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VideoAnalyzer. Evaluación del Movimiento. Versión 1.1 año Desarrollado por: Bioing. Guillermo dos Santos Pereyra

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(1)

VideoAnalyzer

Evaluación del Movimiento

Versión 1.1 – año 2011. Desarrollado por: Bioing. Guillermo dos Santos Pereyra

Distribuido por: Khepri bioingeniería

(2)

C

ONTENIDO

Introducción ... 4 

Presentación ... 4 

Funciones Principales ... 4 

Ventajas ... 5 

Requerimientos Mínimos de Sistema y Compatibilidad ... 7 

Registro del Programa ... 7 

Interfaz Visual ... 8 

Ventana Principal ... 8 

Ventana de Visualización de Video ... 8 

Ventana de Captura de Video ... 9 

Menú Archivo ... 9  Menú Edición ... 9  Menú Ventanas ... 9  Menú Ayuda ... 9  Abrir Video ... 10  Capturar Video ... 10  Capturar Frames ... 11 

Capturar un Único Frame: ... 11 

Capturar una Secuencia de Frames Consecutivos: ... 12 

Controles Sobre Frames ... 13 

Analizar Frames ... 13 

Comparar Frames ... 13 

Fusionar Frames ... 14 

Guardar Frames ... 14 

Limpiar Lista de Frames ... 14 

Herramientas ... 15  Cursores ... 15  Zoom ... 16  Configuración de Gráficos... 16  Control de Transparencia ... 16  Mediciones... 17 

Método de Medición de Longitudes ... 17 

Método de Medición Dinámica de Longitudes (Cinta Métrica) ... 18 

Método de Medición de Desplazamientos Horizontales ... 18 

Método de Medición de Desplazamientos Verticales ... 18 

Método de Medición de Ángulos con Tres Puntos ... 18 

Método de Medición de Ángulos con cuatro Puntos ... 19 

(3)

Borrar la Última Medición ... 19 

Unidades ... 19 

Método para Establecer la Medida Patrón ... 20 

Suplemento y Complemento de Ángulos ... 20 

Marcas de referencia ... 21 

Marca de Ángulos de Referencia ... 21 

Marca de Grilla de Referencia ... 21 

Marcas de Referencias Horizontales y Verticales ... 21 

Cancelar Marcación ... 22 

Eliminar Última Marca ... 22 

Corrección Horizontal y Vertical ... 22 

Configuraciones de Marcas ... 23 

Dibujos ... 23 

Volver al Funcionamiento Normal ... 23 

Seleccionar Dibujos ... 24  Mano Alzada ... 24  Dibujos simples ... 24  Textos ... 25  Insertar figuras ... 25  Borrar Dibujos ... 25  Imagen ... 26 

Controles de Propiedades de la Imagen ... 26 

Ajuste de la Imagen ... 27 

Recortar la Imagen ... 27 

(4)

I

NTRODUCCIÓN

P

RESENTACIÓN

El VideoAnalyzer es un programa de evaluación del movimiento por medio de análisis de videos digitales. Es una aplicación desarrollada para examinar la ejecución de gestos deportivos, ejercicios de entrenamiento o de rehabilitación, rutinas laborales o cualquier otro movimiento que se desee evaluar.

El software descompone el video en frames (cada uno de los cuadros de imagen que componen el video) sobre los cuales es posible medir ángulos, longitudes y desplazamientos, evaluar la postural corporal y editar las imágenes para una óptima presentación.

La popularidad del video digital brinda la posibilidad de implementar un sistema de medición de suma exactitud. El VideoAnalyzer utiliza el procesamiento digital de imágenes y distintos algoritmos de cálculos trigonométricos para obtener resultados más confiables.

La practicidad y precisión de los métodos de medición convierten al VideoAnalyzer en un instrumento imprescindible en el consultorio moderno.

El VideoAnalyzer es una herramienta informática de altas prestaciones y fácil manejo. Su interfaz visual es simple e intuitiva, pensada para optimizar el tiempo de trabajo del profesional.

