1 . - A r c h i v o
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ASCII
Topcal
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Abrir en AutoCAD 14
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N u e v o
Esta opción elimina todo lo que pueda haber en el dibujo actual y limpia el dibujo de puntos ,capas ,polilíneas... para empezar un dibujo nuevo
L e e r . . .
El tipo de fichero que lee TopoCal es el formato propio “TOP” que contiene en un formato comprimido con todos los datos del dibujo.
I m p o r t a r
Puedes importar ficheros con extensión DXF, ASCII, o puntos de Topcal , pronto se añadirán mas extensiones como la ficheros SDR y OBS de Topcal... DXF
Cuando leemos un DXF se nos muestra el siguiente cuadro con el contenido del mismo, donde podemos seleccionar las capas que nos interesan.
En Esta versión solo se lee las entidades siguientes:
1. Puntos
3. Líneas: se convierten en TopoCal en Polilíneas de dos vértices y estos se convierten también a puntos.
4. 3Dcara: pasan a ser triángulos el MDT y sus vértices pasan a ser puntos. 5. Otras: enumera los textos ,círculos, arcos ,bloques y número de
inserciones de bloques pero solo a nivel informativo, indicando en que capa están
En el ejemplo siguiente como TopoCal de momento no lee los textos ,podemos desactivar las capas que no nos interesen seleccionándolas en la columna importar y automáticamente nos aparece el menú contextual con las opciones “Si” y “No” para importarlas o no.
También podíamos en el ejemplo desactivar las capas “CV” y “Cvd”
pertenecientes a las curvas de nivel, ya que TopoCal crea el curvado sin apenas consumir espacio y porque todos los vértices de cada curva será tomado como un punto y las curvas pasadas a polilíneas. Eso es recomendable si disponemos de los puntos originales y las líneas de rotura para poder generar el MDT y el curvado.
En la última fila vemos “Seleccionado” en color verde que nos indica la cantidad de entidades que importaremos..
No debemos preocuparnos si por el motivo que sea el dibujo contiene muchas capas vacías o con entidades no válidas para esta versión ya que como veremos mas adelante hay una sencilla orden en el menú “Capas” que eliminará todas las capas vacías de una vez, algo parecido al comando “limpia” de AutoCAD..
ASCII
También puedes leer distintos formatos de ficheros ASCII que son ficheros de texto plano, es decir sin formato y contienen las coordenadas de los puntos topográficos agrupados por filas.
Si el tipo de archivo no está en la lista despegable eliges la opción todos (*.*)
Las extensiones CVS y PRN son características de fichero creados con Excel, como elementos separados por espacios o tabuladores.
Cuando has seleccionado el fichero tienes una visualización del mismo. Puedes eliminar cabecera o líneas de la tabla sin problemas ya que no afectará al fichero original como aparece en el cuadro siguiente.
En los Elemetos separados por debes elegir de entre los distintos tipos posibles. Si por tu configuración regional o cualquier otro motivo el separador de
decimales es una coma, simplemente selecciona la casilla de la derecha. Lo mismo si hay un punto en el separador de miles.
El dibujo se puede añadir al trabajo actual si se activa la casilla superior derecha, de no hacerlo se perderán los datos actuales y se desplazaran por los nuevos.
En los Formato de elementos por filas puedes escribir el orden de los elementos o seleccionarlos de la lista despegable.
En los Otras configuraciones puedes tener tus formatos mas usados para no tener que configurarlos cada vez que cambies de uno a otro. De todas formas si usas uno solo el programa guarda la última configuración realizada.
Si quieres cambiar de fichero pulsa en “Otro fichero...” Un ejemplo de fichero ASCII :
1000 517136.294 4151357.260 957.400 EJE 3400 1001 517145.491 4151374.880 957.350 EJE 1002 517154.914 4151392.660 955.060 EJE 1003 517164.240 4151410.260 953.880 EJE 1004 517173.675 4151428.020 953.790 EJE 1005 517182.969 4151445.680 954.830 EJE 3500 1006 517192.327 4151463.320 956.990 EJE 1007 517201.618 4151481.100 958.520 EJE 1008 517211.000 4151498.690 958.820 EJE 1009 517220.373 4151516.320 959.450 EJE 1010 517229.756 4151534.120 958.740 EJE 3600 1011 517220.595 4151537.710 962.060 CT I 1012 517213.269 4151518.510 962.690 CT 1013 517196.235 4151491.720 963.060 CT 1014 517181.923 4151471.840 963.190 CT 1015 517171.734 4151465.750 963.380 CT 1016 517140.524 4151442.650 964.050 CT
1017 517128.832 4151417.310 964.460 CT 1018 517111.654 4151386.090 964.730 CT 1019 517104.559 4151376.750 965.120 CT
Topcal
Si usas el programa para MSDOS Topcal puedes leer los archivos de puntos que genera este programa con su formato propio.
G u a r d a r . . .
El tipo de fichero que guarda TopoCal es el formato propio “TOP” que contiene en un formato comprimido con todos los datos del dibujo
E x p o r t a r
Al exportar a AutoCad o a otro programa de CAD debes usar el formato DXF... y puedes hacerlo en dos o en tres dimensiones.
Recomendamos que te bajes de Internet el “Volo View” que es gratis y puede leer e imprimir estos ficheros DXF y es de AutoCAD, puedes encontrarlo en
http://www.autodesk.es/ en la sección de productos.
Exportar el dibujo actual al formato DXF no tiene ninguna dificultad,
A b r i r e n A u t o C A D 1 4
Si disponemos de la versión 14 de AutoCad podremos usar el siguiente cuadro para elegir que queremos mandar así como la altura de los textos.
TopoCal abrirá automáticamente AutoCad y creará dentro de el las entidades y capas necesarias, configurándolo para que aparezca el dibujo a pantalla completa.
S a l i r
Cerramos el programa, si hay algún dato en memoria nos avisa de que se perderán los datos si continuamos, dándonos la opción a grabarlos o cancelar.
1 0 - ?
Estamos trabajando para que el programa funcione con cualquier configuración y suprimir este dialogo:
2 . - V e r
Menú lateral
Zoom
Nº de entidades
Máximos y mínimos
Propiedades de los Puntos
Propiedades del MDT
Propiedades Cuadrícula
Puntos aleatorios
Este es el menú ver desplegado:
M e n ú l a t e r a l
La último icono de la barra superior en forma de flecha activa y desactiva la presentación de este panel lateral derecho.
Podemos activar el menú lateral donde nos aparecen las entidades y ordenes mas frecuentes
Podemos movernos con el teclado por las capas activándolas o desactivándolas con <intro>..
Al seleccionar una capa esta se convierte en capa principal apareciendo en el recuadro de “Capa Principal” el tipo de línea y el color. Pulsando sobre ellos podemos cambiarlos.
Las entidades nuevas que se creen se harán siempre en la capa que esté como principal.
En la sección Entidades del menú lateral se activaran o desactivaran las entidades que nos interesen que se dibujen.
Si alguna de estas opciones no está disponible y no se puede activar es porque no existe ninguna entidad en el dibujo actual de ese tipo. En la figura se aprecia que las polilíneas están deshabilitadas lo que rápidamente nos indica que no hay polilíneas en el dibujo actual.
Al lado de la opción de Puntos tenemos tres botones de opción que corresponden al tipo de color de los puntos
1. Dibuja los puntos e el color de la capa que lo contiene. 2. Color en rojo degradado en función de la cota de los puntos. 3. Todos en color fijo definido por el usuario
Si activamos el dibujo de puntos se activaran las casillas de rotulado de sus valores.
