CAPÍTULO I: PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
1.5 Viabilidad y limitaciones
En la ciudad de Lima, existe la oportunidad de crear un circuito turístico multicultural que permita reflejar nuestro país en todos sus aspectos culturales, así mismo, siempre existirá la posibilidad de acercar la cultura a la sociedad a través de la educación en los colegios, canales de televisión, radio, periódicos, contenidos web, etc.
Entre las cosas positivas encontramos como posibilidad que la edificación histórica abandonada, dejó de ser un espacio sin vida para convertirse en un polo de desarrollo cultural. Otro factor positivo es que el Perú es un país pluricultural y esto contribuye a desarrollar espacios que contengan una oferta variada, que a su vez re potencie a los circuitos culturales existentes y aquellos que puedan surgir.
Entre estas cosas positivas podemos encontrar la oportunidad de poner en práctica la renovación de edificaciones históricas como: museos, centros culturales, escuelas de danza, bibliotecas públicas, etc. que permitan que la situación de otros inmuebles cambie y pasen a ser puestos en valor.
Otra oportunidad es buscar la mejor manera de difundir, enseñar y educar al público sobre nuestra cultura, diseñando espacios que reflejen la historia del Perú en este caso enfocándonos en la moda
de la clase social alta limeña desde la época Colonial hasta la actualidad, incluyendo la influencia que ha ejercido la cultura inca en el mundo de la moda.
1.5.1 En la investigación
En cuanto a la viabilidad de la investigación, se tomó como punto de partida el estudio de los monumentos históricos que se encuentran en desuso en el distrito de Lima, luego se realizó un análisis de los distritos que cuentan con más monumentos y con la mayor cantidad de características culturales siendo Barranco el segundo distrito con mayor cantidad de monumentos históricos lugar donde se encuentra ubicada la Casona Palacete Souza, que se intervendrá haciendo un análisis sobre las características de la comunidad y en los aspectos de la infraestructura realizando un estudio de la casa y sus principales funciones.
Así mismo, se realizó un expediente que detalle las diferentes características para poder intervenir un monumento histórico. Además, se realizaron investigaciones de referentes, rescatando la forma de intervenir un monumento histórico, forma, materiales, función de los espacios y puntos de referencias al momento de intervenir el proyecto.
Por otro lado, en las limitaciones no se encontraron referentes nacionales sobre un museo de moda, pero pudimos encontrar referentes internacionales en las que pudimos rescatar los aspectos principales que respondan a los problemas y debilidades de los museos en una casa.
1.5.2En el proyecto
Para la viabilidad del proyecto, se entregará un análisis del entorno, donde se podrá observar los principales aspectos del lugar (vías principales, paraderos, flujo peatonal, museos, biblioteca, etc.).
Luego, se presentará un análisis del proyecto (ubicación del lugar escogido, ambientes áreas verdes, breve descripción) la infraestructura se analizó mediante a las intervenciones que había tenido y como es que actualmente se encuentran. También, se presentó los planos existentes de cómo funciona la casa y como es que se va intervenir, realizando una zonificación para poder definir los espacios que se van a desarrollar en base a las necesidades de una casa museo.
En las limitaciones, se pudo adquirir la planimetría con facilidad, por parte de uno de los arquitectos que intervino, Casacor 2013, que realizó intervenciones en la Palacete Sousa, al momento de revisar los planos vimos que había muros que no coincidían y realizamos el
levantamiento de dichos espacios gracias a que la dueña de la Palacete Sousa nos diera permiso de ingresar bajo la supervisión del Canal 4 (América) que se encontraba como inquilino del inmueble.
De esta manera, se entregará la infraestructura por intervenir por medio de plantas, cortes, elevaciones con las modificaciones que se realizaran para poder intervenir en escala 1:50, empezando desde un desarrollo de zonificación, que ayudará a entender cómo es que se quiere desarrollar el proyecto para poder entender el recorrido y todos los espacios por intervenir.
Complementando el proyecto, desarrollando los planos en 1:25 (plantas, cortes, planos de techos, detalles constructivos, detalles de muebles) para mostrar la materialidad que se utilizará en cada espacio y el diseño empleado, estos planos serán del recorrido sugerido y otros espacios esenciales, también se desarrollaran planos de instalaciones como desagüe, redes de agua, aire acondicionado, comunicaciones, electricidad en escala 1:50. Por último, las vistas 3d, un recorrido virtual mostrando la propuesta terminada del proyecto.
• Recursos Económicos: Generará ingresos para el inversionista a través de la recuperación por medio de la exhibición de diferentes espacios culturales que contribuyan el ingreso al inmueble de turistas como de residentes.
• Cultural: Ayudar a la recuperación de edificaciones históricas dándoles un mejor uso del que ya tienen o las que se encuentran en desuso, creando espacios que generen identidad cultural.
• Social: Sera viable para todos los ciudadanos peruanos como también para los turistas para que así se pueda recuperar identidad cultural en la sociedad y dar a conocer a los turistas un aspecto cultural más de nuestro país, porque, carecen de un espacio cultural relacionado a la moda de clase social alta limeña.
CAPÍTULO II: MARCO TEÓRICO