La combinación entre innovación tecnológica y una atractiva visualización gráfica ofrece excelentes alternativas en la presentación de resultados al paciente. El VideoAnalyzer es un complemento que distingue y diferencia la práctica profesional.

F

UNCIONES

P

RINCIPALES

Reproducción de video a distintas velocidades o con avance frame a frame. Captura de frame específico o de una secuencia de frames consecutivos. Medición de ángulos, longitudes y desplazamientos sobre cada frame. Evaluación postural sobre cada frame.

Comparación de imágenes de cada frames por superposición y paralelismo. Comunicación visual de información sobre la imagen del frame.

Edición y procesamiento de imagen.

(5)

V

ENTAJAS

Análisis de video con reproducción en cámara lenta.

Avance o retroceso del video frame a frame en pausa.

Descomposición del video en frames para análisis de forma rápida y sencilla.

Adquisición de la imagen de un frame específico o de una secuencia de frames consecutivos.

Revisión del deportista o paciente de sus propios movimientos (feedback visual).

Posibilidad de analizar técnicas profesionales en videos descargados de internet.

Cuantificación de posturas extremas o particulares para confección de estudios científicos.

Facilidad en la revisión de la evolución de un entrenamiento o tratamiento.

Reproducción de videos grabados con una cámara de video digital, cámara fotográfica digital, celular o descargados de internet.

Adquisición de videos directamente desde una webcam conectada a la computadora.

(6)

Métodos de medición simples e intuitivos con resultados precisos y exactos.

Disminución del tiempo de trabajo para optimizar los turnos profesionales.

Alta reproducibilidad de los procedimientos de cuantificación que permite cotejar datos de distintas mediciones.

Posibilidad de calcular un ángulo tomando como referencia elementos o estructuras del entorno de medición.

Medición longitudes y desplazamientos en centímetros.

Resolución óptima (resolución en longitudes: 1 mm/1 pixel, resolución en ángulos: 0,1º).

Opción de guardar la imagen con los indicadores visuales y el resultado de la medición.

Evaluación postural sobre la imagen sin necesidad de elementos externos.

Edición de imágenes para incluir en informes médicos y trabajos científicos.

Presentación gráfica totalmente configurable según las preferencias del usuario.

Comparaciones por superposición de imágenes de distintos frames.

Presentaciones de resultados más atractivas y fáciles de comprender.

(7)

R

EQUERIMIENTOS

M

ÍNIMOS DE

S

ISTEMA Y

C

OMPATIBILIDAD

10 MB de espacio libre en el disco rígido. 1.66 GHz de velocidad del Procesador. 512 MB de Memoria RAM.

El VideoAnalyzer es compatible con Microsoft Windows XP/Vista/7.

R

EGISTRO DEL

P

ROGRAMA

Haga clic en el botón Registrar.

En la Ventana de registro, complete el formulario con sus datos personales y luego presione el botón Enviar.

Si no posee conexión a Internet en su computadora, puede enviar desde otro sitio un E-Mail a la dirección [email protected] donde figuren todos los datos del formulario (Nombre del programa, Nº de serie y datos personales).

Posteriormente recibirá un E-Mail con la Clave de utilización de su programa. En la Ventana de registro, escriba la Clave de utilización en el lugar indicado y presione el botón Registrar.

Ventana de Registro.

La Clave de utilización es única e intransferible. Usted puede registrar su programa sólo en una computadora. Para adquirir una licencia para múltiples usuarios por favor comuníquese con nuestra empresa.

(8)

I

NTERFAZ

V

ISUAL

V

ENTANA

P

RINCIPAL

V

ENTANA DE

V

ISUALIZACIÓN DE

V

IDEO

Botón de Registro Ventana de imagen Zona de trabajo Paneles de Herramientas Panel de Controles gráficos Control de Transparencia Abrir/Adquirir

Video Controles de frames

Funciones del

Cursor Controles de Zoom

Información de duración del video

Información de frame actual Control de imagen Indicador de selección Barra de desplazamiento Controles de reproducción Control de velocidad Panel de controles de captura de frames Panel de visualización de frames

(9)

V

ENTANA DE

C

APTURA DE

V

IDEO

M

ENÚ

A

RCHIVO

Permite abrir un archivo de video.

