés en informarse sobre los
19
DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DE UNA REVISTA DIGITAL PARA INFORMAR LAS NUEVAS TENDENCIAS, TÉCNICAS, ESTILOS, EVENTOS DE LOS DISTINTOS COLECTIVOS URBANOS DE LA ADMINISTRACIÓN ZONAL CALDERÓN.
PROPÓSITO Revista digital de Graffiti.P1 Revista digital de grafiti. 5 Alto
C
OMPONEN
TE
Interés por conocer a los distintos
colectivos urbanos de la zona. C1 Organizarse como colectivo. X 4 Alto
Abundancia de proyectos para difundir las actividades de los colectivos urbanos de la zona.C2
Unión entre comunidad y
colectivos urbanos. X X 3 Medio
Revistas de alta calidad.C3 Brindar información sobre los
colectivos urbanos. X 4 Alto
ACTI
VI
DA
D
Capacitar a la sociedad en temas juveniles y de los colectivos
urbanos.A1
Beneficios que adquiere la
comunidad. X X X 3 Medio
Generar mayor involucración de los colectivos con la sociedad.A2
Evitar la discriminación de los
colectivos. 5 Alto
Generar recursos visuales multimedia para la revista
digital.A3
Dar uso a los espacios
públicos. 5 Alto
Compartiendo la revista por las distintas plataformas de las redas
sociales. A1.1
Alcanzar una gran reproducción de la revista digital en las redes sociales en
20
conjunto con los colectivos urbanos.
ACTI
VI
DA
D
Posicionando la revista dentro de nuestro grupo objetivo. A1.2
Tomar posición de gran importancia dentro de los
colectivos urbanos.
X 4 Alto
Redactando de forma verídica los artículos de la revista digital.
A1.3
Información real en la revista digital de nuestros colectivos
urbanos.
5 Alto
Entrevistando a los protagonistas de los colectivos urbanos. A2.1
Reconocer el trabajo de los colectivos urbanos en la revista
digital.
5 Alto
Asistiendo a las distintas actividades de los colectivos urbanos y así poder reflejarlos en
la revista digital. A2.2
Presenciar las distintas actividades que realizan los
colectivos urbanos para plasmar en la revista digital.
X 4
Alto
Generando artículos de interés para nuestro grupo objetivo. A2.3
Teniendo información de interés para los colectivos
urbanos.
5 Alto
Editar el contenido de la revista imágenes, videos audio etc.
referente a nuestro grupo objetivo. A3.1
Espacios donde se identifiquen
21
DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DE UNA REVISTA DIGITAL PARA INFORMAR LAS NUEVAS TENDENCIAS, TÉCNICAS, ESTILOS, EVENTOS DE LOS DISTINTOS COLECTIVOS URBANOS DE LA ADMINISTRACIÓN ZONAL CALDERÓN.
Diseñar un logotipo que represente el contenido y contexto de la revista. A3.2
Proyectar en la revista digital una imagen que identifique a
los colectivos urbanos.
X 4 Alto
Mantener una identidad corporativa en todas las arte de la
revista. A3.3
Tener una actitud crítica en el
arte en la revista. X X 3 Medio
4.04.03.- medios de verificación
Tabla 6
Medios de Verificación
NIVEL RESUMEN NARRATIVO INDICADOR
MEDIOS DE VERIFICACIÓN
Fuentes de
Información Método de Recolección Método de Análisis
Frecuencia
Información acerca de los colectivos urbanos.F1
Popularización de la revista digital entre la
comunidad y
Observación Simple Verificación 6 Meses Investigador Luis Toscano
Difusión de los colectivos urbanos.F2
Información sobre los colectivos.
Convivencia con
los involucrados. Entrevistas Cualitativa 6 Meses
22
Interés en informarse sobre los colectivos urbanos.F3
Dar una nueva perspectiva.
Cambio de opinión
del grupo objetivo. Observación Simple Verificación 6 Meses
Investigador Luis Toscano
PROPOSITO Revista digital de Graffiti.P1 Revista digital de grafiti.