El Nº es el número de orden que TopoCal le asigna a cada punto de forma única y consecutiva.
El Nombre es opcional y puede ser alfanumérico El Z es la cota de los puntos
El Código es opcional y se suele usar para hacer el autocroquis o deducción automática de polilíneas y capas.
Es importante saber que solo se dibujarán los puntos que esten en las capas activas.
En los botones con una flecha hacia abajo accedemos a las propiedades de sus elementos.
Si activamos el MDT ,que será porque se ya ha calculado, tenemos también tres botones de opción:
1. Simplemente dibuja los triángulos del modelo digital del terreno 2. Dibuja un mapa por pendientes aplicando a cada triangulo un
relleno en color verde en función de su pendiente siguiendo una regla no lineal.
3. Esta opción es como la anterior pero se dibujan también los triángulos.
Si hemos realizado el MDT se activa automáticamente la casilla de curvado y esta tiene dos opciones
1. Dibujo automático del curvado sin cálculo previo y de forma instantánea pero sin suavizar.
2. Dibuja el curvado suavizado si está calculado ,si no lo está preguntará si se quiere realizar.
La casilla del cursor nos da opción para trabajar con dos líneas ,una en horizontal y otra en vertical como puntero del ratón en la zona del dibujo. La casilla de la cuadricula activa o desactiva su dibujo según las propiedades que mas adelante veremos.
Z o o m
Y parte de barra superior con los iconos de acceso directo al zoom
El zoom realiza las funciones generales de ampliar, reducir, centrar todo en pantalla, zoom de una ventana y zoom desplaza que podemos usar de forma transparente con cualquier orden.
La ordenes de ampliar y reducir las podemos usar en cualquier momento si disponemos de la rueda del ratón.
La orden desplaza también se podrá usar en cualquier momento pulsando la tecla <Ctrl> y el botón izquierdo del ratón.
Hay un menú contextual al pulsar con el botón derecho en la pantalla de dibujo:
Aquí podemos ver el Scroll automático que es muy interesante sobre todo al unir puntos cuando creamos una polilínea, ya que el programa de forma
inteligente irá desplazando el dibujo en la dirección del ratón cuando queramos unir algún punto que se encuentre fuera del área de dibujo. Al salirse del dibujo con esta orden activada, este se desplazará a una velocidad proporcional a la distancia de separación del cursor del área de dibujo. A mayor separación mayor velocidad.
Error detectado V1.2.198 : si tienes maximizado TopoCal tendrás dificultades en desplazarte hacia la izquierda por no poder salir el cursor de la zona de dibujo, algo que ya está corregido en la siguiente versión
La orden cercano, también se puede activar desde la barra de estado, hace que el ratón capture el punto mas cercano y muestre sus datos en la barra de estado según nos movemos por el dibujo. Esta orden también es interesante cuando en alguna orden necesitamos capturar el punto más cercano al ratón.
N º d e e n t i d a d e s .
Podemos ver la cantidad de entidades totales en cada momento,
M á x i m o s y m í n i m o s
En este cuadro podemos ver los valores máximos de las coordenadas de los puntos así como en que puntos se encuentran.
P r o p i e d a d e s d e l o s P u n t o s
Dibujar los puntos podemos o no querer y dibujar los puntos. Si desactivamos
esta opción no se rotulará ninguno de sus valores. Los puntos que se dibujen serán siempre los que estén en las capas activas.
Forma en esta versión fija y es un circulo relleno o punto con grosor
Error detectado V1.2.198 : la forma es fija pero al intentar cambiarla el programa provoca un fallo que descarga el mismo. Evita pulsar en cima de circulo.
Tamaño del punto es definible por el usuario y es en píxeles. Color tiene cuatro formas de dibujo:
2. Color degradado en rojo en función de la cota (Z)
3. En color fijo de usuario. Todos los puntos se dibujan con un mismo color elegido por el usuario.
4. Diferentes colores en función de la cota .Estos colores están predeterminados y no son configurables por el momento.
Color fijo usuario en el caso anterior si elegimos la opción tercera
este será el color utilizado para todos los puntos.
Rotular, Color y Posición no tienen mayor dificultad que ponerlos a
nuestro gusto.
Error detectado V1.2.198 : estas propiedades no están activadas en esta versión.
En Otros, tenemos Decimales cotas que indica el numero de decimales con que se rotularán las cotas en el caso de que se rotulen junto al punto.
Error detectado V1.2.198 : el valor que selecciones está desfasado, rotulando un decimal mas del indicado, y si seleccionas tres decimales no rotula nada.
P r o p i e d a d e s d e l M D T
Dibujar: podemos elegir entre dibujar los triángulos del MDT. Color: elegimos el color de todos los triángulos
Método de dibujo:
2.- Color por pendiente: dibuja un
mapa por pendientes
dando a cada triangulo un color verde con una intensidad en función de la pendiente del mismo, según una regla no lineal.3.- Triang. y Color por pendiente: es la suma de las dos
Líneas: puedes elegir entre 5 tipos diferentes de líneas para
dibujar los triángulos.
Punto central: dibujo del punto del centro del triangulo, útil para
saber si existe el triángulo o triángulos solapados.
Contorno Triángulos:
Error detectado V1.2.198 : no está operativo el contorno
Dibujar: dibuja solo el contorno exterior de los triángulos y el
interior de las islas si las hay.
Color : elegimos el color del contorno.
Curvas:
Dibujar: dibuja o no las curvas.
Equidistancia Finas: elegimos el color de las curvas finas Equidistancia Maestras: elegimos la separación entre curvas
maestras
Color Finas: elegimos el color de las curvas finas
Color Maestras: elegimos el color de las curvas maestras Método de dibujo:
1.- Rápido: se dibujan las curvas de forma instantánea por
pero sin suavizar. Esta método es muy eficaz para trabajar , mover el dibujo, liminar triángulos... obteniendo además el curvado de forma inmediata al cambiar la cota o
coordenadas de los puntos sin hacer nada.
2.- Suavizado: necesita del cálculo previo para dibujarse.
Si activamos la opción en el panel derecho y no está realizado el cálculo nos preguntará si queremos realizarlo.
P r o p i e d a d e s C u a d r í c u l a
Cuadro de propiedades de la cuadricula:
Dibujar: podemos elegir dibujar la cuadricula o cruces con su
Intervalo:
En metros: separación entre cruces o líneas dado en metros.
Ejemplo para un intervalo de 50 metros:
Control Automático: si lo activamos se anula la opción anterior
al ampliar, cuando nos quedamos sin cuadrícula, ya que TopoCal se encargará de que siempre se vea, reduciendo el intervalo de forma automática en función de la escala. Si está desactivado se mantiene el intervalo en metros. En el ejemplo vemos como ha cambiado de 50 a 30 metros de intervalo.
Color:
Cuadricula: es el color de las líneas o cruces que define la
cuadricula. En rojo en los ejemplos.
Textos: podemos igualmente indicar el color que rotula los
valores de la cuadrícula. En negro en los ejemplos.
Otros:
Tipo cuadrícula: Podemos elegir entre representarla con:
2.- Punto
3.- Líneas
Dibujo de Texto: anula la presentación de textos:
Decimales texto: indica el numero de decimales de los textos de
En próximas versiones se mejoraran las propiedades de esta entidad y se podrá exportar hacia AutoCad.