Permite adquirir un video desde una webcam.

Guarda el tipo de letra, colores de gráficos y espesor de líneas. Cierra la ventana de imagen activa.

Cierra el programa.

M

ENÚ

E

DICIÓN

Elimina el último cambio realizado a la imagen. Corta el área de imagen seleccionada.

Copia el área de imagen seleccionada. Pega el área de imagen seleccionada.

M

ENÚ

V

ENTANAS

Ordena las ventanas de imagen una detrás de otra. Ordena las ventanas de imagen una junto a otra. Ordena las ventanas de imagen una debajo de otra. Minimiza todas las ventanas de imagen.

M

ENÚ

A

YUDA

Abre el archivo de ayuda.

Abre la ventana de presentación del programa. Cronómetro Selección de formato Selección de cámara Información de duración de video Indicador de encendido/apagado Selección de compresión Ventana de captura de cámara Ventana de reproducción de video Controles de encendido/apagado Controles de grabación/reproducción

(10)

A

BRIR

V

IDEO

Haga clic en el botón Abrir video de la ventana principal del programa.

En el cuadro de diálogo emergente seleccione el archivo de video que desea abrir y haga clic en el botón Aceptar.

Se abrirá la Ventana de visualización de video y comenzará a reproducirse el video automáticamente.

Comienza la reproducción del video. Detiene la reproducción (pausa). Detiene la reproducción y vuelve al

inicio del video. Retrocede un frame. Avanza un frame.

Controla la velocidad de reproducción Permite acceder a los Ajustes de

imagen del video (luminosidad, contraste y color).

Puede utilizar la Barra de desplazamiento para avanzar o retroceder a un punto específico del video.

C

APTURAR

V

IDEO

Haga clic en el botón Capturar video de la ventana principal del programa.

En la Ventana de captura de video seleccione la cámara deseada y luego seleccione el formato (dimensiones) y compresión (Codec) de video deseados.

Haga clic en el botón Encender cámara.

Cuando tenga enfocada la toma deseada haga clic en el botón Grabar. Para terminar la grabación de video haga clic en el botón Detener.

Si desea revisar el video grabado haga clic en el botón Reproducir. Para terminar la reproducción del video haga clic en el botón Detener.

Para guardar el video grabado haga clic en el botón Guardar.

Si desea corregir o mejorar la imagen de la cámara haga clic en el botón Configuración de cámara y modifique las propiedades de imagen.

Las opciones disponibles de Configuración de cámara y Formato de video dependerán de la cámara seleccionada.

(11)

Es recomendable utilizar alguna de las opciones de Compresión de video para disminuir el tamaño de archivo de los videos grabados. Las opciones disponibles de Compresión de video dependerán de los Codecs instalados en su computadora.

Permite seleccionar la cámara desde donde se obtendrá el video.

Permite configurar las propiedades de imagen de la cámara.

Permite configurar el formato (dimensiones) y compresión (Codec) del video.

Enciende la cámara. Apaga la cámara.

Comienza la grabación del video. Detiene la grabación del video. Reproduce el video grabado.

Permite guardar al video grabado.

C

APTURAR

F

RAMES

C

APTURAR UN

Ú

NICO

F

RAME

:

Abrir el video deseado.

En la Ventana de visualización de video detenga el video en el frame que desea capturar.

Haga clic en el botón Capturar frame.

El frame capturado se agregará en el Panel de visualización de frames de la ventana principal.

El Panel de captura de frames sólo se hace visible sobre la imagen cuando el video está detenido (en pausa).

(12)

C

APTURAR UNA

S

ECUENCIA DE

F

RAMES

C

ONSECUTIVOS

:

Abrir el video deseado.

En la Ventana de visualización de video detenga el video en el frame inicial de la secuencia que desea capturar y haga clic en el botón Definir frame inicial.

Avance el video hasta el frame final de la secuencia y haga clic en el botón Definir frame final.