Compartir con los
colectivos urbanos. Observación Simple Verificación 6 Meses
Investigador Luis Toscano
COMP
ON
ENTE
Interés por conocer a los distintos colectivos urbanos
Entrevistas Cualitativa 6 Meses Investigador Luis Toscano
Abundancia de proyectos para difundir las actividades de los colectivos urbanos de
la zona.C2
Observación Simple Verificación 6 Meses Investigador Luis Toscano
Revistas de alta calidad.C3
Brindar información
Entrevistas Cualitativa 6 Meses Investigador Luis Toscano
ACTIVID
AD
Capacitar a la sociedad en temas juveniles y de los
colectivos urbanos.A1
Observación Simple Verificación 6 Meses Investigador Luis Toscano
Generar mayor involucración de los colectivos con la
sociedad.A2
Evitar la discriminación de los
colectivos.
Demostrar que todos somos uno
en el arte.
23
DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DE UNA REVISTA DIGITAL PARA INFORMAR LAS NUEVAS TENDENCIAS, TÉCNICAS, ESTILOS, EVENTOS DE LOS DISTINTOS COLECTIVOS URBANOS DE LA ADMINISTRACIÓN ZONAL CALDERÓN.
Generar recursos visuales multimedia para la revista
digital.A3
Observación Simple Verificación 6 Meses Investigador Luis Toscano
Compartiendo la revista por las distintas plataformas de las redas sociales. A1.1
Distribuir la revista en páginas sociales para
su visualización.
Mostrar lo que realizan los
colectivos.
Observación Simple Verificación 6 Meses Investigador Luis Toscano
Posicionando la revista dentro de nuestro grupo
objetivo. A1.2
Entrevistas Cualitativa 6 Meses Investigador Luis Toscano
Redactando de forma verídica los artículos de la
revista digital. A1.3
Observación Simple Verificación 6 Meses Investigador Luis Toscano
Entrevistando a los protagonistas de los colectivos urbanos. A2.1
Recopilar datos de los colectivos.
Presentar un trabajo con datos
reales.
Entrevistas Cualitativa 6 Meses Investigador Luis Toscano
Asistiendo a las distintas actividades de los colectivos
urbanos y así poder reflejarlos en la revista
digital. A2.2
Reunir referencias con respecto a los colectivos para crear la
revista digital.
Ir a eventos donde se encuentran los colectivos urbanos.
Entrevistas Cualitativa 6 Meses Investigador Luis Toscano
Generando artículos de interés para nuestro grupo
objetivo. A2.3
Dar información que llame la atención de nuestro grupo objetivo.
Conocer más acerca de los colectivos urbanos.
24
Editar el contenido de la revista imágenes, videos audio etc. referente a nuestro
grupo objetivo. A3.1
Observación Simple Verificación 6 Meses Investigador Luis Toscano
Diseñar un logotipo que represente el contenido y contexto de la revista. A3.2
Crear una imagen
Entrevistas Cualitativa 6 Meses Investigador Luis Toscano
Mantener una identidad corporativa en todas las arte
de la revista. A3.3
Sustentar la idea principal en las arte.
Presentar un concepto muy bien
definido.
25
DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DE UNA REVISTA DIGITAL PARA INFORMAR LAS NUEVAS TENDENCIAS, TÉCNICAS, ESTILOS, EVENTOS DE LOS DISTINTOS COLECTIVOS URBANOS DE LA ADMINISTRACIÓN ZONAL CALDERÓN.
4.04.04.- supuestos
Tabla 7
Supuestos
NIVEL RESUMEN NARRATIVO SUPUESTOS
MEDIOS DE VERIFICACIÓN
Financiero Político Social Ambiental Legal
F
INA
LIDAD
Información acerca de los colectivos urbanos.F1
Rechazo hacia los colectivos urbanos por la
comunidad.
X X X
Difusión de los colectivos urbanos.F2
Incomunicación entre los
colectivos. X X X
Interés en informarse sobre los colectivos urbanos.F3
Desinterés de los colectivos por convivir con la
comunidad.