P u n t o s a l e a t o r i o s
Esta herramienta se ha creado a nivel de prueba y depuración del programa, su se decidió dejarla porque puede ayudar a practicar a personas que empiezan y no disponen de ejemplos.
Jugando con la distancia máxima de los lados de la triangulación se puede ver como trabaja el programa y aprender.
También vale para probar la potencia de cálculo de TopoCal con una gran cantidad de puntos creados de forma aleatoria.
Al cambiar el número de puntos desaparecerán los actuales y se generaran el nº indicado. Se ha puesto como límite para esta versión la cantidad de 32.000 puntos, aunque ya hay usuarios atrevidos que mediante los ficheros DXF o ASCII han introducido mas de 200.000 puntos triangulándolos sin mayor problema que el tiempo empleado.
La primera vez que generamos el MDT o el curvado el programa nos presenta el formulario de parámetros, ignorándolo las siguientes veces.
Si no nos aparece triangulados todos los puntos significa que debemos subir la distancia máxima de triangulación.
Triangulación de 1500 puntos, presentando solo el MDT:
Todo con el MDT y el curvado y desactivando los puntos:
Si ponemos por ejemplo 200 puntos ,desactivamos la entidades puntos y MDT y damos repetidas veces al Icono <Todo> obtendremos de forma inmediata
diferentes terrenos suavizados, algo que al comienzo del Proyecto TopoCal nos pareció espectacular.
Pensando que pude servir a nivel educativo y de aprendizaje hemos decidido dejar esta barra de iconos.
3 - C a p a s
Editor...
Eliminar vacías
Agrupar iguales
Menú desplegado de Capas:
Acceso desde la barra superior de iconos:
E d i t o r . . .
Nombre: el editor de capas nos muestra los nombres de las capas existentes que
podemos cambiar e incluso repetir para luego agrupar.
Se recomienda no dejar nombres vacíos o poner caracteres no válidos (*,/-+...) o espacios en blanco, aunque el programa tratará de cambiarlos a nombres válidos. Podemos seleccionar con el ratón varios nombres seguidos e igualarlos al primer nombre o incrementar en uno el nombre inicial de la selección, como se aprecia en la imagen.
Activa: aquí le decimos al programa si las entidades que hay en una capa se
dibujan o no. Podemos de igual forma seleccionar toda la columna pulsando sobre su encabezado o seleccionando varias filas de esta columna y activarlas o desactivarlas en conjunto.
Color: seleccionamos una, varias o todas las casillas y nos saldrá un menú
contextual donde podemos seleccionar el color deseado para la selección. Todas las entidades que estén en las capas afectadas tomaran el color de esta a menos que esten definidas por un color individual. El ejemplo siguiente muestra una selección para ser cambiada en conjunto.
Tipo de Línea: funciona igual que el color pero con las opción de cambiar a
varios tipos de líneas. Esta opción solo afecta a la entidad polilínea que haya en cada capa.
Puntos, Polilín., Vertic.: nos informa numéricamente la cantidad de entidades
E l i m i n a r v a c í a s
Por diferentes motivos podemos tener una serie de capas que están vacías, y que vemos claramente en el editor que no contienen ninguna entidad. Pues bien, con esta sencilla orden podemos eliminarlas todas de una sola vez.
TopoCal nos preguntará antes si confirmamos la orden al mismo tiempo que nos informa de la cantidad de capas vacias.
Si aceptamos el resultado serán solo capas que contengan alguna entidad, como se ve en la imagen siguiente, haciendo el trabajo mucho mas fácil.
A g r u p a r i g u a l e s
Hay situaciones en las que tenemos capas con el mismo nombre y deseamos agruparlas todas en una sola.
Como en este ejemplo en el que hemos igualado el nombre de varias capas con las ordenes de TopoCal, o porque hemos creado capas nuevas con el mismo nombre o añadido entidades al dibujo actual mediante algún tipo de fichero o incluso copiando y pegando desde Excel o cualquier programa compatible y deseamos poder agrupar todas las capas con el mismo nombre en una sola.
TopoCal nos informa del número de capas con el mismo nombre y nos pregunta antes de realizar la operación.
Este es el resultado para la operación anterior. Igual que en otras ocasiones recordamos que las polilíneas pueden tener su color y tipo de línea por capa o por color individual de la capa en la que se encuentra. Hay opciones para cambiar este estado de forma individual o en conjunto dentro del menú polilíneas.
Con esta sencilla orden puedes unir puntos de una
sola vez
6 - M D T
Menú desplegado del MDT
T r i a n g u l a r . . .
TopoCal triangula solo lo que hay en las capas activas.
Todas las polilíneas que estén visibles al triangular serán tomadas como líneas de rotura o de quiebro.
Es usuario debe ser el encargado de que estas polilíneas no se corten, aunque TopoCal resuelve este problema tomando como buena la última polilínea creada cuando se cruce con otra.
Las polilíneas que no pertenezcan al armado del MDT deben ser desactivadas. Por ejemplo hemos tomado la alineación de un tendido eléctrico que no es una polilínea de rotura, debemos desactivar la capa en la que se encuentra.
Y igual haremos con los puntos que no pertenezcan al MDT como pueden ser bases, puntos de referencia... desactivar sus capas.
TopoCal en este sentido es muy intuitivo pues solo triangula lo que se está viendo.
Este es el cuadro que se te presenta antes de realizar el MDT:
La “Distancia máxima de los lados” de los triángulos es el único parámetro que deberás modificar para el cálculo correcto. Si pones una distancia pequeña puede
que haya zonas que no se triangulen o por el contrario si ponemos una muy grande se crearan triángulos perimetrales indeseados.
Hay herramientas para depurar estos triángulos que no queremos pero contiene usar una distancia adecuada para que el trabajo de edición del MDT sea el menor.
Una buena práctica es definir un perímetro con una polilínea cerrada alrededor de la zona a triangular para mas tarde poder eliminar de una sola vez todos los triángulos exteriores a esta.
En el menú principal Ver>>> Propiedades >>> MDT... tenemos acceso a las propiedades del MDT y que ya han sido definidas y descritas en esa sección. También podemos acceder desde su acceso directo situado en el menú lateral.
Instantáneamente al calcular el MDT se genera el curvado sin suavizar, sin tener que realizar ninguna operación , independientemente del número de triángulos, que además es ilimitado.
E l i m i n a r . . .
Podemos suprimir triángulos por distintos medios. Antes de definirlos hay que decir al eliminar uno o varios triángulos hace que el programa suprima el curvado afectado en esa zona (si está activada su presentación) y pase al modo de presentar el curvado sin suavizar, perdiéndose este si lo hubiese. No obstante esto no supone perdida ninguna pues recalcular el suavizado del curvado es prácticamente inmediato.
Todos
Suprime todos los triángulos y el curvado suavizado si está creado indicándonos el número existente y pidiéndonos confirmación.
. Exteriores a Pol.
Suprime todos los triángulos exteriores a una polilínea cerrada. Ejemplo de triangulación del fichero “topo.pun” triangulado con una distancia de 400 metros
Como tenemos definido el perímetro de la zona (en rojo) señalamos esta polilínea y este es el resultado:
Nos informa del número de triángulos afectados y nos pide confirmación.
Interiores a Pol.
Suprime todos los triángulos interiores a una polilínea cerrada.
Hemos creado una polilínea cerrada en el dibujo, con la orden cercano activada, para crear una isla.
Seleccionamos la polilínea y el programa eliminará los triángulos interiores, preguntándonos antes si queremos eliminarlos
como se muestra a continuación.
