PROYECTO GÉNESIS
Cafam Santa Lucía
2016
Introducción
Con seguridad uno de los enormes obstáculos en la formación de nuestros estudiantes, lo constituye la falta de alternativas para una positiva y creativa inversión del tiempo libre, frente a este reto, la institución ha venido construyendo y sosteniendo en el tiempo
proyectos que apuntan a eliminar la dificultad, por ello surge la necesidad de capacitar a nuestros estudiantes en competencias laborales lo cual nos ha llevado a establecer alianzas con la fundación Génesis desde el año 2006.
Este proyecto ha permitido capacitar durante cinco años a jóvenes de grados noveno,
décimo y undécimo en competencias básicas, laborales generales y específicas para crear la empresa screen two, proyecto que forma a los jóvenes en diseño gráfico, y
emprendimiento, mantiene un grupo de estudiantes en horas extra clase produciendo diversidad de diseños y estampados para colocarlos luego en un mercado interno
institucional el cual se hara efectivo en actividades como son el día de la familia, día de la madre, campeonatos internos entre otros.
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OBJETIVO:
Asesoría y orientación en el desarrollo de competencias orientadas hacia la formulación de plan de vida y su relación con el
emprendimiento y el empresarismo.
En el transcurso del año 2016 se ha trabajado el proyecto de la siguiente manera:
ESPINOSA ONOFRE CAMILA ALEJANDRA
GUZMAN HUERFANO BRIGITTE VANESSA
MORENO GOMEZ DANIELLE AYLIN
MORENO VILLARRAGA MARIA CAMILA
MURCIA HERNANDEZ KAREN DAYANA
MURILLO MURCIA JOHAN SEBATIAN
NOVOA VELANDIA LINA TATIANA PATIÑO ALVARADO LUIS CARLOS PORRAS VILLAMIL JUAN
SEBASTIAN
SANCHEZ CORTES KEVIN CAMILO VARGAS QUIJANO LADY LORENA
ALÍ OSPINA KHADIJAH CHURQUE CABRERA JESSICA VALENTINA
BERNAL CAMARGO CINDY MAYERLY
JEREZ MANCERA MIGUEL ANGEL MIRANDA GAONA MARIA FERNANDA
MUÑOZ SANCHEZ JUAN ESTEBAN PEREZ COY DILAN ENRIQUE PEREIRA ROJAS JUAN FELIPE MARTINEZ NARANJODANIEL ESTEBAN
CASARRUBIA RINCON ALISON CAMILA
SELECCIÓN DE ESTUDIANTES GRADO NOVENO
Este proceso se realizó al comienzo del año académico teniendo como pauta que los estudiantes cumplan con las competencias mínimas requeridas en campos del
conocimiento como Diseño, Técnica, Tecnología y Ciencia, también se tuvo en cuenta las recomendaciones de cada uno de los asesores de curso de los grados novenos. Este año después de dicha selección se conformó el grupo con 22 estudiantes los cuales se nombraran a continuación:
COMPETENCIAS A ALCANZAR EN PRIMER PERIODO DEL PROYECTO
• Identificar opciones de realización personal en el mundo de la vida y el mundo del trabajo acorde a su perfil como emprendedor.
• Diseñar estrategias creativas e innovadoras de acuerdo al proyecto de formación y teniendo en cuenta sus diferentes etapas.
• Proporcionar herramientas que permitan desarrollar habilidad junto al espíritu emprendedor con el fin de afianzar el proyecto empresarial.
• Presentar y socializar en un informe su idea empresarial creativa que satisfaga una necesidad de la comunidad detectada.
• Formar jóvenes conscientes de sus derechos y responsabilidades sociales y Ciudadanas.