X X X
PROPOSITO Revista digital de Graffiti.P1 Información tergiversada
26
COMP
ON
ENTE
S
Interés por conocer a los distintos colectivos urbanos de la
zona.C1
Desconoce los diferentes colectivos urbanos de la
zona.
X X X X
Abundancia de proyectos para difundir las actividades de los colectivos urbanos de la zona.C2
Escases de eventos y proyectos para los colectivos urbanos.
X X
Revistas de alta calidad.C3 Poca ética en la elaboración
de la Revista Digital. X X X
ACTIVID
AD
Capacitar a la sociedad en temas juveniles y de los colectivos
urbanos.A1
No existan los recursos necesarios para capacitar a
la sociedad.
X X
Generar mayor involucración de los colectivos con la sociedad.A2
Acabar con la convivencia entre colectivos urbanos y
la Sociedad.
X X
Generar recursos visuales multimedia para la revista
digital.A3
Quitar los espacios públicos
para los colectivos urbanos. X
Compartiendo la revista por las distintas plataformas de las redas
sociales. A1.1
Los jóvenes dejen de usar las redes sociales como medio de comunicación
X X
Posicionando la revista dentro de nuestro grupo objetivo. A1.2
Los jóvenes no tengan
27
DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DE UNA REVISTA DIGITAL PARA INFORMAR LAS NUEVAS TENDENCIAS, TÉCNICAS, ESTILOS, EVENTOS DE LOS DISTINTOS COLECTIVOS URBANOS DE LA ADMINISTRACIÓN ZONAL CALDERÓN.
Redactando de forma verídica los artículos de la revista digital.
A1.3
Que los entrevistados digan
información falsa. X X
Entrevistando a los protagonistas de los colectivos urbanos. A2.1
Los integrantes de los colectivos urbanos nieguen
entrevistas.
X X X
Asistiendo a las distintas actividades de los colectivos urbanos y así poder reflejarlos en
la revista digital. A2.2
Exista algún tipo de impedimento por parte de
la sociedad o de las autoridades.
X X
Generando artículos de interés para nuestro grupo objetivo.
A2.3
Desinterés total por parte de los colectivos urbanos a
los artículos.
X X X
Editar el contenido de la revista imágenes, videos audio etc.
referente a nuestro grupo objetivo. A3.1
Que no existan las condiciones adecuadas para
editar el contenido de la revista digital.
X X
Diseñar un logotipo que represente el contenido y contexto de la revista. A3.2
Que los colectivos urbanos no se identifiquen con el
logotipo.
X X
Mantener una identidad corporativa en todas las arte de la
revista. A3.3
El plagio de la imagen de nuestra revista digital para
mal uso.
28
4.04.05.- matriz de marco lógico
Tabla 8
Matriz del Marco Lógico
NIVEL RESUMEN NARRATIVO INDICADORES MEDIOS DE VERIFICACIÓN SUPUESTOS
F
INA
LIDAD
Información acerca de los colectivos urbanos.F1
Popularización de la revista digital entre la comunidad y colectivos.
Verificación de personas que dominan el graffiti.
Rechazo hacia los colectivos urbanos por la comunidad.
Difusión de los colectivos urbanos.F2 Información sobre los colectivos. Convivencia con los involucrados. Incomunicación entre los colectivos.
Interés en informarse sobre los
colectivos urbanos.F3 Dar una nueva perspectiva. Cambio de opinión del grupo objetivo.
29
DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DE UNA REVISTA DIGITAL PARA INFORMAR LAS NUEVAS TENDENCIAS, TÉCNICAS, ESTILOS, EVENTOS DE LOS DISTINTOS COLECTIVOS URBANOS DE LA ADMINISTRACIÓN ZONAL CALDERÓN.
PROPOSITO Revista digital de Graffiti.P1 Revista digital de grafiti. Compartir con los colectivos urbanos. Información tergiversada acerca de los Colectivos.
COMP
ON
ENTE
S
Interés por conocer a los distintos colectivos urbanos
de la zona.C1
Organizarse como colectivo. Olvidar competencias entre si y unirse. Desconoce los diferentes colectivos urbanos de la zona.