Haga clic en el botón Capturar secuencia de frames.

Los frames capturados se agregarán en el Panel de visualización de frames de la ventana principal.

El Panel de captura de frames sólo se hace visible sobre la imagen cuando el video está detenido (en pausa).

En el Panel de captura de frames se indican los números correspondientes al frame inicial y final de la secuencia seleccionada. El Indicador de selección de la Barra de desplazamiento muestra el intervalo correspondiente a la secuencia.

Es posible modificar el ancho del Panel de visualización de frames para cambiar el tamaño de los frames capturados. Para esto se debe desplazar lateralmente la división entre el panel y la Zona de trabajo.

(13)

C

ONTROLES

S

OBRE

F

RAMES

Controles Frame. Menú Frame.

A

NALIZAR

F

RAMES

Transfiere el frame seleccionado en el Panel de visualización de frames a la Zona de trabajo, creando una nueva Ventana de imagen sobre la cual se pueden aplicar los distintos procedimientos (Medir, Dibujar, etc.).

También es posible transferir el frame a la Zona de trabajo haciendo doble clic sobre el frame seleccionado en el Panel de visualización de frames.

C

OMPARAR

F

RAMES

Permite comparar dos imágenes por superposición. La imagen presente en la ventana activa queda como imagen de base (imagen inferior). Al hacer clic en el botón Comparar imágenes se superpone la imagen del frame seleccionado en el Panel de visualización de frames (imagen superior), la cual se visualizará con un cierto nivel de transparencia sobre la imagen de base (ver Control de Transparencia).

Es posible desplazar la imagen superior para establecer la mejor posición relativa de comparación. Para esto se debe hacer clic sobre la imagen y mover el mouse manteniendo presionado el botón izquierdo.

Para terminar de ver la superposición haga clic nuevamente en el botón Comparar imágenes.

(14)

También es posible realizar una comparación por paralelismo (ver Ordenar vertical y Ordenar horizontal en Menú Ventanas).

Ordenar vertical. Ordenar horizontal.

F

USIONAR

F

RAMES

Crea una la nueva Ventana de imagen con la superposición de frames (producto del procedimiento Comparar frames) sobre la cual se pueden aplicar los distintos procedimientos (Medir, Dibujar, etc.).

Es posible realizar una superposición múltiple comparando la imagen de los frames fusionados con un nuevo frame. El procedimiento de comparar, fusionar y volver a comparar se debe repetir tantas veces como imágenes se desean superponer.

Superposiciones múltiples.

G

UARDAR

F

RAMES

Permite guardar el frame contenido en la Ventana de imagen activa como un archivo de imagen (archivo jpg).

L

IMPIAR

L

ISTA DE

F

RAMES

(15)

H

ERRAMIENTAS

Controles de cursor y zoom. Controles de gráficos. Menú herramientas.

C

URSORES

Cursor de funcionamiento normal. Desactiva las otras modalidades de cursor. Permite seleccionar una parte de la imagen.

Permite desplazar la imagen para cambiar el área de visualización (haciendo clic sobre la imagen y manteniendo presionado el botón izquierdo del mouse) en caso que el tamaño de la imagen sea mayor al tamaño de la ventana que la contiene.

Permite ver un recuadro amplificado de la imagen (efecto Lupa) que se desplaza sobre la misma con el movimiento del cursor del mouse.

Define el tamaño del recuadro en el modo Lupa. Define la amplificación del recuadro en el modo Lupa.

(16)

Z

OOM

Ajusta el tamaño de visualización de la imagen de forma que quede totalmente contenida en el área de trabajo de la aplicación (permitiendo ver la imagen completa en caso que el tamaño de la misma sea mayor al tamaño de la ventana).

Disminuye el tamaño de visualización de la imagen (aleja la imagen). Aumenta el tamaño de visualización de la imagen (acerca la imagen).

Ajustar. Alejar. Acercar.

Además de estos controles “paso a paso”, se puede definir el tamaño de visualización de la imagen utilizando el Control deslizante de Zoom o la Casilla de selección de Zoom.