Seleccionado.
Resalta directamente el triángulo que se encuentra debajo del cursor a medida que nos movemos por el MDT.
Pulsando el botón izquierdo del ratón se irán eliminando los triángulos seleccionados hasta que cancelemos la operación.
Cercano.
Es igual que Seleccionado pero se captura el triángulo mas cercano al cursor desde este al punto central del triangulo
Con esta orden sin apenas mover el ratón podemos eliminar los triángulos de una zona con triángulos muy poco diferenciados unos de otros .
Por vértice.
El programa nos pide un vértice que corresponde a un punto donde se apoya el MDT, para borrar todos los triángulos que lo contienen y el curvado que definen.
Si activamos la orden cercano se nos indicará con un circulo cual es el punto mas cercano al cursor.
Vemos que nos indica el punto nº 266, con nombre “1265” en la capa “CP”, si damos al botón izquierdo este es el resultado.
P e r m u t a r . . .
Cambia el lado común de dos triángulos, si es posible, al tocar sobre ese lado. El curvado también cambiará instantáneamente.
y el resultado inmediato
Con esta operación y como conocedores del terreno podemos hacer que el MDT se aproxime lo mas posible a ese, algo indispensable en la elaboración de
cualquier MDT por parte del topógrafo.
I n s e r t a r r o t u r a
Si una vez generado el MDT queremos por el motivo que sea añadir una polilínea al terreno como línea de ruptura esta orden lo realiza al mismo tiempo
que vamos dibujando la polilínea se irán cambiando o permutando automáticamente los triángulos para ajustarse a esta nueva alineación Esto resulta especialmente útil para definir mejor el terreno una vez que hacemos el curvado y vemos que el resultado no nos satisface. En vez de permutar los triángulos de esta forma quedan permanentemente definidos para futuros recálculos del MDT de forma automática.
En el siguiente ejemplo vamos a realizar una unión para poder apreciar la potencia de este comando
Queremos que todos los triángulos se adapten a la nueva alineación resaltada en negro . Y esto es lo que resulta del calculo.
Como vemos no solo se han adaptado los triángulos sino que también ha cambiado el curvado sin hacer nada mas.
7 - C u r v a d o
8 - H e r r a m i e n t a s
( V o l ú m e n e s )
Volumen Polilínea
Datos Polilínea
Distancia
Menú Herramientas:V o l u m e n P o l i l í n e a
Ya se puede cubicar el volumen de una polilínea del MDT
respecto a un plano de comparación.
Tienes que tener realizado el MDT y la polilínea debe de ser cerrada y coincidir sus lados con los lados de la triangulación.
El programa calcula la superficie de los triángulos que contiene la polilínea
“Superficie por triángulos” y la superficie solo de la polilínea “Superficie real”. Si estas dos superficies no coinciden “Error de superficie” recalcula el
MDT para integrar la polilínea en la triangulación.
El volumen de una polilínea cerrada es el resultado de la suma del volumen de los triángulos que contiene, respecto de un plano de referencia dado Con esta
opción ya se puede cubicar embalses, acopios... donde el plano de referencia coincide con la coronación o la base horizontal.
Y si la obra es solo en desmonte o terraplén tomando siempre la misma polilínea exterior (que abarque toda la obra) y el mismo plano de referencia se puede cubicar por diferencias de volúmenes el terreno excavado o el aporte de tierras, tomando diferentes datos del terreno por meses, semanas ...
Este es el cuadro que presenta TopoCal tras el cálculo:
Si el plano de comparación corta el terreno, es decir está entre el punto mas bajo y el mas alto, se produce una volumen por debajo del plano de comparación y otro por encima, correspondiente al terraplén y desmonte. En esta versión no se distingue entre uno y otro y el resultado mostrado es la diferencia de los dos. En próximas versiones se aplicaran distintos sistemas para el cálculo del movimiento de tierras y poder comparar los resultados.
D a t o s P o l i l í n e a
Calcula la superficie de una polilínea si es cerrada.
Podemos seleccionar una polilínea y ver su número de orden, el número de vértices que contiene, la longitud horizontal y geométrica del perímetro, así como su superficie si es cerrada.
Como complemento nos da un listado con los datos de los puntos , la distancia parcial y a origen del perímetro y el azimut de los tramos.
D i s t a n c i a
Con este comando podemos seleccionar gráficamente dos puntos en pantalla. Si tenemos activado la orden “cercano” en la barra de estado el programa
captura los puntos mas cercanos al cursor, mostrando sus números, coordenadas y nombres, así como las diferencias parciales en X Y Z .
Aparte de la distancia reducida se complementa la información con la distancia geométrica, la orientación de la recta que definen los dos puntos en le plano horizontal y su pendiente en 3D.
9 - 3 D
UNIVERSIDAD DE CONCEPCIÓN SEDE LOS ANGELES ESTUDIO Y EVALUACIÓN DE
1
UNIVERSIDAD DE CONCEPCIÓN PROFESOR PATROCINANTE INGENIERÍA (E) GEOMENSURA JAIME RAVANAL POBLETE SEDE LOS ANGELES
ESTUDIO Y EVALUACION DEL SOFTWARE “TOPOCAL”.
INFORME DE HABILITACION PROFESIONAL PARA OPTAR AL TITULO DE INGENIERO DE EJECUCION EN GEOMENSURA.
POR
KAREN FLORES RIQUELME
UNIVERSIDAD DE CONCEPCIÓN SEDE LOS ANGELES ESTUDIO Y EVALUACIÓN DE
2
SUMARIO
Este trabajo consiste, en realizar un estudio de un programa topográfico de licencia gratuita y de libre acceso en Internet, para luego llevar a cabo una evaluación de éste, de tal forma que pueda ser utilizado en el Laboratorio de Geomática de la Carrera de Ingeniería (e) Geomensura.
Los datos necesarios para ejecutar el proyecto, se realizaron en el predio Rodrigo de Triana sector Quillaimávida, comuna de Florida, Octava Región. El trabajo se encuentra dividido en cuatro capítulos, los cuales se describen brevemente a continuación:
Capitulo I, que describe los antecedentes generales del estudio del proyecto, definiciones
generales y alcances necesarios para el desarrollo del trabajo.
Capitulo II, que se refiere al estudio del programa TOPOCAL. En éste se da a conocer el
Programa TOPOCAL, se muestran algunas pantallas que genera, para lograr familiarizarse con el entorno gráfico del programa.
Capitulo III, en él se describen las aplicaciones que se realizaron con el programa
TOPOCAL, en el levantamiento topográfico y en el diseño de un camino secundario, al interior de un predio.
