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Ejemplos de medios didácticos basados en TIC

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(1)

Ejemplos de medios didácticos

basados en TIC

Caracterización y sugerencias de uso

ANEP CODICEN

Dirección Sectorial de Planificación Educativa División de Planificación y Desarrollo Estratégico Educativo

Departamento de Tecnología Educativa Mag. Prof. Dánisa Garderes

Selección y evaluación de

(2)

La presentación

de

diapositivas

PPT

PDF

(3)

Con proyector

El docente utiliza un medio TIC. Los alumnos trabajan con medios

tradicionales.

Dos modalidades de uso

En laboratorio de informática o co n laptops

Los alumnos trab

ajan con la presentación de forma individu

al o en pequeños grupos.

Las presentaciones son hipertextu

ales, simulando una web.

(4)

1. Fin de registro o apoyo.

2. Uso simultáneo al pizarrón, aportando: – Títulos.

– Consignas de trabajo / Preguntas. – Tablas para completar.

– Gráficos, mapas…

3. Revaloriza el tiempo de aula para un trabajo más

cercano con los alumnos.

Pautas para un uso de diapositivas proyectadas que favorezca el

(5)

Contenido multimedia en

presentaciones

• Multimedia Vs. Decoración.

• El material multimedia pone en juego MÚLTIPLES ESTRUCTURAS Y REPRESENTACIONES MENTALES. • El alumno, simultáneamente, debe:

Observar e interpretar imágenes. Leer y comprender texto.

Escuchar y asimilar música y sonidos.

Asociar

Relacionar Diferenciar Organizar Jerarquizar

(6)

Otros aspectos a tener en

cuenta

• Calidad de las imágenes. • Nivel de connotación.

• Armonía de colores y

ta

maños.

• Proporción texto /imagen.

• Diseño de presentación con fuentes y fondos variados.

• Evitar uso excesivo de elementos de distorsión (música, sonidos y animaciones)

(7)

PROFE,

¿ PODEMOS ENTRAR A

YOUTUBE

?

L os videos educ a tivos

(8)

Dos tipos de videos en

el aula

Recurso Videos como recurso educativo:

Aquellos diseñados con otros fines,

incluso culturales, pero llevados al aula con un objetivo pedagógico.

Medio Videos como medio didáctico

Aquellos diseñados específicamente con un objetivo didáctico.

(9)

Antes de usar videos

en clase…

Algunas preguntas para plantearnos:

¿Por qué traer un video educativo?

¿Con qué soporte tecnológico cuento en mi institución?

(10)

Una sugerencia:

la Ficha de Trabajo

1. Etapa inicial: Actividades de acercamiento previo a los contenidos a tratar en el video.

2. Etapa de desarrollo: Preguntas a responder, o problemas a

resolver, durante la visualización del video, o inmediatamente de haberse realizado.

3. Instancia de reflexión o cierre: Puesta en común de lo trabajado, creaciones individuales o grupales, etc. Puede realizarse una segunda visualización del material.

(11)

¿Cómo conseguir videos

educativos?

• Alquiler de DVD. • Descarga de Internet:

YouTube EDU - TeacherTube - Khan Academy -

Watch Know - Scholar Spot - Math TV - Learners TV The Futures Channel - CosmoLearning - BrainPop

Utubersidad

Recordemos siempre respetar los derechos de autor

¿Qué extensión es la

más efectiva?

Videos breves: Menores a 10 minutos.

A mayor cantidad de conceptos a mostrar, menor debe ser la longitud del video.

(12)

Objetos de aprendizaje

(13)

Objetos de aprendizaje  Tecnología instruccional

“Un objeto es cualquier entidad digital o no digital que puede ser usada, re-usada o referenciada para el aprendizaje soportado en tecnología”.

(14)

¿Por qué objetos de aprendizaje?

(15)

Principal ventaja: su reutilización

Requiere tener

• Diseño • Desarrollo • Documentación • Metadatos

Fuente:

(16)

¿Qué puede ser un objeto de aprendizaje?

(17)

Búsquedas para

construir

aprendizajes

.

(18)

Problemas de navegación:

La desorientación

Búsqueda incidental o exploratoria.

Apenas nos ofrecerá aprendizajes superficiales, exigiendo al mismo tiempo una alta capacidad de autorregulación.

Búsqueda deliberada.

La llevamos a cabo para resolver tareas específicas.

(19)

E s tra te g ia s pa ra de s a rro lla r u n a

bú s qu e da de libe ra da

Conocer las palabras clave.

Detectar la relevancia de las páginas:

Sitios Institucionales preferidos a Sitios Personales.

Jerarquizar según criterios específicos de

(20)

¿Qué involucra una Webquest?

Implica una investigación que deben realizar los estudiantes.

Es una búsqueda de información en Internet, pero guiada por el docente quien:

• Plantea actividades orientadas, • Con consignas específicas y

• Cuyos recursos deben ser brindados, luego de una evaluación, por el propio docente.

(21)

Como estrategia educativa, la

WQ ofrece varias posibilidades:

Hacer un uso efectivo del tiempo pues el estudiante

navega por Internet con una tarea por desarrollar.

Potenciar el desarrollo de capacidades tales como comparar, identificar, clasificar, deducir, analizar, etc.

Favorecer un aprendizaje constructivo, pues el

estudiante debe desarrollar procesos de búsqueda, selección, análisis, síntesis y evaluación de

(22)

Elementos que integran una

WebQuest

Una introducción, en la que se

establece el marco del trabajo de una manera sugerente y

motivadora.

Una tarea (actividades que deben

desarrollar los estudiantes).

Un proceso (pasos que deberá seguir

el estudiante para desarrollar la tarea).

(23)

Recursos: sitios de interés, en los que el estudiante

podrá buscar y seleccionar la información pertinente para desarrollar la tarea.

Una modalidad de evaluación (se establece la forma y

los criterios de evaluación de la tarea)

Una conclusión (cierre y reflexión sobre lo aprendido)

Más información en:

http://www.eduteka.org/WebQuestLineamientos.php

Elementos que integran una

(24)

¡Vamos a usar

las compus!

Software educativo

(25)

S on a plic a c iones (prog ra m a s ,

a c tivida des ) dis eña da s

es pec ífic a m ente pa ra s er us a da s c on un objetivo educ a tivo. Materiales web Materiales ejecutables

(26)

¿Qué criterios sugerir para una

selección acertada?

Considerar la interrelación de los siguientes aspectos: Contenidos Estrategias didácticas Nivel de interactividad Receptores Aspectos técnicos Aspectos estéticos

Recomiendo usar como apoyo el Formulario de Evaluación de Medios Didácticos Digitales

(27)

Una clasificación de algunas

actividades con medios TIC

Más activo Más pasivo Visualización de Presentaciones Visualización de videos educativos

Navegación en presentaciones y/o sitios web para observar y leer

Objetos de aprendizaje Webquests

Colaboración en wikis

Creación de materiales propios (mapas conceptuales, posters, ejercicios interactivos, libros electrónicos, videos,

presentaciones, animaciones, etc.) Ejercicios interactivos Participación en Foros, Redes sociales y Blogs Según la

actitud del

estudiante ante su aprendizaje

(28)

“Una enseñanza innovadora

exige mejores materiales

tanto desde un punto de

vista técnico como

didáctico”

Referencias

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