C

ONFIGURACIÓN DE

G

RÁFICOS

Define el color de las líneas de los dibujos y las mediciones.

Define el color del relleno de los dibujos y los cuadros de texto.

Define el espesor de las líneas de los dibujos y las mediciones.

Define el tamaño, color y tipo de letra de las mediciones y cuadros de textos.

C

ONTROL DE

T

RANSPARENCIA

Define el nivel de transparencia de la imagen superpuesta durante una operación de comparación de imágenes. También define el nivel de transparencia de las herramientas de dibujo Resaltador y Rectángulo.

(17)

M

EDICIONES

Panel Medir. Menú Medir.

Para realizar una correcta medición el video debe estar filmado de forma que el lente de la cámara se encuentre paralelo al plano que contiene los segmentos corporales a medir o al plano sobre el que se realiza el movimiento.

Correcta ubicación de la cámara. Incorrecta ubicación de la cámara.

M

ÉTODO DE

M

EDICIÓN DE

L

ONGITUDES

Haga clic en el botón Longitud.

Haga clic sobre la imagen en el primer punto extremo.

Haga clic sobre la imagen en el segundo punto extremo.

Punto 1 Punto 2

(18)

M

ÉTODO DE

M

EDICIÓN

D

INÁMICA DE

L

ONGITUDES

(C

INTA

M

ÉTRICA

)

Haga clic en el botón Cinta métrica. Haga clic sobre la imagen en el primer punto extremo.

Mantenga en botón izquierdo del mouse presionado y desplace el cursor sobre la imagen para visualizar en forma dinámica la medida de longitud correspondiente.

M

ÉTODO DE

M

EDICIÓN DE

D

ESPLAZAMIENTOS

H

ORIZONTALES

Haga clic en el botón Desplazamiento horizontal.

Haga clic sobre la imagen en el punto central.

Haga clic sobre la imagen en el punto desplazado horizontalmente.

M

ÉTODO DE

M

EDICIÓN DE

D

ESPLAZAMIENTOS

V

ERTICALES

Haga clic en el botón Desplazamiento vertical.

Haga clic sobre la imagen en el punto central.

Haga clic sobre la imagen en el punto desplazado verticalmente.

M

ÉTODO DE

M

EDICIÓN DE

Á

NGULOS CON

T

RES

P

UNTOS

Haga clic en el botón Ángulo tres puntos.

Haga clic sobre la imagen en el punto eje del ángulo a medir.

Haga clic sobre la imagen en el primer punto extremo.

Haga clic sobre la imagen en el segundo punto extremo. Punto 1 Cursor Punto 1 Punto 2 Punto 3 Punto 1 Punto 2 Punto 1 Punto 2

(19)

M

ÉTODO DE

M

EDICIÓN DE

Á

NGULOS CON CUATRO

P

UNTOS

Haga clic en el botón Ángulo cuatro puntos.

Haga clic sobre la imagen en el primer punto proximal al eje del ángulo.

Haga clic en el primer punto extremo. Haga clic en el segundo punto proximal

al eje del ángulo.

Haga clic en el segundo punto extremo.

El Método de medición con cuatro puntos permite calcular el ángulo tomando como referencia elementos o estructuras del entorno de medición.

Medición con referencia sobre la persona. Medición con referencia sobre la pared.

C

ANCELAR LA

M

EDICIÓN

Permite anular un proceso de medición.

Al finalizar cada medición el botón Cancelar permanece seleccionado (aparece presionado) indicando que no se está realizando ninguna medición.

B

ORRAR LA

Ú

LTIMA

M

EDICIÓN

Permite borrar de la imagen la última medición realizada.

U

NIDADES

Seleccione entre px (píxeles) o cm (centímetros) para definir la unidad de medida de las longitudes y desplazamientos. Punto 1 Punto 2 Punto 3 Punto 4 Punto 1 Punto 2 Punto 1 Punto 2

(20)

Parra poder medir en centímetros es necesario establecer una medida patrón, la cual sirve para determinar la relación existente entre el tamaño de visualización de la imagen y el tamaño real del cuerpo.

