LIMINALIDAD E INTERÉS EN LA FIGURA DEL MONSTRUO EN LOS VIDEOJUEGOS Juan Carlos Reyes y Jimena Alemán. CREACIÓN DE UNIDADES ARTÍSTICAS EN LA OBRA DE JORGE MÉNDEZ BLAKE.
INTRODUCCIÓN
En concreto, su obra Traducciones topográficas de la Biblioteca Nacional (2015) señala una búsqueda por descubrir. 12 De la Garza y Labastida (2015) refieren que el MUAC ha sido el último edificio en integrarse al Centro Cultural Universitario (CCU).
Jorge Luis Borges, precursor poscolonial y otros relatos de la prehistoria de la posmodernidad', en Luis Quintana Tejera (resumen). Notas críticas sobre la obra de Jorge Luis Borges, México, Universidad Autónoma del Estado de México, pp.
CREATURAS INAPRENSIBLES: LIMINALIDAD E INTERSTICIO EN LA FIGURA DEL MONSTRUO EN LOS VIDEOJUEGOS
ELUSIVE CREATURES: LIMINALITY AND INTERSTITIUM OF THE MONSTER IN VIDEO GAMES
Es por esto que creemos que el análisis multidisciplinar de los videojuegos (entendido como el análisis artístico, epistemológico, psicológico, visual, estético y cultural de las distintas partes que componen un videojuego) es muy importante para la configuración de entender el presente. episteme. Mecánicas de la ficción: elementos visuales en los videojuegos de terror” en Revista Digital del Área de Nuevas Tecnologías, 7: 1-15.
BREVE HISTORIA DE LA LITERATURA ELECTRÓNICA A SHORT HISTORY OF ELECTRONIC LITERATURE
En el caso de la literatura, en los años 90 asistimos a una auténtica revolución en la escritura dada por la aparición de lo que se conocería como “hipertexto”. Las oraciones se construirían a partir de conexiones lógicas como negación, coordinación, etc. En el caso de la poesía generativa digital, será el mismo ordenador, basado en conjuntos de reglas formales, el uso de algoritmos y bibliotecas, el que determine la obra resultante.
Con la llegada de la Web 2.0, como veremos más adelante, aparecen los Twitterbots, donde el concepto "generativo" adquiere nuevas dimensiones. A partir de Un Coup de Dés, las palabras en poesía recuperarían su calidad material y formal, y los espacios vacíos de la página se activarían. A principios de los años 70 aparecieron conceptos como "arte sociológico" o "estética de la comunicación".
Partiendo de la idea de diario personal, muchos blogs de ficción pretenden informar sobre la vida cotidiana, las observaciones y los pensamientos de personajes de ficción (Gache, 2010). Después de este recorrido por la historia de la literatura electrónica, podemos hablar de la literatura antes y después de los medios digitales. Liberarnos de la prisión del lenguaje: sobre poetas experimentales, escritos sobre pieles de tigre y mares de palabras”, en B.
LAS IDENTIDADES SONORAS DE ECOSISTEMAS COMO BASE PARA
LA CREACIÓN ARTÍSTICA. TERRITORIO, IDENTIDAD Y SONIDO EN EL ARTE THE SOUND IDENTITIES ECOSYSTEM AS A BASIS FOR ASRTISTIC CREATION
TERRITORIY, IDENTITY AND SOUND ART
En Introducción al pensamiento complejo y Experiencia y naturaleza, los teóricos de la complejidad Edgar Morin (1994) y John Dewey (1948) coinciden en que la relación entre las diferentes ciencias es necesaria, oponiéndose a la unidimensionalidad del conocimiento y del conocimiento. - la relación entre la realidad objetiva y subjetiva. físico y metafísico). En este sentido, utiliza la teoría de sistemas y la informática, ya que esta última implica error. Los llamados tiempos de los sueños son una expresión de la cultura aborigen australiana que los rodea.
Uno de los más importantes para esta investigación es el titulado Guadalupe Reyes - La Suite Dormida del Mono - Maratón de la Identidad Mexicana (2012). La instalación de redes en las calles de Aretxaga y Marzana El viento se revela a través de la red. perturbaciones: metro, agua, medio ambiente, etc. Las teorías de la complejidad ayudan a entender un ecosistema sano como un conjunto de sistemas en los que existe un conjunto de interacciones e interrelaciones espacio-temporales que se manifiestan en un determinado territorio.
De esta manera, la relación con el ecosistema surgirá no sólo a través de la intervención del espacio, sino también a través de la grabación fonográfica y visual, donde se utilizarán grabadoras, micrófonos, fotografía y video, con el objetivo de mostrar los resultados. El acto de registrar el movimiento de un barrio a otro de la ciudad; La intervención del entorno cantando, silbando o golpeando objetos de la habitación, así como el acto de cantar en el ascensor (La Salve de Bilbao), hace referencia a la relación que los aborígenes australianos establecen con su entorno, ya que para ellos cantar en un lugar es crearlo (activar el lugar). Guadalupe Reyes – suite para dormir mona- Maratón de la identidad de los mexicanos, doble CD, México, FO- NARTE Latino.