Capitulo IV, está relacionado con los aspectos favorables y desfavorables del Programa,
UNIVERSIDAD DE CONCEPCIÓN SEDE LOS ANGELES ESTUDIO Y EVALUACIÓN DE 3 INDICE SUMARIO……….1 INDICE………..3 LISTADO DE ILUSTRACIONES……….……….……6 CAPITULO I……….9 “ANTECEDENTES GENERALES DEL ESTUDIO”……….….9
1 Introducción………..………....10
1.1 Planteamiento del problema………….………11
1.2 Objetivos………..………..13 1.2.1 Objetivo general………...13 1.2.2 Objetivos específicos………..13 1.3 Marco teórico………..………..14 1.3.1 Definición de Topografía……….………..14 1.3.2 Definición de Geodesia……….15 1.3.3 Definición de Fotogrametría………..……….…..16 1.3.4 Topografía Plana……….………..…….17
1.3.5 Fundamentos de la Topografía Plana….………...…..18 1.3.6 División básica para el estudio de la Topografía Plana……….19 1.3.6.1 Planimetría o Control Horizontal……….19 1.3.6.2 Altimetría o Control Vertical………..……….….20 1.3.6.3 Planimetría y Altimetría………20
CAPITULO II……….……….21 “ESTUDIO DEL PROGRAMA TOPOCAL”……….21
2.1 Introducción al estudio………..22
2.2 Entorno gráfico de TOPOCAL………..23
2.2.1 Barra de menús………...35
2.3 Introducción de la información………41
2.3.1 Introducción manual de datos………...41 2.3.2 Introducción automática de datos………..…...42
UNIVERSIDAD DE CONCEPCIÓN SEDE LOS ANGELES ESTUDIO Y EVALUACIÓN DE
4
CAPITULO III……….43 “APLICACION DEL PROGRAMA TOPOCAL”………..43
3.1 Antecedentes Generales………...44
3.2 Aplicación del Programa TOPOCAL en un Levantamiento
Topográfico………..45
3.2.1 Visualización de datos……….………...46 3.2.2 Modelo Digital del Terreno……….55 3.2.3 Trazado de Curvas de Nivel………..59
3.3 Aplicación del Programa Topocal en el diseño de un camino secundario……….…………64 3.3.1 Perfiles……….…..67 3.3.1.1 Perfil Longitudinal……….67 3.3.1.2 Perfil Transversal………..71 3.3.2 Importación de Datos………...……….74 3.3.3 Secciones Tipo……….80 3.3.4 Calculo de Áreas y Cubicaciones………..81
3.4 Radiación……….…………..………85
CAPITULO IV………89 “EVALUACION DEL PROGRAMA TOPOCAL”………89
4.1 Aspectos favorables del programa TOPOCAL……….90
4.2 Aspectos desfavorables del Programa TOPOCAL………..96
4.3 Confiabilidad del Programa TOPOCAL……….99
CONCLUSIONES………101 BIBLIOGRAFIA………...…104
LISTADO DE ILUSTRACIONES
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5 1.- Primera pantalla………...23
2.- Pantalla principal con diferentes menús………..24 3.- Iconos parte superior………...25 4.- Menú lateral………..28 4.1.- Triángulos del MDT………..………30 4.2.- Triangulación por pendientes………..………...31 4.3.- Curvas sin suavizar……..………....32 4.4: Curvado suavizado………32 5.- Iconos lateral izquierdo………..……….33 6.- Información complementaria………...34 7.- Texto de barra de menú………..35 8.- Editor de puntos compatibles con Excel………..47 8.1.- Especiales……….48 8.2.- Filas………48 8.3.- Configuración de columnas………48 9.- Editor de capas………49 10.- Cuadrícula………...50 11.- Información de la cuadrícula………51 12.- Entidades………51 13.- Máximos y Mínimos………...52 14.- Propiedades de los puntos………...52 15.- Enfocar puntos………...53 16.- Valores del punto………...53 17.- Distancia entre dos puntos………...54 18.- Triangulación………..56 19.- Creación del MDT………..57
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6 20.- Propiedades del MDT………58
21.- Curvado………...59 22.- Plano con curvas de nivel……….60 23.- Propiedades de la curva………...61 24.- Datos de la curva………...61 25.- MDT creado con malla………..62 26.- Curvado realizado con malla………63 27.- Plano de planta………..64 28.- Plano de planta del camino…………..………66 29.- Perfil de una polilínea………68 30.- Datos perfil de una polilínea……….68 31.- Carpetas de perfiles y plano de planta...69 32.- Perfil longitudinal sólo con cotas...………..69 33.- Perfil con cuadrícula………..70 34.- Rasante del perfil longitudinal.………....70 35.- Cuadro de perfiles transversales………....71 36.- Plano de planta con kilometraje……….….72 37.- Perfil transversal...73 38.- Importar archivos DXF………..………...….74 39.- Leer ficheros DXF………..75 40.- Selecciona capas a importar DXF……….……….76 41.- Importar archivo ASCCI………77 42.- Leer fichero ASCCI………78 43.- Formas de importar archivos ASCCI………..79 44.- Transversal con sección tipo...80 45.- Sección camino tipo A………..80
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7 46.- Sector a calcular área……….……..81
47.- Cálculo de área de una polilínea……….………82 48.- Generación de triángulos para cálculo de volumen……….………83 49.- Volumen polilínea………..84 50.- Radiación………86 51.- Dibujo de Radiación………..87
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CAPITULO I
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1 INTRODUCCION
La topografía a través del tiempo ha sufrido cambios significativos, tanto en el instrumental que se utiliza como en el procesamiento de los datos obtenidos en terreno.
Hoy en día es de vital importancia adquirir mayores conocimientos en el área computacional para el desarrollo de la topografía, la que se hace indispensable en la etapa de gabinete.
Existen muchos programas que han contribuido a facilitar el desarrollo de la topografía actual, sin embargo, uno de los mayores inconvenientes, es en la adquisición de estos programas; problema que se ve reflejado en el Laboratorio de Geomática de la Universidad de Concepción en la Carrera de Ingeniería de Ejecución Geomensura, Sede los Ángeles, debido a los altos costos que implica comprar programas topográficos para cada uno de los computadores que están en el laboratorio, el cual ha llevado a profesores y alumnos a tener un estancamiento en el aprendizaje de las nuevas tecnologías.
El presente trabajo tiene por finalidad realizar la evaluación de un programa netamente topográfico de acceso gratuito para poder ser utilizado en el Laboratorio de Geomática.
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1.1 PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
En la Carrera de Ingeniería Geomensura de la Universidad de Concepción, Sede Los Ángeles, no existe software Topográfico, que pueda ser utilizado en el Laboratorio de Geomática, debido al alto costo que implica la compra de licencias, lo que produce un estancamiento a nivel tecnológico en la enseñanza, limitando a profesores y alumnos a sólo realizar trabajos con métodos convencionales, lo que no permite un desarrollo íntegro del profesional que se forma, es por esto que se hace necesario contar con herramientas nuevas y de acuerdo a los tiempos que estamos viviendo.
Internet es un tipo de tecnología útil para tener acceso a información del más alto nivel y de las formas más diversas; una de éstas es el poder obtener programas de libre acceso.
Uno de los problemas en el perfeccionamiento de las personas es la adquisición de software, ya que éstos son de alto costo, como se mencionó anteriormente, es así como se han desarrollado programas que solucionan este inconveniente; uno de éstos, en el área de la topografía es el programa TOPOCAL, el que debería presentar grandes ventajas al estudiante de Ingeniería en Geomensura, pues es netamente topográfico y en lengua castellana.
La utilización de nuevos programas como TOPOCAL, es conveniente para un desarrollo óptimo del alumno, lo que permite acceder a una realidad que encontrará en el mundo laboral, al cual deberá enfrentar, logrando así tener nuevos conocimientos que permitan desarrollarse en una mejor forma.
El propósito fundamental de este estudio es dar a conocer al mundo estudiantil y profesorado de la carrera, un programa nuevo, para ser utilizado, como alternativa a los software tradicionales; para esto se entregarán todas sus herramientas, al mismo tiempo dando una aplicación, que demuestre la utilidad con un ejemplo concreto.
