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ANTECEDENTES Y ESTADO DEL ARTE

OBJETIVOS DEL CAPÍTULO:

1.6 Cómputo Ubicuo

El término de tecnologías ubicuas fue introducido por Mark Weiser, que describe su visión sobre el incremento en el uso de sisisstteemmaass dede cócómmppuuttoo a a trtraavvééss ddeell a

ammbbiieennttee ffííssiiccoo, haciéndolos disponibles y a la vez invisibles al usuario.

El concepto de ubicuo se refiere a la presencia de una entidad en todas partes; pero en el área de computación adquiere la característica de ser entornos invisibles rodeados de cocommppuuttaaddoorraass y y rereddeess ddee cocommuunniiccaacciioonneess ininaalláámmbbrriiccaass, que se encuentran en interacción con los seres humanos [5].

Las rereddeess ububiiccuuaass permitirán a los usuarios acceder a Internet desde cualquier sitio y en cualquier momento [5]. Esta característica introduce una nueva serie de problemas en el uso de las telecomunicaciones, la multidifusión y la efectividad de los modelos de negocio actuales.

Figura 1.6 Red de cómputo ubicuo.

El cómputo ubicuo, se realiza en un segundo plano (en forma invisible o transparente), con tecnología que forma parte de los equipos o dispositivos que usamos cotidianamente. La principal misión de estos equipos pasa pues por i

iddeennttiiffiiccaarr aall uussuuaarriioo,,avaveerriigguuaarr ssuu uubbiiccaacciióónn,,ininffeerriirr ssuuss ddeesseeooss,,sususs nneecceessiiddaaddeess yy

e

enn ffuunncciióónn ddee eelllloo aaccttuuaarr.

Por ello igualmente es necesaria la participación de la computación móvil, pues parte de los procesos que acompañen al individuo en sus desplazamientos, exigen que estos dispositivos seseaann dede ffáácciill trtraannssppoorrttee y y ququee tetennggaann llaa cacappaacciiddaadd ddee

Las redes ubicuas son por tanto el último eslabón en la secuencia de crecimiento de los enenttoorrnnooss didissttrriibbuuiiddooss. Desde las redes de área local en las que se seguía un modelo cliente/servidor, hasta la computación web o computación en Internet, en las que se siguen modelos de N capas, y nuevas arquitecturas como

B

B22B, B CC22B yB PP22P. P

Así pues la gran diferencia entre computación móvil y computación ubicua es que la segunda es la evolución de la primera; puesto que en el ccóómmppuuttoo uubbiiccuuoo se busca que el usuario sea uno solo con la tecnología e Internet y que pueda acceder a los servicios de información donde y cuando sea [6].

1.6.1 Tecnologías Ubicuas

Las tteeccnnoollooggííaass uubbiiccuuaass nos dan una nueva visión a través de las mejoras que se producen en la calidad de vida de los ciudadanos. Se puede decir, que la ubicuidad de las tecnologías está dada por la disponibilidad de los servicios, procesos e información a ellas, en cualquier lugar y en todo momento [6].

Éste tipo de tecnología apunta a hacer nuestras vidas más simples, con el uso de herramientas que permitan manejar información fácilmente. Estas herramientas son una nueva clase de dispositivos inteligentes y portátiles, que permiten al usuario interactuar en todo momento desde cualquier ubicación.

Figura 1.7 El cómputo ubicuo.

Todo apunta a que la próxima etapa de las cocommuunniiccaacciioonneess ininiinntteerrrruummppiiddaass será el surgimiento de nuevas tecnologías y redes ubicuas, además de la mejora de las tecnologías ya existentes [7], tales como:

TTeeccnnoollooggííaa ddee IIddeennttiiffiiccaacciióónn ppoorr RRaaddiiooffrreeccuueenncciiaass (RFID).

 Mejoras en las cocommuunniiccaacciioonneess ddee ccoorrttoo aallccaannccee iinnaalláámmbbrriiccaass.

 Mejoras en los méméttooddooss ddee ppoossiicciioonnaammiieennttoo ddee oobbjjeettooss (GPS).

 Las ReReddeess ddee ÁÁrreeaa CCoorrppoorraall (Body Area Network).

La computación ubicua originará la aparición de toda una serie de aplicaciones totalmente nuevas; así como también sabemos que la cantidad de computadoras conectadas a Internet, han aumentado en los últimos años, y de hecho, es una tendencia que sigue en aumento.

Así, estas redes tradicionales seguirán creciendo y desarrollándose, aunque las nuevas redes estarán enfocadas para coconnssttrruuiirr hohoggaarreess yy ofofiicciinnaass ququee nnoo n

neecceessiittaarráánn ccoonnttaarr ccoonn llaa pprreesseenncciiaa ddee uussuuaarriiooss (edificios inteligentes).

Los tipos de dispositivos que se usarán para conectarse no estarán solamente atados a cocommppuuttaaddoorraass peperrssoonnaalleess, de esesccrriittoorriioo o seserrvviiddoorreess. Esto abarcará e incorporará la tecnología móvil existente como los PDA’s, y cualquier otro componente que pueda comunicarse en forma inalámbrica para interactuar con el resto de los dispositivos.

A diferencia de las computadoras tradicionales y de las redes existentes, los nuevos dispositivos tendrán las siguientes características [7]:

Disminución de tamaño.

Grandes capacidades de procesamiento y memoria.

Almacenamiento o almacenamiento no persistente.

Conexión con otros dispositivos sin intervención del usuario.

Conectividad inalámbrica.

Cambiarán y mejorarán rápidamente.

Explotarán el entorno digital.

Incorporan sensibilidad, adaptabilidad y respuesta a cada necesidad.

Acceso ubicuo a través de interacciones naturales.

Las redes ubicuas necesitan un mecanismo para permitir a los usuarios tener acceso seguro y transparente a los recursos de la red.

La utilización de mecanismos de autenticación Single Sign-On (SSO) para acceder a varios sistemas con una sola instancia de identificación en estos entornos implica una gran complejidad, y las soluciones tradicionales basadas en autenticación PuPubblliicc KeKeyy IInnffrraassttrruuccttuurree ((PPKKII)), más las listas de control de acceso tienen importantes problemas de escalabilidad [6], [7].

Como se puede constatar el software actual no está todavía preparado para funcionar en enenttoorrnnooss ububiiccuuooss en toda su extensión e incluso, se trabaja intensamente en las áreas de investigación de nuevos protocolos e infraestructuras que lo soporten.