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Diseño Efímero B

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Academic year: 2023

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CARRERA: LICENCIATURA EN DISEÑO DE INTERIORES ASIGNATURA: DISEÑO EFIMERO B

PLAN: 2012 NIVEL: 3er. año SEMESTRE: Segundo

HORAS CATEDRA POR SEMANA: 5 AÑO ACADÉMICO: 2013

PROFESOR A CARGO: Arq. Analía HERNÁNDEZ

INTEGRANTES DE LA CÁTEDRA: Arq. Myrna LINIADO Lic. DI Belén CARBONE

I-OBJETIVOS:

*Utilización de un paradigma diferente a la hora de diseñar " la arquitectura efímera ", sus componentes y particularidades.

*Instalar los conocimientos y recursos necesarios para operar en este campo.

*Marcar las diferencias con la obra permanente.

*Las condiciones y limitaciones de los sitios (entorno/contexto) y la normativa, su importancia a la hora de diseñar.

*Singularidad y cultura del cliente, institución o empresa como factores ineludibles en el proceso de diseño.

*El contacto con el cliente. Capturarlo, mantenerlo y conservarlo.

*Investigar, proyectar y concretar en tiempos reducidos, con materiales de rápida ejecución.

*Importancia de la comunicación gráfica.

*Motivar el compromiso del alumno hacia los grandes temas sociales.

"Diseñar con, desde y para la sociedad”.

*Modos diferentes de comprender, interpretar y transmitir mensajes a partir del diseño.

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*Los aspectos de la cultura y su incidencia en el proceso de diseño y el producto final.

II-CONTENIDO:

Unidad 1:

Surgimiento de producto Intangible. Intelectualización del mensaje.

Espacios que promueven nuevos conceptos: Valores/Experiencia / Servicios.

Bibliografía:

*Publicidad y Diseño. El nuevo reto de la comunicación. Abraham Moles/Joan Costa.

Ediciones Infinito

*Espacio-Identidad-Empresa. Stefano Colli/Raffaella Perrone. Editorial GG.

Unidad 2:

El Diseño Gráfico como generador del diseño Espacial.

Del mundo simbólico al mundo concreto.

El espacio como packaging empresarial.

Bibliografía:

*Diseño Gráfico y Comunicación. Jorge Frascara. Ediciones Infinito.

*El diseño Gráfico desde los orígenes hasta nuestros días. E. Satué / Alianza Editorial Unidad 3:

El rol del diseñador.

El rol del usuario.

La provocación como elemento disparador.

Bibliografía:

*Publicidad y Diseño. El nuevo reto de la comunicación. Abraham Moles/Joan Costa.

Ediciones Infinito

*Espacio-Identidad-Empresa. Stefano Colli / Raffaella Perrone. Editorial GG.

*Stands. Ed. CP67.

Unidad 4:

La interdisciplina como pilar y potencia del diseño.

Bibliografía:

*Estrategias de Comunicación, Pérez, R.A., Ariel Comunicación, Barcelona. 2001.

*Historia de la comunicación Visual / J.Muller-Brockmann. Ediciones G Gilli-1998, México.

Unidad 5:

La arquitectura Sustentable en los espacios Efímeros.

Surgimiento de nuevas tecnologías.

Concientización sobre el medio ambiente.

Bibliografía:

*Hacia una arquitectura sustentable. Bruno Sauer. Colegio Oficial de Arquitectos de Valencia.

III-METODOLOGÍA Teoría:

*Se incluirán 4 (cuatro) módulos teóricos mensuales que incluyen Power Point.

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En los mismos se exhibirán desarrollos de diferentes proyectos ya realizados en los que desarrollarán las diferentes etapas de proyecto: Investigación de marca y/ó temática, desarrollo de proyecto en estudio, desarrollo de proyecto en taller (materialidad) y montaje del mismo en el predio.

*Visita y Exposición de 2 (dos) profesionales distinguidos en su campo como apoyo al concepto interdisciplinario (Diseñador Gráfico, Interiorista, Fotógrafo,

Especialista en Iluminación, Especialista en medios Audiovisuales, Empresas proveedoras de nuevos materiales, etc.

Práctica:

*Entregas semanales con exposición, debate y conclusiones generales.

*Corrección pública.

*Brainstorming.

*Tridimensionalización de conceptos (maquetas).

*Estudio de Alternativas de presentaciones gráficas.

*Análisis de cada propuesta, Debate y conclusiones sobre cada proyecto.

*Salidas de campo para reconocimiento de sitios de emplazamiento de proyectos.

Medios: fotografía, filmaciones, replanteos, etc.

*La modalidad de trabajo será individual ó grupal según complejidad de proyecto.

La modalidad de la materia incluye una actividad de taller que apodamos

“EJERCICIOS PRACTICOS DISPARADORES”, con el fin de que en grupo y con tiempo acotado, se estimule la creatividad, la agilidad de resolución, la capacidad de conceptualizar, y simbolizar, la inclusión de la mirada alternativa, la espontaneidad y por sobre todo la CAPACIDAD DE SINTESIS

La actividad práctica se desarrolla en 2/3 de cada clase.

IV-CRITERIOS DE EVALUACIÓN

El criterio de evaluación se basa en los siguientes aspectos:

Entregas Parciales y Finales.

Esquicios.

Asistencia, Permanencia, Participación y Actitud del alumno en el taller.

Iniciativa en el campo de la Investigación.

Evolución en la aplicación de los recursos y herramientas adquiridos durante el cuatrimestre.

Referencias

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