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11 1.2.1 Objetivo General
Realizar un estudio del programa TOPOCAL de licencia gratuita, y establecer diferentes aplicaciones en el área de la Geomensura, realizando una evaluación de este software, para el uso en el laboratorio de la carrera.
1.2.2 Objetivos Específicos
1.- Estudiar el programa topográfico TOPOCAL, para lograr un manejo eficiente de éste, en el área de la Geomensura.
2.- Aplicar el programa TOPOCAL en un levantamiento topográfico, en aspectos planimétricos y altimétricos.
3.- Aplicar el programa TOPOCAL en el diseño de un camino secundario, considerando todas sus fases de elaboración, como son: perfiles transversales, perfiles longitudinales, cubicaciones, etc. 4.- Realizar una evaluación a nivel de la potencialidad y confiabilidad del programa topográfico TOPOCAL.
5.- Realizar un Tutorial Digital, para incentivar el uso masivo de programas topográficos de libre acceso en Internet.
1.3 MARCO TEORICO
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12 La topografía es una ciencia que estudia el conjunto de procedimientos para determinar las posiciones relativas de los puntos sobre la superficie de la tierra y debajo de la misma, mediante la combinación de las medidas según los tres elementos del espacio: distancia, elevación y dirección. La topografía explica los procedimientos y operaciones del trabajo de campo, los métodos de cálculo o procesamiento de datos y la representación del terreno en un plano o dibujo topográfico a escala. El conjunto de operaciones necesarias para determinar las posiciones de puntos en la superficie de la tierra, tanto en planta como en altura, los cálculos correspondientes y la representación en un plano (trabajo de campo + trabajo de oficina) es lo que comúnmente se llama "Levantamiento Topográfico" La topografía como ciencia que se encarga de las mediciones de la superficie de la tierra, se divide en tres ramas principales que son la geodesia, la fotogrametría y la topografía plana.
Fuente: http//español.geocites.com/ pablojavierbarrera/top.html
1.3.2 DEFINICION DE GEODESIA
La geodesia trata de las mediciones de grandes extensiones de terreno, como por ejemplo para confeccionar la carta geográfica de un país, para establecer fronteras y límites internos, para la determinación de líneas de navegación en ríos y lagos, etc. Estos levantamientos tienen en cuenta la verdadera forma de la tierra y se requiere de gran precisión. Cuando la zona de que se trate no sea demasiado extensa, se puede obtener la precisión requerida considerando la tierra como una esfera perfecta, pero si dicha superficie es muy grande debe adoptarse la verdadera forma elipsoidal de la superficie terrestre. Los levantamientos de grandes ciudades se hacen bajo el supuesto de que la tierra es perfectamente esférica. Este tipo de levantamiento está
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13 catalogado como de alta precisión e incluye el establecimiento de los puntos de control primario o puntos geodésicos, que son puntos debidamente materializados sobre la superficie de la tierra, es decir, con posiciones y elevaciones conocidas, las cuales son de gran importancia y trascendencia por constituir puntos o redes de apoyo y referencia confiables para todos los demás levantamientos de menor precisión. Los puntos fijados geodésicamente (levantamiento de control), como por ejemplo los vértices de triangulación, constituyen una red a la que puede referirse cualquier otro levantamiento sin temor a error alguno en distancias horizontal o vertical o en dirección, derivado de la diferencia entre la superficie de referencia y la verdadera superficie de la tierra.
1.3.3 DEFINICION DE FOTOGRAMETRÍA
La fotogrametría es la disciplina que utiliza las fotografías para la obtención de mapas de terrenos. Los levantamientos fotogramétricos comprenden la obtención de datos y mediciones precisas a partir de fotografías del terreno tomadas con cámaras especiales u otros instrumentos sensores, ya sea desde aviones (fotogrametría aérea) o desde puntos elevados del terreno (fotogrametría terrestre) y que tiene aplicación en trabajos topográficos. Se utilizan los principios de la perspectiva para la proyección sobre planos a escala, de los detalles que figuran en las fotografías. Los trabajos fotogramétricos deben apoyarse sobre puntos visibles y localizados por métodos de triangulación topográfica o geodésicos que sirven de control tanto planimétrico como altimétrico. Como una derivación de la fotogrametría, está la fotointerpretación que se emplea para el análisis cualitativo de los terrenos. La fotogrametría aérea se basa en fotografías tomadas desde aviones equipados para el trabajo, en combinación de las técnicas de aerotriangulación analítica para establece posiciones de control para la obtención de proyecciones reales del terreno y para hacer comprobaciones con una menor precisión que la obtenida en las redes primarias de control geodésico. Tiene las ventajas de la rapidez con que se hace el trabajo, la
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14 profusión de los detalles y su empleo en lugares de difícil o imposible acceso desde el propio terreno.
1.3.4 TOPOGRAFÍA PLANA
El levantamiento topográfico plano tiene la misma finalidad de los levantamientos geodésicos, pero difiere en cuanto a la magnitud y precisión y por consiguiente en los métodos empleados. Esta área se encarga de la medición de terrenos y lotes o parcelas de áreas pequeñas, proyectados sobre un plano horizontal, despreciando los efectos de la curvatura terrestre. La mayor parte de los levantamientos en proyectos de ingeniería son de esta clase, ya que los errores cometidos al no tener en cuenta la curvatura terrestre son despreciables y el grado de precisión obtenido queda dentro de los márgenes permisibles desde el punto de vista práctico, los trabajos de nivelación no requieren ningún trabajo adicional para referir las alturas medidas a la superficie esferoidal, debido a que la nivelación de los puntos consecutivos normalmente se hace a distancias cortas y cada línea visual va quedando paralela a la superficie media de la tierra.
1.3.5 Fundamentos De La Topografía Plana
Debido a los grandes avances tecnológicos y científicos de las tres ramas de la topografía, cada una de ellas se ha conformado en áreas de conocimiento bien diferenciadas, aunque interrelacionadas y complementarias.
La mayor parte de los levantamientos de la topografía tienen por finalidad el cálculo de la superficie o áreas, volúmenes, distancias, direcciones y la representación de las medidas
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15 tomadas en el campo mediante los planos topográficos correspondientes. Estos planos se utilizan como base para la mayoría de los trabajos y proyectos de ingeniería relacionados con la planeación y construcción de obras civiles. Por ejemplo se requieren levantamientos topográficos, antes, durante y después de la planeación y construcción de carreteras, vías férreas, sistemas de transporte masivo, edificios, puentes, túneles, canales, obras de irrigación, presas, sistemas de drenaje, fraccionamiento o división de terrenos urbanos y rurales (particiones), sistemas de aprovisionamiento de agua potable (acueductos), eliminación de aguas negras (alcantarillados), oleoductos, gasoductos, líneas de transmisión, control de la aerofotografía, determinación de límites de terrenos de propiedad privada y pública (linderos y medianías) y muchas otras actividades relacionadas con geología, arquitectura del paisaje, arqueología, etc.
1.3.6 DIVISIÓN BÁSICA PARA EL ESTUDIO DE LA TOPOGRAFÍA PLANA
Para el estudio de la topografía plana se divide en dos grandes áreas que son la Altimetría y la Planimetría.