M

ÉTODO PARA

E

STABLECER LA

M

EDIDA

P

ATRÓN

Haga clic en el botón Establecer patrón.

Haga clic sobre la imagen en el primer punto extremo de la medida patrón. Haga clic sobre la imagen en el segundo punto extremo de la medida patrón.

En la ventana emergente, escriba el valor real de la medida patrón expresado en milímetros y presione Aceptar.

Para poder establecer una medida patrón, la imagen debe contener una figura o marca que especifique la escala de la imagen (relación entre tamaño real y tamaño de la imagen).

Longitud de referencia. Ingreso del valor real del patrón. Medición en cm.

La medida patrón sirve para las mediciones realizadas sobre la misma imagen. Al cambiar de imagen se debe establecer una nueva medida patrón, de lo contrario las mediciones en centímetros serán incorrectas.

S

UPLEMENTO Y

C

OMPLEMENTO DE

Á

NGULOS

Haga clic en la casilla Suplemento para obtener el suplemento del ángulo medido (180º - ángulo medido).

Haga clic en la casilla Complemento para obtener el complemento del ángulo medido (90º - ángulo medido).

El valor del suplemento o complemento quedará registrado en el Visor de medición y en la Barra indicadora de ángulo.

(21)

M

ARCAS DE REFERENCIA

Panel Marcar. Menú Marcar.

M

ARCA DE

Á

NGULOS DE

R

EFERENCIA

Permite dibujar marcas de ángulos de referencia sobre la imagen:

Haga clic sobre el botón Marcar ángulos.

Haga clic sobre la imagen para determinar la ubicación del centro del círculo de marcas.

M

ARCA DE

G

RILLA DE

R

EFERENCIA

Permite dibujar una grilla de referencia sobre la imagen: Haga clic sobre el botón Marcar grilla.

Haga clic sobre la imagen para determinar la ubicación del centro de la grilla.

M

ARCAS DE

R

EFERENCIAS

H

ORIZONTALES Y

V

ERTICALES

Permiten dibujar líneas horizontales y verticales de referencia sobre la imagen: Haga clic sobre el botón Horizontal, Vertical u Horizontal y vertical.

Haga clic sobre la imagen para determinar la ubicación del punto de referencia.

Centro

(22)

Marca horizontal. Marca vertical. Marca horizontal y vertical.

C

ANCELAR

M

ARCACIÓN

Permite anular un proceso de marcado.

Al finalizar cada proceso de marcado el botón Cancelar permanece seleccionado (aparece presionado) indicando que no se está realizando ninguna marcación.

E

LIMINAR

Ú

LTIMA

M

ARCA

Permite borrar de la imagen la última marcación realizada.

C

ORRECCIÓN

H

ORIZONTAL Y

V

ERTICAL

Permiten realizar una corrección de la inclinación de la imagen tomando una referencia horizontal o vertical:

Haga clic sobre el botón Corrección horizontal o Corrección vertical.

Haga clic sobre la imagen en el primer punto extremo de la referencia horizontal o vertical. Haga clic sobre la imagen en el segundo punto extremo de la referencia.

Imagen sin corregir. Imagen con corrección horizontal.

Punto ref. Punto ref.

Punto ref. 1 Punto ref. 2

Corrección

Corrección Punto ref.

(23)

C

ONFIGURACIONES DE

M

ARCAS

Define la separación de la cuadrícula de la grilla (define la cantidad de líneas). Define el radio del círculo de las marcas de los ángulos de referencia.

Define la separación de las marcas de los ángulos de referencia (define la cantidad de marcas).

Diferente separación de grilla. Diferentes separaciones y radios.

D

IBUJOS

Panel Dibujar. Menú Dibujar.

V

OLVER AL

F

UNCIONAMIENTO

N

ORMAL

(24)

S

ELECCIONAR

D

IBUJOS

Permite seleccionar uno o varios dibujos realizados sobre la imagen para cambiar su ubicación y tamaño, o para borrarlos (ver Borrar dibujos).