Abundancia de proyectos para difundir las actividades de los colectivos
urbanos de la zona.C2
Unión entre comunidad y colectivos urbanos.
Generar punto de comunicación entre comunidad y colectivos.
Escases de eventos y proyectos para los colectivos urbanos.
Revistas de alta calidad.C3 Brindar información sobre los colectivos urbanos.
Vida, experiencias y arte de los colectivos urbanos.
Poca ética en la elaboración de la Revista Digital.
ACG
TIVIDA
DES
Capacitar a la sociedad en temas juveniles y de los colectivos
urbanos.A1
Beneficios que adquiere la comunidad. Tener una galería de arte en las calles. No existan los recursos necesarios para capacitar a la sociedad.
Generar mayor involucración de los colectivos con la sociedad.A2
Evitar la discriminación de los
colectivos. Demostrar que todos somos uno en el arte.
Acabar con la convivencia entre colectivos urbanos y la Sociedad.
Generar recursos visuales multimedia
para la revista digital.A3 Dar uso a los espacios públicos.
Mostrar como los colectivos usan los espacios públicos.
Quitar los espacios públicos para los colectivos urbanos.
Compartiendo la revista por las distintas plataformas de las redas
sociales. A1.1
Alcanzar una gran reproducción de la revista digital en las redes sociales en conjunto con los colectivos urbanos.
Mostrar lo que realizan los colectivos.
30
Posicionando la revista dentro de nuestro grupo objetivo. A1.2
Tomar posición de gran importancia dentro de los colectivos urbanos.
Información que interese a nuestro grupo objetivo.
Los jóvenes no tengan acceso al internet.
Redactando de forma verídica los artículos de la revista digital. A1.3
Información real en la revista digital de
nuestros colectivos urbanos. Colocar información verídica.
Que los entrevistados digan información falsa.
Entrevistando a los protagonistas de los colectivos urbanos. A2.1
Reconocer el trabajo de los colectivos
urbanos en la revista digital. Presentar un trabajo con datos reales.
Los integrantes de los colectivos urbanos nieguen entrevistas.
Asistiendo a las distintas actividades de los colectivos urbanos y así poder reflejarlos en la revista digital. A2.2
Presenciar las distintas actividades que realizan los colectivos urbanos para
plasmar en la revista digital.
Ir a eventos donde se encuentran los colectivos urbanos.
Exista algún tipo de impedimento por parte de la sociedad o de las
autoridades.
Generando artículos de interés para nuestro grupo objetivo. A2.3
Teniendo información de interés para los colectivos urbanos.
Conocer más acerca de los colectivos urbanos.
Desinterés total por parte de los colectivos urbanos a los artículos.
Editar el contenido de la revista imágenes, videos audio etc. referente a
nuestro grupo objetivo. A3.1
Espacios donde se identifiquen nuestros colectivos urbanos.
Difundir imágenes, videos, etc. De los colectivos urbanos.
Que no existan las condiciones adecuadas para editar el contenido de la
revista digital.
Diseñar un logotipo que represente el contenido y contexto de la revista. A3.2
Proyectar en la revista digital una imagen que identifique a los colectivos
urbanos.
31
DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DE UNA REVISTA DIGITAL PARA INFORMAR LAS NUEVAS TENDENCIAS, TÉCNICAS, ESTILOS, EVENTOS DE LOS DISTINTOS COLECTIVOS URBANOS DE LA ADMINISTRACIÓN ZONAL CALDERÓN.
Mantener una identidad corporativa en todas las arte de la revista. A3.3
Tener una actitud crítica en el arte en la
revista. Presentar un concepto muy bien definido.
Capítulo V
La propuesta
5.01 Antecedentes de la herramienta del perfil de la propuesta Multimedia.
El diseño multimedia es una opción útil que nos brinda diversas formas de
transmitir un mensaje claro a nuestro variado grupo objetivo, ya que nuestro
grupo objetivo entre más recursos dispone para obtener información sobre un
tema determinado es mayor su percepción y posterior entendimiento.