1.3.6.1 Planimetría o control horizontal
La planimetría sólo tiene en cuenta la proyección del terreno sobre un plano horizontal imaginario (vista en planta) que se supone que es la superficie media de la tierra; esta proyección se denomina base productiva y es la que se considera cuando se miden distancias horizontales y se calcula el área de un terreno. Aquí no interesan las diferencias relativas de las elevaciones entre los diferentes puntos del terreno. La ubicación de los diferentes puntos sobre la superficie de la tierra se hace mediante la medición de ángulos y distancias a partir de puntos y líneas de referencia proyectadas sobre un plano horizontal. El conjunto de líneas que unen los puntos observados se denomina Poligonal Base y es la que conforma la red fundamental o esqueleto del
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16 levantamiento, a partir de la cual se referencia la posición de todos los detalles o accidentes naturales y/o artificiales de interés. La poligonal base puede ser abierta o cerrada según los requerimientos del levantamiento topográfico. Como resultado de los trabajos de planimetría se obtiene un esquema horizontal.
1.3.6.2 Altimetría o control vertical
La altimetría se encarga de la medición de las diferencias de nivel o de elevación entre los diferentes puntos del terreno, las cuales representan las distancias verticales medidas a partir de un plano horizontal de referencia. La determinación de las alturas o distancias verticales también se puede hacer a partir de las mediciones de las pendientes o grado de inclinación del terreno y de la distancia inclinada entre cada dos puntos. Como resultado se obtiene el esquema vertical.
1.3.6.3 Planimetría y altimetría simultáneas
La combinación de las dos áreas de la topografía plana, permite la elaboración o
confección de un "plano topográfico" propiamente dicho, donde se muestra tanto la posición en planta como la elevación de cada uno de los diferentes puntos del terreno. La elevación o altitud de los diferentes puntos del terreno se representa mediante las curvas de nivel, que son líneas trazadas a mano alzada en el plano de planta con base en el esquema horizontal y que unen puntos que tienen igual altura. Las curvas de nivel sirven para reproducir en el dibujo la configuración topográfica o relieve del terreno.
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CAPITULO II
ESTUDIO DEL PROGRAMA TOPOCAL
2.1 INTRODUCCION AL ESTUDIO
Para dar curso a la investigación de un programa que pudiera ser utilizado en el Laboratorio de Geomática de la Carrera de Ingeniería (E) Geomensura, éste debía cumplir con ciertos requisitos, los cuales estaban enmarcados en tener elementos básicos para poder ser ejecutados en los equipos que están en el Laboratorio de la Carrera, es así, como después de mucho buscar tanto con profesionales que trabajaban en topografía, como en Internet, nos encontramos con un programa que reunía a simple vista con los requisitos estipulados, los cuales son que sea un programa del tipo CAD, esto quiere decir que tenga un entorno gráfico, la otra característica es que fuera compatible con los archivos que contienen las estaciones de la carrera, y por último, pero no menos importante, es que el programa fuera de uso gratuito; con esto se entregaría al usuario de este programa una herramienta útil y sin costo alguno.
Es así como se decidió por estudiar y presentar a TOPOCAL que es un programa realizado por los usuarios de Internet en forma anónima, el cual ha ido perfeccionándose a través del tiempo, período en el que se han hecho diferentes versiones, las cuales se han ido mejorando gracias a las sugerencias de los usuarios del programa; es así como se han ido corrigiendo las falencias, y se ha ido mejorando considerablemente su funcionamiento, es más, el programa no se va a quedar en un estancamiento si no que se está trabajando en él para realizar modificaciones y agregar nuevas herramientas para hacer de éste un programa masivo.
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18 La figura Nº 1, es la pantalla de bienvenida de TOPOCAL, que recomienda mandar las opiniones para mejorar el programa, hay que fijarse siempre en el Nº de versión para saber si estamos actualizados.
A partir de la versión 1.2.120 hay dos tipos de Instalaciones, una completa de mayor tamaño que incluye todos los archivos unos 3MB y otra sólo con las modificaciones de 1MB que se instala sobre la existente.
Figura Nº 1: Primera Pantalla
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19
La figura Nº 2, nos muestra la pantalla principal que se abre al aceptar entrar en el programa TOPOCAL, el que nos ofrece una gran cantidad de menús que están ubicados en la parte superior de esta pantalla y que dan paso a otras herramientas de trabajo.
Sobre esta barra de menús, se presenta la barra de título, en la cual se genera el nombre del archivo en uso, con extensión .TOP.
Figura Nº 3: Iconos Parte Superior
La figura Nº 3, muestra la caja de herramientas de la parte superior de la pantalla principal, la que presenta diferentes iconos que dan acceso fácil y rápido a sus utilidades, cada uno de ellos está debidamente caracterizado por una figura que representa su función a desarrollar, las que se describen a continuación:
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Dibujo nuevo
Leer dibujo TOPOCAL
Grabar dibujo TOPOCAL
Barra de puntos aleatorios
Importar ficheros ASCII
Importar fichero DXF
Importar DXF en 3D
Generar directamente en AutoCad 14
Ver número de entidades
Zoom ampliar Zoom reducir Zoom ventana Zoom todo Zoom desplaza Calcular triangulación
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21
Calcular curvado
Realiza un auto croquis con los códigos
Operaciones con capas
Crea puntos 2D gráficamente
Crea una polilínea 2D en la capa principal
Elimina polilínea seleccionada
Calcula la distancia gráficamente
Crea triángulo
Elimina triángulo seleccionado
Elimina triángulos exteriores a una polilínea
Elimina triángulos por alineaciones
Menú lateral
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22 El Menú lateral, se activa con el último icono de la parte superior , pulsando Ctrl. + C o en el menú VER.
Podemos movernos con el teclado por la lista de capas con las flechas, activándolas o desactivándolas y pulsando <ENTER> o directamente con el Mouse. Al seleccionar una capa, ésta se convierte en capa principal apareciendo en el recuadro de “Capa Principal” con el tipo de línea y el color definido. Pulsando sobre ellos podemos cambiarlos.
Las entidades nuevas que se creen, como puntos líneas y textos, se harán siempre en la capa que esté como principal. Es conveniente crear una nueva capa antes de empezar a dibujar.
En la sección Entidades del menú lateral, se activarán o desactivarán las entidades que nos interesen que se dibujen para agilizar y dar claridad al trabajo. Si alguna de estas opciones no está disponible y no se puede activar es porque no existe ninguna entidad en el dibujo actual de ese tipo.
Al lado de la opción de puntos, tenemos tres botones de opción que corresponden al tipo de color de los puntos:
1. dibuja los puntos en la capa que los contiene.
2. color en rojo degradado en función de la cota de los puntos. 3. todos en color definido por el usuario.
En los botones con una flecha hacia abajo accedemos a las propiedades de sus elementos.
Podemos activar el rotulado de los valores de los puntos en marcando la casilla.
Nº es el número de orden que TopoCal le asigna a cada punto de forma única y consecutiva.
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23
Z es la cota de los puntos.
Código es opcional y se suele usar para hacer el autocroquis o deducción automática de
polilíneas y capas. Es importante saber que sólo se dibujarán los puntos, polilíneas y Textos que estén en las capas activas.
La casilla del cursor nos da opción para trabajar con dos líneas, una en horizontal y otra en vertical como puntero del ratón en la zona del dibujo.
Rotulación de los valores de los puntos: debe estar la casilla activada.
Altura siempre fija en Píxel: si está desactivada la H (altura de los textos
de cada punto) se rotulan a una altura fija en píxel.
En esta opción el punto es circular y podemos definir su tamaño en la barra deslizante y elegir los colores en las opciones para adaptarlo a nuestras necesidades.