Para cambiar la ubicación del dibujo: seleccione el dibujo, sitúe el cursor sobre el mismo (cambiará la forma del cursor) y manteniendo presionado el botón del mouse arrastre el dibujo a la nueva ubicación.

Para cambiar el tamaño del dibujo: seleccione el dibujo, sitúe el cursor sobre uno de sus extremos (cambiará la forma del cursor) y manteniendo presionado el botón del mouse arrastre el extremo hasta lograr el nuevo tamaño.

M

ANO

A

LZADA

Permite dibujar a mano alzada sobre la imagen (manteniendo presionado el botón del mouse).

Permite dibujar a mano alzada sobre la imagen utilizando un trazo grueso, con trasparencia y con el color de relleno seleccionado (ver Configuración de gráficos y

Control de transparencia).

D

IBUJOS SIMPLES

Permiten agregar dibujos simples sobre la imagen: Haga clic sobre el botón del dibujo deseado.

Haga clic sobre la imagen (manteniendo presionado el botón del mouse) para determinar el primer punto extremo del dibujo.

Con el botón del mouse presionado, desplace el cursor sobre la imagen para definir la posición y el tamaño del dibujo, y luego libere el botón del mouse.

La herramienta Elipse sólo dibuja el contorno de la figura (sin relleno) y la herramienta Rectángulo dibuja la figura con relleno con transparencia (ver Control de transparencia).

(25)

T

EXTOS

Permite agregar texto (sin fondo) sobre la imagen: Haga clic sobre el botón Texto.

Haga clic sobre la imagen para determinar la ubicación del texto.

Escriba el texto deseado dentro del recuadro indicador. Permite agregar un recuadro con múltiples líneas de texto:

Haga clic sobre el botón Etiqueta.

Haga clic sobre la imagen para determinar la ubicación del recuadro.

Escriba el texto deseado dentro del recuadro.

Para editar el texto ingresado debe hacer doble clic sobre el texto o dentro del recuadro de texto.

I

NSERTAR FIGURAS

Permite agregar figuras prediseñadas sobre la imagen: Haga clic sobre el botón Figuras.

Haga clic sobre la imagen para determinar la ubicación de la figura.

Permite seleccionar la figura prediseñada (archivo de imagen) que será insertada con la herramienta Figuras: Haga doble clic sobre el recuadro Seleccionar figura.

Puede seleccionar alguna de las figuradas incluidas en el programa o cualquier otra que desee.

Una vez elegida la figura, su imagen aparecerá en el recuadro Seleccionar figura.

B

ORRAR

D

IBUJOS

Permite borrar los dibujos que aparecen seleccionados en la imagen. Permite borrar todos los dibujos que se hayan realizado sobre la imagen.

(26)

I

MAGEN

Panel Imagen. Menú Imagen.

C

ONTROLES DE

P

ROPIEDADES DE LA

I

MAGEN

Aumenta o disminuye el brillo de la imagen. Aumenta o disminuye el contraste de la imagen.

Aumenta o disminuye la saturación de color de la imagen. Transforma la imagen a escala de grises.

Bajo y alto brillo. Bajo y alto contraste.

(27)

A

JUSTE DE LA

I

MAGEN

Rota la imagen hacia a la izquierda. Rota la imagen hacia a la derecha.

Voltea la imagen verticalmente (espejo vertical). Voltea la imagen horizontalmente (espejo horizontal).

R

ECORTAR LA

I

MAGEN

Recorta la imagen dejando sólo el área elegida con el cursor de selección (ver Herramientas, Cursores).

Selección del área sobre la imagen. Imagen recortada.

C

AMBIAR EL

T

AMAÑO DE LA

I

MAGEN

Permite redefinir el tamaño (en píxeles) de la imagen.

Ventana de definición de tamaño de la imagen.

Khepri

bio

ingeniería

Tecnologías para una

vida en movimiento.

Datos de contacto:

Teléfono: +54 341 4475493. E-Mail: [email protected] Web: www.khepri.com.ar

Referencias

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