Una ventaja del diseño multimedia es la combinación de distintos
recursos que pueden ser imágenes, texto, audio, video, animación y la facilidad
que posee de ser aplicado a un medio digital sin importar sus características
o versiones convirtiéndose así en una herramienta de fácil accesibilidad en
esta era digital.
El término multimedia se utiliza para referirse a cualquier objeto o
sistema que utiliza múltiples medios de expresión (físicos o digitales) para
presentar o comunicar información. De allí la expresión "multi-medios". Los
medios pueden ser variados, desde texto e imágenes, hasta animación, sonido,
video, etc. También se puede calificar como multimedia a los medios
electrónicos (u otros medios) que permiten almacenar y presentar contenido
33
DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DE UNA REVISTA DIGITAL PARA INFORMAR LAS NUEVAS TENDENCIAS, TÉCNICAS, ESTILOS, EVENTOS DE LOS DISTINTOS COLECTIVOS URBANOS DE LA ADMINISTRACIÓN ZONAL CALDERÓN.
Multimedia es similar al empleo tradicional de medios mixtos en las artes
plásticas, pero con un alcance más amplio. Se habla de multimedia interactiva
cuando el usuario tiene libre control sobre la presentación de los contenidos,
acerca de qué es lo que desea ver y cuando; a diferencia de una presentación
lineal, en la que es forzado a visualizar contenido en un orden predeterminado.
Diseño Multimedia Según ADGUER Diseño Multimedia. El Diseño
Multimedia es una herramienta efectiva para transmitir un mensaje,
ayudándose principalmente del diseño gráfico que es la disciplina que se
encarga de ordenar la información de manera estética y legible para que capte
la atención, transmita el significado del mensaje y que este sea recordado por
los espectadores. Es sumamente efectiva para llamar la atención y transmitir
una idea en poco tiempo. Actualmente aplicada mayormente a medios
electrónicos, se vale del diseño gráfico para combinar: textos, imágenes,
colores, animaciones, videos, espacios, audio e interacción en una aplicación
informativa o promocional. Aunque no necesariamente se tiene que utilizar
todos los medios juntos, el término multimedia se refiere a múltiples medios de
comunicación. Se pueden combinar 2 o 3 medios y conseguir efectivamente el
objetivo que se busca, por ejemplo usando texto, color y audio, puede ser muy
efectivo para captar la atención del usuario. El diseño gráfico es esencial para
la utilización efectiva de esta herramienta, ya que el abuso de cualquiera de
estos recursos o de todos, causara el efecto contrario al que se busca, aunque
5.01.01 ¿Qué es el diseño multimedia?
El concepto multimedia refiere a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples
medios de expresión –físicos o digitales– para presentar o para comunicar
determinada información. El diseño multimedia combina los distintos soportes de la
comunicación –el texto, el sonido, la imagen, la fotografía, la animación gráfica y el
video– de una forma interactiva, creando un vínculo participativo con el usuario.
Integra entonces, de manera compatible y estratégica, conceptos básicos de la
comunicación, como la interactividad, junto a aspectos del diseño de la imagen en sus
diversos soportes. Propone un criterio innovador para desarrollar contenidos
apoyados en un dinamismo visual que capte la atención del usuario, y utiliza en su
proceso de creación medios de expresión digitales con el fin de comunicar. Es
fundamental que al navegar un sitio o un contenido en la Web –o en un formato físico
como un DVD (Disco Versátil Digital) el usuario pueda acceder y recorrer fácilmente
la información y el mensaje que se presenta, sin dejar de lado la importancia central
del aspecto visual. El diseño multimedia abarca diferentes campos sobre los que
trabaja en sintonía con el desarrollo constante de nuevas tecnologías. Ejerció su
influencia en diferentes áreas como el arte, la educación, el entretenimiento, los
entornos virtuales y los videojuegos, entre otras. Se destaca en cada uno de estos
campos por el manejo de la imagen gráfica, el diseño digital, el diseño web y la
ilustración y animación digital.