Altura en metros: si está marcado, la altura se dibujará a escala. Podemos
(en la lista de la derecha, donde hay predefinidas unas alturas), elegir la que nos interese o escribir directamente en la casilla la que queramos
Podemos también cambiar el sentido horizontal de los textos señalando la casilla para poner los textos verticales
Si activamos el MDT (si se ha calculado) tenemos también tres botones de
opción:
1. Simplemente dibuja los triángulos del modelo digital del terreno.
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2. Dibuja un mapa por pendientes aplicando a cada triángulo un relleno en color verde en función de su pendiente siguiendo una regla no lineal.
Figura Nº 4.2: Triangulación por pendientes
3. Esta opción es como la anterior pero se dibujan también los triángulos.
Si hemos realizado el MDT se activa automáticamente la casilla de curvado y
esta tiene dos opciones:
1. Dibujo automático del curvado sin cálculo previo y de forma instantánea pero sin suavizar.
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2. Dibuja el curvado suavizado si está calculado, si no lo está preguntará si se quiere realizar.
Figura Nº 4.4: Curvado suavizado
.Figura Nº 5: Iconos Lateral Izquierdo
La figura Nº 5, muestra la caja de herramientas de la parte lateral izquierda de la pantalla principal, la que presenta diferentes iconos que dan acceso fácil y rápido a sus utilidades, cada
UNIVERSIDAD DE CONCEPCIÓN SEDE LOS ANGELES ESTUDIO Y EVALUACIÓN DE
26 uno de ellos está debidamente caracterizado por una figura que representa su función a desarrollar, las que se describen a continuación:
Editor de puntos
Editor de puntos tipo Excel
Propiedades de las polilíneas
Propiedades de la curva
Crear una paralela a la polilínea
Perfil rápido
Perfil aproximado (sin MDT)
Perfil de una polilínea
Perfiles transversales a una polilínea
Deshacer
Rehacer
Radiación
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27 Visor de ficheros.
Figura Nº 6: Información Complementaria
La figura Nº 6, muestra en la parte inferior de la pantalla, una línea de información complementaria, donde se indican las coordenadas X, Y, Z o N. E, H, dependiendo del sistema que se esté utilizando, además nos entrega el número, el nombre y el código del punto, esta información se genera a través del arrastre que se hace con el Mouse dentro de la pantalla.
2.2.1 BARRA DE MENU
Figura Nº 7: Texto de Barra de Menú
La figura Nº 7, muestra que dentro de la barra de menú principal, existen 11 textos correspondientes a diversas herramientas de trabajo; es posible acceder a ellas a través de la comodidad y rapidez que entrega el Mouse, para lo cual, sólo se debe apretar el botón izquierdo de éste en el menú, icono o sentencia que se desea utilizar. También es posible acceder a las herramientas, por medio del teclado, generalmente utilizando la abreviación (ctrl.) más el caracter que corresponda.
Los 11 textos de menús de la barra principal dan acceso a otras herramientas, que a continuación se detallan en la siguiente estructuración:
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UNIVERSIDAD DE CONCEPCIÓN SEDE LOS ANGELES ESTUDIO Y EVALUACIÓN DE 29 MENU DE TOPOCAL 1.- ARCHIVO 1.1 Nuevo ctrl. + N 1.2 Leer ctrl. + A 1.3 Guardar ctrl.+ G 1.4 Guardar como… 1.5 Importar 1.5.1 DXF ctrl. + D 1.5.2 ASCII ctrl. + I 1.5.3 Puntos Topocal 1.6 Exportar 1.6.1 DXF (2D) ctrl. + E 1.6.2 DXF (3D) 1.7 Excel 1.8 Abrir en… 1.8.1 Autocad 14 1.8.2 Autocad 2000 1.8.3 Autocad 2002 1.8.4 Autocad 2004 1.9 Imprimir 1.10 Salir 2.- VER 2.1 Menú lateral ctrl. + C 2.2 Zoom 2.2.1 Redibuja 2.2.2 Amplia 2.2.3 Reduce 2.2.4 Todo 2.2.5 Ventana 2.2.6 Desplaza 2.3 Nº de entidades 2.4 Máximos y mínimos 2.5 Propiedades
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30 2.5.1 Puntos
2.5.2 MDT 2.5.3 Cuadricula 2.6 Barra Ptos. Aleatorios 2.7 Color de fondo 3.- CAPAS 3.1 Editor ctrl. + P 3.2 Eliminar vacías 3.3 Agrupar iguales 4.- PUNTOS 4.1 Dibujar 4.1.1 2D 4.1.2 3D con Z fija 4.1.3 3D con Z variable 4.1.4 3D con Z del MDT 4.2 Teclear 4.2.1 XY (ZNC) 4.2.2 XY y Z del MDT 4.3 Ver 4.4 Enfocar F4 4.5 Editor F3 4.6 Editor Excel 4.7 Cotas 4.7.1 Modificar 4.7.1.1 Individual 4.7.1.2 Polilínea 4.7.2 Obtener del MDT 4.7.2.1 Individual 4.7.2.2 Por capa 4.7.2.3 Por secuencia 4.7.2.4 Polilínea 4.8 Repetidos
UNIVERSIDAD DE CONCEPCIÓN SEDE LOS ANGELES ESTUDIO Y EVALUACIÓN DE 31 4.9 Eliminar 4.8.1 Seleccionado 4.8.2 2D (con Z = 0) 4.8.3 Secuencia 4.8.4 Por capa 4.8.5 Todos 4.10 Prefijo XYZ 4.11 Radiación 5.- POLILINEAS 5.1 Dibujar 5.1.1 2D 5.1.2 3D con Z fija 5.1.3 3D con Z variable 5.1.4 3D con Z del MDT 5.2 Teclear 5.2.1 Por número 5.3 Editar 5.4 Eliminar 5.4.1 Seleccionada 5.4.2 Segmento 5.4.3 Vértice 5.4.4 Todas 5.5 Recortar interior ctrl. + U 5.6 Vértices
5.6.1 Polilínea: a una cota 5.6.2 Polilínea: a su capa 5.7 Colores
5.7.1 Todas por capa 5.7.2 Todas individuales 5.8 Propiedades
5.9 Autocroquis
6.- MDT
UNIVERSIDAD DE CONCEPCIÓN SEDE LOS ANGELES ESTUDIO Y EVALUACIÓN DE 32 6.2 Eliminar 6.2.1 Todos 6.2.2 Seleccionado 6.2.3 Cercano 6.2.4 Por vértice 6.2.5 Exteriores a polilínea. 6.2.6 Interiores a polilínea 6.2.7 Por alineación 6.3 Permutar 6.4 Crear 6.5 Insertar polilínea 6.5.1 Existente 6.5.2 Crear 7.- CURVADO 7.1 Suavizar 7.2 Eliminar 7.3 Propiedades curva 7.4 Datos curva 8.- PERFILES 8.1 Transversales polilínea 8.2 Rápido 8.3 Aproximado 8.4 Polilínea 9.- HERRAMIENTAS 9.1 Volumen polilínea 9.2 Superficie polilínea ctrl. + S 9.3 Distancia ctrl. + L 9.4 Malla 9.5 Geometría 9.5.1 Paralela 9.5.1.1 Polilínea
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33 9.5.2 Traslaciones
9.5.2.1 Puntos
9.5.2.2 Polilínea
9.5.2.3 Polilínea a cota fija
10.- 3D 10.1 Manual 10.2 Automático 11.- AYUDA 11.1 Ayuda F1 11.2 Configuración 11.3 Calculadora 11.4 Acerca de TOPOCAL