GRABADO NO TÓXICO CON MATERIALES DE USO DOMÉSTICO NON-TOXIC ETCHING WITH HOUSEHOLD MATERIALS
Una nueva revolución en el grabado en metal comenzó a gestarse en la década de 1990, cuando las condiciones para el grabado en metal continuaron cambiando. Un primer paso para solucionar este problema fue el “sacrificio del metal”, como se explica a continuación. El cobre ocupa una posición intermedia en el cuadro electromotriz y por encima de él, por ser más reactivo, se encuentran el aluminio, el zinc y el hierro; Por lo tanto, es posible absorber estos metales mediante electrólisis, donde se coloca una placa de cobre sobre el electrodo negativo y, lo más importante, el electrolito es sal de mesa (Hernández-Chavarría, 2010).
En la búsqueda de soluciones menos tóxicas para el barniz, se han ideado una serie de fórmulas solubles en agua disponibles comercialmente. Sin embargo, la transparencia de esta película resulta ventajosa si el diseño a grabar se dibuja previamente con un lápiz de grafito sobre la placa metálica. La cera líquida también se puede opacar con pintura acrílica, sin comprometer la calidad del recubrimiento, que puede usarse para bloquear áreas específicas para aguatintas (Hernández-Chavarría 2014).
La imagen de la izquierda muestra una placa de aluminio, sobre la que se han protegido algunas zonas con una mezcla de cera líquida para suelos y pintura acrílica, para realizar aguatintas. En la figura central se muestra la plancha terminada y a la derecha su impresión, que corresponde al aguafuerte y al aguatinta. Aparte de esta lógica precaución, todo es tan seguro como trabajar en la cocina de casa.
COLECCIÓN DE LITERATURA ELECTRÓNICA, TERCER VOLUMEN (ELC3)
En febrero de 2016, la Organización de Literatura Electrónica publicó el tercer volumen de la Colección de Literatura Electrónica (ELC3), con ciento catorce obras digitales de veintiséis países diferentes. Este volumen es resultado del trabajo de difusión iniciado por la Organización de Literatura Electrónica en 1999, con el apoyo de un grupo de universidades tecnológicas norteamericanas comprometidas con la producción, análisis y distribución de este nuevo tipo de arte digital.1 Como parte. 1 La literatura electrónica redefine la narración en un entorno digital, combinando la escritura con el diseño, los medios audiovisuales y la programación.
Los trabajos resultantes están destinados a plataformas digitales y pueden ser animaciones fotográficas flash muy avanzadas o simples. La segunda parte (ELC2), publicada en febrero de 2011 con sesenta piezas nuevas, empezó a abrirse a otros idiomas y otros países, pero este cambio fue mucho más notorio en la tercera parte, que incluso fue rediseñada. pantalla para facilitar la navegación. Entre la participación internacional podemos encontrar cinco propuestas de México –el país latinoamericano con mayor número de piezas– creadas principalmente para las plataformas digitales de Tierra Adentro (dos propuestas) y el Centro de Cultura Digital (dos propuestas más).
Poetuitéame, de Karen Villeda y Denise Audirac, presenta una gráfica dinámica que crea letras sobre la poesía, el reguetón y el sufrimiento de los twitteros; Anakron, de Auguste Marquet y Gabriel Wolfson, es un breve poema irónico sobre la muerte; Tatuaje, Rodolfo JM, Leonardo Aranda, Gabriela Gordillo et al., presenta un relato breve de la literatura juvenil; 27, de Eugenio Tisselli, es una propuesta ecopolítica que pudimos ver en la galería de arte contemporáneo, y finalmente, la obra que más me llamó la atención, Umbrales, Yolande de la Torre, Raquel Gómez y Mónice Nepote, presentes. Al revisar estos proyectos, no puedo dejar de pensar que la literatura electrónica puede ser un arte muy complejo: sería la contraparte intelectual de los videojuegos comerciales, con la conciencia de utilizar software libre y Creative Commons. Es un buen medio de colaboración, interdisciplinar abierto y con una distribución atractiva en un país donde es tan difícil mover proyectos artísticos.
UN POEMA SOBRE LA TÉCNICA
En el universo todo orden tiende al desorden, según la segunda ley de la termodinámica. El escrito utiliza el tema de las moscas voladoras como recordatorio de esta aleatoriedad. La zona política expresada en el apartado en el que se menciona el discurso del sádico y el discurso del masoquista.
El terreno disciplinar del arte es cuestionado por la técnica y los procesos técnicos. En el enfoque de este escrito, la intuición es la comprensión de la técnica (y sus procesos rituales) en el arte como lugar para ejercitar la materialidad del misterio. Nota mental: En el arte como en la técnica, en el cielo del arte como en la tierra de la técnica, el libertino se declara excitado no por "los objetos que están aquí", sino por el objeto que no está allí.
Lo que puede ser malo es el grado más bajo de potencial: el poder. Descartes ya lo había imaginado: la rectitud del espejo es el borde último de la razón. En el ritual de la técnica, cada personaje desempeña un papel espiritual: el guía y los asistentes ayudan en cada transición, en cada iniciación.
La inclusión de aspectos cotidianos en el arte permite componer la realidad como una propuesta estética vigente hasta el día de hoy. En el espacio de una hora, el artista realiza una rutina de ejercicios (boxeo de sombras), dentro de un ring dibujado en el suelo medido por la altura de su cuerpo, en el que se mueve realizando únicamente movimientos técnicos del boxeo (esquivas giratorias, cambios de eje, pasos diagonales, golpes rectos y cuadrados).