Para saber algo más… Puede calificarse también como multimedia a los medios
electrónicos que permiten almacenar y presentar contenido multimedia. El término
multimedia es similar al empleo tradicional de medios mixtos en las artes plásticas,
35
DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DE UNA REVISTA DIGITAL PARA INFORMAR LAS NUEVAS TENDENCIAS, TÉCNICAS, ESTILOS, EVENTOS DE LOS DISTINTOS COLECTIVOS URBANOS DE LA ADMINISTRACIÓN ZONAL CALDERÓN.
Un diseñador multimedia puede especializarse en el diseño de sitios web o
cualquier otro tipo de interfaz. Por ejemplo, puede realizar un aporte innovador
en cuanto al diseño en imagen corporativa para empresas. También en las
formas de presentar contenidos y propuestas al interlocutor, generando un
potente estímulo visual y un proceso de interacción desde la puesta
comunicacional para acceder a la información mediante la aplicación
estratégica de diferentes formatos. Cuando el sitio o aplicación ofrece al usuario
libertad para recorrer la presentación de una
Un diseñador multimedia necesita
conocer y dominar las herramientas técnicas del diseño, las nuevas tendencias
y también tener la capacidad de producir desarrollos de distinto tipo, conforme
a los requerimientos del mercado. Los estilos en materia de comunicación,
diseño y medios han avanzado mucho en los últimos años y cambian de forma
permanente, exigiendo un acomodamiento constante a los nuevos canales de
comunicación. La enorme cantidad de información digital que circula en
internet se elabora con diferentes programas y herramientas que convergen en
el diseño multimedia. Esto logra mejorar notablemente las distintas interfaces
que utilizan texto, imágenes, audio, video o animaciones y que por medio del
diseño pueden organizar la información de forma original, buscando atraer la
atención y el interés de los usuarios.
Cuando un programa informático, un sitio web o una presentación digital
combina apropiadamente los medios para realizar una comunicación, la
atención, la comprensión y el aprendizaje pueden mejorar sustancialmente,
dado que se emplean varios sentidos para comprender el mensaje
Conozcamos algunas características centrales del diseño multimedia y sus
La combinación de texto, audio, imágenes fijas, animaciones, video y
contenido interactivo permite realizar presentaciones que pueden visualizarse
en un escenario, transmitirse –en vivo o grabadas, proyectarse, reproducirse
usando streaming o descargarse.
La variedad de herramientas que se utiliza define el concepto de multimedia:
se puede reproducir, mostrar o acceder a contenido a través de diferentes
dispositivos digitales.
Los programas de desarrollo multimedia permiten crear producciones de
video,
presentaciones,
animaciones,
demostraciones
(demos),
guías
interactivas, simulaciones, etcétera.
La finalidad de los trabajos multimedia es brindar un espacio
comunicacional para llevar a cabo presentaciones profesionales, educativas,
comerciales, culturales o de entretenimiento.
Para elaborar un producto multimedia es fundamental saber qué se quiere
decir o transmitir, y definir el mensaje clave. También es importante saber quién
es el destinatario de ese mensaje. Al trabajar con un cliente, el diseñador
multimedia puede crear una ficha técnica o de producto que debe completarse
con cinco puntos centrales: la necesidad, el objetivo de la comunicación, el
público, el concepto y el tratamiento. Es importante definir además el guion de
la producción a realizar, incluyendo las funcionalidades, el nivel de
interactividad y las herramientas para llevarla a cabo. Se desarrolla además la
creación de un prototipo para chequearla e ir probándola con el cliente o
usuario que va a utilizarla. La etapa final es la de creación del producto. En
función de los resultados de las pruebas realizadas previamente, se desarrolla
37
DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DE UNA REVISTA DIGITAL PARA INFORMAR LAS NUEVAS TENDENCIAS, TÉCNICAS, ESTILOS, EVENTOS DE LOS DISTINTOS COLECTIVOS URBANOS DE LA ADMINISTRACIÓN ZONAL CALDERÓN.